9V 양면 고속충전  3세대 마그네틱 케이블 (1) - 제품분해 분석

 

안녕하십니까 ?  EddyLab입니다.



USB C타입관련 악세서리 관련 분석 자료들을 올려 드리고 있습니다.
1.[USB C Type] LG USB PD C to C 23AWG 고속 충전케이블  분석 (1)

2.[USB C Type] LG USB PD C to C 23AWG 고속 충전케이블  분석 (2)


오늘은 작년부터 많이 알려진 마그네틱 케이블 제품관련으로 소개를 해 드리려고 합니다.


아마도 일반적으로 마그네틱 케이블 제품 소개 정보는 많이 보셨을 것으로 알고 있습니다.


일반 스마트폰 충전 케이블과 생김새는 같습니다만,

스마트폰쪽 충전 단자쪽(마이크로5핀, USB C, 아이폰 8핀)이 

별도로 분리가능한 자석형 커넥터형태로 구성이 되어 있는 제품입니다.



이 마그네틱 충전케이블 형태는 

원래 애플 맥북에서 노트북 전원공급을 위한 마그네틱형태의 커넥터로
맥세이프(MagSafe)제품을 모방한 제품으로 알고 있습니다.
이 맥세이프는 노트북 충전을 위한 고전력을 충전하는 기능이라서,
상당히 기술적으로 어려운 기술이 구현된 것이라고 알려져 있습니다만,


소개드리는 스마트폰 마그네틱 케이블 제품은 

15W이하 수준의 전력을 공급하는 제품이라고 할 수 있습니다. 

  



하기 마그네틱 케이블 제품 사진입니다.

맨 위의 검은색 마그네틱 케이블은 1세대 이고,
아래 2개의 마그네틱 케이블은 3세대 제품입니다.

각각의 마그네틱 케이블에는 

아이폰용 8핀 커넥터(상), 마이크로 5핀 커넥터(중), 

USB C타입 커넥터(하)를 각각 꼽아 놓았습니다. ^^



검은색 마그네틱 케이블은 1세대 마그네틱 케이블제품은 케이블 몰딩(SR)쪽이 박스타입 형태이고,

2세대 마그네틱 케이블 제품의 SR은 케이블 꺾임을 방지하기 위한 몰딩형태로 되어 있습니다.


작년부터 출시된 1세대는 초기에 커넥트 접촉상태가 좋지 않았고, 
마그네틱 케이블의 한쪽 방향 - 단방향(Single Side)으로만 고속 충전 또는 Data통신을 지원을 했었습니다만, 
(주) 마그네틱 케이블쪽의 LED불빛이 들어 오는 방향과 반대방향에 따라서 성능 차이가 있습니다.




현재 3세대 마그네틱 케이블은 내부 회로를 보강하여, 
마그네틱 커넥터 양뱡향(Dual Side)으로 고속 충전(USB C 타입)과 Data통신을 지원하게 되었습니다.    




작년 1세대 마그네틱 케이블은 중국 WSKEN사 제품이 나오면서 유명해 졌고,

관련 제품들을 지속적으로 분석을 하고 있었습니다만,  

초기 1세대 제품은 여러가지로 문제점등이 있어서 실 사용은 못하고 

일반 삼성, LG 번들 케이블을 사용하고 있었습니다.

년초에 새로 만든 삼성 150cm USB C 케이블을 차량에 장착해서 사용하고 있었는데,

아파트 주자장에서 차량을 운전중에 큰 자동차 사고가 날 뻔 한 적이 있었습니다.  ^^;;



제가 운전을 해서 주차장 입구 커브길을 돌아 나오는 중에 

스마트폰에 전화가 와서 스마트폰을 잠시 들게 되었습니다.


이떄 주차장 입구 반대편에서 차량이 진입을 하고 있어서, 

잠시 스마트폰을 든 상태에서 핸들을 꺾는 중에.....

케이블이 핸들 돌려지는 홈 사이에 갑자기 껴 들어가는 상황이 되었네요..


다행히 반대편 차량은 저를 비켜서 지나갔지만,

저는 맘이 급해서 핸들을 더 꺾다보니, 케이블이 더 엉켜 들어가게 되었고..

차량은 주차장 입구 중앙선에 걸친 상태로, 

순간 차량 핸들이 전혀 움직이지 않는 상태가 되어 버렸습니다. ㅠ.ㅠ


순간 아무생각도 나지 않더군요 ㅎㅎㅎㅎ  ㅠ,ㅠ


뒤에 있던 가족들은 왜 반대편에 차량이 오는데도 핸들을 안 꺾느냐면서

뭐라고 이야기를 하는데.......    

운전중에 스마트폰 전화를 들었다가 큰 화를 당할 뻔 했습니다..



아시는 분들은 아시겠습니다만,

차량에서는 케이블이 돼지꼬리처럼 스프링 형태로 케이블 구조가 만들어져 공급되는데,

이는 이러한 사고를 막기 위함이기도 합니다...



이 사고가 난 후, 차량에서 스마트폰을 만질때 케이블 연결이 된 상태는

상당히 위험하다는 것을 인지하게 되었고,

다른 대안이 있을까를 찾아 보다가....

이 마그네틱 케이블을 통해서 대안을 찾아보려고 여러가지로 조사를 하기 시작하였습니다. ^^ 



차량에서 마그네틱 케이블 사용은 대만족이었습니다.






차량에서 스마트폰 케이블 연결시, 

어두운 환경에서 케이블을 꼽아야 하는 상황이 많이 있습니다만, 
마그네틱 케이블 자체에 LED 빛이 있고, 대략적인 위치에만 가져다 놓아도

마그네틱 자석의 힘으로 커넥터 연결이 잘 됩니다.




차량 주차 후, 스마트폰만 들어도, 케이블은 잘 분리되기 떄문에

케이블 분리에 신경을 쓰지 않아도 문제가 없습니다.


분리된 마그네틱 케이블은 스마트폰 고정 자석 거치대에

올려 놓으면 케이블 자체가 밑으로 널부러져 있을 일도 없습니다. ^^

  

수개월동안 1세대 마그네틱 케이블을 사용하면서 알게된 문제점을 조사하는 과정에서

우연히 2세대 마그네틱 케이블 제품을 알게 되어었고,

이 제품을 자체 브랜드 제품까지를 만들어 보게 되었습니다. ^^




먼저 1세대 와 3세대 마그네틱 케이블을 분해 비교를 해 보겠습니다.



1세대와 3세대 마그네틱 케이블 전선 구조는 동일합니다만,




마그네틱 전원 공급을 위한 PCB 회로는 많이 차이가 있습니다.
위에 PCB는 1세대이고, 아래쪽은 3세대 마그네틱 케이블 PCB보드입니다. (전면 PCB)
이쪽은 전원 공급입력관련으로 전력이 안정적으로 공급을 하고, 

또한 과다 전력공급시 15W이상 공급되지 않도록 지원하는 프로텍션 회로 입니다.



사진속에서 위에 PCB는 1세대이고, 아래쪽은 3세대 마그네틱 케이블 PCB보드입니다. (후면 PCB)

1세대 제품에는 고속충전 QC칩셋이 1개가 있고,

3세대 제품에는 고속충전 QC칩셋이 2개가 있는 것을 알 수 있습니다.


기능적으로 
마그네틱 케이블 양뱡향(Dual Side)을 지원하기 위해서는 

마그네틱 커넥터핀 배열이 역방향에서도 

정상적으로 고속 충전을 위한 QC통신(I2C) 인식이 가능하도록 되어야 하기 때문에,
고속충전 QC칩셋이 2개가 들어간 회로 구조가 만들어져 있습니다. 

이렇게 설계된 3세대 마그네틱 케이블은 

양쪽방향(Dual Side)모두 9V / 1.xA가 지원 가능하게 됩니다.  ^^

이렇게 양방향 고속충전 지원이 되었지만,
칩셋이 추가 되면서 제품 가격 상승요인이 있게 되었는데

과연 일반유저분들께서 가격상승요인을 감안해 주실지 걱정이네요 ^^;;



이와 같이, 고속충전 양뱡향(Dual Side)를 지원하기 위해서
새롭게 만들어진 3세대 마그네틱 케이블 제품입니다.

 





이것 저것 부품을 조사하다보니, 

USB C타입의 고속 충전을 위한 56K옴 저항은 안보이네요 ^^;;

처음에는 저도 좀 당황을 해서, 제조사에 문의를 했는데,

커뮤니케이션 문제로 다른 설명을 하더군요...   



그래서, 이번에는 마그네틱 케이블에 연결하는 

USB C타입 마그네틱 커넥터를 추가로 분해를 하였습니다.



마그네틱 커넥터는 자체가 자석성분의 금속으로 되어 있어서

망치로 깨야지만 분해가 가능합니다. ^^;;

스마트폰 추락 사고시, 마그네틱 커넥터쪽으로 바닥에 떨어져서 

그 충격으로 마그네틱 커넥터가 깨졌다는 이야기를 들어 보았습니다만, 

일반적으로는 깨지지 않는 상태입니다. ^^

그래도 스마트폰 추락 사고로  스마트폰에 문제가 안생기고, 

마그네틱 커넥터가 깨졌다면 불행 중 다행인 것이죠 ㅎㅎㅎㅎ



분해된 순서대로 부품을 나열을 해 보면, (자석 금속은 사진에 포함시키지 않았습니다.)
아주 조그마한 PCB가 하나 포함되어져 있습니다.

마그네틱 케이블쪽 핀 접촉을 위한 PCB이네요... 




이 PCB를 돋보기로 보면,
하기와 같이 조그마한 저항이 하나 올려져 있습니다.




이 저항값을 측정해 보니, 56K옴 저항값이 나오네요 ^^




즉, 스마트폰에 공급되는 전력을 결정하는 USB C 표준 저항값은
마그네틱 커넥터 쪽에 있는 PCB가 조정하고, 마그네틱 케이블은 전력을 안정적으로 공급하는 역활을 하게 되어 있다는 것을 알게 되었습니다.



USB Type-C Cable and Adapter Tips and Tricks

Resistor Rp (pull-up between VBUS and CC)Resistor Rd (pull-down between CC and GND)ID PinUSB-C Spec Section
USB Type-C plug to USB 3.1 Type-A plug56kΩ RpOpenSection 3.5.1
USB-C plug to USB 2.0 Type-A plug56kΩ RpOpenSection 3.5.2
USB-C plug to Type-A receptacleOpen5.1 kΩ RdSection 3.6.1
USB-C receptacle to microB plugNot allowed per the specSection 2.2
USB-C plug to microB plugOpen5.1 kΩ RdunconnectedSection 3.5.7
USB-C plug to microB receptacle56 kΩ RpOpenunconnectedSection 3.6.2

https://www.chromium.org/chromium-os/cable-and-adapter-tips-and-tricks




이제 실전으로 USB C타입 스마트폰 LG G5와 LG V30S+에 여러가지 전원 공급 형태와

마그네틱 케이블 방향마그네틱 커넥터 방향4가지 조합에 따라서 

각 조합에 따라서 고속 충전이 잘 되는지를 실제 측정하여 보았습니다.


(1-A) 순정 9V 충전기 + 2세대 마그네틱 케이블 + USB C타입 마그네틱 커넥터 (LG G5스마트폰)

==> 고속충전 OK (평균 7V / 1.3A)


(1-B) 순정 9V 충전기 + 2세대 마그네틱 케이블 + USB C타입 마그네틱 커넥터 (LG V30S+ 스마트폰) ==> 고속충전 OK (평균 9V / 1.5A)


아시다시피, 안드로이드폰은 화면이 켜진 상태에서는 전원공급량이 떨어지고,

화면이 꺼진 상태에서는 전원 공급량이 증가하게 됩니다.

이와 반대로 아이폰은 화면이 켜진 상태에서 전원공급량이 증가하는 반대이더군요 ^^;;
(주) 마이크로 5핀과 아이폰 8핀은 고속 충전이 지원되지 않고, 일반 충전상태만 가능합니다.  



(2) LVSUN QC 3.0 USB A포트 + 3세대 마그네틱 케이블 + USB C타입 마그네틱 커넥터 (LG G5스마트폰) ==> 고속충전 OK (평균 7.2V / 1.3A)



(3) TERA QC 3.0 USB A포트 + 3세대 마그네틱 케이블 + USB C타입 마그네틱 커넥터 (LG V30S+스마트폰) ==> 고속충전 OK (평균 8.5V / 1.0A)



상기 test 내용과 같이,
마그네틱 케이블 양뱡향(Dual Side) 고속충전 test를 완료 하였습니다. ^^


다음번에는 마그네틱 케이블의 다른 안정성  test와

자체 브랜드 제품 준비 과정에 대한 내용을 올려 드리겠습니다.



감사합니다.







UDOO x86 Ultra Board (Crowdfunding)로 관리되는 최대 32 개의 Raspberry Pi 3 B +를 지원하는 Datacentre-in-a-Box 기능


우리는 이전에 16 RPist Zero 클러스터 프로토 타입 이있는 Raspberry Pi 보드 또는 40 Raspberry Pi 보드가있는 BitScope Blade 로 구성된 여러 클러스터를 보았습니다 후자는 이제 42U 랙 에 최대 1,000 개의 노드에 대한 솔루션을 제공합니다 .

Circumference는 "Datacenter-in-a-Box"로 설계된 전용 프론트 엔드 프로세서 (FEP) 역할을하는 UDOO x86 보드에서 관리하는 8 개 또는 32 개의 Raspberry Pi 3 (B +) 보드와 함께 다른 옵션을 제공합니다.

주요 기능 및 사양 :

  • 노드 계산 - 총 128x 64 비트 1.4GHz 코어를위한 8x 또는 32x Raspberry Pi 3 B + 보드
  • 백플레인
    • MCU - 마이크로 칩 ATmega1280 8 비트 AVR 마이크로 컨트롤러
    • 시리얼 통신 - FTDI FT4232 quad-USB UART
    • 스위치 모드 전원 공급 장치 (SMPSU) :
      • 8x / 32x 소프트웨어 제어 (컴퓨팅 노드 당 하나)
      • 1x / 4x 상시 (마이크로 컨트롤러)
    • HW 모니터링 :
      • 8x / 32x 컴퓨팅 노드 에너지
      • 2x / 8x 공급 전압
      • 2x / 8x 온도
    • 원격 콘솔 - 8x / 32x (1x / 4x UART 멀티 플렉스 x8)
    • 이더넷 스위치 전원 - 2x / 8x 소프트웨어 제어
    • 냉각 - 1x / 4x 소프트웨어 제어 팬
    • 보조 전원 - 2x / 8x 소프트웨어 제어 12 VDC 포트
    • 확장 - 8x / 32x 디지털 I / O 핀 (3x / 12x PWM 가능)
  • 네트워킹
    • 2x 또는 8x 5 포트 기가비트 이더넷 스위치 (소프트웨어 전원 제어)
    • 총 10x / 50x 기가비트 이더넷 포트 (C100에는 기본 2x AON 스위치가 추가로 있음)
  • FEP - 쿼드 코어 인텔 펜티엄 N3710 2.56 GHz 및 3x 기가비트 이더넷이 장착 된 UDOO x86 울트라 보드
  • C100 (32 + 1) 모델 전용
    • 32x LED 계산 노드 전력 표시기
    • 상태에 대한 6x LED 매트릭스 디스플레이
    • 베이스에 항상 팬이 1 배 추가
  • 크기 및 무게 :
    • C100 - 37x30x40 cm; 12 kg
    • C25 - 17x17x30 cm; 2.2 kg
C25P- 백플레인
C25 백플레인 (C25BP) - C25 모델 중 하나, C100 모델 중 네 개

백플레인을위한 펌웨어는 Arduino IDE와 Wiring C 라이브러리로 개발되었으며 소스 코드가 공개되면 사용자가 "hackable"하게됩니다. C100 모델 및 마이크로 칩 ATmega328 MCU에 사용 된 전면 패널 보드에서도 마찬가지입니다.

UDOO x86 Ultra 보드는 Ubuntu 인 Linux 배포판을 실행하며 데몬 및 명령 줄 유틸리티 (CLI) 및 Python 및 MQTT API를 통해 즉시 클러스터 제어를 지원합니다 .

하드웨어 서약 파일, 펌웨어 및 소프트웨어 소스 코드는 주요 서약 수준의 하드웨어를 선적 한 후에 사용할 수 있습니다.

원주 C25 및 C100은 다음과 같은 키트로 제공됩니다.

  • 맞춤형 PCBA
    • 모델에 따라 1 또는 4 개의 백플레인
    • 전면 패널 (C100 전용)
  • 2x (C25) / 10x (C100) 5 포트 기가비트 이더넷 스위치
  • 1x UDOO x86 듀얼 기가비트 이더넷 어댑터
  • 모든 내부 네트워크 및 USB 케이블 연결
  • 전원 스위치 및 케이블 링
  • 팬 및 가드
  • 레이저 인클로저 부품 및 패스너. C100은 또한 2020 프로파일 압출 알루미늄 프레임을 포함합니다.

당신이 얻지 못하는 것은 Raspberry Pi 3 (B +) 및 UDOO x86 (Ultra) 보드, SSD 및 / 또는 마이크로 SD 카드, 그리고 별도로 구매해야하는 전원 공급 장치입니다. 이는 RPI 3 보드를 대체 하거나 Rock64 또는 Renegade 보드 와 같은 기계적 및 전기적 호환 보드를 사용 하거나 심지어 TBC를 혼합 할 수 있음을 의미합니다.

이 솔루션은 클라우드, HPC 및 분산 시스템 개발, 테스트 및 교육에 사용할 수 있습니다.

이 프로젝트는 대량 생산을 위해 4 만 달러를 모으는 것을 목표로 Crowdsupply에 막 출시되었습니다 . 리워드는 C25 (8 + 1) 모델의 경우 549 달러부터 시작하며 C25 모델의 경우 80 달러 120W 전원 공급 장치 (옵션)가 포함 된 C1000 (32 + 1) 모델의 경우 2,599 달러부터 시작합니다. 해운은 전 세계적으로 무료이며 11 월말에 예정된 더 비싼 조기 접속 서약을 제외하고 2019 년 1 월 말에 계획됩니다.


https://www.cnx-software.com/2018/05/22/circumference-datacentre-in-a-box-features-up-to-32-raspberry-pi-3-b-managed-by-a-udoo-x86-ultra-board-crowdfunding/#comment-553866


Arm이 기계 학습 전용 프로세서 「Arm ML」를 투입에



기계 학습에 특화된 새로운 IP 코어

기계 학습에 특화된 Arm ML 프로세서

 Arm이 마침내 기계 학습 (ML : 기계 학습) 전용 프로세서 IP를 공식적으로 발표한다. Arm의 "Arm ML 프로세서 (Machine Learning Processor) '는 최근 각사로부터 잇달아 등장하고있다"신경망 프로세서 (NPU)」와 같이, 신경망 (Neural Network : NN)를 저전력 고성능에 실행한다. CPU 나 GPU, DSP의 확장이 아니라 처음부터 ML 처리 전용으로 설계된 전용 아키텍처이다. Arm은 Arm ML을 투입하는 것을 올해 (2018 년) 2 월에 발표했지만, 드디어 기술적 인 세부 사항을 공개했다.

 Arm ML은 다른 Arm IP 코어와 마찬가지로 확장 가능한 코어에서 16 코어까지 IoT (The Internet of Things)에서 자동차, 심지어 서버 측까지의 확장 성을 갖추고있다. IoT과 모바일에 대응하기 위해 전력 효율은 7nm 공정시 1W 당 3 TOPS (trillion operations per second)로 매우 높다. ML의 인화 렌스 (Inference : 추론)에 최적화 된 아키텍처로 성능은 최대 구성이라면 4.6 TOPS (Trillion Operations Per Second)의 성능이다.

확장 가능한 고효율 Arm ML 프로세서
전체 구성이라면 4.6 TOPS (Trillion Operations Per Second)의 Arm ML

 모바일 대상에 포함시켰다 NPU (Neural Processing Unit)는 많지만, Arm ML에 몇 가지 두드러진 특징이있다. 신경망은 "CNN (Convolutional Neural Network)"에 적합한 구조를 가지고 있지만, 'Recurrent Neural Network (RNN)」나 「Long / Short-Term Memory Network (LSTM)」등 다른 네트워크 모델에도 대응할 수있는 유연성을 가진다. 따라서 CNN이 향하고있는 이미지 인식뿐만 아니라 LSTM과 RNN을 사용 음성이나 자연 언어 등 다양한 인식 처리에 사용하는 것이 가능하고, 향후 새로운 NN에도 대응할 수있다.

 Arm ML은 전력 효율을 높이기 위해 데이터 정확도는 INT8 (8-bit 정수) 만하고, 부동 소수점 연산은 지원하지 않는다. 유연한 처리를 위해, 적화 유닛 (Multiply-Accumulate : MAC) 어레이와 MAC 확장 한 프로세서의 2 개의 유닛을 구비한다. 인화 렌스의 전력 효율 향상의 핵심 "가지 치기 (Pruning : 전정)"하드웨어에서 지원하고 정리하여 압축 된 데이터를 저장하는 SRAM을 포함한다. 여러 컴퓨팅 엔진의 구성으로 확장 가능하게하기위한 제어용 동기화 유닛 (Sync Unit)를 포함한다.

 한마디로 말하자면, Arm ML은 현재의 NPU 중에서는 최첨단 기능과 성능을 갖추고있다. 예를 들어, 가지 치기는 메모리 압축뿐만 아니라 컴퓨 테이션의 압축도 지원한다. 성능 범위에서 "iPhone X / 8"가 내장 NPU "Neural Engine"은 600 GOPS (Giga Operations Per Second)에서 Arm ML의 최대 구성은 7 배 이상이된다.

 그러나 Arm ML은 올해 (2018 년) 중반 소프트 매크로 인 RTL (Register Transfer Level)의 출시이기 때문에 Arm ML 탑재 칩의 등장은 2019 년경이다. 2019 년 NPU로는 표준 레인지의 성능과 기능이 될지도 모른다.

정리에 하드웨어 인식 MAC 컨볼 루션 엔진

 Arm ML 프로세서는 연산 코어 '컴퓨팅 엔진 (Compute Engine)'을 중심으로 구성되어있다. Arm ML은 최대 16 개까지의 컴퓨팅 엔진으로 구성 할 수있다. 각 컴퓨팅 엔진은 128 개의 8-bit 적화 유닛 (Multiply-Accumulate : MAC)를 갖춘 어레이 "MAC 컨볼 루션 엔진 (MAC convolution engine) '와 16-way의 MAC 유닛을 갖춘 프로세서 「프로그래머블 레이어 엔진 (Programmable layer engine : PLE) "을 포함한다.

Arm ML 프로세서 코어의 전체 구성
컴퓨팅 엔진의 개요

 Arm ML은 ML 프로세서 전체를 제어하는 ​​MCU 인 제어 장치가 각 컴퓨팅 엔진에 작업에서 작업을 파견한다. 컴퓨팅 엔진 끼리는 브로드 캐스트 네트워크에 연결되어 있으며, 동기화 장치가 컴퓨팅 엔진 간의 동기화를 제어한다. 호스트 인터페이스는 ACE-Lite에서 CPU와 I / O 일관성을 가지고 간다. 즉, Arm ML 코어 CPU 코어의 캐시를 스눕 수 있지만, 그 반대는 할 수 없다.

 개별 컴퓨팅 엔진은 데이터를 저장하는 용량이 구성 가능 SRAM을 포함한다. "무게 (무게 : weight)"데이터의 저장과 '활성화 (activation) "데이터의 저장과 처리는 내부 SRAM에서 행한다. 컴퓨팅 엔진 내에서 피쳐 맵로드 유닛이 SRAM에서지도를 읽고 웨이트 디코더 (Weight decoder)를 정리하여 압축 된 무게 데이터를 읽고 디코딩을 수행한다.

제로 값의 데이터를 압축하여 필요한 메모리 용량을 줄이기
피쳐 맵과 웨이트의 압축에 의해 전력을 대폭 저감 할 수
인화 렌스 프로세서의 효율성의 핵심 정리
데이터의 공유에서 불필요한 메모리 읽기를 감소

 데이터는 연산 어레이 인 MAC 컨볼 루션 엔진에 보내진다. MAC 컨볼 루션 엔진은 1D의 벡터 구성의 MAC 유닛 배열되어있다. NN의 2D 매트릭스 연산이 1D 배열에 매핑되는 점은 GPU (Volta 이외)의 구현과 비슷하다. NPU에 많은 2D 어레이 구성이 아닌 것은 가지 치기에 대한 하드웨어 지원을 촉진하기 위하여지도 모른다.

 MAC 어레이는 인풋과 아웃풋은 8-bit하지만 내부 정밀도는 확장하고있다. 8-bit하고있는 것은 현재 NN 도구에서 인화 레퍼런스 용으로 지원되는 정밀도의 주류가 8-bit이다 때문이라고한다. MAC 배열은 룩업 테이블을 사용하는 것으로, 정리 된 부분의 연산을 건너 뛰고 빈 연산 슬롯을 채우기에 연산 처리량을 올리는 구조를 갖추고있다. 따라서 Arm ML의 ML 성능은 액면가의 연산 성능 이상으로 높아진다. Arm ML의 MAC 어레이 및 정리 대응에 대해서는 다른 글에서 좀 더 자세히 설명하고 싶다.

다용도 프로세서 PLE도 탑재

 Arm ML 컴퓨팅 엔진은 MAC 배열과는 별도로 프로그램 레이어 엔진 (Programmable layer engine : PLE)라고 부른다 마이크로 컨트롤러를 포함한다. PLE의 실체는 Arm의 MCU (마이크로 컨트롤러)를 기반으로 신경망을위한 확장 엔진을 추가 한 프로세서이다. 벡터 명령과 NN위한 명령을 추가하고, 16 레인의 벡터 엔진을 갖추고있다. PLE는 MAC 배열에서 독립적 인 프로세서이며, 전용 SRAM 워킹 메모리도 내장한다.

컴퓨팅 엔진에 탑재 된 PLE
임베디드 프로세서를 확장 한 PLE 아키텍처

 PLE는 한마디로 신경망 속에서 MAC 어레이에 적합하지 않은 모든 작업을 행하는 장치이다. NN 풀링 및 활성화의 제어 또한 가지 치기 등에 의한 압축 데이터 실행 제어 등을 PLE가 행한다. NPU는이 부분을 전용 하드 와이어 해지고있다 프로세서도 있지만, Arm은 프로그래머블 프로세서함으로써 유연성을 갖게했다. 컴퓨팅 엔진을 제어하는 ​​마이크로 컨트롤러에 NN 연산 기능까지 갖게 한 것이 PLE이라고 볼 수있다.

 Arm ML 전체 디자인을 보면 이미지 인식 CNN을 초기 목표로 개발 된 것으로 보인다. 하지만 PLE를 위해 다른 신경망 모델에 유연하게 대응할 수있다. 이것은 어떤 모델이 유행할지 예상이 어려운 현재의 ML에서 중요한 기능이다. 그러나 현재 인화 렌스 NPU는 다른 신경망 모델에 대한 유연한 대응을 진행하고 있기 때문에, Arm ML이 등장 할 무렵에는 다른 NPU도 비슷한 유연성을 갖추고있을 가능성이있는 .

Arm 기계 학습 솔루션을 보조하는 OD 프로세서

 Arm은 기계 학습 일반 Arm ML 프로세서의 도입과 동기화하여 객체 인식 전용 "개체 디텍션 (Object Detection : OD) 프로세서」도 개정한다. Arm은 OD 프로세서를 이미 출시하고 있으며, Hive와 Hikvision의 보안 카메라에 내장 코어로 채용되고있다. Arm은 Arm ML 동시에 OD 프로세서도 제 2 세대로 강화하여 Arm ML과 ​​조합 구성을 가능하게한다.

실시간 성이 높은 OD 프로세서
Arm ML 나 GPU의 조합도 가능

 OD 프로세서는 이미지와 동영상 속에서 사람이나 얼굴, 자동차 나 도로 표지판 등을 확인한다. 객체 탐지 ​​전문함으로써 실시간으로 정확한 디텍션을 가능하게한다. Arm ML과 ​​함께 예를 들어, 동영상 속에서 OD 프로세서가 얼굴을 인식하고, ML 프로세서가 사람의 얼굴을 인식하고 있습니다.

 2 세대 OD 프로세서는 풀 HD 60 프레임의 동영상 속의 군중에서 실시간으로 개별 얼굴 부분을 감지하는 등의 처리가 가능해진다. 개체 크기는 50x60 픽셀까지 Arm ML과 ​​함께 개체 탐지를 Arm ML에서 오프로드하여 Arm ML의 NN을 고도화시킬 수있다.

ML위한 소프트웨어 스택도 정비

 Arm은 급속히 기계 학습에 대한 대응을 진행하고있다. CPU에서는 Cortex-A 시리즈에 기계 학습을 지원하기위한 내적 (dot product) 명령을 추가합니다. GPU에서도, 최근 내적 명령을 추가 ML 성능을 대폭 향상시켰다. 이번 ML 전용 Arm ML을 투입하여 Arm은 ML 내용은 CPU와 GPU, NPU의 세 가지 솔루션을 나란히하게된다. 각각 성능 범위와 형상 및 전력 효율성이 크게 다르다. 인화 컨퍼런스에서 에너지 효율이 가장 높은 것은 Arm ML하지만 교육도 장치 측에서 수행하게되면 CPU와 GPU 쪽이 적합하다고 생각된다.

 예상 Arm ML의 구현 패턴으로 먼저 스마트 폰과 태블릿 용 모바일 SoC에 도입 생각할 수있다. CPU와 GPU 이외에 제 3의 프로세서로 Arm ML NPU 코어가 탑재되는 경우 다. ML 워크로드의 전력 효율이 매우 높은 Arm ML 코어로 오프로드하여 기계 학습에 의한 인식 처리를 용이하게한다.

 또한 Arm ML은 공간 구성도 가능하기 때문에, IoT를위한 내장 칩에 탑재가 예상된다. Arm ML의 최대 구성의 성능 범위는 향후 자동차도 시야에 넣을 수있다. 서버 사이드의 인화 레퍼런스 용으로는 에너지 효율성이 무기가된다.

 또한 Arm은 기계 학습을위한 소프트웨어 스택도 서비스한다. Arm의 ML 솔루션에 최적화 된 라이브러리를 제공함으로써 기존의 프레임 워크이다 TensorFlow 및 Caffe / Caffe2, mxnet 또는 Android NNAPI에서 투명하게 Arm이나 파트너의 ML 하드웨어에 액세스 할 수 있도록한다.

Arm의 ML 솔루션을 어느 정도 추상화 라이브러리를 제공
Arm의 이기종 (Heterogeneous : 이종 혼합) 한 ML 솔루션을 지원하는 소프트웨어 스택
Arm 종합 기계 학습 솔루션
Android의 NNAPI 지원
결국 런타임 최적의 하드웨어를 선택할 수 있도록하는

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1123327.html





Test 8K 패널에 LG패널(8K@60fps)이 쓰여져 있군요 ^^



NHK 기술 연구소 공개, 8K 240fps 슬로우 카메라 및 좌석 형 유기 EL, 3 차원 텔레비전


 NHK 방송 기술 연구소에서 "기술 연구소 공개 2018 '이 5 월 24 일 ~ 27 일에 개최된다. 공개에 앞서 언론을위한 미리보기가 행해져 8K / 240Hz의 4 배속 슬로우 모션 시스템과 88 인치의 시트형 8K 디스플레이, 휘는 플라스틱 기판의 유기 EL "iOLED '등을 전시. 22.2ch 음성을 간편하게 즐길 수있는 시스템 등을 선보였다.

"기술 연구소 공개 2018 '이 24 일부터 시작

 NHK 기술 연구소는 2018 년부터 20 년까지 3 개년 계획을 발표하고, 8K 등의 '리얼리티 이미징 "방송과 통신을 연계시키는'커넥 티드 미디어"AI 기술과 보편적 서비스 등의 '스마트 프로덕션 "의 3 개의 큰 기둥으로 연구 개발에 몰두하고있다.

전시 개요

 또한, 앞서 2030 년 ~ 40 년을 내다보고 더 풍부한 방송이나 서비스 실현을 목표로하는 「다이버 스 비전 '으로 AR / VR과 3 차원 디스플레이 등을 맞춘 미래의 거실도 전시하고있다. 그러한 가운데에서 12 월 1 일 새로운 4K8K 위성 방송이 시작되는 데 맞춰 본격적인 전개가 진행 8K 관련 기술을보고합니다.

구로다 토오루 NHK 방송 기술 연구소 소장
미래의 시청 스타일

시트형 8K 유기 EL이나 슬로우 카메라. 풀 스펙 8K 중계차도

 이번에 선보인 시트 형 8K 유기 EL 디스플레이는 8K 슈퍼 하이 비전 (SHV)의 영상을 가정에서 즐길 수 있도록 얇은 경량 디스플레이. 지금까지의 전시에서는 4K × 4 장으로 8K 표시를 실현하고 있었지만, 이번에는 1 장에서 8K의 대형 디스플레이를 지원하고있다.

시트형의 8K / 88 인치 유기 EL
옆에서 본 모습

 패널은 LG Display 제품으로 두께는 약 1mm. 얇은 유리 기판을 이용하여 디스플레이를 형성하고있다. 신호 처리 및 구동 회로, 인터페이스 부분은 다른 케이스에서 NHK와 아스트로 디자인이 공동 개발. 프레임 속도는 패널 자체는 120Hz 대응이지만, 이번 전시에서는 60Hz로되어있다.

 또한 미래의 유기 EL 디스플레이로 화면이 휘어지는 플라스틱 기판 상에 구현 한 디스플레이 연구도 진행되고있다. 현재 유기 EL 디바이스는 물이나 산소에 약하고, 그것을 통해서 쉬운 플라스틱 기판에 유기 EL 디스플레이를 만들 때 결함 화소가 늘어나면서 오랫동안 사용할 수 없습니다. 그래서 양극 (AI)에서 음극 (ITO)까지의 적층 순서를 종래와 반대로 한, 역 구조의 유기 EL 디바이스를 개발. 전자 주입 층에 산소와 수분에 강한 재료를 사용할 수 있으며, 플렉시블과 긴 수명을 양립 가능하게된다. 일본 촉매 개발 한이 장치는 "iOLED"(역 구조 OLED / inverted OLED)라고 명명하고있다.

휘어지는 플라스틱 기판의 유기 EL

 현재는 긴 수명을 증명하기 위해 해상도는 낮은 (QQVGA)가 실용화시에는 고화소 화도 가능하다고한다. 그러나 제품화는 기존의 생산 과정에서 일부 변경하는 부분이 발생하기 때문에 그 과제를 클리어 할 수 있으면 양산에도 연결된다고보고있다.

상당한 장수 命化을 실현

 12 월부터 시작되는 새로운 4K8K 위성에서 8K / 60fps 영상이되지만, 이미 풀 스펙 8K (8K / 광색 역 / 12bit / 120fps)에 대응 한 중계차도 개발이 진행되고있다. 카메라, 기록 장치, 라이브 스위처, 문자 합성 장치, 프레임 싱크로 나이저, 영상 모니터, 파장 다중 전송 장치를 갖춘 방송국 밖에서도 풀 스펙 8K의 프로그램 제작을 가능하게한다.

8K 제작 시스템 탑재의 중계차

 탑재 된 파장 다중 전송 장치는 광섬유에서 비 압축 144Gbps의 영상을 최대 70km 앞까지 보낼 수 떨어진 중계 회장의 전송과 퍼블릭 뷰잉 회장에 전송도 화질 열화없이 행할 수있다. 또한 스위처는 최대 6 개의 풀 스펙 8K 소재를 효과를 붙이면서 영상 전환 가능 와이프 등과 함께 풀 스펙 8K에서는 최초로 PinP (자식 화면)을 실현했다.

탑재 장비의 내용

 8K 4 배속의 슬로 모션 시스템도 개발했다. 카메라에서 8K / 240fps 촬영, 60fps 재생하여 1/4의 속도입니다, 스포츠 등의 결정적 순간도 고화질 그대로 확인할 수있다. 4 월에 미국 전시회 'NAB 2018'에서 전시 된 단판 식 외에 첫 3 판식 8K 슬로우 모션 카메라도 개발. 1.25 인치 / 3,300 만 화소의 CMOS 센서를 갖춘 4K 뷰 파인더도 탑재하는 것 외에 수익과 탈리 등 실제 운용에 맞는 카메라가있다. 헤드의 무게는 18kg. 8K 영상 출력은 U-SDI × 2. 실기는 6 월 14 일 개막 축구 '2018FIFA 월드컵 러시아'에 출장 중. 재생 장치는 SSD를 32 병렬 처리함으로써, 4 배속 8K 영상을 실시간 기록하면서 60fps 슬로우 재생이 가능하다. 카메라와 함께 러시아 W 컵에서 처음으로 운용된다.

3 판식의 8K / 240fps 슬로우 카메라
오른쪽이 슬로우 재생 장치
결정적인 순간을 놓치지 않는

 풀 스펙 8K를 실시간으로 인코딩 / 디코딩 장치도 처음 개발. 스타디움의 8K 영상을 퍼블릭 뷰잉 등에서의 상영을 상정 한 것으로, 8K / 120fps를 하드웨어로 인코딩하면서 소프트웨어 디코딩하고 재생하는 장치를 개발. 인코더 자체는 그 밖에도 존재하지만, ARIB 표준 STD-B32 3.9 판에 준거 한 스트림을 출력 할 수있는 것은 세계 최초라고하고 실제 방송을위한 시스템이다.

풀 스펙 8K의 실시간 인코더
디코딩은 소프트웨어

 마라톤이나 역전 등 이동 생중계도 8K로 행할 무선 전송 장치 (FPU)도 개발 중이다. 양방향 통신을 지원하는 대용량 / 고 신뢰성의 8K 이동 전송 기술과 FPU받은 무선 IF 신호를 1 개의 Ethernet으로 전송하는 기술을 소개하고있다.

8K 프로그램 소재의 이동 전송 기술

 현재 FPU에서도 여러 개의 안테나를 사용하는 MIMO 전송을 채용하고 있지만, 기존의 2 송신 / 2 수신에서 4 전송 / 4 수신에 강화. 최대 145Mbps로 8K 영상을 전송하는 2.3GHz FPU를 개발했다. 또한 건물의 반사 등 전망이 나쁜 장소에서는 MIMO가 유리하지만 전망이 좋은 곳에서는 MIMO가 불리하기 때문에 1 스트림에 집중시키는 등, 전송로의 상태에 따라 매개 변수를 갱신하는 적응 기술도 채용 하고있다.

 8K 카메라의 고감도 화를 위해 CMOS 촬상 장치를 연구. 고감도 광전 변환 필름을 적층하고, 빛에 의해 발생한 신호 전하를 막에서 증가 "결정 셀레늄 막 적층형"장치를 사용한 촬상 예를 소개합니다. 2020 년까지 현재의 10 배의 감도를 목표로하고있다. 크리스탈 셀레늄이 아닌 소재 등을 고려하면서 장래 적으로는 100 ~ 1,000 배 등 개선도 기대하고 있다고한다.

고감도 화를 추진 CMOS 센서
8.3 인치 8K 유기 EL 디스플레이에서 VR을 체험 할 수있는 코너도 준비

4K × 14 대의 프로젝터로 입체적인 3 차원 영상도 고화질화

 전용 안경 필요하고보기 쉬운 「3 차원 텔레비전」의 실현을 목표로 수평 / 수직 방향으로 이동하면서도 볼 수있는 '광선 재생 형 "의 3 차원 영상을 연구. 피사체의 광선을 재생하여 3 차원 영상을 표시하는 방식으로 여러 카메라 촬영 기술과 고밀도 광선 재생에 의한 표시 기술을 전시하고있다.

30 만 화소 3 차원 영상 시스템

 여러 카메라를 격자 형태로 배치 된 카메라 어레이에 의해 촬영 된 다시 점 영상에서 3 차원 영상에 필요한 광선 정보를 고정밀 도로 보간 생성하는 기술을 개발. 4K 카메라를 도입 한 다 관점 로봇 카메라 촬영 영상으로부터 3 차원 모델 생성 기법을 사용하여 고품질의 입체 상을 생성하고있다.

 고화질화하기 위해 고밀도 광선 재생 표시 기술이 필요하기 때문에, 이미징 장치에 의해 얻어진 광선을 4K × 14 대의 프로젝터와 디스플레이 광학 의해 고밀도 재생하는 기술을 개발. 해상도를 기존의 약 3 배의 30 만 화소 (732 × 432 도트)로 향상시켰다. 입체있다 시야각은 수평 32도, 수직 5 번.

표시 장치의 구성

지상파 차세대 방송 향한 실험

 12 월부터 시작되는 4K / 8K 방송은 위성이지만, 현재 지상파 방송 (지상파 디지털)의 고도화를위한 영상 / 음성의 연구 개발을 수신기 제조 업체 및 대학과 연계하여 추진하고있다. 새로운 오류 정정 부호의 채용이나 신호 구조의 재검토 등을 통해 지상파 디지털 방송보다 훨씬 성능이 향상 잠정적 인 전송 방식을 개발했다. 또한 지상파 방송의 고도화에 관한 구체적인시기는 아직 정해지지 않았다.

 '18 년 11 월부터 도쿄와 나고야에서 대규모 실험을 할 예정이다. 이를 위해 장비와 시설을 준비하고있다. 도쿄의 실험에서는 도쿄 타워에서 전파를 송신 차에 튜너를 쌓고, 다양한 장소에서 수신하여 전송 특성 등의 샘플을 채취. 실용화를위한 연구를 진행한다.

 영상에 관해서는, 부호화 효율을 향상시키기 위해, 영상 부호화의 전단에서 노이즈를 제거하는 장치를 개발. 8K 등의 영상을 고압축 할 때 생기는 화질 열화를 개선하기 위해 방송국 등에서 HEVC 인코딩되기 전 단계에서 4K 등에 해상도를 떨어 뜨려, 화질 열화로 이어질 불필요한 성분을 실시간으로 제거 화질 을 개선한다.

영상 부호화 전처리 장치 데모

 음성은 22.2ch 음성을 MPEG-H 3D Audio를 이용한 실시간 부호화 / 복호화 장치를 세계 최초로 개발했다. MPEG-H 3D Audio는 채널 기반 및 객체 기반 등을 지원하는 3 차원 음향 시스템을위한 음성 부호화 방식. 512kbps ~ 1.4Mbps의 비트 전송률을 지원하고 1 / 50의 압축률 방송도 가능하게된다고한다. 12 월 1 일부터 새로운 4K8K 위성은 이미 AAC 오디오가 있지만, 지상파의 고도화에 따라 각 스피커의 고도화도 기대하고있다.

MPEG-H 3D Audio 데모

 차세대 위성을 위해 21GHz 대역 위성 대용량 전송도 연구. 지난해 발사 된 BSAT-4a 위성을 통해 전송 한 21GHz 대역의 전파를 실제로받을 수 있습니다. BS 위성의 약 8 배인 300MHz의 주파수 대역폭을 사용하여 전송할 수 있습니다. 대용량의 컨텐츠를 방송 가능하게하고있다.

 또한 12GHz 대역의 BS 방송 및 21GHz 대역의 차세대 위성을 1 개의 안테나로 수신하는 주파수와 편파를 공유 할 수있는 수신 안테나를 신개발. 12GHz 대역과 21GHz 대역의 오른쪽 旋波 왼쪽 旋波를 동시에 수신 할 수있다.

21GHz 대역 위성 시스템

22.2ch 음성 기반 개체 오디오도 도입

 영화관이나 극장 등에서 Dolby Atmos와 DTS : X와 같은 객체 오디오 대응이 진행되고 있지만, 22.2ch을 추진하는 NHK도 채널 기반뿐만 아니라 객체 기반 오디오를 연구하고있다.

22.2ch 음성을 바탕으로 제작 한 객체 오디오 데모

 현재 방송의 음성은 고정 된 채널 기반이지만, 객체 기반 음향은 소리의 소재와 음향 메타 데이터를 방송, TV 수신기에서 각 가정의 음향 시스템에 따라 음성 신호를 생성. 프로 야구 중계의 경우 시청자들은 좋아하는 팀의 응원석에 앉았을 때처럼 환호성을 배경으로하면서 즐길 수 있고 실황을 작게하여 현지에서 관전하는듯한 기분도 맛볼 수있다.

 NHK는 음향 메타 데이터 전송 기술 방식을 ITU-R 국제 표준으로 제안 중. 이것은 음성 신호와 동기화 AES3 디지털 오디오 입출력 장치로 전송하는 방식을 SMPTE에 표준으로 제안 중이라고한다.

시청자가 원하는 들리지 방법을 선택할
플레이어 렌더러

 12 월부터 시작되는 NHK의 BS 8K 방송은 많은 내용이 22.2ch 음성이지만, 집에서 22.2ch 스피커 시스템을 두는 것은 곤란한 경우가 많기 때문에 TV와 바둑 둘 사운드 바 및 스테레오 스피커에서 22.2 ch 음향을 재현하는 기술도 개발이 진행되고있다.

1 개의 사운드 바 22.2ch을 재현

 음원의 위치에서 양쪽 귀까지 전달 방법을 재현하는 것으로, 24 대 (22.2ch) 스피커를 두지 않더라도 그 방향에서 들려오는 같은 효과를 낳는 트랜스 구강 재생 법을 채용. 1 개의 스피커만으로 앞으로의 소리 외에도 좌우와 뒤에서 소리 등의 방향 감각을 재현하고있다.

 또한 Dolby Atmos와 DTS : X에 대응 한 시판의 AV 앰프 등에 입력하여 22.2ch 음성을 객체 오디오로 즐길 수있는 시스템도 소개. 이번 데모는 PC를 이용하여 22.2ch 음성을 변환하고 Atmos / DTS : X 용 AV 앰프에 입력하고 있지만, 장래 적으로는 STB와 HDMI 케이블 등으로 변환 기능을 갖게하는 것을 이미지 하고 있다고한다.

기존의 Dolby Atmos와 DTS : X 용 AV 앰프에 22.2ch 음성을 입력하여 즐길 수

https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1123310.html





오늘 18년 안드로이드TV Google I/O를 정주행 시청을 하였습니다.

몇가지 기억에 남는 내용만 정리를 하면,

- 구글 어시스턴트로 정지, 시작, 5분 감기 등을 음성으로 콘트롤이 가능합니다.
- 안드로이드 P에서 낮은 메모리에서도 잘 동작할 수 있도록 최적화
- 안드로이드 TV 초기 셋업 단순화
- 본인이 사용하는 앱을 한번에 체크하여 다운로드 설치 지원
안드로이드 TV에서 로그인 자동화를 위한 자동입력 

JBL Link Bar는 별도의 마이크를 들지 않아도 인식
- JBL Link Bar에는 HDMI 입력을 3개 받을 수 있도록 설계됨.
이를 통하여 HDMI 입력 기기를 활성화 콘트롤 할 수 있습니다.

- TV에서 카메라 입력을 이용할 수 있습니다.


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저는 음성으로 한국 개별 채널을 불러낼 수 있는 방법에 대한 소개가 있으면 좋겠습니다만,
이미 지원 된다고 합니다만, 개인이 설정할 수 있는 설정방법에 대한 정보가 없네요 ^^ 




What’s new with Android TV (Google I/O '18)




Android TV의 새로운 기함 장치, 새로운 기능, 최근 시스템 개선 사항 및 플랫폼 발전에 대해 알아보십시오. 다음은 토크에서 다룬 내용을 더 자세히 설명하는 추가 리소스입니다. Android TV 문서 → https://goo.gl/Sj8wzj Android TV 홈 화면 → https://goo.gl/zRDuWG Android TV 홈 화면 동영상 미리보기 → https://goo.gl/HCBXsE Android TV 및 Google Assistant 문서 → https://goo.gl/LLkkjz 대화를 시청 한 후 새 개발자 기기에 가입하는 것을 잊지 마시고 → https://g.co/io/adt2-signup 언제나처럼 Android TV에서 계속 연결되어 있어야합니다. G + 커뮤니티 → https://g.co/androidtvdev I / O '18에서 Android 세션 더보기 →https://goo.gl/R9L42F Google I / O '18에서 모든 세션보기 → https://goo.gl/q1Tr8x Android 개발자 채널에 가입 → http://goo.gl/GEh1ds



https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=n4LVFX2xGYQ


































































































Android TV : Google의 TV OS에서 작동하는 모든 제품


Android TV의 기본 사항 알아보기


없는

업데이트 : Android TV에는 2018 년 JBL Link Bar 라는 새로운 회원이 가입했습니다 언젠가 올해의 Google IO 개발자 회의에 앞서 발표 된 Link Bar는 Android TV, 4K 패스 스루 및 Google Assistant를 하나의 편리한 패키지로 제공하는 JBL의 사운드 바입니다. JBL Link Bar에 대해 더 자세히 읽어보십시오 .

Android TV는 Google에서 자체 개발 한 TV 운영체제의 이름입니다. Google TV (거실 공간에 대한 Google의 놀이에 대한 멍청한 별명)와 다른 점은 Chrome과 전혀 관련이 없습니다. 

Android TV에 대한 가장 좋은 설명은 스마트 엔터테인먼트 플랫폼이라는 것입니다. Nvidia Shield와 같은 다수의 스트리밍 비디오 플레이어에서 주로 Sony, Sharp 및 LeEco의 TV에 내장되어 있습니다. 

이를 위해 iOS 나 Android와 같은 Android TV를 생각해보십시오. 즐겨 찾는 앱, 게임, 영화, 음악 및 TV 프로그램을 운영하는 시스템으로 손가락 대신 리모컨으로 탐색 할 수 있습니다. 네 TV.

물론, 요즘에는 6 개의 다른 스마트 TV 플랫폼이 있습니다. LG는 webOS 3.5, 삼성은 Tizen, Roku는 Roku입니다. 이러한 모든 플랫폼에는 고유하고 잠재적으로 사용자 및 엔터테인먼트 요구 사항에 더 적합한 특수한 것이 있습니다.

그렇다면 Android TV를 경쟁 업체와 차별화되는 것은 무엇입니까? 왜 안드로이드가 탑재 된 TV를 원하십니까? Android TV의 주요 기능에 대해 살펴 보겠습니다.

Android TV 주요 기능

Netflix를 스트리밍하는 플레이어 나 TV를 찾는 것이 어렵지 않습니다. 그렇지 않습니다. 하지만 안드로이드 TV는 앱의 정적 홈베이스 역할을하지 않습니다. 새로운 콘텐츠를 찾는 동적 인 방법이며 Chromecast처럼 작동하여 휴대 기기의 콘텐츠를 큰 화면으로 스트리밍 할 수 있습니다. 안드로이드 TV의 가장 뛰어난 기능은 다음과 같습니다.

  • 상단 행의 큐 레이 티드 컨텐츠
  • 인기 앱을 사용한 유니버설 검색
  • 배우와 여배우 바이오스
  • 리모컨을 통한 음성 검색
  • 기본 Google Cast 지원
  • Google Play 스토어를 통한 수많은 게임
  • Google Assistant 통합

선별 된 콘텐츠 : Android TV의 가장 훌륭한 기술 중 하나는 일반적으로보고, 재생하고 듣고 유사한 콘텐츠를 추천하는 콘텐츠의 종류를 분석 할 수있는 능력입니다. Android TV 인터페이스의 맨 윗줄에는 YouTube, Google Play 무비 및 TV, Google Play 스토어의 콘텐츠가 일반적으로 제공됩니다. 

유니버설 검색 : 물론 큐 레이션 된 콘텐츠 행에서 찾고있는 것을 볼 수 없다면 Android TV 인터페이스 상단의 검색 창이나 내 TV 화면의 음성 검색 버튼을 사용하여 콘텐츠를 검색 할 수도 있습니다. 먼. Android TV는 Netflix, Hulu, YouTube, Google Play 무비, TV 등 수많은 서비스를 크롤링하여 찾고있는 것을 찾아 내며 일반적으로 최저 가격을 먼저 표시합니다.

배우 / 여배우 바이오 및 영화 : Galaxy 2의 Guardians를 보았고 Chris Pratt의 다른 영화가 무엇인지보고 싶다고합시다. Android TV에서 Chris Pratt를 검색하면 배우가 등장한 모든 제목을 찾을 수 있습니다. TV 프로그램과 시놉시스를 볼 수 있습니다. 시놉시스에서는 쇼와 쇼의 나머지 부분을 볼 수 있습니다. 그것은 꽤 편리한 기능입니다.

리모컨을 통한 음성 검색 : 인터페이스의 맨 위로 스크롤하고 찾고있는 프로그램, 영화 또는 배우의 이름을 힘들이지 않게 입력하는 대신 이름을 Android TV 리모컨으로 간단하게 말할 수 있습니다. 시간을 크게 절약 할 수 있습니다.


기본 Google Cast 지원 : 모든 Android TV 플레이어와 TV에는 Google Cast가 내장되어 있습니다. 즉, Google Cast 아이콘이 표시 될 때마다 기기의 콘텐츠를 TV로 스트리밍 할 수 있습니다. 이를 Chromecast가 내장되어 있습니다.

Google Play 스토어를 통한 게임 : 속보의 계절간에 탁구 게임을 즐기세요? Android TV는 다른 TV 운영 체제보다 더 많은 게임을 제공합니다. 휴대 전화의 Android와 마찬가지로 일부 게임은 무료이며 다른 게임은 비용이 듭니다.


Google Assistant 통합 : 2017 년 말에 Google의 스마트 조수가 Android TV에 진출했습니다. Android TV의 Google Assistant는 Google 홈 및 일부 고급형 Android 휴대 전화에 기본 제공되는 것과 동일합니다. 대부분 Siri 또는 Cortana와 비슷합니다. Google Assistant는 캘린더 약속을하고, 할 일 목록을 확인하고 인기있는 주제에 대한 질문에 대답 할 수 있지만, 독특한 점은 온도계와 같은 스마트 홈 제품을 제어 할 수 있다는 것입니다. , 전구 및 똑똑한 자물쇠. 


Android TV를 사용하는 제품은 무엇인가요? 

Android TV는 TV 및 스트리밍 비디오 박스의 두 가지 유형의 장치에서 사용할 수 있습니다. 인터페이스와 기능은 여러 장치에서 거의 동일하지만 약간의 차이가있을 수 있습니다. 

왜? 각 하드웨어 제조업체는 기본 Android TV 코드를 수정하여 시스템에 맞게 수정할 수 있습니다. 예를 들어 Nvidia Shield는 단시간 동안 Amazon에 액세스 할 수있는 유일한 장치였습니다. 한 기기에는 PlayStation Now가 있고, 다른 기기에는 Android TV 인터페이스의 장소를 사용하여 자사 앱을 만들 수 있습니다. 예를 들어, LeEco는 Android TV 홈페이지에 LeTV를 설치할 공간이 있습니다. 

이들은 일반적으로 사소한 차이이며 잠을 자지 못합니다.

그렇다면 실제로 Android TV를 사용하는 기기는 무엇입니까? 탐구하자.






Google, 스마트 TV 계획을 미묘하게 재정비했습니다.

구글의 오랜 방치 된 스트리밍 박스 플랫폼 인 안드로이드 TV는 새로운 삶의 신호를 보여주고있다.


androidtvoreo

Google


구글이 큰 성과를 거두지는 않았지만 스트리밍 TV 전략에 상당한 변화가 있음이 밝혀졌다.

회사는 갑자기 Google의 Chromecast 스트리밍 동글이 가려 버린 스트리밍 플랫폼 인 Android TV에 더 많은 관심을 보이고 있습니다. 이번 주 I / O 개발자 컨퍼런스에서 Google은 저렴한 Android TV 하드웨어, 기기 제조업체 시장 진출을 원활하게하고 앱 개발자를 지원하며 Android TV를 더 많은 스트리밍 기기에 제공하려는 일반적인 재촉을 약속했습니다.

전반적으로, 이러한 움직임은 Android TV를 후속 작업에서 Roku, Amazon Fire TV 및 Apple TV에 ​​대한 강력한 대안으로 바꿀 수 있습니다.

Android TV : 요약


나는 항상 Android TV를위한 부드러운 장소를 가졌습니다. Chromecast에서와 마찬가지로, 같은 안드로이드 TV 장치 엔비디아 쉴드 TV는 당신이 할 수 귀하의 휴대 전화 또는 태블릿을 사용 넷플 릭스 같은 인기 스트리밍 애플 리케이션을위한 원격으로. 하지만 Chromecast와 달리이 기기는 Google의 음성 검색 기능을 갖춘 전용 리모콘을 제공하며 적절한 전체 화면 TV 앱을 실행할 수 있습니다. Google이 2013 년부터 5 천 5 백만 개 이상의 Chromecast 동글 을 판매 한 것을 감안할 때 Android TV의 추가 기능이 소비자에게 인기가 될 것이라고 생각했습니다.

그 대신 Android TV는 다양한 이유로 다음과 같이 혼란에 빠졌습니다.

  • 안드로이드 TV는 저가형 하드웨어에서 작동하도록 설계되지 않았기 때문에 Roku의 스트리밍 스틱 (Stingling Stick)이나 아마존의 파이어 TV 스틱 (Fire TV Stick)과 같은 50 달러 이하의 기기와 경쟁 할 수 없었습니다. (현재까지 가장 저렴한 안드로이드 TV 박스는 Xiaomi의 Mi Box 이며 $ 69이다.)
  • 구글은 항상 안드로이드 TV를 최대한 유지할 것으로 보였다. Google Play 뮤직 앱에는 모바일 및 웹 버전의 기능이 없으며 작년에 기본 YouTube 앱이 일반 (및 기능 라이트) 웹 버전 으로 대체 되었습니다.
  • Google은 2014 년에 Asus와 연계하여 자체 Nexus Player를 출시 한 후 Android TV 스트리밍 박스를 다른 회사에 제공하는 작업을 일관성없는 결과로 떠났습니다. Razer의 게임 위주의 Forge 스트리밍 박스는 Netflix 앱없이 시작되었습니다. 기본적으로이 게임 은 도착하자마자 죽었습니다Xiaomi의 Mi Box는 적시에 소프트웨어 업데이트를받지 못했고, AirTV Player는 출시 할 때 너무 많은 기능이 누락되었습니다. Nvidia의 방패 TV는 훌륭하지만 값이 비싸다.
  • 아마도 위의 모든 문제로 인해 Android TV는 앱 제조사에게 최우선 순위를 차지한 적이 없었기 때문에 DirecTV Now 및 Hulu 의 라이브 TV 버전과 같은 중요한 앱이 누락되었습니다 홈 화면 권장 사항 및 집계 된 라이브 비디오 앱과 같은 개발자 지원에 의존하는 Android TV 기능은 잠재력에 도달하지 못했습니다. 엔비디아를 비롯한 일부 디바이스 제조업체는 스트리밍 박스를 안드로이드 TV의 최신 버전으로 업그레이드하지 않았다. 앱 제조사가 소프트웨어의 핵심 기능을 지원하지 않기 때문이다 .


Android TV는 완전한 실패가 아닙니다. 거의 모든 소니 TV의 스마트 TV 소프트웨어 및 샤프 (Sharp) 및 하이 센스 (Hisense)와 같은 다른 공급 업체의 일부 TV에서 계속해서 사용됩니다. 또한 해외 시장의 일부 케이블 박스에 전력을 공급하며 Google은 Android TV의 사용자 기반이 매년 두 배씩 증가하고 있다고 밝혔다. 그러나 IDC 와 Comscore 와 같은 회사가 스트리밍 기기 시장 점유율을 측정 할 때 Android TV는 등록조차하지 않습니다.

권리를 잘못하는 것

Android TV에 대한 변경 사항은 앞서 설명한 많은 문제 영역을 수정하려는 시도입니다.

  • 개발자를 끌어 들이기 위해 Google은 저렴한 Android TV 동글 ( ADT-2 코드 명)을 출시합니다 소비자는 이용할 수 없지만 제한된 수의 앱 제작자는 무료로 하나를 구입할 수 있습니다.
  • Android Police에 따르면 Google은 작년에 성능을 최우선 순위로 삼아 Android TV를 저렴한 하드웨어에서 실행할 수 있도록했습니다. 이 보고서에 따르면 구글은 안드로이드 TV가 더 많은 스트리밍 박스에 등장하기를 바라고 있으며, 올해 말에 그 중 몇 가지 기기가 출시 될 것으로 기대하고있다.
  • 또한 보고서에서 : 구글은 "턴키 (turnkey)"소프트웨어와 하드웨어를 개발 중이며, 다른 회사들이 새로운 안드로이드 TV 장치를 더 빨리 출시하고 더 자주 소프트웨어 업데이트를 제공 할 수 있도록하고있다.
  • 구글은 흥미로운 하드웨어 아이디어 인 안드로이드 TV 스트리밍 박스 (Android TV streaming box)를 겸한 사운드 바에 JBL과 제휴하고있다 .

이러한 약속은 Android TV에서 잘못된 모든 문제를 해결하지는 못합니다. 구글은 아직 자사의 안드로이드 TV 하드웨어 를 공개하지 않고 있다. Pixel 스마트 폰 과 Pixelbook 랩탑 과 유사 하다. 만약 변화가 없다면, 다른 벤더들이 플랫폼을 충분히 옮길 수 있을지는 확실하지 않다.


그러나 구글이 안드로이드 TV 하드웨어 가격을 낮추고 앱 제조사를 선내에 올릴 수 있다면 Chromecast에 많은 여지를 남기지 않고 구글의 거실 전략에 유리하다. Chromecast와 달리 Android TV 기기는 별도의 스마트 스피커가 없어도 Google Assistant를 제공 할 수 있으며 Amazon, Apple 및 Roku의 스트리밍 박스와 직접 더 경쟁 할 수 있습니다. 그리고 더 많은 사람들이 안드로이드 TV 스트리밍 기기를 구매하기 시작하면 스마트 TV와 케이블 박스 제조사가 플랫폼을 더욱 흥미롭게 만들 수 있습니다.

전에 안드로이드 TV의 부활에 대해서는 틀림없이 틀 렸습니다 . 그러나 나는 플랫폼이 그 기반을 찾을 수 있기를 항상 희망했습니다. Android TV는 Chromecast가 할 수있는 모든 것 외에도 일급 음성 검색 기능을 제공하며 스트리밍 앱을 탐색하기위한 유망한 인터페이스를 제공하며 JBL Link Bar 및 Channel Master의 향후 Android TV DVR 상자 와 같은 새로운 아이디어를 허용합니다 .

어쩌면 구글도 안드로이드 TV를 믿기 시작했을 것이다.

https://www.techhive.com/article/3271430/streaming-hardware/google-retools-its-smart-tv-plans.html




Android TV : Google I / O 2018은 예상보다 바쁘고 더 나은 것으로 입증되었습니다.



Google I / O 2018 이 시작되기 전에는 Android TV 와 관련하여 Google의 개발자 중심 이벤트가 얼마나 재미 있을지 알게되었습니다 지난 몇 달간 대규모 누적 된 안드로이드 TV 뉴스가 부재 한 상황으로 인해 2018 년은 플랫폼에 대한 조용한 해가 될 것임을 알리는 것처럼 보였습니다. 지난 몇 일 동안 여러 가지 중요한 발표가 있었기 때문에 지금까지 가장 흥미로운 Android TV I / O 이벤트 중 하나 였을 것입니다.



Android P가 출시 될 예정입니다.



구글은 수개월 전에 안드로이드 P의 첫 번째 개발자 외출을 발표했으며 안드로이드 TV는 그 절차에서 눈에 띄지 않았다. 그 당시 플랫폼은 의심스러워 보였습니다. 문자 그대로 개발자 용 미리보기 버전이 Android TV에 제공되지 않았으며 P가 Android TV에도 제공되는지 여부는 알 수 없습니다. Android P 용 P Preview SDK를 출시하고 예상되는 변경 사항을 확인하면서 Android P 가 출시 될 것이라는 Google의 확인과 함께 변경되었습니다 논란의 여지는 있지만, 이는 사소한 변화이며 자동 완성, 앱 자동 설치 및 알림 설정과 함께 저가형 Android TV 기기의 성능 향상을 위해 가입 절차의 속도를 향상시키는 것으로 보입니다.


새 장치 ... 개발자 만 사용할 수 있습니다.

Android P 발표와 함께 Google은 새로운 Android TV 기기를 선보였습니다. 비록 이것이 일반 대중에게 제공 될 장치는 아니지만. 대신 새로운 ADT-2 는 ADT-1의 발자취를 따라 개발 목적으로 개발 된 장치입니다. 즉, 개발자 장치입니다. 그러나 관심의 대상은 FCC를 거쳐 최근에 발견 된 장치 입니다.장치가 더 이상 일반적으로 사용할 수 없게 될 것으로 예상됩니다. ADT-2는 소비자를위한 것이 아니지만 실제로 안드로이드 TV 상자보다 Chromecast와 비슷한 모양의 요소로 인해 재미있는 장치처럼 보입니다. 어쨌든 원래 ADT-1에 대한 지원이 부족하고 Nexus Player가 소프트웨어 단계에서 퇴역 한 상황에서 ADT-2의 출시는 적기가 아니라 앱 개발자가 필요하다면 매우 필요합니다. Android TV의 향후 버전을 지원합니다.

가까운 곳에있는 연사에게 곧 제공 될 Android TV

ADT-2가 일반적인 릴리스로 설정되어 있지는 않지만 Google I / O에서 제공되는 가장 흥미로운 Android TV 발표 중 하나는 JBL 링크 바를 도입 한 것입니다 기본 수준에서이 기능은 단순한 사운드 바에 불과하지만 Google Assistant 기능이 포함되어 있습니다. 그러나 링크 바를 다른 스피커와 달리 만드는 것은 LINK BAR도 Android TV를 특징으로합니다. 말 그대로 TV에 안드로이드 TV를 추가하여 처음으로 스피커 관련 제품으로 만들고 안드로이드 TV가 완전히 새로운 폼 팩터로 이전 한 방법을 강조하는 사운드 바입니다. 게다가, 이것은 Google이 여러 가지 " 하이브리드 장치를 확인한 제품 중 첫 번째 제품에 불과 합니다."이런 식으로 앞으로 나올 것입니다. 따라서 박스 시장이 조금 황폐하고 빈 것처럼 보이기 시작하는 동안 Android TV는 재미있는 미래를 만드는 전통적인 형태의 요소를 넘어서고있는 것처럼 보입니다. 다른 것이 없다면 잠재적 인 새로운 사용자를 플랫폼에 노출시키는 데있어 하이브리드 장치의 도입이 중요 할 수 있습니다.

Android TV 성장 중

새로운 사용자에 대해 말하면 LINK BAR과 같은 새로운 폼 팩터가 플랫폼 인지도를 높이는데 도움이된다면 Google 플랫폼을 자체 장점으로 충분히 잘 성장하고있는 것으로 여겨 질 것입니다. Google이 올해 행사에서 플랫폼에 대한 신규 사용자 수가 지난 해에만 2 배가 되었음을 확인하기 위해 기회가되었습니다 또한 Google은 현재 더 많은 파트너가 생겨나 고있는 것은 새로운 사용자가 아니라는 것을 확인했습니다. Google이 유료 TV 운영자 및 셋톱 박스 (STB)를 명시하는 것은 직접적인 소비자 제품 경로보다 생태계의 가용성을 크게 향상시키는 데 큰 도움이됩니다. 즉, 서비스로서의 Android TV채택 확대에 대한 현재의 최선의 경로 인 것으로 보인다. 마찬가지로 콘텐츠에 관해서도 구글은 안드로이드 TV 에코 시스템이 지금까지 건강 해 졌거나 다양하지 않았다고 발표했다. 현재 3,600 개 이상의 안드로이드 TV에 최적화 된 앱과 게임을 다운로드 할 수있다.

마무리

그래서 예, 안드로이드 TV가 올해 행사로가는 것으로 예상되는 동안, 많은 사람들이 협상 한 것보다 더 많은 것이 있었던 것 같습니다. 이 소식은 발표 수의 관점에서 웅장하지는 않았지만, 올 한 소식은 Google이 일부를 믿지 않고 Google이 플랫폼에서 포기하지 않았 음을 의미하는 데 충분한 의미가있었습니다. 예, Android 기기가 새로운 기기와 더 나은 앱 지원을 포함 해 가까운 미래에 극복해야 할 장애물이 있습니다. 올해 행사에서 발표 된 대부분의 소식은 이러한 문제를 해결하기위한 것이 었습니다. Google I / O 2018에서 가져온 Android TV의 미래는 며칠 전보다 조금 더 밝아졌습니다.

https://www.androidheadlines.com/2018/05/android-tv-google-i-o-2018-proved-busier-better-than-expected.html





클리앙 나스당에 관련 글이 올라와서 

Shield TV 포럼의 원본을 펌하여 올려 드립니다.



내용은 Plex 클라이언트 플레이어 Beta 앱 신청 내용입니다.



PLEX Media Server app data can use external USB storage – Available on PLEX Beta


PLEX is currently testing the ability to migrate SHIELD server data to external storage. This allows 16GB SHIELD owners the ability to serve large PLEX libraries without impacting local storage. 

This feature is available for PLEX Client Beta users (Note, this is a different program than the PLEX Server Beta). If you are an avid PLEX enthusiast and have a large library, or expect to grow your library, try out this beta and leave your comments in this forum.

Important Note: Once you have enrolled in this beta, you will continue to receive beta software on your SHIELD until you opt out of the program.

Enrolling in PLEX Client
1. Sign up for the Plex Client Beta 


2. Once you have been approved (you will receive an e-mail from PLEX), sign up for the Beta app on the Google Play Store.
a. https://play.google.com/apps/testing/com.plexapp.android
3. The new PLEX client app should be available on your SHIELD (go to Google Play Store -> My apps and see if you have an update available for PLEX)

Migrating your PLEX Server storage location
1. Connect your USB storage device to SHIELD (SHIELD 2015 owners may also use the SD Card)
a. (Optional) Adopt your storage to SHIELD
2. Open PLEX on your SHIELD and go to Settings -> PLEX Media Server -> Storage location
3. Select the storage location
a. Adopted storage: Select Internal (user accessible location)
b. Removable storage: Select the storage device 

Known issues:
1. After migrating storage, your PLEX media server may close. It should start up automatically. In rare cases, you may need to restart the server manually
2. After migrating storage, your server may show up as “unclaimed”. This status should disappear in a few minutes
3. PLEX Media Server will crash and be unavailable if storage is removed.

Home::MSI Z170I::Intel 6700k::16GB Corsair DDR4 3200mhz::Samsung 256gb M.2(OS)::Titan Xp:Asus ROG Swift PG278Q: Custom waterloop
Test rig::i9 7900::Asus Rampage VI::512gb M.2::32gb Gskills 3200mbz:Titan Xp::Custom loop
Please send me a PM if I fail to keep up on replying in any specific thread 
Opinions expressed here are my own and do not reflect the opinions of NVIDIA
Email Support:::Beta & Archived Driver Search:::Promo Code FAQ

Posted 05/03/2018 05:11 PM   


출처 : https://forums.geforce.com/default/topic/1051709/shield-tv/plex-media-server-app-data-can-use-external-usb-storage-ndash-available-on-plex-beta/1/




기본적으로 안드로이드 Plex 클라이언트 플레이어에서 재생시,

Plex 라이브러리 관련 Data (PMS)를 기본ROM(Internal)에 저장하게 됩니다.



기본ROM(Internal)에 저장시, ROM용량이 꽉차면 어려움이 발생됩니다.

이를 외장 저장소쪽에 이동 및 저장을 지원해 주는 Plex 클라이언트 플레이어 Beta앱을

지원해 주는 것 같습니다.



하기 내용을 보면,
Storage location 옵션이 있습니다.




PMS data storage location 옵션을 통하여

- (1) Internal (system storage location)

- (2) Internal (user accessible storage location)


을 선택 가능하며, (2)을 선택하면 외부 저장소에 Plex PMS Data를 저장할 수 있도록 지원하는 것 같습니다.




이 경우, 쉴드TV셋탑의 경우, 

Plex 플러그인을 별도로 설치 할 수 있을 것이라는 이야기가 있습니다만,

좀 더 확인을 해 봐야 할 것 같습니다.



관심 있으신분은 베타앱 test를 시청 해 보시기 바랍니다.






AsteroidOS 1.0 출시 - OS OS Smartwatches를위한 오픈 소스 Linux OS



우리는 처음 에는 FOSDEM 2016 일정을 보면서 2016 년 초에 일부 Android Wear (현재 Google에서 Wear OS) 스마트 워치를 사용하는 Linux 기반 오픈 소스 운영 체제 인 AsteroidOS를 발견했습니다 .

프로젝트와 커뮤니티는 이후 더 많은 시계를 지원하기 위해 성장했으며 회사는 AsteroidOS 스마트 워치 (아쉽게도 성공하지 못했습니다) 를 출시하려고했지만 심지어 개발이 계속 진행되어 이제는 AsteroidOS 1.0 이 출시 된 첫 번째 안정적인 릴리스가되었습니다 .

이 릴리스의 주요 내용 중 일부는 다음과 같습니다.

  • AsteroidOS 1.0 기능 및 응용 프로그램 : 전화 알림, 일정표, 알람 시계, 계산기, 음악 원격 제어, 설정 사용자 정의, 스톱워치, 타이머 및 일기 예보 응용 프로그램.
  • AsteroidOSSync 앱을 사용하는 Android 휴대 전화와의 BLE (Bluetooth Low Energy) 동기화 .
  • 지원되는 하드웨어
    • LG G Watch, LG G Watch Urbane, LG G Watch R
    • Asus Zenwatch 1, Asus Zenwatch 2, Asus Zenwatch 3
    • Sony Smartwatch 3
    • 테스트 및 개발을위한 소프트웨어 에뮬레이터.
  • 커뮤니티 지원 watchfaces
  • 20 개 언어 까지 지원 : 중국어, 독일어, 이탈리아어 Czesh, 덴마크어, 네덜란드어, 영어, 페르시아어, 프랑스어, 독일어, 그리스어, 히브리어, 카바, 한국어, 노르웨이어, 포르투갈어, 러시아어, 슬로바키아어, 스페인어, 터키어 및 우크라이나어.
  • 개발자 리소스 - 소프트웨어 개발 키트 (SDK), 예제 및 개발자가 OS 용 새 맞춤 시계 응용 프로그램을 만들 수 있는 자습서

시계가 목록에 없지만 소행성 OS를 실행하고 싶다면 Wiki 의 지침 을 따르십시오 .

개발자는 새로운 기능에 대한 작업을 계속할 것이며 향후 릴리스에서는 Linux, SailfishOS 또는 UBunts Ubuntu Touch와 같은 더 많은 플랫폼을위한 상시 디스플레이, 그룹화 된 알림, 캘린더 동기화 및 동기화 응용 프로그램을 지원할 것입니다.


https://www.cnx-software.com/2018/05/16/asteroidos-1-0-released-an-open-source-linux-os-for-wear-os-smartwatches/



인텔 NUC 키트 NUC7PJYH 검토 - 인텔 제미니 레이크 펜티엄 실버 J5005 베어 본 미니 PC



NUC7PJYH

인텔이 최신 NUC 제미니 레이크 (Gemini Lake) 미니 PC 를 출시했을 때 성능면에서 우선 순위를 매겼 습니다. 결과적으로 'Intel NUC 7 Essential'미니 PC 용으로 선택한 프로세서는 다소 실망 스럽습니다. 다행스럽게도이 시리즈의 또 다른 모델 인 오히려 오도 된 'Intel NUC Kit NUC7PJYH'라는 모델은 실제로 저장 용 스틱이나 2 개의 RAM과 SSD 만 필요로하는 '베어 본 (barebones)'미니 PC입니다.

6 월 캐년 NUC 목록
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인텔 펜티엄 실버 프로세서 J5005 SOC는 최대 2.80GHz의 버스트를 제공하는 쿼드 코어 프로세서와 60Hz에서 4K를 지원하는 좀 더 강력한 인텔 UHD 그래픽 605 프로세서를 포함합니다.

육안으로 볼 때 Celeron NUC 와 물리적 인 차이는 거의 없으며 , 전원 버튼과 나머지 USB 포트가 포함 된 독특한 전면 패널을 사용하여 약 2 "높이의 약 4.5"정사각형 케이스로 구성됩니다. 후면에 2 개의 HDMI (2.0a) 포트를 포함한 포트 :

nuc7pjyh 포트
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사양 (NUC7PJYH 참조)은 다음과 같습니다.

nuc7pjyh 사양
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언급했듯이 키트 barebones 먼저 메모리와 스토리지를 추가 할 필요가있다. 그리고이 리뷰를 위해 나는 16GB 듀얼 채널 SODIMM DDR4 2400MHz G.Skill Ripjaws (F4-2400C16D-16GRS) 메모리와 삼성 860을 추가함으로써 약간의 OTT를 수행했다. Evo 2TB 2.5 "SATA III 6GB / s V-NAND SSD (MZ-76E2T0BW). 기본적으로 필요한 최소 메모리는 64GB 이상의 SSD와 함께 4GB입니다.

리뷰를 준비하기 위해 Microsoft의 4 월 ISO를 사용하여 Windows 10 Home을 처음 설치했습니다.

NUC 디스크 관리

인텔의 드라이버 길잡이 및 지원 도구와 함께 다음과 같은 권장 드라이버가 필요합니다.

NUC 인텔 드라이버
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하드웨어 정보를 간략하게 살펴보면 사양에 맞춰 정렬되었음을 알 수 있습니다.

평소와 같이 Windows에서 성능을보기위한 표준 벤치마킹 도구 세트를 실행했습니다.

결과는 다른 인텔 미니 PC에 비해 오도 될 수 있으므로주의 깊게 해석해야합니다. 이것은 barebones 미니 PC 벤치 마크이기 때문에 결과는 설치된 메모리와 스토리지의 수량과 유형에 크게 영향을받습니다.

Windows 미니 PC 비교
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부분적으로 내가 설치된 구성을 사용했던 이유 중 하나는 극단적 인 것이 분명하기 때문입니다. 이러한 상황에서 다른 미니 PC를 비교하는 것은 CPU 및 GPU 결과를 기반으로해야합니다. 예를 들어 위의 차트에서 좋은 하드웨어 특성과 최상의 테스트 결과는 녹색으로 강조 표시되어 있으며 하드웨어 요소 및 최악의 테스트 결과를 제한하기 위해 빨간색으로 강조 표시되었습니다.

초기 NUC와 유사하게 Passmark 9 테스트는 실행 중 몇 가지 예외적 인 결과를 낳았습니다.

암호 표시 오류 전체 화면결과는 기록되었지만.

전반적으로 NUC7PJYH 성능은 테스트 한 모든 미니 PC 중 최고입니다.

다음으로 Windows 파티션을 축소하고 새로운 200GB 파티션을 만들었으므로 최근에 릴리스 된 Ubuntu 18.04 LTS 개발 'Bionic Beaver'ISO를 사용하여 Ubuntu를 설치하고 이중 부팅 할 수있었습니다 .

일단 설치가 끝나면 하드웨어를 좀 더 자세하게 볼 수있는 기본 명령을 먼저 실행했습니다.


필자는 Phoronix 테스트를 실행하여 Ubuntu에서 성능을 확인했습니다. 먼저 이전 펜티엄 실버 NUC7PJYH 모델을 이전의 Celeron NUC7CJYSAL 모델과 비교하여 동일한 'OTT'메모리 및 스토리지로 구성했습니다.

구성
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NUC7CJYSAL 대 NUC7PJYH 우분투
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시각적 비교
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그 결과 주요 코어의 성능 향상은 여분의 코어와 빠른 프로세서 속도에서 비롯됩니다.

다음으로 펜티엄 실버 NUC7PJYH 모델을 원래의 'OOTB'구성을 사용하여 이전의 셀러론 NUC7CJYSAL 모델과 비교했습니다.

원 시스템
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원래 비교 - NUC - 제미니 호수
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원 시각 비교
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추가 메모리 (스트림) 및 빠른 SSD (iozone)의 영향을받는 테스트를 강조 표시합니다.

그래서 펜티엄 실버 NUC7PJYH 모델과 유사한 인텔 기반 미니 PC를 비교할 때 :

minipc-comparison-N4200-J3455-J4005-J5005
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minipc-comparison-visual-N4200-J3455-J4005-J5005
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결과는 장치가 전반적으로 다른 미니 PC보다 훨씬 뛰어나다는 것을 보여주기 위해 해석 될 수 있습니다.

우분투의 Octane 결과도 테스트되었으며 Windows보다 약간 낫습니다.

제미니 호수 - 우분투 옥탄 2
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다음으로 Edge와 Chrome 브라우저를 사용하여 Windows에서 비디오를 재생하여 실제 사용법을 살펴 보았습니다. 두 브라우저 모두에서 4K @ 30fps 및 4K @ 60fps의 동영상이 잘 재생되었습니다.

windows-edge-browser-4k-video
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windows-edge-browser-4k-at-60fps- 비디오
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windows-chrome-browser-4k-video
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windows-chrome-browser-4k-at-60fps-video
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Chrome에서 4K @ 60fps 비디오는 때때로 눈에 띄지 않는 프레임을 가졌지 만 눈에 띄지 않았습니다.

이와는 대조적으로 우분투의 Chrome에서 동영상을 재생하는 것은 1080p에서 재생할 때 4K @ 30fps의 반갑지 만 괜찮은 다른 인텔 프로세서 기반 미니 PC와 비슷한 이야기입니다 .

우분투 - 크롬 - 브라우저 - 1080p- 비디오
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4K의 @의 초당 60 프레임의 비디오 절반 프레임이 누락되는 동안의 결과 및 unwatchable했다 :

우분투 - 크롬 - 브라우저 - 4k - at - 60 - 비디오
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그러나 1080p @ 60fps 는 가끔 눈에 띄지 않는 드롭 프레임만으로도 충분했습니다 .

우분투 - 크롬 - 브라우저 - 1080p -에서 - 60 - 비디오
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Windows에서 Kodi를 사용하여 비디오를 재생하면 VP9 코덱 인코딩 비디오에서 작동하지만 디코딩에 소프트웨어를 사용하여 CPU 사용량이 높아지고 CPU 온도가 높아졌습니다.

windows-kodi-vp9
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H.264 코덱 인코딩 비디오는 이러한 오버 헤드없이 디코딩하기 위해 하드웨어를 사용했습니다.

windows-kodi-h264
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H.265 또는 HEVC로 인코딩 된 비디오도 마찬가지입니다.

windows-kodi-hevc
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VP9 및 H.264 코덱 인코딩 비디오 모두 Kodi에서 우분투로 디코딩 할 하드웨어를 사용했습니다.

협곡 - 호수 - NUC - 우분투 - 코디 - vp9
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우분투 - 코디 - h264
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그러나 일부 H.265 또는 HEVC 비디오는 프레임이 자주 손실되는 경우가 있습니다.

우분투 - 코디 - 헤브 - 비 작동
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다른 사람들은 하드웨어를 사용하여 해독하고 잘 작동했습니다.

6 월 - 협곡 -NUC - 우분투 - 코디 - hevc
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소프트웨어 디코딩은 CPU 사용량을 높여 내부 온도를 높여줍니다. NUC7PJYH는 사실상 침묵하는 팬을 포함하며 이러한 조건에서도 들리지 않습니다. 냉각은 효과적이며 우분투에서는 Chrome에서 2080 x 1080p 비디오를 실행했으며 내부 온도는 평균 약 55 ° C로 유지됩니다.

6 월 - 협곡 - NUC - 팬 - 효과
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Windows에서 오디오가 작동합니다.

제미니 - 레이크 - 오디오 - 윈도우 - 10
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또한 우분투에서 문제없이 :

Intel-June-Canyon-NUC-ubuntu-sound-hdmi
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제미니 호수 - 우분투 - 사운드 헤드폰
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우분투 - 사운드 - 스피커
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네트워크 연결 처리량은 'iperf'를 사용하여 측정되었습니다.

받는 유사 셀러론 NUC7CJYSAL 모델 결과는 리눅스에 대한 추가 조정이 필요하다는 것을 나타낼 수 있습니다 인텔 무선-AC 9462 - D2W 모듈의 새로움을 부여 5.0 GHz의에 대한 매우 느린 다운로드 속도를 보여 주었다.

소비 전력은 다음과 같이 측정되었습니다.

  • 꺼짐 - 0.9 와트
  • BIOS * - 6.0 와트
  • 부팅 메뉴 - 5.6 와트
  • 유휴 - 4.7 와트 (Windows) 및 5.2 와트 (우분투)
  • CPU 스트레스 - 18.7 와트 (우분투)
  • 비디오 재생 ** - 9.7 와트 (Windows의 경우 4K) 및 10.8 와트 (Ubuntu의 경우 1080p) 
    * BIOS에는 완전한 그래픽 사용자 인터페이스가 있습니다 (아래 참조) 
    ** 전력 수치가 변동하므로 값이 중간 및 중간의 평균입니다 낮은 전력 수치.

BIOS는 완전한 그래픽 사용자 인터페이스를 특징으로하며 화면 캡처와 같은 기능과 함께 팬 속도 및 다양한 온도를 모니터링하는 기능을 포함합니다.

나는 장치의베이스를 풀고 조심스럽게 들어 올려 SSD를 아래쪽의 드라이브 베이에 밀어 넣어 메모리와 SSD를 모두 설치했습니다. 드라이브 베이와 마더 보드를 연결하는 케이블은 그리 오래는 아니지만주의를 기울이지 만 플러그를 뽑을 수 있습니다.

인텔 내부 - NUC7PJYH
확대하려면 클릭하십시오.

일단베이스가 다시 장치에 나사로 고정되고 전원 및 케이블이 다시 연결되면 USB에 쓰여진 ISO에서 Windows와 Ubuntu를 모두 설치하는 것이 간단합니다.

전반적으로 이것은 우수한 '베어 본 (barebones)'미니 PC입니다. 유연한 하드웨어 구성과 성능 및 경제성을 결합합니다. BIOS 및 Windows 드라이버에 대한 제조업체의 보증 및 지원과 함께 장애물 및 함정의 대부분이 해결됩니다.

1 개를 제외하고 : Windows 라이센스. 일반적으로 저가의 중국어 Windows 미니 PC를 사용하면 OS가 사전 설치되고 OEM 라이센스 키를 사용하여 인터넷에 연결할 때 활성화됩니다. 이것은 Celeron NUC7CJYSAL Windows mini PC의 경우이기도하며 이러한 라이센스는 저렴한 가격 ($ 30 미만)이기 때문에 미니 PC의 전체 총 비용이 상당히 매력적입니다. 불행히도이 미니 PC에서 Windows를 (합법적으로) 실행하려면 소비자 OEM 라이선스 (약 $ 100)를 구입하거나 Microsoft에서 직접 다운로드 한 시간 제한 평가 복사본을 사용해야합니다.

또는 우분투 또는 페도라와 같은 Linux를 설치할 수도 있고 다양한 배포판 중 하나를 무료로 설치할 수도 있습니다.

결론은 우수한 우분투 미니 PC이지만 윈도우 미니 PC는 디자인이나 기본값으로 다른 제품과 비교할 때 메모리 및 스토리지 비용을 고려해야하므로 비용이 많이 듭니다.

https://www.cnx-software.com/2018/05/16/intel-nuc-kit-nuc7pjyh-review/


[U5] U5 Mini 베타 셋탑 도착

 

안녕하십니까 ?  EddyLab입니다.


오랜만에 U5 Mini 셋탑관련 정보를 올려 드립니다. ^^

양산 일정이 많이 늦어지고, 
ES단계에서 PP단계를 거치지 않고 양산 단계로 진입을 하다보니,
저도 중간에 변변한 U5 Mini 샘플도 전달 받지를 못하였습니다. ^^;;


18년형  U5 Mini 셋탑은 기본적으로
U5PVR의 HW퍼포먼스를 그대로 승계한 마이너 업그레이드 제품입니다.


저도 오늘 U5 Mini 셋탑 베타버젼 (양산 직전 버젼)의 제품 사진을
U5team으로부터 전달을 받아서 올립니다.



18년형 U5 Mini 셋탑의 전면 사진입니다. (사진 포커싱이 좀 맞지 않네요 ^^;;)


제품 자체는 작지만, 검정색이라서 무게감이 있어 보입니다.

내무부 장관 이야기를 잠시 인용을 하면,
"거실 청소할때 청소(물걸래질)가 용이한 것이 좋다" 라는 이야기에 맞게끔
케이스는 깔끔합니다. ^^


전면에 "U5 mini" 라는 실크프린트가 보입니다만, 인쇄 디자인이 좀 안 어울리네요 ^^;;
이 인쇄 디자인은 수정을 하기로 하였습니다.


U5 Mini 셋탑 뒷면 사진입니다.

탑 커버에 실크스크린으로 큼직하게(?) 
DB TV 
DINOBOT.TV

이번 제품부터 U5 셋탑 제품군은 
DINOBOT이라는 브랜드명을 사용하기로 하였습니다.


DINOBOT의 출처는 

아마도 트랜스포머 영화에 나오는 공룡 변신 로봇으로 알고 있습니다만,
유럽의 OpenATV포럼에서 이 제품의 이름을 
DINOBOT으로 붙여서 이야기하다가,

브랜드명으로 변신(?)된 케이스 인 것 같습니다. ^^

DB TV  / DINOBOT.TV 실크프린트 인쇄사양 폰트가 너무 크게 보여서,

인쇄사양을 작게 만들도록 수정하기로 하였습니다. ^^



U5 Mini 셋탑 측면 포트 사진입니다.

USB 3.0 포트 1개

USB 2.0 포트 1개

TF CARD 슬롯 1개

SPDIF 포트 1개

AV 단자 1개가 있습니다.




U5 Mini 셋탑 분해 뒷면 포트 사진입니다.


듀얼 ATSC 2.0 튜너 2개 1조 (디쳐터블 방식)

HDMI 2.0 포트 1개

기가랜 포트 1개

DC 12V 전원포트 1개

파워 On / Off 스위치 1개 입니다.




U5 Mini 셋탑 분해 PCB보드 사진입니다.


17년 U5PVR과 다른 부품 적용 내용 중에,

왼쪽 상단에 WiFi /BT 모듈이 변경되어졌습니다.


기존에는 브로드컴 AP6335를 사용하였습니다만,

18년 U5 Mini에는 Realtek사 WiFi / BT 모듈을 적용하였습니다.


기존 제품보다 무선 성능 향상이 기대됩니다.





기본적으로 18년 U5 Mini 셋탑에서 

기본 리모콘은 BT리모콘 1개만을 적용하게 됩니다.

BT리모콘이긴 합니다만, 실제적으로는 IR과 BT 호환으로 구현이 됩니다.

그리고, LG 매직리모콘과 같이, 에어마우스 기능을 지원합니다.
아직 에어마우스 움직임이 최적화 되지 않아서, 

제품 판매 이후에 BT리모콘 업그레이드를 지원할 예정입니다.

이전 U5PVR에서는 BT리모콘 업그레이드 방식이 어려움이 있었습니다만,

이를 개선하여, 자동으로 BT리모콘FW가 업그레이드 되도록 U5team에서 개발 하시고 계십니다.




튜너 디쳐터블 구조 기구물입니다.

ATSC 2.0용과 DVBT2 / S2용 튜너가 다르기 때문에 

2가지 디쳐터블 기구물을 공용으로 쓸 수 있도록 만들어졌습니다.


근데....  여기서 한가지 이슈가 있습니다. ^^;;

디쳐터블 튜너는 원래 셋탑에서 쉽게 튜너 모듈을 꼽고 뺼 수 있어야 합니다만,

그게.....   아직 용이치 않습니다. ^^;;


이유는 위의 PCB보드 사진을 보시면 아시겠습니다만,

튜너 연결 핀이 조금이라도 정확하게 꼽하지 않으면 

슬라이딩으로 밀어 꼽기가 매우 어렵게 되어 있습니다.


그리고, 만일 튜너 핀이 한칸씩 옆으로 밀려서 꼽히면

HW적으로 데미지를 먹을 가능성도 있습니다. ㅠ.ㅠ 





이러한 여러가지 튜너 장착 문제점을 고려해서,

U5 Mini 셋탑 튜너 설치는 기본적으로 탑 커버 케이스를 열고서

튜너를 꼽으시는 것을 기본으로 이야기 드리게 됩니다.. ^^;;




하기 렌더링은 

앞서 실크스크린 인쇄사양을 변경한 최종 디자인입니다.
 




U5 Mini 셋탑 구입관련 문의를 많이 받고 있습니다만,

아직 구입 가능한 정확한 일정 및 가격은 확정되지 않았습니다.



U5 Mini 셋탑은 2개의 제품 종류로 준비 될 예정입니다.


A. U5 Mini OTT 셋탑 (튜너 없는 제품)

B. U5 Mini with 튜너 (ATSC 2.0 2튜너)



U5 Mini 셋탑을 구입하신 후,

튜너를 별도로 구입하셔서 불편하게 튜너를 꼽으시지 않게끔 조치 하기 위함입니다. ^^



구매대행 판매일정은 

5월말을 목표로 제품 구입하실 수 있도록 준비하고 있으므로,

아무쪼록 구입을 희망 하시는 분들꼐서는 준비를 해 주시기 바라겠습니다. ^^




다음번에는 U5Mini 최종 Spec과 성능 분석 자료를 올려 드리도록 하겠습니다.



감사합니다.
 









USB Type-C의 스틱 형 DAC / 헤드폰 앰프 "Spectra" DSD 11.2MHz 대응


 디리겐토는 USB Type-C 연결 nextDrive 제 USB DAC / 헤드폰 앰프 "Spectra USB Type-C Black」를 5 월 19 일부터 발매한다. 가격은 22,400 엔.

Spectra USB Type-C Black

 외형 치수 11.2 × 89mm (직경 × 길이), 중량 17g 스틱 형 케이스에 ESS 제 DAC 칩 "SABRE ES9018Q2C"을 탑재. USB Type-C 단자를 가지는 스마트 폰이나 PC와 연결하여 DSD 11.2MHz 및 PCM 384kHz / 32bit 재생이 가능한 「세계 최소 클래스의 32bit DAC 앰프」라고하고있다. 출력 단자는 스테레오 미니. Windows PC 연결시 ASIO 드라이버를 사용하여 Mac / iOS / Android 드라이버가 필요 없음.

스마트 폰 연결시
MakBook Pro 연결시

 또한, USB 타입 A 터미널의 모델도 '17 년에 발매되었으며, 단자 이외의 주된 사양은 공통. 최대 출력은 13.3mW (임피던스 300Ω / 최대 출력 전압 2Vrms시), 49mW (32Ω시). 주파수 특성은 20Hz ~ 50kHz, 다이나믹 레인지는 + 121dB 전 고조파 왜율 0.001 %. 소비 전력은 5V 0.15A (최대 0.3A). 케이블을 포함한 전체 길이는 235mm.


https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1121839.html

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