Ozys와 HD labs와의 파트너쉽을 기념하기 위한 콜라보레이션 이벤트를 유저 여러분께 소개드립니다. 이번 이벤트는 클레이튼 체인 기반인 클레이스왑에서 진행됩니다. 메시스왑 유저분들의 많은 참여 부탁드립니다.

이벤트 내용 미션을 모두 달성한 유저에게는 추첨을 통해 3KM의 OG(Original Gangster)와 WL(White List) 자격을 드리며, OG와 WL로 선정된 분들은 추후 3KM 디스코드에서 고유한 역할도 부여받을 수 있사오니 메시스왑유저 여러분의 많은 참여 바랍니다.

HD labs & 3KM 란? HD labs는 클레이튼 기반의 멀티 게임 플랫폼 개발사이며, 거버넌스 토큰 3KM이 플랫폼 생태계의 근간을 이루고 있습니다. 조만간 3KM 플랫폼에서 첫 번째 게임 ‘Three Kingdoms Multiverse’가 출시될 예정입니다. ‘Three Kingdoms Multiverse’는 삼국지 스토리 기반의 P2E 게임이며 무료 및 유료 플레이를 모두 지원합니다. 본 게임에서는 무료로도 토큰 채굴이 가능하며 NFT와 GEM을 통해 장수 강화 등 다양한 플레이 요소를 즐길 수 있습니다.

Ozys X HD labs OG/WL Giveaway Event

이벤트 일정 - 이벤트 기간: 22.9.22(목) 15:00 ~ 10.3(월) 23:59 (UTC+9) - 당첨자 발표: 22.10.7(금) (UTC+9) - OG/WL 부여: 22.10.10(월) 이후 (UTC+9)

리워드 & 당첨자 - 리워드: OG 50 자리 & WL 500 자리 - 당첨자: 총 550명 추첨

이벤트 참여 방법 1) 아래의 미션을 모두 완료해 주세요. 2) 미션 마지막에 클레이튼 지갑을 등록해 주세요. (메타마스크, 카이카스만 가능) 3) KLAYswap 커뮤니티에 이벤트 당첨자가 발표됩니다. 4) OG와 WL 자격은 당첨자 지갑 기준으로 자동 부여됩니다.

HD labs와 3KM에 대한 자세한 내용은 아래를 참고해 주시기 바랍니다:
HD labs 공식 홈페이지: http://hdlabs.kr/html/kor/index.jsp
3KM 공식 홈페이지: http://3km.io/

유의사항

* 이벤트 참여자는 반드시 아래 미션을 모두 완료해야 합니다.

* 이벤트 참여 가능한 지갑은 Metamask(메타마스크), Kaikas(카이카스) 2가지에 한합니다.

* 이벤트 일정은 상황에 따라 변동될 수 있습니다.

* 부당한 방법으로 이벤트에 참여한 것이 확인되면 응모 자격이 취소될 수 있습니다.

* 이벤트 당첨자는 아래 KLAYswap 커뮤니티 채널에 공지 예정입니다.

Discord: https://discord.com/invite/KLAYswap

Telegram: https://t.me/KLAYswapofficial

Twitter: https://twitter.com/KLAYswap

 

감사합니다.

 

https://twitter.com/KLAYswap/status/1572829461547917312

 

트위터에서 즐기는 KLAYswap

“📢 KLAYswap X HD LABS OG/WL Giveaway Event We're pleased to announce a collaboration event between Ozys and HD labs‼️ ⏰Event Registration: Sep 22nd, 15:00 - Oct 10th, 23:59 (UTC +9) 💰Total Reward : 50 OG & 500 WL 👇Gleam Link https://t.co/t

twitter.com

 


 

Ozys와 HD labs는 상호 생태계 활성화를 위한 파트너십 체결을 기념하여 Ozys 유저를 위해 '특별한 이벤트'를 기획했습니다.

3KM 커뮤니티 기여자에게 주어지는 OG(Original Gangster)와 WL(Whitelist) 자격을 Ozys 커뮤니티 유저분들께도 드리는 콜라보레이션 이벤트를 개최합니다! 🎉✨✨

❓ 3KM OG와 WL로 선정되면 어떤 이점이 있나요?

1️⃣ NFT 민팅 시 Public sale 대비 OG는 20% 할인, WL는 10% 할인된 가격에 민팅할 수 있는 혜택이 주어집니다.

2️⃣ OG와 WL로 선정된 분들은 추후 
3KM 디스코드에서 고유한 역할도 부여받을 수 있다고 하니 이번 특별한 기회를 놓치지 마세요!  

ℹ️ HD labs & 3KM 소개
HD labs는 클레이튼 기반의 멀티 게임 플랫폼 개발사이며, 거버넌스 토큰 3KM이 플랫폼 생태계의 근간을 이루고 있습니다.
조만간 3KM 플랫폼에서 첫 번째 게임 ‘Three Kingdoms Multiverse’가 출시될 예정이며, ‘Three Kingdoms Multiverse’는 삼국지 스토리 기반의 P2E 게임이며 무료 및 유료 플레이를 모두 지원합니다.
본 게임에서는 무료로도 토큰 채굴이 가능하며 NFT와 GEM을 통해 장수 강화 등 다양한 플레이 요소를 즐길 수 있습니다.

HD labs와 3KM에 대한 더 자세한 내용은 아래를 참고해 주세요:

🔗HD labs 공식 홈페이지
🔗3KM 공식 홈페이지



🗓️ 이벤트 일정
- 이벤트 기간: 22.9.22(목) 15:00 ~ 10.3(월) 23:59 (UTC+9)
- 당첨자 발표: 22.10.7(금) (UTC+9)
- OG/WL 부여: 22.10.10(월) 이후 (UTC+9)

🎁 리워드 & 당첨자

- 리워드: OG 50 자리 & WL 500 자리
- 당첨자: 총 550명 추첨

📌 이벤트 참여 방법
1) 아래의 미션을 모두 완료해 주세요.
2) 미션 마지막에 Klaytn 네트워크를 지원하는 지갑을 등록해 주세요. (메타마스크, 카이카스만 가능)
3) KLAYswap 커뮤니티에 이벤트 당첨자가 발표됩니다.
4) OG와 WL 자격은 당첨자 지갑 기준으로 자동 부여됩니다.

⚠️ 유의사항
* 이벤트 참여자는 반드시 아래 미션을 모두 완료해야 합니다.
* 이벤트 참여 가능한 지갑은 Metamask(메타마스크), Kaikas(카이카스) 2가지에 한합니다.
* 이벤트 일정은 상황에 따라 변동될 수 있습니다.
* 부당한 방법으로 이벤트에 참여한 것이 확인되면 응모 자격이 취소될 수 있습니다.
* 이벤트 당첨자는 아래 커뮤니티 채널에 공지 예정입니다.
📍 KLAYswap community: Discord | Telegram | Twitter
📍 3KM community: Medium | Twitter | Discord

 

https://gleam.io/Pl5xK/ozys-x-hd-labs-ogwl-giveaway-event

 

 

 

Meshswap 커뮤니티 회원님께

이 기사에서는 VMESH 보유자가 누구인지, VMESH에서 얻을 수 있는 것 및 MESH tokenomics를 Meshswap 개발에 대해 소개하고 싶습니다.

콘텐츠

- MESH Tokenomics

1. MESH Staker (vMESH 홀더)MESH 토큰 이코노미의 강력한 서포터
2. VMESH 보유자의 이점

- VMESH 홀더로 구동

1. 인플레이션:VMESH 보유자에 의한 배포
2. 디플레이션:매입 및 기입
3. MESH 값의 상승:인플레이션과 디플레이션 메커니즘을 결합한 선순환

- 자주 묻는 질문

- 가이드 및 튜토리얼 링크

MESH Tokenomics

1. MESH Staker (vMESH 홀더)MESH 토큰 이코노미의 강력한 서포터

② MESH staker는 일정 기간 MESH를 잠그고 vCESh(풀 투표권)를 취득합니다.

① mMESH 홀더는 MESH 토큰 이코노미의 핵심 및 핵심 서포터이며, mesh 홀더만이 Meshswap DAO에 참여할 수 있습니다.

§ 인플레이션 보상은 보유자가 어떤 유동성 풀을 더 많은 MESH 보상을 배분할지에 대한 투표를 통해 직접 재분배된다.

① DAO의 역할을 하며 거래 수수료, 스테이킹 보상, 풀 투표 보상, 드롭 보상 등 다양한 보상을 받습니다.

2. VMESH 보유자의 이점

(1) 스테이킹 보상: 최대 169.16% 획득

Staker는 일정 기간 MESH를 잠그고, 이는 시장에서의 MESH 유통을 동결하여 MESH 가격을 안정시키는 것을 의미합니다.

총배포(19,845,024 MESH)의 60.93%(1,091,850 MESH)가 Meshswap 출시일(2022년 5월)부터 잠겨 있어 스테이킹 비율이 계속 높아지고 있습니다.

MESH의 가치를 안정적으로 유지하는 Staker는 MESH의 보상의 40%를 MESHswap 생태계 참가자(대출자, 라이센스 제공자, 스티커)에게 할당합니다.

스테이킹은 최대 169.16%의 APR을 획득할 수 있습니다.

☞ MESH 관련 링크

(2) 투표 보상: 최대 59.06% 획득

Staker는 MESH Staking 보상뿐만 아니라 Staking 기간에 따라 Pool Voting Right를 획득합니다.Staker는 VMESh로 유동성 풀을 투표함으로써 추가적인 보상으로 풀 거래 수수료를 얻을 수 있습니다.따라서 MESH가 많고 기간 지분이 길수록  많은 투표력(vMESh)을 획득할 수 있다.이는 MESH 유통 결정에 더 큰 영향을 미치고 보상으로서 더 많은 거래 수수료를 반환한다는 것을 의미합니다.Meshswap은 모든 유동성 풀에서 거래 수수료의 50%를 유권자에게 분배합니다.

Pool 투표에 참여하시면 수익률의 최대 59.06%를 획득하실 수 있습니다.

☞ vMESH를 사용한 풀 투표 링크

(3) 드롭&에코퍼트 보상

Drops and Ecopt 보상은 Staker를 위한 것으로, Polygon 네트워크에 새롭게 가입하는 프로젝트에 미리 대응할 수 있는 기회를 제공합니다.금전적 기회를 포착하여 추가 보상을 획득합니다.

** 주의:모든 수치 정보는 발행일을 기준으로 합니다.사용자는 Meshswap에서 실시간 정보를 확인해야 합니다.

VMESH 홀더에 의한 구동

MESH는 일회성 보상이 아니라 생태계 참여자들이 Meshswap에 더 많은 유동성을 제공하기 위한 강력한 인센티브 보상입니다.

스태킹, 보상 시스템(인플레이션)  연소(디플레이션) 메커니즘을 유기적으로 결합한 메쉬스왑 생태계를 개발하기 위해 vCESh 보유자에게 더 큰 보상을 분배하는 토큰 이코노미가 형성된다.

MESH 인플레이션 보상 시스템과 디플레이션 메커니즘은 MESH 가치의 상승을 VMESh 보유자 DAO의 이익과 직접 연계할 수 있도록 하며 제한된 MESH 자원을 보다 효율적으로 활용하여 MESHswap 프로토콜의 성장을 가능하게 한다.

MESH 토큰 이코노미는 인플레이션 메커니즘과 디플레이션 메커니즘으로 구성됩니다.

인플레이션:VMESH 보유자에 의한 배포

앞서 언급한 바와 같이 각 유동성 풀에 배분되는 MESH는 VMESH 보유자의 투표에 의해 직접 결정된다.VMESH 보유자는 유동성 풀로부터 거래 수수료의 50%를 받을 수 있기 때문에 자신의 이익을 극대화하는 방향으로 행동합니다.결과적으로 더 많은 거래 수수료 수익을 창출하는 유동성 풀은 더 많은 VMESH 보유자에 의해 지원되고 풀의 유동성 공급자에게 더 많은 MESH 보상을 분배할 수 있을 것이다.

감압:매입 및 기입

모든 유동성 풀의 거래 수수료의 50%는 MESH buyback & burn에 사용됩니다(나머지 50%는 vMESH 보유자에게 분배됩니다).

또한 각 풀의 MESH Buyback & Burn 기여도가 측정되어 다음 MESH 분포에 반영됩니다.이는 거래량이 발생한 액체 풀에 더 많은 MESH를 배포할 수 있는 구조로 이어집니다.

이는 각 유동성 풀의 거래량이 증가함에 따라 MESH 연소량을 증가시키고 MESH의 가치를 증가시킵니다.

MESH Buyback & Burn은 매일 진행되며, 5월 MESHswap 출시 이후 총 1,092,203.42 MESH가 완료되었습니다.자세한 내용은 다음과 같습니다.

<표 1:월별 매입액 및 기입액>

MESH 값 증가:인플레이션과 디플레이션 메커니즘을 결합한 선순환

인플레이션과 디플레이션 메커니즘을 조합한 구조에서는 Meshswap의 유동성 풀에서 발생하는 거래 수수료의 50%는 유권자에게 분배되고 나머지 50%는 MESH Buyback & Burn에 사용된다.

③거래 수수료 빈도가 높은 수영장은 유권자에게 더 큰 보상을 제공한다.많은 보상을 받는 풀은 자연스럽게 vCESH 보유자로부터 더 많은 표를 얻고 더 많은 MESH 보상을 분배할 수 있습니다.이를 통해 수영장 자체의 보상 APR(Y)이 더욱 강력해집니다.

①포상금이 많이 분배될수록 유동성이 더 많이 유입된다.새로운 유동성의 추가 유입은 더 나은 거래 환경을 만들어 풀의 거래량을 증가시킨다.

§ 특정 풀의 거래량이 증가하면 거래 수수료에 대한 보상이 커지며, MESH Buyback & Burn에 사용되는 자원도 증가합니다.풀은 많은 MESH를 연소시켜 MESH의 가치 향상에 기여합니다.

§ Meshswap에 이러한 유익한 유동성 풀이 많아짐에 따라 MESH의 가치는 계속 증가하고 있습니다.

MESH 인디케이터에 관해서는

유동성 풀의 거래량이 증가함에 따라 VMESH 보유자는 더 많은 수익을 얻을 수 있으며, 풀 투표 수익과 MESH의 가치가 증가합니다.이것에 의해, vMESH 커뮤니티에 참가하고 싶은 참가자의 수가 확대됩니다.게다가 시장에서의 MESH 수요의 증가와 MESH 스테이킹 레이트의 상승에 의해, 보다 강력한 토큰 분배 구조가 작성됩니다.

프로토콜의 전체 지표로 볼 때

높은 거래량을 통해 높은 APR 보상을 제공하는 유동성 풀이 많을수록 새로운 유동성 유입과 거래량이 증가하고 프로토콜의 전체 TVL이 확대됩니다.새로운 유동성의 추가 유입은 더 나은 거래 환경을 만들어 풀의 거래량을 증가시킨다.

이와 같이, MESH는 프로토콜 성장의 선순환을 형성하고, MESH의 가치는 상승하며, 토큰의 기초를 이루는 안정적인 토큰 분배 구조, 유동성(TVL) 및 거래량을 지속적으로 성장시킨다.향후 vMESH DAO 참가자들의 수익은 견고한 토큰노믹스를 통해 계속 증가할 것입니다.또한 MESH의 가치가 지속적으로 상승함에 따라 폴리곤 생태계 내에서의 MESH의 영향력은 거시적으로 더욱 강력해질 것입니다.

자주 묻는 질문

Q1) 연소된 MESH 수량과 바이백 MESH 수량은 어디서 확인할 수 있습니까?

A1) 대시보드의 Burned MESH, Burn Details 및 Buyback completed 섹션에서 찾을 수 있습니다.

Q2) MESH buyback share는 무엇이며 어디서 찾을 수 있습니까?

A2) 이것은 1/7/30일 동안의 MESH buyback 총량에 적용되는 분배율입니다.Meshswap의 디플레이션 메커니즘은 각 유동성 풀에서 거래 수수료로 소비된 MESH 지표를 집계하여 MESH 가치 상승에 기여한 정도를 객관적으로 측정하여 MESH 분포 비율에 반영한다.

[ MESH Governance ]> [ Staking and Pool ]투표 페이지의 [Pool Bote Status]버튼을 클릭하여 매일 갱신되는 각 풀의 바이백분포, 사용자 투표분포, 총 MESH분포 및 MESH APR을 확인합니다.

Q3) MESH가 완전한 거래 수수료로 작성되는 것 외에 다른 채널을 통해 작성되는 MESH가 있습니까?

A3) 네, MESH는 유동성 풀을 만들거나 거버넌스 투표를 등록하는 데 소비되며 동시에 연소됩니다.

가이드 및 튜토리얼 링크

 

 

 

https://medium.com/meshswap/mesh-tokenomics-driven-by-vmesh-holders-157b9746a629

 

MESH Tokenomics Driven by vMESH Holders

Dear Meshswap Community Members,

medium.com

 

:MESH: Meshswap 커뮤니티 회원 여러분:MESH:

오늘‼️ 에픽리그와의 파트너십을 발표하게 되어 기쁩니다.🤩

에픽리그 소개

EPIC LEAGUE는 웹3 게임 개발 스튜디오이자 NFT 마켓플레이스, 커뮤니티, 길드, 플레이어, DeFi 등과 게임을 연결하는 블록체인 기반 생태계를 의미합니다. EPIC LEAGUE 팀은 20년 이상 동안 글로벌 게임 산업. 팀은 블록체인 전문가들과 글로벌 탑 게임을 만든 탑티어 게임 개발자들로 구성되어 있습니다.

Epic League Hub와 게임은 EPIC LEAGUE 생태계의 중추입니다. Hub는 Swap, NFT Lending/Borrowing, Marketplace, Token Staking 등의 서비스를 제공하여 플레이어가 GameFi 뿐만 아니라 통합 게임 플레이를 충분히 즐길 수 있도록 합니다.

EPIC LEAGUE는 확장성을 기반으로 지속 가능한 GameFi 생태계를 지향합니다. EPIC LEAGUE의 잘 설계된 게임은 기존 게임 플레이어에게 다리 역할을 하고 블록체인 공간에 쉽게 적응할 수 있도록 도와줍니다.
@여러분
EPIC LEAGUE 생태계의 향후 게임 목록

DARK THRONE: 블록체인 기반 정통 액션 RPG (2022년 9월 28일 출시 예정)

DARK THRONE은 영웅들이 궁극적으로 악마를 물리치고 세상을 구하는 다크 판타지 세계를 배경으로 하는 정통 액션 롤플레잉 게임(RPG)을 누구나 쉽게 경험할 수 있는 게임입니다. 화면을 한 번 탭하면 적의 공격을 피하기 위해 연속 공격을 할 수 있고, 화면을 연속으로 두 번 터치하면 적의 공격을 피하기 위해 준비된 공격을 취소할 수 있습니다. 이 두 가지만 하면 흥미진진한 액션을 즐길 수 있는 간단한 액션 게임입니다. 핵앤슬래시 방식의 정통 액션 RPG 게임 DARK THRONE을 고품질의 UX 디자인을 통해 PC와 모바일 모두에서 쉽게 즐길 수 있도록 구현하였습니다.

https://www.youtube.com/watch?v=W47JgccB86E



TWILIGHT FANTASY: 캐릭터 수집 게임 (2022년 하반기 출시 예정)
EPIC LEAGUE의 두 번째 게임이 될 Twilight Fantasy는 NFT 경제에 가장 적합한 캐릭터 수집 게임으로 독특하고 아름다운 캐릭터가 특징입니다.

SPACE MONSTERS: 우주 규모의 테라포밍 게임(2023년 상반기 출시 예정)
Space Monster는 많은 행성 중 하나로 이동하여 자신만의 유토피아를 건설하는 본격적인 우주 규모 테라포밍 메타버스 게임입니다.



Epic League를 통해 Web3 시장을 확대하고 Meshswap 생태계로의 사용자 유입을 기대합니다.
또한 Meshswap 생태계가 Polygon의 블록체인 생태계를 대표하는 프로젝트로 성장할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.


EPIC LEAGUE와 함께하는 Meshswap 생태계의 확장을 기대하며 많은 관심 부탁드립니다.
또한 에픽리그와 함께 많은 이벤트를 진행할 예정이니 많은 참여 부탁드립니다.


고맙습니다.

 



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Dark Throne | An epic story of a hero exploring the vast dungeons of the dark world.

Demon Hunter Even in the deep forest to the northwest, out of reach from the kingdom, large and small villages exist. Demon hunters are the most needed clan for those who cannot borrow the power of vigilantes or court knights. With natural-born keen senses

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Gamerse 및 ITSBLOC AMA : 개요 [Part 1]

2022년 9월 14일 오전 10시(UTC) 텔레그램 커뮤니티에 게재

요약

9월 14일, 우리는 멋진 파트너인 게이머들과 공동 AMA 세션을 진행할 기회를 얻었습니다.이 세션에서 CEO인 Daniel Um은 ITSBLOC, Web3 게임 등과 관련된 다양한 주제에 대한 게이머들의 커뮤니티 질문에 답변했습니다.

 

서론

[Gamerse] Mush | Hello Gamerse 커뮤니티 👾

ITSBLOC 블록 체인상의 게임의 모든 서비스 결정과 운용을 결정하는 에코시스템 ITSBLOC의 AMA 세션에 오신 것을 환영합니다🤩

 

오늘은 정말 특별한 게스트를 모셨습니다.ITSBLOC의 CEO @itsblocadmin 🙌💥을 환영합니다.

[ITSBLOC] 다니엘 | ITSBLOC 대표님 안녕하세요ITSBLOC 대표 다니엘입니다.

ITSBLOC를 소개하는 AMA를 통해 AFKDAO 커뮤니티 멤버들을 만나게 되어 매우 기쁩니다.

GAMERSE 커뮤니티에서 여러분을 만나게 되어 반갑습니다.

[Gamerse] Mush : 오늘 이렇게 모시게 되어 반갑습니다 😊

시작하기 전에 AMA의 룰에 대해 말씀드리겠습니다.오늘 AMA는 2개의 세그먼트로 구성되어 있습니다.첫 번째는 소개 질문, 두 번째는 Twitter에서 베스트 질문 4개를 선택하여 답변합니다.

시작해 볼까요?

[ITSBLOC] 다니엘: 네, 준비됐어요. 갑시다.

 번째 질문은...
ITSBLOC는 어떤 프로젝트입니까?

[ITSBLOC] 다니엘:

ITSBLOC은 플레이 중심의 즐거운 콘텐츠와 보상을 제공하는 데 초점을 맞춘 P2E 게임 플랫폼으로, 전 세계 이용자들이 기존 P2E를 넘어 자신이 즐기는 것에 집중할 수 있도록 했다.ITSBLOC 플랫폼은 글로벌 MMORPG 게임, 소셜카지노, 슈팅(FPS) 게임 등 다양한 장르의 게임 IP를 수용해 이용자에게 다양한 혜택과 가치를 전달한다.

첫 번째 온라인 게임은 DK모바일의 리뉴얼 버전으로 이미 70만 명이 넘는 글로벌 사용자를 보유하고 있다.

이 리뉴얼 버전은 이미 8월 4일 밸런스 테스트를 위해 구글 플레이에서 출시되어 약 2주간 구글 플레이 탑 1에 올랐습니다.(yhoo.it/3Qj6Hv1) DK모바일의 정식 버전은 10월말 ITSBLOC 플랫폼에 온체인이 될 예정이며, 콜오브카오스, 프로젝트H 등 MMORPG와 FPS 게임도 온체인이 될 예정이다.그 후, 다양한 서드 파티 게임의 온 체인에 대해 논의합니다.

ITSBLOC는 게임성, 연속성, 확장성 3가지 측면에서 완벽한 균형을 이뤄 게임을 즐기는 만큼 자연스럽게 수익을 올리는 구조를 만든 PNE(Play eNjoy Earn) 플랫폼이다.

생태계 활성화와 글로벌 이용자 유치를 위해 Gate.io에 상장된 데 이어 2022년 10월부터 글로벌 상위권 암호화 거래소에 ITSBLOC 추가 상장이 예정돼 있다.

[Gamerse] 쉿: 정말 신나 보이는데!더 자세히 알고 싶어!
많은 놀라운 일들이 일어나고 있는 것 같아👀🔥

[ITSBLOC] 다니엘: 네, 저희도 너무 신나요!!첫 번째 질문 감사합니다 😄

[Gamerse] Mush : 다음 질문으로 넘어가겠습니다.
플랫폼 전체에 대해 말씀하신 것처럼 ITSBLOC 플랫폼에서는 어떤 수익을 얻을 수 있는지 알고 싶습니다.

[ITSBLOC] 다니엘 : 네가장 기본적인 방법은 플레이입니다.

이용자는 게임 콘텐츠를 즐기고 거기서 얻은 상품을 이용함으로써 그만큼의 수익을 얻을 수 있다.여기서 중요한 것은 다른 게임의 '마이너링' 방식이 원하는 수익을 달성하지 못한다는 것입니다.ITSBLOC는 Play와 eNjoy에 초점을 맞춘 콘텐츠를 제공하므로 게임에서 제공되는 다양한 콘텐츠를 소비하고 즐기는 과정에서 더 많은 보상을 받을 수 있습니다.

둘째, 보다 빠르고 많은 금액을 벌기 위한 방법으로 거버넌스 토큰을 통한 스테이킹 시스템이 있습니다.이를 통해 사용자는 보다 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있고 보상을 더 빨리 받을 수 있습니다.

시즌제로 구성된 다양한 스테이킹 시스템이 제공되며 사용자는 시즌 말에 스테이킹 자산을 회수할 수 있다.

마지막으로 시장이 있습니다.추후 제공될 ITSBLOC의 NFT를 사용자 간에 시식 및 판매하여 수익을 얻을 수 있습니다.

두 번째 질문 감사합니다🤗

[Gamerse] 머쉬: 이거 정말 멋지다!이렇게 많은 돈을 벌 수 있는 방법! 👀👀를 벌 수 있는 방법에는 한계가 있을 것입니다.

[ITSBLOC] 다니엘: 네, 우리의 꿈은 P2E 플랫폼이 쉽고 안정적일 필요가 있다는 것입니다.저희 슬로건은 PNE(Play-e-Njoy-Earn)입니다.

ITSBLOC 플랫폼은 다른 P2E 프로젝트보다 안정적입니다.


[Gamerse] Mush : 소개 질문의 마지막 질문으로 넘어가겠습니다.
향후 온체인으로 확인되는 게임이 있나요?만약 그렇다면 어떤 게임입니까?

[ITSBLOC] 다니엘 : 일단 네
2022년 12월 웹3.0 전용으로 출시되는 MMORPG 대작 온체인이 예정돼 있다.

이 게임은 Web3.0용으로 개발된 균형 잡힌 테스트 버전의 동작과 콘텐츠에 관한 성공 데이터를 바탕으로 보다 고도의 그래픽과 콘텐츠를 제공합니다.DK Mobile:오리진

또, 온체인 Web3.0 버전의 FPS 게임과 서드파티 게임사의 컨텐츠가 ITSBLOC 플랫폼을 탭 하고 있습니다.

마지막으로 블록체인의 투명성과 공정성을 극대화할 수 있는 SCG(Social Casino Game) 가입이 예정돼 있으며, 각국 상황에 따라 게임이 논의 중이며 출시 일정은 추후 발표될 예정이다.

[Gamerse] MMORPG라고 했어? 나 이런 게임 진짜 좋아해!
손에 넣을 수 있게 되어 매우 기쁩니다🤩
최고야!블록체인 기술 활용 😎

[ITSBLOC] Daniel : 감사합니다.블록체인이 더 사용하기 쉬울 거예요
그리고 큰 걸음은 P2E 지역에서 일어날 것이다.

[Gamerse] 머쉬 : 궁극의 목표입니다!블록체인 게임의 대량 채택과 P2E의 부상 🔥
세그먼트 1의 마지막이 되었습니다.세그먼트 2에 대한 준비는 완료되었습니까?

[ITSBLOC] 다니엘: 네, 준비됐어요.

[Gamerse] Mush : 첫 번째 질문은 @misscrypto_0 입니다.

최근 많은 게임들이 가상화폐 시장의 전반적 하락의 결과로 실패했거나 ROI가 매우 짧고 NFT도 불타지 않는다.게임을 지속 가능하게 하기 위해 어떤 메커니즘을 구현할 예정입니까?자유 경제 모델?

[ITSBLOC] Daniel : 대부분의 블록체인 프로젝트와 마찬가지로 P2E 분야의 지속가능성은 여전히 중요한 미션입니다.

웹3.0 오픈게임서비스 프로페셔널 플랫폼-ITSBLOC는 플레이를 즐기면서 지속적인 수익을 계획할 수 있는 PNE(Play-e-Njoy-Earn) 구조를 완성하기 위해 기존 P2E보다 안정적인 생태계를 설계했다.

생태계에 변동성을 최소화할 수 있는 안정코인을 적용한 이 시스템에서는 빠른 수익구조를 기대할 수 없지만 이용자들은 안정적인 '어닝'을 획득하고 게임의 본질인 '플레이'에 집중할 수 있다.

이를 위해 ITSBLOC는 Season System, Sustainable PNE Platform, Game Token의 적절한 유동성, 성장 가능성이 있는 On-chain 등 4가지 기능을 제공합니다.

이에 대한 자세한 내용은 공식 미디어 블로그에서 확인할 수 있습니다.

=> https://medium.com/ @itsblocificial / a-web3-web3-platform-inflation-and-inflation-itsbloc-88eb30da240c

나는 이것이 충분한 답변이었기를 바란다.

[Gamerse] 머쉬: 그럼요!아주 잘 설명했어요!

다음 질문은 @Karmul45290 에서 보내드립니다.

(https://twitter.com/Karmul45290)'ITSBLOC' 팀원들에 대해 말씀해 주시겠습니까?그들은 그들의 분야에서 자격이 있고 전문적입니까?당신의 비범한 프로젝트를 위한 팀원들의 채용 자격은 무엇입니까?감사합니다.당신의 프로젝트는 coinegecko와 coin market cap에 기재되어 있습니까?

[ITSBLOC] 다니엘: 네, 팀원들 모두 프로페셔널합니다.Linkedin 프로파일링크는 ITSBLOC 웹 사이트에서 확인할 수 있습니다.특히 김병수 게임측 대표는 풀스택 개발자로 16년 동안 프런트엔드와 백엔드에서 게임 개발 경력을 쌓은 유능한 기업가다.

그의 첫 스타트업 회사가 출시한 '아덴'은 한국과 대만, 홍콩, 마카오에서 6개월 동안 구글 플레이스토어 2위에 올랐다.

그는 'ITS게임즈'를 세계 8위 게임업체 '넷마블'에 매각한 뒤 '엔트랜스 코퍼레이션'을 설립했다.

엔트랜스 서비스인 MMORPG 'DK 모바일'과 소셜 카지노 포털 '올스타 게임즈'는 곧 ITSBLOC 플랫폼에 온라인 접속될 예정이다.

[Gamerse] 머쉬: 훌륭한 답변입니다!나는 그가 답을 얻었다고 확신한다.

다음 질문으로 넘어갑니다.@rian_rocky

현재 P2E 게임 대부분은 수익에 너무 초점을 맞추고 있어 게임 플레이를 매력적으로 만들기 위해 애쓰고 있습니다.결과적으로, 그들은 돈을 벌기 위해 게임을 하는 투자자들보다는 주로 게이머인 사람들을 끌어들이지 못한다.

그렇다면 ITSBLOC는 이를 어떻게 해결할 계획일까요?

[ITSBLOC] 다니엘:

ITSBLOC의 가장 기본적인 수익 방법은 플레이입니다.이용자는 게임 콘텐츠를 즐기거나 게임 콘텐츠에서 얻은 상품을 이용하는 만큼 수익을 얻을 수 있다.여기서 중요한 것은 다른 P2E 게임의 '마이닝' 방식이 원하는 어닝을 달성하지 못한다는 것입니다.ITSBLOC는 플레이와 eNjoy에 초점을 맞춘 고품질 콘텐츠를 제공하여 게임 내 다양한 콘텐츠를 소비하고 즐기는 과정에서 보다 많은 보상을 받을 수 있도록 하고 있습니다.

둘째, '더 빨리' '더 좋은' 수익을 얻기 위한 방법으로 거버넌스 토큰을 사용하는 스테이킹 시스템이 있습니다.이를 통해 사용자는 보다 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있으며 보다 안정적인 보상을 받을 수 있습니다.시즌제로 구성된 다양한 스테이킹 시스템이 제공되며 사용자는 시즌 말에 스테이킹 자산을 청산할 수 있다.

마지막으로 시장이 있습니다.거래 및 판매(P2P) ITSBLOC의 NFT를 통해서도 수익을 얻을 수 있습니다.이 NFT는 나중에 시장에서 제공될 예정입니다.

우리는 이미 '필수가 중요하다'는 것을 알고 있다.

[Gamerse] 머쉬:
그 말을 들으니 정말 신나요!트랙션을 얻기 위한 수많은 계획들! 😊

파트 2부터 계속 >>

 
 

Gamerse and ITSBLOC AMA : Recap [Part1]

14th. Sep 2022 10AM (UTC) on Telegram Community

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다음 파트 1

[Gamerse] Mush| 호스트:
오늘 AMA 세션의 마지막 질문으로 넘어가겠습니다.이 질문은 @N4V1111입니다.

언제 토큰을 살 수 있나요?이미 나와있나요, 아니면 예약판매가 남아있나요?당신의 프로젝트는 얼마나 오래되었고 앞으로의 계획은 무엇입니까?우리가 당신의 프로젝트에 어떻게 기여할 수 있을까요?프로젝트에서 커뮤니티가 역할을 할 수 있습니까?또, 파트너십의 콜라보레이션 성과는 무엇입니까?

[ITSBLOC] 다니엘 | ITSBLOC 대표 : 아, 질문 섹션이 너무 다양하네요.

[Gamerse] Mush : 확실히 헤헤 :)

[ITSBLOC] Daniel : 하나씩 대답해 드리겠습니다.ITSBLOC에 큰 관심을 가져주셔서 감사합니다.

[Gamerse] Mush : ITSBLOC에 대한 커뮤니티의 관심이 매우 높습니다 👀😏

[ITSBLOC] 다니엘:

1️⃣ITSB는 Gate.io(http://gate.io/))에서 구입하실 수 있으며, ITSB는 Gate.io(http://gate.io/) Startup Program)에서 만나보실 수 있습니다.

=> Gate.io (http://gate.io/) 스타트업 프로그램 링크: https://www.gate.io/startup/593

2️⃣ITSBLOC 오피셜 디스코드 서버에서의 예약판매 OG 이벤트에 지금 바로 참여하실 수 있습니다.이벤트는 9/17 12:00에 종료됩니다.AM(UTC+9)

=> 사전판매 이벤트 링크 :
https://discord.com/channels/984679741325983765/986918396409024512/1017818062877102151

3️⃣ITSBLOC 프로젝트는 2022년 1월에 개시되어 Web3 ver.올 10월 DK모바일.게임 시작 후 당사의 디스커치 서버에서 전체 로드맵과 백서를 확인하실 수 있습니다.

=> ITSBLOC 공식 불일치 서버: https://discord.gg/itsblocofficial

4️⃣&5️⃣ ITSBLOC 커뮤니티 참여로 ITSBLOC에 기여할 수 있습니다.회원들의 기여도에 따라 다양한 보상을 제공하는 제도를 마련하고 있습니다.우리는 다양한 분야에서 커뮤니티 구성원의 참여를 장려할 것이다.

예를 들어
1) 플랫폼에 대한 게임 제안 또는 버그 보고
2) 운용상의 제안
3) 커뮤니티 관리의 제안.

여러분들의 참여를 기대하겠습니다!!

[Gamerse] Mush : 정말 놀라운 답변을 주셔서 감사합니다! 이제 그의 질문은 완전히 근절되어야 합니다☺"

저희 커뮤니티는 ITSBLOC를 지원하고 싶습니다💪🔥

이것으로 오늘의 AMA 세션은 종료됩니다!저는 오늘 ItsB에 대해서 정말 놀라운 것들을 많이 배웠어요.LOC 및 자세한 내용을 알고 싶습니다.오늘 게스트로 모시게 되어 영광이었습니다😊❤️

지역사회의 모든 사람들도 그것을 즐겼으면 좋겠다.향후 업데이트 내용이 있으면 언제든지 공유하십시오. 🤩

[ITSBLOC] 다니엘:
오늘 GAMERSE의 AMA에 참가하게 되어 정말 기뻤습니다.향후 전달될 ITSBLOC의 다양한 소식은 ITSBLOC 커뮤니티에서 확인할 수 있습니다.아래의 ITSBLOC 공식 링크를 방문하여 ITSBLOC 정보를 확인하십시오.

🔎 ITSBLOC에 대한 자세한 정보

Medium → https://medium.com/@itsblocofficial
Twitter → https://twitter.com/itsblocofficial
Discord → https://discord.gg/itsblocofficial
Telegram Official → https://t.me/itsblocofficial
Telegram Community → https://t.me/itsbloccommunity

 

[Gamerse] 다시 한 번 고마워 😊
AMA는 여기서 끝!당첨자에게는 Twitter로 연락주세요.채팅이 음소거 해제됩니다.

 

https://medium.com/@itsblocofficial/gamerse-and-itsbloc-ama-recap-part2-b4e9f9cda912

 

Discord - A New Way to Chat with Friends & Communities

Discord is the easiest way to communicate over voice, video, and text. Chat, hang out, and stay close with your friends and communities.

discord.com

 

Gamerse and ITSBLOC AMA : Recap [Part2]

14th. Sep 2022 10AM (UTC) on Telegram Community

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https://www.gate.io/startup/593

 

ITSBLOC-Startup-Gate.io

ITSBLOC is a P2E game platform focused on providing Play-focused Enjoyable Contents and rewards so that global users can focus on what they enjoy beyo ...

www.gate.io



https://www.gate.io/trade/ITSB_USDT

 

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https://www.gate.io/questionnaire/2286?ch=formITSB_20220919 

 

Exploring Play-eNjoy-Earn: ITSBLOC (ITSB) Trading Competition is Live, Share $25,000 Mega Rewards in ITSB!-Gate.io-Gate.io

Select the activity you want to participate in, fill in the relevant information, and complete the corresponding activity tasks after your successful ...

www.gate.io

 

🎉 업계 최고의 풀스택 블록 체인 기업인 Ozys와의 새로운 파트너십을 발표하게 되어 기쁘게 생각합니다. 🎉

이번 파트너십을 통해, 우리는 추가 유동성 풀을 형성할 것입니다.메시스왑Ozys의 대표 프로젝트와 폴리곤 체인 기반의 DEX는 Gate.io에 주요 통화 ITSB가 등재된 후 개발되었습니다.

파트너십에 대해서 <Ozys>

오지스는 국내 최대 디파이(DeFi) 프로토콜 개발에 강점을 갖고 있는 전방위 블록체인 기업이다.

2018년 설립됐으며, 블록체인을 기반으로 한 Web 3.0을 채택한 다양한 산업과 비즈니스의 혁신을 주도해 왔습니다.

Ozys는 국내 최대 DEX(Decentralized Exchange)와 Klaytn(Klaytn) KLAYswap, 또 다른 DEX, 폴리곤(Polygon) Meshswap, 크로스 체인 플랫폼 Orbit Bridge, 스마트 체인(Smart Chain) 대출 프로토콜 벨트 파이낸스 등 스마트 계약 기반의 DeFi 프로토콜을 제시 및 운영하여 세계적인 기술력을 인정받았다.

 및 제품 Meshswap
: https://meshswap.fi
Ozys: https://ozys.io/
KLAYswap: https://klayswap.com/
Orbit Bridge : https://bridge.orbitchain.io/
벨트 파이낸스 : https://belt.fi/landing

<메쉬스왑>

Meshswap은 Swap, Lending, Yield Farming, Leverage Farming, Staking 등 다양한 수익 창출 기회를 제공하는 고유한 자율형 AMM 기반 폴리곤 금융 프로토콜입니다.Meshswap은 MESH Stakers의 Pool Voting 시스템 및 거버넌스 어젠다 Voting 시스템에 의해 결정되는 독자적인 멀티체인 경제와 자율적인 MESH 인플레이션 구조를 가지고 있으며, MESH 커뮤니티의 적극적인 참여는 MESH 가치의 성장, 전체 프로토콜의 성장, 그리고 더 높은 yie인 선순환 구조를 형성하고 있다.에코시스템 참가자를 위한 lds.또한 Meshswap은 향후 다양한 기술 업데이트를 통해 기존 DEX 구조를 뛰어넘는 토탈 파이낸셜 프로토콜로서 사용자에게 솔루션을 제시할 예정입니다.

웹 사이트|중간의|전보|불협화음|트위터|페이스북|인스타그램|

ITSBLOC에 대해서

ITSBLOC은 플레이 중심의 즐거운 콘텐츠와 보상을 제공하는 데 초점을 맞춘 P2E 게임 플랫폼으로, 전 세계 이용자들이 기존 P2E를 넘어 자신이 즐기는 것에 집중할 수 있도록 했다.

게임에 몰입하다 회복할 수 없는 '싱크 코스트'를 쉽게 보상받을 수 있는 구조 설계로 기존 P2E 게임 플랫폼 대비 새로운 시스템을 제공한다.

계획/로드맵

ITSBLOC는 2022년까지 최소 3종의 MMORPG와 1인칭슈팅게임(FPS) 등 더욱 다양한 장르의 게임을 출시할 계획이다.

특히, ITSBLOC의 거버넌스 토큰인 ITSB는 2022년 9월 19일에 Gate.io에 등재되었습니다.생태계 활성화와 글로벌 이용자 유치를 위해 Gate.io에 상장된 데 이어 2022년 10월부터 글로벌 상위권 암호화 거래소에 ITSBLOC 추가 상장이 예정돼 있다.

웹 사이트|중간의| dApp (안드로이드/iOS) |트위터|불협화음| 전보 (공식적인/지역 사회) |링크 트리

 


 

https://medium.com/@itsblocofficial/partnership-announcement-itsbloc-x-ozys-f98835fcaabb

 

Partnership Announcement : ITSBLOC X Ozys

🎉 We are pleased to announce the new Partnership with Ozys, the leading Full-Stack blockchain company 🎉

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https://www.itsbloc.io/

 

신개념 P2E플랫폼, 이츠블록

이츠블록, 잇츠블록, p2e, p2e게임, 블록체인게임, nft게임, itsbloc, blockchaingame, nftgame, itsblock, p2egame

www.itsbloc.io

 

https://www.gate.io/startup/593

 

ITSBLOC-Startup-Gate.io

ITSBLOC is a P2E game platform focused on providing Play-focused Enjoyable Contents and rewards so that global users can focus on what they enjoy beyo ...

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https://www.gate.io/trade/ITSB_USDT

 

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ETHW Core Published the 3rd (Mainnet) Code Update

Release Notes:

1. ChainID change feature. This update lets ETHW support ChainID dynamic change between 1 and 10001.
1. 체인ID 변경 기능이 업데이트를 통해 ETHW는 체인을 지원할 수 있습니다.1 ~ 10001 사이의 ID 다이내믹 변경

2. Network ID change feature. This feature lets ETHW use a different network ID to separate the broadcast messages from the ETHPoS network.
2. 네트워크 ID 변경 기능이 기능을 통해 ETHW는 다른 네트워크 ID를 사용하여 브로드캐스트메시지를 ETPoS 네트워크로부터 분리할 수 있습니다.

3. Updating starting difficulty parameter and boot-node server list, which is used to bootstrap ETHW.
3. ETHW의 부트스트랩에 사용되는 시작 난이도 파라미터 및 부트노드 서버 목록 갱신

4. Merge newly released ETH changes after the ETHW previous release.
4. ETHW 이전 릴리스 이후에 새로 릴리스된 ETH 변경 사항을 병합합니다.

5. Add support to block ETHPoS broadcast messages into the ETHW network.
5. ETHW 네트워크에 ETPoS 브로드캐스트메시지를 차단하기 위한 지원을 추가합니다.

6. Bug fixes in the ETHPoS unit test code.
6. ETPoS 유닛 테스트 코드의 버그 수정.

https://github.com/ethereumpow/go-ethereum

Mainnet Info

Network Name: ETHW-mainnet
New RPC URL: https://mainnet.ethereumpow.org
Chain ID: 10001
Currency Symbol: ETHW
Block Explorer URL(Optional): https://mainnet.ethwscan.com
Block Explorer URL(Optional): https://www.oklink.com/en/ethw

메인넷 정보

네트워크명: ETHW-mainnet
새로운 RPC URL : https://mainnet.ethereumpow.org
체인 ID: 10001
통화 기호: ETHW
블록 탐색기 URL(옵션): https://mainnet.ethwscan.com
블록 탐색기 URL(옵션): https://www.oklink.com/en/ethw

 

 

 

https://medium.com/@ETHW/ethw-mainnet-info-released-d775865a05e6

 

ETHW Mainnet Launched

ETHW Core Published the 3rd (Mainnet) Code Update

medium.com

 

 

 

https://coinmarketcap.com/currencies/ethereum-pow/markets/

 

ETHPoW price today, ETHW to USD live, marketcap and chart | CoinMarketCap

Get the latest ETHPoW price, ETHW market cap, trading pairs, charts and data today from the world’s number one cryptocurrency price-tracking website

coinmarketcap.com

 

 

 

출처=Bastian Riccardi/Unsplash


 

블록체인 업계가 더머지 소식으로 가득하다. 더머지란 이더리움 네트워크의 합의 알고리듬을 작업증명(PoW)에서 지분증명(PoS)으로 전환하는 업그레이드다.

이더리움 네트워크는 지난 6일(현지시간) 더머지의 첫 단계인 벨라트릭스 업그레이드를 완료했고, 10일 더머지 테스트인 섀도 포크도 성공적으로 마쳤다. 이제 오는 15일 진행될 파리 업그레이드만 남았다.

파리 업그레이드는 이더리움 네트워크의 누적 난이도인 터미널 총 난이도(TTD)가 587해5000경에 도달하면 자동으로 실행된다. 그래서 업계에서는 더머지 실행 시점을 15일로 예측한다. 대략 한국시간으로 15일 오후 2~4시 사이로 예상된다.

이렇게 대규모 업그레이드를 준비하고 있는 이더리움은 이더리움 재단을 중심으로 다양한 개발자와 밸리데이터가 네트워크를 운용하고 발전시킨다. 국내 블록체인 인프라 기업이자 이더리움 네트워크의 밸리데이터로 참여하고 있는 DSRV는 8일 패리토시 자얀티 이더리움 재단 개발자와 인터뷰를 진행했다.

출처=DSRV 미디엄



패리토시 자얀티는 이더리움 재단에서 데브옵스(개발 운영) 팀 소속으로 더머지 업그레이드를 담당하고 있다. 패리토시 자얀티는 지난해 알테어 업그레이드 출시를 시작으로 더머지 테스트넷 관련 업무를 맡고 있다.

패리토시 자얀티는 이날 이더리움의 탈중앙화를 강조했다.

패리토시 자얀티는 “한 클라이언트의 버그가 네트워크 전체에 퍼지는 걸 막기 위해 다양한 클라이언트를 활용하는 것”이라고 말했다.

패리토시 자얀티는 또한 더머지 이후 이더리움 네트워크가 더 환경친화적으로 되고 보안성도 증가할 것이라고 전망했다.

특히, 더머지 이후 이더리움 네트워크의 가상자산인 ETH(이더리움) 발행량이 대폭 감소하면서 네트워크의 인플레이션율도 감소할 것이라고 예측했다.

아래는 DSRV와 패리토시 자얀티 이더리움 재단 개발자와의 일문일답 내용이다.

 

-이더리움 네트워크의 핵심 업그레이드인 더머지, 얼마나 어려운 작업인가?

“더머지는 지금까지의 이더리움 업그레이드 중 가장 복잡한 작업이다. 함께 작업해야 하는 새로운 모듈식의 부품을 도입하는 것이기 때문이다.

특히 우리는 체인 중단 없이 이더리움 네트워크를 업그레이드하길 원했고 이러한 점이 업그레이드의 난도를 상당히 높였다.”

 

-더머지의 성공·실패 여부는 어떻게 판단하나?

“▲블록 제안 비율 ▲증명(attestation) 참여 비율 ▲동기화 위원회 총 참여율을 통해 더머지 성공과 실패 여부를 결정할 예정이다. 더머지가 완료되고 이러한 수치들이 안정적이라면 성공한 것이다.”

 

-만일 더머지가 실패한다면 체인을 그 이전(작업증명)으로 되돌릴 계획도 있나?

“없다. 일단 더머지가 실행되면 그걸 다시 되돌릴 방법은 없다. 더머지 이후 문제가 발견된다면 그건 더머지가 완료된 지분증명 환경에서 수정될 것이다.”

 

-더머지 이전에 다양한 테스트를 진행할 때 가장 중점을 둔 부분은 무엇이었나?

“테스트는 대부분 다양한 환경에서 클라이언트의 안정성을 확보하는 데 집중했다. 모든 상황을 가정할 수는 없지만 (더머지 이후 메인넷에서) 일어날 수 있는 대부분의 상황을 가정하고 거기서 네트워크가 적절히 복구될 수 있는지에 중점을 뒀다.”

 

-더머지 이전 테스트 과정에서 가장 어려웠던 점은?

“다양한 클라이언트 팀들 간 조정 작업이다. 구체적인 사항들이 계속해서 변하기 때문에 그러한 조정 작업이 아주 어려웠다. 우리는 사양과 클라이언트 중 하나를 계속해서 업데이트했다. 하지만 탈중앙화된 구조에서 이러한 사항들을 모두 동기화하는 데 어려움이 컸다.”

 

-더머지 테스트 과정에서 가장 기억에 남는 일은 무엇인가?

“킨쓰기 테스트넷에서 일어난 일이 있다. 당시 마리우스 반 더 위든 개발자가 (테스트를 위해 의도적으로) 퍼징(예상 범주에서 벗어나 무작위로 데이터를 입력하는 것)으로 유효하지 않은 블록을 만든 적이 있다.

이에 따라 다양한 클라이언트들이 문제를 겪었고 결국 네트워크 내 블록 대다수가 완결되지 못하고 포크됐다.

약 일주일이 지난 후에 문제를 찾아 네트워크를 패치하고 안정성을 확보했던 기억이 있다.”

 

-더머지 과정에는 라이트하우스, 고이더리움(Geth), 프리즘, 님부스, 테쿠 등 다양한 실행 레이어(EL)와 합의 레이어(CL) 클라이언트가 있다. 왜 이렇게 많은 클라이언트를 활용하는 게 중요한가?

EL: 작업증명 기반의 기존 이더리움 메인넷으로 더머지 이후에는 CL로 통합돼 수수료 등을 처리한다.
CL: ‘비콘체인’으로 불리는 지분증명 기반 체인으로 더머지 이후에는 블록 생성을 담당한다.
“우린 한 클라이언트에서 버그가 발생하면 그게 네트워크 전체에 퍼지는 걸 피하고 싶다. 다양한 클라이언트를 보유하면 한 클라이언트에서 발생한 버그가 네트워크 전체에 퍼지는 걸 막을 수 있다.

이러한 다양한 클라이언트는 각자 다른 목적을 가지고 구축됐다. 어떤 클라이언트는 저전력 장치를 위해, 다른 클라이언트는 기업을 위해 만들어지는 방식이다.

이를 통해 이더리움 네트워크는 다양한 사람들에게 서비스를 동시에 공급할 수 있고, 보안성도 높일 수 있다.”

 

-더머지는 준비하는 데 시간이 오래 걸리고 고된 작업이다. 지분 증명 합의 알고리듬으로 네트워크를 전환하는 이 작업이 이러한 노력을 들일 만큼 가치 있다고 생각하는 이유는?

“더머지 이후 이더리움 네트워크가 갖게 될 이점 중 가장 저평가된 부분은 모듈식의 구성이 실현된다는 점이다.

이러한 작업을 통해 우리는 개발자 팀들과 도전적인 업그레이드를 실행할 수 있다.

또 지분 증명 합의 알고리듬으로 전환하면, 이더리움 네트워크의 보안성은 올라간다. 그리고 탄소 발자국과 탄소 비용도 훨씬 낮아진다. 이렇게 윈윈하는 업그레이드라면 시간과 노력이 많이 들더라도 이행할 가치가 있다.”

 

-더머지 이후 ETH의 인플레이션율은 변할까?

“변한다. ETH의 발행률은 더머지 이후 크게 줄어들 것이다.”

 

-더머지를 준비하는 과정에서 난이도 폭탄 업그레이드가 있었다. 이를 통해 채굴자들이 채굴을 포기하게끔 할 것으로 예측된다. 하지만 이런 업그레이드와 관계없이 채굴자들이 난이도 폭탄을 비활성화하고 작업증명 기반 체인에서 채굴을 계속하는 게 가능한가?

(*난이도 폭탄: 채굴의 난도를 높여 블록을 검증하는 채굴자의 채굴을 어렵게 만드는 것으로 PoW 수요를 자연스레 줄이기 위한 유인책으로 평가된다.)

“난이도 폭탄을 통해 개발자들은 이더리움 네트워크에 업그레이드를 출시하고 채굴자들은 정기적으로 업데이트를 따라가게 하려고 했다. 이러한 작업은 더머지와 함께 더 확산할 예정이다.

물론 만일 채굴자가 더머지 이후 이더리움 네트워크로부터 포크를 통해 새로운 체인은 만들고 거기서 난이도 폭탄을 비활성화할 수 있다.

하지만 그러한 작업은 클라이언트가 포크된 사항을 유지해야 하고 또 커뮤니티에 새로운 체인을 인식되도록 노력해야 한다는 점에서 많은 다른 문제들을 유발할 수 있다.”

 

DSRV는 국내 블록체인 인프라 회사로 이더리움 네트워크의 밸리데이터로 참여하고 있다.

8일 기준 이더리움 리퀴드 스테이킹 프로토콜인 리도를 통해 7391개의 밸리데이터 노드를 운영하고 있다. 이는 약 42만 개의 이더리움 전체 밸리데이터 노드 중 1.7%에 해당하는 수치다.

DSRV는 이더리움 네트워크의 두 번의 테스트넷 섀도 포크와 일곱 번의 메인넷 섀도 포크에 참여하며 이더리움 재단과 더머지를 준비했다.

DSRV의 더머지에 대한 더 자세한 설명을 듣고 싶다면 아래 영상으로.

 

출처 : 코인데스크 코리아 (http://www.coindeskkorea.com/news/articleView.html?idxno=81335)

 

http://www.coindeskkorea.com/news/articleView.html?idxno=81335%29

 

www.coindeskkorea.com

 

병합 🐼에 대한 TTD 예측

독자적인 예측을 하다

Marge Viewing Party 참가

보델 머지 애프터파티에 축하하러 오세요!

 

현재 총 난이도는 58689724172909927699821로 목표치에 도달하기 위해 남겨져 있습니다.

 

터미널의 총 난이도는 5875000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000이 될 것으로 예상됩니다.

 

UTC는 9월 15일 목요일 03:03:06:30 UTC입니다.

 

현재 해시레이트 831.9TH/s에서는 TTD는 9월 15일 목요일 05:52 UTC에 달성됩니다.

 

9월 15일(목) 12:00 UTC에 TTD 5875000000000000000000000을 달성하려면 현재 약 637.9TH/s의 네트워크가 필요합니다.

 

Updated every 01 hours 00 minutes, last update at: Wed 14 Sep 09:45:47 UTC 2022

https://bordel.wtf/

 

Bordel.wtf

Days of PoW are numbered. Bordel.wtf is counting them.

bordel.wtf

 

Ethernet PoW FAQ

2022년 9월 12일 UTC에 갱신된 최신 작업.

Q: 공식 웹사이트인 Github, disconsible 등은 무엇입니까?

모든 공식 링크는 여기에서 유지되며 갱신됩니다.https://linktr.ee/ethw

 

Q: 스냅샷은 언제입니까?언제 에어드롭?포크 언제?메인넷이 언제죠?수영장 언제?채굴할 때?

Merge 블록의 스냅샷.

 

머지의 TTD 예측:https://bordel.wtf/

 

메인넷 출시 계획 - https://medium.com/ @ETHW/ethw-core-announced-the-plan for-mainnet-6124a72628a6

 

Q: 테스트넷은 언제입니까?

첫 번째 테스트넷(https://medium.com/@ETHW/ethw-testnet-1-0-iceberg-released-64df1cb1fe62)을 이미 시작했습니다.

 

Q: 어디서 살까요?

메인넷이 아직 출시되지 않아 실제 ETHW는 없다.IOU는 지원 대상 교환소에서 구입/판매할 수 있습니다.IOU에 관한 정의 및 공지사항을 읽어보십시오.

 

Q: 에어드롭은 어떻게 작동하나요?

그것은 사실 에어드롭이 아니다.ETHW 하드 포크를 사용하면, Ethernet 네트워크상에 ETH를 가지는 모든 주소는, EthernetPoW 네트워크상에 있는 ETHW 의 수와 동등하게 됩니다.예전 DeFi Summer 시절에는 RPC 정보를 추가하는 것만으로 새로운 네트워크로 전환할 수 있었습니다.따라서 메인넷을 기다리면 ETHW가 지갑에 ETHW RPC를 추가하면 포크 시점의 지갑에 ETH가 있는 한 표시됩니다.

 

Q: 포크 전에 ETH를 사용하는 것이 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

포크 ETH를 얻고 싶은 경우:

ETH 철수처:

  1. CEX(포크 ETH의 IOU조차 아직 지원하지 않는 것)
  2. DEX의 유동성 풀, 대출 프로토콜
  3. (다른 체인 및 L2에 대한) 브리지
  4. eth2.0 스테이킹 계약(PPL이 언젠가 철수할 수 있기를 희망함)
  5. 사용자가 직접 제어할 수 없는 다른 곳(예: ETH는 개인 키도 없는 일부 관리인의 지갑에 보관됨)
  6. 일부 사용자는 고가의 NFT를 ETH, DYOR로 변환할 수도 있습니다.

주먹구구식 - ETH는 개인키를 가지고 있는 지갑이나 신뢰할 수 있는 교육기관에만 보관해 주십시오(포크 직후, 현재로선 그러한 교육기관은 없습니다).물론 ETH는 Etherinum 메인넷에 있어야 합니다.

 

Q: 계약 주소가 어떻게 되십니까?

ETHW는 퍼블릭체인의 네이티브토큰이지 ERC20 토큰이 아니기 때문에 계약 주소 자체는 없습니다.

 

Q: ETHW의 공급은 어떻게 됩니까?

ETH와 동일합니다.

 

Q: ETHW를 지원하는 지갑/교환/브릿지/프로토콜/풀은 무엇입니까?

여러분, 가서 물어보세요. 지갑, 교환, 프로토콜, 브리지, 광산 풀, 제조업체, 뭐든지 말해주세요!!

그들이 필요한 것이 있으면, 우리가 그들을 수용할 수 있도록 노력하겠다.시간이 한정되어 있으므로 FCFS! 퍼스트 무버는 추가 사용자를 확보할 수 있습니다.

 

Q: 채굴 알고리즘, 블록 사이즈, 다그 사이즈, EIP-1559, 난이도 폭탄은?

체인의 지속가능성을 염두에 두고 PoW 기반의 Etherinum을 유지하기 위해 최소한의 변경을 시도하면 대부분 동일하게 유지됩니다.

지금까지 난이도 폭탄은 무효화되었고 EIP-1559 기본료는 처음에는 ETHW에 관심이 있는 광부, 핵심 광부 및 지역사회에 의해 관리되고 나머지는 광부들에게 분배될 것이다.

Core는 향후 4G DAG 사이즈를 지원할 예정입니다.

마이닝 알고리즘을 ASIC에 내성을 갖게 할 계획은 없습니다.

변경에 대한 공지는 항상 공식 채널을 참조하시기 바랍니다.

 

Q: 어떻게 기여합니까?

우리 커뮤니티의 토론에 참여하세요.모드가 되더라도.

코드 리뷰 및 코어 코드 풀 요청.

전체 노드 또는 아카이브 노드 중 하나를 실행합니다.

Ethernet PoW에서 프로젝트를 시작하다.

기부 주소는 공식 링크 목록에 있습니다.

ETHW의 BD/마케팅/PR 작업을 수행합니다.

프로젝트 전체가 기부에 기반을 두고 있으며, 도움을 주고 싶다면 거의 모든 곳에 자원 봉사자가 필요합니다.

https://medium.com/@ETHW/faqs-fd2fba846eca

 

EthereumPoW FAQs

An ongoing effort, latest updated on Sep 14, 2022, UTC.

medium.com

 

ETHW Core: Etherinum 커뮤니티에 공개 서신 [3/9] : Mainnet Launch and ETHW Mining Pool

 

 

Etherinum Foundation은 PoS로의 이행이 늦춰지지 않을 것으로 보여 현재 Web3가 구축되어 있는 백본인 PoW체인 ETHW에 대해 이야기할 시점이다.

전체 노드 데이터 및 동기화

전체 노드 데이터는 7일 정도 걸리므로 혼자 동기화하지 마십시오.병합 48시간 전에 Core에서 스냅샷에 대한 BitTorrent 다운로드 링크를 준비했습니다.스냅샷은 약 1.1입니다.(네트워크에 따라) 일반 채굴 및 교환 네트워크의 경우 3~5시간 이내에 다운로드해야 합니다.트위터 @EthereumPoW 또는 ETHW의 공식 GitHub 계정에서 업데이트를 확인하십시오.

메인넷의 기동

머지 후 24시간 이내에 ETHW Core는 ETHW 메인넷을 기동해야 합니다.Merge 높이까지 블록 체인 데이터 복사본을 준비하거나 체인 ID 1에서 ETHW 고유의 메인넷 ID 10001로 체인 ID 스위치를 올바르게 테스트하거나 전체 노드와 라이트 노드의 동기화 및 통신이 작동하는지 확인하는 등 여러 작업을 Merge 후에 완료해야 합니다.또, 세계의 주요 지역에 풀 노드와 RPC 서버가 존재해, 광부나 유저가 거기에 가까운 적절한 서비스를 얻을 수 있도록 할 필요가 있습니다.

모두 시간이 걸리기 때문에 채굴자, 사용자, 교환자, 지갑, 브릿지, 프로젝트 등은 조금만 기다려 주십시오.코어팀은 체인 출시 1시간 전에 공식 트위터 @EthereumPoW를 통해 정확한 카운트다운을 제공합니다.

마이닝 풀 액세스

ETHW 마이닝 지원을 확인한 주요 마이닝 풀(f2pool, poolin, BTC.com 등) 외에 일부 새로운 풀도 테스트넷 데이터를 기반으로 마이닝 테스트를 수행하고 있습니다.ETHW 커뮤니티는 백업 마이닝 풀과도 제휴하고 있습니다

 

Ethwmine(https://ethwmine.com/),은 ETHW를 위한 장기 채굴 풀 서비스를 제공하기 위해 노력하고 있습니다.이 풀의 목적은 다른 전문가 풀과 경쟁하는 것이 아니라 광부들을 위한 백업 옵션입니다.

 

ETHW 코어

 

9/14/2022

 

 

https://medium.com/@ETHW/ethw-core-an-open-letter-to-the-ethereum-community-3-9-mainnet-launch-and-ethw-mining-pool-27e422f87a1c

 

ETHW Core: An open letter to the Ethereum community [3/9]: Mainnet Launch and ETHW Mining Pool

It seems that the Ethereum Foundation will not slow down moving to PoS, so it’s time to talk about ETHW, the PoW chain, which is the…

medium.com

 

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