게이머들에게 최고의 게임 경험을 선사할 게이밍 모니터 ‘오디세이 Neo G9’이 오늘 공개됐다.
게이밍 모니터로서는 세계 최초로 미니 LED를 적용한 오디세이 Neo G9은 더 완벽한 화질과 세밀한 블랙 디테일로 생생한 게임 환경을 제공한다. 삼성만의 독자적인 화질 기술인 ‘퀀텀 매트릭스 기술’이 구현하는 압도적인 게임 화질과 스피드를 통해 극강의 몰입감을 느껴보자.
더 즐거운 게임 경험의 시작, 오디세이 Neo G9의 자세한 정보는 아래 인포그래픽에서 확인할 수 있다.
삼성전자가 CJ ENM과 미래형 영상 콘텐츠 제작 스튜디오 구축을 위한 파트너십을 체결했다.
CJ ENM은 올 하반기 경기도 파주에 오픈할 ‘CJ ENM 콘텐츠 스튜디오’ 단지 내 ‘버추얼 스튜디오’를 별도로 구축할 예정이며, 삼성전자는 이 곳에 마이크로 LED 기반 차세대 디스플레이인 ‘더 월(The Wall)’ 신제품을 공급한다. ※ 버추얼 스튜디오 : 세트 전체를 대형 LED 스크린으로 꾸민 스튜디오로, 다양한 형태의 배경 등을 LED 스크린에 구현해 촬영 할 수 있는 최첨단 시설
양사는 이 외에도 영상 콘텐츠 제작과 버추얼 프로덕션 솔루션 개발을 공동으로 진행하는 등 다각적인 협력을 추진할 계획이다.
이번에 구축하는 스튜디오는 더 월을 활용한 최초의 버추얼 프로덕션 스튜디오로 메인 월의 크기는 지름 20미터, 높이 7미터 이상의 타원형 구조다. 이는 국내 최대 규모의 스크린으로, 보다 진화한 콘텐츠 제작 환경을 조성해 준다.
더 월은 실시간으로 가상 환경을 구현함으로써 카메라와 연동해 촬영할 수 있도록 해 기존 제작 시스템 대비 현장 로케이션이나 영상 합성에 필요한 시간과 비용을 절감해 준다. 또한, 배우의 몰입감을 높여 더욱 완성도 높은 콘텐츠 제작이 가능하다.
더 월은 모듈러 기술을 적용, 제품 설계가 자유로워 영상 제작자가 원하는 맞춤형 디자인이 가능할 뿐 아니라 스튜디오 내부 환경에 맞춰 천장이나 곡면 등에도 설치할 수 있다.
또한, 더 월은 모듈 전체가 몰딩 처리되어 있어 기존 LED 제품 대비 ‘모아레’ 현상을 억제하는 특성이 우수하며, 뛰어난 블랙 디테일과 시야각으로 영상 제작의 완성도를 높여 준다. 특히, 탁월한 색 표현력과 HDR10+, 시네마 LED 화질 기술 등도 탑재돼 스튜디오 환경에 적합하다.
※ 모아레 현상: 촬영 장비와 디스플레이의 주파수가 서로 달라 간섭이 일어나는 현상으로, 스크린에 무지개 빛이나 물결 무늬 등이 나타남
이외에도 ▲1,000형 (대각선 길이 2,540cm) 이상의 대형 스크린 구성 ▲최대 16K 초고해상도 콘텐츠 재생 ▲먼지와 다양한 오염에 강한 LED 보호 필름 적용 ▲스튜디오 프로덕션 전용 프레임 레이트 지원(23.976, 29.97, 59.94Hz 등) ▲화면 끊김 현상을 줄여주는 프레임 동기화(Frame Rate Sync) ▲간편한 원격 관리와 색조정 프로그램 등 다양하고 편리한 솔루션을 제공한다.
양사는 이번 파트너십을 통해 콘텐츠 제작 역량을 강화하고 제작 형태를 다변화함으로써 다양한 고객의 니즈를 충족시킬 수 있을 것으로 기대하고 있다.
강호성 CJ ENM 대표이사는 “이번 삼성전자와의 파트너십을 통해 세계 최고 수준의 버추얼 프로덕션 스튜디오 구축에 한 발 더 가까워지게 됐다”며 “웰메이드 IP(Intellectual Property)를 양산할 수 있는 인프라를 구축하고 콘텐츠에 대한 투자도 대폭 늘려 글로벌 토털 엔터테인먼트 기업으로 거듭나겠다”고 말했다.
삼성전자 영상디스플레이사업부장 한종희 사장은 “현존하는 최고의 디스플레이 기술이 집약된 더 월을 CJ ENM 콘텐츠 스튜디오에서 선보이게 돼 기쁘다”며 “이번 공급을 신호탄으로 버추얼 프로덕션 구축을 통한 최고의 콘텐츠 제작 환경의 제공으로 글로벌 콘텐츠 업계 생태계를 강화하는데 기여할 것”이라고 말했다.
이 YouTube 채널은 AI를 사용하여 고전 게임 인트로와 컷신을 훌륭하게 리마스터하고 있습니다.
20년 전, 사실적인 게임이 아직 멀고도 먼 꿈이었을 때, Square와 같은 회사는 우리가 플레이하기 전에큰 예산의 인트로와 컷신으로 우리의 상상력을 치솟게 했습니다.Overwatch가 각각의 새로운 캐릭터에 대해 Pixar 품질의 단편 애니메이션을 공개하는 관행을정상화하기 훨씬 전에, Blizzard의Diablo II와 Capcom의Onimusha 3는 각각 6분에 달하는 놀라운 미니 영화로 악마를 죽이는 분위기에 빠져들게 했습니다.
그러나 현대적인 4K TV 또는 1080p 모니터에서 이러한 고전을 감히 시청하려고 하면 픽셀화된 엉망으로 보일 것입니다.곳이다부유층라는 이름의 YouTube 채널및 기계 학습이 온다 - 그들은 기존의 CRT에 그랬던 것처럼 그들에게 거의 좋은 것처럼 보이게.아니면 더 좋을 수도 있습니다.그것은 게임의 아트 스타일이 AI 알고리즘과 얼마나 잘 작동하여 게임을 되살리느냐에 달려 있습니다.
킹덤 하트인트로는, 예를 들어, 놀라운 찾습니다.주변을 둘러보았고 현재 존재하는 최종 버전을 다음과 같이 부를 의향이 있습니다.
이러한 향상은 모두 Topaz Gigapixel이라고도 하는 Topaz Video Enhance AI라는 소프트웨어를 통해 가능하며 이전에 이에 대해 약간 작성했습니다. 이는일부 모더가 재생 가능한 게임의 그래픽을 업스케일하는 데 사용하는 것과 동일한 생성된 적대적 네트워크 기술입니다. 자신은지금뿐만 아니라 자신의 컷씬에 적용.299달러에이 회사는PC의 GPU, 필요한 시간 및 해상도에 따라 몇 시간 안에 이와 같은 비디오를 뱉어낼 수있는 앱을판매할 것입니다.나는 소수의 애니메이션 뮤직 비디오와 게임 예고편을 가지고 스스로 회전을 시도했고 그것이 얼마나 쉬울 수 있는지에 깊은 인상을 받았기 때문에 압니다.
그러나 알아야 할 중요한 사실은 컴퓨터가 뱉어내는 이미지가 반드시 "진실"인 것은 아니라는 것입니다. 때로는 부적절하게 명료함을 추구하다 보면 존재하지 않는 세부 사항을 만들어낼 수 있습니다.4K 동영상이 8K보다 더 나은 경우가 있다는 것을 알게 되었고, 커밋하기 전에 업스케일하려는 콘텐츠에 적합한 알고리즘을 선택하고 빠른 미리보기를 비교해야 합니다.
건담 윙에서 같은 장면을 향상시키려는 두 가지 다른 알고리즘이 있습니다.
Topaz의 "고품질" 설정은 의도적인 흐림/보케를 제거하고 이미지를 평평하게 만듭니다.
낮은 품질의 "앨리어싱 및 모아레" 설정은 선명도를 희생시키면서 더 충실한 작업을 수행합니다.
분명히 말해서, 이것들은둘 다향상된 이미지이지만 하나는 틀림없이 잘못된 것입니다. 이것은 배경이 날카롭거나 평평하지 않고 부드럽고 흐릿해야 하는 미묘한 꿈 같은 시퀀스입니다.물론 알고리즘은 그것을 알지 못합니다.
사실, 저는 Upscale forVerge에 대해 쓰기를 주저했습니다. 왜냐하면 변호사가 잠시라도 이를 중단하거나 Upscale의 제작자가 지루해하여 게시를 중단할 것이라고 생각했기 때문입니다.그러나 나는 거의 1년 동안 기다리고 지켜보았지만 아직 사라지지 않았습니다.당신이 비디오 게임 산업의 큰 임원이라면저작권 미사일을 발사하지 않는것을 고려하시겠습니까?