U5 SBC 제품발표 및 개발 비하인드 스토리 (1)

 

안녕하십니까 ?  EddyLab입니다.

전번주 미니PC포럼 5년째 17년 정기모임이 있었습니다.


자세한 정모 내용은 하기 ㅋㅋ잠자님의 정모 후기를 참조 해 주시기 바랍니다.


17년 정모 후기

http://cafe.naver.com/mk802/24254



추가로 중요한 내용 발표가 있어서 관련 글을 올려 드립니다.



추가 내용으로는


1. U5PVR 후속 저가모델 U5 OTT 제품

2. U5 SBC 제품 개발  입니다.



앞서 U5 OTT HW 리뷰를 올려 드렸고,

A. U5PVR 후속 저가모델 U5 OTT의 HW리뷰 (1)

B. U5PVR 후속 저가모델 U5 OTT의 HW리뷰 (2)


오늘은 U5 SBC 제품 관련 글을 올립니다. 



U5 SBC관련으로는 외부 다른 곳에 "U5 SBC 제안" 이라는 글을 올린 적이 있어서,
먼저 보신 분들이 있으실 것 같습니다. ^^



SBC란 ?


기본적으로 SBC라는 것은 "Single Board Computer" 라는 약어로서,

라즈베리파이(RPi), 오드로이드 등의 싱글보드 형태의 제품을 의미합니다.



참조 : 

https://namu.wiki/w/%EB%9D%BC%EC%A6%88%EB%B2%A0%EB%A6%AC%20%ED%8C%8C%EC%9D%B4(%EC%BB%B4%ED%93%A8%ED%84%B0)





이러한 SBC보드는 최근 ARM계열의 새로운 CPU나 Intel의 저전력 CPU를 기반으로 많은 종류의 SBC 제품이 계속 출시 되고 있습니다. 


주로  미디어 재생기와 간이 NAS구축 그리고 IoT 기능을 수행하기 위한 기능을 구축하기 위하여 많이 사용하시고 계십니다.



여러분들께서 많이 아시는 것이 라즈베리파이(RPi) 제품도 

여러 시리즈의 SBC보드로 개발이 되었고, 현재 100만개 이상이 판매된 것으로 알려져 있습니다.



RPi제품 중에 최고성능의 제품은 RPi3 모델B 입니다.


이 제품은 Full HD급으로는 최상의 SBC 제품입니다만,  

아쉽게도 아직 4K UHD급 지원은 하지 못하고 있습니다.


하기 28나노급 BCM4908칩셋으로 새로운 모델이 나올 것을 기대하고 있습니다만,
현재 상황으로 보아서는 2019년까지는 출시되기가 어렵다는 내용입니다.



가능한 칩 후보 BCM4908과 현재 파이3의 BCM2837의 비교
SoC아키텍쳐클럭스피드코어발표일특징
BCM4908ARM v8Cortex A531.8 GHz4개2017-03-28(CES 2016)
2.5GbE PHY, int. SATA 3, 2x USB 3.0,3x PCIe,
5x GbE PHY/SW, XStream, 28nm
BCM2837ARMv8Cortex A531.2 GHz4개2016-02-26
Full HD 1080p HP H.264 Video Encode/Decode
DualCore VideoCoreIV Multimedia Co-Processor 40nm
*참고 : https://wikidevi.com/wiki/Broadcom



일반 국내 유저분들은 스마트폰등의 빠른 HW발전 Spec과 비교하여,

체감적으로 RPi HW 업그레이드가 느리다고 생각하실 것 입니다.


RPi가 대중화에는 기여를 많이 했고, 소형 폼펙터에는 아직도 기대감이 많이 있습니다만,

아쉽게도 IT기술이 급변하면서 요구되는 기가랜, SATA, USB3.0 지원 및 4K UHD재생 능력 등에서는 지원을 못해 주고 있습니다.




하기 "라즈베리파이당 프로젝트 수요 조사"를 통해서 알 수 있는 바와 같이,


라즈베리파이당 프로젝트 수요 조사

https://www.clien.net/service/board/cm_rasp/11079281?po=4&od=T31&sk=&sv=&category=&groupCd=



SBC보드를 접하시는 초심자분들의 의견을 종합해 보면,

SBC보드를 구입하시고서 직접 사용에는 기술적 진입장벽이 있기때문에, 쉽게 응용을 하기가 어렵다 보니, 사용중간에 포기를 하시고 서랍속에 넣어져 있게 되었습니다만, 라즈베리파이 소모임을 통하여 다시 한번 사용해 보고 싶다는 의견이 많이 있으셨습니다.


그리고, 고해상도 영상(UHD) 및 초고음질 음악재생(DSD, Flac)의 미디어센터 기능과

기가비트를 이용한 간이 NAS기능, 그리고 레트로게임용 기기로서 활용등을 해 보시고자 하시는 일반 유저의 의견이 많이 있었습니다.



저도 이러한 초심자분들의 수준의 사용자레벨에서 약간 경험이 더 있는 수준이라서,

초심자분들의 심정을 잘 이해하고 있고, 초심자가 사용하기 편리한 SBC보드라는 것이 과연 어떤 것일까를 많이 고민해 보았습니다.



결론적으로, 

익숙한 사용자 환경(UI)를 통하여 쉽게 가지고 놀 수 있는 기기여야 한다는 점과,
실질적으로 기기 사용시간이 많아져야 한다는 점에서 방송시청 및 스트리밍 재생등을 지원해야 한다는 것을 느꼈습니다. 


이러한 기능을 충족할 수 있는 초심자 중심의 환경은 리눅스환경보다는 아무래도 안드로이드 환경이 좀 더 친숙 할 수 있다는 점을 알 수 있었습니다.


일반적으로 구글 안드로이드는 새로운 버젼의 정식배포를 해 주고 있고,

이를 커스텀FW개발자의 노력에 의하여 SBC보드에 설치가 가능하게끔 지원이 되고 있습니다.


그러나, 안드로이드 정식버젼만으로는 주어진 기본설정 환경에서밖에는 사용 할 수 있고,

실전에서 유저가 필요로 되는 미디어 재생 기능을 충족하기는 많은 배려가 부족합니다.


 

그리고 안드로이드 OS지원만으로는 간이 NAS기능을 수행하기 어렵기 때문에,

별도로 리눅스 부팅을 고려해야 합니다만, 동시에 안드로이드와 리눅스 지원이 어렵습니다.



아직은 좀 이른 감이 있을 수 있지만, 

저는 이러한 유저들의 need를 반영하는 사용자 친화적인 SBC보드가 이제는 필요하다고 판단되고 있습니다.



이러한 내용을 종합적으로 판단하여, 

U5PVR의 SW기능을 기반으로

U5 SBC 보드 개발이 필요하다고 판단하였고,


이를 통하여 유저분들이 좀 더 친숙하게 SBC 보드를 가지고 

쉽게 "Maker"가 되실 수 있다고 생각되었습니다.




 

1. U5 SBC 제품 Spec (예상) 




RPi 3 Model BU5 SBC (tentative Project name)
SOCBCM2837Hi3798CV200
CPUQuard core A53@1.2GHzQuad core A53 @1.6GHz
GPUVideocore IVMail T720
RAM1GB SDRAM DDR32GB SDRAM DDR4
Storagemicro-SD16G eMMC 5.0
OSNOOBS, RASPBIA
LIBEELEC, UBUNTU MATE etc

Commercial Android TV OS 7.x with AoL (Android over Linux)    Native Linux : Debian (2018 will support)

Ethernet10/100100/1000
Wireless802.11/n Bluetooth 4.0none
Video OutputHDMI / CompositHDMI 2.0a
Audio OutputHDMI / HeadphoneHDMI / I2S / Passthrouth ATMOS & DTS-X support
GPIO40pin (3.3V, 5V Support)40pin (3.3V, 5V, 12V Support)
Tuner Module 사용시, 40pin 중 I2C1, I2C2 핀 사용불가
DRMnoneWidevine Level 1
Video
Resolution

1080P@60fps@MP4

3840 x 2160@60fps, HEVC Profile1,
10bit, BT2020, HDR10 Suppoort
Codec
License
none,
MP2 / VC-1 (Purchase separately)
include MP2 / Dolby AC3
SATA portnone1EA with HDD power connector
(2.5inch HDD / 3.5inch HDD support)
USB 2.0 Port4x USB 2.0 Ports2x USB 2.0 Ports
USB 3.0 Portnone1x USB 3.0 Ports
Media CenterBlu-ray ISO, File folder Direct to Play, PQ Engine,
3D Subtitle, Post wall, Blu-ray Navigation (Menu) support
InputnoneIR / Mic input support
Boradcast Tunernone

ATSC 2.0 Tuner Slot (ATSC 2tuner Support)

Support AppAndroid : Netflix HD(1080p) / 4K, Youtube 4K@60fps,
Google Move, Google Music
AoL (Andorid over Linux) : web server, tvheadend, etc..
Power5V/2.5A 12V 2A (2.5inch HDD)
12V3A (3.5inch HDD)




2. U5 SBC 탄생의 비하인드 스토리 및 알파 버젼



U5 SBC 이야기는 2년전(2015년 말) 이야기로 거슬러 올라가야 합니다. ^^


U5team으로 부터 U4PVR제품 개발 후, 

후속모델(U5)를 Hi3798CV200 CPU를 채용한다는 내용을 접하였습니다.

이 새로운 칩셋에 UHD Full Spec이 지원되는 것을 확인하고서,

포럼차원에서 SBC개발 원조 Spec을 만들어서 U5team과 협의를 하였습니다. (2016년 2월) 


사유는 유저들이 좀 더 다양한 기능을 구현하려면, 셋탑방식으로는 어렵고,

SBC 제품으로 만들어져야지만 응용이 가능하다는 의견을 전달하였습니다.
(초기 SBC Spec에는 물리적 튜너를 어떻게 하면 많이 붙일 수 있을까에 고민을 하였었습니다. ㅎㅎㅎㅎ)

 


그러면서, 동급 CPU를 채용한 Q10Pro, 96Board를 분석하였고, 

U5PVR등의 개발과정을 통하여 U5 SBC 보드 개발 가능성을 계속 검토를 하였습니다.


그리고, 자연스럽게 U5PVR 제품화 과정에 AoL(Android Over Linux)라는 개념을 처음 도입하여 2016년 12월 U5PVR 셋탑 개발에 참여를 하게 되었습니다.



최종적으로 2017년8월에 U5 SBC보드 개발을 U5team과 확정(Kick Off)을 하게 되었습니다.  



Kick Off이후에 최종 U5 SBC Spec정리를 위하여, 

약 4개월간 고민하면서 많은 분들을 만나뵈었습니다. ^^


주로 업계에 계신분들을 많이 만나보면서, 이야기를 해 보았습니다만,

손에 잡히는 제품(U5 SBC)이 없이는, 뭔가 기획을 구체화 시킬 수 없다는 것을 알게 되었습니다.

(기능은 U5PVR로서 이미 검증이 되었지만, U5 SBC는 응용제품이라는 성격을 가지고 있기 때문에

단순히 특정기능을 수행하는 보드가 아니라 결합하여 사용해야 하는 제품이기 때문입니다.)

결국은 많은 기능을 넣는 것이 중요한 것이 아니라,

일단 일을 저지르고(?), 판단은 뒤로 미뤄야 한다는 것으로 결론을 짓고,

현재 U5PVR의 미디어센터와 간이 NAS기능 중심으로 제품화를 하기로 하였습니다.



HW설계는 U5team과 이미 진행(17년11월)을 하였고,

내년(18년) 구정전까지 U5 SBC 알파버젼을 만들어 보기로 하였습니다. ^^



U5 SBC Spec상에서 WiFi / BT 기능이 배제되어 있습니다.

이는 국내 KC인증제도상에서 WiFi / BT 기능을 탑재하면, 

많은 인증 비용과 제품가격 상승이 예상되기 때문에, USB타입 동글로 대체 할 목적으로 배제 하였습니다.

 

월광보합 조이스틱 케이스에 U5SBC를 넣어보는 것도 검토를 하고 있습니다.



아직 최종 U5 SBC Spec이 확정된 것은 아니기 때문에,

HW Spec변경이 있을 수 있겠습니다만, 

여러분들이 새로운 의견을 주시면 반영해 보도록 하겠습니다.  ^^




이 U5SBC 프로젝트는 이 UHD 미니PC포럼이 개발 주체가 된 첫 작품에 해당합니다.

많은 관심을 가져 주시고 참여를 해 주셨으면 하는 바 입니다.



그간 최초 U5 SBC 개발 컨셉을 내 주신 착한유령님과 

약 2년간 (알파버젼 출시일 기준) 같이 많은 고민을 해 주신 회원님들에게 감사드립니다.  


  




인텔, 저전력 제미니 레이크 칩 출시 (펜티엄 실버 및 셀러론 모델 포함)


이 회사의 새로운 제미니 레이크 (Gemini Lake) 아키텍처를 기반으로하는 인텔 최초의 칩 이 여기에있다. 이 회사는 데스크톱 용 3 종의 새로운 저비용 저전력 프로세서와 노트북 용 3 종을 출시 할 예정이다.

이들은 작년에 처음으로 거리를 강타한 Intel의 Apollo Lake 프로세서의 후계자이며 새로운 모델  약간의 성능 향상, 새로운 그래픽 및 비디오 기능 및 메모리 향상 을 제공 할 것으로 예상됩니다 .

인텔은 또한 새로운 명명 규칙을 사용하여 이러한 칩 중 일부를 인텔 코어 아키텍처 기반의 고성능 변종과 차별화하기 시작했습니다.

지난 몇 년 동안 인텔은 Celeron 및 Pentium 이름을 사용하여 Atom 프로세서와 동일한 저비용, 저전력 아키텍처 및 고성능 (및 비용) 코어 아키텍처를 기반으로 두 칩을 모두 설명했습니다.

이제 Atom 기반 펜티엄은 펜티엄 실버라고 불리는 반면 코어 기반 펜티엄은 펜티엄 골드라고합니다. 펜티엄 칩의 종류를 파악하고 싶다면 모델 번호를 찾는 것이 쉽지 않습니다. 불행히도 모델 번호를 보지 않고도 제미 나이 호수 셀러론 (Gemini Lake Celeron) 또는 코어 기반 셀러론 (Core-based Celeron)을보고 있는지 쉽게 알 수있는 방법이 없습니다.

어쨌든 펜티엄 골드가 아닌 왜 덜 강력한 펜티엄 실버가 필요한지 궁금하다면 인텔은 "펜티엄 프로세서 제품군의 비용 최적화 옵션"이라고 인텔에 설명합니다. Intel Kaby Lake (Core) 아키텍처를 기반으로 한 비용이 많이 드는 모델 입니다 .

모든 제미니 레이크 (Gemini Lake) 칩은 기가비트 WiFi (160MHz 채널과 802.11ac 2 × 2 연결)를 지원하며, 옥외 컴퓨터 화면을보다 쉽게 ​​볼 수 있도록 해주는 새로운 로컬 적응 대비 강화 기술을 포함하고 있으며, 제미니 레이크 (Gemini Lake) 프로세서와 35Wh 배터리가있는 장치에서 HD 비디오를 보면서 10 시간까지 재생할 수 있습니다.

다음은 새로운 칩의 런 다운입니다.

변하기 쉬운

  • Celeron N4000 - 650MHz Intel UHD 600 그래픽이 장착 된 2.6GHz 듀얼 코어 / 듀얼 스레드
  • Celeron N4100 - 700MHz Intel UHD 600 그래픽이 장착 된 2.4GHz 쿼드 코어 / 쿼드 스레드
  • 펜티엄 실버 N5000 - 750MHz Intel UHD 605 그래픽이 장착 된 2.7GHz 쿼드 코어 / 쿼드 스레드

데스크톱

  • Celeron J4005 - 2.7GHz 듀얼 코어 / 듀얼 스레드, 700MHz Intel UHD 600 그래픽
  • Celeron J4105 - 750MHz Intel UHD 600 그래픽이 포함 된 2.5GHz 쿼드 코어 / 쿼드 스레드
  • Pentium Silver J5005 - 800MHz Intel UHD 605 그래픽이 장착 된 2.8GHz 쿼드 코어 / 쿼드 스레드

이러한 모든 CPU 및 그래픽 속도는 해당 프로세서에서 사용할 수 있는  최고  속도입니다. 모든 칩은 4MB의 캐시와 DDR4-2400 및 LPDDR4-2400 듀얼 채널 메모리를 지원합니다.

https://liliputing.com/2017/12/intel-launches-low-power-gemini-lake-chips-pentium-silver-celeron-models.html





VESA는 PC 디스플레이 용 HDR 시스템 성능의 보급 수준을 나타내는 DisplayHDR 브랜드 로고를 인증했습니다.

비디오 전자 표준 협회 (VESA)는 테스트 규격 발표를 통해 휘도, 색 영역, 비트 깊이 및 상승 시간을 포함한 업계 최초의 완전 개방 표준 (high dynamic range (HDR)) 품질을 규정 한 제품을 월요일 공개했다. "

새로운 VESA 고성능 모니터 및 디스플레이 적합성 테스트 사양 (DisplayHDR)은 처음에는 LCD (Liquid Crystal Display) 패널을 사용하는 랩탑 및 데스크탑 PC 디스플레이 및 모니터에 배치되었습니다.

DisplayHDR 버전 1.0이라고하는이 사양의 첫 번째 릴리스는 PC 시장에서 HDR 채택을 용이하게하기 위해 HDR 시스템 성능의 세 가지 수준을 설정합니다.

HDR은 SDR (Standard Dynamic Range) 디스플레이에 비해 더 우수한 대비 및 색상 정확도와 더 선명한 색상을 제공하며 영화 감상, 게임 및 사진 및 비디오 콘텐츠 제작과 같은 다양한 응용 분야에 관심을 보이고 있습니다.

점프 후 VESA DisplayHDR 테스트 사양에 대해 자세히 읽어보십시오.



VESA DisplayHDR 사양은 디스플레이, 그래픽 카드, CPU, 패널, 디스플레이 드라이버 및 기타 구성 요소의 OEM (Original Equipment Manufacturer) 및 컬러 보정 공급자를 포함한 "20 개 이상의 활발한 회원사"의 협력을 통해 개발되었습니다.

초기 규격은 PD 디스플레이 시장의 약 99 %를 차지하는 LCD 디스플레이를 목표로하지만, VESA는 성명서에서 OLED (Organic Light Emitting Diode) 및 기타 디스플레이 기술이 더 보편화 될 때 향후 출시 될 것으로 예상한다고 발표했다.

또한이 사양은 시간이 지남에 따라 HDR 성능을 향상시키는 데 중점을두고 있습니다.

VESA에 따르면 DisplayHDR은 PC 시장의 요구에 맞게 개발되었지만이 사양은 "다른 시장에서도 새로운 수준의 HDR 성능을 처리 할 수 ​​있습니다."

VESA는 새로운 HDR 로고와 상표명을 사용하여 다양한 수준의 HDR 성능에 대한 혼란을 없애고 "완전히 투명한 테스트 방법론"을 공개 할 계획입니다.

일반적으로 HDR 성능 세부 정보는 제공되지 않으므로 소비자는 의미있는 성능 정보를 얻을 수 없습니다. DisplayHDR을 사용하여 VESA는 다음과 같은 방법으로이 문제를 해결하고자합니다.

  • 처음에는 PC 산업을위한 공개 스펙을 공개적으로 투명하게 공유 할 것입니다.
  • 원하는 경우 최종 사용자가 자체 테스트를 수행하기 위해 다운로드 할 수있는 자동화 된 테스트 도구 개발.
  • HDR에 대한 견고한 테스트 메트릭스를 제공하여 구매중인 디바이스의 성능 수준을 명확하게 나타냅니다.





약자로, 사양은 PC 디스플레이에 대해 세 가지 HDR 성능 수준을 설정합니다.

기준선 (DisplayHDR 400)

HDR을위한 진정한 진입 점.  SDR 기준선에서 상당한 발전 :

  • 진정한 8 비트 이미지 품질 - 현재 PC 디스플레이의 상위 15 %와 유사
  • 글로벌 디밍 - 동적 명암비 향상
  • 400 cd / m2의 최고 휘도 - 일반 SDR보다 50 % 이상 높습니다.
  • 색상 영역 및 대비의 최소 요구 사항이 SDR을 초과합니다.

미드 레인지 (DisplayHDR 600)

전문가 / 매니아 수준의 랩톱 및 고성능 모니터를 대상으로합니다. 주목할만한 반사 하이라이트가있는 진정한 고 대비 HDR :

  • 600cd / m2의 최고 휘도 - 일반적인 디스플레이의 두 배입니다. 
    전체 화면 플래시 요건은 게임 및 영화에서 사실적인 효과를 나타냅니다.
  • 로컬 디밍 기능이있는 실시간 명암비 - 인상적인 하이라이트와 딥 블랙을 만듭니다.
  • 이미 개선 된 DisplayHDR 400에 비해 색상 범위가 눈에 띄게 증가합니다.
  • 10 비트 이미지 처리가 필요합니다.

하이 엔드 (DisplayHDR 1000)

  • 전문가 / 열성 팬 / 컨텐츠 제작자 PC 모니터를 대상으로합니다.
  • 탁월한 로컬 디밍, 고급 명암 하이라이트가있는 고 대비 HDR :
  • 10uirement의 최고 휘도는 게임 및 영화에서 초현실적 인 효과를 제공합니다. cd / m2 - 일반적인 디스플레이의 3 배 이상
  • 전체 화면 플래시 req
  • 전례없는 긴 기간, 높은 성능의 컨텐츠 제작에 이상적입니다.
  • DisplayHDR 600 대비 로컬 디밍으로 2 배의 대비 증가
  • DisplayHDR 400에 비해 색상 영역이 눈에 띄게 증가합니다.
  • 10 비트 이미지 처리 필요

8 개의 특정 매개 변수 요구 사항 및 관련 테스트가 차이 수준에 적용됩니다. 이러한 매개 변수는 다음과 같습니다.

  • 작은 스폿 / 고휘도, 짧은 기간 전체 화면 플래시 광도, 밝은 환경 (예 : 옥외 또는 밝은 사무실 조명)에서 최적화 된 사용과 같은 다양한 시나리오를 포함하는 3 가지 피크 휘도 테스트.
  • 두 가지 대비 측정 테스트 - 네이티브 패널 대비 및 로컬 디밍 용.
  • BT.709 및 DCI-P3 색상 영역 모두의 색상 테스트.
  • 비트 심도 요구 사항 테스트 - 최소 비트 심도를 규정하고 최종 사용자가 결과를 확인하기위한 간단한 시각적 테스트를 포함합니다.
  • HDR 응답 성능 테스트 - 백라이트가 휘도 레벨의 변화에 ​​응답 할 수있는 속도를 분석하여 게임에서의 빠른 반응과 게임에 이상적인 백라이트 응답성에 대한 성능 기준을 설정합니다.


이 스펙은 Display400 레벨에서 400nit의 최고 휘도를 HDR의 최소 임계 값으로 설정합니다.

Roland Wooster, VESA DisplayHDR 작업반 의장 겸 인텔 대표에 따르면이 등급은 "400 니트가 일반적인 SDR 노트북 디스플레이보다 50 % 더 밝기 때문에 선택되었습니다. 비트 심도 요구 사항은 사실 8 비트이지만 대다수의 SDR 패널은 디더링이있는 6 비트만으로 8 비트 비디오를 시뮬레이션합니다. "

DisplayHDR 400 사양은 최소한 HDR10 지원과 글로벌 디밍이 필요합니다.

"베이스 라인부터 하이 엔드 HDR 성능 레벨에 이르기까지 이러한 계층화 된 사양으로 PC 제조업체는 마침내 일관되고 측정 가능한 HDR 성능 매개 변수를 갖게됩니다. "또한 새로운 PC를 구입할 때 소비자는 의미있는 HDR 등급을 볼 수 있으며 실제 성능을 반영 할 것입니다."

Bill Lempesis, VESA 전무 이사는 "우리는 값 비싼 랩 하드웨어에 투자하지 않고도 최종 사용자가 적용 할 수있는 위에서 언급 한 테스트 방법을 사용하여 HDR 자격을위한 공개적으로 사용 가능한 테스트 도구를 개발 한 최초의 표준 기관입니다. 대부분의 테스트에는 많은 사용자가 이미 소유하고있는 비색계 만 필요합니다. DisplayHDR을 진정으로 실행 가능하고 소비자 친화적 인 사양으로 만들기 위해서는 테스트가 쉬워야했습니다. "

DisplayHDR 사양은 HDMI 포럼이 차세대 4K, 8K 및 10K 텔레비전 디스플레이 및 모니터와 더 큰 대역폭 및 상호 운용성을 제공하기위한 고화질 멀티미디어 인터페이스의 차기 버전 인 HDMI 2.1 규격을 발표 한 지 약 1 주일 만에 나온 것입니다. 이 사양은 다양한 수준의 HDR을 처리하기위한 것이지만, 지금은 다양한 HDR 성능 수준의 특성을 나열하지 않습니다.

Ultra HD Alliance는 4K TV 디스플레이, Ultra HD Blu-ray 플레이어 및 기타 장치의 Ultra HD Premium 수준 성능 기준도 발표했지만 중급 또는 진입 범위의 4K / HDR TV 및 모니터에 대해서는 HDR 수준을 언급하지 않았습니다.

 

그렉 타르 (Greg Tarr)


https://hdguru.com/displayhdr-spec-helps-clarify-hdr-performance-levels/



무료 표준

VESA가 발행 한 모든 새로운 DisplayPort 관련 표준은 VESA가 아닌 회원에게는 제공되지 않습니다. 이 표준에 액세스하려면 VESA에 가입해야합니다. 아래의 회원되기 버튼을 선택하십시오.


새로운 기능 : VESA 고성능 모니터 및 디스플레이 적합성 테스트 사양 (DisplayHDR CTS)이 이제 무료 다운로드에 제공 됩니다.


새로운 기능 :  디스플레이 스트림 압축 표준 v1.2a와 동반하는 C 소스 코드 및 관련 문서가 이제 무료 다운로드에 제공 됩니다.



2017 년 1 월 18 일 에 게시 된 이 에디션은 DSC 1.2에서 식별 된 에라타를 통합하고 네이티브 4 : 2 : 0 모드 코딩을 추가하며 딥 컬러 (10 비트 컬러) 이미지의 DSC 인덱스 색상 히스토리 모드의 정밀도를 높입니다. 새로운 표준은 이전 제품과 동일한 고품질 및 코딩 단순성을 유지합니다. 또한 모든 이전 버전 및 관련 문서를 무료로 다운로드 할 수 있습니다. 

다른 많은 VESA 표준이 무료로 제공됩니다.

이들은 Net2Display Remoting, 액세스 버스, CVT1.2 및 스프레드 시트, DCM, DDC / CI 1.1, DisplayID, DMS59, DMT 1.0 Rev 13, DPM Rel를 포함합니다. E-EDID EEPROM, FDMI, GTF 1.1, GTF 도움말 파일, M1, MCCS 2.2a, MCCS 업데이트, MDI 1.2, 멀티 디스플레이, MPCDI, NAVI, 모든 패널 표준, PnP, PSWG 15 및 17 인치, SMT, 스테레오, VBE, VIP 2, VSIS 1.0 R2 및 VSIS 테스트 절차. 그들은 모두 여기에서 다운로드받을 수  있습니다 .

다중 프로젝터 공통 데이터 교환 (MPCDI) 참조 구현은 여기에서 다운로드 할 수 있습니다  .

FPDM 표준은 The Information Society (SID)에서 발표 한 Information Display Measurements Standard (IDMS)로 대체되었습니다. IDMS에 대한 자세한 내용은  SID  웹 사이트를 참조하십시오. 새로운 표준의 전자 버전은  무료로 다운로드 할 수 있습니다.

또한 모든 지적 재산권 선언문을 무료로 다운로드 할 수 있습니다 .

VESA 회원이 아닌 경우 가입을 권장합니다. 아래 버튼을 클릭하십시오.

VESA 회원은 모든 VESA 표준을 무료로 이용할 수 있습니다.


https://www.vesa.org/vesa-standards/


https://displayhdr.org/




SMPTE, 비디오 설명 ATSC 3.0 출시

atsc 3.0

2017 년 9 월 28 일, SMPTE (영화 및 텔레비전 학회)의 할리우드 부문 월간 회의가 ATSC에 집중되었습니다 . 3 . 0 , 완성에 가까워지고있는 차세대 방송 표준. 발표자는 DTV 장비 및 솔루션의 선두 주자 인 Triveni Digital의 수석 TV 시스템위원회 기술 그룹 3 (ATSC TG3) 의장이자 CTO 인 Richard Chernock 박사 입니다.

SMPTE는 완벽한 프리젠 테이션 비디오  YouTube에서 제공 합니다. 1 시간 반이 넘지만, 볼만한 가치가 있습니다. Chernock은 슈퍼 영리한 사람이고, 그는 ATSC 3.0의 상태를 자세하고 기술적으로 보여줍니다. 당신과 나와 같은 AVS Forum 괴짜들에게 완벽합니다!

Chernock이 설명 하듯이, ATSC 3 . 0 기능에는 초 고화질 TV (UHDTV) 의 제공을 용이하게 하는 최신 비디오 및 오디오 인코딩 기술이 포함됩니다 . 그것은 것 4K / UHD 지원 해상도, 높은 동적 범위 (HDR), 넓은 색 영역 (WCG)뿐만 아니라 몰입 형 사운드 및 개인 오디오 또한 ATSC 3.0  모바일 배달, 인터넷을 통한 하이브리드 전달, 대화식 응용 프로그램 , 잠재 고객보기 데이터 및 고급 긴급 경보를 활성화 합니다.

Chernock은 ATSC TG3의 의장으로서 역할 외에도 ATSC 3.0의 서비스 제공 및 동기화에 대한 ATSC의 임시 그룹의 의장을 맡고 있습니다. 그는 이전에 ATSC 기술 표준 그룹 (TG1)의 의장을 지 냈습니다. 또한 Chernock은 IEEE Broadcast Technology Society (BTS)의 강연자 겸 FTTV ( Future of Broadcast Television ) 회원입니다.

괴상하게하고 싶다면 체크 아웃하십시오 :

http://www.avsforum.com/smpte-releases-video-explaining-atsc-3-0/

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