[U5] U5 ATV8 Test 영상 


안녕하십니까 ?  EddyLab입니다.

최근에 엔비디아 쉴드와 샤오미 미박스 관련으로 
Android TV 8(ATV8) 오레오 FW업그레이드 관련 소식이 올라오고 있습니다.

구글 순정 (GMS)인증 제품과 답게, 빠르게 메이저 업그레이드가 진행되고 있고,
역시 문제점 수정이 되고 있습니다.

U5 Settop도 18년 6월에 ATV8 킥오프를 시작하였다고 이야기 드렸습니다.

현재 U5team에서 
U5의 ATV8 개발 진행과정을 영상으로 보내주셔서, 조금이나마 기다림을 즐겁게 해 주시고 계십니다.

참조로 하기 영상에서는 위의 구글 순정(GMS)인증 셋탑에 없는
내장 튜너 영상 재생 test가 우선시 되고 있습니다. 





그만큼 더 많은 기능을 내장하고 있기 때문에,
개발과정과 개발 일정은 더 많이 걸릴 수 밖에 없습니다.   

U5team은 1달동안의 ATV8 개발과정에서
비디오, 오디오 출력과 튜너 채널 스캔 및 재생을 해 내셨다는 것은
사실상 대단한 속도의 개발 능력을 입증해 주는 내용입니다. ^^




여기서, 기술적 
안드로이드 FW 개발단계의 이야기를 잠시 드리겠습니다.

구글 안드로이드 ATV8 OS는 작년에 발표가 되었습니다.
그리고, ATV8 관련 소스코드도 작년에 나왔습니다.

올해는 ATV9가 나오는 시기인데...   
왜 작년의 ATV8이 이제서야 개발이 될까요 ?
라는 질문을 받게 됩니다...


여기서 일반적인 개발 Process에서 반드시 필요로 되는 것은
메인 칩셋 기반의 ATV8 SDK가 반드시 필요로 됩니다.


이는 인텔칩셋 기반의 SW를 PC개발회사에서 처음부터 모두개발하지 못합니다.
그러므로, 인텔에서 개발된 신규 칩셋관련 바이오스 및 기타 SW정보를 받아서,
HW에 적합하게 개발하게 됩니다.

안드로이드 셋탑도 마찬가지로,
AMLogic, 엔비디아. Hisilicon, Rockchip, Allwinner, 미디어텍 등의 칩셋회사는
주력 메인칩셋관련으로 사용가능한 버젼별 안드로이드 SDK가 공개된 후,

이 SDK를 기반으로 각자 개발된 HW에 최적화로 FW를 개발 하게 됩니다.

이 SDK는 칩셋기반에 맞도록 설계된 FW이기 떄문에,
그냥 시스템 RAM에 올린다고 그대로 적용 가능한 FW가 아닙니다. ^^;;

이 SDK를 기반으로 적합하게 수정을 하고,
셋탑 최적화 과정은 모두 셋탑개발사의 역활이 됩니다.
(주) 안드로이드 순정 FW에서 커스텀 개발이 많으면 많을 수록, 수정할 내용은 더 많아지게 됩니다.

여기서 칩셋업체가 신규로 지원하지 않는 칩셋 (SDK가 지원되지 않는 버젼)은
셋탑업체에서는 더이상 FW업그레이드 지원이 불가능하게 됩니다.

즉, 새로운 신규 칩셋이 출시 되는 것은 좋은 현상이지만,
기존의 칩셋 지원 SDK가 발표될지는 미지수가 되어 버립니다.

만일 새로운 안드로이드 버젼의 SDK가 발표되지 않거나,
신규 칩셋 우선 순위로 기존 칩셋관련 SDK발표가 많이 늦어지게 된다면,
결국 커스텀FW의 엔지니어의 버퍼(?)를 받아야지만 생명을 유지 할 수 있습니다.

그러나, 사실상 
커스텀FW의 엔지니어의 활동 기간도 제한적이기 때문에
더 이상의 버그나 최적화 FW활동은 유효하지 않습니다.


그리고 발표된 SDK도 완벽한 소스코드가 아니기 때문에,
항시 문제점이 발생될 내용도 있고, 
SDK자체도 계속적으로 Upgrade를 하면서 발표가 되게 됩니다.


그러므로, SDK에서 가지고 있는 근본적인 성능 문제가 발생시
중국셋탑회사는 속수무책으로 칩셋업체 SDK가 수정될떄 까지 대기상태가 됩니다.

그러나, 경험이 많은 셋탑 개발회사의 경우,
SDK에 문제가 있더라도, 자체적으로 FW의 버그를 찾아서
해결할 수 있는 능력이 있는 회사에서는 빠른 문제점 대응이 가능하게 됩니다.


이러한 일련의 새로운 버젼의 메이저 업그레이드FW 개발 Process를
이해하시면 좋을 것 같습니다.


감사합니다.





[U5] DIY Assemble U5 SBC case 제작 설계 (3)




앞서 U5 SBC 케이스 디자인 프로토 타입 제품을 사진으로 보여드렸습니다.


그리고, 오늘 실물 제품을 받아 왔습니다.  ^^



먼저 제 머리속에 있는 컨셉 디자인의 내용을 적합하게 잘 고려 해서,

Case를 만들어 주신 최대표님께 무한 감사 인사를 드립니다.



최대표님은 국내 오디오 케이스 제작관련으로,

매니아 케이스 디자인 설계 및 제작을 해 주시는 국내 몇분 없는 엔지니어 (장인)이십니다. ^^

 

앞서 저도 중간 제작과정을 전혀 보지 못했고,

마지막으로 완성 제품 사진만 딱 몇장을 보내주셨습니다. ^^;;


최대표께서는 케이스 제작 중간과정에 있어서
아무리 발주자(설계 요청자)라도 
직접 디자인 개입을 하지 않고,
본인이 최대한 창의적으로 제품화를 해서 최종제품으로 만족할 수 있도록 

설계 제작을 해 주시는 독고다이 스타일 엔지니어이십니다. ^^


그래서, 저도 오늘 프로토 타입 제품을 받으러 가면서도,

혹시 생각만큼 제품이 나오지 않으면 어쩌나 하고 걱정을 태산같이 하고 갔지만....

역시, 케이스 개발 제조 장인이시므로, 절대 가치(?)를 구현해 주셨네요 ㅎㅎㅎ


정말 U5 SBC의 소소하고 담백한(?) PCB디자인 제품에..
절대적 생명력을 불어 넣어 주신 것 같습니다. ^^




이전 프로토 타입 상판은 홀이 나져 있었습니다만,

이를 홀이 없는 상판으로 바꿔 주셨습니다. ^^



최 대표님이 보내주신 U5 SBC Case 프로토 타입 제품 사진에서는

제품이 약간 비대칭으로 보이는 점이 있습니다만,

오늘 제가 다시 사진을 찍어 올려 드립니다. 



케이스 재질은 알루미늄입니다.
화이트 무광 처리를 해 놓은 상태 입니다.

이후 추가로 블랙 무광 제품도 test로 만들어 볼 예정입니다. ^^



뒷쪽 포트는 절곡을 하였습니다만,

미세한 두께를 맞추기 위해서 수작업으로 절곡을 하였습니다.
아직 프로토타입이라서, 정확하게 케이스 피팅을 위해서는 어쩔 수 없는 작업이라고 하시네요.



케이스 조립부분의 기구단차를 최소화 하기 위해서
일일이 수작업을 맞추셨습니다. ^^ 







이제 더 중요한 것은 날개 후가공입니다. ^^

보시면 아주 매끈 하게 후가공 처리가 되어져 있습니다.



알루미늄 후가공 전 날개 부품과,  후가공된 날개 부품 입니다.



알루미늄 날개 후가공의 차이를 느끼실 수 있을 지 모르겠네요 ^^

오디오 매니아분들이 이야기 하시는 이야기가 있습니다.


오디오 케이스의 마감 상태를 느끼려면....
혀로 케이스 모서리를 스쳐지나가도 혀에 상처가 나지 않아야 한다는 명언(?)이 있습니다.

실제로 최대표님은 날개 후처리를 모두 수가공으로 미세가공을 직접 하신 것이고,
제품 날개를 손가락으로 만져본 느낌은 실로 대단합니다. ^^ 



이를 육안으로 확인하기 위해서,
후가공전 날개와 후 가공 후 날개를 현미경으로 확인을 했습니다.

하기 사진은 
후가공전 날개입니다.



하기 사진은 후가공후 날개입니다.

아주 마세하게 모서리 등이 가공되어져 있는 것을 육안으로 보실 수 있습니다.




후가공후 제품 전체 날개 확대 사진입니다. ^^






이제 U5 SBC 프로토 타입 제품 케이스를 열어 보겠습니다.


원래 컨셉의 내부 케이스 사이즈 보다는 많이 커지고,
내부 공간에 여유가 많이 있습니다.



사유는 왼쪽 포트 높이를 고려하여 케이스의 비율을 고려해서 만들었습니다.

단순하게 케이스에 U5SBC 보드를 탑재하기 위한 기능 뿐만 아니라,

본 제품을 보았을때 심미적으로 느낄 수 있는 최적의 비율을 찾아서 설계 사이즈를 맞췄습니다.


아마도 제가 중간에 case설계 개입을 했으면...  다른 형태가 나왔을 것 같습니다만,

현재 제가 본 느낌으로는 이 케이스 비율이 최적인 것 같습니다. ^^



U5SBC 보드 하단에는 2.5inch HDD가 탑재 되어져 있습니다.



현재 사이즈를 기초로 3.5inch HDD 탑재가 가능한지 궁금해서,
실물 사이즈 확인을 해 보았습니다.



실제 내부에 3.5HDD장착이 될 수 있는 사이즈라는 것을 확인하였습니다. ^^



이제 날개를 하나씩 벗져 보겠습니다.  ^^

기둥은 3개가 있고, 각 층마다 링이 높이를 맞춰주고 있습니다.



이렇게 날개를 층층이 쌓아가면 되는 구조이기 때문에, 조립이 대단히 쉽습니다.
그래서 DIY 어샘블링 U5 SBC case라고 명칭을 지었습니다.



기둥은 한개로 구성되어 있지 않고, 현재는 2개로 구성되어져 있습니다.
2개의 기둥을 조립하여 높이를 계속 높일 수 있는 구조 입니다.



원하시는 Case 높이 구조에 맞춰서,

기둥을 먼저 조립한 후, 날개를 계속 쌓아 올리면 
얼마든지 원하시는 형태의 Case구조를 만드실 수 있습니다. ^^




감사합니다.





최 대표님께서 이 Case 제품의 닉네임을 지어 주셨습니다.


아이스크림 샌드위치 (Ice cream sandwich) 입니다. ^^








안녕하십니까 ? EddyLab입니다.



몇일전에 하기 내용으로 초고음질 DAC 관련 기사가 올라온 것을 보고,
이전에 간이 test만으로 끝냈던 LG 
G5 하이파이 플러스 모듈을 

본격적으로 test해 보기로 하였습니다.  ^^



지금은 32bit 음원 시대, LG G5로 32bit 고음질을 경험하다






1. 먼저 Test에 사용한 기기는 

안드로이드 TV 7.0 4K 재생 지원 방송셋탑박스입니다.

주로 HDMI 아웃으로 4K UHD 블루레이를 재생하는 기능과 ATSC 2.0 방송시청이 가능한 제품입니다.   주로 비디오쪽 위주로 많이 활용했던 제품으로,  오디오 음향으로는 ATMOS, DTX:S를 Passthrouth 지원 하는 차세대 셋탑입니다.

방송셋탑은 오디오와 마찬가지로 

등시성 디지털 신호 입력을 끊김이 없이 신호를 처리해야만 합니다.


일반 영화 재생기기는 버퍼링을 통하여 비등시성으로 처리를 하거나,
비디오 프레임드랍을 해도 무방합니다만,


방송셋탑은 실시간 지상파, 케이블 튜너입력신호를 처리를 해야 하기 때문에, 

등시성 디지털 신호 입력으로 반드시 처리해야만 합니다.


2. LG 안드로이드 스마트폰에서 DAC을 내장하면서 

새로운 DAC관련 평가가 나오게 되었던 것 같습니다.  

덕분에 DAC관련 신규 적용 칩셋기술이 높아지면서 

DAC 사용 유저층도 확산되는 것으로 판단되어지고 있습니다.  ^^

더우기, 국내 음악 마스터링 기술도 MQS기술로 준비를 하는 것이 

기본이 될 정도로 관심사가 높아진 것 같습니다. 


3. 
USB to DAC 사용에 있어서, 

안드로이드 5.x부터는 UAC(USB Audio Class) 2.0을 지원하게 되었고, 

안드로이드 6.x이상에서는 오디오 자체출력으로 24bit 48khz까지를 지원하고 있습니다.



4. LG 안드로이드 내장 DAC 또는 I2S 신호 DAC과 달리, 

USB to DAC은 USB 디지털 신호 전달 처리에 있어서 

예상 되는 문제점 이슈가 많이 논란이 되고 있었습니다만,

 
USB포트 지원 형태가 5핀 기반 USB  A포트에서 9핀 USB C포트로 바뀌면서
많이 예상되던 문제점들이 해소(?)되어지게 되는 것 같아 보입니다.



5. 독립적 리눅스 부팅 기반 오디오 시스템과 비교할때,
안드로이드 OS는 백그라운드에서 다른 기능의 프로그램이 구동하기떄문에,  

아무래도 오디오 재생에 방해가 될것 같다는 의견이 있습니다.


그러나 Android OS는 시스템 백그라운드에서는  

PC처럼 많은 system 어플이 구동되지 않습니다. ^^;;
UI나 Input interface등의 실시간 신호를 처리하고 있습니다만, 

오디오 등시성 디지털 신호 재생에 영향을 미칠만큼은 아닌 것으로 알고 있습니다.


여러가지 앱을 멀티태스크로 구동을 시킬 경우, 메인 이외의 앱은 

백그라운드에서 사실상 정지되어 있는 상태로 대기상태가 됩니다.
그러므로, 멀티태스크 PC와는 다르게, 오디오 재생에 충실하게 구동이 가능합니다. ^^

이미 LG 스마트폰에서 내장DAC이 원활하게 구동되는 것을 보시면

초고음질 오디오 DAC 재생에 있어서 크게 문제가 없다는 것이 확인 되어집니다.

 

 



[U5] U5Mini + LG G5 하이파이 플러스 모듈 (DAC) + Hiby 연동 = 32bit 초고음질 및 DSD 재생 오디오 출력



앞서서 상기 내용으로 초고음질 DAC 오디오 출력을 test하면서,
test에 사용했던 AMP Speaker가 잘 받쳐주지 않는 것 같아서,

집에서 사용하고 있는 구형 AMP Speaker를 Test 환경에 투입을 했습니다 ^^ 


Bose 사운드 독으로 예전 애플 30Pin 지원 
AMP Speaker입니다.
8년전 Apple 나노 악세서리로 Radio(DAB Radio)를 개발할때 test용으로 쓰던 제품으로,
당시에는 고가(?)의 제품이었지요 ^^



Bose SoundDock Portable 30-Pin iPod/iPhone Speaker Dock




이미 애플 30Pin은 사형선고를 받아서,
현재는 BT모듈을 꼽아서 사용하고 있었습니다. ^^
 


Bose는 사실 호불호가 많이 있는 제품입니다.

오디오 전문가 분들은 인위적인 오디오 음색이라고 해서 펄쩍 뛰시죠 ㅎㅎㅎ

이유는 오디오 출력 위상을 오디오AMP 셋트 내부에서
한바퀴돌려서 공간감을 만들어 내기 떄문입니다.

이는 폐쇄 콘서트 홀의 음 반사를 효과를 인위적으로 구현한 것이라서,
오디오 청음에 약하신 일반 분들에게는 쉽게 음의 분리가 들리게끔 도와주는(?) 역활을 하기도 합니다.  

그렇기 떄문에, 2채널에서 2.1채널 분리를 최상으로 들려주게 됩니다.


최근의 가상 사운드바와도 비슷한 효과 처럼 일부러 다채널 Speaker를 설치 하시지 않아도 됩니다.

DAC을 이용한 Hi-Res 초고음질 오디오 출력은 대부분 2CH이기 때문에
이 제품이 효과적일 수 있다는 판단으로 test 환경에 올려 놓았습니다. ^^








물론 AV리시버를 이용하면 좋겠습니다만, 
사무실 Test 환경이 복잡하게 되기 떄문에, 
최소한으로 간단히 구성하게 되었습니다. 


여러가지 오디오 청음 비교를 해 보았습니다. 


1. U5Mini(안드로이드셋탑) + LG G5 하이파이 플러스 모듈 (DAC) + Hiby 연동



2. USB Audio Player Pro 앱을 통한 오디오 HW디코딩 처리 효과



3. 3.5파이 고성능 케이블 비교


4. LG V30S+ Vs U5Mini + LG G5 Hifi 플러스 모듈(DAC) 



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먼저 Test에 적용한 USB to LG G5 HiFi 플러스 모듈 (DAC) 관련 
자세한 음질 Test 정보는 하기 링크를 참조 해 주시기 바랍니다.


LG G5 하이파이 모듈, 278만원 아스텔앤컨 음질 넘었다



USB to G5 하이파이 플러스 모듈(DAC)에서 지원되는 Spec은 하기와 같습니다. 

| G5 기기별 음원 스펙 재생 가능 유무 표

Spec 상으로는 최대 32bit/384kHz의 초고해상도 음원도 재생이 가능합니다. ^^


영국 What Hifi 에서 별 5개도 받은 적이 있습니다. :)














1. U5Mini + LG G5 Hifi 플러스 모듈(DAC + AMP) + Hiby Music App + Bose 사운드 독 + 결과는 ???



포스터

HibyMusic



==>  대대 대만족 입니다. ^^




Hiby Music을 시작하면,

하기와 같이, USB to G5 하이파이 플러스 모듈(DAC)을 인식하고,

USB DAC을 활성화 하기 위한 기본값 설정을 요구하게 됩니다.



하기와 같이, USB to G5 하이파이 플러스 모듈(DAC)가 지원 가능한 샘플링 레이트가 보여지게 됩니다.  이는 DAC 모듈의 지원 여부에 따라서 지원 가능한 샘플링 레이트까지만 활성화 되게 됩니다.

현재 
USB to G5 하이파이 플러스 모듈(DAC)는 192kHz까지 지원 하는 것으로 나타나고 있습니다.

192kHz을 선택해 놓겠습니다.



그리고, LG G5 Hifi 플러스 DAC의 경우,

DSD모드에서 Native 모드를 지원하는 것으로 확인이 되었습니다. (대단하네요 ^^)



제가 가지고 test한 초고음질(Hi-Rea) 컨텐츠는 DSD64입니다.

하기 내용으로 마이클잭슨 "Beat it" DSD USB 2822KHz / 1bit / 5644Kbps 로 표기 되어 있습니다.

이는 USB DAC을 통하여 DSD 1bit가 재생이 되고 있다는 의미 입니다.

원래 DSD는 ISO로 단일 파일 (앨범)으로 되어 있습니다만,
저는 이를 분리해서 DSF파일로 변환을 시켜 놓았습니다.

기본적으로 ISO파일과 DSF파일 모두 인식이 가능합니다.








역시, DAC 전문가분들이 이야기 하시는 것과 같이,
DAC 오디오 출력을 제대로 들으려면,
AMP Speaker에 조금은 고가(?)를 투자 하셔야지만 

좋은 결과를 얻을 수 있는 것 같습니다. ^^


KennyG의 섹소폰 소리가 입체적으로 들리고,
제가 좌 우로 조금씩 움직여 들으면,
콘서트에서 측면에서 들리는 위상으로 들리는 듯 하게 들리네요.. ㅎㅎㅎㅎ 


DAC관련으로 저렴하게(?)입문을 하시고,

여유 예산을 좀 더 좋은 AMP Speaker와 케이블 선재에 투자를 하시면
멋찐 초고음질 오디오 환경을 꾸미실 수 있을 것 같습니다.  



2. USB Audio Player Pro 앱을 통한 오디오 HW디코딩 처리 효과


추가 내용)

현재 많이 사용하시는 hi-res 지원 앱은 4가지가 있다고 합니다.


1. Hiby Music (무료)
2. Uapp : USB Audio Player Pro (유료)
3. Poweramp (alpha) ver. 평가판

4. 뉴트론


각각의 앱의 특징이 있다고 합니다만,

Uapp & Hiby는 HW디코딩 방식이고,
Poweramp는 SW디코딩 방식이라고 설명을 해 주시는 분이 계십니다.

Hiby Music (무료) Vs Uapp를 비교 test를 하였습니다만,
제 test환경에서는

Uapp로 DSD 재생시, 팝업노이즈가 중간 중간에 발생됩니다. 

 Hiby Music가 노이즈도 없고, 오디오 출력 해상력이 출중합니다. ^^



Android OS는 시스템 백그라운드에 PC처럼 많은 system 어플이 구동되지 않습니다.

백그라운드에 움직이는 앱도 사실상 정지되어 있는 상태로 대기상태가 됩니다.
그러므로, 멀티태스크 PC와는 다르게, 오디오 재생에 충실하게 구동이 가능합니다. ^^

Hiby Music 앱 구동 상태에서, U5Mini 시스템 상태를 확인 해 보면,
CPU부하는 크지 않네요...    


사실상 초고음질 오디오의 디지털 신호를 디코딩해서
USB쪽으로 보내주는 역활만 하기 떄문에 부하는 별로 없는 것으로 판단됩니다. 






표지 그림  

HibyMusic

! 업데이트 된 설명은 버전 3.0.0 빌드 5480 이상에 적용됩니다! 
! 표시되는 버전이 여전히 2.3.4이면 업데이트를 기다려주세요! 

Hiby Music Player는 오디오 애호가와 음악 팬을 위해 고안된 무손실 무료 HiFi 오디오 플레이어입니다. 최신 기능으로는 Android 7.x에서 직접 USB 오디오를 지원하고, 제휴 원격 장치에서 무손실 재생을 제어하는 ​​HiByLink를 지원하므로 어느 곳에서나 최고의 음악 경험을 제공합니다. 

새로운 기능 : 
1. HiByLink를 사용하여 부속 휴대용 및 데스크탑 오디오 플레이어를 터치 스크린, 원격 조작 경험으로 업그레이드하면서 장치 자체에서 고해상도 자료의 무손실 재생을 즐기십시오. 
2. Android 7.x에서 직접 USB 오디오 출력을 지원하는 최초의 무료 앱.
3. 재생 대기열 기능 및 편집 된 대기열을 새로운 재생 목록으로 저장하는 기능이 추가되었습니다. 
4. 새로운 그림 빠른 가이드가 추가되어 새로운 사용자 경험을 제공하는 완전히 새로운 UI. 
5. Android 6+ 기기와의 호환성 개선. 
6. 멀티 디스크 앨범 (DISCNUMBER 지원!) 등의 앨범에서 고정 트랙 순서. 
7. Android 시스템 샘플링 속도가 다른 휴대 전화에 적응하면서 44.1 및 48kHz로 장치 출력 샘플링 속도 확장. 
8. 전용 USB 오디오 출력을 비활성화하고 Android 시스템 USB 오디오를 사용하여 편의성 / 상호 운용성을 향상시키는 옵션 추가. 
9. bitperfect 출력을보다 쉽게하기 위해 USB 볼륨 잠금 기능을 추가했습니다. 
10. 개정 된 영어 및 다국어 번역; 
11. 간편한 사용을 위해 일러스트 화 된 퀵 스타트 가이드 추가.
12. Google Play와 독립적 인 업데이트 기능을 추가했습니다. 
13. Android 시스템 언어와 별도로 맞춤 언어 선택 옵션이 추가되었습니다. 

다른 기능 : 
1. DSD (DSF, DFF, DST), ISO, WAV, FLAC, AIFF, M4A, AAC, MP3, Ogg Vorbis를 포함한 광역 손실 / 손실 오디오 포맷 지원 
2. CUE 시트 및 ISO 이미지도 직접 지원됩니다. 
3. 최상의 오디오 품질을 위해 32 비트 출력, 64 비트 부동 소수점 디코딩 및 128 비트 내부 정밀도의 고정밀 디코딩. 
4. 외부 USB DAC는 DXD / DoP 출력으로 지원됩니다. 기본 DSD 또는 384kHz, 32 비트 DXD 오디오 스트림을 쉽게 얻을 수 있습니다. 
5. 게르 레스 (Gapless) 재생 
6. 10 밴드 그래픽 EQ 

새로운 기능

1. 이제 HiByMusic을 다른 HiByMusic 장치로 제어 할 수 있습니다 .
2. 이제 
HiByMusic 장치를 더 잘 제어 할 수 있습니다. 

3. 플레이어 알림은 이제 Oreo 테마와 호환되며 모든 Android 버전에서 표시됩니다. 
4. WiFi를 통해 다른 HiByMusic 장치에 노래를 보낼 기능 추가 
5. 이제 큐 파일에서 앨범 정보뿐만 아니라 부착 등의 음악 파일 검색 
아티스트보기에서 앨범 앨범 아트가 표시되지 않는 문제
6. 수정 
비활성화 - 키 가드 파마 호환성을 위해 추가를 사용자 정의 잠금 화면 표시


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hiby.music&hl=en


https://www.hiby.com/info_72.aspx?itemid=67



3. 3.5파이 고성능 케이블 비교

==> 솔찍히 잘 분간하기가 어려웠습니다. ^^;; 

다른 분들의 이야기로는 10% 정도 음질 개선이 예상된다고 하십니다만,
저로서는 판단하기가 어려웠고, 스피커쪽에 예산을 더 투자하심이 어떨까 생각됩니다. ^^




4. LG V30S+ Vs U5Mini + LG G5 Hifi 플러스 모듈(DAC) 
==> 주관적인 결론일지 모르겠습니다만, LG V30S+의 쿼드DAC은 훌륭합니다만,

헤드폰으로 들었을때와 Speaker로 청음은 좀 다른 느낌이었습니다. ^^;;

LG V30S+의 쿼드DAC은 헤드폰 기준으로 튜닝이 되어 있는지, Speaker로 청음시

가상 스테이지가 앞으로 너무 많이 밀려나와버리고, 

좌우 폭은 좁게 느껴지고 답답하게 느껴진다는 개인 느낌이 들었습니다.


반면에 LG G5 Hifi 플러스 DAC은 외장DAC으로 쓸 수 있게끔 자체 AMP가 내장되어서

자체출력 게인이 높은 관계로 시원시원한 느낌이 있습니다.



청음관련으로는 개인적 편차들이 있으므로 

상기 내용은 제 주관적인 해석이므로 양해해 주시기 바랍니다. ^^



5. 문제점


안드로이드셋탑은 멀티 플레이어 기능을 수행하기 때문에,

오디오 출력 관련으로 HDMI, AV Aux, USB, Bluetooth, Optical Out, I2S등의 

다양한 경로로 출력이 되게 됩니다.


이 중에 USB DAC을 사용시, Audio App은 Audio 출력을 독점적으로 권한을 가져서,

USB DAC to Audio 재생 출력을 독점하게 됩니다.


즉, USB DAC을 인식 한 후에는 다른 오디오 재생의 출력은 HDMI Out으로 출력되지 않게 됩니다.


가끔 사용 중에 HDMI Out으로 나가는 신호가 USB DAC으로 소리가 나오는 경우도 왕왕은 있습니다만,  이는 약간 비정상적인 오디오 출력입니다. ^^;;



그러므로 USB DAC사용이 끝나면, 반드시 USB DAC을 분리시켜야지만,

HDMI Audio Out을 사용하실 수 있습니다.


이런 점이 좀 불편한 단점입니다만, 

독립적인 초고음질 오디오 출력 기능 활용이라는 측면에서는

확실한 기능 구분이 가능하다는 점은 장점이기도 합니다.



아직 Hiby Music에서 DAC 인식관련으로 한번에 잘 인식되지는 않습니다. ^^

저도 수없이 test를 하면서, 한방인식 방법을 찾고 있는 중에 있습니다.


이제는 대략적으로 2번 정도 설정을 하면

USB to DAC인식을 시킬 수 있습니다.



좀더 다양한 초고음질 오디오 재생에 있어서,

안드로이드 셋탑은 기본적으로 

스마트폰 콘트롤 방법이나 DLNA방법 등을 지원하고 있으므로,
많은 도움이 되시리라 생각됩니다.





감사합니다.



참조사진 : U5SBC 아이스크램샌드위치 Case





ODROID-N1은 RAM 공급 문제로 인해 취소되었으며, ODROID-N2는 올해 말에 출시 될 예정입니다.


ODROID-N1 보드로 구동되는 Rockchip RK3399 는 올해 초 2 개의 SATA 인터페이스, 최대 4GB RAM, HDMI 2.0 4K UHD 출력, 기가비트 이더넷 등으로 공개되었습니다.

계획은 5 월이나 6 월에 약 $ 100에 이사회를 시작하는 것이었다. 안타깝게도 이사회는 아래에서 설명 할 이유로 취소되었지만 올해 말까지보다 강력한 ODROID-N2가 출시 될 예정입니다.

ODROID-N1 취소됨취소 이유 는 ODROID 포럼 의 포럼 게시물에 모두 설명되어 있습니다 .

2 월에 N1 보드를 발표 한 후 대량 생산을 위해 모든 구성 요소를 준비하기 시작했습니다. 그러나 삼성과 하이닉스는 갑자기 1GB DDR3 칩이 수명 종료 단계라고 알려 주었고 어떤 주문도 할 수 없었습니다. 보드에 4 개의 DRAM 칩이 탑재되어야하므로 4GB 모델을 만들 수 없다는 의미였습니다. 
우리는 512MB DDR3 칩 4 개로 만 2GB 모델을 만들 수 있습니다. 하지만 현재 인기있는 XU4 보드와 큰 차이는 없습니다.

따라서 우리는 LPDDR4 칩으로 PCB를 재 설계해야하며 몇 달이 소요될 수 있습니다. 불행히도, LPDDR4의 리드 타임은 DRAM 시장의 문제로 인해 몇 개월이 걸렸습니다.

이론 상으로는 4GB LPDDR4로 ODROID-N1 보드를 다시 디자인하는 데 몇 달을 기다릴 수 있습니다. 그러나 더 빠른 설명이 추가되어 새로운 프로세서가 출시 될 예정이므로이 문제는 발생하지 않을 것입니다.

그때 우리는 9 월에 더 빠른 CPU / GPU 코어와 다른 SoC 공급 업체의 네이티브 DDR4 지원을 통해 새로운 SoC에 대한 소식을 들었습니다. 일부 초기 엔지니어링 샘플은 7 월에 준비되며 7 월 중순부터 내부 평가 및 개발을 시작할 수 있습니다. 일반 DDR4 리드 타임은 LPDDR4보다 훨씬 좋습니다. 우리는 이미 새로운 SoC를위한 새로운 PCB 디자인을 시작했습니다.

N1 프로젝트를 중단하고 N2 프로젝트를 고려해야하는 주된 이유가되었습니다. 우리의 평균 보드 수명주기는 적어도 4 년이어야합니다. 따라서 5 ~ 6 개월의 지연은 큰 문제가 아니어야합니다.

현재 칩 제조업체와의 NDA로 인해 최신 SoC에 대한 정보를 공개 할 수 없습니다. 8 월 말까지 N2 사양과 테스트 결과를 공개하고 9 월에 양산을 시작할 수있을 것으로 생각합니다.

따라서 우리는 8 월까지 자세한 내용을 알 수 없습니다. 그러나 🙂발표의 말씨에 따르면, 그것은 Rockchip 프로세서가 아닐 것입니다. Hardkernel은 지금까지 삼성 Exynos와 Amlogic 프로세서를 기반으로 보드를 만들었습니다. 항상 새로운 실리콘 공급 업체와 함께 할 수는 있지만, 회사와 개발 환경에 이미 익숙 할 것이므로 올바른 제조업체를 제공하는 경우 동일한 제조업체에 머무르는 것이 더 좋을 수 있습니다. 삼성 프로세서는 가격이 비싸고 구입하기가 어렵 기 때문에 ODROID-N2가 최초의 Amlogic S922 가 될 것으로 확신합니다.개발 보드. 우리는 메모리 인터페이스가 필요 없지만 프로세서는 8 코어 ARM 코어 (Cortex A75 / A55), 듀얼 4K UHD 인 코드 / 디코드, PCIe 및 USB 유형 C 인터페이스, MIPI DSI / CSI 카메라 및 디스플레이 인터페이스 , ODROID-N1 대체품에서 볼 수있는 좋은 후보자처럼 보입니다.

우리는 이번 주 흥미로운 RK3399 보드를 잃어 버렸지 만 FriendlyELEC 의 NanoPi-M4 와 Libre Computer Regenade Elite (ROC-RK3399-PC)의 두 가지 새로운 것들에 대해서도 배웠습니다. 인디 고고 (Indiegogo)에서 7 월에 출시 될 예정이다. 일단 사용 가능 해지면 그것에 대해 더 자세히 쓸 것입니다.

https://www.cnx-software.com/2018/06/24/odroid-n1-canceled-due-to-ram-supply-issues-odroid-n2-coming-later-this-year/




안녕하십니까 ? EddyLab입니다.

금번 U5Mini 관련으로 

정말 많은 관심을 보여주셔서 대단히 감사합니다.



U5Mini 제품 소개 자료 (U5Mini OTT & U5Mini PVR)





이전 U5PVR에서 몇가지 방법으로 DAC연동 test를
하기와 같이 실시한 바 있었습니다.





기본적으로 안드로이드 5.x 이상에서는 16bit / 96kHz로 오디오 출력이 되게 되어 있습니다.

그렇기 때문에, U5에서도 초고음질 24bit / 192kHz 오디오 포멧인 Flac나 DSD가 재생이 되어도, 

자체 오디오 출력은 16bit / 96kHz으로 제한되게 됩니다.

이러한 자체 오디오 출력(HDMI) 이외에,

I2S 방식이나 USB 오디오 신호 출력 방법으로 초고음질(Hi-Res) 오디오를 출력할 수 있습니다.





초고음질(Hi-Rea) 오디오 출력을 위해서는 반드시 DAC 모듈이 필요로 됩니다.


Flac, DSD (Direct Stream Digital), DXD(Digital eXtreme Definition 음원등이 있고,

DXD는 24bit/384kHZ(또는 24bit/352kHz) PCM의 스펙으로 제공됩니다.



이러한 24bit/384kHZ 초고음질 Spec은 비디오 기준으로 보면, 

4K UHD급에 해당하는 수준이라고 볼 수 있습니다.


최근에는 
32bit/384kHz과 같은 더 높은 Spec도 나오고 있습니다만, 

이정도는 사실상 인간의 귀로 구분 할 수 없는 수치적인 Spec으로서는 큰 의미를 가지지 않습니다.

(물론 황금귀의 소유자와 숙련된 훈련을 통하여 구분을 할 수 있는 분이 있다고는 합니다만...  실제 이러한 spec의 초고음질 컨텐츠를 구하는 것도 어렵지요...  ^^;;


초고음질 DSD256 오디오 1곡의 크기도 1.4GB정도 크기가 될 정도로 어마어마 합니다.


| 음원 스펙별 데이터 크기 안내 표

출처 : https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=4512179&memberNo=25469605





앞서 여러가지 DAC모듈을 이용하여 test를 했었습니다만,
몇가지 문제점이 있어서 실 사용에서는 적용을 못하였었습니다.

- 팝업 노이즈

- DAC쪽으로 오디오 출력 권한 부여 후, 원래 오디오 시스템으로 복귀 불가능

이를 위해서는 USB DAC 케이블을 제한적으로 분리



몇일전에 하기 내용으로 초고음질 DAC 관련 기사가 올라온 것을 보고,
이전에 간이 test만으로 끝냈던 LG 
G5 하이파이 플러스 모듈을 본격적으로 test해 보기로 하였습니다.  ^^



지금은 32bit 음원 시대, LG G5로 32bit 고음질을 경험하다



저는 LG G5 스마트폰을 구입하면서 

국내판매용 G5 하이파이 플러스 모듈을 가지고 있었습니다.





하이파이 플러스 모듈에는 ESS 사의 ES9028 Sabre DAC와 ES9603 헤드폰 앰프 칩셋을 사용하고 있다. 



ES9603 헤드폰 앰프 기능도 빼놓을 수 없다. 대부분의 모바일 기기는 16-32옴 수준의 임피던스를 가지고 있어 높은 임피던스의 헤드폰을 연결할 경우 볼륨이 작게 들리는 등 제대로 구동되지 못해 별도의 헤드폰 앰프가 반드시 필요했다. 하지만 ESS 사의 ES9603과 같은 모바일 헤드폰 앰프 칩셋의 등장으로 이런 불편들이 일소될 수 있게 되었다.


출처 :  https://post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=3927837&memberNo=25469605





USB to G5 하이파이 플러스 모듈(DAC)에서 지원되는 Spec은 하기와 같습니다. 

| G5 기기별 음원 스펙 재생 가능 유무 표

Spec 상으로는 최대 32bit/384kHz의 초고해상도 음원도 재생이 가능합니다. ^^


영국 What Hifi 에서 별 5개도 받은 적이 있습니다. :)












LG G5 HiFi 플러스 모듈 (DAC) 관련
자세한 음질 Test정보는 하기 링크를 참조 해 주시기 바랍니다.


LG G5 하이파이 모듈, 278만원 아스텔앤컨 음질 넘었다





저는 USB to G5 하이파이 플러스 모듈(DAC)을 

하기와 같은 결선방식으로 준비를 하였습니다.

기존의 다른 DAC은 PCB보드 상태라서, 별도의 케이스가 필요로 되지만,
USB to G5 하이파이 플러스 모듈(DAC)은 결선 후, 깔끔하게 정리도 가능합니다.


왼쪽에는 USB C to USB A 케이블로 U5Mini USB포트에 연결하고,
오른쪽에는 3.5파이 오디오 케이블로 AMP의 AUX In에 연결하면 됩니다. 




USB to G5 하이파이 플러스 모듈(DAC)을 연결한 사진입니다.



U5Mini에는 USB 포트가 2개 (USB 2.0 1EA / USB 3.0 1EA) 이기 떄문에,

별도로 USB 허브를 이용하여 연결하였습니다.



그리고 USB DAC을 인식하면서, 초고음질 오디오 포멧을 재생 할 수 있는 

Hiby Music을 사용하였습니다.

포스터

HibyMusic





Hiby Music을 시작하면,

하기와 같이, USB to G5 하이파이 플러스 모듈(DAC)을 인식하고,

USB DAC을 활성화 하기 위한 기본값 설정을 요구하게 됩니다.



"이 USB 기기에 기본값으로 사용"을 체크하고 확인을 누릅니다.



이제 Hiby Audio 앱에서 USB to G5 하이파이 플러스 모듈(DAC)로 오디오를 출력 할 수 있도록 설정을 하여야 합니다.

설정에 들어가시면,



"헤패 독점USB출력" 설정이 있습니다.
이를 On을 하시기 바랍니다.



"헤패 독점USB출력"을 On 하면,

하기와 같은 2가지 주의 사항이 영문으로 나오게 됩니다.

HQ USB audio 출력을 위하여 시스템의 오디오 출력을 독점하게 됩니다.
그렇기 떄문에, 이 
USB to G5 하이파이 플러스 모듈(DAC)이 연결되어 있는 상태에서는
HDMI 오디오 출력은 정지 되게 됩니다.


이 상태에서 Home으로 나가셔서, Youtube를 재생하여도 어떠한 오디오 출력도 되지 않게 됩니다.
그러므로, 
Hiby Audio 앱 사용이 끝나면, USB to G5 하이파이 플러스 모듈(DAC)의 연결을 빼 주셔야만 합니다.  그러면, 자동으로 HDMI 오디오 출력으로 돌아가게 됩니다.



Hiby Audio는 오디오 시스템 권한을 가지기 위해서

Hiby Audio앱은 일단 종료가 됩니다.

그러므로, 다시 Hiby Audio앱을 실행시켜 주시기 바랍니다. 



Hiby Audio앱을 재 실행 한 후,


"고정 출력 샘플링 레이트" 옵션을 열어 봅니다.

(주) DSD모드 관련 설정은 좀 더 연구가 필요합니다.



"고정 출력 샘플링 레이트" 에서 적용이 On이 되어져 있을 것 입니다.
만일 
"고정 출력 샘플링 레이트" 가 On이 되어져 있지 않으면, 

설정 과정에 문제가 있었던 것이므로, U5를 HW 리부팅을 하신 후, 

다시 재 설정을 하시기 바랍니다.  

하기와 같이, 
USB to G5 하이파이 플러스 모듈(DAC)가 지원 가능한 샘플링 레이트가 보여지게 됩니다.  이는 DAC 모듈의 지원 여부에 따라서 지원 가능한 샘플링 레이트까지만 활성화 되게 됩니다.

현재 
USB to G5 하이파이 플러스 모듈(DAC)는 192kHz까지 지원 하는 것으로 나타나고 있습니다.

192kHz을 선택해 놓겠습니다.



제가 가지고 test한 초고음질(Hi-Rea) 컨텐츠는 DSD64입니다.

하기 내용으로 마이클잭슨 "Beat it" DSD USB 2822KHz / 1bit / 5644Kbps 로 표기 되어 있습니다.

이는 USB DAC을 통하여 DSD 1bit가 재생이 되고 있다는 의미 입니다.

원래 DSD는 ISO로 단일 파일 (앨범)으로 되어 있습니다만,
저는 이를 분리해서 DSF파일로 변환을 시켜 놓았습니다.

기본적으로 ISO파일과 DSF파일 모두 인식이 가능합니다.



머라이어캐리의 "Emotions" 입니다.  역시 DSD입니다.

Test에 사용하고 있는 AUX in AMP가 저렴한(?) 것이라서, 아주 좋은 음질을 낼 수 없었습니다만,  


오랜만이 초고음질(Hi-Rea)로 머라이어캐리의 돌고래 발성을 들어 보니,

소름이 쫙~  올라올 정도로 실감 오디오를 들을 수 있었습니다. ^^



이전에 Hiby에서 팝업 노이즈등의 이슈나,

USB DAC을 끊어도 HDMI로 오디오 출력이 나가지 않은 이슈들이 있었습니다만,

현재 버젼에서는 이러한 문제점은 모두 해결 된 것으로 보여지고 있습니다.



지금까지 U5셋탑에서 여러가지 방법으로 DAC을 연결해 보았습니다만,
기본적으로 저렴하게(?) USB to G5 하이파이 플러스 모듈(DAC)을
중고시장에서 구하실 수 있을 것 입니다...    

USB to G5 하이파이 플러스 모듈(DAC)의 음색 자체는 이미 평판이 좋기 떄문에
다른 입문자용 DAC이나 전문가용 DAC을 따로 구입하셔서 사용하시는 것 보다는

한결 도움이 되실 것이라 생각합니다.



물론 전문가용 ES9038Pro와 AK4497EQ 등의 DAC칩셋을 선호하시는 분들도 계십니다만,
먼저 
G5 하이파이 플러스 모듈(DAC)를 통하여, 본인의 취향의 음색을 구분하신 후, 

이후 더 좋은 DAC모듈을 찾아가시는 것이 바람직 할 것 같습니다.




Hiby Audio이외에도 이지컴님꼐서 Kodi를 통하여 

USB DAC 인식 및 출력 지원 부분을 조사하고 계십니다.  

다이노봇 U5 DSD 오디오 음원 파일 재생 테스트
http://cafe.naver.com/mk802/26683

좀 더 DAC지원 앱들이 많이 나와서 사용자 편리성이 더 좋아지기를 바랍니다. ^^


감사합니다.



=================



9. MPD (Music Player Daemon) 설치하기
http://cafe.naver.com/mk802/20765

10. Subsonic Music Streamer 설치하기
http://cafe.naver.com/mk802/20959

[U5PVR] 12 Subsonic 설치하기
https://www.youtube.com/watch?v=1TZQPLDpsPo


[테스트 종료]U5PVR MPD ympd 스트리밍 적용 예시입니다
http://cafe.naver.com/mk802/20902




안녕하십니까 ? EddyLab입니다.

금번 U5Mini 관련으로 

정말 많은 관심을 보여주셔서 대단히 감사합니다.



U5Mini 제품 소개 자료 (U5Mini OTT & U5Mini PVR)




오늘 주말에 사무실에 나와서, 그동안 밀린U5Mini test를 해 보고 있습니다.


test를 하면서 몇가지 불편한 진실이 있네요 ㅎㅎㅎ

이 문제들은 초기 FW이슈 일 것 같은데...

수정이 불가피한 내용인 듯 합니다. (180623)


- Air BT 리모콘 인식 및 감도


U5Mini를 Power On을 한 후, 

Air BT 리모콘 감도가 초기에 버벅거립니다...

특히 Air 마우스 기능이 엄청 버벅거리네요..  ^^;;
그리고 일정한 시간이 좀 지나면 정상적으로 동작하게 됩니다....

이 이슈는 U5team에서는 인지하고 있는 버그입니다.

그래서, Air BT 리모콘 감도 및 리모콘 FW를 수정하고 있습니다.
Air BT 리모콘 감도를 올리기 위해서, BT리모콘 제조사에 제품을 다시 리턴을 하였고,

재작업 중인 것으로 알고 있습니다.  
이때문에, 공장 출하일정이 미 확정 된 사항도 있습니다.



U5Mini 제품을 받으시고, 제품 전원을 On 하시면

자동으로 FW업그레이드를 반드시 하시게끔 메시지가 켜 질 것 입니다.
이떄 U5Mini FW와 BT리모콘이 같이 시스템 업그레이드가 되게 될 예정입니다.


그러므로, 반드시 BT리모콘의 배터리를 꼽으신 후,
U5Mini 전원을 켜시기 바랍니다. ^^


Air BT 리모콘 속도는 계속 수정을 하게 될 예정이라고 합니다.




- Front 7Digit 밝기 이슈


U5Mini 내부의 전면 디스플레이입니다.
디스플레이 밝기는 MAX 값으로 되어 있다고 합니다만,



케이스를 씌우면, 디스플레이 밝기가 매우 어둡게 됩니다. ^^;;
(하기 사진은 많이 밝게 찍힌 사진입니다.)
이는 케이스 전면 윈도우가 어둡게 처리가 되어져서 그렇습니다.


사유는 영화를 보실때, 전면 디스플레이가 밝으면 눈이 거슬리게 되기 떄문에 (U5PVR디럭스 경우)

케이스 윈도우 창을 어둡게 처리를 했습니다만, 너무 어둡게 처리가 된 것 같네요 ^^;;



개인 팁


1. 한국어 도돌 키보드 사용

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fiberthemax.OpQ2keyboard


기존에 구글 안드로이드TV용 한국어 키보드를 사용하고 있었습니다만,
Air BT 리모콘을 쓰면서 느낀 것은 
구글 안드로이드TV용 한국어 키보드에서

Air 리모콘으로 타이핑이 불가능하다는 것을 확인 하였습니다 ^^;;


이유는 안드로이드TV OS속성상 터치기반 입력을 받지 않고, 리모콘 또는 키보드 입력만 인식하게 되어 있기 떄문입니다.


그래서, 저는 도돌키보드 앱으로 전환을 하였습니다.


이 도돌키보드 앱에서는 Air BT리모콘으로 타이핑이 가능합니다.

별도로 도돌키보드 APK를 설치를 하시고 설정을 하셔야 합니다.

한글 도돌 키보드 - 설정 관련 (캡춰내용만 있습니다. ^^)

http://cafe.naver.com/mk802/20570











2. U5Mimi 기기 이름 변경


개인 취향입니다만,
네트워크상에서 U5Mini 기기를 쉽게 확인 하기 위해서,
기기이름을 변경 합니다.





기본 기기 이름은 "U5PLUS-MINI-***" 입니다.










test 환경에서 많은 종류의 U5를 test하고,  
여러 장소에 U5 test 기기가 있어서, 이렇게 기기이름을 바꾸어 놓습니다. ^^






기기이름를 바꾸면,

동일 공유기 내에서 

윈도우 PC 네트워크에서 하기와 같이 기기이름("U5mini@Office")으로 보여지게 됩니다.






이제 윈도우 PC와 U5Mini를 네트워크 (SAMBA)로 연결 해 보겠습니다.

** 최신 윈도우10 버젼은 SAMBA 버젼이 v2 / v3 으로 변경이 되었습니다.

그래서, NAS와 연결시 SAMBA 최신 버젼(v2 /v3)이 지원되지 않기 떄문에,

부득이하게 윈도우10 SAMBA 버젼을 v1으로 낮춰서 사용하는 경우가 있습니다.


현재 U5는 SAMBA 버젼이 v2 / v3을 지원하므로, 

별도로 윈도우10 SAMBA 최신버젼 그대로를 사용하셔도 문제가 없습니다.


U5 MediaCenter에서 "LAN"으로 들어 갑니다.



"AutoSearch"가 정상적으로 동작하는 경우도 있고, 안되는 경우도 있습니다.



"AutoSearch"가 정상적으로 동작하지 않으면, 
아래쪽에 "Add share"를 선택하여 수동으로 연결해 주시기 바랍니다.



PC는 i3-5005u 네이티브 윈도우10 설치 상태입니다.

PC의 HDD에 movie폴더는 미리 공유폴더로 지정해 놓았습니다.
PC의 IP는 192.168.10.25 입니다.



- Server IP : PC의 IP입니다.

- 디렉토리 : /movie (공유폴더로 설정한 폴더 이름입니다.)
- 계정 : PC 로그인 
(PC 소유자ID 입니다.

- 패스워드 : PC 로그인 (PC 소유자 ID) 비밀번호 입니다. 
- ShortCutName : 
MediaCenter 앱에서 쉽게 알 수 있는 이름으로 작성을 해 주시기 바랍니다.



하기와 같이 PC의 movie 공유폴더에 있는 파일이 보여지게 됩니다.

- 폴더 형태 아이콘과

- Bluray 아이콘이 있습니다.


Bluray 아이콘은 Blu-ray ISO 파일이거나, 4K Blu-ray 원본폴더의 경우,

하기와 같이 제목이 보여지게 됩니다.


여기서 4K Blu-ray 원본폴더의 경우, 리모콘으로 한번만 누르면,

4k Blu-ray 네비게이션 메뉴 또는 직접 실행 선택 화면이 보여지게 됩니다.


별도로 4K Blu-ray 원본폴더에서 

BDMV폴더로 들어가서 영상 파일을 찾으실 필요가 없이

다이렉트로 영상 재생이 되도록 지원하고 있습니다.




LAN 설정이 완료된 상태에서 MediaCenter를 보시면,

하기와 같이 ShortCut LAN 연결 아이콘이 새로 만들어지게 됩니다.





이번에는 PC쪽에서 네트워크로 U5Mini에 접근해 보겠습니다.


앞서 윈도우 10의 네트워크에서 U5Mini로 접근을 하시면,

U5PLUS_share라는 폴더로 들어가시게 됩니다.





네트워크 관련으로 기초설명이 필요하시면 하기 게시글을 참조 해 주시기 바랍니다.

U5PVR활용을 위한 네트워크 수박겉핥기 part 1
  



PC에서 다른 방법으로 winscp를 통하여 접근을 해 보겠습니다.

이 winscp 접속은 U5mini에 AoL 리눅스가 설치 되어져 있어야만 합니다.


winscp관련 설정은 하기 링크를 참조 해 주시기 바랍니다.
http://cafe.naver.com/mk802/20683

U5PVR 리눅스 환경 구축을 위한 WinSCP & Putty 윈도우설정


 U5mini IP로 접속을 하시고,

ID는 root

Pass는 androidoverlinux 입니다.


/mnt/smb/에 들어가면 mountpoint_01이 있습니다.
(주) 
mountpoint_01가 보이지 않을 수도 있습니다.

이유는 MediaCenter에서 Lan 연결로 만드신 ShortCut LAN 연결이 

먼저 활성화 (실행)이 한번 되어야지만 mountpoint_01가 나타나게 됩니다.



/mnt/smb//mountpoint_01/ 에 들어가보면,

U5Mini에 접속을 하였지만, 윈도우10의 공유폴더로 지정한 movie폴더 목록이 보여지고 있습니다.




이렇게 SAMBA 설정을 통하여


U5Mini ==> PC or NAS


PC or NAS ==> U5Mini 


양쪽으로 서로 접속이 가능하도록 설정하였습니다.




아무쪼록 U5Mini를 사용하시면서

편리한 미디어 생활이 되시기를 바랍니다.


앞으로 U5Mini 버그관련의견도 올려주시고,

아주 간단한 사용기나 팁도 자주 올려 주시기를 꼭 바라겠습니다.



감사합니다.







안녕하십니까 ? EddyLab입니다.

금번 U5Mini 관련으로 

정말 많은 관심을 보여주셔서 대단히 감사합니다.



U5Mini 제품 소개 자료 (U5Mini OTT & U5Mini PVR)





U5Mini 메모리 속도 test입니다.

A1 SD Bench tool 입니다.


- U5Mini 2G RAM Speed : 2290.88MB/s

- U5Mini 16G ROM Speed : Read :136.77M/s /  Write : 38.53M/s 




U5Mini 메모리속도를 비교 할 만한 자료를 찾다가,

마침 MECOOL M8S PRO L REVIEW (ATV7) 자료에 

동일한 메모리 test 결과 내용이 있어서 참조를 하였습니다.


MECOOL M8S PRO L (AMLOGIC s912)


- MECOOL M8S PRO L 3G RAM Speed : 2657.31MB/s

MECOOL M8S PRO L 16G ROM Speed : Read :67.63M/s /  Write : 14.40M/s  

으로 표기 되어져 있습니다. 

출처 : HTTP://BLOG.GEEKBUYING.COM/2018/06/MECOOL-M8S-PRO-L-ANDROID-TV-VOICE-CONTROL-VERSION/


A1. U5Mini 2G RAM Speed : 2290.88MB/s

B1. MECOOL M8S PRO L 3G RAM Speed : 2657.31MB/s


RAM 메모리 속도관련으로는 A1에 비해서 B1의 속도가 빠른 것으로 측정되었습니다.
U5Mini 에서 DDR4를 사용하고 있는데, 좀 더 확인을 해 보도록 하겠습니다.



A2. U5Mini 16G ROM Speed : Read :136.77M/s /  Write : 38.53M/s 

B2. MECOOL M8S PRO L ROM 16G ROM Speed : Read :67.63M/s /  Write : 14.40M/s


상기 2개의 ROM Speed 비교를 보면, 2배 정도 속도 차이가 나타납니다.
이는 A2의 
U5Mini는 eMMC 5.x이고, B2의  MECOOL M8S PRO L은 낮은 성능의 메모리를 사용하고 있는 것이라고 판단됩니다.



감사합니다.





안녕하십니까 ? EddyLab입니다.

금번 U5Mini 관련으로 

정말 많은 관심을 보여주셔서 대단히 감사합니다.



U5Mini 제품 소개 자료 (U5Mini OTT & U5Mini PVR)




U5Mini 관련 성능 test 결과들을 
빨리 올려 드렸어야 했었습니다만, 많이 늦었습니다. ^^;;



금번에는 U5Mini WiFi 속도 측정입니다.



아시다시피, U5PVR에서 U5Mini로 넘어오면서 

WiFi / BT 모듈을 Broadcom에서 Realteck로 변경이 되었습니다.


그리고 WiFi 관련 회로 수정이 있었습니다.


기존 WiFi는 USB 2.0 인터페이스 연결상태이기 때문에,

WiFi속도가 잘 나오지 않는 현상이 있었습니다.  

금번 U5Mini에서는 이 점을 개선하기 위해서

USB 3.0 인터페이스를 이용하였습니다.


그렇기 때문에, U5PVR 슬림에서 USB 3.0이 2포트였었지만,
현재 U5Mini에서는 USB 3.0포트가 1개로 변경된 이유 중에 하나입니다...



U5Mini FW는 6월 test FW버젼입니다.

WiFi test는 벤치비(Benchbee)앱으로 test하였습니다.
별도로 APK를 사이드로딩을 하여 설치를 하여야 합니다.


Test는 사무실에서 실시를 하였습니다.

2.4G는 포화상태라서, 5G로 test를 하였습니다.


사무실에는 KT 기가랜으로 구축되어져 있습니다.

공유기는 ASUS AC1900입니다.



공유기와 U5Mini의 거리는 약 3M정도 떨어져 있습니다.



A. PING : 6.56ms

Download : 102Mbps

Upload : 107Mbps



B. PING : 15.8ms

Download : 90.2Mbps

Upload : 100Mbps




C. 3회 test 평균입니다.

PING : 10.3ms

Download : 85.6Mbps

Upload : 104Mbps



***  Test결과는 U5Mini가 설치된 개별 WiFi 환경에 따라서 달라질 수 있습니다.

기본적으로 5G대역을 사용하시기를 권장 해 드립니다.



감사합니다.




=========================


추가 내용 180623)


오늘 추가 비교 test를 해 보았습니다.

A. U5PVR 슬림

3회 test 평균입니다.

PING : 22.1ms

Download : 92.4Mbps

Upload : 106Mbps





B. U5Mini


금일 3회 test 평균입니다.

PING : 3.57ms

Download : 133.6Mbps

Upload : 118Mbps



어제 test 한 결과값 보다는 좋게 나왔네요... ^^



참조로 같은 위치에서 LG 스마트폰으로 추가 test를 한 결과를

참조로 올려 드립니다.

C. LG V30+ 속도 측정




***  Test결과는 U5Mini가 설치된 개별 WiFi 환경에 따라서 달라질 수 있습니다.

기본적으로 5G대역을 사용하시기를 권장 해 드립니다.







[U5] DIY Assemble U5 SBC case 제작 설계 (2)

 

안녕하십니까 ?  EddyLab입니다.


[U5] DIY Assemble U5 SBC case 제작 설계 (1)

[U5] [U5 SBC] U5 SBC 알파 보드 test



 앞서 소개해 드린, 

U5 SBC case 관련 컨셉 Sample 제작 제품입니다.

최종 디자인이 아니라, 컨셉으로 다양하게 만들어 본 Sample이므로
여러분들의 좋은 의견을 주시면, 다음번 최종 Sample 제작시 반영을 해 보도록 하겠습니다 ^^














위의 케이스 안에는

하기와 같은 U5 SBC 보드가 내장되어져 있습니다.



U5 SBC 뒷면 포트쪽 방향입니다.
뒷쪽 포트 사이즈에 맞춰서 설계를 하였습니다. 



Android-x86 8.1_rc1을 사용하면 PC에서 Android Oreo를 실행할 수 있습니다.


Android-x86 프로젝트는 Google의 Android 운영 체제를 데스크톱 및 노트북 컴퓨터에서 실행할 수 있도록하는 오픈 소스 이니셔티브입니다. 팀은 Android Oreo를 기반으로 한 Android-x86의 첫 번째 버전을 시작할 준비를하고 있으며 출시 후보를 다운로드 할 수 있습니다.

Android-x86 8.1_rc1 은 32 비트 및 64 비트 버전으로 제공됩니다.

Oreo에 기반한 운영 체제의 첫 번째 버전 인 최신 릴리스에는 Google의 업데이트 된 알림 기능, 백그라운드 프로세스 제한, 스마트 텍스트 선택 및 기타 새로운 기능과 개선 사항에 대한 지원이 포함되어 있습니다.

또한 Intel, AMD 및 NVIDIA 그래픽이있는 장치, UEFI 보안 부팅 지원, 텍스트 기반 GUI 설치 프로그램 및 GRUB-EFI 지원을위한 OpenGL ES 3.x 하드웨어 가속 기능도 포함되어 있습니다.

멀티 터치 입력, WiFi, 블루투스, 오디오 및 기타 하드웨어에 대한 지원이 있습니다. Android-x86은 데스크톱 및 노트북 컴퓨터에서 실행되도록 설계되었으므로 모바일 운영체제에 데스크탑 스타일의 사용자 인터페이스를 더 많이 제공 하는 선택 사항 인 Taskbar 실행기 가 있습니다. 자유형 창 모드도 지원되므로 모든 앱을 전체 화면보기로 실행하지 않고 한 번에 여러 애플리케이션을 볼 수 있습니다.

개발자는 출시 후보자에게 몇 가지 문제가 있음을 인정합니다. 일부 기기에서는 일시 중지 및 재개가 작동하지 않으며, 32 비트 이미지를 사용하는 경우 Google Play 서비스가 다운되는 습관이 있습니다. Android-x86 8.1을 "안정적인"버전으로 사용할 수있게 될 때까지 이러한 문제가 해결되기를 바랍니다.

https://liliputing.com/2018/06/android-x86-8-1_rc1-lets-you-run-android-oreo-on-a-pc.html


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