Intel Beast Canyon NUC 11 Extreme 분해 – Core i9-11900KB 'Tiger Lake' CPU가 탑재된 미친 SFF PC

Intel의 주력 Beast Canyon NUC 11 Extreme PC는 MNPCTech  의해 분해되어 이 미친 SFF PC를 구동하는 요소에 대한 자세한 정보를 제공합니다. NUC 11 Extreme은 8L 풋프린트 내에서 가장 빠른 SFF PC를 목표로 하고 있으며, 디자인 방식은 매우 인상적이므로 디자인과 사양 에 대해 알아보겠습니다 .

Intel NUC 11 Extreme 'Beast Canyon' SFF PC 분해, Core i9-11900KB CPU 및 듀얼 슬롯 GPU 지원

Intel NUC 11 Extreme 'Beast Canyon' SFF PC는 케이스의 측면과 상단을 덮는 거대한 메쉬 플레이트가 있는 거의 직사각형처럼 보이는 8L 섀시에 들어 있습니다. 전면에는 Intel 'SKULL' 로고가 RGB LED로 표시되는 대형 플레이트가 있습니다. 뒷면에는 내장된 PSU에서 나오는 기존 I/O 및 전원 입력 소켓이 있습니다. 전원 공급 장치 자체는 FSP 빌드 'FSP650-57SAB-A SFF' ITX 650W 전원 공급 장치입니다.

 

@IntelGaming https://t.co/PXOUOZaAoO #IntelGaming #intelnuc #beastcanyon pic.twitter.com/RxX0aTZiAt의 새로운 NUC Beast Canyon Extreme의 첫 번째 모습

— Mnpctech(@Mnpctech) 2021년 7월 17일

 

 

 

사이의 차이 인텔 NUC (11) 익스트림 및 표준 게임 PC는 명목이다. NUC는 작은 8L 섀시로 제공되므로 M-ATX 또는 표준 ATX 섀시로 구성된 게임용 PC보다 냉각 가능성이 낮습니다. 추가 열은 확실히 하드웨어의 성능에 영향을 미치고 더 낮은 클럭으로 제한할 수 있습니다. 또한 구성 요소가 모두 빡빡하게 구성되어 있어 표준 게임용 PC에서 얻을 수 있는 최고급 CPU 냉각 솔루션을 기대할 수 없습니다. 그러나 이전 테스트 에서는 표준 게임용 PC와 NUC 11 Extreme 간의 성능 차이가 최소화된 것으로 나타났습니다 .

Intel NUC 11 Extreme 'Beast Canyon' 섀시 분해(이미지 출처: MNPCTech):

 

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

' NUC 11 Extreme에는 다음과 같은 많은 포트가 있습니다.

 

신비한 Intel 24 코어 및 24 스레드 CPU 발견, 사용되지 않은 Alder Lake 구성 또는 차세대 Raptor Lake SKU일 수 있음

  • 4K 디스플레이 3개(Intel HUD 그래픽)
  • 1 x HDMI 2.0b 커넥터
  • Thunderbolt 4 포트 2개
  • Intel 2.5Gb(1225-LM) 및/또는 10Gb 이더넷 포트(SKU별) 1개
  • 6 x USB 3.1 헤더, 2 x USB 2.0 헤더

냉각은 NUC 11 Compute Element AIC 쪽으로 공기를 불어넣는 3개의 92mm Cooler Master 팬을 통해 제공됩니다. 이 팬과 메쉬 플레이트는 수정이 가능하고 사용자가 교체할 수 있습니다. 그래픽 지원과 관련하여 Beast Canyon NUC 11 Extreme은 최대 12인치 길이의 듀얼 슬롯 그래픽 카드를 수용할 수 있습니다. 추가 냉각을 위해 Intel은 PCIe Gen 4 X4 슬롯을 덮는 Compute Element 바로 아래에 활성 냉각 팬을 배치했습니다. NUC 11의 Compute Element용 슈라우드 바로 아래에는 다음을 포함하는 여러 확장 슬롯이 있습니다.

  • 3 x M.2 키 M 슬롯
  • 1x 42/80 CPU 연결 PCIe X4 Gen4 NVMe
  • 2x 42.80 PCH 연결 x4 Gen3 NVMe/AHCI 또는 SATA3 SSD

Intel NUC 11 Extreme 'Beast Canyon' 구성 요소 분해(이미지 출처: MNPCTech):

 

Intel Compute Element의 상단 덮개는 WiFi 6 AX210 x Gbps + Bluetooth v5 모듈도 노출합니다. NUC 11의 Tiger Lake CPU에 대한 세부 정보는 다음과 같습니다.

Intel Core i9-11900KB 10nm Tiger Lake 데스크탑 CPU

가장 빠른 Intel Tiger Lake B 시리즈 제품인 Core i9 -11900KB는 8코어와 16스레드를 지원합니다. 기본 클럭은 3.30GHz이고 부스트 클럭은 최대 5.30GHz(Velocity Boost)입니다. CPU는 24MB의 총 캐시와 65W(PL1)의 TDP를 제공합니다. CPU는 BGA1787 패키지를 특징으로 하며 가격은 언급되지 않았지만 이 칩이 내부에 있는 특정 디자인을 기반으로 합니다. 한 가지 주목해야 할 점은 표준 부스트 속도가 더 성숙한 14nm 공정 노드로 인해 Rocket Lake 부품에 비해 약간 느리다는 것입니다. CPU는 순전히 Tiger Lake 임베디드 칩용으로 설계된 WM590 칩셋에 부착되어 있습니다.

Intel 10nm Tiger Lake B 시리즈 11세대 데스크탑 CPU:

CPU 이름CPU 제품군코어/스레드기본 시계부스트 클럭(1코어)부스트 클럭(올코어)은닉처제도법TDP(PL1)TDP(PL2)가격

코어 i9-11900KB 10nm 타이거 레이크 8 / 16 3.30GHz 4.90GHz(TB 3.0)
5.30GHz(속도)
미정 24MB Intel Xe 32 EU(256코어) 65W 미정 미정
코어 i9-11900K(F) 14nm 로켓 레이크 8 / 16 3.50GHz 5.30GHz 4.80GHz 16MB Intel Xe 32 EU(256코어) 125W 251W $539 US(K)
$513 US(KF)
코어 i7-11700B 10nm 타이거 레이크 8 / 16 3.20GHz 4.80GHz(TB 3.0)
5.30GHz(속도)
미정 24MB Intel Xe 32 EU(256코어) 65W 미정 미정
코어 i7-11700K(F) 14nm 로켓 레이크 8 / 16 3.60GHz 5.00GHz 4.60GHz 16MB Intel Xe 32 EU(256코어) 125W 251W $399 US(K)
$374 US(F)
코어 i5-11500B 10nm 타이거 레이크 6/12 3.30GHz 4.60GHz(TB 3.0)
5.30GHz(속도)
미정 12MB Intel Xe 32 EU(256코어) 65W 미정 미정
코어 i5-11500 14nm 로켓 레이크 6/12 2.70GHz 4.60GHz 4.20GHz 12MB Intel Xe 32 EU(256코어) 65W 154W 192달러 미국
코어 i3-11100B 10nm 타이거 레이크 4/8 3.60GHz 4.40GHz(TB 3.0)
5.30GHz(속도)
미정 12MB Intel Xe 16 EU(128코어) 65W 미정 미정

모든 10nm Tiger Lake B-시리즈 데스크탑 CPU는 최대 128GB DDR4-3200 메모리를 지원하고 Iris Xe 온보드 그래픽을 제공합니다. 이 칩에 탑재된 Tiger Lake의 모든 현대적 기능을 거의 기대할 수 있으며 이러한 디자인, 특히 차세대 NUC가 포함될 SFF 제품을 기대합니다. MNPCTech는 M.2 SSD, DDR4-3200 SODIMM 및 GPU 설치 가이드와 같은 Intel NUC 11 Beast Canyon SFF PC에 대한 추가 실행을 곧 제공하겠다고 약속했습니다.

 

 

https://wccftech.com/intel-beast-canyon-nuc-11-extreme-disassembled-insane-sff-pc-core-i9-11900kb-tiger-lake-cpu/

 

Intel Beast Canyon NUC 11 Extreme Disassembled - Insane SFF PC With Core i9-11900KB 'Tiger Lake' CPUs

Intel's flagship Beast Canyon NUC 11 Extreme PC has been disassembled, giving us a detailed look at what powers the insane SFF PC.

wccftech.com

 

 

 

ARM플랫폼에서 RTX 켜짐! 세계에서 가장 널리 사용되는 CPU 아키텍처와 실시간 레이 트레이싱, DLSS가 만나다

GDC에서 NVIDIA는 RTX SDK를 확장하여 PC 생태계 개발을 가속화합니다.

 

 

 

NVIDIA가 오늘 공개한 Arm 플랫폼에서 GeForce RTX 기술을 실행하는 한 쌍의 새로운 데모는 고급 그래픽을 더 광범위하고 전력 효율적인 장치 세트로 확장할 수 있는 방법을 보여줍니다.

 

이번 주 게임 개발자 컨퍼런스에서 선보인 두 가지 데모에는 Bethesda Softworks 및 MachineGames의 Wolfenstein: Youngblood 와 레이 트레이싱 그래픽이 있는 MediaTek Arm 플랫폼에서 실시간으로 실행되는 Open Research Content Archive의 The Bistro 가 포함되어 있습니다.

 

RTX는 업계를 재정의했습니다. 우리는 이제 게이머가 더 많은 선택을 할 수 있도록 고급 그래픽을 배포할 수 있는 새로운 플랫폼에 투자하고 있습니다. NVIDIA 기술이 적용된 ARM CPU의 성능과 에너지 효율성은 완전히 새로운 차원의 PC를 열 수 있습니다.

 

MediaTek의 Intelligent Multimedia Business Unit의 총책임자인 PC Tseng은 “RTX는 지난 20년 동안 PC 게임에 등장한 가장 획기적인 기술입니다.”라고 말했습니다. 고성능 PC.”

 

 

작동 중인 Arm의 RTX

Arm에서 NVIDIA RTX의 가능성을 보여주기 위해 개발자 Machine Games 는 GPU 가속 딥 러닝 알고리즘을 사용하여 프레임 속도를 높이는 NVIDIA DLSS로 가속화된 아름다운 광선 추적 반사로 Wolfenstein: Youngblood 데모를 포장했습니다 .

NVIDIA는 또한 Arm 기반 시스템에서 실행되는 동안 RTX가 프랑스의 상세한 광선 추적 도시 장면을 묘사하는 Bistro 데모를 향상시킬 수 있는 방법을 보여주었습니다 .

둘 다 MediaTek Kompanio 1200 Arm 프로세서와 결합된 NVIDIA GeForce RTX 3060 GPU에서 시연되었습니다. Wolfenstein: Youngblood 는 id Software에서 만든 idTech 게임 엔진을 사용하고 The Bistro 는 NVIDIA의 샘플 프레임워크를 사용합니다.

 

여기에서 데모를 보십시오.

https://youtu.be/VBfci5hYN1c

 

데모는 NVIDIA가 5가지 핵심 NVIDIA RTX 기술을 Arm 및 Linux로 구현하기 위한 소프트웨어 개발 키트에 대한 지원을 확장함으로써 가능했습니다.

여기에는 다음이 포함됩니다.

  • AI를 사용하여 프레임 속도를 높이고 게임을 위한 아름답고 선명한 이미지를 생성하는 DLSS(Deep Learning Super Sampling)
  • 개발자가 게임 환경에 동적 조명을 추가할 수 있는 RTXDI(RTX Direct Illumination)
  • 실제 환경에서 빛이 반사되는 방식을 재현하는 데 도움이 되는 RTXGI(Global Illumination)
  • NRD(NVIDIA Real-Time Denoisers): 낮은 픽셀당 광선 신호와 함께 작동하도록 설계된 노이즈 제거 라이브러리
  • 응용 프로그램이 그래픽 메모리를 사용하는 방식을 최적화하는 RTX 메모리 유틸리티(RTXMU)

ARM에서 RTX의 가능성

GPU 가속 레이 트레이싱 , NVIDIA DLSS 및 기타 AI 기반 혁신을 포함한 GeForce RTX 기술 은 2018년 도입된 이후 실시간 그래픽에 상당한 영향을 미쳤습니다.

세계 최고의 퍼블리셔들이 NVIDIA RTX 기술을 사용하여 최고의 프랜차이즈를 차별화했습니다. RTX 기술은 이제 Battlefield, Call of Duty, Cyberpunk, DEATH STRANDING, Doom, Final Fantasy, Fortnite, LEGO, Minecraft, Quake, Rainbow Six, Red Dead Redemption, Rust, Tomb를 포함한 게임 프랜차이즈의 올스타 목록에서 사용할 수 있습니다. 레이더, 와치독스 , 울펜슈타인 .

이 소식은 업계의 광범위한 지원을 받았습니다.

  • 에픽의 엔지니어링 부사장인 닉 펜워든(Nick Penwarden)은 “NVIDIA가 RTX 지원을 Arm 및 Linux로 확장하는 것은 주요 제조업체들이 디자인 시각화뿐만 아니라 디지털 조종석 및 인포테인먼트에도 언리얼 엔진을 사용하는 자동차와 같은 산업 및 게임에 혜택을 줄 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.”라고 말했습니다. 계략. "우리는 항상 많은 플랫폼에서 활용할 수 있는 강력한 기능과 SDK를 환영합니다."
  • Machinegames의 CTO인 Jim Kjellin은  Wolfenstein: Youngblood 는 Arm 기반 시스템에서 선보이는 최초의 RTX PC 게임으로, iD Tech 엔진의 유연성, 성능 및 최적화된 특성을 입증합니다. "Ray Tracing이 활성화된 Arm CPU에서 실행되는 iD Tech 기반 게임은 모든 게임 개발자가 더 많은 게임 플랫폼을 사용할 수 있게 될 여정의 중요한 단계입니다."
  • Unity의 고급 그래픽 수석 기술 제품 관리자인 Mathieu Muller는 "Arm 및 Linux에 대한 RTX 지원은 게임 개발자가 더욱 다양한 플랫폼에서 보다 몰입감 있는 경험을 제공할 수 있는 새로운 기회를 제공합니다. "GeForce RTX의 최첨단 그래픽 기능을 통해 Arm 플랫폼을 대상으로 하는 Unity 개발자는 도구 상자에 더 많은 도구를 사용하여 제작할 수 있습니다."

Arm with Linux 및 Chromium용 RTXDI, NRD 및 RTXMU SDK를 지금 사용할 수 있습니다. RTXGI 및 DLSS가 곧 제공될 예정입니다. 자세한 내용은 NVIDIA의 개발자 관계 팀에 문의하거나 developer.nvidia.com을 방문하십시오 .

 

https://blogs.nvidia.com/blog/2021/07/19/geforce-rtx-arm-gdc/

 

Arm Is RTX ON! World’s Most Widely Used CPU Architecture Meets Real-Time Ray Tracing, DLSS | The Official NVIDIA Blog

A pair of new demos running GeForce RTX technologies on the Arm platform unveiled by NVIDIA today show how advanced graphics can be extended to a broader, more power-efficient set of devices. The two demos, shown at this week’s Game Developers Conference

blogs.nvidia.com

 

ESP32-C3 보드에는 16340 배터리 홀더, D1 미니 호환 가능

 

 

ESP32-C3 수문이 열린 것 같습니다. 우리는 방금 여러 NodeMCU ESP32-C3 보드 에 대해 작성 했으며 이제 RISC-V WiFI 및 Bluetooth 프로세서가 있는 또 다른 보드가 있습니다. 16340 배터리 홀더가 장착된 릴리고 TTGO T-OI PLUS를 만나보세요 .

ESP32-C3 전력 소비가 ESP8266 및 ESP32보다 훨씬 낮기 때문에 배터리로 구동되는 ESP32-C3 보드를 얻는 것은 특히 RISC-V 프로세서가 ESP8266의 20uA에 대해 5uA만 소비하는 깊은 절전 모드에서 매우 낮기 때문에 매우 흥미로울 수 있습니다. 및 ESP32, 그리고 그 차이는 라이트 슬립 모드에서 훨씬 더 큽니다(ESP8266: 2000 uA vs ESP32-C3: 130 uA).

LilyGo TTGO T-OI PLUS 사양:

  • SoC – Espressif Systems ESP32-C3 싱글 코어 RISC-V 프로세서 @ 160MHz, 2.4GHz WiFi, Bluetooth 5.0 LE
  • 스토리지 – TBD 플래시(아마도 2MB 또는 4MB)
  • 안테나 – 세라믹 안테나 및 IPEX 커넥터
  • USB – 전원 및 프로그래밍용 USB-C 포트
  • 확장
    • 2x 8핀 헤더(12x GPIO, 1x SPI, 1x UART, 3x ADC, 5V, 3.3V, GND 포함)
    • 4핀 I2C 그로브 커넥터
  • 기타 – 전원 및 충전 LED, 재설정 버튼, 전원 스위치
  • 전원 공급 장치
    • USB Type-C 포트를 통한 5V
    • 3.7V 16340 LiPo 배터리 및 충전 회로용 홀더
  • 치수 – 45.7 x 25.8 x 15.8mm

 

PCB에 "mini D1 PLUS"가 표시되는데, 이는 내가 2016년에 릴레이 및 온도 센서와 같은 확장 모듈로 테스트  Wemos D1 mini ESP8266 보드 를 생각나게 합니다 . 그리고 치수는 정확히 동일하지 않지만 헤더의 핀아웃은 동일합니다. , 따라서 Wemos D1 Mini 확장 모듈은 TTGO T-OI PLUS와도 호환됩니다.

LilyGo는 WiFi 네트워크를 스캔하는 하나의 Arduino 스케치와 직렬 칩에 대한 CH34x USB용 Windows 및 Mac 드라이버가 포함된 문서 및 샘플 코드를 위해 Github  가리킵니다 . 저장소는 ESP8266 칩을 기반으로 하는 이전 TTGO T-OI 보드용입니다. Arduino ESP32 코어의 개발 브랜치는 이미 ESP32-C3를 지원하지만 현재로서는 공식 ESP32-C3-DevKitM 에서 개발되었다고 가정하기 때문에 타사 보드에서 작동하도록 코드를 수정해야 할 수 있습니다. -1 개발 키트 .

LilyGo TTGO T-OI PLUS는 Aliexpress에서 $4.68에 배송료를 더한 가격 으로 구입할 수 있으며 , 더 얇은 보드용 배터리 홀더를 없애거나 자체 배터리를 납땜하려면 $4.49에 구입할 수 있습니다 .

배터리 홀더 포함

배터리 홀더 없음

 

https://www.cnx-software.com/2021/07/15/esp32-c3-board-battery-holder/

 

ESP32-C3 board comes with 16340 battery holder, D1 mini compatibility - CNX Software

LilyGo TTGO T-OI PLUS ESP32-C3 board features a 16340 battery holder, supports Wemos D1 mini expansion modules.

www.cnx-software.com

 

 

"USB 3.0"= "USB 3.1 Gen 1"= "USB 3.2 Gen 1"? 금방 알 수 있는 USB의 "Gen"표기 규칙

 

 

 

 

현재 PC에 USB Type-C의 탑재도 더 이상 당연시되고 있으며, 기존의 USB Standard A를 탑재하지 않는 경우도 나타나게되었다

 초대에서 USB 2.0 USB 3.0으로 분명한 명칭으로 버전 업되어 갔다 USB하지만 USB 3.1에서 채택 된 "Gen"표기를 계기로 전혀 이해하지 못 됐다는 목소리가 적지 않다. USB 호환 기기 취급 업체, 심지어 언론에 의해도 표기에는 흔들림이 사용자가 혼란의 원인이되고있다.

 본고에서는 초보자부터 중급자를 대상으로 USB 3.1 및 USB 3.2에서 사용되는 "Gen"표기 왜 그렇게 됐는지, 그리고 최신 규격 인 USB4는 어떻게되어 가는지, 주로 사용자 측에서 본 상황을 정리해 소개한다.

 또한 이런 종류의 해설 기사에서는 세세한 예외 사항을 포함시켜 너무 반대로 알기 어려운 것이되는 경우도 종종 있기 때문에 본고에서는 주석을 최소화하고 그만큼 디테일을 두껍게하고있다. 그 방면으로부터 보면 "대략는 맞지만 설명을 접기 너무한다 '는 점은 많이 있을텐데 양해 바란다.

기사 목차

 ■ 반세기에 걸쳐 진화 해 온 USB
 ■ "USB 3.0"= "USB 3.1 Gen 1"= "USB 3.2 Gen 1 '의 괴
 ■ "USB 3.x "의 표기를 어떻게 하는가하는 문제
 ■ 여담 : 레인 표기와 "SuperSpeed"등의 마케팅 이름에 관하여

반세기에 걸쳐 진화 한 USB

 초기 USB (USB 1.1)는 마우스 나 키보드, 프린터 연결을 주된 목적으로하고 있으며, 데이터의 전송 속도는 매우 느렸다. 이것을 속도와 HDD 등의 인터페이스로도 사용할 수있게 한 것이 USB 2.0이다.

 등장 당시 (2001 년) 얼마나 USB 2.0이 기대되고 있었는지, 또한 지금까지 주류였던 SCSI와 조금 모자 름 보급되지 않았다 IEEE 1394와 어떤 관계인지는 다음의 기사에 상세하다. 본고에서 거슬러 거의 딱 20 년 전이라는 것이 좀처럼 정취 깊다.

 지금부터 약 20 년이 경과 한 문서에 설명 된 USB 3.x를 거쳐 현재는 USB4로 진화하고있다. 덧붙여서 USB4는 "2.0"는 붙지 않고, 숫자 앞에 공백도 들어 가지 않는다.

 한편, 이러한 USB 규격의 발전과 병행하여 USB 커넥터의 모양도 진화를 이루어왔다. 처음에는 A 커넥터와 B 커넥터는 2 종류 만 A에서 B로 데이터와 전력이 흐른다는 단순 명쾌한 구조였다.

등장부터 반세기가 경과 한 USB A 커넥터 (왼쪽)와 B 커넥터 (오른쪽). A 커넥터는 앞뒤 꽂아 실수 용이성이 올해 (2021 년) 공개 된 '신 에반게리온 극장판」첫머리에서도 재료가되는

 가장이 USB B 커넥터는 직경이 굵고 소형 장치로 구현이 어렵 기 때문에 머지 않아 miniB 더 microB (Micro USB)가 탄생했다. 현재는 USB Type-C 로의 이행이 진행되고 있지만, microB 비용의 저렴함에서 급전 용도를 중심으로 지금도 건재한 것은 아시는대로이다.

miniB 커넥터 (왼쪽)와 microB (Micro USB) 커넥터 (오른쪽). 갈라 K 시대 친숙한이었다 miniB는 2006 년에 이미 폐지라는 취급되어

 따라서 USB 커넥터는 호환성을 유지하면서 발전되어 왔지만, 안에는 호환성을 중시 너무 탓에 악명 높은 구현도있다.

 예를 들어, 올봄 Twitter에서 화제가 된 '커넥터를 천천히 꽂으면 USB 2.0 빠르게 연결하면 그 USB 3.0으로 인식되는'현상은 동일 형상의 포트에서 호환성을 갖게하기 위해서 USB 2.0 포트의 안쪽 에 3.0 단자를 배치한다는 억지로 디자인을 한 것이 원인이다.

 

USB 2.0 B 커넥터 (왼쪽)에 비해 USB 3.0 B 커넥터 (오른쪽)는 상부에 돌기가 있는데, 아래쪽의 모양은 잘 보면 같다

USB 3.0 B 포트. USB 2.0 B 커넥터도 끼울이 경우 USB 2.0으로 인식되는

 이것은 호환성 중시의 설계로는 엄청나게 뛰어난 것이지만, 이러한 무리한 설계를하지 않을 수없는 시점에서 USB 커넥터의 호환성을 계속 유지하는 것은 한계에 도달하고, 그것이 USB Type-C의 등장 (2014 년)에 연결되었다고 할 수있다. 이에 대해서는 본고는 다른 기회에 소개한다.

아시 USB Type-C 커넥터. 앞뒤없는 뒤집을 디자인이 특징. 이 USB Type-C도 USB를 이해하는데는 (본고에서 설명한 Gen 표기 이상) 귀문이다

 여기까지의 이야기로 일단 마무리두고 싶은 것은, USB 규격과 USB 커넥터의 형태는 직접적인 관련은없는 일이다. 지금까지 개별적으로 진화 한 것이 우연히 USB 3.1과 같은시기에 USB Type-C가 등장함에 따라 세트로 간주되기 십상이라고 뿐이다. 예를 들어 커넥터가 USB Type-C에도 USB 2.0 케이블은 수십명와있다.

"USB 3.0"= "USB 3.1 Gen 1"= "USB 3.2 Gen 1 '의 괴

 음, 일단 알기 쉬움의 대명사였다 USB 규격이 복잡 괴기하게 된 것은 USB 3.x가 원흉이라고해도 과언이 아니다. 그 중에서도 "USB 3.2 Gen 1", "USB 3.2 Gen 2x2 '등 이른바 Gen 표기 많은 사람들은 알레르기가있는 것은 아닐까.

 현재 최신 USB 표준은 "USB4"하지만 시장에서 여전히 주류 "USB 3.x"계열에는 "USB 3.0", "USB 3.1", "USB 3.2"가있다. 자료는 각각 2008 년, 2013 년, 2017 년과 몇 년의 간격을두고 새로운 규격이 등장 해 온 것이지만, 그 때마다 이전의 "USB 3.x"의 이름으로 다시 내포하려고 한 것 그리고, 규격은 똑같 은데 명칭이 다르다는 까다로운됐다. 구체적으로는 다음과 같다.

USB 3.x의 표기 규칙 목록

USB 3.x의 명칭의 변천. "USB 3.0"와 "USB 3.1 Gen 1"과 "USB 3.2 Gen 1 '은 사실 같은 의미이다

 

 2008 년에 등장한 USB 3.0은 전송 속도 5Gbps의 규격이지만, 2013 년에는 그 2 배, 10Gbps 전송이 가능한 USB 3.1이 등장했다. 여기에서 "USB 3.0은 5Gbps의 USB 3.1은 10Gbps"상태 끝내고두면 아마도 큰 문제는 없었다.

 그런데 이때 USB 3.0 "USB 3.1 Gen 1 '이라는 표기로 바꾸어 새롭게 등장한 10Gbps로 USB 3.1"USB 3.1 Gen 2 "라고 표기했다. "USB 3.1 Gen 1은 5Gbps의 USB 3.1 Gen 2는 10Gbps"라고하는 것이다. USB 3.1에 가지런 히 싶었던 의도는 알 수 없지는 않지만, 지금 생각하면이 모든 원흉이다.

 

 그리고 4 년 후인 2017 년에 USB 3.2이 등장했을 때에도 비슷한 이름을 붙여 다시 실행하고 "USB 3.2 Gen 1은 5Gbps의 USB 3.2 Gen 2는 10Gbps, USB 3.2 Gen 2x2는 20Gbps"라는 그 근육의 사람 이외는 이해할 수없는 복잡 괴기 명명 규칙되어 버렸다.

 

 결과적으로 동일한 전송 속도 5Gbps의 USB 표준인데 "USB 3.0", "USB 3.1 Gen 1", "USB 3.2 Gen 1 '이라는 3 개의 호칭이 존재하게되었다. 위의 표는 그것을 정리 한 것이다.

 

 물론 이름으로 다시 때마다 스팟으로 전환 있으면 혼란은 일어나지 않았던 것일지도 모르지만, 사용자의 수중에있는 과거 제품 및 제조 업체의 제품 페이지, 뉴스 기사 등에 소급 적용 할 수 괜히 표기가 혼합하게했다는 것이 지금까지의 경위이다. 조금 생각하면 이렇게되는 것은 예상 할 수있을 것이지만, 아무래도 그렇지 않은 것 같다.

인터페이스의 촬영 등으로 사용한 마우스 컴퓨터의 14 인치 모바일 노트북 ' MousePro-NB420H " 11 세대 Core 프로세서를 탑재하고 LTE에 대응 가능. 배터리 구동 시간은 약 20 시간으로 길고 무게가 약 1.12kg으로 휴대하기 쉬운

측면 포트 배치. 오른쪽에 USB Type-C 포트가있다. 덧붙여서 이것은 Thunderbolt 4 대응이지만, 또한 이야기가 까다 로우므로 설명은 생략한다

 

"USB 3.x"의 표기를 어떻게 하는가하는 문제

 이상과 같은 경위로, 현재, USB 3.x 계의 규격을 쓰는 경우는 다음의 두 가지 표기 규칙 중 하나를 선택하게된다.

  1. USB 3.2으로 일원화하고 Gen 표기로 부른다
  2. Gen 표기를 전혀 사용하지 않고 등장 시점의 명칭으로 부른다

 PC Watch 본지에서는 기본적으로 후자의 (2)의 표기 규칙을 채택하고 있기 때문에 USB 3.0 / USB 3.1 / USB 3.2이라는 호칭이있다. 다른 미디어와 제작자 사이트에서 USB 3.2 Gen 1 / USB 3.2 Gen 2 / USB 3.2 Gen 2x2 표기 수도 있지만, 어느 쪽이든 잘못 것은 아니다. 표기 규칙이 다를 뿐이다.

버팔로의 신제품 스틱 SSD "SSD-SCTU3A '의 출시 . USB 3.2 (Gen.2) 대응임을 명기되어있다. 위의 명명 규칙으로 말하면 전자에 해당

동일한 제품에 대해 보도했다 PC Watch의 기사 . 여기에서는 USB 3.1 지원이라는 표현으로되어있다. 위의 명명 규칙으로 말하면 후자

 

 이 어느 쪽이 좋은지는 발신 측의 입장에 따라서 다르다. 제조사에서하면 같은 규격이면서 자사가 "USB 3.1"충돌 A 사 및 B 사이 "USB 3.2 Gen.2 '로 표기 한 경우 사용자가"엇 경쟁 A 사 및 B 사 쪽이 새로운 규격 같다 "고 착각하고 거기에 손을 대고, 결과적으로 판매 놓친가 발생 할 수도있다 (실제로 그러한 선택 방법을 사용자가 많다). 따라서 최근의 통칭으로 사용자에게 어필 할 필요가있다.

 

 한편 미디어의 경우 표기 규칙이 제각각 인 여러 업체의 제품도 취급하지 않으면 안된다 외에 과거의 표기의 일관성도 고려할 필요가있다. 따라서 등장 시점에서의 통칭으로 표기하는 것이 장기적으로 보면 일관성이 잡힌다. 표준을 제대로 파악하고 있기 때문에 할 수있는 기술이라고 할 수있다. 그러나 독자에 오타로 간주되어 "잘못된 있어요"라고 돌진 쉬운 것이 옥의 티이다.

 

 하면 뒤에서는 눈물 겨운 노력이 전개되고있는 것이지만, 좋은 소식이라고 할 수있는이 현재 최신 규격 인 USB4는 소수점 이하의 규격은 향후에도 등장하지 않는 것으로되어 있으며, Gen 표기 도 (사용자가 볼 수있는 곳에는) 사용되지 않는 것으로 정해져있는 것이다. 「USB4.1」나 「USB4.1 Gen 1 '의 출현에 무서워 필요가 더 이상 없다는 것이다.

 

 가장, USB 3.2과 마찬가지로 USB4는 여러 전송 속도를 지원하고 있기 때문에 "USB4 20", "USB4 40 '는 식으로 끝에 전송 속도를 표기하는 사례가 일부 보인다. 라고는 말할 전송 속도가 전혀 예상 할 수없는 기존의 Gen 표기와 달리 "20", "40"등 구체적인 속도 (Gbps)가 명기 된 것은 나쁜 일이 아니다.

지난해 Intel이 발표 한 'Thunderbolt 4 "슬라이드에서는"USB4 20 ","USB4 40 "라는 표기가 보인다. Thunderbolt 4에 대해서는 다른 기회에 소개하기 ( 참고 자료 )

여담 : 레인 표기 "SuperSpeed"등의 마케팅 이름에 관하여

 마지막으로 여담을 2 개 정도 소개해 둔다. 모두의 윤곽선 만 파악하면 충분한 사람에게는 불필요한 이야기이므로 현재 배 부르게하는 사람은 여기에서 읽은 받아도 상관 없다.

 

 먼저 USB 3.2의 "Gen 2x2"등 "x"가 들어간 표기. "Gen 3 '이나'Gen 4 '도 아닌'Gen 2x2」나노하 데이터 전송에 2 개의 레인을 사용하는 것을 나타내고있다. 1 레인을 사용하여 전송하는 데 비해 2 배의 속도가 나온다는 의미이다.

 

 데이터 전송에 여러 레인이 사용되기 시작한 것은 USB 3.2부터, USB 3.1에서 처음 Gen 표기가 등장한 시점에서는 레인 수의 개념은 없었다. 이 근처도 도중에 다양한 담으려고 명명 규칙이 미주 한 흔적이 보인다. 배경은 모두 전송 속도가 10Gbps의 "USB 3.2 Gen 1x2", "USB 3.2 Gen 2x1"의 존재가있는 것 같지만, 자세한 것은 생략한다.

 

 다른 하나는 이러한 "USB 3.x"과는 별도로 존재하는 'SuperSpeed ​​USB'등의 표기이다. 원래 USB는 빠른 표준이 나올 때마다 "무엇 차라 Speed"라는 그야말로 빠른 것 같다 별명 (마케팅 이름)을 부여하는 것이 겸하고 습관이되어왔다.

 예를 들어, 2000 년에 등장한 USB 2.0 (480Mbps)은 기존의 USB 1.1 (최대 12Mbps)보다 빨라진 것을 어필하기 위하여? "Hi-Speed ​​USB '라는 마케팅 이름이 붙은 전용 로고도 작 되었다. 구체적인 속도가 아니라 형용사로 어필하려는 것이다. 물론 최종 사용자에게는 "기존보다 빨라졌습니다"라고 한눈에 알아 효과적 일 것이다.

 

"Hi-Speed ​​USB"고 USB 2.0 인증 로고. 당시이 로고를 표적으로 USB 2.0 제품을 구매하신 분들도 많을 것이다. 참고로 USB 1.1은 빨간색 부분이없이 멀리서도 식별 쉬웠다

 

 가장 이러한 형용사 의지의 표현은 더 이상의 규격의 출현으로 파탄하는 것이 일반적인 일에서 5Gbps USB 3.0는 "SuperSpeed USB '라는 마케팅 이름을 붙일 수 있었지만, 더 빠른 10Gbps의 USB 3.1이 등장했다 때로는 "SuperSpeedPlus USB '라는 난처한 명명되고, 그리고 20Gbps의 USB 3.2 등장시에는"SuperSpeed USB "로 되 돌린 다음, 뒤로 전송 속도를 붙였다"SuperSpeed USB 20Gbps "라고 표기되었다 ( USB 3.2 사양 관련 PDF )

 

 이 "SuperSpeed"은 케이블의 커넥터에 "SS"라는 로고가 새겨 져 있었으므로, 기억하고 있던 사람도 많다고 생각한다. 현재 등장하고있다 USB4 대응 케이블은 이러한 반성인가, "20", "40"으로 속도 (Gbps)를 나타내는 숫자가 명기되어 알기 쉽게되어있다.

USB Type-C 케이블 "SuperSpeedPlus USB"의 로고. SuperSpeed의 약자 인 'SS'와 10Gbps 지원임을 나타내는 "10"의 각인이있는

USB-IF 정규 인증품 인 엘레 컴 USB4 케이블 " USB4-CC5P08BK " 커넥터는 40Gbps 지원임을 나타내는 "40"의 각인이있는

 

 이상과 같이, "처음부터 이렇게 해두면 좋았을 텐데 '라는 점은 많이 있지만, 지금까지의 흐름을 거쳐 서서히 알기 쉽게되어있는 모습이 엿 보인다. 몇 년 후에는 흑 역사라고도 할 수있는 'USB 3.x "과거의 것이되어, 신문 같은 해설 기사도 불필요하게되어 있는지를 바란다.

 

 

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/1339890.html

 

【特集】 「USB 3.0」=「USB 3.1 Gen 1」=「USB 3.2 Gen 1」? すぐ分かるUSBの「Gen」表記ルール

 初代からUSB 2.0、USB 3.0へと明解な名称でバージョンアップされていったUSBだが、USB 3.1で採用された「Gen」表記をきっかけに、さっぱり理解できなくなったという声は少なくない。USB対応の

pc.watch.impress.co.jp

 


네이버쇼핑몰 링크 :

[ZeskitHDMI 2.1 인증케이블 : Zeskit Ultra HD High Speed 8K60 4K120

 

Ultra High Speed HDMI 케이블 : EddyLab

[EddyLab] 품질이 우수한 제품을 검증하여 저렴하게 판매합니다.

smartstore.naver.com

 

 

 


[ZeskitHDMI 2.1 인증케이블 : Zeskit Ultra HD High Speed 8K60 4K120

 

Ultra High Speed HDMI 케이블 : EddyLab

[EddyLab] 품질이 우수한 제품을 검증하여 저렴하게 판매합니다.

smartstore.naver.com

 

EddyLab USB-C PD (F) to DC플러그

 

EddyLab USB-C PD to DC플러그 : EddyLab

[EddyLab] 품질이 우수한 제품을 검증하여 저렴하게 판매합니다.

smartstore.naver.com

 

EddyLab USB-C PD(F) to DC 케이블 타입

 

EddyLab USB-C PD to DC 케이블 타입 : EddyLab

[EddyLab] 품질이 우수한 제품을 검증하여 저렴하게 판매합니다.

smartstore.naver.com


[LVSUN] USB-C PD 노트북어뎁터 : EddyLab

 

LVSUN USB-C타입 USB-PD 트리거케이블 DC플러그 : EddyLab

[EddyLab] 품질이 우수한 제품을 검증하여 저렴하게 판매합니다.

smartstore.naver.com


4세대 양방향 마그네틱고속충전케이블 : EddyLab

 

EddyLab 마그네틱 고속충전케이블 USB C타입 8핀 5핀 <세트상품 행사 1+1> : EddyLab

[EddyLab] 품질이 우수한 제품을 검증하여 저렴하게 판매합니다.

smartstore.naver.com

 

USB-C to 3.5mm DAC Audio & MIC + USB-C PD 충전 Adapter : EddyLab

 

USB-C to 3.5mm DAC Audio+Type-C PD 충전 Adapter : EddyLab

[EddyLab] 품질이 우수한 제품을 검증하여 저렴하게 판매합니다.

smartstore.naver.com

 

EddyLab 65W 1C GaN PPS 초소형 휴대용 고속충전기

 

멀티충전기 : EddyLab

[EddyLab] 품질이 우수한 제품을 검증하여 저렴하게 판매합니다.

smartstore.naver.com

 

 

Thunderbolt 4란? 2021년 PC에서 새로운 인터페이스가 중요한 이유

새로운 Thunderbolt 인터페이스는 디스플레이 연결과 더 나은 기기 충전에 대한 것보다 원시 속도에 대한 것이 더 적다. 여기 업데이트된 표준이 오늘 얻을 수 있는 혜택에 대한 설명이 있다.

 

최근 몇 년 동안 Mac 노트북이나 최고급 Windows 노트북을 사용해 본 경험이 있는 사람이라면 Thunderbolt 3는 아마도 레이더에 잡혔을 것이다. 그리고 그들이 무엇을 할 수 있는지에 대해 머리를 긁적거리게 했을 것이다. 이 포트는 새로운 스타일의 타원형 USB Type-C 커넥터처럼 보이지만 다음과 같은 기능을 한다. 디스플레이포트 프로토콜을 이용해 영상 신호를 전송하고, 연결된 장치를 충전하며, 단순한 USB가 관리할 수 있는 속도 이상의 속도로 데이터 전송이 가능하다. 자세한 내용은 Thunderbolt 3 vs를 참조하십시오. USB-C: 차이점은?)

 

Thunderbolt 인터페이스의 최신 기호에 대한 이야기그러나 Thunderbolt 4—방향 변경으로 시작하십시오. 인텔은 차세대 USB4 개발에 로열티 없이 사용할 수 있도록 USB의 제어 컨소시엄(USB-IF)에 Thunderbolt 3 프로토콜을 개방해 USB4 기기에 보다 빠른 속도와 상호운용성을 제공했다. 실제로 두 개의 새로운 '4' 스펙의 운명과 방향이 서로 얽혀 있다.(그리고 그렇다, USB팀은 'USB4'에 공간을 떨어뜨렸다.그건 오타가 아니다.)

 

그러나 오픈 소스를 향한 이러한 움직임은 인텔이 전통적으로 소유했던 Thunderbolt 사양의 개발을 중단했다는 것을 의미하지는 않았다. 인텔은 1년 전 CES 2020에서 Thunderbolt 4를 계속 트랙 아래로 이동시켰고, 인텔의 11세대("Tiger Lake") 코어 프로세서를 기반으로 한 Thunderbolt 4가 장착된 새로운 PC가 이제 막 출시되기 시작했다. 이 Tiger Lake 기반 컴퓨터들도 USB4 연결을 도입하고 있어서 Thunderbolt 4와 USB4가 동시에 도착하기 때문에 약간의 혼란이 있을 것이다...가끔은 같은 실제 항구에 있을 때도 있어

(이미지: CalDigital)

 

또한 Thunderbolt 4가 이전 모델보다 더 빠른 최고 속도와 같은 단일 헤드라인 그리기 기능이 없다는 점도 이 그림을 혼란스럽게 한다. Thunderbolt 4는 스피드 플레이가 아니다. 이것은 최대 속도보다 최소 요구 사항에 더 가깝다. Thunderbolt 4가 USB4 뿐만 아니라 Thunderbolt 3과 어떻게 다른지 정리할 수 있도록 게임 상태에 대한 간단한 프리머를 준비했다.


Thunderbolt: 약간의 역사

새로운 Thunderbolt 4 프로토콜의 세부 사항을 살펴보기 전에 먼저 백업하여 Thunderbolt가 무엇이며 어떻게 이 곳에 왔는지 설명합시다.

 

인텔과 애플이 선보인 Thunderbolt는 2011년 맥북 프로에 처음 등장했다. 포트의 물리적 형태는 옆에 작은 번개치기 아이콘이 있는 미니 디스플레이포트 커넥터였다. 디스플레이포트(DisplayPort)와 PCI Express(PCI Express) 기술을 단일 케이블로 결합해 최고 속도가 10Gbps인 고해상도 디스플레이와 고속 데이터 전송을 구동했으며, 같은 물리적 포트를 사용해 Thunderbolt 2는 대역폭을 20Gbps로 2배 늘리고 DisplayPort 1.2 지원을 추가해 인터페이스가 4K 디스플레이로 영상 신호를 구동할 수 있도록 했다.

 

Thunderbolt 3은 데이터 전송 속도를 40Gbps로 2배 향상시켰다. 또 다른 큰 변화: Thunderbolt 3은 더 이상 Mini DisplayPort 커넥터를 물리적 인터페이스로 사용하지 않으며, USB Type-C 포트에 유리하게 떨어뜨리고, Thunderbolt 1과 2 piggy가 Mini DisplayPort에서 지원되는 것과 같은 방식으로 해당 커넥터에 기술을 탑재했다. 또한 USB 전원 공급 장치(USB PD)를 통해 최대 100와트의 전력을 추가해 PC를 사용하여 전화기와 기타 USB 장치를 충전하거나 포트를 통해 노트북을 충전할 수도 있다. Thunderbolt 3 사양에는 10Gbps 이더넷을 사용하는 Thunderbolt 네트워킹도 도입되었다. Thunderbolt 3는 장치를 충전할 수 있는 단일 케이블 부두에서 외부 GPU에 이르기까지 랩톱의 그래픽 기능을 초고속으로 할 수 있을 만큼 충분한 비디오 대역폭을 제공했다.


Thunderbolt 4 vs. Thunderbolt 3: 차이점은?

Thunderbolt 4는 Thunderbolt 3보다 헤드라인을 장식하는 개선점을 제공하지 않는다. 표면적으로는 두 프로토콜이 매우 유사하게 나타난다. 둘 다 USB Type-C 물리적 커넥터를 사용한다. 둘 다 최대 40Gbps의 처리량을 제공한다. 둘 다 최소 15와트, 최대 100와트의 충전 전력을 제공한다. 그리고 두 가지 모두 10Gbps 네트워킹을 지원한다. 

그러나 표면 아래에서는 Thunderbolt 4가 많은 중요한 이점을 가지고 있다. 우선 Thunderbolt 3의 최소 비디오 및 데이터 요구 사항을 두 배로 늘린다. Thunderbolt 4는 4K 디스플레이 두 개 또는 8K 디스플레이 한 개로 비디오 신호 전송을 지원하며, 여기에서 Thunderbolt 3은 4K 디스플레이 한 개만 지원해야 한다. Thunderbolt 3 시스템이 PCI Express를 통해 16Gbps 데이터 전송 속도만 지원해야 하는 경우 Thunderbolt 4는 이러한 요구 사항을 32Gbps로 두 배로 늘린다. 고해상도 비디오와 기타 대용량 데이터 세트의 거대한 파일을 정기적으로 스토리지 드라이브에서 PC로 전송하여 편집하는 사람은 누구나 대역폭을 추가로 사용할 수 있다.

(이미지: PCMag)

 

또한 Thunderbolt 4는 더 유능한 주변기기로 이어질 것이다. Thunderbolt 4 도크 및 모니터에 Thunderbolt 4 포트 4개, 포트 2배, 최대 2배, Thunderbolt 3 장치에서 찾을 수 있음 USB Type-C 충전을 제공하려면 충전하는 데 100와트 미만이 필요한 새로운 얇고 가벼운 노트북이 필요하다. 그리고 Thunderbolt 4 노트북이 Thunderbolt 4 도크에 연결되면 연결된 키보드나 마우스에서 절전 모드에서 깨어날 수 있어야 한다. 또한 Thunderbolt 4 케이블은 최대 0.5m의 패시브 Thunderbolt 3 케이블에서 최대 2m 길이의 40Gbps 처리량을 지원한다. 

 

최대 6대의 Thunderbolt 장치를 데이지 체인 방식으로 연결하면 컴퓨터에 직접 연결할 필요 없이 여러 장치를 연결할 수 있다. Thunderbolt 4의 향상된 충전 및 절전 모드 해제 기능과 긴 케이블이 결합되어 사무실과 유선 및 사무실 생활이 조금 더 복잡하지 않도록 작업 공간을 유연하게 설정할 수 있다.


Thunderbolt 4 vs. USB4: 주요 차이점

자, 실제로 Thunderbolt 4와 USB4를 혼동하기 쉽다. 둘 다 USB Type-C 커넥터를 사용한다. 둘 다 최대 대역폭인 40Gbps를 제공한다. 둘 다 인텔의 새로운 11세대 "타이거 레이크" 핵심 프로세서를 도입하고 있다. 또한 Thunderbolt 4는 USB4를 지원하므로 USB 장치를 노트북의 Thunderbolt 포트에 연결할 수 있다. Thunderbolt 4는 Thunderbolt 3과 역호환된다. 그러나 두 경우 모두 연결이 USB4 또는 Thunderbolt 3의 느린 속도로 기본 설정된다.

 

Thunderbolt 4는 기본적으로 USB4의 가장 좋은 버전을 얻을 수 있다는 보장이다. USB4는 Thunderbolt 4와 동일한 40Gbps 속도를 제공하지만, USB4의 느린 20Gbps 버전도 있다. 또한 Thunderbolt 4는 최소 4K 디스플레이 한 쌍을 실행하고 최대 32Gbps의 속도로 데이터를 전송할 수 있음을 보장한다. USB4를 사용하면 단일 디스플레이와 16Gbps 데이터 전송 속도를 최소로 실행할 수 있다. USB4 허브에는 10Gbps 네트워킹뿐만 아니라 Thunderbolt 4의 필수 충전 및 절전 모드 해제 요구사항도 없다. 

 

USB4는 Thunderbolt 4보다 한 가지 더 유용한 로고라는 장점이 있다. USB4를 사용하면 USB Type-C 포트 옆에 "USB 20Gbps" 및 "USB 40Gbps" 로고가 표시되며, 이 로고는 USB4의 어떤 맛을 다루고 있는지 알려준다. 불행히도 인텔은 Thunderbolt 로고를 가지고 그러한 구체적인 사항을 제공하지 않는다. Thunderbolt 로고는 번개 로고로, 포트가 Thunderbolt 1, 2, 3 또는 4 버전인지 아닌지를 노트북 측면이나 데스크탑 PC의 I/O 패널을 힐끗 쳐다보는 것만으로 알 수 없다. (커넥터는 Thunderbolt 1, 2 버전인지 Thunderbolt 3, 4 버전인지 알려 주지만, 보이는 것은 그것뿐입니다.) 장치 하나가 제공하는 Thunderbolt의 버전을 확인하려면 사용자 설명서 또는 사양 시트를 참조하십시오. (일부 Thunderbolt 4 케이블에는 Thunderbolt 4 로고 옆에 "4"가 포함될 수 있지만 이러한 특수성은 랩톱에서는 일반적으로 제공되지 않음).

(이미지: 인텔)


썬더스피에 대한 보안

Thunderbolt 4가 Thunderspy 공격으로부터 더 나은 보안을 제공하는 마지막 장점이다. 이러한 잠재적인 공격에서는 해커가 Thunderbolt 포트의 취약점을 통해 데이터를 도용할 수 있다. 이러한 공격은 장치에 대한 물리적 액세스가 필요하지만, 5분 모두 소요되며 노트북이 잠겨 있거나 절전 모드일 때 또는 하드 드라이브가 암호화되어 있을 때에도 효과적이다.

 

Thunderspy 공격은 Thunderbolt의 PCI Express 부분과 CPU를 우회하여 시스템 메모리에 빠르게 액세스할 수 있도록 하는 DMA(Direct Memory Access)를 이용하여 작동할 수 있다. Thunderbolt 4는 DMA 공격으로부터 보호하는 Intel의 VT-d(Virtualization Technology for Directed I/O)를 필요로 한다.

(이미지: Thunderspy.io)

작동 방법: VT-d는 연결된 장치에 대한 시스템 메모리의 일부를 분리하여 장치가 메모리의 다른 영역에 읽거나 쓸 수 없도록 DMA 재매핑을 제공한다. 기본적으로 Thunderbolt 장치용 시스템 메모리의 일부를 차단하므로, 장치의 암호 보호를 덮어쓰기 위해 메모리의 다른 위치에 액세스할 수 없다.

 

확실히, 이 취약성은 대부분의 사람들에게 아주 먼 위협이다. 그것은 주로 기업용 노트북에 대한 우려사항으로, 이동량이 많고, 보안되지 않은 장소에 방치되며, 극도로 민감한 재무 데이터나 기타 비즈니스 데이터가 포함되어 있다.


Thunderbolt 4의 도착: 롤링 썬더

인텔의 11세대 '타이거 레이크' 핵심 프로세서를 기반으로 한 Thunderbolt 4 노트북이 이제 출시되기 시작했다. Thunderbolt 4가 지원되는 Tiger Lake 노트북 Asus ZenBook 13(UX325) 최신 버전에서 작년 가을 처음 보았다.EA)  Dell XPS 13(9310). 더 많은 것들이 뒤따를 것이 분명하지만 USB-C 포트가 있는 모든 타이거 레이크 노트북이 Thunderbolt 4를 지원하는 것은 아니다. Thunderbolt 로고는 물론 사양 시트를 주의 깊게 살펴보십시오. 이 로고가 없으면 이전 세대의 Thunderbolt 3 기능을 제공하는 바닐라 USB4 포트를 응시할 수 있기 때문입니다.

(이미지: PCMag)

애플의 신형 M1 맥북에어, 맥북 프로, 맥 미니가 2020년 말경에 출시되었으며, 이 새로운 시스템들은 USB4 포트를 갖추고 있지만, 정식 Thunderbolt 4 지원(그냥 Thunderbolt 3)을 제공하지 않는다. Thunderbolt 4를 탑재한 최초의 맥이 언제 도착할지, 애플이 보유한 M1 실리콘을 탑재한 맥에 나타날지, 인텔 타이거 레이크 CPU를 기반으로 한 맥에 나타날지는 지켜봐야 한다.

(이미지: OWC)

울타리 주변에서는 최초의 Thunderbolt 4 부두들이 CES 2021(켄싱턴 OWC의  예시 참조)에서 발표와 함께 시장을 강타하기 시작했으며 허브, 외장 드라이브, 외장 GPU, 디스플레이 등이 임박한 것으로 보인다. Thunderbolt 4가 탑재된 PC와 노트북이 더 많이 출시됨에 따라 올해 말 출시될 것으로 확신할 수 있다. 

 

 

https://www.pcmag.com/how-to/what-is-thunderbolt-4-why-this-new-interface-will-matter-in-pcs-in-2021?taid=60f1879390d09b00015ef476&utm_campaign=trueAnthem%3A+Trending+Content&utm_medium=trueAnthem&utm_source=twitter 

 

What Is Thunderbolt 4? Why This New Interface Will Matter in PCs in 2021

The new Thunderbolt interface is less about raw speed than about display connectivity and better device charging. Here's a breakdown of what the updated standard will gain you today.

www.pcmag.com

 

 

안녕하십니까 ? EddyLab입니다.

 

 

 

 

하기 Zeskit HDMI2.1 Lite 인증 케이블 출시 후,

많은 분들이 관심을 가져주셔서 대단히 감사합니다. ^^

 


유연한 슬림형 HDMI 2.1 케이블, Zeskit Ultra High Speed HDMI2.1 LiTE 시리즈 출시

 

Zeskit Ultra HDMI2.1 LiTE 시리즈는 직경 4.5mm의 슬림 케이블을 채용, 기존 Zeskit Ultra HDMI2.1 시리즈에 비해 약 37% 슬림화 하는 동시에 케이블 유연성을 강화해 깔끔하고 깨끗하게 배선 할 수 있는 것이 특징이다.

 

출처 : https://kbench.com/?q=node/222362

 

유연한 슬림형 HDMI 2.1 케이블, Zeskit Ultra HDMI2.1 LiTE 시리즈 출시 | 케이벤치

HDMI포럼에서 세계 최초로 HDMI2.1 인증을 받은 Zeskit사 프리미엄급 HDMI 2.1 인증 케이블 출시와 함께, 태봉디이씨에서는 6월 중순부터 Ultra High Speed HDMI (HDMI2.1) 인증 LiTE 시리즈 케이블을 신규 출시한

kbench.com

 

 

Zeskit HDMI2.1 Lite 인증 케이블 출시 후,

 

옆집 사이트에서 Belkin HDMI2.1 인증 케이블 소식이 들렸고,

호환성이 좋다는 소문이 있더군요 ^^

 

그래서 test용으로 Belkin HDMI2.1 인증 케이블을

구입을 하게 되었습니다.

 

 

근데, Belkin HDMI2.1 인증 케이블이

평균적인 가격을 넘어서서 몇일동안 구입을 망설이다가,

Zeskit 케이블과 비교를 하는 것이 좋겠다고 판단해서

제품 unpacking 비교 리뷰를 만들어 올려 드립니다.

 

 

 

 

Belkin Ultra HD High Speed HDMI 2.1 Braided Cable - 6.6ft/2m 4K, Supports 4K/120Hz and 8K/60Hz, Dolby Vision/HDR 10 Compatible, 48Gbps

 

북미 아마존 가격 : $50.83

한국 벨킨 가격 : 69,000원 (배송비별도)

 

https://www.amazon.com/Belkin-AV10176bt2M-BLK-Ultra-Speed-Cable/dp/B07GVVJPLM?ref_=ast_sto_dp&th=1&psc=1

 

Belkin Ultra HD High Speed HDMI 2.1 Braided Cable - 6.6ft/2m 4K, Supports 4K/120Hz and 8K/60Hz, Dolby Vision/HDR 10 Compatible,

Belkin Ultra HD High Speed HDMI 2.1 Braided Cable - 6.6ft/2m 4K, Supports 4K/120Hz and 8K/60Hz, Dolby Vision/HDR 10 Compatible, 48Gbps

www.amazon.com

 

 

 

구입한 제품은 중앙의 2M 벨킨 HDMI2.1 인증 케이블이고,

옆에 있는 것은 Zeskit 1.5M Lite / 2M 프리미엄 케이블 입니다.

 

 

 

 

7만원 가격의 2M 벨킨 HDMI2.1 인증 케이블 박스 치고는 단조롭네요 ㅎㅎㅎ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2M 벨킨 HDMI2.1 인증 케이블 인증 상태 정보를 확인하였습니다.

 

 

 

2M 벨킨 HDMI2.1 인증 케이블 unpacking입니다.

 

플라스틱 박스에 가지런히 올려져 있습니다.

 

 

 

 

Zeskit HDMI2.1 케이블박스에 비해서는 너무 단촐합니다. ㅎㅎㅎ

 

 

 

2M 벨킨 HDMI2.1 인증 케이블의 HDMI커넥터를 살펴보니,

좀 의야스러웠던 점은 융착접합방식 커넥터이네요 ㅠ.ㅠ

 

아시다시피, 접촉저항을 최소화 하려면,

Zeskit와 같이 일체형 커넥터가 좋은 것은 알려져 있습니다만,

고가격의 Belkin 케이블에는 적용이 되지 않았네요.. ㅠ.ㅠ

 

금도금은 처리는 되지 않는 상태이지만,

실제 성능과는 큰 차이는 없기 때문에 Pass. ^^

 

 

 

2M 벨킨 HDMI2.1 인증 케이블과

1.5M Zeskit Lite HDMI2.1 인증케이블을

나란히 올려 놓고 비교를 하였습니다.

 

 

2M 벨킨 HDMI2.1 인증 케이블은

약간 Apple cable 디자인을 참조 한 느낌입니다.

 

 

 

2M 벨킨 HDMI2.1 인증 케이블은 HDMI헤드 길이가 작게 설계 되어져 있습니다.

HDMI헤드 두께는 거의 비슷합니다.

(벨킨 제품은 사각형타입이고, Zeskit는 타원형이라서 약간 차이가 있어 보입니다.)

 

 

 

HDMI케이블 두께는

 

* 2M 벨킨 HDMI2.1 인증 케이블 : 5.1mm

* 1.5M Zeskit Lite HDMI2.1 인증케이블 : 4.5mm

* 2M Zeskit Lite HDMI2.1 인증케이블 : 7.0mm

 

 

 

2M 벨킨 HDMI2.1 인증 케이블과

1.5M Zeskit Lite HDMI2.1 인증케이블의 길이 차이가 있어서,

케이블 두께의 편차는 있을 수 있습니다만,

 

2개 제품 모두 HDMI2.1 인증 레벨을 유지하면서,

케이블 두께를 얇게 만들 수 있는 것은 뛰어난 기술력 제품인 것을 맞습니다.

 

 

1.5M Zeskit Lite HDMI2.1 인증케이블은

 

주로 사운드바등과 같이, HDMI포트 주변이 매우 좁아서,

특성상 어쩔수 없이 한번 케이블을 꺾어 줘야 하는 기기와

UHDTV에 근접해 있는 기기와 연결하여,

eARC등을 위한 연결활용하시는 것으로 알고 있습니다. ^^

 

 

 

 

2M 벨킨 HDMI2.1 인증 케이블의 성능test는 아직 해 보지 않았습니다만,

HDMI2.1 인증을 받은 제품이라서, 불량이 아닌 이상에는

정상적 동작은 할 것으로 예상됩니다.

 

다만, 2M 벨킨 HDMI2.1 인증 케이블의 가격 대비

HDMI2.1 제품 퀄리티가 좀 떨어져 보인다는 점은

단점인 것 같습니다.

 

 


 

HDMI2.1 인증 케이블 비교 table을 update 하여 올려 드립니다. (210723)

 

 

 


 

 

Zeskit Ultra High Speed HDMI2.1 LiTE 시리즈 (슬림)

1M Zeskit HDMI 2.1 LiTE / LT8K-100

1.5M Zeskit HDMI 2.1 LiTE / LT8K-150

 

Zeskit Ultra High Speed HDMI2.1 프리미엄 시리즈

2M Zeskit HDMI2.1 프리미엄

3M Zeskit HDMI2.1 프리미엄

5M Zeskit HDMI2.1 프리미엄

 

 

1.5M Zeskit Ultra HDMI2.1 LiTE 시리즈 케이블 두께 : 4.5mm

2,3M Zeskit Ultra HDMI2.1 프리미엄 시리즈 케이블 두께 : 7.0mm

5M Zeskit Ultra HDMI2.1 프리미엄 시리즈 케이블 두께 : 8.5.mm

(좌: Zeskit HDMI2.1 LiTE 시리즈 / 우 : 2,3M Zeskit HDMI2.1 프리미엄 시리즈)

 

 

 

 

 

 

[HDMI2.1] Zeskit 2M Ultra High Speed HDMI® Cable Certification unpacking

https://cafe.naver.com/mk802/40206

 

[HDMI2.1] Zeskit 2M Ultra High Speed HDMI® Cable Certification unpacking (추가내용 201211)

안녕하십니까 ? EddyLab입니다. 앞서 HDMI2.1 인증 케이블로 2가지 제품을 소개해 드린 바 있습니다. [HDMI2.1] Ultra High Speed HDM...

cafe.naver.com

 

[HDMI2.1] Zeskit Ultra High Speed HDMI® 3M, 5M(CL3 In-Wall) cable 리뷰

https://cafe.naver.com/mk802/40367

 

[HDMI2.1] Zeskit Ultra High Speed HDMI® 3M, 5M(CL3 In-Wall) cable 리뷰

안녕하십니까 ? EddyLab입니다. HDMI2.1 인증케이블관련으로 하기 내용의 게시글을 참조 해 주시기 바랍니다. World 1st Ultra High Speed H...

cafe.naver.com

 


현재 네이버쇼핑몰에서

Zeskit HDMI2.1 인증케이블을 정식판매하고 있습니다.

구입을 희망하시는 분들은 하기 링크를 참고해 주시기 바랍니다. ^^

[2M, 5M] Zeskit Ultra HD High Speed HDMI 2.1 인증케이블 8K60 4K120

https://smartstore.naver.com/eddylab7/products/5283734101

 

Ultra High Speed HDMI 케이블 : EddyLab

[EddyLab] 품질이 우수한 제품을 검증하여 저렴하게 판매합니다.

smartstore.naver.com

 

 

 

 

 

ANALOG DEVICES IS BACK! 반도체의 선도 기업이 개척하는 새로운 시청각 세계는 : 마창 영지 좋은 것 연구소 보고서 54

 

 

 

 

 

4K, 8K 영상과 HDR 등 최근의 시청각에서는 고품질의 영상 포맷이 많이 등장하고있다. 그리고 그들을 전송하기위한 규격으로서, HDMI의 중요성이 날로 증가하고있다. 그런 가운데, 반도체 메이커 ANALOG DEVICES (아나 로그 디바이스)가 미국 INVECAS (인베카스) 사의 HDMI 사업을 인수, 시청각 솔루션을 풀 라인업으로 제공한다고 발표했다. 아나 로그 디바이스라고하면, SHARC 프로세서 공급 업체로서 시청각 팬들에게도 잘 알려진 존재이다. 그런 회사가 HDMI 분야에서 어떤 전개를 생각하고 있는가? 바로 마창 영지 씨와 함께 담당자를 직격했다. (편집부)

 

마창 아나 로그 디바이스라고하면, AV 리시버에 필수적인 존재라고도 할 수 SHARC 프로세서를 발송 등 시청각의 품질을 크게 도약시킨 브랜드로 널리 알려져 있습니다. 그러나 최근에는 SHARC 프로세서의 마이너 체인지가 이루어지고 있지만, 좀처럼이었다 움직임을 느껴지지 않고 외로울하고있었습니다.

 그런 아나 로그 디바이스가 인베카스의 HDMI 사업을 인수하여 시청각 솔루션 분야에 재 진출한다는 소식이 날아 왔습니다. 또한 향후에는 HDMI2.1 관련 팁도 제공된다는 보도도 이루어지고 있습니다.

 오늘은 그런 아나 로그 디바이스의 새로운 움직임에 대해 왜 지금 이러한 대처를 시작했는지, 또한 앞으로 어떤 전개를 생각하고 있는가 한 이야기를 들었 싶어합니다.

 

마츠 무라 아나 로그 디바이스 컨슈머 매니저의 마츠 무라라고합니다.

 당사는 아날로그 비디오 레코더에서 영상에 관한 업무를 시작했습니다. 그리고 2006 년경 HDMI1.3와 HDMI 신호 전송의 표준이되어 2009 년경에는 HDMI1.4의 칩을 제조하고있었습니다. 이후 HDMI2.0의 시대는 칩을 제조하고는 있었다지만, 한정된 고객에게 제공했습니다.

 

마창 HDMI1.4는 4K 신호에도 대응하는 등 규격으로서 큰 발전이 있었다 버전 이네요. 당시 HDMI1.4는 칩 제조업체로 임해야 할 항목이었다군요?

 

사이토 디지털 플랫폼 팀에서 컨슈머을 담당하고있는 사이토입니다. HDMI는 영상 처리에는 피할 수없는 아이템이었습니다. 당시 실리콘 이미지社도 HDMI 칩을 나와있었습니다 만, 저쪽은 HDMI 포럼의 이사회 멤버 였기 때문에 일찍부터 정보를 입수하고, 그만큼 제품을 빨리내는 수있었습니다 .

 한편, 당사는 이사회가 없었기 때문에 제품화에 시간이 걸리는 실정이었습니다. 그것도 있고, A / D 컨버터의 복합 칩을 만드는 등, 당사도 열심히하고있었습니다.

 

마창 과연,이 칩 하나 있으면 A / D 변환도 가능하기 때문에, 아날로그 영상도 HDMI로부터 출력 할 수있어 편리 해요라는 것이군요. 그것은 수요도 있었다 것입니다.

 

사이토 AV 리시버 용으로 사용하실 메이커도 있었지만, TV 등에서는 좀처럼 어려웠 지요.

마창 HDMI2.0 칩은 제한된 사용자를위한 였다는 것입니다 만, 구체적으로 어떤 방법을하고 있었습니까?

 

사이토 HDMI2.0 칩은 대부분이 업무용 캠코더 등의 용도가 많았 지요. 가정용 TV 나 AV 센터 등에서는 사용하지 않았습니다.

 

마창 정말 아는 사람 만 아는 용도 였다고. 그런 상황에서 갑자기 인베카스을 인수하고 HDMI2.1을 취급하게 된 것이기 때문에, 충격적 이네요.

 

사이토 내부에있는 우리도 놀랐습니다. 인베카스는 원래를 바로 잡지 않으면 모체는 실리콘 이미지이기 때문에, 설마 본가를 인수한다고는 생각도 없습니다.

 원래 HDMI2.0과 HDMI2.1의 차이로 신호 전송시의 방식으로 지금까지의 TMDS (Transition Minimized Differential Signaling : 영상과 음성 신호를 HDMI로 통신 할 때 사용되는 고속 직렬 전송 방식)에 FRL (Fixed Rate Link : 클럭 주파수를 고정하여 HDMI 4 채널 모두 데이터 전송 용으로 사용하는 방식.이를 통해 48Gbps의 속도를 실현 한)가 추가 된 점이 가장 큰 것입니다.

 이번 인수를 통해 FRL 등 규격 단계에서 제안한 엔지니어도 모두 아나 로그 디바이스에 참가한 것입니다. 그들이 기술을 개발하고 HDMI 포럼에서 규격화 한 것이기 때문에, 이것은 기술적으로도 큰 주제입니다.

 

마창 이번 인베카스 인수는 회사 전체가 아닌 HDMI 사업에 대한 것이 었습니다, 거기에는 개발 멤버도 포함되어 있었군요. 확실히 아나 로그 디바이스에 있어서도 이것은 큰 승리 자산 네요.

 

마츠 무라 사실 2015 ~ 2016 년 무렵까지 4K8K를 포함하여 HDMI 기술을 내부적으로 개발 하자는 의견이있었습니다. 4K8K를 포함하여 HDMI 기술을 개발하고 있었지만, 회사 전체로 다른 주력 사업으로의 전환에서 개발 중지가 시장에서 철수했다.

 왜냐하면 2000 년 중반 일본의 디지털 시장이 호조였던 시절은 아나 로그 디바이스의 일본 법인의 매출에서 소비자 시장이 큰 점유율을 차지하고 있었지만, 시장의 변화와 동향에 따라 소비자 제품 용 기술에 주력보다 B to B에 주력 하자는 것이며, HDMI 기술 개발에서 철수했다는 경위도 있습니다. 그래서 이번 인베카스을 인수함으로써 우리 자신도 HDMI를 다시 할꺼라고 분발했다 바입니다.

 

마창 다시 HDMI2.1에서 잘 할거야,라고하는 것입니까. 것은 소비자 프로덕트 용을 포함하여 재차 격투라는 것이군요.

 

마츠 무라 그런 것입니다.

 

마창 에도 2000 년대는 일본 메이커의 수 자체 및 세계 시장에서의 영향력도 변화하고 있습니다. 다시 콘 스마 프로덕트 용 칩을 취급하게되면 당시와는 다른 전략이 필요합니다. 그 근처는 어떻게 생각합니까?

 

사이토 하나는 원 스톱 쇼핑을 지향 방법이 있다고 생각합니다. 소리 전용 영상 전용 칩이 아니라 그림도 소리도 제어도 할 수 있습니다라는 제안입니다. 당사의 고객 인 제조사도 아나 로그 디바이스의 칩이라면 소리도 그림도 대응할 수 있기 때문에 개발도 쉬워 될 것입니다.

 

마창 예를 들어 내가 AV 리시버를 개발하고 싶은 경우 아나 로그 디바이스 상담하면 HDMI 주위는 일괄 적으로 대응 해 줄 것 같네요. 오디오 계의 칩은 원래 단골입니다, 확실하게 원 스톱 쇼핑으로 신뢰할 수있는 존재가 될 것입니다.

사이토 그렇게되어 준다면이라고 생각합니다.

 

마창 그런데 드디어 HDMI이지만, 최신 HDMI2.1은 게임기와 TV 등 다양한 용도가 기대되고 있습니다. 아나 로그 디바이스로서 HDMI를 어떻게 다루는가는 것입니까?

 

마츠 무라 HDMI 포럼의 이사회 멤버라는 인베카스의 입장을 잇는 것이기 때문에, 그것을 활용하여 개발에서 검증까지 다루고 있기에 새로운 제안을하고 싶다고 생각하고 있습니다.

 

마창 과연 앞으로는 HDMI 규격 자체에도 관여가는 것 같네요. 그것은 큰 장점입니다. 앞으로 어떤 제품을 개발하고 가려고 생각일까요.

 

마츠 무라 최근 신제품으로 'ADV7672'을 발표했다. 이것은 HDMI 2 입력, 2 출력을 갖춘 칩입니다. 전송 속도는 10G 비트 × 4 레인의 40Gbps 지원하므로, 8K / 60p / 4 : 2 : 0의 10 비트 신호가 통과합니다. 물론 4K / 120p / 4 : 4 : 4 10 비트 신호도 괜찮습니다.

 또한이 칩은 동일한 화면을 2 출력에서 ​​동시에 재생할 수 라든지, 어떤 포트에서 들어온 신호를 모든 포트에 임의로 출력 할 수있는 등, 매트릭스 스위치라고하는 기능도 갖추고 있습니다. AV 리시버에 사용 주시고, UHD 블루 레이에서 신호를 프로젝터와 TV 모두에 임의로 출력 할 수 있습니다.

 

마창 HDMI 2 입력 2 출력하는 사양은 타사의 칩에 비해 우수합니까?

 

마츠 무라 현재 ADV7672 이외로이 퀄리티의 영상 신호를 동시에 2 출력 가능한 칩은 없습니다. 다른 목적을 위해 만들어진 SoC에 이런 기능이있는 것이 있을지도 모르지만 그곳에서 칩으로 규모가 다릅니다. 스위치 칩은 아마도 세계 유일하다고 생각합니다.

 

마창 ADV7672 자체는 인베카스에서 개발 된합니까?

 

마츠 무라 개발 인베카스이지만, 양산화 한 것은 아나 로그 디바이스가되고 나서입니다. 이미 제품의 채용을 적극적으로 검토하신 제품도 조만간 시장에 나올 예정입니다. 이 외에도 48Gbps의 속도를 지원하는 칩 등을 가을을 향해 출시 할 예정입니다.

 

사이토 최근 AV 기기는 하드웨어 적으로 복잡해지고 있기 때문에, 그것을 제어하는 소프트웨어의 개발도 부하가 커지고 있습니다. 그것도 있고, 칩 메이커의 엔지니어가 개발시 협력하는 사례도 늘고 왔습니다. 당사이라면 HDMI 주위에서 오디오 칩까지 폭넓게 갖추고 있기 때문에, 소프트웨어의 개발도 종합적으로 지원할 수 있습니다.

마창 과연 아나 로그 디바이스로 이번 인베카스를 인수 한 이유가 밝혀졌다. 칩 메이커로서는 지금까지처럼 개별 IC를 공급뿐만 아니라 그들을 잡고 나가지 말라. 그렇게되었을 때 클라이언트로는 어디까지 대응 해 주는지, 얼마나 쉽게 사용할 수 있는가하는 점이 선택 기준이 되는군요.

 

사이토 당사는 원래 오디오 관련 아이템은 갖추고 있었지만, 최신 HDMI는 뻥 빠져있었습니다. 이번 거기 인베카스를 가져 오는 것으로, 구멍을 메우려는 생각입니다.

 

마창 HDMI2.1는 게임용으로 VRR (Variable Refresh Rate : 가변 주사율)와 ALLM (Audio Low Latency Mode : 낮은 지연 모드와 고화질 모드를 자동으로 전환 해주는 기능) 등 다양한 신호가 규정되어 있습니다. 아나 로그 디바이스로 어디까지 대응할 것입니까?

 

사이토 그 사양은 표준으로 정해져 있기 때문에, 당사의 칩으로 제어하는 이라기보다는 뒤에 칩에 제대로 데이터를 전달 준다는 것입니다. 이 점에 대해서는 이미 대응할 수 있습니다.

 

마창 HDMI 이외의 항목으로 아나 로그 디바이스로서 앞으로 소비자 시장에서 어떤 제품에 초점을 가려고 생각합니까?

 

마츠 무라 하나는 트루 무선 이어폰이나 스마트 스위치처럼 착용 할 수있는 시장이고 다른 하나는 PC 나 스마트 폰 등 개인용 전자입니다. 그 밖에도 프로슈머 관계, 믹서 등의 녹음 시스템이나 TV와 AV 리시버 등의 홈 씨어터 물론 큰 장르로 게임도 생각하고 있습니다.

 

사이토 3D 이미징 ToF (Time of Flight : 측거) 카메라도 다루고 있습니다. 예를 들면 AV 센터에 ToF 카메라를 장착하고 사람이 위치한 곳을 향해 음장 보정 기능도 제공합니다. 실제로 올해 CES 온라인으로 이러한 제안의 가상 데모를 소개했습니다.

 

마창 멀티 채널 재생은 콩 이토 명소가 한 곳에 경향이므로이를 사용하여 홈 시어터 사용자가 앉아있는 곳으로 소리를 최적화 해 주면 기쁘다. 앞으로의 홈 시어터에 유효한 기능이 될 것입니다.

 

마츠 무라 밖에도 좋은 소리를 위해 전원이 중요합니다. 당사는 2016 년 Linear Technology Corporation (리니어) 사를 인수했지만, 그 기술을 활용하여 전원 주위 IC도 품질이 매우 잘되어 있습니다. 이제 다양한 장치의 음질 개선에도 기여하고 있다고 생각합니다.

 

마창 스위칭 전원의 고음질 버전 것입니까?

 

사이토 저잡음 스위칭 전원 공급 장치라고 생각합니다. 마이크로 모듈화하고 있기 때문에, 미리 조정 완료 후 발송되는 점도 특징입니다.

 

마츠 무라 보드 공간에 주변의 경로가 줄어드는 장점도 있습니다. 보드 공간 및 주변 부품을 포함한 토탈에서 효율이 좋은 제품을 만들 수있는 것이 장점이라고 생각합니다.

 

마창 최근에는 휴대용을 포함하여 여러 곳에 파워 앰프가 들어오고 있습니다 만, 그 모든 트랜스을 쌓는 이유도 없습니다. 스위칭 전원 공급 장치에서 소리가 좋은 것으로되면 필요는있을 것입니다.

 

● 취재에 협력 해 주신 분들. 아사쿠라 씨의 왼쪽이 아나 로그 디바이스 주식회사 디지털 디맨드 세대 디지털 플랫폼 전문가 사이토 伸平 씨, 오른쪽이 동 산업 및 컨슈머 컨슈머 매니저 마츠 무라 켄 씨

 

마츠 무라 웨어러블 디바이스 용으로는 생체 신호 모니터링을위한 MEMS (Micro Electro Mechanical Systems : 미세 전자 기계 시스템) 센서 등을 라인업하고 있습니다.

 

마창 최근에는 트루 무선 이어폰이 인기이기 때문에, 센서류의 수요도 많지 않습니까?

 

마츠 무라 상당한 반향까지는 말씀 드릴 수 없지만 (웃음) 많은 제조사에 당사의 센서를 검토하고 있습니다. 그 밖에도 코덱을 맡는 DSP 및 클래스 D 앰프 등은 당사가 자랑하는 장르입니다.

 

마창 이전이 연재에서 영상 전송 고도화 계획 사업 전개위원회 22.2ch 오디오를 돌비 아트 모스로 변환하여 가정에서 재생하는 노력을 취재 한 적이 있습니다. 홈 시어터의 서라운드 재생에 중요한 제안이라고 생각 합니다만, 아나 로그 디바이스에서 22.2ch 신호를 돌비 아트 모스에 변환 할 수있는 칩은 개발되지 않는 것입니까?

 

사이토 아직 연구 단계이지만, 22.2ch을 통과 SHARC 프로그램을 개발하고 있습니다. SHARC에서 22.2ch의 신호를 받아 그것을 돌비 아트 모스하는 등의 처리가 가능합니다.

 

마창 AV 센터에 그 기능이 탑재되면 22.2ch 방송을 돌비 아트 모스에서 재생할 수있는군요, 이것은 AV 팬으로서 매우 기대하고 싶다. 동시에 HDMI를 통해 22.2ch 신호를 어떻게 전송하는지가 중요하므로 두 칩을 가진 업체로, 꼭 토탈 솔루션을 제안 해 주었으면하네요.

 

 이번에는 아나 로그 디바이스가 인베카스를 인수했다는 것으로, 도대체 무엇을 생각하고 있는지 생각 들었 습니다만, 예상보다 흥미 있고 이야기를들을 수있었습니다. 단순히 회사를 흡수했다는 것이 아니라, 각각의 특색을 살려 함께 됨으로써 1 + 1이 2 이상이되는 그런 결과를 기대합니다.

 

 앞으로의 희망으로서 다만 4K8K 신호가 통과뿐만 아니라 아나 로그 디바이스의 HDMI 칩을 사용하면 그림이 좋은 소리가 좋은 등 가치도 주었으면하네요. 퀄리티의 아날로그 디바이스로, 스펙뿐만 아니라 관능면에서의 평가가 모이면 시청각 팬들에게 제품 선택시의 기준이됩니다.

 

 어떤 의미에서 만반의 준비를하고 다시 등장하게되는 것입니다 때문에, 그래서 기존의 연장이 아니라, 이런 일이 가능한지는 제안이 많이 나오는 것을 기대하고 있습니다.

 

 

https://online.stereosound.co.jp/_ct/17466638

 

ANALOG DEVICES IS BACK! 半導体のリーディングカンパニーが拓く、新しいオーディオビジュアルの世

4K、8K映像やHDRなど、最近のオーディオビジュアルでは高品質な映像フォーマットが数多く登場している。そして、それらを伝送するための規格として、HDMIの重要性が日に日に増している。

online.stereosound.co.jp

 

 

 

그림이 다르다! 소리도 다르다! 이거 야 파격적인 표현력. 휘바 최초의 48Gbps, 8K 대응 광 HDMI 케이블 Pure3을 시도

 

인기 휘바에서 대망의 HDMI2.1 케이블 등장

 8K / 60p와 4K/120p 전송을 보장하는 48Gbps (기가비트 / 초) 대응의 광 HDMI 케이블이 분주하게왔다. HiVi 2021 년 4 월호에서 와이어 월드의 "스텔라"케이블을 소개했지만, 같은 수입원 나스펫쿠에서 HDMI2.1 인증 된 울트라 하이 스피드 HDMI 케이블, 휘바 '퓨어 3'가 등장했다. 이번 그 2m와 10m 유형을 자기 방에서 차분히 체크 할 수 있기 때문에, 그 노출을 말할 싶습니다.

 

Optical HDMI Cable
FIBBR Pure3 5 월 17 일 발매

● 형식 : 광 HDMI 케이블
● 대응 대역폭 : 48Gbps
● 케이블 직경 : 5mm
● 쉘 사이즈 : W45 × H12 × D20mm
● 케이블 곡률 반경 : 50mm
● 대응 신호 제품 사양 : 8K / 60p, 4K / 120p 36bit (4 : 4 : 4)
● 사양 : HDCP2.3, ARC, eARC (10m), HDR, HDR10 + Dynamic HDR (DSC Display Stream Compression) 지원
● 연락처 :( 주) 나스펫쿠 TEL 0120-932-455

 

라인업
1.5m ¥ 44,000 + 세금 | 2m ¥ 47,000 + 세금 | 3m ¥ 50,000 + 세금
5m ¥ 55,000 + 세금 | 10m ¥ 73,000 + 세금 | 15m ¥ 88,000 + 세금
20m ¥ 103,000 + 세금

 

 휘바 (FIBBR) 사는 2019 년에 3 개의 18Gbps를 지원하는 광 HDMI 케이블을 잡고 일본 상륙 순식간에 일본의 홈 시어터 시장을 석권 한 것은 기억에 새롭다. 그 성능의 높이와 가격의 저렴함 180도 구부려도 신호 전송이 가능하다는 처리의 장점이 환영받은 때문일 것이다. 이 3 모델의 최상위 기종이 퓨어 2에서 퓨어 3은 그 후속 모델이라는 것이다.

 

 휘바는 HDMI 포럼의 주요 멤버들이 세계 최대의 광케이블 제조 회사 인 YOFC과 아시아 최대의 반도체 제조 회사 인 VIA 테크놀로지스와의 공동 출자 회사이다. YOFC 의한 필립스 (네덜란드)의 광통신 부문의 인수가 그 시작에서 광 / 전기 변환 통신 칩을 독자 개발 능력을 가지고 광섬유 케이블도 생산할 수있는 세계에서도 희귀 한 기업 중 하나 인 셈이다.

 

 그런데 왜 8K / 60p와 4K / 120p의 고속 전송에 광섬유 케이블이 필요한가. 신호 전송에 구리 등의 금속 도체를 이용한 HDMI 케이블은 금속 특유의 내부 저항에 의한 손실이 생겨 4K (HDR) / 24p의 UHD 블루 레이 재생시에도 5m 이상의 장거리 전송시에 가끔 영상이 흐트러 케이스가 있었다. 실제로 그런 문제가 발생 된 분은 많이 계시는 것은 아닐까 생각한다.

 

 반면 광섬유는 내부 저항에 의한 신호 손실이 거의 발생하지 않고, 얼마나 멀리 뻗어도 큰 성능 저하는 발생하지 않는다. 게다가 광대역 전송이 가능하므로, 8K / 60p 및 4K / 120p를 대상으로하는 고속 장거리 전송에 있어서는 우수한 광 / 전기 변환 통신 칩이 채용 된 광 HDMI 케이블이 필요한 셈이다.

 

 퓨어 3은 종래와 180도 구부려 사용할 수있다. 동사가 「벤드 강력한 기술 "이라고 부르는이 특성을 갖춘 YOFC 제 유리 섬유는 얇고 튼튼하고 휘어도 부러지지 않는다. 게다가 타사 제품에 비해 경량이므로 자중에 의해 연결된 기기의 HDMI 단자에 손상을 줄 수 없기 때문이다.

 

 퓨어 3 쉘 하우징은 퓨어 2와 같은 진동 특성이 뛰어난 알루미늄. 내부에 장착 된 광 변환 통신 칩은 자사가 아닌 와이어 월드 스텔라뿐만 아니라 독일 실리콘 라인의 고성능 칩이 채용되고있다. 회사에서 48Gbps를 지원하는 광 변환 칩을 개발 중이라는 소리도 들어 있기 때문에 중 휘바 제 칩을 내장 한 광 HDMI 케이블도 등장하는 것이 아닐까 생각된다. 덧붙여서 퓨어 2는 추가 전력 공급 용으로 양쪽에 USB 떠꺼머리와 함께 있었지만, 퓨어 3 그것은 아니다. USB 피그를 이용한 않고도 충분한 전력 공급이 가능해진 것이다.
 
 

① FIBBR 원래 Bend Robust 광섬유 (× 4, FRL 방식)
② 케이블을 보호 / 강화 케블라 고강도 합성 섬유
③ 영상 / 음성 이외의 저속 신호 전송 용 금속 구리 (× 7) + 그랜드 라인
④ PVC (폴리 염화 비닐) 재킷

 

 

4K 재생 환경에서도 메리트가 큽니다! 세부 표현과 대비가 다르다

 불행히도 우리 집에는 8K 텔레비전도 8K 전송 소스 기기도 아니지만, 4K 재생 환경에서도 48Gbps를 지원하는 퓨어 3 케이블을 사용 메리트가 제대로 리얼하게 체감 할 것을 먼저보고하고 싶다.

 

 파나소닉 UHD 블루 레이 플레이어 DP-UB9000와 JVC의 D-ILA 프로젝터 DLA-V9R 사이를 10m 퓨어 3에 연결 오에스의 110 인치 스크린 퓨어 매트 Ⅲ 시네마에 투사 같은 길이의 퓨어 2 케이블과 화질을 비교해 보았다.

 

 4K의 UHD 블루 레이 재생이기 때문에 18Gbps를 지원하는 퓨어 2에서 충분히 그다지 큰 화질 차이가 나지 않는 것은? 라고 생각하시는 분들이 많을지도 모르지만, あにはからんや 단연 퓨어 3의 재생이 좋다. 예를 들어 UHD 블루 레이 '1917 목숨을 건 전령'의 화초가 우거진 화창한 들판을 잡은 패스트 샷. 그 디테일 묘사 퓨어 3는 탁월한 능력을 보여주는 것이다. 뺀 카메라가 잠깐의 휴식을 취하는 두 명의 병사를 집중하면 원경이 예쁘게 치매, 자연 빠스뿌쿠티부을 수반했다 입체감이 자아. 병사의 뺨 요철이나 그가 もたれかかる 나무 줄기의 역동적 인 묘사도 순수 2를 크게 상회하는 인상이다. 대화면 스크린 재생은 퓨어 3의 우위는 포커스 감, 디테일의 발굴 능력에 있다고 확신 한 나름.

 

 다음 퓨어 3 2m 제품을 사용하여 파나소닉의 4K 레코더 DMR-SUZ2060와 도시바의 65 인치 유기 EL 텔레비전 65X930을 잡고, 넷플릭스의 4K & HDR 콘텐츠 "마 레이니 블랙 바닥"을보고 보았다. 이 작품의 시작 부분 남부의 허술한 shack에에서 북부의 화려한 극장으로 무대가 워프하는데 암야에 밝혀 한 횃불과 무대에 둘러 쳐져 전구 등이 퓨어 3에서 보면 참으로 밝고 누케 좋다. あざとい 정도의 HDR 연출의 묘미를 강렬하게 감동이다. 또한 전설적인 블루스 가수 마이 지니고있는 보석의 광택과 색상의 풍부함에도 퓨어 3는 뛰어난 표현력을 보였다. 프로젝터에 비해 단연 밝기에서 우위 유기 EL 텔레비전에서는 우선 퓨어 3 명암 표현에서 그 장점을 소구하는 것으로 나타났다.

 

소스 기기는 주로 파나소닉 UHD 블루 레이 플레이어 DP-UB9000 (Japan Limited)를 썼다. 메인 (영상) HDMI 출력을 영상 기기에 서브 (음성) HDMI 출력을 데논의 AV 리시버 AVC-A110에 연결 분리 출력하고있다. 또한 이전 모델 Pure2는 보조적인 전력 공급을위한 USB를 제공했지만, Pure3 추가 공급이 불필요하게되어있는 점도 빼놓을 수없는 진화하다

 

영상 장비는 프로젝터 (JVC DLA-V9R) + 스크린 (오에스 퓨어 매트 Ⅲ 시네마 / 110 인치)와 4K 유기 EL 텔레비전 (도시바 레그 65X930)의 2 종류로 체크하고있다

 

65X930 7 개의 18Gbps 지원 HDMI 단자를 갖추고 있지만, 전체 12 비트 처리되는 것은 HDMI1~4의 4 계통이라고한다. 이번에는 HDMI 입력 1에 Pure3 HDMI 케이블을 연결하고있는

 

 

2m 품에서 소리를 체크 입체적인 음장감 표현에 놀라

 는 소리는 어떨까. UB9000과 데논의 AV 리시버 AVC-A110 사이를 순수 3 2m 품으로 잡고 지금까지 사용해 온 와이어 월드 메탈 케이블 (7 시리즈 / 1m)와 비교해 보자. 재생 한 것은, 베르디의 오페라 '일 트로바토레'의 UHD 블루 레이. 네트렙코와 에이봐조후 부부가 출연 한 베로나 오페라 축제의 모습을수록 한 작품이다. 퓨어 3은 소리의 장점으로 오랫동안 애용 해 온 와이어 월드 제를 능가하는 소리를 듣게, 나를 놀라게했다. 뭐니 뭐니해도 음장감이 풍부한 것이다. 야외 특유의 넓은 이미지를 얻을 수있는 동시에 잘 성장 테너와 소프라노가 입체적으로 경쾌하게 표현되어 그 맛이 깊은 소리에 소리도없이 들어 들어가 버렸다 달려있다. 와이어 월드 메탈 케이블은 오케스트라의 낮은 현의 돌출이 좋음 등 자신의 매력을 느끼지만, 퓨어 3과 비교하면 음장이 좁아 노래와 연주를 가볍게 퍼져가는 것을 원망이 남아 버리므로 있다.

 전송 대역폭의 넓이와 외부로부터의 전자기 간섭에 대한 높은 내성을 갖는 광섬유 케이블의 장점이 고음질로 결실하고있는 것일까. 동일 금속 케이블과 퓨어 2 음질 비교했을 때도 넓은 음장 재현 퓨어 2가 바람직하다고 생각하지만, 여기까지의 차이는 확인할 수 없었다 ...

 4K 재생 환경에서도 파격적인 표현력을 보여 들려 준 퓨어 3 우리집의 상용 HDMI 케이블로 사용 가려고 결심 한 이번 테스트했다.

부드럽고 유연한라는 휘바 광 HDMI 케이블의 미점은 기존 그대로 계승되고있다. 불필요한 스트레스를주지 않고 배선 할 수있는 퀄리티면과 대등 한 광 HDMI 케이블의 중요한 장점이다

 

오디오 제품 제조 수입 상사 주식회사 나 스펙 오디오 Naspec Audionaspecaudio.com

 

 

https://online.stereosound.co.jp/_ct/17452215?tg=PICKUP 

 

絵が違う!音も違う!これぞ破格の表現力。フィバー初の48Gbps、8K対応光HDMIケーブルPure3を試す

人気のフィバーから待望のHDMI2.1ケーブル登場 8K/60pと4K/120p伝送を保証する48Gbps(ギガビット/秒)対応の光ファイバーHDMIケーブルがにぎやかになってきた。HiVi2021年4月号でワイヤーワー

online.stereosound.co.jp

 

ESP32 프로세서에서 부팅하는 것으로 표시된 Linux 5.0

ESP32 IoT 프로세서는 최대 8MB PSRAM을 지원하므로 최소 버전의 Linux를 실행하기에 충분합니다. 실용적인 응용 프로그램은 거의 없지만 시도해 보면 재미있을 것입니다. 한 개발자는 8MB PSRAM과 2MB SPI 플래시에 연결된 ESP32 듀얼 코어 Xtensa 프로세서가 있는 보드에서 Linux 5.0.0을 부팅하는 데 성공한 것 같습니다.

위의 단축된 부트 로그는 ESP32-D0WD 듀얼 코어 Xtensa 프로세서가 있는 부트로더 출력이 결국 Linux 5.0.0을 부팅하는 것을 보여줍니다. 그러나 부트로더가 "작은 RISC-V 가상 머신"으로 설명된 " Juice Vm "으로 점프 한 다음 Linux 커널과 작은 파일 시스템을 로드하는 OpenSBI RISC-V Open Source Supervisor Binary Interface 를 호출 하므로 부팅 프로세스가 다소 복잡 합니다.

 

전체 부팅 로그와 이진 이미지가에서 공유 된 레딧 스레드  Whycan 중국어 후자. 총 이미지 크기는 테스트에 사용된 보드에 사용된 2MB 플래시를 거의 완전히 채우는 약 1.5MB입니다. SPI 및 UART 인터페이스는 명확하게 지원되지만 아직 직렬 콘솔로 부팅되지 않는 것 같습니다.

 

이 모든 것이 작동하는 데 대한 설명이 전혀 없기 때문에 제공된 두 개의 바이너리 이미지로 무엇을 할 수 있는지 알아보세요. 상당히 혼란스럽습니다. 그리고 처음에는 Juice VM이 RISC-V 가상 머신이기 때문에 ESP32-C3 RISC-V 프로세서 에서 Linux 부팅을 표시 한다고 생각했습니다. 참고로 FreeRTOS, RT-Thread를 부팅하는 데에도 사용할 수 있습니다. , 및 기타 OS. 그러나 결국 JuiceVm rv64 가상 머신이 ESP32, ESP32-S2 및 ESP32-C3를 지원하는 ESP-IDF로 이식되었다는 소식을 들었습니다.

 

작년에 이전 Ubuntu 9.04가 ESP32에서 시연 되었으므로 누군가 ESP32에서 Linux를 실행하는 것은 이번이 처음 이 아닙니다 .

 

https://www.cnx-software.com/2021/07/18/linux-5-0-esp32-processor/

 

Linux 5.0 shown to boot on ESP32 processor - CNX Software

ESP32 IoT processor supports up to 8MB PSRAM which makes it just enough to run a minimal version of Linux. There's little practical application for it,

www.cnx-software.com

 

 

WARP-V: MIPS ISA를 지원하는 RISC-V CPU 코어 생성기

개방형 표준 RISC-V ISA CPU 코어를 작업해 왔다면 WARP-V를 접했을 가능성이 큽니다. 초보자를 위한 WARP-V는 RISC-V 뿐만 아니라 MIPS ISA도 지원하는 TL-Verilog (Transaction-Level Verilog)로 작성된 RISC-V CPU 코어 제너레이터입니다 . WARP-V는 적은 양의 코드에서 비교할 수 없는 아키텍처 확장성으로 인해 한동안 논의되었습니다.

"필요는 발명의 어머니"라는 유명한 속담은 TL-Verilog의 발명과 이 WARP-V CPU 코어 생성기에 적용됩니다. 수십 년 동안 수백 명의 엔지니어가 더 높은 단일 코어 성능을 달성하기 위한 경쟁에서 더 복잡한 단일 CPU 코어를 설계하기 위해 노력해 왔습니다. 그러나 반도체 산업의 최근 발전과 함께 수십 년의 CPU 코어 설계 경험을 가진 개발자이자 엔지니어인 Steve Hoover는 고급 CPU 마이크로아키텍처 기술을 사용하지 않고 단 1.5주 만에 WARP-V 코어를 개발한다는 아이디어를 내놓았습니다.

우리 마음에 오는 중요한 질문 중 하나는 Verilog와 VHDL이 있는데 왜 또 다른 HDL, TL-Verilog가 있느냐는 것입니다. (스포일러: TL-Verilog는 하드웨어 설명 언어가 아닙니다). CPU를 간결하고 유연하며 명시적으로 설계하는 것과 같은 몇 가지 이유가 있습니다. TL-Verilog를 사용하면 SystemVerilog의 1주기 설계에 비해 1~7주기 파이프라인 깊이에 대해 코드 크기가 거의 절반으로 줄어듭니다. 이것은 TL-Verilog 모델이 Verilog에 상응하는 크기의 절반이기 때문에 발생합니다. 다른 HDL을 볼 때 정적 설계에 대한 설명으로 더 많이 작동하지만 설계 프로세스를 위해 구축된 TL-Verilog의 개념이 아니므로 하드웨어 설계 언어입니다.

WARP-V CPU 코어 생성기란 무엇입니까?

WARP-V 코어로 돌아가면 코어의 유연성 측면에서 마이크로 컨트롤러 또는 7단계 범용 프로세서와 같은 단일 단계 CPU를 구현할 수 있습니다. 오픈 소스 프로젝트이기 때문에 이제 작은 소스 코드를 사용하여 애플리케이션에 적합하게 만들 수 있습니다. WARP-V CPU 코어는 가상 메모리, 캐시 및 I/O가 없는 CPU 코어 구현만 제공합니다. 사용자 정의 ISA, 당신은 지금에 추가 할 수있는 옵션 RISC-V 확장 (기본 정수 명령어 세트 (E), 정수의 곱셈과 나눗셈 (M), 단 정밀도 부동 소수점 (F), 비트 조작을위한 표준 확장처럼, 비).

WARP-V의 CPU 설계 마이크로아키텍처를 보면 각 수직 녹색 선이 가상 파이프라인 단계를 구분한다는 것을 알 수 있습니다. 이러한 모든 가상 파이프라인 단계는 단일 물리적 단계 또는 다른 물리적 단계에 매핑될 수 있습니다. RISC-V 구현이므로 디코드, 분기 대상 계산 및 레지스터가 동일한 물리적 단계에 매핑됩니다. 코드는 생성된 코드를 소스 코드로 사용하고 마이크로아키텍처를 조정할 수 있는 매크로 전처리기 M4를 사용하여 개발됩니다.

하지만 코어의 유연성을 이야기할 때 이를 만족시키기 위해서는 유연한 검증 모델링도 있어야 합니다. 오픈 소스 프로젝트로서 많은 기여자들이 코어 설계에서 통합 수준을 이해하고 작업할 수 있는 기회를 제공합니다. GSoC(Google Summer of Code) 2018에서 TU Delft의 석사 과정 학생인 Ákos Hadnagy는 Steve Hoover와 함께 검증 모델링을 위한 TL-Verilog의 사용 및 유연성 이점을 발표했습니다.

WARP-V의 다음 단계는 무엇입니까?

WARP-V의 향후 개발에 대해 이야기하기 전에 먼저 이 CPU 코어 생성기를 시작하는 방법을 이해하겠습니다. WARP-V를 구성하려면 Makerchip 의 IDE를 사용하여 컴파일 및 디버깅하는 동안 명령줄로 매개변수를 수정할 수 있습니다 . TL-Verilog 및 Makerchip에 대한 자습서를 완료했다고 가정하고 "NAV-TLV" 창에서 모델을 선택, 컴파일 및 작업합니다. 시작하는 방법에 대한 자세한 내용은 공식 GitHub 저장소 에서 찾을 수 있습니다 .

메이커칩 IDE

WARP-V가 반드시 최선의 선택은 아니지만 CPU를 민주화하는 방법입니다. WARP-V 주변에서 수행할 수 있는 작업이 많지 않을 수 있지만 트랜잭션 흐름을 표시하기 위해 멀티코어로 만들거나 TL-Chisel에서 작업하는 것과 같은 다른 관련 워크로드에서 확실히 작업할 수 있습니다. 디자이너인 Steve Hoover는 “RISC-V는 ISA를 해방시켰습니다. 이제 CPU 및 기타 구성 요소를 해제할 때입니다. 더 큰 일을 위해 특허를 아껴두십시오.”

 

 

https://www.cnx-software.com/2021/07/19/warp-v-a-risc-v-cpu-core-generator-supporting-mips-isa/

 

WARP-V: A RISC-V CPU Core Generator Supporting MIPS ISA - CNX Software

WARP-V is a RISC-V based CPU core generator written in TL-Verilog (Transaction-Level Verilog) that supports RISC-V and MIPS ISA.

www.cnx-software.com

 

 

+ Recent posts