HDMI 2.1 대 DisplayPort 2.0

 

새로운 세대의 케이블은 이제 막 지평선을 넘고 있으며 이전보다 더 많은 대역폭, 기능 및 기능을 제공합니다. HDMI 2.1 케이블 은 이미 차세대 콘솔 게임의 주류이지만 DisplayPort 2.0은 그리 멀지 않을 수 있습니다 .  DisplayPort 2.0이 출시되면 고급 게임용 PC를 위한 초고해상도의 높은 프레임 속도의 완전히 새로운 극장이 가능해집니다.

 

 이전에 있었던 HDMI 2.0 대 DisplayPort 1.4 논쟁 과 마찬가지로 HDMI 2.1 대 DisplayPort 2.0은 차세대 케이블이 될 것입니다.

 

https://youtu.be/oP6KxAwb-qA

 

 

HDMI 2.1 – 지금 최고

HDMI 2.1은 이전 세대의 개선 사항과 달리 이전 제품에 비해 성능과 기능 면에서 기념비적인 도약이었습니다. HDMI 2.0의 최대 대역폭이 18Gbps에 불과한 반면 HDMI 2.1은 최대 48Gbps 를 지원할 수 있습니다 . 이를 통해 추가 색상 깊이에 대한 HDR의 요구 여부에 관계없이 더 높은 재생 빈도에서 더 높은 해상도를 지원할 수 있습니다.

 

HDMI 2.1은 60Hz에서 이전에는 불가능했던 144Hz 4K 해상도까지 4K 해상도를 지원할 수 있으며 30Hz에서 8K 해상도도 표시할 수 있습니다. DSC( 디스플레이 스트림 압축 )를 사용하면 크로마 서브샘플링을 사용하지 않고도 120Hz에서 8K 또는 최대 100Hz에서 10K 해상도를 가능하게 합니다.

 

HDMI 2.1 표준은 또한 단일 HDMI 2.1을 통해 HDMI 2.1 소스와 맞춤형 오디오 시스템 간에 5.1 및 7.1 서라운드 사운드 데이터를 전송할 수 있는 향상된 오디오 리턴 채널(eARC) 지원을 포함하여 여러 가지 새로운 기능을 가져왔습니다. 케이블. 또한 게임 시 향상된 성능을 위해 가변 재생 빈도 및 자동 짧은 대기 시간 모드를 지원합니다.

 

HDMI 2.1 케이블 은 이전 HDMI 표준과 완벽하게 역호환되지만 HDMI 2.1의 전체 대역폭을 즐기기 위해 필요합니다. HDMI 2.0 케이블은 HDMI 2.1 커넥터에 연결하면 약간 증가된 대역폭을 즐길 수 있지만 표준의 진정한 잠재력을 실현하지는 못합니다.

 

이 모든 것이 HDMI 2.1을 2021년 현재 사용할 수 있는 최고의 케이블 표준으로 만듭니다. 일단 DisplayPort 2.0 모니터와 PC가 등장하기 시작하면 치열한 경쟁을 벌이게 될 것입니다. 데스크탑 공간에서 최소한 HDMI 2.1 대 DisplayPort 2.0은 그다지 큰 싸움이 아닐 수 있습니다.

 

DisplayPort 2.0 – 8K 게임 및 그 이상

HDMI 2.1이 4K 게임 및 초고화질 영화의 표준이라면 DisplayPort 2.0은 8K 게임 등을 가능하게 하는 케이블이 될 수 있습니다. DisplayPort 1.4 케이블 의 최대 데이터는 거의 3배이며 HDMI 2.1의 데이터는 거의 2배에 달하여 최대 80Gbps에 이릅니다.

이 엄청난 대역폭을 통해 DisplayPort 2.0 연결은 DSC를 사용하지 않고도 240Hz에서 4K 해상도, 180Hz에서 5K, 최대 85Hz에서 8K까지 처리할 수 있습니다. HDR 콘텐츠는 이러한 최대값을 약간 줄이지만 HDR이 활성화된 경우에도 60Hz에서 8K를 수행할 수 있습니다.

 

8K가 호환되는 콘텐츠나 디스플레이가 거의 없는 새로운 표준인 만큼, 8K는 아직 이를 즐길 수 있는 디스플레이가 거의 없지만 앞으로 몇 년 안에 더 주류 표준이 될 것입니다. 그런 일이 발생하면 어떤 케이블을 사용할 것인지에 대한 질문이 없습니다. HDMI 2.1 대 DisplayPort 2.0의 경우; DisplayPort는 확실한 선택입니다.

 

이 극한의 대역폭은 압축 없이 144Hz의 트윈 4K 디스플레이, 압축 없는 60Hz의 10K 디스플레이, DSC가 활성화된 경우 HDR이 있는 60Hz의 16K 디스플레이 등 훨씬 더 높은 해상도를 제공합니다.

 

이러한 해상도는 기존 TV의 지평선에 있지도 않지만 가상 및 증강 현실 디스플레이에 대해 이러한 종류의 극한 해상도의 가능성이 있습니다. 이러한 높은 프레임 속도 및 해상도 요구 사항을 충족할 수 있는 그래픽 카드가 아직 존재하지 않는 경우에도 마찬가지입니다. .

 

이전 세대의 DisplayPort 기술 과 마찬가지로 USB-C  Thunderbolt  같은 대체 커넥터를 사용하여 DisplayPort Alt 모드에서 DisplayPort 2.0을 활용할 수도 있습니다 .

 

DisplayPort 2.0에는 eARC와 같은 지원이 없으며 이전 제품에 비해 크게 개선된 기능은 없지만 즐길 수 있는 새로운 기능 중 하나는 패널 재생입니다. 이는 연결된 장치의 전력 및 열 요구 사항을 최적화하여 이전 프레임 이후 변경된 화면 부분만 렌더링하도록 하는 데 도움이 됩니다. 이는 올인원 PC 및 랩톱과 같은 더 작은 연결 장치의 전력을 절약하기 위한 것이지만 이를 사용하는 모든 장치의 성능이 약간 향상될 가능성도 있습니다.

 

 

2021년 HDMI 2.1 대 DisplayPort 2.0

2021년 DisplayPort 2.0의 가장 큰 단점은 아직 사용할 수 없다는 것입니다. 기기에도 없고, 디스플레이에도 없고, 케이블 형태도 아닙니다. 그러나 VESA는 올해 말 이전에 나타나기 시작할 수 있다고 제안했습니다. 현재로서는 HDMI 2.1을 훨씬 더 쉽게 사용할 수 있으며 모든 종류의 고급 미디어 및 게임 요구 사항에 대한 솔루션으로 실행 가능합니다.

DisplayPort 2.0이 출시되면 데스크톱 PC와 프리미엄 디스플레이에 탑재될 것으로 예상하고 앞으로 몇 년 동안 더 널리 보급될 것입니다. 또한 회의실 및 광고 시스템의 초고해상도 디스플레이를 위한 비즈니스 시장 에도 나타날 것으로 예상할 수 있습니다 .

 

 

DisplayPort 케이블 , DisplayPort 2.0 , HDMI 2.1

AMD의 차세대 GPU는 8K HDR 게임을 위해 DisplayPort 2.0을 수용할 수 있습니다

 

(이미지 제공: AMD)

 

AMD가 RDNA 3을 기반으로 하는 차세대 그래픽 카드로 업데이트된 DisplayPort 2.0 사양을 지원할 수 있다고 믿을 만한 이유가 있습니다. 그렇게 된다면 HDR에서 압축되지 않은 8K 게임을 위한 길을 열 수 있습니다. 우리보다 앞서.

여기에서 작동하는 것은 Linux용 AMD의 오픈 소스 통합 그래픽 드라이버(AMDGPU)에 대한 6개의 새로운 패치입니다. 최신 패치 (를 통해 Phoronix는 ) AMD에서 온 그들은 디스플레이 포트 2.0 프로토콜에 대한 지원을 추가합니다.

VESA(Video Electronics Standards Association)는 실제로 2년 조금 전에 DisplayPort 2.0 사양을 발표 한 후 작년에 대체 모드(또는 Alt 모드) 표준을 추가하여 "새로운 USB 구현자 포럼(USB-IF)에서 발표한 USB4 사양."

 

Alt 모드는 기본적으로 USB Type-C 커넥터를 통해 DisplayPort 2.0의 모든 기능을 활성화하여 원하는 경우 비디오와 데이터 사이의 대역폭을 분할합니다. 그리고 여기서 중요한 것은 대역폭 이득입니다.

 

DisplayPort 2.0은 4개 레인에서 초당 최대 77.37기가비트(레인당 최대 19.34Gbps)의 페이로드를 제공할 수 있지만 HDMI 2.1의 경우 48Gbps입니다 . 압축을 도입하지 않으면 60Hz에서 최대 10K 해상도 디스플레이를 제공하거나 풀 컬러 30bpp 4:4:4 HDR을 사용하여 60Hz에서 8K 디스플레이를 공급하기에 충분합니다.

 

디스플레이 스트림 압축(DSC)이라는 기능을 도입하면 더 높은 해상도와 재생 빈도 콤보가 가능합니다. 풀 컬러 30bpp 4:4:4 HDR과 함께 60Hz에서 16K 디스플레이(15360x8460)를 구동하기에 충분한 대역폭이 있습니다.

 

이 모든 대역폭을 활용하려면 모니터와 그래픽 카드 모두 DisplayPort 2.0을 지원해야 합니다. 현재 소비자 공간에는 둘 다 존재하지 않습니다. 하지만 내년에는 바뀔 수 있을 것 같습니다.

 

1월에 VESA는 Tom's Hardware 의 친구들에게 전염병으로 인해 DisplayPort 2.0 제품을 출시하는 일정이 지연되었다고 말했습니다 .

VESA의 대표인 Craig Wiley는 "지연을 초래한 것은 코로나19 상황입니다."라고 설명했습니다. "일반적으로 회사가 모여서 하드웨어를 테스트하여 PC와 디스플레이 간의 상호 운용성을 확인하는 것이 일반적입니다. 사실 VESA에는 일반적으로 1년에 2~3회 PlugTest라고 하는 테스트 이벤트가 있습니다. 이로 인해 디버깅 및 개발이 지연되었습니다."

당시 Wiley는 DisplayPort 2.0 제품이 올해 하반기에 도착할 것으로 예상한다고 말했습니다. 이 경우 올해에 예정된 주요 GPU 출시에 대해 알지 못하기 때문에 가장 먼저 도착하는 DisplayPort 2.0 모니터를 보고 있다는 것이 거의 확실합니다 .

 

앞으로 AMD의 차세대 GPU는 DisplayPort 2.0을 지원할 수 있으며 Nvidia가 내년에도 표준을 채택하더라도 놀라지 않을 것입니다. 물론 방정식의 다른 측면은 초고해상도 게임을 구동 하기에 충분한 GPU 마력  제공한다는 것 입니다.

여전히 하이 엔드 하드웨어를 필요로하지만 우리는 최근에 편안하게 4K에서 게임을 지점으로 들어 왔이 가능하다 및 / 또는 같은 루틴 업 샘플링 엔비디아의 동적 산란 2.0  AMD의 FidelityFX 슈퍼 해상도 (인텔도 함께 기술을 수퍼의 어떤 종류를 구현하는 것 곧 출시될 Alchemist GPU ).

 

따라서 DisplayPort 2.0이 8K 게임에 대한 또 다른 경로를 제공할 것이지만 내년의 GPU가 실제로 그 작업을 수행할 수 있을지는 두고 봐야 합니다.

 

https://www.pcgamer.com/uk/amds-next-gen-gpus-could-embrace-displayport-20-for-8k-hdr-gaming/

 

AMD's next-gen GPUs could embrace DisplayPort 2.0 for 8K HDR gaming

DisplayPort 2.0 offers a big bump in bandwidth, enough to support even 16K HDR with compression.

www.pcgamer.com

 

 

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