FUTURESOURCE : 100M 단위 표를 통과하는 4K UHD TV 판매 


영국의 시장 조사 업체 Futuresource Consulting에 의해 방금 발표 된 시장 추적기 업데이트에 따르면, 4K Ultra HDTV의 판매가 전 세계 주류로 진입하고 있으며, 2018 년 전체 세계 출하량이 1 억대를 돌파 할 것으로 예상됩니다.

분석 회사에 따르면 4K 울트라 HDTV의 출하 및 판매는 평균 소매 가격이 기존의 1080p HDTV 세트와 동등한 수준으로 높아지면서 중요한 4/4 분기 판매 기간 동안 계속 높아지고있다.

최신 시장 추적 연구 에 관한 최근 블로그 에서 Futuresource의 시장 분석가 인 Tristan Veale은"올해는 연간 4,000 대의 UHD TV 출하량으로 연간 1 억 대를 출하 할 것으로 기대하고있다 "며"시장은 계속해서 두 배로 성장할 것 " 우리의 예측 기간 내내 2022 년까지 연평균 성장률 (CAGR)

"HDR은 소비자의 이해가 제한적이지만 2018 년 전세계에서 판매되는 모든 4K UHD TV의 절반 이상에 포함될 것"이라고 그녀는 덧붙였다.

Futuresource는 전 세계 지역별 4K Ultra HDTV의 인기가 아시아 태평양 지역이 판매량 기준으로 가장 큰 시장이라고 밝혔다. 여기에는 세계에서 가장 큰 4K 울트라 HD 국가 인 중국의 거대한 인구가 포함되어 있으며 몇 년 동안 계속되어 왔습니다.

지역별로 보면, 북미 지역도 4K UHD의 성장 추세를 겪고있다. LCD 패널 공급 확대에 힘 입어 많은 모델의 판촉 가격이 다시 하락하기 시작했기 때문이다. Futuresource는 문제의 해결에 도움이되는 것은 55 인치 이상의 대형 화면 크기가 지속적으로 인기를 얻고 있다는 점이라고 강조했다.

유럽 ​​시장 조사 기관은 올해 4K TV 성장률이 올해 30 % 상승 할 것으로 예상하고 있다고 밝혔다.

Futuresource는 4K Ultra HD TV 판매 외에도 전세계 4K Ultra HD Blu-ray 플레이어 시장이 올해 계속 늘어나면서 독립형 플레이어의 설치 기반을 거의 두 배로 늘리고 있다고 발표했습니다.

4K UHD 스트림과 호환되는 스트리밍 미디어 어댑터도 성장세를 보이고 있다고 Futuresource는 말했습니다. 회사 측은 4K 부문의 출하량이 2018 년에 전년 대비 85 % 이상 증가 할 것으로보고 있으며, 이는 미디어 스트리머 옵션의 모든 출하량의 거의 절반을 차지합니다.

Futurersource는 4K UHD 스트리밍 기능을 갖춘 게임 콘솔도 잘 작동하고 있으며 UHD Blu-ray 가능 가정의 설치 기반을 크게 늘렸다 고 전했다. 이것은 소비자가 콘솔을 업데이트하고 PlayStation과 Xbox에서 사용할 수있는 4K UHD 업그레이드를 활용함으로써 더욱 강화되었습니다.

Futuresource는 네이티브 4K Ultra HD 컨텐츠의 가용성에 관해서는 가정에서의 Ultra HD 시청을위한 최고의 배포 소스로 Subscription Video on Demand 서비스가 있다고 말했다.

Veale은 "컨텐츠에 관해서는 SVoD가 소비자가 UHD 문제를 해결할 수있는 주요 통로가됩니다. "Netflix는 UHD SVoD 지출을 주도하는 핵심 서비스입니다. 국가에 따라 약 20 ~ 30 %의 가입자가 UHD 프리미엄 등급을 선택했습니다. "

한편 울트라 HD 블루 레이 디스크는 많은 사람들의 기대에 앞서 계속 진행 중이며 올해 전세계 고객은 3 억 6000 만 달러에 달하는 트랙을 사용하고 있다고 Vale은 말했다.

"UHD Blu-ray는 가격 프리미엄을 유지했으며 결과적으로 UHD의 볼륨이 거의 동일 함에도 불구하고 소비자 지출이 UHD의 디지털 판매를 앞질렀습니다"라고 설명했습니다.

베일 (Bale)은 방송을 통한 4K Ultra HD에 대해서도 "방송 UHD는 2 월 동계 올림픽과 FIFA 월드컵이 4K UHD 커버리지를 도입하여 고품질 스트림을 이용할 수 있도록하는 많은 방송사의 계획을 가속화하면서 2018 년에 환영 받았다. 그러나 UHD와 HD 방송을 동시에 제공하는 데 드는 비용을 줄이려면 폭 넓은 이해가 필요합니다. IP 전달은 적어도 단기적으로는 중기 적으로 중요하다. "

 https://hdguru.com/futuresource-4k-uhd-tv-sales-to-pass-100m-unit-mark/



Intel-Powered ODROID-H2 $ 111 보드의 첫 번째 벤치 마크


지난 달 ODROID는 Ryzen SBC가 고성능 ARM SBC로 유명한이 회사를 위해 선전하지 않은 것을 실험 한 후 인텔 기반 싱글 보드 컴퓨터를 발표 했습니다 . ODROID-H2는이 111 달러짜리 인텔 x86_64 쿼드 코어 보드로 선적되기 시작했으나 오늘은이 보드의 초기 성능 벤치 마크가 즐거웠습니다. 

ODROID-H2는 이번 주에 고객에게 선적되기 시작했습니다. 아직 제어 된 환경 내에서 로컬 테스트를위한 ODROID-H2가 없지만 Phoronix 리더를 통해 당분간 초기 벤치마킹을위한 원격 액세스가 가능합니다. 바라건대 Hardkernel은 곧 ODROID-H2를 보낼 것입니다. 그들은 또한 접촉하고 있었고 앞으로도 ODROID-XU4 벤치 마크를 실행할 것입니다. 


제미니 레이크 (Gemini Lake) 프로세서는 1.5GHz 기본 주파수와 2.5GHz 터보 부스트 주파수 및 4MB 캐시를 갖춘 쿼드 코어입니다. J4105는 $ 111 가격의 일부로 포함되지 않은 DDR4 / LPDDR4 SO-DIMM을 지원합니다. 그러므로 DDR4 / LPDDR4 환경 설정에 따라 가격에 $ 30 +를 추가하거나 여분의 메모리 모듈이있는 경우입니다. ODROID-H2에는 듀얼 기가비트 이더넷, NVMe 및 듀얼 SATA 3.0 스토리지 포트, 2 개의 USB 2.0 및 2 개의 USB 3.0 포트가있어 ~ 100 달러 이하의 가격대에서 대부분의 ARM SBC보다 훨씬 뛰어난 연결 옵션을 제공합니다. 또한 Intel J4105는 DisplayPort 및 HDMI 출력을 통해 온보드 UHD 그래픽 600을 제공합니다. 

x86_64 보드를 사용하면 ODROID-H2에 다른 Linux 배포판을 쉽게로드 할 수 있으며 Ubuntu 18.04 / 18.10은 공식적으로 지원됩니다. ODROID-H2의 이러한 빠른 원격 벤치 마크를 위해 지난 주 Raspberry Pi 3 Model A + 테스트 에서 SBC와 비교 한 몇 가지 벤치 마크를 실행했습니다 



ODROID-H2는 테스트 한 다른 예산 SBC보다 쉽게 ​​능가 할 수 있습니다. 특히 다중 스레드 작업 부하 및 x86_64에 최적화 된 기본 기반. 





ODROID-H2의 성능은 테스트 된 다른 ARM 보드에 비해 상당히 강력합니다. 





아래는 ODROID-H2의 주가 별 다른 SBC 대비 달러당 성능 벤치 마크입니다. ODROID-H2의 경우 기본 가격으로 111 달러가 사용되었지만 직접 (LP) DDR4 SO-DIMM을 공급해야한다는 것을 잊지 마십시오. 추가 메모리 모듈이 있는지 여부에 따라 가격은 $ 30 이상. 








따라서이 빠른 비교 테스트를 위해 테스트 한 다른 ARM SBC와 비교해도 훨씬 높은 가격인데, ODROID-H2는 필요한 DDR4 메모리 비용보다 조금 더 낮추더라도 좋은 와트 당 성능을 제공합니다. 별도로 공급해야합니다. 

ODROID-H2의 원격 벤치 마크를 위해이 점만 나와 있습니다. 좀 더 광범위하고 통제 된 테스트를 위해 곧 현지에 설치하게되기를 바랍니다. 이 보드에 대해 더 알고 싶다면 Hardkernel.com 을 방문하십시오 

당신이이 보드는 당신이 가질 수있는 하드웨어를 비교하는 방법을보고 싶다면, 간단하게 설치 Phoronix 테스트 스위트 및 실행 phoronix 테스트 스위트 벤치 마크 1811280-SK-ODROIDH2714을 자신 만의 완전 자동화 된 병렬 벤치 마크 비교

https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Intel-ODROID-H2-Benchmarks



"고해상도 무선 로고"탄생. "무선으로 고해상도"의 지표를 규정



일본 오디오 협회는 Bluetooth 등의 무선 오디오 기기를 대상으로 고해상도 오디오로 충분한 음질을 충족하는 제품과 정한 「고해상도 오디오 무선 로고 '의 라이센스를 28 일부터 시작했다. 협회가 인증 한 오디오 코덱을 지원하고 고해상도를 즐길 수있는 충분한 음질을 갖춘 제품에 로고의 사용이 인정된다. 이르면 12 월 중에도 "고해상도 무선"로고가 무선 오디오 기기에 사용되기 시작 예정.

고해상도 오디오 무선 로고

무선 연결을 통해 음악을 듣고 스마트 폰이나 무선 스피커, 무선 헤드폰 등의 보급을 고려하여 현재 라이선스하고있다 "고해상도 오디오 로고"에 새롭게 "무선"카테고리를 설치한다.

지금까지 96kHz / 24bit 이상의 손실 / 무손실 압축 오디오 신호를 전송하는 것을 기본으로하고 있었다 "고해상도 오디오 로고 '에 대해"고해상도 오디오 무선 로고 "는이 신호를 전송하는 대역폭이없는 무선 연결에서 압축 된 오디오 신호를 전송하는 기기 중에서도 고해상도 오디오로 충분한 음질을 가진 제품을 나타내는 것으로서 라이센스를 행한다.

로고를 대상 제품에 사용함으로써 소비자에게 하나의 판단 자료를 제공하며, 음질이 뛰어난 고해상도 무선 제품의 보급을 지원하는 것이 목적이다.

라이센스의 대상은 "무선 연결 만 고해상도 오디오 로고의 규정을 만족하는 것"이라는 전제 조건을 밟은 다음 조건을 만족하는 것이 요구된다.

기기간의 신호 전송에있어서 고해상도 오디오 로고에 규정되어있는 디지털 신호 (96kHz / 24bit의 WAV / FLAC)를 전송하기에 충분한 대역폭이없는 무선 방식을 사용하는 것 
· 그 전송 거리에서 협회 인증 된 오디오 코덱을 사용 디지털 오디오 신호를 전송하는 것 중 소정의 성능, 품질을 갖는 제품

어디 까지나 무선 연결 만 고해상도 오디오 로고 규정 조건을 충족해야하기 때문에, 48kHz / 24bit 등 96kHz / 24bit 미만 DAC 칩을 탑재하는 Bluetooth 제품은 로고를 사용할 수 없다.

협회 코덱 인증은 향후 행해지지만, 96kHz / 24bit 신호가 처리 할 수있는 무선 제품은 LDAC 코덱을 지원하는 기기가 될 것이다. LDAC가 인증 된 경우 LDAC 대응 제품 "고해상도 무선"로고가 사용되게 될 것 같다.

라이센스의 조건
협회가 인증하는 코덱을 지원해야

코덱의 인증은 검증 도구를 사용하고, 사양뿐만 아니라 협회의 여러 멤버가 충분한 음질에 도달했는지, 아닌지를 시청 테스트한다.

또한 "기술 부회에서 논의가 중간 단계에 있으며, 평가 방법 및 평가 지표의 검토도 충분하지 않다"는 이유로 이번 라이센스 인증은 "내부에서 무선 통신을하는 오디오 기기"가 제외되어있다. 따라서 전체 무선 이어폰과 2 대를 함께 스테레오 재생하는 Bluetooth 스피커 등은 인증 코덱을 이용한 제품에서도 고해상도 무선 로고는 사용할 수 없다.

이 점에 대해 기술 회의 의장을 맡고 숲 전무 이사는 "토론과 평가 방법이 성숙되면 규정의 재검토를 적절히 고려한다. 전체 무선 이어폰을 장래에 걸쳐 제외하려는 의도는 없다"고하고있다.

"고해상도 무선"인증 예. 유무선 모두 협회가 정하는 조건에서 "고해상도 오디오 로고」와 「고해상도 오디오 무선 로고 '의 두 가지가 사용할 수있는
"고해상도 무선"불인정 예. 내부에서 무선 전송 장비 나 무선 전송로 이외의 부분에서 96kHz / 24bit에 못 미치는 사양의 기기에서는 로고는 사용할 수 없습니다.

28 일 라이센스 시작과 동시에 협회 Web 사이트에서 "대상 오디오 코덱 신청 '접수를 시작한다. 대상 제품의 신청 접수는 코덱의 승인 후가되기 위해 "무선 로고가 제품에 사용되는 것은 빨라도 12 월 이후 '가 될 예정.

"고해상도 로고"시작부터 4 년. 약 170 개사 2,000 모델에 확대

"고해상도 무선"로고 라이선스 시작에 앞서 일본 오디오 협회는 설명회를 개최. 등단 한 협회의 숲 전무 이사는 "고해상도 오디오 로고 라이센스 개시부터 약 4 년이 경과했다. 이제 법인 회원을 포함하여 라이센스 사용자는 약 170 개에 달하며 로고를 부여한 오디오 기기는 2,000 모델까지 도달했다. 고해상도 로고는 많은 사용자에게 인정됐다고 생각한다 "고 4 년간 로고의 보급 상황을 표현.

고해상도 로고 라이센스 사용자는 170 개 돌파
고해상도 인증 기기에서 대다수를 차지하는 것이 헤드폰 이어폰. 무선 모델의 급증으로 라이센스의 새로운 카테고리 설치가 급선무 였다는

"한편으로 시장을 보면, 고해상도 로고 대다수 헤드폰 이어폰으로 기존 모델 (유선 모델)의 성장이 둔화 무선 모델의 성장이 두드러졌다. 그러나 이러한 음질에 대해 기준이없고, 다소 "방치"라는 느낌이 있었다. 기술의 발전으로 일부 무선 오디오 기기에서도 고해상도 · 고음질을 실현할 수 있도록이기도했다. 부회에서 검토를 거듭 이번에 무선 연결의 고음질의 기준 책정 및 로고 라이센스를 마련했다. 무선 연결에서 고음질의 지침을 제시하면서 좋은 소리를 소비자에게 널리 전달할 수 있다고 생각한다 "고했다.

일본 오디오 협회 전무 이사 森美裕 씨

https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1155192.html




Netflix 4K HDR 및 HBO를 지원하는 Xiaomi Mi Box S


샤오 미 미 박스 S는 안드로이드 TV 박스 오늘은 분석이나 검토, 클래식과 대중의 새 버전을 발표입니다  샤오 미 미 국제 상자  인증 구글과 넷플릭스가 있습니다. 뉴스로서 더 나은 방열 시스템, Netflix에 직접 액세스 할 수있는 새로운 리모컨, 라이브 채널 및 Bluetooth 4.2가 포함 된 새로운 Wi-Fi aC 어댑터가있는 새로운 상자가 있습니다. 아래에서 Xiaomi 상자의 업데이트 된 버전을 제공합니다.
  • Xiaomi Mi Box S 는 재고가 거의 없지만 다음 매장에서 구입할 수 있습니다. 
    -  Gearbest.com , Geekbuying , Banggood ,  Aliexpress ,  또는  Amazon.es  약 가격에. 의  50 € 중국에서 배송. 
    Gearbest 용 쿠폰  GBMIBOXS
     Aliexpress 용 쿠폰  MONDAY (현재 가장 저렴한 가격)
  • USB HUB, USB 메모리 등의 추가 기능을 구입하면 저장 용량을 확장 할 수 있습니다.

제품 세부 정보

모델Xiaomi 미 박스 S
주요 데이터의 SoC : Amlogic S905L 쿼드 코어 코어 텍스 A53 (64 비트) / GPU 말리 450MP5 / 4 배  ARM-A53 @의 1.3GHz로의
시스템 : 안드로이드 TV 8 오레오 (32 비트) 
메모리 : 2기가바이트 DDR3 - 8기가바이트의 eMMC 
네트워크 : 와이파이 교류 - 블루투스 4.2 - 이더넷 10/100 
포트 : HDMI 2.0a 4K @ 60fps / AV 잭 3.5mm + 미니 TOSLINK / 1x USB 2.0 
추가 기능 : 원격 제어 BT + 마이크 / 수동 / DC 어댑터 5.2V 2.1A / Manual
전체 사양보기

비디오 언 박싱

아래  에서 패키지 내용물의 모든 세부 정보를 설명하는이 제품 의 언 박싱 비디오 를 볼 수 있습니다  YOUTUBE 채널 에는 항상 최신 뉴스를 게시하는 동영상이 더 있습니다 .

설명

새로운 TV Box Xiaomi Mi Box S  는 이전 국제 버전에 비해 새롭게 디자인 된 상자가 있으며 몇 달 동안 검토 한 Xiaomi Mi Box 4와 동일합니다. 이 새로운 모델은보다 정사각형이며 내부 열을 향상시키고 약간의 변경으로 새로운 컨트롤이 제공되지만 원래의 철학을 유지합니다.

  • 재료 및 조치 : 플라스틱 / 95 x 95 x 17 mm / 300 gr.
  • 패키지 내용물 : 수동 / 어댑터 DC 5.2V 2.1A / HDMI 케이블 / 리모컨 BT (2x AAA 배터리는 포함되어 있지 않음).
  • 인터페이스 : HDMI 2.0a 4K @ 60fps / AV 잭 3.5mm + 미니 TOSLINK / 1x USB 2.0
  • LED 및 패널 : 전면 상태 LED.
  • 원격 제어 : Bluetooth 명령은 키 배치를 변경하고, 멀티 태스킹 버튼 (작은 사각형), Netflix 및 생방송 버튼을이 서비스가있는 국가의 케이블로 추가합니다. 동시에 뒤로 및 동그라미를 눌러 동기화 할 수 있습니다.
  • 대체 원격 제어 : 우리는 Android TV 원격 제어 앱 ,   Cetusplay 또는 flymouse, 마우스 또는 키보드를 사용하여 시스템을 모바일 또는 Android TV-Box에서 원격으로 제어 할 수 있습니다 .

후면에는 미니 TOSLINK 가 광학 오디오 출력, HDMI 2.0a 호환 비디오 출력 4K @ 60fps HDR, USB 2.0 OTG 포트 및 원형 전원 커넥터 로 통합 된 오디오 잭이있는 메인 커넥터가 있습니다. 아래 부분에는 TV-Box를 최소한으로 올리는 환기 슬롯이 4 개만 있습니다.

안드로이드 시스템

환경 및 사용자 경험

시작  샤오 미 미 박스 S를  연결 하여 전원 콘센트에이 자동으로 켜지고 흰색 전면 LED가 켜집니다. 기본적으로 설치되는 Android TV 8 은 맞춤식 행과 콘텐츠 집계 도구의 기본 환경을 자체 행에 표시합니다. 리모컨의 멀티 태스킹 버튼 (사각형)을 누르면 설치된 앱 목록으로 이동하여 문제없이 변경할 수 있습니다. 시스템은 매우 부드럽고 빠르게 애플 리케이션간에 이동, 하드웨어 성능 문제가 없습니다.

  • 실행기 :  실행기 Android TV 8 / 아니요. 실행기 / Android UI renderiza를 1080p로 변경할 수 있습니다.
  • 멀티 태스킹 및 액세스 :  맨 위 아이콘의 명령 아이콘 / Android 알림에서만 멀티 태스킹.
  • 설치된 앱 : Google Play, Netflix, Chromecast 및 YouTube
  • 언어 : 스페인어 및 모든 국제 안드로이드 고전.
  • 켜기 / 끄기 : 전원 끄기 버튼을 누르면 다시 시작 메뉴가 나타납니다. 몇 시간 후에도 문제가 발생하지 않습니다.
  • 복구 모드 : 장치를 다시 시작할 때 확인 및 뒤로를 누릅니다. 우리가하는 일을 알고있는 경우에만 사용하십시오.

Android TV 시스템 은 TV 용 리모컨을 사용하도록 설계 되었기 때문에 여러 가지 장점이 있습니다. 그러나 모든 클래식 Android 앱을 사용할 때 한계가 있습니다. 여기서는 사용을 개선 할 수있는 몇 가지 솔루션을 제공합니다.

시스템, 지원 및 앱 스토어

설정의 경우  Xiaomi Mi Box S  에는 Android TV에서 제공하는 일반적인 사이드 메뉴가 있습니다. 기본적으로 설치되는 시스템   은 우리의 테스트에서 상당히 안정적인 4.9.61 커널을 사용하는 Android TV 8.1 (32 비트)입니다.

  • 시스템 버전 :  빌드 430 / 안드로이드 7.1.2 (32 비트) / 커널 4.9.61 (01-09-2017).
  • 앱 스토어 : Google Play 인증을 받았으며 Android TV 시스템에서 사용할 수있는 모든 앱이 있습니다.
  • 브랜드 지원 :  Xiaomi는 OTA를 통해이 모델을 업데이트합니다. 곧 Android TV 9 Pie로 이동 한다고 가정합니다 .
  • 루트 및 장면 : 시스템이 루트가 아닙니다 /이 TV-Box에 대한 사용자 지정 펌웨어는 없으며 LibreELEC 과 호환되지 않습니다 .

하드웨어 테스트

저장 장치 및 RAM 메모리

우리  는 SD 벤치 앱을 사용하여 Xiaomi Mi Box S 에서 일반적인 메모리 테스트 및 내부 저장을 수행  합니다  그 결과는 이전 Xiaomi Mi Box에서보다 읽기가 더 좋았습니다.이 상자는 앱의로드 속도에 표시됩니다. 저장  설정> 저장> USB에서 USB 포트를 사용하여 확장 할 수 있습니다 .

  • 저장 용량 : 총 8GB - 무료 3.8GB. / IF는 USB 메모리 나 SSD 로 확장 할 수 있습니다 .
  • RAM : 총 2GB - 무료 1GB / DDR3L.
  • 지원되는 형식 : NTFS 호환 / exFAT 호환.
USB 2.0USB 3.0마이크로SATA
읽기 / 쓰기22/21 MB / 초---

와이파 이와 블루투스

Wi-Fi 연결 수준에서 Android TV Xiaomi Mi Box S  에는 Bluetooth 4.2 와 Wi-Fi   2.4 / 5GHz 무선 어댑터  가 있으며 중급 장치 인 ASUS RT-AC1200G + 라우터에 연결할 수  있습니다.  각 네트워크 어댑터의 최대 성능을 확인하기 위해 iPerf  측정 도구 를 사용하여  스트리밍 사용 에 대한 테스트를 수행합니다 .

  • Wifi 속도 결과 : 이 어댑터 내에서 속도가 정확하고 안정적입니다.
  • 범위 Wifi : 벽과 5 미터 거리에 41dBm 의 신호가 있습니다  .
  • 이더넷 : USB에 이더넷 어댑터를 연결했지만 USB 2.0 포트로 제한됩니다.
  • Bluetooth : 문제없이 호환되는 장치를 연결합니다.
  • 네트워크상의 PC에서 파일을 읽으려면 안드로이드에서 SAMBA Networks에 대한 자습서를 읽는 것이 좋습니다 .

C의 onsumption, 온도 및 노이즈

SoC  S905L  을 사용 하는 Android TV  Xiaomi Mi Box S 의 소비는 논리적으로 소비 측면에서 올바른 결과를 나타냅니다. 우리는 낮은 소비 SoC에 직면 해 있으며 유튜브 (Youtube) 또는 브라우저와 같은 고전적인 응용 프로그램에서 사용할 때 차가운 상태로 있습니다.

최대 성능을 유지할 수있는 시나리오에서 Android TV-Box의 성능을 확인한 후 15 분 동안 테스트 앱을 사용하고 핫 존을 감지하는 열 감지 카메라를 사용했습니다. 우리가 보았 듯이 Xiaomi Mi Box S 는 환기구가 없지만 방열판 시스템은 완벽하게 작동합니다.

  • 성능 손실 : 시스템은 일정한 최대 성능을 유지하며 성능 손실은 없습니다.
  • 온도 : 상단 부분이 약간 가열되어 장비 사용에 영향을주지 않습니다.
  • 소음 : 수동 시스템, 0 dB의 잡음.

성능 테스트

SoC

힘에 관해서는  Xiaomi Mi Box S 는  ARM Cortex-A53 프로세서를 탑재 한 쿼드 코어 SoC Amlogic S905L 라인에서 만족할만한 결과를  얻었다 . 그래픽 섹션에서 GPU Mali-450 MP5의 성능 . 경우 우리는 결과를 비교 우리가 어떻게 알 수 는 강력한 SoC를 Amlogic S912, Rockhip RK3399에서 보이는 RK3328이 가까이에 일반적으로 결과 프로세서의 유형에 대한 권리와 충분 대한 - 지향 스트리밍 상자.

벤치 마크

게임 및 게임 패드

게임의 경우 Xiaomi Mi Box S  는 Mali-450MP5 GPU  가 탑재 된 SoC S905L을 사용하여 성능 문제와 호환성 문제없이 Android TV 용 Google Play 게임의 대부분을 올바르게 이동할 수 있습니다. 3D로드가 많은 게임은이 GPU에서 프레임을 떨어 뜨린 게임이므로 3D 그래픽이 거의로드되지 않는 게임으로 제한하는 것이 좋습니다. 

  • 호환성 : PUBG 와 같은 타이틀이 아닌 평균 3D 미디어 청구 타이틀을 재생할 수 있습니다 .
  • 컨트롤 : 케이블 또는 블루투스 로 게임 패드 와 호환됩니다  .

비디오 및 오디오 테스트

비디오 및 오디오 연결

멀티미디어 재생면에서 Xiaomi Mi Box S  는 HDMI 2.0a로 비디오 출력을 지원하는 제품인   SoC S905L을 사용하여 완벽하게 작동합니다 . HDR정보로  최대 해상도는 4K @ 60fps 까지 가능합니다  또한 TOSLINK mini optical 오디오 출력을 오디오 잭으로 SPDIF로 변환 할 수 있습니다. Google에서 인증 한이 모델은 Chromecast 통합을 지원합니다 .

비디오 재생 테스트 

우리는 우리의 테스트 동영상 재생을 통과  샤오 미 미 상자 S , SoC의이 장치  S905L  와 VPU 비디오 테스트에서와 같이 가장 현대적인 비디오 포맷과 호환합니다. MX Player 와 같은 플레이어를 사용 하거나  Google Play의 KODI 를 설치할 수 있습니다. 사전 설치된 버전을 문제없이 제거 할 수 있습니다. 이 모델은 LibreELEC 과 호환되지 않습니다  .

동영상 검색 결과

H.264 / VC-1결과
BBB - H.264 8 비트 - 심플 @ L1 - 1080p @ 25fps - 7Mbps수정
Samsung Oceanic Life - H.264 8bit - HighLiL5.1 - 1080p @ 30fps - 40Mbps수정
Timelapse - H.264 8bit - High@L5.1-4K @ 24fps - 43Mbps수정
아니메 - H.264 10 비트 - 높음 10@L5.1 - 1080p @ 24fps - 10Mbps수정
MKV - VC-1 - Advance @ L3 - 1080p @ 24fps - 17Mbps수정
H.265 / VP9 SDR
철강의 눈물 - HVEC 8 비트 - Main @ L6.2 @ Main - 1080p @ 24fps - 17Mbps수정
삼성 UHD 두바이 - HVEC 10 비트 - 메인 10 @ L5.2 @ 메인 - 4K @ 24fps - 51Mbps수정
애니메이션 - HVEC 10 비트 - 메인 10 @ L4 @ 메인 - 1080p @ 24fps - 21Mbps프레임 점프
폭풍의 눈 - VP9 - 4K @ 24fps - 14Mbps수정
H.265 / VP9 HDR
파이의 수명 HDR10 - HVEC 10 비트 - 메인 10 @ L5.1 @ 하이 - 4K @ 24fps - 45Mbps수정
LG 데모 - 돌비 비전 - HVEC 12 비트 - 메인 10 @ L5 @ 메인 - 4K @ 24fps - 30Mbps수정
행성 지구 II - HDR HLG 10 비트 - 주 10 @ L5 @ 높음 - 4K @ 25fps - 31Mbps수정
HDR의 세계 - VP9 프로파일 2 10 비트 - 4K @ 60fps - 20Mbps프레임 점프
페루 8K HDR - VP9 프로파일 2 10 비트 - 8K @ 60fps - 20Mbps프레임 점프
최대 비트 레이트
해파리 - HVEC 10 비트 - 메인 10 @ L6.1 @ 높음 - 4K @ 30fps - 최대 테스트 최대 392Mbps140 Mbps = 18 MB / s
  • * 최대 비트율은 내부 저장 장치, USB 포트, 이더넷 또는 Wi-Fi에 따라 다르며, 우리는 가장 빠른 가용 시간을 사용했습니다. 동일한 리뷰의 하드웨어 테스트 섹션 에서 자세한 정보를 얻고 SAMBA Networks 의 제한 사항을 참조하십시오 .

오디오 재생 테스트

우리는에서 테스트  샤오 미 내 상자 S  사용하여  AV 리시버  야마하 RXV-577  및 발견  SI DD 및 DTS 사운드가 통과 지원합니다 . 우리는 다중 채널 오디오로들을 수 있습니다 최대 로 5.1 경우, 당신은 AV 리시버를 가지고 문제를 스트리밍하도록 시스템을 구성해야합니다 AC3 또는 멀티 채널로 사운드 파일을 청각이없는 모든 TV에 비디오 멀티 채널 AC3 스테레오 .

  • 포트 : HDMI 최대 에 광학 멀티 채널 5.1 / + 스테레오 오디오 잭 미니 TOSLINK  5.1.
  • 인증서 : DD 및 DTS 5.1.
  • Chomecast Audio : Mi Box를 Google 홈 앱의 오디오 플레이어로 사용할 수 있습니다 .

오디오 결과

형식DD 5.1DD + 7.1DD True 7.1DD Atmo 7.1DTS 5.1DTS MA 5.1DTS HR 7.1DTS X 7.1
HDMI확인확인코어코어 *확인코어코어코어 *
광 출력확인코어코어코어확인코어코어코어
  • PCM  - 스테레오는 DD 또는 DTS에서만 다운 믹스를합니다.
  • 코어 - 우리가 Dolby / DTS베이스 시스템에 전달한 것과 함께 포맷의 핵심 부분 만 재생됩니다.
  • * AV 리시버는 이러한 기본 형식을 지원하지 않지만 7.1로 재생되는지 확인합니다.

스트리밍 서비스

스트리밍 서비스 에 대한 일반적인 테스트를 수행   하여 가장 널리 사용되는 서비스의 작동 방식을 확인합니다. 모델  샤오 미 미 박스 S는  의심의 여지없이 스트리밍 서비스를위한 최적의 임원 솔루션 중 하나입니다 필요한 모든 인증서와 네이티브 애플리케이션이 원활이 하드웨어에서 실행되고있다. Netflix 의 경우 최대 품질 인 4K 16000 kbps 및 10 bpc 에서 서비스를 볼 수 있습니다.

스트리밍 결과

스트리밍 서비스비디오 화질오디오 품질수술매뉴얼
YouTube4K (2160p)스테레오수정-
Google Play 무비FullHD (1080p)스테레오수정-
넷플릭스4K (2160p)5.1수정Android의 Netflix 4K
HBOFullHD (1080p)5.1수정Android의 HBO
Amazon Prime Video4K (2160p)스테레오올바른 APK 설치Android의 프라임 비디오
Movistar +HD (720p)스테레오수정Android의 Movistar +
빈 연결SD (480p)스테레오Android APK를 사용하면 마우스가 필요합니다.Android에서 만나기

 

결론

평가

샤오미 미 박스 S _

샤오미 미 박스 S _
9

디자인 및 연결성

8.5 / 10

하드웨어

9.0 / 10

소프트웨어

9.3 / 10

지원

9.3 / 10

가격

9.0 / 10

찬성

  • Netflix 4K HDR
  • 음성으로 BT 컨트롤
  • Chromecast
  • 오타 지원
  • 작고 효율적인

단점

  • 거의 연결되지 않음
  • 자동 리프레시 변경이 작동하지 않음

의견

우리가 새로운 Xiaomi Mi Box S  가 이전 버전의 라인을 계속해서 지키고 있음 을 검증 할 수 있었기  때문에 이전 버전과 비교하여 작은 개선을 제공하는 매우 연속적인 모델입니다. 일상적인 사용에서 가장 두드러진 개선점은 내부 저장 장치의 읽기 속도가 거의 두 배 향상되었으며 블루투스 4.2와 함께 새로운 WiFi 어댑터를 통합하여 일부 비 호환성 문제를 해결할 것으로 예상됩니다. 이전 칩을 가진 사용자. 전반적인 디자인은 꽤 고전적이며 더 정사각형 인 상자와는 달리 더 열적으로 Netflix 및 멀티 태스킹을위한 특정 키가있는 손잡이가 있습니다.

샤오 미 미 박스 S는  확실히 같은 서비스 지불 스트리밍 시계 찾는 사람들을위한 TV-박스 우수 남아 넷플릭스 , 아마존 프라임 비디오 지금 HBO를 구글의 인증을 모두가 조금 문제가 없습니다하도록을 최상의 품질로 이러한 배출물을 볼 수 있습니다. 또한 OTA를 통해 브랜드 지원에 의존해야합니다 (Orea 로의 의견 교환은 논란의 여지가 있지만). 오디오 플레이어 지점으로도 사용할 수있는 Chromecast가 포함되었습니다. 일반적으로 좋은 공식 Android TV는 매우 저렴한 가격에 제공됩니다.

구입 및 보완 할 곳

구매 옵션

  • iaomi Mi Box S 는 재고가 거의 없지만 다음 매장에서 구입할 수 있습니다. 
    -  Gearbest.com , Geekbuying , Banggood ,  Aliexpress  또는  Amazon.es  가격에 약. 의  50 € 중국에서 배송. 
    Gearbest 용 쿠폰  GBMIBOXS
     Aliexpress 용 쿠폰 MONDAY (현재 가장 저렴한 가격)
  • 이 제품을 권장 모델 과 비교 하여 대안을 알 수 있습니다 .

 주요 보완 물

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https://androidpc.es/review-xiaomi-mi-box-s/


Kaby Lake-Y 탑재로 크게 바뀌었다 "GPD Pocket 2 '리뷰


GPD Pocket 2 (앞)

 GPD Technology에서 7 인치 액정을 탑재 한 UMPC 'GPD Pocket 2 "가 드디어 출시되었다. Indiegogo에서 출자 한 사용자에게 순차적 닿기 시작하고 있으며, 일본 내에서도 주식회사 천공 및 기업 링크스 인터내셔널이 취급을 예정하고 있으며, Amazon이나 가전 양판점에서 입수 가능하게된다.

 이번 주 하늘의 협력을 통해 GPD Pocket 2의 양산기를 시험 할 기회를 얻었 기 때문에 검토를 전달하고 싶다. 또한 하늘의 판매 가격은 85,450 엔이다.

작고 얇아지고 성능이 2 배 이상 Kaby Lake-Y를 탑재

 GPD Pocket 2는 초대 GPD Pocket에 이어 발표 된 UMPC이다. 이 두 기종은 CPU 아키텍처와 플랫폼이 완전히 달리 성능도 가격도 완전히라고 말해도 좋을만큼 별개이지만 기보대로, GPD Technology는 품질 향상을 위해 제품의 투입을 가지고 초대의 생산을 종료 . 따라서 GPD Pocket 2 GPD Pocket 상위가 아니라 정통 후계자라는 평가된다.

 초대 GPD Pocket는 SoC에 Atom x7-Z8750을 채용하고 있었다. 개발 코드 네임 Cherry Trail로 알려진이 SoC는 한 시대를 풍미한 Windows 태블릿에 많이 채용 된 「Bay Trail」의 후계 저전력을 전제로 한 Atom 아키텍처의 흐름을 이어받은 것으로되어있다.

 확실히 Bay Trail은 등장 당초 명령의 비 순차적 명령어 처리 대응 화에 의해, 지금까지의 Atom과 차별화 성능을 발휘하고 시장에서 높은 평가를 얻었다. 또한 당시의 메인 스트림 아키텍처보다 압도적으로 낮은 소비 전력과 패키지의 축소를 실현하고 있으며, 소형 임베디드 시스템을 용이하게했다. 그 후속 CPU가 오랜만에 폴더 형 UMPC에 채용 된 것으로, GPD Pocket 주목을 끌었다.

 물론 Windows 10를 시작할 수 있으며 간단한 Web 브라우징이나 문자 입력 정도라면 아무런 문제가없는 GPD Pocket하지만 몇 달 동안도 GPD Pocket을 사용하고 있으면 역시 불만이 분출한다. 그것은 역시 스마트 폰 성능의 급성장에 따라 가지 못하는 점이다.

 예를 들어, 단순히 Web 브라우저의 동작을 취해 봐도, 스마트 폰은 거의 즉시 시작하는데, GPD Pocket 몇 초 기다려야한다. Web 페이지의로드도 PC 버전과 스마트 폰 버전의 차이는 있지만 등 스마트 폰이 더 부드럽고 편안하기도한다. 하물며 3D 그래픽을 구사하는 게임이라면 "네, Snapdragon 845 저렇게 편안하게 움직이는 게임이 PC에서 토로 토로 니!"라고되기도한다.

 또한 GPD Pocket는 LTE와 같은 WAN 통신 수단을 가지지 않기 때문에, 이동 중에도 스마트 폰에서 액세스 포인트를 선택하여 연결하고 드디어 인터넷에 연결하는데 속도도 편안함을 스마트 폰보다 낮은 경우에 "처음부터 스마트 폰 사용 해요 "가된다. 그런 이유로이 1 년에 필자에게 초대 GPD Pocket는 서서히 "(IT 나 PC, 유행 용어에 강한) Google 일본어 입력을 사용할 뽀 메라"로 변해 갔던 것이다.

 그만큼이라면 매일 휴대하고 있어도 그다지 힘들지 않지만, GPD Pocket 이것 또한 배터리가 불안한 것이다. 이른바 InstantGo 기능을 배터리 구동시 해제 있어도 일시 중지하고있는 것만으로 순식간에 줄어들었고 2 ~ 3 일에 빈털터리가되어 버린다. 즉, 항상 어딘가에서 충전하지 않으면 사용하고자 할 때 사용할 수없는 것이다. 3 개월 정도 그대로 방치 해 어느 날 열어 보니 "아직 배터리있는 거냐!"고 깜짝 놀라게 뽀 메라 (DM200)의 기동력은 못하다 것이다.

 초대에서 모집 한 다양한 불만을 해소 해 줄 것 같은 것이 진화 한 GPD Pocket 2이다. CPU는 메인 스트림과 같은 아키텍처의 Kaby Lake-Y를 탑재하고 Atom에서 2 배 이상의 성능 향상을 실현. 그래서 기존보다 얇고 가벼운 케이스를 실현하고있는 것이니까 놀라움이다. 자세한 내용은 나중 확인하지만, InstantGo를 폐지하고 일반적인 일시 중단되었다 것으로, 장시간의 대기를 실현한다. 초대에 있던 불만은 본 기기에서 거의 해소 된 것으로 보인다.

공칭 CPU-Z 벤치 마크 결과. 특히 단일 스레드에서 큰 차이가 열려있는
앞의 노치가 폐지되어 얇게 보이게되었다

디자인이 개선 된 케이스

 서론은 이쯤하고 제품을 살펴 보자. 제품 패키지는 기존과 같은 간단한 것으로, 주목할만한 점은 없다. 함께 제공되는 AC 어댑터도 기존과 마찬가지로 USB PD에 대응 한 것이며, 12V / 2A의 출력에 대응하고있다. 케이블도 USB Type-C to Type-C의 것이다.

제품 패키지
함께 제공되는 AC 어댑터는 종래와 같은 12V / 2A 지원 USB Type-C 연결

 본체는 기존과 마찬가지로 알루미늄 합금이지만 정확도가 약간 향상 경첩 약간의 엇갈림과 틈새가 거의 완전히 해소되었다. 폐지의 인터뷰에서 GPD의 Wade 사장은 "GPD Pocket 2는 우리 자신에게 수련이다"라고 말했지만, 그 말대로, 외관에서도 그 노력의 흔적이 엿볼 수있다.

 본체 디자인은 좌우 측면의 앞쪽 사그러 넣은 같은 쐐기 모양이되었다. 이는 양손으로 움켜 잡았다하십시오 손바닥에 날카로운 모서리가 당할 수도 줄고 홀드 감이 상당히 향상되었다. 한편, 종래의 키보드 앞에 있던 액정을 여는 데에서부터 시작이 폐지되어 액정 측면에 약간의 단차를 마련하게됐다. 따라서 약간 "조그만 MacBook Pro ぽさ"이 후퇴 한 인상을 받는다.

 키보드 안쪽에는 다양한 기능에 빠르게 액세스 할 수있는 물리적 푸시 버튼이 장착되었다. 기존 키보드에서 Fn 키와 동시 밀기로 실현하고 있었으므로,이 근처는 큰 변화라고 할 수 있겠다. 최근에는 비슷한 기능 버튼을 구현 한 노트북은 줄어들고 있지만, 2000 년 전후는 꽤 많은 것처럼 생각합니다. 이곳 약간 회고적인 인상이다. 내구성은 키 정도는 아닌 것 같다,하지만 너무 많이 사용하는 버튼도 없을 테니 폐해는 적을 것이다.

 덧붙여서 공칭 무게는 465g과 초대 480g 경량화 된 것이지만, 편집부에 도착 로트는 실측 512g과 초대 실측 500g에서 12g 늘었다. 과연 공칭 값에서 50g 가까운 괴리가 있으므로, 465g의 노력으로 손에 예상보다 무거운 것은된다. 그렇지만, PC로서는 초경량 부류 인 것에는 변함이 없다.

이전 모델 (오른쪽)과의 비교
쐐기 모양으로 된 케이스. 폭은 좁아졌지만, 깊이가 약간 증가하고있다
기존 우측면에 있던 배기구가 뒷면이 된 것으로, 좌우의 손으로 잡아 사용할 수있게되었다
GPD Pocket 2 (위)는 바닥 급기 구가 커졌다
중량의 실측치는 517g과 공칭보다 47g 무거운

꽤 익숙해을 필요로하는 키보드

 케이스뿐만 아니라, 키보드의 디자인과 레이아웃, 느낌도 크게 변경되었다. 보고 만지고 즉시 알이 키 입력이 초대보다 분명히 얕게되어있는 점. 동작 점도 얕은 확인 현행 'MacBook'에 가까운 깊이이다.

 초대 GPD Pocket 깊은 키 스트로크를 실현하기 위해 케이스를 처음부터 다시 만든만큼, Wade 씨가 고집했던 점인데, 이것은 "너무 깊이 '와 실제 사용자로부터 악평이 오르고 있었다. 격하는 필자도 케이스에 비해서는 깊이 느끼고 있던 사용자 중 한 명이지만, 이번에는 그 목소리를 반영하고 얕게 것 같다.

 확실히 GPD Pocket 2는 얕게되어 있으며, 입력의 응답이 좋아진 느낌을받는 것이지만, "조금 너무 얕은」라고하는 것이 정직한 곳. 아마 본체의 강성이 높고 굴곡 길다는 것도 있는데, あと콘마 수 밀리가는 원하는 곳에 "아, 이제 더 이상 누르면 없다」라고한다.

 또한 약간 타이핑 소리도 큰 인상에서 탁탁 소리가 나는 느낌. 케이스가 작기 때문에 소리가 불필요한 걱정되는 것이다. 키 소음으로 말하면 이전 리뷰 한 'OneMix "가 단연 조용하고 그것에 초대가 GPD Pocket가 이어 GPD Pocket 2가 가장 염려 생각한다.

 무엇보다, 타이핑 소리 이상으로 신경이 쓰인 것은 키보드 배열이다. 먼저 키는 가나 표기가없는 영문 키보드에서 Windows 상에서도 그렇게 인식되어 있는데, 왠지 상단 왼쪽에서 3 번째로 "반 / 전체"의 각인이있는 키가 준비되어있다 . 그리고 이것을 누르면 당연히 영어 배열 "`"가 입력되어 버리는 것만으로 일본어 입력을 선택하기 위해서는 Alt 키와 동시에 눌러야하는 것이다.

 여기까지라면 "일본 사용자를위한 배려 일까? '라고 생각 싶지만, 그 2 개의 옆에"` "가 똑같은 동작을하는 것이 잘 모른다. 즉이 키보드는 2 개의도 "`"가있다. OS 위에서는 당연히 동일한 키 코드에 보이기 때문에 사용하지 않는 것이 사용자가 정의 할 수 없다. 모처럼 남아 있으니까, PrintScreen (현재는 Fn + CapsLock에서 작동) 근처를 할당 해두면 좋을 텐데라고 생각하지 않는 것도 없다.

 무엇보다,이 회사는 앞으로 일본어 배열 키보드 펌웨어를 제공 할 예정이이를 적용하면이 불합리한 사양은 해소 될 것으로 보인다. 다만 그것으로 키 톱의 각인이 다르기 때문에 스티커를 붙이는 것 궁리가 필요 될 가능성이있다.

키보드의 비교. 키 배치가 크게 변경된 것을 알 수있다
Caps 키와 Tab 키, 반각 / 전각 키가 이동 된

 하지만 키 배열은 작은 폼팩터 인 이상 어쩔 수없는 것으로, 과거에는 UMPC를 사용하는 사용자라면 눈꼬리를 세울만한 것은 아니다. 오히려 걱정되는 것은 Q와 A와 Z의 열 모두에서 피치가 완전히 다른 점이다. 구체적으로는, Q 열은 약 16.5mm, A 열은 약 17mm, Z의 열은 약 15.5mm로되어있는 것이다.

 초대 GPD Pocket은 Q 열 A 및 열이 반 키 옆으로 이동하고 있으며, FPS로 사용 W / A / S / D 키에 왼손을 놓으면 꽤 거북이었다. GPD Pocket 2에서는 A 옆의 CapsLock이 위쪽으로 이동함으로써이 좁아 상당히 해소되었다. 하지만 GPD Pocket 2에서는 각각의 열이 다른 피치 덕분에 오른쪽으로 가면 갈수록 일그러진 배치되어 버리고있어 "K"와 "L"에 이르러서는, 본래 각각 "O"와 "P"아래 왼쪽에서 약 4 분의 1 어긋난 위치에 키의 왼쪽이 오지 않으면 안되는 곳, 바로 약 4 분의 1까지 와서 버리고있다. 이 탓에 문자 입력시 K의 입력 누락이 상당한 확률로 발생했다.

 이 PC에서 W / A / S / D를 사용하여 게임을 기회와 K를 사용하여 문자 입력을 할 수있는 기회의 어느 쪽이 많은지라고 말하면 압도적으로 후자가되는 것은이 점 초대 GPD Pocket 에서 평가를 내리지 않을 수 없다. 물론 처음부터 모든 라인에서 키 피치 15.5mm로두면 Entert 키 위의 "/"를 작게 않아도하고 Enter 키를 좀 더 크게 할 수 있었을 테니, 왜이 설계 되었는가 의문이 남는다.

Q부터 시작 열의 피치는 약 16.5mm
A에서 시작하는 열 피치는 약 17mm
Z부터 시작 열의 피치는 약 15.5mm
기존 20.67mm 있었다 Enter 키가 13.68mm와 다른 키와 같게되었다

 덧붙여서, 종래 오른쪽에 있던 Alt / Ctrl / Shift 및 응용 프로그램 키는 완전히 폐지되고 대신 좁았다 ","나 ".", ";" " '"라는 기호 키 및 방향키 키 크기가 주변의 키와 동일하게되었다. 또한 전원 버튼 기능 버튼이 된 것으로, Delete 키는 BackSpace에 배치 된 다음 Enter 위는 앞서 말한대로 "/"가되었다.

Enter 키 위는 종래에는 Delete했지만 /되었다

 변경된 키 배열은 익숙에서 어떻게 든된다고 느꼈지만, 각 행의 다른 피치 내용은 적어도 1 개월 정도의 시험에 익숙해 질 수없고, 위화감이 남아있는 부분도이다.

의외로 실용적인 포인팅 장치

 GPD Pocket에서 스페이스 바를 앞에 준비된 스틱 형 포인팅 장치이지만, GPD Pocket 2는 폐지되고 키보드 안쪽의 오른쪽에 광학 소형 터치 패드를 배치하게되었다. 본 제품은 설계 초기 전체 화면 터치로 포인팅 장치를 폐지하기로 결정했지만, 사용자의 악평을 샀다 때문에 급거 탑재하게되었다.

 이러한 포인팅 장치의 이상 탑재 위치로는 역시 키보드의 홈 포지션에서 손을 움직이지 않고 액세스 할 수있는 G / H / B 사이이지만, 아마도 이미 키보드의 금형이 완성되어있는 것과 본체 내부 공간의 문제에서 오른쪽 안쪽이 된 것이다. 본 제품은 기능 버튼의 왼쪽이 좌우 클릭이되고, 기본적으로 양손으로 포인팅 장치를 사용하는 것을 상정하고있다.

 단지 카메라의 광학 터치 패드는 OneMix 것과 달리 터치 패드 자신을 누름 수있는 것이 특징. 짧게 누름하면 왼쪽 클릭, 길게 누름하면 오른쪽 클릭으로 동작한다. 과연 드래그 & 드롭 조작은 할 수 없지만, 그렇지 조작은 오른손으로 행할 것이다. 다만 OneMix처럼 표면의 가벼운 터치로 클릭 할 수 없다.

 광학 터치 패드의 정확도는 훨씬 더 손가락이 떠나 자마자 무 반응하므로 실수가 적다. 장거리 포인터 이동에 몇번이나 손가락을 떼지 않으면 안되는 것은 다른 광학 터치 패드와 같지만, 그 스트레스가 비교적 적은 부류이다.

 가장 커서의 이동은 느린 화면의 가장자리에서 가장자리까지되면 「에잇 또 터치로 좋아 ​​해요! "라고 생각도 많이있다. 하지만 그 터치와 함께 할 수있는 본 제품 만의 특징 일 것이다.

 사그러 넣은 측면과 좌우 양손으로 조작하는 포인팅 장치가 카메라도 한때 소니가 출시 한 '바이오 U "의"모바일 그립 스타일'과 비슷한 사용이 가능 해지고있다. 즉, 선 채로 사용할 때 양손으로 좌우를 잡아 자연스럽게 엄지가 오는 위치에 포인팅 장치가있는 것이다. 무엇보다, 바이오 U는 ThumbPhrase라는 엄지 손가락으로 휴대폰을 입력하는 소프트웨어가 포함하지만, 본 제품은 당연히 그런 특수 효과는 없다. 그래도 포인팅 장치의 조작에 관해서는 최소한 GPD Pocket 스틱보다 자연스러운 자세로 작업 할 수있다.

본체를 양손으로 잡고 포인팅 조작 할 수

새롭게 탑재 된 저소음 모드 등 다른 기능도 억제

 본 제품은 기존 모델과 마찬가지로 팬을 탑재하고있어, 부하시 일정 회전 수까지 올라간다. 소음은 결코 까다로운 부류는 아니지만, 조용한 장소라고 걱정되는 수준이라는 것도 확실하다. 거기서 본 제품은 새로운 저소음 모드를 마련했다. 이 기능은 팬 아이콘에 "OFF"문자가 붙은 기능 버튼을 누르면 작동하며 작동시 표시등이 녹색으로 빛난다.

 팬 OFF로 써 있으니까 팬이 완전히 정지 할 것이라고 생각하기 쉽지만, 실은 본 제품은 '조용한 장소에서 신경이 쓰이지 않는 수준이 될 때까지 팬의 회전 수를 낮추는'뿐이며, 팬이 완전히 중지하는 것은 아닌 것 같다. 심야의 조용한 시간대에 시도했는데, 귀를 본체에 대고 겨우 아는 정도였다.

 Microsoft의 Surface의 일부 모델은 팬리스이기 때문에 성능을 발휘할 수없는 경우도 있었지만, GPD Pocket 2는 팬을 장착하고 상시 회전시켜 둠으로써 열 스로틀 링을 회피하고 있다고한다.

저소음 모드를 선택하면 팬 속도가 크게 떨어지는 본체에 귀를 대고 않으면 모를 수준으로 소음이 떨어진다

 다만 필자가 테스트 한 결과, 팬이 풀 모드에서도 저소음 모드에서도 표면 온도는 42 ℃ 정도가 피크에서 PCMark와 3DMark 점수에 변화를 볼 수 없었다. CPU 온도로 말하면, 저소음 모드에서도 부하는 80 ℃가 상한이며, CPU 한계 인 100 ℃까지 충분히 마진을 취하고 있기 때문에 쓰로틀 링이 발생하는 것은 전무했다. 소형 케이스면서 방열 매우 우수하다고 할 수있다.

 인터페이스는 microSD 슬롯, USB 3.0 × 2, USB 3.0 Type-C 및 음성 입출력. 이전 모델에서 Micro HDMI가 삭제되었지만 USB 3.0 1 개 증가하여 범용성은 더 높아졌다고 할 수있다.

 필자는 취재에서 카메라를 많이하지만, microSD 카드 슬롯을 장착 한 것으로, (카메라에는 microSD에서 SD 카드로 변환 어댑터가 필요하게되지만) 사진 캡처도 쉬워졌다. 또한 출장지에서 USB 마우스를 연결하고 있어도, 다른 쪽 포트가 비어 있기 때문에 거래처에서 자료를 USB 메모리에 전달도 곤란하지.

 본 기기는 USB Type-C가 대폭 강화되어 모든 솔루션에 대응 가능하게 된 것도 포인트. 기존 모델은 Type-C 도킹 등과 궁합 문제가 존재하고 충전 및 주변기기의 연결이 양립 할 수 없었지만, 이번 모델에서는 모든 주변 기기에 대응할 수 있다고한다. 필자는 이전 모델에서도 그다지 곤란하지 않았지만 새로운 모델은 메인 기기로 사용할 정도로 성능이 향상하고 있기 때문에 의외로 이러한 확장 성은 중요 할지도 모른다.

우측면의 인터페이스. Mini HDMI가 폐지 된
좌측에 USB 3.0이 갖춰져, microSD 카드 슬롯을 새롭게 탑재했다

 액정은 기존과 동일한 1,920 × 1,080 닷 표시 대응 7 인치. 시야각은 넓고 깨끗하다. 이미 공개 된대로이 액정은 MIPI 연결이지만, Intel UHD Graphics는 MIPI 인터페이스가 없기 때문에 eDP → MIPI 변환 칩이 채용되고있다. 그래서인지 장치 관리자에 "모니터"항목이 존재하지 않는다. 다만, Intel 드라이버에서 문제없이 인식되고있다. 하지만 기본이 세로 인 것은 변함이 본 제품은 어디 까지나 Intel 드라이버가 화면 회전 가로 표시를 실현하고있다.

 이 점 초대 GPD Pocket 공통적 인 것이지만, 본 제품은 새로운 BIOS가 회전에 대응 한 때문에 고민 안해도 BIOS 설정이 가능하게되었다. 그러나 Windows 응용 프로그램과의 궁합은 여전히이며, 소프트웨어 화면 회전을 지원하지 않는 일부 응용 프로그램이 제대로 표시되지 않는 것은 종래대로는있다.

 스피커는 왼쪽에서만 모노이지만, 음량은 충분하고 약간의 동영상 감상이라면 문제 없다. 헤드폰 출력은 다소 어묵 기색이지만, 이것도 실용 충분한 수준 일 것이다.

UEFI는 가로 표시합니다. 내부도 상당히 세련

 눈에별로 띄지 않는 곳도 일단 접해 두자. UEFI는 GPD WIN 2와 달리 설정은 매우 적다. 설정을 만져 성능 향상 등 장난기보다 안정성 중시 것이라고 파악하는 것이 좋을 것이다. 다만, Intel XTU을 설치하고 실행 해 본 결과, 전압 및 Turbo Boost Power Time Window 각부의 최대 전류량 같은 설정을 변경할 수 있었다. 조금이라도 고성능과 저전력을 원하는 경우 설정 해 보면 재미 있을지도 모른다.

 바닥 커버는 십자 나사 6 개로 고정되어있어 사용자가 내부 접근도 가능하다. 꽤 공간에 여유가 있었 초대 GPD Pocket에 비해 본 제품은 부품이 꽤 밀집 해있다. 이것은 좌측에 인터페이스를 마련했기 때문이다.

 또한 초대는 각 파트가 다양한 색상이며, "수 있지만 모아 감 '이 부정 않았지만, GPD Pocket 2는 히트 싱크, 팬, 플랫 케이블, 배터리 등이 블랙으로 통일되어보다 정교한 디자인과 되었다. Wade 씨는 "GPD Pocket 2는 우리 자신의 수련이다"라고했지만, 그 수련의 결과가 보이지 않는 곳에서도 나타나고있다.

메모리는 Spectek 제 (Micron)이다
SK hynix의 eMMC "H26M88002AMR"
전원 주위의 구현
냉각 팬. 표준에서는 부하에 나름의 소리가 있지만, 저소음 모드로하면 거의 들리지 않을
기존 모델. 오른쪽 하단의 여유 공간이 눈에 띄는 다른 파트의 색상도 통일되어 있지 않고, 임시 변통적인 느낌이 강한
본체 내부의 간격이 줄어들고 부품의 색상도 통일되는 등 매우 정교한
다시 늘어 놓아 보면 큰 변화가 엿 보인다
쐐기위한 나사 구멍도 비스듬하게 준비되어있다

 전술 한 바와 같이, 본 기기는 Connected Standby 아니오입니다 절전 및 최대 절전 모드의 조합이되었다. 기본적으로 배터리 구동시에서 15 분 후 절전 모드로 들어가 45 분 후에 최대 절전 모드가되도록 설정되어있다. 최대 절전 모드에서 복귀에 10 초 정도를 필요로하지만, 현재 내용은 그대로이므로, 전원 끄기보다는 운용하기 쉽다.

 실제로 잠복하고 반나절 정도 방치 해 봐도 그동안 배터리가 거의 유지되고 문제없이 작업을 계속할 수 있었다. GPD Pocket에서는 전원 끄고 있어도 같은 시간에 배터리를 3 % 정도 소비하고하고 있었으므로, 거기에서 크게 개선되었다고 할 수 있겠다.

"2"에 부끄럽지 않는 성능을 발휘

 마지막으로 벤치 마크 결과를 전해 해 두자. 테스트 한 것은 "PCMark 10」(그래프 1)"3DMark "(그래프 2-5), 「드래곤 퀘스트 XI 벤치 마크」(그래프 6), 「CrystalDiskMark 6.0.1 x64 (UWP)」(그래프 7)"Cinebench R15」(그래프 8)이다.

[그래프 1] PCMark 10
[그래프 2] 3DMark Fire Stirke
[그래프 3] 3DMark Sky Diver
[그래프 4] 3DMark Cloud Gate
[그래프 3] 3DMark Ice Storm Extreme
[그래프 6】 드래곤 퀘스트 X 벤치 마크
[그래프 7] CrystalDiskMark 6.0.1 x64 (UWP)
【그래프 8] Cinebench R15

 GPD WIN 2 리뷰 때와 같이하여 GPD Pocket 2는 대체로 모든 벤치 마크에서 GPD Pocket의 2 배 이상의 점수를 남겼다. GPD WIN 2와 같은 SoC를 채용하고 있으니까 당연이라고하면 당연하다.

 유일하게 CrystalDiskMark의 리드 결과는 좀 더 올라서 좋은 것 같아지만, 빛의 결과는 양호하다. 압도적으로 성능이 향상된 CPU와 함께, 역시 평상시 사용은 GPD Pocket 2의 손이 오른다.

 실제로 조작해도 Atom에 흔히이었다 우둔한 느낌은 빠져 있으며, 메인 스트림과 손색이없는 사용감을 달성 할 수있다. "Asphalt 9"와 같은 하이 엔드 스마트 폰에서 편안인데 GPD Pocket에서는 직선화 3D 게임도 일단 조작이나 체험에 큰 지장은 없다 프레임 속도로 플레이 할 수있다.

 배터리 구동 시간을 BBench에서 측정 한 결과, 약 5.79 시간 작동 했더니 배터리가 5 %로 종료했다. BBench가 꽤 가벼운 부류에 들어가기 위해 실제 이용은 3 ~ 4 시간 정도가 될 것으로 예상된다. 과연 1 일의 이용은 무리이지만, 2 ~ 3 시간의 실제 작업을 수반 반나절 외출이라면 문제없이 해낼 것 같다.

다시 고조 UMPC 시장

 GPD Pocket 2 GPD Pocket의 후계자로 뛰어난 성능 향상을 달성 한 모델이다. 디자인과 내부 디자인도 매우 세련되어 왔으며, 불과 1 년 반 사이에 이렇게 변화시킬 수 것인가라고 감탄하게된다. GPD 같은 소기업에서 대기업에 필적 할 정도의 제품을 디자인 / 설계 / 개발 할 수 있으니까 대단한 것이다.

 수많은 미니 노트북을보고 사용해 온 필자이지만, 유일한 키보드가 약간 현상이라고 느꼈다. 다만 개인차도있을 것이고, 또한 장기적으로 사용하고 있으면 익숙해 것일지도 모르지만, GPD는 꼭 다음 모델 "더 솔직한 키보드 '를 개발 주셨으면 불구하고있다.

 한편 키보드의 안쪽에 배치 된 포인팅 장치이지만, 선 채로 사용은 필연적으로 양손으로 카메라를 잡아 자세가 관계에 초대보다 이쪽이 잘 오는. 반대로 초대에 다시 사용한하십시오 위화감을 기억했을 정도 다. 데스크톱에서 사용할에서는 홈 포지션에서 손가락을 이동 할 수 밖에 없기 때문에 효율이 내려가지만, 그렇다면 차라리 외부 마우스를 사용하는 것도 개미 것이다.

 성능면에 대해 불평없이 동영상 처리 및 3D 처리를 행하지 않는다면 평소 친숙한 데스크톱과 손색없는 사용감을 달성하고있다. 이 점은 초대에서 크게 진화하고 있다고 느꼈다. 종합적으로 보면, 사용하는 사람을 선택 초대에 대해 더 많은 사용자의 선택이 될 수 제품으로 완성되고있다.

 GPD Pocket 이후 중국 심천의 ONE-NETBOOK Technology와 ToyJoy 같은 기업도 잇따라 7 ~ 8 인치의 액정 회전 2in1을 발표하고 과거 일본에서 번영했던 UMPC 붐이 재래하고있다. 제품 디자인으로 유사 인상이 부정 할 수 없지만, 기능이나 스펙면에서 차별화가 제대로 이루어지고있는 인상이다. UMPC 시장이 다시 고조 소형 PC 좋아에게는 선택 사항이 증가하는 것은 매우 기쁜 일이다. GPD는 계속이 분야를 선도하고 싶어요.

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/hothot/1154821.html


콜롬보도 4K에. 12 월의 NHK는 8K 홍백 · 8K / HDR / 22.2ch 비엔나 필 아홉째!


NHK는 21 일, 12 월 1 일 개국하는 NHK BS4K 및 BS8K 채널 편성표 (최신 버전)를 공개했다. 1 일 개국 특집에서는 국제 우주 정거장 (ISS)에서 촬영 한 지구를 8K로 방송. 또한 같은 날 17 시부 터는 빈 필하모니 관현악단에 의한 「제 9」를 8K / HDR / 22.2ch에서 방송. 섣달 그믐 날에는 4K에서 "형사 콜롬보"4K / 8K 생중계 '홍백 가합 전'이 방송된다.

세계 삼대 오케스트라의 울림 빈 필하모니 관현악단 (BS8K) (c) NHK

12 월 1 일 개국 특집에서는 NASA는 국제 우주 정거장 (ISS)에서 8K로 촬영 한 지구를 방송한다. ISS 체류 우주 비행사가 올해 8 월부터 선내의 일상과 실험의 모습, ISS에서 본 지구 등을 촬영. 프로그램 내에서는 지구에서 태풍이 발생하고있는 모습을 선명하게 촬영 한 영상 등을 소개 할 예정이다. 개국 특집은 BS4K / BS8K 동시에 방송된다.

NHK BS8K에서 1 일 17 시부 터 「세계 삼대 오케스트라의 울림 빈 필하모니 관현악단 '을 방송한다. 세계 최고의 오케스트라의 본거지에서 클래식 명곡 중의 명곡 「제 9」(베토벤 작품)을수록. 22.2ch의 입체 음향으로 각 홀의 특성을 충실히 재현. HDR의 넓은 다이나믹 레인지와 색채 함께 "현지의 특등석에 순식간에 여행 한듯한 느낌"을 즐길 수 있다고.

9 일에는 매직 아워 (일몰 직후의 시간에 나타나는 하늘의 이상한 색)에 매료 된 화가 고흐 말년의 발자취를 따라 '매직 아워 고흐가 그린 하늘의 빛」(21시 20 분 ~), 16 일에는 세계 유산에도 등록되어있는 벨기에의 고도 브뤼헤의 카리용 (짜 종)을 다룬 '카리용시 이상의 브뤼헤의 종」(20시 00 분 ~)를 방송한다.

카리용시를 넘는 브루 종 (BS8K) (c) NHK

NHK BS4K는 12 월 31 일부터 '19 년 1 월 3 일까지 '형사 콜롬보'의 방송이 결정. 방송 개시 50 주년을 기념 해, 35mm 원본 필름에서 4K로 디지털화 시리즈 전 69 작품을 BS4K에서 순차적으로 방송을 예정. 31 일부터 3 일까지 하루 2 개씩 총 8 개를 선행 방송한다.

일본어 OVA는 코이케 朝雄 (구 시리즈), 이시다 타로 (신 시리즈). 31 일에는 "살인 ​​처방전" "사자의 몸값"하루는 "구상의 사각」 「반지의 손톱 자국"2 일 "홀리스터 장군의 컬렉션」 「두 장의 드가의 그림"3 일 " 또 다른 열쇠」 「죽음의 방정식 '을 방송한다.

'형사 콜롬보'외에도 새로운 미야자와 켄지 상을 부각 다큐멘터리 '영상시 미야자와 겐지 은하로의 여행」(15 일 19시 30 분 ~)와 풍경화의 걸작 도카이도 오십 세 다음을 고화질로 보는 새로운 알려졌다에도 시대의 생활을 소개하는 '우키요 EDO-LIFE 특별판 도카이도 오십 삼차'(29 일 18시 30 분 ~) 등의 방송을 예정하고있다.

영상시 미야자와 겐지 은하 여행 (BS4K) (c) NHK
우키요 EDO-LIFE 특별판 도카이도 오십 삼차 (BS4K) (c) NHK

의 홍백 가합도 BS4K, BS8K에서 생방송 예정. 종합 TV와는 다른 카메라에서 NHK 홀 분위기를 만끽할 수있는 같은 4K · 8K 특유의 홍백을 전달하고있다.

1 월 이후 프로그램도 발표되고 BS8K는 1 월 1 일부터 3 개 시리즈로 '투탕카멘의 보물', 13 일부터는 스모 初場所를 8K로 생중계한다.

투탕카멘의 보물 (BS8K) (c) NHK


https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1154723.html


감사 나미에! 세계 최초 소니 4 층 BD에 12 시간의 "비 압축 아무로 반"바쿠 誕 !!


민생 용으로는 세계 최초로 4 층 구조를 실현 한 BD-R 미디어가 소니에서 발매되었다. 4 층의 규격 성립에서 약 8 년의 세월을 거쳐 BD1 장에 지상파 디지털 방송이 920 분 (15 시간 20 분), BS 디지털 방송이면 660 분 (11 시간) 더빙있다 "욕심"인 광디스크가 드디어 탄생 한 것이다.

BNR4VAPJ4 (패키지 표면)
BNR4VAPJ4 (패키지 뒷면)

필자는 얼마 전부터 BD에서 해보고 싶다고 생각했던 적이 있었다. 그것은 작년 가을부터 올해까지 WOWOW에서 방송 된 아무로 나미에의 특별 프로그램 3 개를 1 장의 BD에 압축되지 않은 채 더빙하는 것이다. 3 개 총 12 시간에 달하는 때문에 기존의 BD는 압축되지 않은 채 더빙 할 수 이뤄지지 않았다.

여러 디스크에 녹음 편성과 프로그램 편집 AVC 재 압축 등을 행하면 4 층에 충실 할 필요가없고, 기존 BD에 더빙 할 수있다. 단, 비 압축하고 무 편집에서 3 개의 프로그램을 1 장에 담았다 "아무로 나미에 × WOWOW 특별판"을 만들고 싶었던 것이다.

그런 집념 (?)가 통한 ,,, 것은 아니 겠지만, 갑자기 굴러 온 「4 층 BD 발매 '소식. 필자에게는 뜻밖의 소식이었다. 은퇴 상심의 아무라은 아직 버림받지는 않았던 것이다 ...

그래서 조속히 10 일 발매일에 요도 바시 아키바에 가서 4 층 BD를 포획. WOWOW 3 프로그램 · 총 12 시간을 압축 더빙 "아무로 나미에 보완 계획"을 발동하기로했다.

4 층 BD는 동북 출생. 뒷면에서 불과 "0.0535mm"깊이 기록

이번에 출시 된 4 층 BD는 추 기형라는 1 회 녹화 용 미디어 (BD-R)이다. 4 배속 기록을 지원하며 용량은 128GB. 1 층 당 약 32GB의 데이터를 기록 할 수있다.

단품 판매되는 제품의 형명은 "BNR4VAPJ4" 요도 바시은 1,590 엔 (세금 포함)에서 구입했다. 이제 100 엔 숍에서도 BD가 살 수있는 시대 "너무"고 일축되어 버릴 것이지만, 1 층, 2 층, 3 층 BD의 시초가에 비하면 상당히 지갑 친화 느낀 것은 필자뿐 일까 덧붙여서, 단품 이외는 3 장 팩 (3BNR4VAPS4)과 ​​5 장 팩 (5BNR4VSPS4)가 준비되어 있으며, 3 장이 4,190 엔 (세금 포함) 5 장이 6,450 엔 (동)에서 발매되고 있었다.

왼쪽 상단부터 시계 방향으로 세계 최초의 1 층 BD (BF23G) / 3,500 엔, 2 층 BD (LM-BRM50) / 7,500 엔, BD 조치 RE3 층 (LM-BE100J) / 10,000 엔, 3 층 BD 조치 R (VR -100BR1) / 5,000 엔. 이렇게 보면 4 층의 시초가는 싼 ??

또한 3 층과 4 층은 BD의 확장 규격 "BDXL"에 속하기 때문에 디스크의 재생 · 녹음 표준 장비가 필요하다. 그러나 BDXL 규격은 2010 년부터 존재하고 있으며, 지난 몇 년에 발매 된 BD 레코더 나 PC 용 BD 드라이브이면 대부분의 제품이 BDXL 지원하고있다.

4 층 BD의 노트는 소니가 자사의 Web 사이트에서 레코더 목록 을 공개하고 있으므로 구입하기 전에 한 번 확인하면 좋을 것이다.

중국과 대만에서 생산되는 BD도 적지 않지만 4 층 BD는 일본 생산이다. 소니의 기록 매체 제조를 부담 소니 저장 매체 매뉴팩처링의 다가 사이트 (미야기 현)으로 만들어져있다.

이 회사는 도쿄 통신 공업 (현 소니) 최초의 지방 생산 기지로 1954 년에 설립 된 센다이 공장이 원점에서, 오디오 테이프와 베타 맥스 비디오 카세트, 업무용 비디오 등의 테이프 생산을 다루어 온 기록 미디어 팝니다. 테이프의 다른 의료용 인쇄 매체 나 광디스크의 제조도 행하고있어 세계 최초의 1 층 BD "BF23G"나 업무용 4 층 BD "PFD128QLW '도 여기에서 출하되었다.

디스크의 기본 사양은 일반 BD와 다르지 않다. 4 층 BD도 직경 12cm의 플라스틱 원반된다. 표면은 화이트 라벨 사양에서 유성 수성펜으로 정보 기록 및 잉크젯 프린터를 사용한 사진 프린트에도 대응. 내경 22mm, 외경 118mm이므로 와이드 프린트도 가능하다.

와이드 프린트 용 화이트 라벨 사양. 디스크의 가장자리에 "Sony Corporation BD-R XL 128GB 4X '인쇄되는

외관에서 다른 것은 "뒷면"이다. 센터 구멍을 잡고 디스크를 반환하면 담황색의 기록면이 나타난다. 현재 출시되어있는 다른 BDXL 디스크와는 상당히 다른 색감으로 처음 LTH 디스크와 착각 해 버렸다.

소니에 따르면 "기록 막을 구성하는 원소를 반사율과 투과율 등의 기능 특성에 따라 선택하고 이외에 그 구성 비율을 4 층 모든 층에 각각 최적화. 저장 안정성도 고려하고 기록 막 이외에서도 4 층 디스크의 각 층간 용으로 새롭게 개발 한 수지 재료 (중간층 수지) 및 유전체 재료 등을 채용하는 것으로, 초기의 기록 품질뿐 아니라 장기 보존이 뛰어난 "라는 것 .

화학의 어려운 이야기는 모르겠지만,이 기록면 바로 4 층의 간이되는 부분이며, 옅은 황색의 광택은 다른 사람과는 조금 다르다 "증"한 것이라고 해석했다. 덧붙여서 「업무용 4 층 BD도 일부 사용하는 재료가 다르다 "(소니 홍보) 같다.

형식 기록 이전 4 층 BD의 기록면. 색상은 옅은 황색
현재 발매되고있는 BDXL 디스크의 기록면. 왼쪽 상단부터 시계 방향으로 소니의 4 층 BD-R (담황색), 소니의 3 층 BD-RE (짙은 회색), 미츠비시 화학 미디어의 3 층 BD-R (약간 어두운 은색), 동 M 디스크 3 층 BD-R (약간 황색을 띠는 은색).
이전 출시 된 LTH 타입의 BD-R (사진 왼쪽)과 4 층 BD (사진 오른쪽) 비교. LTH은 노란색 이라기보다는 금색에 가까운 인상

파장이 짧은 파란색 보라색 레이저가 기록면을 조사하여 데이터를 읽거나 쓰기를 행한다고 BD의 기본 동작은 4 층에서도 변함 없지만, 데이터 기록의 위치 (깊이)에 차이가있다.

1 층째는 뒷면에서 0.1mm 깊이에 기록 된 두 번째 레이어는 0.0845mm 3 층째는 0.065mm, 4 번째 레이어는 0.0535mm 부분에 기록된다. 2 층 BD의 경우 0.075mm (2 층 번째), 3 층 BD의 경우 0.057mm (3 층째)이므로, BD 중에서는 4 층이 가장 얕은 곳으로 데이터를 기록하게된다.

또한, 1 층째는 내주에서 외주를 향해 두 번째 레이어는 외주에서 내주를 향해 세 번째 레이어는 내주부터 ,,, 등등 쓰기 방향이 층으로 전환, 가장 안쪽의 층에서 앞의 층에 데이터를 쓰고 진행되게되어있다.

4 층까지 데이터를 기록한 디스크의 뒷면. 데이터 쓰기 흔적이 희미하게 보이는

기록 장소의 깊이 이외에 일반적 BD와 다른 것이 " 구덩이 "(데이터 쓰기시에있는 마크)의 길이이다. 소니에 의하면, 2 층 BD시 최단 길이 0.149μm에 비해 약 78.5 % 나 줄였다 "0.117μm"을 실현. 구덩이의 길이를 더 짧게하여 1 트랙에 기록 정보량을 늘려 1 층 32GB 4 층에서 128GB의 대용량을 실현하고있다.

4 층 BD-R이 나와서 4 층 BD-RE는?라는 의문이 나오지만, BDXL 규격은 3 층의 BD-R / BD-RE, 그리고 4 층의 BD-R의 3 종류 밖에 존재하지 않는다. 현재 3 층의 BD-R은 미쓰비시 화학 미디어, 그리고 3 층의 BD-RE와 4 층 BD-R은 소니가 제조하고있다.

4 층 BD 이외로 현재 구입할 수 BDXL 디스크는 사진의 오른쪽 절반 만. 파나소닉과 TDK도 BDXL을 제조하고 있었지만, 현재는 소니와 미쓰비시 화학 미디어의 2 개만으로되어 버린

이전에 비해 BD 나 DVD 등의 광디스크에 데이터를 남기는 분은 많이 줄었다지만, 녹화 프로그램을 디스크에 저장하는 이유는 분명히있다.

내장 HDD 또는 외장 HDD는 BD보다 대용량 디스크의 교체도없이 읽기 및 지우기도 쉽고 편리 성이 뛰어나다. 단지 그들 HDD는 어디 까지나 임시 보관 장소로서 위치가 아니다. 레코더 본체 나 HDD 중 하나가 손상되면 녹화 프로그램 다시는 볼 수 없다. 물론 BD도 영구 보존 방법으로는 아니더라도 항상 실행되는 레코더의 HDD 수명에 비하면 디스크가 재생 불가능하게 될 때까지의 수명이 긴 것으로 보인다. 또한 BD로 더빙 해두면, i / p 변환과 4K 업 컨버트 등보다 성숙한 화질 · 음질 성능을 가진 레코더 및 플레이어에서 재생하는 것도 가능하다.

저장 목적뿐만 아니라 고품위 재생이라는 점에서도 「BD 더빙 "에 의미가있는 것이다.

막상 아무로 나미에 보완 계획 발동. 비 압축 · 무 편집에서 4 층 BD에 더빙!

서론이 상당히 길어져 버렸지 만, 실제로 4 층 BD에 더빙 작업에 넘어 가자.

더빙하는 것은 WOWOW에서 독점 방송 된 아래의 3 프로그램이다. 6 월 방송 된 'Finally ~ Finally ~ 후쿠오카 공연'은 현재 발매되고있는 패키지 버전으로 제작 테마 디렉터가 다른 다른 바 프로그램. 또한 8 월 방송 "Music Video Cellection"는 패키징 · HD 화되어 있지 않은 MV 포함한 전체 106 개를 망라한 팬 감격의 눈물 무슨 내용이다.

  • 아무로 나미에 25th ANNIVERSARY LIVE in OKINAWA ('17 년 10 월 22 일 19시 00 분 ~ 20시 59 분)
  • 아무로 나미에 Final Tour 2018 ~ Finally ~ 후쿠오카 공연 ('18 년 6 월 17 일 20시 00 분 ~ 22시 00 분)
  • 아무로 나미에 Music Video Collection Special 2018 ~ Finally ~ ('18 년 8 월 12 일 10시 00 분 ~ 17시 55 분)

이번에는 6 년 전에 출시 된 파나소닉 레코더 DIGA "DMR-BZT9300"를 사용하여 무 압축 (고속 더빙) 무 편집 더빙을한다.

더빙에 사용한 파나소닉의 「DMR-BZT9300 "
더빙하기 전에 디스크의 먼지는 블로어로 날리자

4 층 BD를 삽입하고 잠시 후 "간단 더빙」 「BD 관리"선택 화면이 나타난다. 쉽게 더빙에서 내장 HDD에 녹화 프로그램 만 선택할 수 없으므로 여기에서는 BD 관리를 선택하고 더빙 할 수 있도록 4 층 BD를 포맷한다. 형식은 1 분 정도로 완료.

BD 관리를 선택
디스크를 포맷
형식은 1 분에 종료. 화면에는 디스크 용량이 「11 시간 18 분 "이라고 표시되어있는

디스크의 포맷을 마치면 시작 화면에서 "더빙"을 선택하고 "자세한 더빙"화면을 호출한다. 더빙 방향으로 "USB-HDD → BD / DVD"녹화 모드 "고속"를 선택하고 나머지는 목록 작성에서 대상의 3 프로그램을 선택한다.

3 프로그램 약 12 ​​시간의 총 용량은 102,150MB. 3 층에서는 분량의 경고 눈물을 마셨다가 4 층 BD (실제 사용 용량 116,487MB)는 문제없이 프로그램을 납부 할 수 있었다. 12 시간 분량의 프로그램을 선택하여 사용 영역 87 %이므로 아직 1 시간 이상 추기 수있을 것이다.

자세한 더빙을 선택
BS 디지털 방송 12 시간은 3 층 BD에수록 할 수없는 있지만 ......
4 층 BD라면 1 개에 들어가는 게다가 아직 여유가있다!
WOWOW 같은 카피 원스 프로그램은 더빙 완료와 함께 원본 데이터가 사라진다. 만일을 생각 아무로 나미에의 재방송은 빼놓지 않고 녹화 해 두자

4 배속하지만 12 시간 프로그램의 더빙에는 그만한 시간이 걸릴 것으로 각오하고 있었지만, 더빙 시작 버튼을 누른 후 완료 될 때까지 불과 1 시간 41 분이었다.

더빙 시작. 나머지는 그냥 기다릴뿐
1 시간 30 분 경과. 아무로 나미에 × WOWOW 특별판의 완성까지 좀
12 시간의 더빙이 종료. 실제로 걸린 시간은 1 시간 41 분 20 초

또한 고속 회전과 장시간 기록의 표면이 어느 정도 뜨거워 질 것이? 걱정했다지만, 그 열을 일시적으로 기우로 끝났다. 오히려 표면이나 케이스의 발열은 UHD BD 재생이 더 높다고 할 수 있겠다.

더빙 전 표면 온도는 약 23도
더빙 완료 직후의 표면 온도는 약 34도. 10도 가까이 상승하고 있지만, 트레이 꺼내기 후 2 ~ 3 분에 정상 온도로 돌아 가기
더빙 중의 소음 수준은 드라이브 옆에서 측정하여도 40dB 정도 였는데

이리하여 보완 계획은 무사히 종료. 서론이 길었다 비교적 작업은 간단하고 순 2 시간에서 염원의 '특별판'이 완성됐다.

즉시 더빙 한 디스크를 재생하고 아무로 나미에와 12 시간을 보냈지 만, 오류 및 소음 등의 문제도없고, 누구에게도 방해받지 않는 행복한 시간을 보낼 수 있었다. 역시 디스크 1 장에 넣는 기분이 좋다. 감사 WOWOW, 감사 소니, 그리고 감사합니다, 아무로 나미에!

4 층 BD 더빙 목록입니다. 확실히 3 프로그램이 포함되어있다
디스크를 재생합니다. 재생은 물론, 빨리 감기 · 되감기 등의 조작도 보통 BD와 다르지 않다

대상 프로그램의 방송과 4 층 BD의 발매가 어긋난위한 실험은 못했지만 다음 WOWOW에서 재방송되는 경우에는 방송 파를 실시간으로 4 층 BD에 직접 기록한 이번 완성 된 판넬과 품질 비교를 즐기고 싶다고 생각하고있다.

시대는 패키지에서 제공으로 전환하고 있으며, 광디스크에게 점점 상황이 힘든 세상이되고 있지만, 녹화 프로그램을 디스크에 남기고 싶은 사용자는 적지 않게 존재한다. 그런 녹화 사용자를 저버리지 않고 4 층 BD를 발매 해 준 소니의 영단? 필자는 그저 감사하다.

이번에는 2K 방송을 더빙했지만 12 월부터 시작되는 새로운 4K 위성 방송이라면 4 층 BD에 약 8 시간의 기록이있다. 4K 방송을 BD에 남길 레코더는 아직 수가 적지 만, HDD 용량을 핍박 할 것이다 4K 방송 시대의 도래를 앞두고 등장한 4 층 BD는 대용량 디스크의 주연 배우라고 할 수있다. 그리고 4K 방송은 물론, 장차 실현하는 것이다 8K 방송 더빙 용도로도 녹화 사용자에 놓을 수없는 기록 매체가 될 것이다.

https://av.watch.impress.co.jp/docs/review/review/1154192.html


ODROID-H2 인텔 SBC, 111 달러에 출시


Hardkernel은 지난 달 Intel Celeron J4105 프로세서가 장착 된 ODROID-H2 싱글 보드 컴퓨터 를 출시했습니다. 인텔 최초의 보드는 2 개의 SO-DIMM 소켓과 M.2 NVME SSD 및 SATA 드라이브를 통해 최대 32GB RAM을 지원하며 HDMI 2.0 및 DisplayPort 비디오 출력, 듀얼 기가비트 이더넷 및 기타 다양한 포트를 제공합니다. 더.

우리는 가격과 정확한 출시 날짜를 제외하고 이사회에 대한 대부분의 세부 사항을 이미 알고있었습니다. Hardkernel은 오늘 11 월 27 일에 선적 예정인 온라인 상점에서 111 달러에 보드를 출시했습니다 .

ODROID-H2ODROID-H2 사양은 아래 사진의 위치를 ​​나타내는 괄호 안의 문자로 다시 표시됩니다.

  • SoC - Intel Celeron J4105 쿼드 코어 프로세서 @ 최대 2.3GHz (실제 주파수), 12EU Intel UHD Graphics 600 (A)
  • 시스템 메모리 - 이중 채널 메모리 총 32GB RAM을 지원하는 DDR4-PC19200 (2400MT / s) (B)
  • 스토리지 - 1 개의 NVMe 스토리지 (C), 2 개의 SATA 3.0 포트 (E + F), eMMC 플래시 소켓 (D)을위한 M.2 PCIe 2.0 x4 슬롯,
  • 비디오 출력
    • HDMI 2.0 최대 4K (4096 × 2160) @ 60Hz (J)
    • DisplayPort 1.2 최대 4K (4096 × 2160) @ 60Hz (K)
    • 듀얼 독립 디스플레이 지원
  • 오디오 - HDMI, HP, MIC 용 오디오 잭. 및 S / PDIF (S)
  • 연결성 - Realtek RTL8111G 트랜시버를 통한 2x 기가비트 이더넷 (L)
  • USB - 2x USB 3.0 포트 (H), 2x USB 2.0 포트 (I)
  • 확장 - I2C 및 UART (N)가있는 20 핀 헤더; 3.3VI / O 전압
  • 기타 - 2 핀 RTC 배터리 헤더 (Q), 4 핀 냉각 팬 커넥터 (R), 재설정 및 전원 스위치 (P & O), 5x 시스템 LED (M)
  • 전원 공급 장치 - 14V ~ 20V DC 전원 입력 (G); 15V / 4A 권장
  • 전력 소비 - 유휴 : ≈4W; CPU 응력 : ≈14W; CPU + GPU 스트레스 : ≈22W; 전원 끄기 : ≈0.5W; 보류 : ≈0.6W
  • 크기 - 110x110x43mm
  • 무게 - 방열판이있는 285 그램
ODROID-H2 사양
확대하려면 클릭하십시오.

이 보드는 우분투 웹 사이트에서 직접 다운로드 한 우분투 18.04와 18.10으로 테스트되었습니다. Hardkernel은 또한 게시판에 우분투를 설치하고 DDR4 RAM 모듈, 최대 128GB의 eMMC 플래시 모듈, 다양한 플라스틱 인클로저를 포함하여 보드에서 사용할 수있는 모든 호환 가능한 액세서리를 나열하는 방법을 기본적으로 설명하는 게시판 Wiki 를 게시 했습니다. 하드 드라이브, VESA 장착 키트, 15V / 4A 전원 공급 장치 및 기타 액세서리가 포함됩니다.

ODROID-H2 인클로저 3.5 "HDD
2 개의 3.5 "하드 드라이브 용 유형 1 인클로저

팁을위한 Mihai에게 감사드립니다.


https://www.cnx-software.com/2018/11/20/buy-odroid-h2-intel-sbc/








메모리 모듈 삽입

http://intel.ly/2f3mWg1




소프트웨어 설치

https://downloadcenter.intel.com/ko/download/26865/Intel-Rapid-Storage-Technology-Intel-RST-




Optane SSD 본격 투입으로 강진 달린다. SSD 정평 & 최신 모델 대결





DOS / V POWER REPORT 2018 년 2 월호 특집은 "PC 부품 100 選 +600"

3D NAND로 전환이 빠르게 진행 중이다. NAND와는 다른 3D XPoint 채용 SSD 등장

 DOS / V POWER REPORT 2018 년 2 월호 (12 월 27 일 발매)는 "PC 부품 100 選 +600 '라는 제목으로 8 세대 Core 프로세서와 Ryzen의 등장으로 고조를 보이는 CPU 시장을 필두로, 마더 보드, 메모리, 비디오 카드, SSD, HDD, PC 케이스, 파워, CPU 쿨러 등 주요 장르의 부품을 소개하고 있습니다. 124 페이지 (!)라는 초대형 볼륨 특집에서 여기에서는 SSD의 최신 주제와 각종 벤치 마크 검증 결과 더 리 코멘드 제품 소개의 일부를 발췌 해 게재합니다. 특집의 전모는 꼭 본지를 구입하고 즐길 수 있습니다.

주제 (1) 주요 폼팩터는 3 종류

 SSD의 형상은 일부 있지만, 2.5 인치, M.2 확장 카드의 3 종류가 자작 PC는 메이저이다. 2.5 인치 엔트리 클래스의 위치에서 연결 인터페이스 / 신호 규격은 Serial ATA / AHCI. M.2는 성능을 중시하는 하이 엔드 클래스에서 PCI Express 3.0 x4 / NVMe 제품이 주류. Serial ATA / AHCI 및 PCI Express 2.0 / AHCI 제품도있다. 확장 카드는 소비자 최상위 모델로 PCI Express 3.0 x4 / NVMe가 주류이다.

주제 (2) 가격 상승이 계속 SSD, GB 단가는 대용량이 싼

 현재의 SSD의 가격은 상승 추세에있다. 이것은 세계적으로 NAND 메모리 부족 상태가 이어 NAND 메모리의 가격이 상승 추세에 있기 때문이다. 왜냐하면 NAND 메모리는 스마트 폰의 수요가 여전히 왕성한 데다 엔터프라이즈 분야에 올 플래시 스토리지의 물결이 도래. 수요가 급증하고있다. NAND 메모리 품귀 경향은 3D NAND 생산이 성숙하는 2018 년까지 계속 될 것으로 보인다.

 한편, 현재 SSD의 히트 용량은 250GB 클래스와 500GB 클래스이지만, GB 단가는 500GB 클래스의 쪽이 싸다. 3D NAND는 NAND 메모리 다이 당 용량이 256Gbit 이상이있는 관계로, 성능을 생각해서 500GB 클래스가 가장 밸런스가 좋다. 500GB 클래스는 250GB 클래스와 비교하면 비싸지 만 코스 파 뛰어나다.

주제 (3) NVMe는 빠르지 만 핫!

 성능면에서는 Serial ATA SSD를 압도하는 NVMe SSD하지만 당초보다 발열이 크다는 과제를 안고있다. 따라서 NVMe SSD 컨트롤러의 온도가 일정 수준 (보통 60 ~ 70도)되면 성능을 저하시켜 열 폭주 나 고장을 방지하는 열 스로틀라는 안전 장치가 발동한다. 이 동작은 모든 NVMe SSD 공통이지만, 특히 M.2 NVMe SSD는 작고 M.2 슬롯 근처에 컨트롤러가 배치되기 때문에 거기에 열이 모이기 쉽다는 디자인상의 문제도 있고, 열 관리를 어렵게 하고있다.

 실제로 10 분 순차 라이트를 행한 경우의 결과를 봐도 알 수 있듯이, 거의 완벽한 열 대책을 행할 확장 카드 형 제품을 제외하고 NVMe SSD는 모든 열 스로틀 링에 의한 속도 저하가 발생 있다. 최근에는 M.2 SSD 전용 방열판이 속속 등장하고있다. M.2 NVMe SSD를 안정적으로 최대 성능으로 사용하고 싶을 때는 열 대책은 사실상 필수라고 생각하면 좋겠다.

[검증 환경] CPU : Intel Core i5-7600K (3.8GHz) 메인 보드 : ASUSTeK PRIME Z270-K (Intel Z270) 메모리 : Micron Crucial Ballistix Sport BLS2K8G4D240FSA (PC4-19200 DDR4 SDRAM 8GB × 2) 시스템 SSD : CFD 판매 S6TNHG6Q CSSD-S6T256NHG6Q (Serial ATA 3.0, MLC, 256GB) OS : Windows 10 Enterprise 64bit 버전

주제 (4) M.2 SSD를 식히는 방법이 늘어난다

 발열이 큰 M.2 NVMe SSD 용 냉각 부품이 증가하고있다. 방열판은 여러 제조업체에서 판매되고 종류도 증가. 접착에 사용하는 열 패드 및 열전도 테이프 등도 충실하고 냉각 용 소형 팬도 판매되고있다. 또한 M.2 NVMe SSD 용 냉각 부품을 표준 장비하고있는 메인 보드도 증가하고 별도의 냉각 부품을 구입하지 않고도 열 대책을 행할 경우도 늘고있다.

M.2 NVMe SSD 방열판. 기본적으로는 방열 효과가 높은 큰 방열판을 사용하는 것이 추천이다
마더 보드는 M.2 NVMe SSD의 냉각 용 히트 싱크가 부속된다. 이를 이용하여 M.2 NVMe SSD를 냉각 할 수있다

화제 (5) 3D XPoint의 SSD가 드디어 등장

 SSD 업계 올해 최대 화제 중 하나는 Intel과 Micron이 공동 개발 한 '3D XPoint "(3D 크로스 포인트)를 채용 한 SSD가 등장한 것이다. 3D XPoint는 NAND 메모리와는 다른 새로운 비 휘발성 메모리에서 1bit 단위로 읽고 쓰기를 행할 점이 특징이다. NAND 메모리와 비교하여 지연 시간은 약 10 분의 1, 수명은 약 3 배, 쓰기 속도는 약 4 배 빠른라는 높은 스펙을 실현하고있다.

 그러면 실제로 3D XPoint를 채용 한 SSD의 성능은 어떨까라고하면, 벤치 마크 결과를 보면 한, 3D XPoint의 배경의 장점을 엿볼 수도 본래의 성능을 살린 꺼져있는 것은 보이지 않는다. 라고하는 것은, SSD의 최대 속도는 메모리의 속도 × 병렬 수로 정해 지는데 3D XPoint을 채용 한 Intel Optane SSD와 Optane Memory는 최소 용량의 싱글 다이의 16GB 모델의 속도를 기준으로 용량이 증가 때 병렬화를 통한 혜택이 거의 나오지 않은 것이다.

 유일하게 큰 차이를 보이고있는 것이 512B의 리드와 4KB의 랜덤 읽기 속도이다. 이러한 결과는 NAND 메모리를 채용 한 SSD 750을 능가하는 경이적인 성과라고 말할 수준. 또한 다음 페이지에서 속도 저하 테스트에서도 놀라운 결과를 보여주고있다. 3D XPoint 자체의 성능은 높고, 성장해라는 매우 많기 때문에, 컨트롤러 등의 개량이 진행되면 더욱 성능 향상이 이루어질 것이다.

[검증 환경] CPU : Intel Core i5-7600K (3.8GHz) 메인 보드 : ASUSTeK PRIME Z270-K (Intel Z270) 메모리 : Micron Crucial Ballistix Sport BLS2K8G4D240FSA (PC4-19200 DDR4 SDRAM 8GB × 2) 시스템 SSD : CFD 판매 S6TNHG6Q CSSD-S6T256NHG6Q (Serial ATA 3.0, MLC, 256GB) OS : Windows 10 Enterprise 64bit 버전
HDD의 캐시 역할을 고속화를 도모 Optane Memory에도 3D XPoint 사용되어있다. 이용에는 대응 칩셋 (Intel 200 시리즈 이상)이 필요하다

NVMe SSD 벤치 마크

 여기에서는 최신 NVMe SSD 9 제품의 실력을보고 간다. 벤치 마크는 최대 속도를보기 위해 CrystalDiskMark 속도 저하의 상황을보기 위하여 TxBENCH을 이용했다.

 우선은 CrystalDiskMark의 결과이지만, 최대 속도는 3,000MB / s 이상의 읽기 속도를 기록했다 Samsung SSD 960 PRO M.2와 960 EVO M.2의 2 제품이 투톱. 주목의 Intel SSD 900p는 3 번째이지만,이 제품에 특히 주목하고 싶은 것은, 4KB 랜덤 읽기 / 쓰기 속도이다. 이 항목에서 SSD 900p는 다른 능가했다. SSD 960 PRO에 대해서도 리드 약 200MB / s의 차이를 붙이고있다. 이것은 비 휘발성 메모리의 성능의 높이로부터오고있다.

 다음 TxBENCH의 결과이다. NAND 메모리를 채용하는 SSD에서는 어느 정도 양의 데이터를 쓰면 원리에 속도가 저하된다. 이 테스트에서는 그 정도를 조사한다. 결과는 속도 저하가 전혀 발생하지 않는 SSD 900p가 압승. 차점자는 절반의 속도를 유지 한 Samsung의 2 제품. 그렇지는 초기의 10 % ~ 30 %의 속도까지 떨어졌다. SSD 900p가 가진 3D XPoint는 NAND 메모리의 상식을 뒤엎고 속도 저하가 일어나기 어려운 것을 증명했다.

[검증 환경] CPU : Intel Core i5-7600K (3.8GHz) 메인 보드 : ASUSTeK PRIME Z270-K (Intel Z270) 메모리 : Micron Crucial Ballistix Sport BLS2K8G4D240FSA (PC4-19200 DDR4 SDRAM 8GB × 2) 시스템 SSD : CFD 판매 S6TNHG6Q CSSD-S6T256NHG6Q (Serial ATA 3.0, MLC, 256GB) OS : Windows 10 Enterprise 64bit 버전

결정! 추천 SSD는 이것이다!

 위의 결과를 받아 리 코멘드 제품에 선정 한 것이 다음의 제품들.

빠와레뽀 2 월호에서는이 밖에 Serial ATA 연결 유형의 벤치 마크 비교와 110 개 이상의 SSD 제품을 소개하고 있습니다.


https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1099790.html







파격적인 리얼 4K 프로젝터, 소니 「VPL-VW255 " 18 기가 지원 및 상위 기계 양도 화질


"길었다" "겨우? '라는 소리와"기다리고있었습니다! "라는 소리가 뒤섞여 것 같은 제품이 드디어 발매되었다. 소니의 반사 형 액정 4K 프로젝터 'VPL-VW255」와 「VPL-VW555 "이다.

소니의 리얼 4K 프로젝터 'VPL-VW255 "

소니가 "기다리게했습니다 '라는 메시지를 담아 발매 한 것 같은이 두 제품은 소니의 HDR 대응 리얼 4K 해상도 프로젝터이며, 또한 YUV444, RGB888의 4K 해상도 영상을 60Hz (60fps)에서 입력 가능한 18Gbps HDMI 단자를 장비 한 대망의 모델이다.

선대 모델 "VPL-VW245」 「VPL-VW535"는 HDR 대응 리얼 4K 해상도 프로젝터는 있었지만, 4K의 HDR 영상 표시는 30Hz 이하 만 대응에 머물러 4K의 60Hz 영상은 YUV420 / 8bit까지 이되어 버린다 제한이 있었다.

VW535이 발매 된 것은 2016 년 VW245이 발매 된 것은 2017 년. 2016 년의 시점에서 이미 소니의 평면 4K 텔레비전 제품은 18Gbps HDMI 단자를 갖추고 있었기 때문에 "프로젝터 제품 만이 늦어지고있다」라고하는 상황이었다. やるせなかっ 곳은 하이 엔드 기기의 레이저 광원 채용 모델 "VPL-VW745」 「VPL-VW5000」 「VPL-VZ1000"는 한발 앞서 18Gbps HDMI 지원을한다는데. "4K 텔레비전 제품은 하이 엔드 기기 및 중견 기계와 차별없이 대응하고 있는데 왜 프로젝터에만 격차를 줘!?」라고하는 기분이되어 있던 팬은 필자뿐만은 아니었을 것이다.

아무튼, 여러가지 있었지만, 어쨌든 2018 년 모델 VW255과 VW555는 "18Gbps HDMI 대응 '이 된 것이다. 길조이다.

참고로 필자는 지난 2017 년 18Gbps HDMI 대응을 중시 한 결과, 약간 발돋움하고 VW745을 구입 하고있다. 제품 자체는 매우 만족하고있는 것이지만, "지난해 발매되어 있으면 이쪽을 구입 했을까구나 '라는'마음 '이 있기 때문에보다 저렴 실매 50 만엔을 자르는'VPL-VW255" 사람을 평가하게했다.

제품 개요 체크 ~ 디자인은 선대로부터 상속. 렌즈 메모리 기능은 없음. 염원의 18Gbps 지원

케이스는 상단이 완만 한 곡면 기조 바닥은 직선 기조는 VW500 / 300 / 200 계와 같은 계열 디자인을 채용하지만 잘 관찰하면 바닥 부분이 약 10mm 정도 두께를 더하고있다. 들으면 영상 엔진을 포함한 기판은 수정 된 것. 단, 495.6 × 463.6 × 205.3mm (폭 × 깊이 × 높이)는 거의 과거 모델 동등하다고 생각해도 좋다. 천장에 설치 금구의 설치 구멍도 기존 디자인을 답습하고 있기 때문에 10 년 전부터 판매되는 VPL 시리즈 스테디셀러 천장 장착기의 "PSS-H10」(77,000 엔)이 VW255에도 사용할 수있다.

전면 중앙에 투사 렌즈 배치 한 대칭 디자인을 채용. 상판은 자라리 한 매트 질감. 전면 부는 광택감이있는 경면 마무리. 양쪽의 슬릿은 배기구
나사 식의 다리는 바닥 측 전방 만에 조립되어있다. 후방은 길쭉한 고무 다리 만
바닥 부. 천정형 브래킷의 나사 구멍은 과거 모델의 치수를 답습. 과거 모델을 조립 한 천장 장착기 경우 유용이 가능하다

또한 무게는 VW245과 변함없이 14kg. 이번 평가는 필자의 집에서 행하고 있는데, 혼자서 손쉽게 설치 할 수 있었다.

투사 렌즈는 VW500ES에서 계속 유용되고있다. 사양으로는 광학 2.06 배 줌 렌즈 (f21.7-44.7mm / F3.0-4.0)에서 전동 리모콘 제어 줌, 시프트 포커스 조정에 대응한다. 불행히도 렌즈 보호 목적의 전기 개폐 셔터는 없음. 플라스틱 캡을 씌우는 방식이다.

투사 특성은 물론 VW500ES / VW245에서 변함없이. 100 인치 (16 : 9)의 최단 투사 거리는 3.05m, 최대 투사 거리는 6.28m. 렌즈 시프트 폭은 최고 85 % 아래 80 %, 좌우 ± 31 %를 지원합니다. 아래 시프트 만 5 % 작은 점에 유의하고 싶다.

투사 렌즈에는 전동 개폐 셔터기구는 없다. 렌즈 보호를 원하는 경우에는 부속의 플라스틱 커버를 수동으로 도금된다

투사 렌즈의 사양은 VW500 계와 공통되는 부분은 많지만, 유일한 다른 사양을 든다고하면, 투사 렌즈의 조정 상태를 저장하는 "그림 위치"기능은 VW255에는 탑재되지 않는다. 글쎄, VW255의 유저층은 적극적으로 아나모픽 렌즈의 온 / 오프를 활용하는 일은 없을 것이라는 판단 인 것 같아요.

광원 램프는 출력 225W의 고압 수은 램프 「LMP-H220」(47,500 엔)에서 VW315과 동형의 것을 채용한다. 공칭 수명은 6,000 시간. 최근 수은 계 램프는 이전보다 수명이있다. 소음 수준은 낮은 밝기 모드에서 공칭 값에서 26dB. 고휘도 모드에서는 약간 소음 수준이 높아지지만, 1 미터도 떨어져 버리면 그만큼 신경이 안된다.

본체의 뒷면. 후방의 슬릿은 흡기구

공기 흐름은 후면 흡기 전면 배기. 측면에는 흡배기 구가 없음. 전면 통풍구도 각도가 붙어 있기 때문에 투사 축에 먼지가 분사되는 걱정도 없다. 정격 소비 전력이 390W에서 휘도 스펙에 변화가 없음에도 불구하고 10 % 정도 VW245보다 높아지고있다. 이것은 어쩌면 기판 부분의 소비 전력 증가분 인지도 모른다.

연결 단자는 HDCP2.2 대응 ver2.0의 18Gbps 입력에 대응 한 HDMI 단자를 2 계통 장비. HDMI-CEC에는 미 대응.

"확장 형식"이 18Gbps HDMI 신호에 해당한다. 18Gbps 모드는 케이블의 궁합이 엄격하게되기 때문에 그 점은주의해야한다
PC와 연결하여 4K / 60Hz, RGB888로 18Gbps 전송했을 때의 정보 화면. 당연하지만 제대로 18Gbps HDMI 기능하고있는 것 같다
연결 단자 패널 부. USB 단자는 펌웨어 업데이트 USB 메모리 연결 용. 단, DC5V / 500mA의 USB 전원에 대응하고, 광섬유 등의 활성 HDMI 케이블의 전원에 사용할

리모콘은 VPL-VW 계 모델로 채용되어 디자인의 것을 그대로 계승되고있다. 그러나 버튼의 배치가 미묘하게 다르기 때문에 렌즈 조정 상태를 기록하는 사진 포지션의 조작 버튼 "POSITION"테스트 패턴 조정 호출 용 "PATTERN"이 있기도하다.

상위 모델의 리모콘에 비해 렌즈 조정에 관한 다이렉트 버튼 (포커스 / 줌 / 시프트)이 생략되어있다

사용자의 사용 빈도가 높은 것 같은 'MOTION FLOW "(보간 프레임기구),"3D "(3D 입체 영상 모드) 프리셋 화조 모드 변경 버튼 등이 준비되어있어 상당히 편리합니다. 억지로 말하면 최근의 HDR 대응 모델의 장점이다 HDR 화질 모드 전환 換専 용 버튼으로 "HDR"버튼 등이 있으면 좋았다고 생각합니다.

게임 팬을위한 낮은 지연 모드가 탑재되어있는 점도 놓칠 수 없다. 낮은 지연 모드는 공칭하여 60fps시 1.7 프레임 지연으로 영상을 출력 할 수있다. 약 2 프레임 지연이라고하면 격투 게임과 음악 게임에서는 다소 어렵지만 일반적인 게임에서는 괜찮을. 또한, 평판 TV 브라비아 시리즈는 지연 시간이 60fps시 1 프레임 미만의 제품도 많아지고 있기 때문에, 플레이 스테이션 브랜드를 보유한 소니는 앞으로도이 지연 감소에 대한 노력했으면 싶다.

낮은 지연 모드를 선택하면 MOTION FLOW 소음 감소 (NR), MPEG NR 같은 기능을 강제 해제되는 점에 유의하고 싶다. 소니로서는 「4K 프로젝터 기계로는 업계 최고 "낮은 지연 성능을 강조하고있다

화질 체크 ~ HDR 영상의 표현 능력은 일 급품. 동적 조리개가 없어도 충분한 HDR 감

영상 패널은 DCI 규격 4K, 즉 해상도 4,096 × 2,160 도트의 SXRD (Silicon X-tal Reflective Display) 패널에서 의사 4K가 아닌 리얼 4K 디스플레이 능력을 가진다. 패널 세대 적으로는 VPL-VW500 시대에서 채택 된 0.74 인치 크기의 것으로, 도트 피치는 4μm. 픽셀 격자 근육 폭은 불과 0.2μm라는 고해상도 패널이다. 4 년 이상 생산되는 패널이므로 품질도 수율을 향상시킬 수있는 것이다. 결국, 50 만엔을 자르는 가격으로 리얼 4K 프로젝터 (+ ​​18Gbps HDMI 지원)을 구입할 수있는 시대가 도래 한 것이다.

포커스 감은 양호. 여기까지 확대 촬영해도 화소를 나누는 격자 근육은 거의 보이지 않는다. 4K 실제 해상도로 여기까지의 높은 개구율의 화소 표현에 놀라게
화소 어긋남 보정은 전체 화면 이동 다른이 매스 단위 영역별로 보정도 가능하다. 이 부분의 기능에 타협없이

공칭 휘도는 1,500 루멘. 공칭 콘트라스트는 비공개 다. 또한, 동적 조리개는 VW255에는 탑재되지 않고 (VW555은 탑재), 투사 영상의 대비는 거의 영상 패널의 SXRD 장치 대비에 가까운 것이 될 것이다. 덧붙여서, 지금까지 SXRD 장치 대비 4,000 : 1 정도로 선전하고 있었으므로 최소한이 정도는 있다고 생각된다.

먼저 일반 2K BD의 '다크 나이트'를 시청했다.

BD '다크 나이트' 
워너 (품번 : 1000592157) 2,381 엔

HDR에 대응하지 않는 2K BD의 영상이지만 영상 엔진 측 "대비 강화"기능의 효과 또는 챕터 20의 황혼의 호송 차량 행렬의 액션 장면에서, 거리 밝은 빛이나 호송 검은 몸에 영상 붐비는 그 도시 불빛이 고휘도 부분이 느긋하게 그려져있다. 그야말로 HDR 영상인지 생각 될 정도이다.

보간 프레임기구의 MOTION FLOW 내용은 언제나처럼 챕터 9 서두 빌딩의 공중 촬영 장면에서 체크했지만, "약"(스무스 미만) 설정하면 대부분 파탄도 보이지 않는다. 칙칙한으로 한 부드러운 동영상이 필요하다면 약한 설정하면 상용으로 OK 것이다. 덧붙여서 강도 설정은 해당 장면에 체크하면 반복 모양의 디테일 표현이 움직일 때 종종 진동 현상을 느낄 수 있었다.

데이터베이스 형식 초 해상 엔진 '리얼리티 크리에이션'의 효과도 훌륭하다.

2K 영상의 섬세한 미세 요철 표현은 정보량이 늘어난 느낌이되고, 대각선 등의 표현은 부드럽게 그려진다 때문에 마치 시력이 향상 한 것 같은 감각으로 2K 영상을 즐길 수 있었다. 텔레비전 제품의 브라비아 등에서도 사용되고있는이 초 해상 처리는 프로젝터의 영상에도 큰 효과를 가져오고 있다고 생각한다.

대체로 일반 2K BD 콘텐츠에도 VW255은 만족스러운 표시를 할 수 있다고 생각한다.

4K Ultra HD Blu-ray 화질을 체크

이어 4K / HDR의 콘텐츠로 '한 · 솔로 / 스타 워즈 스토리', '라 라 랜드', '마리안'의 4K 블루 레이 수 UHD BD를 시청했다. '한 솔로'는 처음 보면 영화 전편을 후자 2 개는 항상 테스트 장면만을 시청.

스타 워즈 같은 우주 것은 실로 HDR 효과를 알기 쉽다. 첫째, 밀레니엄 팔콘 호의 선내의 전장 계의 자체 발광 버튼 이랑 모니터 영상 이랑 홀로그램이 배의 어두움과 상반 눈부시게 빛나고 투사 영상인데도 불구하고 "화면이 자 발광하고 있는지 처럼 '이라는 인상을 가지게되었을 정도. 칠흑의 우주 공간에 떠있는 별들도 같은 인상이다. 검은 침울가 압도적 인 SXRD 특유의 표현은 과연이다.

UHD BD "한 솔로 / 스타 워즈 스토리 ' 
디즈니 (품번 : VWES6752) 8,000 엔

"라 라 랜드"는 챕터 5, 땅거미 하에서 주역 두 사람이 노래 춤추는 장면을 시청.

어둠 속에서도 엠마 스톤의 입고 노란 드레스와 주홍 가방이 가로등 아래에서 이상한 색으로 변화하지 않고, 그러면서도 안정적인 색감을 유지할 수있다. 살갗도 마찬가지로, 어둠 속에서도 제대로 입체감이 느껴진다.

UHD BD '라 라 랜드 " 
포니 캐년 (품번 : PCZE.57001) 7,800 엔

"마리안 '에서는 사교장에 브래드 피트가 도착할 챕터 2의 장면을 시청.

광장 곳곳에 가로등 HDR 감이 선명. 그리고 가로등이 비추는 보도 확산 광에 공간적인 확대가 느껴지고 운동 시차도 아닌데 보도가 입체적으로 보이는 감각이 신선했다. 사교 장내의 샹들리에도 무수히 반짝이는 유리 조각이 흰색 나는 일없이 고휘도에서 풍부한 계조를 표현할 수있다.

대체로 발색은 양호, 계조 표현도 불평 없음. 그리고 검은 색 표현도 한없이 방의 어두움에 가까운 좋다.

UHD BD '마리안' 
NBC 유니버설 (품번 : PJXF-1093) 5,990 엔

밝은 부분의 계조 표현이 더 풍부해진다 "HDR 참조"모드

그런데, 소니 주선으로 개발하여 사용자에게 적극적 활용을 호소하고있다 "전문가 설정"계층 아래에있는 "HDR"모드 설정에 대해서도 언급 해 두자.

VW255이 "HDR"모드 설정에서 VW745에서 탑재 된 'HDR 참조 "을 선택할 수있게되어있다.

여기의 설정은 기본적으로 '자동'설정되고, UHD BD는 일반적으로 "HDR10"모드가 선택되어 작동하도록되어있다.

"HDR"설정 화면. VW255 오너가 된 새벽에는 "HDR 참조"를 시험하고 싶다. 덧붙여서, VW555 / 745 / 855에이 기능이있는

물론 이대로도 좋지만, VW255에서 4K / HDR 콘텐츠를 시청하는 경우, 자동 설정은 그 HDR 성능을 충분히 활용하지 못하는 것으로 예상된다. 이 상황을 개선 할 수있는 것이 HDR 참조 모드 인 것이다.

순서대로 설명하겠다.

HDR10 모드에서는 HDR10 규격에 풀 대응 한 영상을 상정하고 VPL-VW255의 표시 성능에 디스플레이 매핑 (≒ 톤 매핑)하고있다. HDR10은 규격 상 최고 휘도 1 만 nit까지를 포함하지만, 거기까지의 밝기를 활용 한 영상 (일부 테스트 영상을 제외하고) 시판 콘텐츠는 거의 존재하지 않는다.

비록 영상 기기 한인 VPL-VW255은 HDR10 규격 한잔 한잔의 영상이 올 것을 상정하고 디스플레이 매핑하고 있기 때문에, 가장 어두운 부 부근의 계조 표현 능력을 1 만 nit까지의 신호가 왔을 때를 위해 할당하는 것이다. 덧붙여서, VW255 자체에 1 만 nit 고휘도 표시 능력이 아니므로 1,500 루멘의 밝기 범위 내에서이를 표현하게된다.

그런데 현재의 HDR10 콘텐츠는 전술 한 바와 같이 1 만 nit까지 활용하지 않는 경우가 대부분이므로 VW255이 고휘도 계조 표현에 보존되어있는 고휘도 영역의 계조 능력이 활용된다 기회는별로 없다라고하는 것이다.

그래서 소니는 "1 만 nit 고휘도 영역에 대한 대응은 일단 기억합시다"→ "많은 영화 계의 HDR10 내용은 최고 휘도 1,000nit 정도까지 마스터 링 된"→ "이라면 1 만 nit까지 신호가 올 때를 위해 보존하고 고휘도 영역의 계조 능력을 1,000nit 정도까지 만들어 놓으면 많은 영화 계 HDR10 콘텐츠를 VW255의 표시 성능을 최대한 활용하여 즐길 수있게된다 하즈」라고하는 것으로 「HDR 참조 "모드를 마련한 셈이다.

HDR 참조 개요 (소니 홈페이지에서)

말하자면 소니 HDR10 콘텐츠의 자체 해석 모드라고하는 것으로, 기본적으로 선택되어 있지 않기 때문이다.

이를 적용하면 1,000nit 정도 이하로 마스터 링 된 HDR10 호환 UHD BD 영화 콘텐츠는 고휘도 영역의 에너지 감이 늘어난다. 알기 쉽게 바꾸어 말하면 고휘도 부분이 더 밝아지는 국면이 많아진다.

조도계를 이용하여 '마리안'의 시작 부분의 모래에 태양이 떠오르는 장면의 투사 영상에서 태양의 밝기를 측정 해 보았는데 HDR10 모드에서 약 230lux, HDR 참조 모드에서이 약 290lux가 있었다.

사용자는 UHD BD를 시청할 때 취향에 따라 HDR10 모드와 HDR 참조 모드를 구분 싶다.

VW255은 3D 입체 영상에도 대응하고있다.

VW255가 지원하는 3D 안경 "TDG-BT500A"는 VW745과 공통이기 때문에 이번 평가에서 3D 블루 레이 시청이 테스트 할 수 있었다. 언제나처럼 크로스 토크 발생 조건이 엄격한 「괴도 그루의 달 도둑 "챕터 13의 롤러 코스터 장면을 시청했는데, 크로스 토크는 최소한 상관없이. 휘도 스펙이 1,500 루멘도 있기 때문에 3D 안경을 통해 보면 3D 영상은 꽤 밝다. 3D 콘텐츠를 볼 때도 초 해상 처리가 적용되지 4K 업 스케일링되는 점도 기쁘다. 의사 4K 기계에서는 이런 일은 할 수 없기 때문에 리얼 4K 기계의 강점 중 つだといえる.

그런데, 프리셋 화조 모드는 최근 VPL-VW 모형 모델을 그대로 답습하고 있으며, '시네마 필름 1」 「시네마 필름 2」 「참조」 「TV」 「사진」 「게임」 「브라이트 시네마」 「브라이트 TV '등 라인업이 준비되어있다. 평상시 사용은 "시네마 필름 1」 「시네마 필름 2」 「참조」의 3 가지 중 어느 것인가라는 느낌이다. 필자는 HDR 영상의 모양이 가장 좋다고 느꼈다 "시네마 필름 1 '이 좋아했다.

다음에 투사 영상의 백색광을 색도계로 측정 한 스펙트럼을 나타낸다.

시네마 필름 1
시네마 필름 2
참조
브라이트 시네마
VPL-HW50ES 시네마 필름 2 (참고)

과거 모델의 초고압 수은 램프 모델과 비슷한 스펙트럼이지만, 빨강 녹청의 각 피크 사이의 분리가 증가하고있는 것을 알 수있다. 색 재현성은 초고압 수은 램프 모델이라도 연식이 지날 때마다 개선되어 가고있는 것이다.

결론 ~ VW745 오너 필자가 본 VW255의 가치

원래 VW255의 "기본 품질 수준의 높이"는 선대 VW245 양도 것은 뻔한 있었고, 그 이전 모델 인 VW315 시점에서 매우 우수했기 때문에 걱정은하지 않았지만, 실기를보고 "예상대로의 완성도 '에있어 안심했다.

렌즈 조정 결과를 여러 메모리 기능 "그림 위치"기능은 아니지만, 대망의 18Gbps HDMI를 지원하고 화질도 양호 불만은 없다. 1,500 루멘의 밝기 스펙은 상위 기계의 VW555의 1,800 루멘, VW745 2,000 루멘과 비교하면 어두운되지만 완전히 암실에있는 환경이면 1,500 루멘의 밝기는 충분하다고 생각한다.

이만큼 완성도 높은 제품이 나와 버린 것으로, 전술 한 바와 같이 지난해 VW745 오너가 된 필자의 심정은 좀처럼 복잡하다. 이 표시 성능과 스펙에서 50 만엔 미만의 가격 설정은 "굉장한"의 한마디.

는 VW555과 VW745 가치가 없다 하는가하면 그런 것도 없다.

사물의 VW745과 화질을 비교해 보면, 발색이 좋은 암부에서 밝은 부분까지의 다이나믹 레인지의 넓이는 VW255 위를 끓이는 것은 확인할 수 있었다. 레이저 광원 채용으로 VW255의 + 33 % 증가의 2,000 루멘의 고휘도 성능은 역시 다테가 아니다.

VW555은 VW255에 대해 휘도 스펙이 20 % 나 증가한 1,800 루멘에서 그림 포지션 기능과 고급 아이리스기구도 탑재. 현시점에서는 아직 VW555은 평가하지 않지만, VW255의 영상에 대해 엿볼 수있는 VW745의 우위에 가까운 것이 기대할 수있을 것이다. 반드시 VW555의 투사 영상은 고휘도 부가 VW255보다 더 느긋하게 된 것으로되어 있음에 틀림 없다.

이러한 「성능 차이 "에 매력을 느끼고"가격차 "납득이 있으면, VW555과 VW745을 선택하는 것은 잘못하지 않았다고 생각한다.

덧붙여서 VW555의 실세 가격은 약 90 만엔, VW745의 실세 가격은 약 150 만엔. 각각 VW255의 2 배, 3 배의 가격 차이가 있고 어떤 예산에 따라 선택 가능한라고 말할 수 있을지도 모른다.

어쨌든, 현재 중견 또는 미들 어퍼 클래스의 풀 HD 프로젝터를 사용하던 사람은 올해야말로 리얼 4K 기계의 교체시이므로 힘껏 고민 바란다.

https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dg/1151657.html



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