4K / HDR 불만 해소! 파나소닉 진심 플레이어 "DP-UB9000 '가 뜨거운



PANASONIC DP-UB9000

4K / HDR 작품의 고화질 재생을 고집 영화 팬들이 파나소닉의 최상위 BD 플레이어 "DP-UB9000"에 뜨거운 시선을 보내고있다.

UB9000는 Ultra HD Blu-ray (UHD BD) 재생에서 최고의 성능을 자랑하는 동사 제 BD 레코더 「DMR-UBZ1」를 넘는 것을 목표로하고 설계를 전면적으로 변경. 화질 개선에 적극적으로 노력하는 자세를 밝힌 주목 기계이다. 가격은 open price로, 실매 21 만엔.

본 기기의 한 걸음 발을 디딘 설계가 실제로 어떤 성과를 거두고 있는지, 가정의 시청 환경에 들여 차분히 검증했다.

UB9000의 디자인 팀이 품질 개선에 참여를 강화한 배경에는 HDR 영상을 둘러싼 재생 환경의 과제가 존재한다. 4K TV와 4K 프로젝터에서 볼 UHD BD의 화질에 하나 더 납득할 수없는 일이 있는데, 그 주요 원인은 디스플레이 측의 제한된 휘도 레인지에서 HDR 영상의 고휘도를 재현 할 수없는 것이다.

최대 밝기보다 강한 강도 피크가 존재하면 디스플레이 측에서 화면 전체의 밝기를 낮추고, 높은 휘도 신호를 차단하는 등의 처리를 행하는 것이지만, 그 과정이 기종마다 다르기 때문에 같은 장면인데 영상 톤이 디스플레이에 의해 바뀌어 버리는 경우도있다.

화질의 차이가 커지면 어느 것이 본래의 영상에 가까운 것인지 판단하기 어렵다. Dolby Vision과 HDR10 + 등 동적 메타 데이터가있는 작품이라면 그런 위화감은 떨어질 수 있지만 아직 호환 디스플레이도 동적 메타 데이터를 사용하는 제목도 적고, 지금의 단계에서는 결정타는 어렵다.

구체적인 과제로는 TV에서 화이트 홀과 색감의 변화가 신경이 프로젝터는 밝기 및 대비 부족에 불만을 느낄 수 많지만 모두 작품에 집중을 방해하여 불만이 모집.

그 불만을 해소하기 위해 UB9000 꽤 과감한 대책을 도입했다.

보통이라면 디스플레이 측에서 행하는 매핑을 선수 측에서 처리하는 대담한 수법이다. 대비를 최적화하기 위해 HDR10의 메타 데이터를 참조하지만, 매핑의 정확도를 높이기 위해 미리 응용 소프트웨어의 휘도 분포와 메타 데이터의 상관 관계를 분석하고 밝기 보정과 색상 보정을 최적화하는 것이 중요 같은 포인트. 피크 부분의 포화 색감의 변화, 화면 전체의 밝기 저하 등의 바람직하지 않은 현상을 정중하게 조치하고 위화감을 억제하고 있다고한다.

톤 매핑 처리 이미지

결합 HDR 대응 디스플레이의 휘도는 6 종류의 설정에서 선택할 수있게하고, 밝은 액정 TV에서 절대 휘도가 낮은 프로젝터까지 다양한 디스플레이에서 대비 감의 향상을 노리고있다.

프로젝터는 고휘도 (500nit)와 낮은 밝기 (350nit)의 2 종류로부터 선택할 수 있지만, 이것은 JVC의 4K 프로젝터를 결합하여 실제로 검증 한 결과에서 설정 한 수치 다.

HDR 디스플레이 유형 설정 메뉴

일본 한정 사양 특유의 집념은 특히 음질 대책에 현저하다. 불필요한 진동을 억제 강성 강화 및 노이즈 대책의 철저, 수준 높은 DAC의 채용 등 경쟁 제품을 능가하는 물량을 투입 한 성과를 어디까지 듣고 취할 것인가. 이번에는 아날로그 출력을 포함하여 고음질 재생 시스템에 통합 실력을 검증 해보고 싶다.

UB9000는 핵심 회로뿐만 아니라 메커니즘과 케이스까지 새로 설계하고 회사의 BD 플레이어로서는 이례적이라 할 중량급 선수로 완성되고있다. 무게는 12kg을 초과하므로 지원도 제대로 강화해야한다고 생각 야마하 GT 랙과 크립톤의 오디오 보드 등 하이파이 기기와 동격의 세팅으로 시청했다.

최고위원회
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리모콘

TV에서 조정하지 못한 HDR 불만이 「HDR 톤 매핑」에서 해소 된

필자의 작업 환경에서 소니의 4K 유기 EL TV 「A9F "와 함께 우선 UB9000의 핵심이되는 UHD BD의 재생 품질을 확인했다.

HDR 디스플레이 유형을 "유기 EL"로 설정하고 HDR 토닝 맵을 "켜기"로하여 1,000nit 이상의 휘도 신호를 UB9000 측에서 매핑하고 포화를 억제 한 자연스러운 콘트라스트를 실현한다. A9F 측에서도 피크 휘도 3 단계로 조정할 수있어 1,000nit를 넘는 고휘도 부를 포함 영화에서도 그렇게 부 자연스러운 화이트 홀은 일어나기 어렵고, 또한 명암 자동 조절 기능을 3 단계에서 선택할 수 있기 때문에 최대 밝기 이 1,000nit 전후의 작품은 거의 파탄을 보이지 않는다.

그러나 소 면적하지만 강한 피크가 존재하는 장면에서는 피크 휘도를 억제하지 않으면 눈부시게 느낄 수있다. 게다가 밝기를 유지함으로써 피크뿐만 아니라 중간 밝기 부분도 어두워지는 경우가 있기 때문에 인물의 표정이나 배경의 입체감 등 중요한 정보를 읽기 어렵게되어 버린다. 작품에 따라서 어떤 설정을 선택할지 망설 케이스도 나올 것이다.

그래서 UB9000의 HDR 토닝 맵을 선택하면 타이틀마다 텔레비전 측에서 설정을 전환하지 않고도 거의 적절한 콘트라스트 감을 얻을 수있다. 이 기능의 큰 장점으로 꼽고 싶은 것은 최대 밝기를 억제도 중 저 휘도 부의 수준은 거의 변하지 않고 계조에 영향을 미치지 않을 것이다.

HDR 토닝 맵

A9F에도 HDR 자동 명암 조정 기능이있어 나름대로 높은 정밀도로 움직여주는 것이지만, 매우 밝은 영역을 포함 장면 등이 기능은 제어 할 수없는 경우도있다.

그런 경우는 전술 한 A9F 측의 피크 휘도 등의 설정을 변경한다. 그러나 피크 휘도를 "중"이하로 억제하면 중간 밝기의 영역도 단번에 어두워지는 경우가 많아 적절한 설정을 선택하는 데 어려움을 겪고 만다. 텔레비전 측과 선수 측 모두에서 톤 매핑을 할 것인가? '가되지만, A9F와 함께는 UB9000 측에 맡기는 것이 절차가 적고 밝기와 계조를 양립시킨 쉽다고 느꼈다.

구체적인 예를 몇 가지 소개한다.

비행 장면이 많다 "배리 스티커 / 미국 낀 남자 '는 낮 장면에서도 1,000nits 이상의 장면이 많지 않은 것도 있고, 밝은 장면에서 매핑 효과가 나타나지 않을. 그러나 야간 비행 장면 등 전체 화면이 어두울 때의 풍경 빛과 하늘의 어둠 등 암부 묘사는 UB9000 측에서 HDR 토닝 맵을 선택하는 것이 부드러운 계조가 나온다.

낮 비행장면에서도 구름의 입체감과 석양의 색상을 적절하게 재현하고, 원근감의 묘사에도 위화감이 없다. 4K / HDR 영상은 확실히보기 좋게 선명한 인상을주는 반면 작품의 의도를 충실히 재현 할 수 있는지 의문 느낄 수없는 것은 아니다. "배리 실」의 경우는 1970 년대의 분위기를 의식한 색상과 톤을 노리고 있기 때문에, 잘 생긴 선명함보다는 온화한 대비 온도 감을 전하는 것이 설득력이있다.

UHD BD "배리 인감 미국 낀 남자"

"허드슨 강 기적 '은 기장의 조깅 장면에서 매우 밝기가 높은 전광 장식 간판이 나온다. 피크 휘도의 높이와 콘트라스트의 힘이라는 점에서 아주 특별한 장면이지만, 피크 휘도를 적절히 제어하면 인물의 표정과 화려한 도시 경관 묘사를 양립시켜, 대비의 묘를 알 수있다.

A9F 측에서 설정하는 경우 최대 밝기 설정을하는 동안하지 않으면 얼굴 표정을 읽기 어렵지만, 거기까지 억제하면 간판의 포화는 억제되어 밝은 야경과 톰 행크스의 표정 대비가 약해지고 안타까움이있다. 한편, UB9000 측에서 HDR 토닝 맵을 선택하면 피크는 너무 눈부셔 않을 정도로 밝기가 억제되는 동시에, 중간 밝기로 그려지는 인물의 묘사가 모호 아니라 행크스의 표정에서주의가 비뚤어 수 없다.

UHD BD "허드슨 강 기적 '

"이퀄라이저 2 '에서는 덴젤 워싱턴이 택시 드라이버로 밤의 거리를 이동하는 장면이 알기 쉽다. 많은 장면에서는 최대 밝기는 그다지 높지 않다지만, 긴장이 고조 상황에서 가로등과 헤드 라이트의 강한 빛을 入れ込み, 조명 된 건물의 입체감과 뒷골목의 어두운을 강조하는 장면을 효과적으로 삽입 하고있다.

UB9000의 HDR 토닝 맵을 선택 한 상태에서 보면 미묘한 콘트라스트 감을 장면마다 그려 나누어 연출 숙련이 전해져왔다. 여기에서도 인물 등 암부의 정보는 매핑의 온 · 오프에서 거의 변화하지 않기 때문에 표정이나 시선의 움직임을 확실하게 읽을 수있다.

UHD BD "이퀄라이저 2"
프로젝터에서 보는 HDR만의 가장 암부의 계조 표현에 놀라운

프로젝터와의 조합은 어떤 성능을 보여줄 것인가. 집과 파나소닉의 시청 룸 각각에서 본 느낌을 소개하겠습니다. 전자는 소니의 'VPL-VW1100ES'에서 SDR 영상을 시청 후자는 JVC "DLA-V9R"에서 HDR 영상을 확인했다.

홈 시어터 룸에서는 VW1100ES와 함께 '마리안', '배리 실」의 각각을 처음부터 끝까지 UB9000의 HDR → SDR 변환 영상으로 시청했다.

SDR 변환에서는 밝기 나 색조에 불만을 느끼는 경우가 많기 때문에 평소 UHD BD 대신 BD 재생하는 경우가 많다. 그러나 UB9000의 경우는 메뉴 시스템 감마 조정 등의 기능을 함께 사용하면 SDR 변환 채 영화 한 편 통째로 봐도 거의 위화감을 느낄 수 없다.

"마리안 '는 카사 블랑카 아파트 옥상 장면 깊이있는 배경의 밤하늘과 사람의 매끄러운 피부 톤이 균형있게 양립하고 미묘한 색조가 거칠어지는 일도 없다. 시스템 감마 조정을 약간 마이너스 방향으로 움직여 주위의 어두움을 강조하는 등 취향에 맞게 자유 자재로 감마 조정도있다. 물론 VW1100ES 측에서도 거의 동일한 감마 조정이 있기 때문에 조정에 익숙하다면 그 쪽을 사용해도 좋을 것이다.

"배리 씰」처럼 장면마다의 대비 감이 크게 바뀌는 작품의 경우 프로젝터에서 볼 HDR → SDR 변환 영상의 과제가 부각된다.

조종석과 공항의 장면은 굳이 저 계조로 묘사하고 니카라과 장면은 강한 색조로 그리는 등 다큐멘터리적인 요소도 함께하면서 다양한 영상이 교차하는 것이지만, 변환 처리에 따라 각각의 장면을 의도대로 재현 하기는 커녕 파탄 직전에 다니면서 영상에 걸릴 위험이있다. 그렇다면 BD의 SDR을 그대로 보는 것이 안심할 수 있지만, UB9000는 전술 시스템 감마를 몇 단계 줄인 상태에서 마지막까지 위화감없이 즐길 수 있었다.

V9R는 UB9000 전용 컬러 프로파일 (편주 : 3 월 중순 제공 예정)에서 시청을했다. UB9000 측에서는 "고휘도 프로젝터 '(500nit) 또는"기본적인 밝기의 프로젝터'(350nit) 중 하나를 선택하여 HDR 토닝 맵을 선택 설정. V9R 측은 UB9000의 설정에 따라 "Pana_PQ_HL"(고휘도 프로젝터) 또는 "Pana_PQ_BL"(기본 밝기의 프로젝터)를 선택하면된다.

UB9000의 두 프로필
프로필 설정시의 동작 이미지

제한된 작품의 시청이 있었지만, 플레이어와 프로젝터에서 영상 처리를 분담하는 의미가 거기에 큰 잠재력을 가지고있는 것으로 전해졌다.

구체적으로는 고휘도 영역의 톤 매핑을 선수 측에서 처리하여 프로젝터의 부하를 줄이고 거기서 태어난 여유를 살려 치밀한 계조 표현을 실현 할 수있는 장점이 크다. 지금까지 UB9000와 DLA-V9R / V7 / V5의 조합에 제한된 접근이지만, 다른 제품에서도 동일한 컨셉으로 프로젝터에서 볼 HDR 영상의 화질 개선을 도모 할 수있는 것이므로, 업체와의 협업 실현을 포함한 앞으로의 전개를 기대하고 싶다.

필자가 시청 한 3 개의 작품 중에서는 '마리안'의 영상에 강한 인상을 받았다.

카사 블랑카의 밤 거리 장면은 유기 EL TV에서 보는 명암을 초과 느끼는 경우가 많다. 실내 샹들리에의 반짝임도 자리의 분위기를 묘사에 분명히 큰 효과를 발휘하지만, 피크가 너무 강하면 거기에만 눈이 말해 버리게 될 수도있다.

한편, 대상 밝기를 억제 한 설정 (350nit)에서 전용 색상 프로파일 Pana_PQ_BL을 선택한 V9R의 영상을 보면 화면 전체의 톤으로 통일감이있어, 조명의 밝기도 과장이없이 안심하고 영상에 집중할 수있다.

위험 공습 화재 탈출 장면의 전후는 프로젝터에서 보는 HDR 영상 특유의 최 암부의 계조의 풍요 로움은 놀라운 것이 있었다. 지금까지 여러 번 본 적이 장면이지만, 저휘도 영역에도 불구하고 입체적인 묘사와 미묘한 색상 그려 나누어 수 있으며, 사람들의 불안과 공포가 더욱 리얼하게 전해져 온다. 저휘도 영역에서의 집념의 묘사는 영화 팬이라면 눈여겨 차분히보고 싶은 부분이며, HDR 본래의 위력이 전해지는 최대의 볼거리이다.

UHD BD '마리안'

철저한 진동 전원 대책에 의해 순도가 높고 정보량에도 여유가 느껴진다

마지막으로, 재생음의 인상도 소개하겠습니다.

진동 대책과 전원의 강화, 상위 등급 DAC의 채용 등의 수법은 주로 아날로그 출력의 음질 개선을 향한 것이지만, 노이즈 대책과 사용하지 않는 회로에 전원 공급 차단 등 세부적인 설정을 구사 하여 HDMI를 포함한 디지털 출력의 음질도 철저히 조사되고있다.

아날로그 회로부
음성 출력 단자

BD의 음질 평가에서 필자가 상용하고있다 "브롬 슈 테트 지휘 라이프 치히 게 반트 하우스 관현악단 베토벤 : 교향곡 5 번 & 삼중 협주곡 '를 서라운드 환경 (HDMI 연결)에서 재생하면 무게 중심이 낮은 오케스트라와 솔로 악기 각각 를 입체적인 음상 재현하고 직접 소리와 홀 톤의 균형도 깨끗하게 갖추어져있다. 여운의 확대 등 미세한 공간 정보를 충실히 재현하고 있기 때문인지, 홀 공간의 공기의 움직임까지 귀로 따를 수 있었다.

아레나 디 베로나에서 라이브 수록된 비제 "카르멘"을 같이 HDMI 연결의 서라운드 시스템으로 재생하면 야외 극장 특유의 개방적인 음향과 더불어 力む없이 노래도 구석 구석까지 소리가 닿는 소프라노 침투력의 힘을 훌륭하게 재현 해 보였다. 오케스트라의 각 악기의 움직임을 선명하게 울려 나누어 멀티 합창이 포르테 노래도 하모니가 혼탁하지 않는 것에도 감동 놀라게했다.

BD "베토벤 : 교향곡 제 5 번 C 단조 Op.67"운명 ""와 "비제 오페라"카르멘 ""

아날로그 출력에서 ​​들었던 CD의 재생음은 해상도의 높이와 질감 묘사의 정밀한 입도가 우수하 수준 높은 DAC의 진가를 충분히 이끌어 내고있다.

알레산드로 가랏티 이끄는 피아노 트리오는 드럼의 어택에 부대 음이 타지 않고, 한 음 한 음에 텐션의 높이가 제공 될. 베이스는 저중심이지만 공격에는 이완이 아니라 최저 음역까지 골격이 확실히 정해져있다. 드럼을 포함하여 여분의 팽창이 없기 때문에 피아노의 맑은 음색이 매우 아름다운 것이다.

CD뿐만 아니라 네트워크 재생과 USB 메모리에서 들었던 고해상도 음원도 매우 순도가 높고 정보량의 여유는 중산층의 CD 플레이어와 네트워크 플레이어에 육박한다고 좋다.

여기까지 기본 성능을 높이면서 SACD에 대응하지 않은 것은 매우 유감이다. 그나마 클리어하면 본 기기를 선택하는 음악 팬들이 적지 않을 것이다.

그리고 또 하나 주문하고 싶은 것이, 끊김없는 재생에 완전 대응. 지금은 USB 메모리에서 재생시에만 대응하지만, 불행히도 네트워크 재생에 있어서는 아직 실현하지 못하고있다. 펌웨어 업데이트를 제공 할 것인지는 불분명하지만, 대응을 강하게 희망한다.

야마 노우치 정

가나가와 현 요코하마시 출신. 오디오 전문지 편집을 거쳐 1990 년 이후 오디오, AV, 홈 시어터 분야의 전문지를 중심으로 집필. 대학 재학 중에 콘트라베이스 연주를 시작해 현재도 연주 활동을 계속했다. 일년에 몇 번 오페라와 콘서트 감상을 위해 유럽을 방문, 해외 박람회 및 오디오 쇼의 취재도 적극적으로 실시하고있다. 근저 : "인터넷 오디오 입문」(코단샤 블루 백스), 「노려라! 귀 달인」(音楽之友社, 공저) 등.


https://av.watch.impress.co.jp/docs/review/review/1174629.html






올해 내년에 새롭게 나오는 영상 용어로 
HFR 관련 내용을 미리 알아 보겠습니다.

HFR = High Frame Rate video

현재 4K UHD블루레이 표준은 4K@30fps 입니다.
SONY에서 빌리 린(Billy Lynn)의 Long Halftime Walk라는 
특별한 4K UHD 블루레이 4K@60fps 영화가 출시된 적이 있습니다.



이떄 한국에서도 UHDTV로 4K@60fps가 표준화로 되면서,
4K@60fps에 대한 영상 품질에 대하여 관심이 높은 때 였습니다.

그러나, 그 이후에는 
4K@60fps으로 출시된 영상이 없습니다.

이 
빌리 린(Billy Lynn)의 Long Halftime Walk는 HFR영화로서
시장 반응을 본 것 같은데, 그 결과가 영상 전문가들의 의견이 다른 듯 합니다. ^^;;

스포츠 영상에서는 60fps가 도움이 됩니다만,
영화에서는 인공적인 느낌이 들게 된다는 의견이 지배적인 것 같습니다.
(사실 저도 HFR이 화질 개선 효과가 있는 것은 아니기 때문에 반반 입니다. ^^) 

하여튼, HDMI 2.0시대에서는 HDR이 대세로 가면서 HFR은 뭍여버려 가게 되었습니다만, 다시 HDMI 2.1시대가 도래하면서 다시 HFR이 부각되고 있습니다.

HDMI 2.1 시대에서 4K@120fps 영화가 시도되고 있습니다.

“Gemini Man” To Screen In HFR 2D & 3D


Lee’s version will reportedly go beyond that with the letter coming with instructions on how to test whether the theater is equipped to handle high frame rate (HFR) technology in order for the film to be presented in two different frames-per-second (fps) versions Lee plans to release – a 60fps 3D version, and a 120fps 2D version.

http://www.darkhorizons.com/gemini-man-to-screen-in-hfr-2d-3d/

4K@60fps 3D버젼과 4K@120fps 2D 버젼이 만들어질 것이라고 합니다.

4K@120fps를 시청하려면 8K UHDTV가 있어야 함은 물론입니다만,
재생할 수 있는 HDMI 2.1 지원 4K@120fps 4K UHD 블루레이 플레이어도 따로 있어야 하는 것도 
현실입니다. ^^;;

중요한 점은 앞으로 초 고화질 영화의 Spec방향이 정해지면
디스플레이나 플레이어들이 방향에 맞춰 갈 수 있다는 점입니다.


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고화질 비디오 : HFR은 무엇이며 왜 신경 써야합니까?





많은 전문가들은 고화질 비디오 (HFR)가 AV 기술의 차세대 기술이 될 것이라고 예측합니다. 그러나 그것은 무엇이며 당신에게 어떤 의미가 있습니까? 가정에서 생방송 TV를 시청하는 것에서부터 영화관에서 영화를 보러 나가는 것까지 우리의 면도기 가이드는 HFR에 대해 알아야 할 모든 것을 설명합니다.

TV 프로그램과 영화를 보는 것은 자신이 무엇인지 알지 못하는 것에 관한 것입니다. 비디오는 연속적인 이미지 스트림이 아닌 단일 프레임으로 전달되므로 프레임 사이의 '간격'에서 일부 이미지 정보를 잃게됩니다.

눈과 두뇌가 작동하게되는 실제 비디오 정보의 정확한 양은 비디오가 사용하는 프레임 수에 달려 있습니다. 프레임 수가 적을수록 블랭크를 채우는 데 필요한 뇌의 양이 많아지고 흐려지기, 진동 및 부드러움과 같은 동작 관련 문제를 느낄 가능성이 높아집니다.

4K 및 3D와 같은 다른 비디오 기술이 계속 발전함에 따라 영화 및 TV 세계의 모든 영역에서 콘텐츠 제작자가 늘어나면서 프레임 속도와 관련된 문제가 주목 받고 있습니다.

관련 항목 : HDR이란 무엇입니까?

영화에서의 HFR


더 높은 프레임 속도를 개발하는 데있어 가장 주목할만한 움직임이 영화의 세계에 있습니다. 피터 잭슨 (Peter Jackson)은 3 개의 호빗 (Hobbit) 영화 중 첫 번째를 48 프레임으로 두 번째 포맷 으로 출시하여이 공을 본격적으로 굴렸다. 수십 년 동안 정상적인 24fps 영화의 두 배가 붙어있다.

Ang Lee 감독은 2016 년 빌리 린 (Billy Lynn)의 Long Halftime Walk 를 대용량 120fps 로 출시함으로써 상황을 다른 단계로 끌어 올렸습니다. 제임스 카메론 (James Cameron)이 자신의 아바타 속편 에 사용하려고 한 프레임 속도와 동일한 프레임 속도 입니다.

그러한 유명한 선수들이 높은 프레임 속도의 원인을 강요하는 것에 관심을 보이면 실제로 제품을 제공하는 기술이어야합니다. 맞습니까? 음, 그건 당신이 누구와 이야기하는지에 달려 있습니다. 적어도 영화와 관련된 부분.

우리가 지금까지 보아온 고화질의 고화질 영화를 검토 한 사람은 프레임 속도를 올리는 것이 도움이되는지 또는 시청 경험을 방해하는지에 대해 분열했습니다. 거의 모든 사람들이 HFR이 특히 3D로 보았을 때 그림의 선명도와 디테일을 향상 시킨다는 데 모두 동의합니다. 그러나 많은 리뷰어는이 여분의 선명도가 유익한 것보다보기 경험에 더 해 롭다는 것을 알게됩니다.

대부분의 HFR 영화 싫어하는 자의 문제는 이미지를 신선하고 깨끗하고 유동적으로 보이게함으로써 HFR은 실제로 의도 한 것과 정반대로 동작을 더욱 인공적으로 보이게 만드는 경향이 있다는 것입니다.

최초의 호빗 ( Hobbit) 영화의 48fps 릴리스에 대한 부정적인 반응 은 피터 잭슨 (Peter Jackson) 감독이 원래 촬영 한 자료의 명료성을 무마하기 위해 두 개의 후속편의 고 프레임 속도 버전에 다소 흐리게 기술을 추가 한 결과 널리 퍼졌습니다.

Ang Lee의 120fps Billy Lynn에 대한 반응은 훨씬 더 나빴습니다 이 영화의 HFR 버전에 대한 모든 리뷰는 높은 프레임 속도의 효과에 대해 부정적으로 언급했습니다. 슬레이트의 칼럼니스트 인 다니엘 에거 (Daniel Egber)는 "극장판 스케치가 가상 현실에서 펼쳐지는 것처럼 비현실적이며 비현실적으로 보였다."고 비평하면서 빌리 린 (Billy Lynn)의 Halftime Walk를 지켜본 영화 비평가 빌지 에비리 (Bilge Ebiri) 는 "높은 프레임 속도는 영화에 대한 범죄" "

Billy Lynn의 Long Halftime Walk 는 현재까지이 형식으로 출시 된 유일한 영화 인 60fps의 4K Blu-ray에서 구입할 수 있습니다. 그리고이 (원래 120fps에서) 프레임 속도를 줄여서도 초당 추가 프레임이 아직 가장 깨끗하고 선명한 화질을 제공하는 데 도움이되지만 그 중 일부는 연기와 인위적으로 고통스럽게 인위적으로 보이게 만듭니다 .

관련 정보 : Ultimate 4K Ultra HD Blu-ray 가이드

TriStar Pictures의 빌리 린 (Billy Lynn)의 긴 하프 타임 워크 (Long Halftime Walk) 세트에서 Ang Lee와 Joe Alwyn 감독

HFR 영화의 핵심은 48fps ( Hobbit의 경우) 또는 120fps ( Billy Lynn의 경우) 에서 실제 이미지 데이터를 캡처 한 다음 촬영 된 비율로 해당 프레임을 재생하면 숨어있는 곳이없는 것 같습니다 인공물 문제. 이것은 영화계에서 HFR이 그러한 도전 과제로 여겨지는 것입니다.

그것이 가치있는 일이라면, 영화에서 HFR을 취하는 것이 대부분의 평론가들만큼이나 부정적이지는 않습니다. Hobbit 영화 편을 영화에서 HFR로 보았습니다. 각 영화에서 나는 그 경험이 더 매력적이라는 것을 알았습니다. 아마도 이것은 잭슨이 경험을 향상시키기 위해 지속적으로 노력한 덕분이기도하지만 HFR이 당신이 적응해야 할 대상이 될 수도 있습니다. 다시 말해, 경험이 많을수록 덜 거슬 리고 자연 스럽습니다.

HFR을 효과적으로 사용하는 방법을 배워야하는 영화 제작자에게도 문제가있을 수 있습니다. 24fps에서 작동하는 촬영 및 특수 효과 기술의 종류는 48fps 이상에서는 작동하지 않습니다. 빌리 린 ( Billy Lynn)의 경험에 따르면 James Cameron이 세상을 잘못 다시 증명할 수 없다면 120fps는 감독이 무엇이든 상관없이 늘릴 수 있습니다.

또한 빌리 린 (Billy Lynn)의 극심한 HFR 노력은 HFR 영화 제작과 관련된 매우 극단적 인 기술적 두통을 추가로 드러냈다.

처음에는 Ang Lee가 Billy Lynn 4K Blu-ray 에서 얻은 추가 기능에 대해 논의 했으므로 HFR에서 배우의 얼굴에 화장을 사용하지 못하는 것으로 나타났습니다. 너무 쉽게 볼 수 있기 때문입니다. 또한 연기자는 HFR을 사용하여 연주에 인위적으로 영향을 미치기 때문에 놀랍도록 미묘하게 행동하도록 훈련 받아야했습니다. 불행하게도, 빌리 린 (Billy Lynn) 은 리의 배우 중 일부가 다른 사람들보다이 자연주의 연기 기술을 잘 수행했다는 것을 너무 분명하게 보여줍니다!

또한 Lee는 자신이 사용한 HFR 수준에서 촬영하는 것은 이미지가 너무 어둡게 보이지 않도록 막대한 양의 빛이 필요하다는 것을 보여줍니다. 빌리 린 (Billy Lynn)에 인위적으로 조명이 켜져있는 장면을 많이 남겨 놓았을뿐만 아니라 ,이 빛의 필요성은 리 (Lee)가 자신의 카메라를 움직일 수있는 정도를 제한했다. 이것은 많은 정전기가 걸린 카메라를 사용해 촬영해야한다는 것을 의미합니다. 이것은 작동에 방해가되는 효과가 있음에도 불구하고 말입니다.

마지막으로 Lee의 제작팀은 프레임 속도가 높다는 것은 엄청난 양의 데이터를 처리한다는 것을 나타냅니다. Billy Lynn 을 3D, 4K HFR로 만들면서 Lee와 그의 팀은 일반적인 2D, 2K, 24fps 필름에 비해 40 배나 더 많은 데이터를 저장해야했습니다. 필름 제작자가 작업해야하는 데이터의 양이 증가하면 다른 제작 부서간에 자료가 이동함에 따라 상당한 두통, 지연 및 잠재적 인 추가 비용이 발생할 수 있습니다.

그러나 모든 것과 마찬가지로 : 의지가있는 곳에 방법이 있습니다. HFR이 더 많은 시청자를 확보하기 시작하면 문제 해결 방법을 찾을 수 있습니다. 가장 큰 문제는 영화 관람자가 HFR이 제공하는 비용과 노력을 유지하기에 충분한 열정을 보여줄지 여부입니다.

관련성 : 최고의 4K TV

TV의 HFR

현실의 미세한 부분을 포착 할 때 HFR이 얼마나 효과적인지를 감안할 때 TV 다큐멘터리, 특히 스포츠 영역에이 기술을 사용하는 데 많은 관심이 있음을 의미합니다. HFR이 실제 생활을 촬영할 때 인위적으로 보이게 만드는 HFR에 대해 걱정할 필요가 없습니다. HFR은 더 많은 프레임을 한 순간에 포착합니다.

스포츠를 위해 HFR을 사용하는 것은 특히 많은 움직임과 카메라 팬을 일관되게 특징으로하는 것이 낮은 기본 프레임 속도와 관련된 비디오 프레임 사이의 정보 손실로 인해 더욱 어려워 질 가능성이 높기 때문에 특히 유익합니다.

당연히 많은 TV 업계에서 가장 많은 플레이어가 뛰어 들고 있습니다.

BBC의 R & D 부서는 적어도 2014 년 이후 HFR 스포츠를 실험 해 왔으며 Commonwealth Games 영상을 초당 100 개의 실제 프레임으로 재생하는 것을 공개적으로 시연했습니다. 베를린의 IFA 기술 전시회에서 2016 년에 LG는 특별히 제작 된 한 쌍의 OLED TV에서 100/120 프레임으로 테니스 및 운동 경기 장면을 시연했습니다.

사실, 2017 년 5 월, LG는 유럽 위성 방송국 SES와 제휴하여 초당 120 프레임으로 방송되는 4K HDR 비디오의 데모를 실행하여 방송사가 축구, 테니스, 크리켓 등을 보여주는 것이 기술적으로 가능하다는 것을 증명했습니다 더 명확하고 실용적인 유동성을위한 HFR.

앞으로 일본의 NHK 방송사는 도쿄에서 2020 년 올림픽을 '풀 기능의 8K'라고 부르는 계획을 발표했다. 이는 높은 프레임 속도로 백업 된 8K 해상도의 줄임말이다.

영화에서 HFR에 대한 시청자 반응이 섞여 있지만, HFR 방송 (특히 스포츠)에 대한 반응은 훨씬 긍정적입니다. 예를 들어 BBC의 커먼 웰스 게임 (Commonwealth Games) 테스트의 경우 일반 시청자 중 5 %만이 시청 경험에 대한 HFR의 차이점을 보거나 감동하지 못했습니다.

이 시점에서 TV가 이미 50Hz 또는 60Hz로 사진을 표시하고 있다고 생각할 수도 있습니다. 또는 상당히 고급 TV를 가지고 있다면 100Hz, 120Hz, 200Hz, 240Hz 또는 훨씬 더 높은 숫자로 모션을 수행한다고 주장 할 수 있습니다.

즉, 이미 고화질 사진을 즐기고 있다는 것을 의미합니다. 맞습니까? 좀 빠지는.

태그 : 블랙 금요일

문제는 TV 재생 빈도가 엄격하게 초당 프레임 수와 동일하지 않다는 것입니다. 실제로 TV 소재의 기본 비디오 프레임 속도는 푸티지를 유럽 또는 미국에서 제작하는지 여부에 따라 초당 25 또는 30 프레임입니다.

TV 세계에서 익숙한 50 / 60Hz 수치는 대부분의 TV 방송이 '인터 레이싱'이라는 프로세스를 사용하는 방식을 나타냅니다. 이것은 프레임의 짝수 또는 홀수 라인 만 생성되지만 초당 50 또는 60 프레임의 속도로 생성됩니다. 즉, 매초마다 50 또는 60 프레임의 실제 이미지 데이터가 표시되지 않고, 50/60 Hz 효과로 '조작 된'25/30 실제 이미지 프레임이 표시됩니다.

100Hz, 200Hz 등으로 주장되는 텔레비전은 실제로 사진 보충 프레임을 계산할 때 실제로 모션 보간이라고하는 처리 만 사용합니다. 그런 다음 원래의 실제 이미지 콘텐츠의 초당 25/30 프레임 사이에이 '구성된'새 프레임을 삽입합니다.

이러한 모션 보간 처리는 HFR이하도록 설계되어 있기 때문에 이미지를 흔들 거리지 않고 흐릿하게 보일 수 있습니다. 그러나 처리 된 여분의 프레임은 100 또는 120 프레임의 실제 이미지 데이터가있는 경우 얻을 수있는 것과 동일한 수준의 선명도와 정확한 세부 정보를 제공하지 않습니다.

이 모든 것들이 진정한 고화질 TV 소재 - 적어도 스포츠 및 다큐멘터리와 같은 '실제'콘텐츠 -는 실제 화질로 볼 수있는 대다수의 시청자들이 쉽게 감상 할 수있는 화질의 이점을 가져다줍니다 .

그렇다면 HFR 방송과 관련된 기술적 문제는 영화 관련 문제보다 훨씬 어려울 것입니다. 특히 HFR에서 생방송을 제공하려는 경우.

Beeb의 엔지니어들은 현재의 카메라 기술을 기반으로 BBC 데모를 보면서 3 초마다 약 9GB의 4K HFR 데이터를 캡처해야했습니다. 8TB의 고속 SSD 드라이브를 연결하여 4TB의 스토리지를 제공하고 쿼드 링크를 통해 초당 3GB의 SDI 인터페이스를 통해 PC에 데이터를 전달해야했습니다. 4K HFR 이미지와 관련된 일종의 데이터 양을 브로드 캐스트 및 / 또는 스트리밍해야 할 필요성에 대해 생각하기도 전에이 모든 것이 있습니다.

고화질 TV의 꿈인 TV 하드웨어의 현재 상태에 대한 또 하나의 커다란 장애물이 있습니다. 필자는 60fps 이상의 진정한 프레임 속도를 처리 할 수있는 TV가 없다고 생각합니다.

현재 (v2.0) HDMI 표준은 4G 이미지를 최대 60fps로 지원하기에 충분할 정도로 18Gbps의 대역폭을 지원하기 때문에 끊임없이 번거로운 HDMI 연결이 HFR 문제이기도합니다.

차세대 HDMI 연결 v2.1은 최대 48Gbps의 대역폭을 지원하며, 최대 10K의 해상도를 지원할 수 있으며,이 기사에서는 120fps의 프레임 속도에 더 적합합니다. 그러나 HDMI 2.1 은 내년까지 AV 기기에 나타나기 시작하지 않을 것이며, 많은 양의 데이터를 전송할 수있는 차세대 HDMI 케이블을 구입해야 할 것이다.

또한 TV 제조업체는 2018 년 TV가 HDMI 2.1의 최대 프레임 속도를 지원할 수있게 될 것이라고 확신했습니다. 2018 년까지 볼 수있는 높은 프레임 속도의 소스가 있더라도 실제로는 그렇지 않을 것입니다.

HFR은 미래인가 거짓 새벽인가?

빌리 린 (Joe Alwyn), 댄서, 앨라배마 주 Marching Hornets의 TriStar Pictures ' Billy Lynn의 긴 하프 타임 워크

HFR 기술이 영화와 TV의 미래에 큰 역할을 할 것이라는 데에는 의심의 여지가 없습니다. 그것은 할리우드 영화의 가장 큰 이름을지지하고 있으며, 적어도 스포츠와 다큐멘터리와 같은 '실제 생활'콘텐츠를 통해 TV 잠재력이 분명합니다.

그러나 현재 명확하지 않은 점은 거실에서 높은 프레임 속도의 콘텐츠를 산속에있는 사람들이 얼마나 빨리 협곡을 꿀 수 있을지 예상 할 수 있다는 것입니다.

예, Billy Lynn 4K Blu-ray는 연극 HFR 출시를 위해 실제로 프레임 속도의 절반 만 제공 했음에도 불구하고 높은 프레임 속도 미래가 어떻게 생겼는지에 대한 진정한 번거 로움을 이미 제공했습니다. 그러나 종종 객관적으로 놀라운 화질을 제공하지만이 릴리스에서는 강점과 같은 많은 HFR 문제가 강조됩니다.

또한, 같은 높은 프레임 속도로 4K Blu-ray에 나오는 다른 영화에 대해서는 잘 모릅니다. 그리고 James Cameron의 먼 아봐타 작품은 현재 영화 파이프 라인에서 HFR 기술을 사용하도록 설정된 유일한 영화입니다.

현실을 사랑하는 TV 세계는 틀림없이 HFR을 서둘러 받아들이는 더 강력한 이유가 있지만, 현재 TV 제작 및 배포의 모든 단계에서 하드웨어 제한이 혼합되어 이러한 야망이 현재 좌절되고 있습니다.



결국 높은 프레임 속도 트레일을 만들기 위해 실제로 게임 세계에 떨어질 수 있습니다. 더 높은 프레임 속도의 이점은 게임 세계에서 오랫동안 이해되어 왔으며, 콘솔 및 PC의 전력이 프레임 속도 일관성 향상에 집중하는 추세가 많습니다.

관련성 : HDR 게임 설명

PC가 이미 일부 게임 타이틀에 대해 60fps를 넘기 때문에 HFR을 꿈에서 초고 선한 현실로 끌어 들이기 위해 필요한 다양한 하드웨어 인프라의 개발 속도를 높이는 가장 초기의 압력을 볼 수 있습니다.

https://www.trustedreviews.com/news/high-frame-rate-hfr-3195739





안녕하십니까 ?  EddyLab입니다.


최근 U5셋탑에서 미디어센터 재생시,
일부 SMI 자막 재생 오류로 인하여
영화 시청에 문제가 발생되고 있다는 Reporting을 많이 받고 있습니다.


자막 오류 인식 관련 내용으로,
하기 분석 정보를 올려 드린 바 있습니다.


[U5] U5Mini 셋탑에서 한국어 SMI 자막 오류 인식 분석 및 대안
https://cafe.naver.com/mk802/30139



기본적으로 자막오류가 있는 SMI를 SRT로 변경하여, 자막 오류 대응을 요청 드렸습니다.
그러나, 오류 SMI를 SRT로 컨버팅을 시켜도, 추가 오류가 발생되는 경우가 있다고

추가 Reporting이 올라온 바 있습니다.


기본적으로 U5셋탑 미디어센터에서 자막오류를 인지하여 자체적으로 문법오류를 넘어가 주도록 하면

좋겠습니다만, 당장 현실적으로는 별도 자막 오류 인지 알고리즘을 개발하기는 어렵습니다. ㅠ.ㅠ


그래서 여러가지 방법을 찾아 보다가,

하기 내용의 자막 문법 검사기를 소개해 드립니다.


하기 자막 문법 검사기를 이용하여,

자막오류 수정을 통해서 test를 부탁드리겠습니다. 


추가로 하기에 자막 컨버팅 관련 링크도 소개해 드립니다.





1. 자막 문법 검사기

SRT SMI SUB ASS VTT NETFLIX TTML STL DFXP SBV 자막을 맞춤법에 맞게 변환하는 프로그램. 자막 맞춤법 검사기.

SRT SMI SUB ASS VTT TTML DFXP STL SBV 맞춤법 검사기 자막변환기 바로가기


자막 파일의 맞춤법, 문장 부호 등을 변경 또는 삭제해 보기 편하게 변환해주는 툴입니다.
변환이 안되거나, 짤려서 나오는 경우 자막파일을 메모장으로 열어 올바르게 작성됐는지,
중간에 <-- --> 주석 등으로 메모가 작성되었는지 확인해주세요.
원본과 변환된 파일이 동일하다면 드문 경우이지만 완벽한 자막파일입니다. 자막샘플형식 다운




http://spell.4get.kr/







2. 자막  변환기

SRT SMI SUB ASS VTT NETFLIX TTML DFXP STL SBV 자막, SRT자막, SMI자막, SUB자막, VTT자막, STL자막, SBV자막, ASS자막 변환. 인코딩 포맷 유튜브 형식 싱크 변환기 프로그램

SRT SMI SUB ASS VTT TTML DFXP STL SBV SUBTITLE CONVERTER 
자막문법검사기 바로가기


자막 포맷 상호 간 변환할 수 있는 툴입니다.
변환이 안되거나, 짤려서 나오는 경우 자막파일을 메모장으로 열어 올바르게 작성됐는지,
중간에 <-- --> 주석 등으로 메모가 작성되었는지 확인해주세요. 자막샘플형식 다운




기존 인코딩 자동 인식 후 인코딩 변환

 




http://convert.4get.kr/







  1. ㅇㅇ 2019.03.14 13:31 신고

    좋은 정보 감사합니다



16년 LG OLED UHDTV와 XBOX ONE를 연결하여 Dolby Vision 영상 재생 test를 해 보려고 하였습니다.

먼저  XBOX S의 설정 >> 디스플레이와 사운드 >> 비디오 출력으로 들어가서.




비디오 설정에 있는 Dolby Vision 허용을 선택해 보려고 했는데,

활성화가 안되고 있네요 ㅠ.ㅠ



그래서 원인을 찾다보니, 도움말에 있는 내용에...

"사용자의 TV가 XBOX One과 호환되지 않는 이전 버전의 Dolby Vision을 지원합니다"  라고 표기가 되고 있네요 ㅠ.ㅠ

돌비비젼관련으로 버젼업이 되었다고는 기술내용으로 들어 본 적은 있었는데, 
보유하고 있는 LG OLED 65B6P UHDTV제품에서 지원이 안된다는 메시지를 보니... 
허탈하네요 ㅠ.ㅠ




이 관련 내용을 찾아보니, MS와 Dolby Vision간의 협업으로
새로운 SW가 구현되어져서 그렇다는 내용이 나오는 군요 ㅠ.ㅠ



Xbox One Dolby Vision 문제 : Microsoft, Vizio 및 LG 응답


몇 주 전에 ( 여기에 보고 된 바와 같이 ) Microsoft는 Xbox One S 및 Xbox One X 콘솔에서 프리미엄 Dolby Vision 높은 동적 범위 형식을 재생할 수있는 Xbox Insider 프로그램에 대한 펌웨어 업데이트를 출시했습니다. Xbox 팬을위한 좋은 소식은 어떤 이유로 든 Xbox Dolby Vision 시스템이 모든 Dolby Vision 지원 TV에서 작동하지 않는다는 사실이 밝혀 짐으로써 빠르게 좌절감으로 바뀌 었습니다.

MS가 발표 한 호환 Dolby Vision TV 목록에는 LG의 2016 OLED TV, Vizio 및 TCL의 인기 Dolby Vision 지원 LCD TV가 포함 된 많은 유명 TV 모델이 생략되었습니다. 그리고 아마 돌비 비젼 지원 TV가 마이크로 소프트의 목록에 없다면 아마 Xbox One S / X 돌비 비전 시스템과 호환되지 않을 가능성이 높다.

이제 Xbox One X 및 S에서 Dolby Vision을 재생할 수 있습니다. Dolby Vision의 새로운 '프로필'이기 때문에 현재 모든 Dolby Vision TV와 호환되지 않습니다. 사진 : MICROSOFT

상황에 대한 의견을 듣기 위해 Dolby, TCL, Microsoft, LG 및 Vizio에 접근했으며,이 세 브랜드 중 마지막 세 가지가 드디어 추가 세부 정보로 돌아 왔습니다. LG TV 사용자에게 잠재적으로 놀라운 뉴스를 포함합니다. [이 기사를 처음 작성한 이래로 TCL 도이 별개의 기사 에서 응답했습니다 .]

가장 유용한 기술 정보는 Vizio와 Microsoft에서 제공 한 것으로 Dolby는 Microsoft와 협력하여 게임 콘솔에 맞게 특별히 제작 된 Dolby Vision 시스템의 새로운 소프트웨어 구현을 개발했습니다.

Microsoft 는 Dolby Vision 상황  대한 최근 블로그 게시물 에 "이 [Dolby Vision 콘솔 구현]은 Dolby Vision 컨텐츠를 처리하고 렌더링하기 위해 Xbox의 힘을 이용하여 TV로 전송합니다. Xbox가 대부분의 프로세싱을 처리함으로써 사용자에게 최적의 Dolby Vision 경험을 제공 할 수있는 프레임 워크를 만듭니다. "

그러나 블로그가 계속해서 설명하는대로,이 새로운 Dolby Vision 버전은 현재 모든 Dolby Vision TV에서 작동하지 않습니다. "TV에서 돌비 비전을 처음 사용할 수있게되었을 때"블로그에 "게임 콘솔이 아닙니다. HDR 생태계의 일부입니다. "

Dolby Vision과 호환되는 특정 Sony TV를 만들기 위해 지난 1 월에 소개 된 것과 동일한 특수 Dolby Vision 프로파일 에 대해 여기서 이야기 할 수 있습니다. 이 경우에도 Xbox One X 및 S 구현Vizio TV 및 2016 LG TV에서 작동하지 않으며 Apple TV 4K 및 Oppo 4K Blu-ray와 같은 다른 Sony TV 호환 Dolby Vision 소스는 작동하지 않습니다. 레이 플레이어, 할.

이러한 다른 소스가 이전 및 새로운 Dolby Vision 프로파일을 지원하지 않는 한, Xbox 콘솔은 고 레이턴시 솔루션이 비디오 게임 장치의 옵션이 아니기 때문에 가장 최근의 '낮은 대기 시간'버전 만 지원합니까?

어쨌든 Dolby Vision 모델이 Dolby Vision의 Xbox One S 및 X 버전과 호환되도록 TV 제조업체에 의존해야하는 상황에 직면 해있는 것으로 보입니다. "Dolby는 TV OEM과 협력하여 현재 시장에 나와있는 TV를 업데이트합니다."라고 Microsoft는 확인합니다. 비록 마이크로 소프트의 성명서는 Dolby와 함께 상황을 개선하기 위해 노력하고 있다고 덧붙였다.

바라건대 Xbox One X 및 S의 Dolby Vision 호환성은 스트리밍 된 비디오 응용 프로그램을 넘어서기를 바랍니다. 사진 : 돌비

"오늘받은 Xbox의 주제에 대한 Vizio의 성명서는 다음과 같습니다 :"Xbox는 최근 Dolby Vision의 새로운 저 대기 시간 모드에 대한 지원이 필요한 Netflix를 통한 Dolby Vision 지원을 발표했습니다. 현재 Dolby Vision이있는 Vizio TV는 SmartFast Home 및 Chromecast Built-in을 통해 Netflix 및 Vudu와 같은 응용 프로그램에서 Dolby Vision으로 스트리밍 할 수 있습니다. Vizio는 Dolby Vision의 새로운 저 지연 모드 (Low Latency Mode)에 대한 지원을 통합하기 위해 노력하고 있으며 기능 출시와 관련된 더 자세한 정보를 공유 할 것입니다. "

이 선언문은 Vizio가 Dolby Vision TV와의 Xbox 호환성 문제를 분류하는 데 이미 많이 관여하고 있음을 보여줍니다. 그것은 또한 적어도 내 낙천적 인 마음에 내포한다! - 모든 Vizio Dolby Vision TV에서 궁극적으로 Xbox Dolby Vision 업데이트를 받게됩니다.

또한 Vizio의 발표문에서 'Dolby Vision의 새로운 저 지연 모드'라는 단어가 나와 있습니다. 어쩌면 나는 다시 낙관적 일지 모르지만, 소니 TV 용으로 개발 된 소스가 많이 드는 Dolby Vision 프로필을 설명하기 위해이 구가 사용 되더라도, 지연 시간이 적어서 Microsoft는 현재 Dolby Vision을 스트리밍 방식으로 만 지원하고 있지만 비디오 플랫폼 (근본적으로 현재 Netflix)을 사용하고 있다면, 어느 시점에서 DV를 게임으로 확장 할 계획 일 수 있습니다.

상황에 대한 LG의 대응은 호환성 문제의 성격에 대한 세부 사항을 제공하지는 않지만 여전히 흥미롭고 일부 LG TV 소유자에게는 잠재적으로 우울한 것입니다. LG 전자의 성명서는 다음과 같다. "Dolby Vision 소프트웨어는 아직 테스트 중이며 LG는 최종 소비자 버전을 성공적으로 출시하기 위해 Xbox 팀과 협력 중이다. LG 2016 Dolby Vision TV를 소유 한 사용자는 Netflix 앱의 Dolby Vision 콘텐츠를 LG TV에서 직접 시청할 수 있습니다. 2016 년 LG TV를 업그레이드하기로 한 결정은 취해지지 않았다. "

2016 년의 LG Dolby Vision TV는 Xbox의 Dolby Vision 시스템을 절대 지원하지 않을 수 있습니다. 사진 : LG 전자

Dolby Vision에서 Netflix를 시청할 수있는 점은 Vizio의 내장형 Netflix 앱 (Vizio의 성명에 언급 된 것)을 통해 Netflix를 시청할 수 있다는 점이지만 Xbox의 현재 Netfix 전용 Dolby Vision 상황에서는 더 이상 적합하지 않습니다. Microsoft가 Dolby Vision 지원 기능을 게임 및 4K Blu-ray 디스크 재생과 같은 콘솔 기능의 다른 영역으로 실제로 확장한다면 보류하십시오. 따라서 LG의 성명서 마지막 줄은 Dolby Vision 가능 2016 LG TV를 소유 한 Xbox One S / X 팬들에게는 매우 놀랄 것입니다.

사실, 저는 최근에 사람들이 한 곳 이상에서 LG 고객 서비스 담당자가 돌비 비전 업데이트가 2016 년 LG 모델에 제공되지 않을 것이라고 말한 것을 통해 연락을 받았습니다.

과거 경험에 따르면 고객 서비스 담당자는 이러한 종류의 문제에 직면 할 수 있다고 확신 할 수 없습니다. 그러나 그들이 고객에게 분명히 말하고있는 것은 분명히 좋은 징조가 아닙니다.

이 문제에 대해 LG, Microsoft 및 Vizio와 계속 연락 드리겠습니다. 그러나 Dolby의 Xbox Dolby Vision 호환 TV 목록을 이 링크 에서 모니터링하여 상황을 직접 파악할 수도 있습니다 .


https://www.forbes.com/sites/johnarcher/2018/10/04/xbox-one-dolby-vision-problems-microsoft-vizio-and-lg-respond/#5354c01c4539




Xbox One - 1810 시스템 업데이트 용 Dolby Vision




https://news.xbox.com/en-us/2018/08/30/dolby-vision-for-xbox-one-1810-system-update/






8K TV는 4K 모델보다 뛰어나지 만 구입하지 마십시오. 여기 왜?

에 의해  에 2019 3월 1일
Stephan Jukic  - 2019 년 3 월 1 일

8K TV의 아이디어와 실제 예는 지금까지 2 년 이상 지속되어 왔습니다. 최초의 대량 판매 시장 인 4K TV가 심각한 영향을 받기 시작했을 때조차도 Sony와 같은 주요 브랜드는 곧 4K UHD 사촌의 4 배 픽셀을 제공하는 놀라운 8K 해상도로 컨셉 모델을 선 보이기 시작했습니다.

이제 2019 년에이 텔레비전은 개념적으로 존재하는 개념에서 이전과 같이 실제 대량 시장에 진출했습니다. 이는 IFA에서 작년에 삼성에서 본 것처럼 2018 년에도 마찬가지 였지만 CES 2019가 돌아서 자 8K 디스플레이 트렌드는 새로운 차원으로 끌어 올렸습니다. 따라서 지금 당장 삼성에서 다양한 크기의 8K TV를 5000 달러짜리 가격으로 구입할 수 있으며 소니, LG 등도 선택할 수 있습니다.

우리는 그 중 하나를 사면 정말 나쁜 생각이며,이 TV가 제공하는 모든 추가 시각적 품질은 낭비되는 여분의 돈과 함께 낭비되는 것이라고 생각합니다. 이유를 설명합시다.

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의심의 여지없이 8K TV는 놀라운 창조물입니다. 화면에 쌓인 3,300 만 화소는 선명하고 선명한 화질을 선사합니다. 이전보다 시각적 인 디지털 표현과 같은 삶의 모습보다 더 가깝습니다. 이것을 높은 다이나믹 레인지 컬러 및 대비 성능과 결합하면 이전에 보지 못했던 거대한 TV 성능을 경험할 수 있습니다. 거대한 88 인치 스크린을 몇 인치 떨어진 곳에서 바라 보더라도 개별 픽셀을 구별하기가 어렵습니다. .

다시 말해서, 기술 자체가 대단하며, 투박한 사양이 적용되는 한 먼지에 4K가 남습니다. 이것은 문제가 아닙니다. 아니요, 주요 문제는 내용과 가격이며, 처음 등장했을 때의 4K와 같습니다. 오늘날의 8K TV는 고가이며 4K 콘텐츠의 업 스케일링 또는 1080p 또는 720p 및 저해상도 비디오를 3300 만 화소에 부드럽게 표시하는 훨씬 더 우스운 작업을 수행하는 데만 사용할 수 있습니다.

주요 콘텐츠 문제로 이동하기 전에 모든 8K TV의 크기 및 가격 문제가 있습니다. 4K 해상도와 8K 해상도 사이의 시각적 차이를 실제로 구별하기 위해서는 적어도 75 인치 이상의 TV 화면을 살펴 보는 것이 필요하며이 둘 간의 차이점에 대한 진지한 고찰은 85 인치 플러스 마크. 이것은 적어도 현재는 빌어 먹을 고가의 텔레비전 중 일부를 구입하는 것을 의미합니다.

CES 2019의 소니의 98 인치 8K TV와 LG 디스플레이의 88 인치 8K 모델은 OLED 디스플레이를 사용하여 더욱 우스꽝스럽게 프리미엄을 얻습니다. (우리가 상상할 수있는 절대적으로 가장 보수적 인 낮은 수치를 선택하기 위해) 현재 8K QLED TV (82 인치 Q900)는 1 만 달러에 판매되고 있습니다.

물론,이 가격은 줄어들 것입니다. 4K TV는 한 번만 돈이 들고 이제는 4 년 전 사용 가능한 제품보다 우수한 디스플레이 성능을 갖춘 모델을 65 인치 크기의 스크린으로 1000 달러 미만으로 구입할 수 있습니다. 1000 달러를 조금 넘으면 4K에서 75 인치의 디스플레이 공간을 얻을 수 있고 일부 브랜드에서는 고품질의 HDR을 얻을 수 있습니다.

또한 읽기 :
2018 년과 2019 년의 최고 55 인치 4K HDR TV에 대한 가이드
2019 년 최고의 65 인치 4K HDR TV 시청 가이드

새로운 해상도가 그 자체를 더 확립함에 따라 결국 8K의 경우도 마찬가지입니다 (4K와 마찬가지로). TV 크기 문제조차도 문제가되지 않을 것입니다. 8K TV 시장 점유율이 확대됨에 따라 그 해상도에서 작고 작은 모델을 사용할 수 있으며 4K에서 육안으로 구별 할 수 없다는 사실은 전혀 중요하지 않습니다. 어쨌든 소형 노트북과 심지어 스마트 폰 화면은 1080p 또는 1440p와 같은 작은 디스플레이에서 완전히 구별 할 수 없어도 4K 해상도를 제공합니다.

이러한 모든 요소는 2 ~ 3 년 내에 8K TV와 소비자 가용에 유리하게 바뀔 것입니다.

삼성 8K TV 2

이것은 물론 우리에게 8K TV의 중요한 문제인 콘텐츠로 돌아갑니다. 현재 스트리밍, 디스크 또는 브로드 캐스트 소스의 상업용 영화, TV 프로그램 또는 다큐멘터리 비디오가 8K 해상도로 존재하지 않으며 몇 가지 명백한 이유로 곧 변경 될 예정입니다. 예, YouTube에서 8K로 촬영 한 가볍고 매우 지루한 경치가 좋은 동영상에 대한 YouTube 링크를 찾을 수 있습니다. TV와 앱을 함께 사용하여 기본 해상도로 재생할 수 있다면 8K TV의 가격에 대해 생각할 때가 아닙니다.

Netflix, Amazon, Vudu 또는 다른 어떤 사람들 (그리고 지금은 8K Blu-ray를 잊어 버리고 4K Blu-ray 디스크를 출시하는 데 얼마나 오랜 시간이 걸렸는 지 잊어 버렸습니다)의 실제 상업용 컨텐츠에 관해서는 어느 회사도 심각한 계획이 없습니다 조만간 8K 콘텐츠를 볼 수 있으며 그럴 가능성이 적습니다. 그 이유는 매우 간단합니다. 많은 저장 공간, 컴퓨팅 성능 및 특수 레코딩 장비가 필요하기 때문에 4K 영화를 촬영하고 마스터 링 할 수 있습니다. 스트리밍 미디어 앱이나 VOD 서비스로 인터넷이나 기타 디지털 전송 매체를 통해 압축하여 전송하는 경우에도 마찬가지입니다. 합리적으로 수익을 창출하기 위해 지난 몇 년 동안 많은 돈이 투자되었으므로 이제 글로벌 소비자 시장을위한 4K UHD 컨텐츠 선택의 폭이 넓어졌습니다.

그러나 8K에 대해 동일한 작업을 수행한다는 것은 완전히 새로운 수준의 하드웨어 투자를 의미하며 많은 시간이 걸릴 것입니다. 부분적으로 자체 비용이 비싸기 때문에 부분적으로는 심지어 인센티브가 필요하기 때문에 충분한 사람들이 8K TV를 소유하고 8K 콘텐츠 수신을위한 올바른 광대역 연결을 확보해야합니다. 이 두 가지 모두 적어도 몇 년은 아주 천천히 움직일 것입니다. 8K 콘텐츠의 TV 소스를 방송 할 때는 더 많은 지연이 예상됩니다. ATSC 3.0 표준은 현재 추진 일종의되고있는 최종 사용자가 그 8K 콘텐츠를 더 여전히 업그레이드하는 것이 걸릴 얼마나 더 상상할 수 있도록, 방송 TV 채널을 통해 4K 비디오의 광범위한 배달.

또한 읽기 :
우리가 취급 할 수있는 모든 4K 울트라 HD 컨텐츠를위한 오늘날 최고의 절대 스트리밍 미디어 셋톱 박스 가이드

이것이 당분간 무엇을 떠나나요? 새로운 레벨로 확장 된 업 스케일링 :

삼성, LG, 소니 및 기타 4K TV 제조사는 모두 TV에서 내부 업 스케일링 엔진을 사용하여 1080p 컨텐츠 제작에 뛰어나며 720p 방송 비디오 소스 또는 잘 포맷 된 SD 영화도 4K TV에서 보통보다 더 선명하게 보입니다. 이러한 기술은 잘 작동합니다 (특히 잘 마스터 된 1080p 및 720p 비디오 소스의 경우). 그러나 실제 네이티브 4K 해상도와 동일하지는 않습니다. 차이는 대개 작고 네이티브 4K 엔터테인먼트는 적어도 4K TV 구입을 정당화하기 위해 존재하기 때문에 이것은 큰 문제는 아닙니다.

8K 텔레비전에서 우선 기본적인 상업적 8K 엔터테인먼트 콘텐츠는 기본 정당화라고 할 수 없으며 다른 모든 콘텐츠의 업 스케일링은 훨씬 더 확장되어야합니다. 모든 8K TV 제조업체는 자신의 TV가 네이티브 4K 비디오를 삼성의 8K 프로세서와 비슷한 기술을 사용하여 새 TV에서 8K 비디오처럼 만들 수 있다고 주장하거나 주장합니다. 이것은 실제로 사실 일지 모르지만 4K 콘텐츠는 그 자체로는 아주 드물고 8K TV의 훨씬 더 고밀도 픽셀 공간에서 낮은 해상도로 업 스케일링하면 의심스러운 비디오 품질이 생성 될 수 있습니다.

이게 소비자를 지금 어디에서 떠나게할까요? 8K TV를 사는 것은 아무런 이득도 얻지 못하는 상황에서 엄청난 돈을 지출하는 것을 의미합니다. 이것이 바로 8K TV가 멋진 기술이지만, 현재로서는 거의 쓸모가 없습니다. 진실한 추천으로, 심지어이 TV 중 하나를 구입하는 것을 고려하기에 충분한 돈이 있다면, HDR 및 백라이팅 기술 또는 OLED에서 최고의 모든 거대한 4K 모델로 이동하십시오! 당신은 여전히 ​​톤을 절약하고 당신이 구입 한 것에서 훨씬 더 나은 가치를 얻을 것입니다. 8K로 가정용 엔터테인먼트 비용을 지출하기에는 너무 이릅니다.

http://4k.com/news/yes-8k-tvs-are-more-awesome-than-4k-models-but-theyre-still-useless-25466/



안녕하십니까 ?  EddyLab입니다.

전번주에 재미있는 영상을 공유 받아서 분석을 해 보고 있습니다. ^^

Robin Hood 2018 4K UHD원본 폴더 영상입니다.
이 원본 폴더 영상을 ISO로 묶인 상태로 전달 받았고,

PortableWinCDEmu-4.0으로 ISO파일을 열어 보면,
4K 블루레이 원본 폴더 형태로 되어져 있는 것을 확인하였습니다. 
ISO 파일 크기는 약 92G이고, 
Maximum Overall bit rate : 109 Mb/s 이네요 ^^;;


ISO파일 상태로 팟플레이에서 정보를 확인을 해 보면, 하기와 같습니다.
4K@23.9fps@HEVC@10bit HDR로서 일반 4K 블루레이 원본 폴더와 별 차이는 없습니다.

이 영상은 U5Mini 미디어 센터에서도 
HDR10 재생은 정상적으로 재생하고 있습니다.




이전에 최조로 HDR10+ 지원 4K 블루레이영상을 소개해 드린 바 있습니다만, 

세계최초 4K Blu-ray HDR10+ : Bad Times At The El Royale (2018)
https://cafe.naver.com/mk802/30312




그러나, 이 4K원본 파일은 
Dolby Vision과 HDR10+의 동적 HDR표준 2가지를 모두 지원하고 있다는 

독특한 영상 입니다. ^^



이런 test파일을 필요로 한 이유는

LG OLED에는 
Dolby Vision만 지원하고 있고,

삼성 UHDTV에는 HDR10+만을 지원하고 있습니다.

저도 아직 동적 HDR의 2가지 표준인 
Dolby Vision vs HDR10+의 실증 비교를 해 보지 못하였기 떄문에,
검증 가능한 방법론을 찾아 보는데 있어서, HDR비교 test가 가능한 컨텐츠를 찾고 있었는데

마침 좋은 test 컨텐츠를 공유 받을 수 있었습니다. ^^

==> HDR전문가분의 이미 결론의견으로
"
Dolby Vision vs HDR10+의 영상 느낌은 거의 같다." 라는 결론을 받은 바 있습니다만,
저는 실증적으로 test를 해 보려고 하고 있습니다.




문제는 이제 부터입니다만,

A) 동적 
Dolby Vision vs HDR10+을 재생하려면,
이를 지원하는 UHD블루레이 플레이어가 필요로 됩니다.

B) 또다른 방법은 LG UHDTV와 삼성 UHDTV에서
각각 실행할 수 있는 환경을 만드는 방법이 있습니다.


그러면 어떻게 하면, 4K 원본폴더의 파일을
UHDTV에서 인식 재생 가능하게 할 것인가 ? 입니다.

물론 m2ts파일을 넣어서 영상재생은 가능합니다만,
이 상태로는 제가 알기로는 동적 HDR 파일이라도

정작 HDR10으로만 재생되는 것으로 알고 있습니다.


그리고, 동적HDR은 MP4나 MKV확장자로는 동작이 되지 않고

TS확장자로만 구현이 가능하다는 이야기를 들은 바 있습니다.


일단은 여기까지는 파악을 했습니다만,
혼자서는 동적 HDR test환경을 꾸밀 수 있는 아이디어가 없네요 ㅎㅎㅎ

 

혹시 회원님들께서 동적 HDR관련 재생 test를 해 보신

경험이나 참조 자료가 있으시면 공유를 해 주셨으면 합니다. ^^


(주) 현재 이 test파일은 다른분들에게는 공유를 해 드릴 수가 없으므로,
관련 요청은 답변을 하지 않도록 하겠습니다. 


감사합니다.



 






2019년 8K 시대가 열리면서, 8K 초고화질 컨텐츠를 찾아보면

거의 쉽게 접하기 어렵습니다. ^^

사유는 8K 제작비용이 어마어마(?)하게 들어가고, 저작권 부분이 강화되어져서

Test 8K 영상을 구하기는 하늘에 별따기라고 하네요...

4K UHD 영상 배포는 4K Blu-ray나 넷플릭스를 통하여 초고화질 영상이 배포됩니다.
그러나 8K FUHD시장에서는 이런 기존의 영상 배포 루트로는 2020년 이후에나 가능하게 될 것 같고,



이미 8K@60fps 관련 개인 영상 촬영장비들이 출시가 되어졌고,

스마트폰 삼성 갤럭시 S10에서도 8K@60fps 영상 촬영이 가능하게 되므로서,


영상 매니아 유저분들이 직접 만든 8K영상들이 유투브를 통하여 

배포되는 새로운 전기가 될 것 같아 보입니다. ^^


SONY A7SIII WILL SHOOT 8K AT 60FPS






https://www.diyphotography.net/the-sony-a7siii-will-shoot-8k-at-60fps-and-4k-at-480fps-according-to-leaked-data-sheet/




유투브 플랫폼을 통하여 게임관련 리뷰로 
4K@120fps / 8K@60fps 영상이 만들어져 올라오고 있습니다.
==>  물론 저는 이 게임리뷰 영상으로는 test를 하지 않습니다, ^^;;



사실상 8K 영상을 배포하는데 있어서 유투브 만큼 접근 편리성이 있는 다른 플렛폼은

거의 없다고 보시는 것이 맞을 것 같습니다.



일단 제가 찾은 8K(FUHD) 영상 소스를 확인한 내용을 

이 글에 계속 업데이트를 하면서, 필요한 정보 공유를 하도록 하겠습니다.



================





RED.COM



R3D File

WEAPON 8K VV


8K FF (8192 x 4320)

47.95 fps

REDCODE 10:1

DSMC2 Standard OLPF

 DOWNLOAD .zip — 922.9 MB
R3D File

WEAPON 8K VV


8K FF (8192 x 4320)

1 fps

REDCODE 4:1

DSMC2 Standard OLPF

 DOWNLOAD .zip — 4.2 GB
R3D File

EPIC-W 8K S35


8K FF (8192 x 4320)

24 fps

REDCODE 7:1

DSMC2 Standard OLPF

 DOWNLOAD .zip — 1.64 GB
R3D File

WEAPON 8K S35


8K FF (8192 x 4320)

24 fps

REDCODE 8:1

DSMC2 LOW LIGHT OPTIMIZED OLPF

 DOWNLOAD .zip — 4.03 GB
R3D File

EPIC-W 8K S35


8K FF (8192 x 4320)

2 fps

REDCODE 5:1

DSMC2 Standard OLPF

 DOWNLOAD .zip — 2.71 GB
R3D File

WEAPON 8K S35


8K FF (8192 x 3456)

48 fps

REDCODE 8:1

DSMC2 Standard OLPF

 DOWNLOAD .zip — 1.05 GB
R3D File

WEAPON 8K S35


8K FF (8192 x 4096)

60 fps

REDCODE 12:1

DSMC2 Standard OLPF

 DOWNLOAD .zip — 1.16 GB
R3D File

WEAPON 8K S35


8K FF (8192 x 4320)

50 fps

REDCODE 9:1

DSMC2 Skin Tone-Highlight OLPF

 DOWNLOAD .zip — 2.33 GB
R3D File

WEAPON 8K S35


8K FF (8192 x 3456)

50 fps

REDCODE 14:1

DSMC2 Skin Tone-Highlight OLPF

 DOWNLOAD .zip — 799.3 MB
R3D File

EPIC-W 8K S35


8K FF (8192 x 4320)

24 fps

REDCODE 7:1

DSMC2 Standard OLPF

 DOWNLOAD .zip — 1.48 GB




Youtube








Elecard CodecWorks로 CSTB 2019에서 8K 방송

Elecard는 CSTB 2019에서 열린 러시아 8K 비디오 방송에서 CodecWorks 플랫폼을 최초로 제공했습니다.

톰 스크, 러시아 ( 2019 년 2 월 7 일 )

TV 방송의 급변하는 산업은 열렬한 속도로 진행되고 있으며 어제 환상적으로 보였던 기술은 오늘날 우리 일상에 뿌리 내리게되었습니다. 최첨단 TV 방송 형식을 사용하면 집을 떠나지 않고도 숨막히는 품질의 비디오를 시청할 수 있습니다. 현재 TV 방송 업계에서 인정 받고있는 금 표준은 UltraHD 포맷 또는 4 인치입니다. 차세대 8? 형식 (7680 × 4320의 전체 이미지 크기)은 가장 가까운 후계자로 간주되어 4K와 같이 2 배의 수직 픽셀과 2 배의 수직 픽셀을 갖습니다. 4K와 8K의 차이점은 일반 TV 사용자에게는 그리 명확하지 않지만 8K의 장점은 거리 또는 쇼핑 센터에서 사용되는 대형 TV 화면에서 두드러지게 나타납니다.

8K 방송은 기술적으로 복잡한 과정이며 운영자와 최종 사용자 측면에서 이러한 해결책을 지원하는 값 비싼 장비가 필요합니다. 그러나 IT 전문가들은 8K가 TV 산업에 엄청난 약속을하고 있으며 가까운 장래에 4K와 동일한 수준의 인기를 얻을 것이라고 생각합니다.

오리온 (Orion)은 8K 방송의 문제점과 향후 가능성을 평가하기 위해 유럽의 TV 방송 산업에서 가장 영향력있는 이벤트 중 하나 인 CSTB 2019 (모스크바)에서 8K 방송을 조직했습니다. 또한 Elecard는 비디오 압축과 위성을 통한 추가 전송을위한 모듈 인 Elecard CodecWorks 를 제공하여 기여 했습니다 .  

"8K 비디오 방송 기술은 일반 TV 세트가 초고 해상도 신호를 수신하는 데 필요한 기술적 기능을 갖추고 있지 않기 때문에 고객이 널리 채택 할 수 없습니다. 이러한 장비는 여전히 비싸다. CSTB에서 사용되는 TV의 가격은 약 10000 달러이며, Elecard CEO 인 Nikolay Milovanov가 언급 한 Samsung 7680 4320 픽셀의 소비자 TV 최초 생산 모델입니다.

다가오는 이벤트 중 하나 인 도쿄에서 개최되는 2020 올림픽은이 기술이 다음 돌파구를 마련 할 수있는 길을 열었습니다. 일본은 올림픽 대회의 방송을 8K 해상도로 조직 할 의사를 발표했다. 일본 기업인 NHK가 공식적으로 세계 최초로 8K 채널 방송을 시작한 것은 놀라운 일이 아닙니다.

사실은 극히 제한된 수의 사업자가 8K 비디오 방송을 할 수 있다는 것입니다. 우리는 통신 사업자가 다음 브로드 캐스트 품질 수준으로 이동할 수있게 해주는 기술 공급 업체 중 하나가되어 매우 자랑 스럽습니다. "- Nikolay Milovanov 부사장.

Elecard 정보                                                      

Elecard는 비디오 압축 기술 (Linear, OTT, File 기반)뿐만 아니라 오늘날의 비디오 생태계를 가능하게하는 전문 분석 소프트웨어 및 임베디드 QoS / QoE 프로브 기술을 제공합니다. Elecard 지원 : MPEG-2, AVC / H.264, HEVC / H.265, VPX, MPEG-Dash, HLS, AV1. Elecard 분석 도구, Encoder 플랫폼 및 Codec SDK를 사용하면 시스템 설계자, 설계자 및 품질 보증팀이 개발주기를 단축하고 출시 시간을 단축 할 수 있습니다.


https://www.streamingmedia.com/PressRelease/8K-broadcasting-at-CSTB-2019-with-Elecard-CodecWorks_48617.aspx


Orion은 CSTB 2019의 일환으로 러시아에서 위성 8K 방송을 테스트했습니다.


1 월 29 일부터 1 월 31 일까지 모스크바에서 개최 된 CSTB 2019 전시회에서 회사의 오리온 그룹은 8K 형식으로 위성 방송을 테스트했습니다 . 삼성과 Intelsat, 러시아 회사 Elecard와 RuSat는 방송 조직의 파트너가되었습니다.

실험 방송의 주된 목표는 분석이었습니다. 회사는 기술이 얼마나 가까운 거리에 있었는지 파악하고 수행해야 할 다른 작업을 파악하기 위해 위성 TV 운영자가 직면 한 복잡한 작업을 평가했습니다.

Orion Group Companies의 기술 이사 인 Konstantin Saltykov는 "오늘날 기술 장비 나 가입자 장비가 러시아에서 8K 포맷을 구현할 준비가되어 있지 않다는 것을 알고 있습니다. "그러나 우리는이 기술이 얼마나 빨리 개발되고 있으며보다 효과적인 솔루션이 출현하고 있음을 알 수 있습니다." 그는 상황을 낙관적으로 바라보고 있습니다. "가까운 장래에 8K 포맷의 방송이 실험과 허구의 범주에서 일상의 현실 범주로 바뀔 수있는 방식으로 위성 용량 사용을 최적화 할 수있을 것입니다."

특히 모스크바 클립 메이커와 함께 촬영 된 Orion Group of Companies의 시연을 위해 8K RED Epic-W 전문 카메라에서 "우리는 눈에 work니다"라는 비디오를 보았습니다. 또한 데모에서 삼성의 프로모션 동영상에 참여했습니다.

회사 테스트 결과는 아직보고되지 않았습니다.

https://stereo.ru/news/orion-tested-8k-sat-broadcast-in-russia-at-cstb-2019





8K broadcasting at CSTB 2019 with Elecard CodecWorks

Elecard provided CodecWorks platform for the first in Russia 8K video broadcasting which took place at CSTB 2019.

Tomsk, Russia(07 Feb 2019)

The fast-changing industry of TV broadcasting is progressing at a feverish pace and those technologies which seemed fantastic yesterday have now become ingrained in our everyday life. State-of-art TV broadcasting formats make it possible to watch video in a breath-taking quality without leaving your home. Currently, the gold standard recognized at TV broadcasting industry is an UltraHD format or 4?. Next-generation 8? format (the total image dimensions of 7680×4320) is considered to be its closest successor, having twice as many horizontal and twice as many vertical pixels as 4K. The difference between 4K and 8K is not so obvious for users with regular TV sets, however 8K striking advantages become prominent on the large TV screens used on the street or at shopping centers.

8K broadcasting is a technically complicated process, which involves expensive equipment supporting such resolution both on the side of operators and end-users. However, IT experts share the opinion that 8K holds enormous promise for the television industry and it will gain same level of popularity as 4K in the nearest future.

In order to evaluate the challenges and future possibilities of 8K broadcasting the Orion company organized 8K broadcasting at one of the most influential events in TV broadcasting industry in Europe – CSTB 2019 (Moscow). Elecard also made its contribution and provided a module for video compression and its further transmission via satellite – Elecard CodecWorks.  

“8K video broadcasting technology cannot be widely adopted by customers yet because a typical TV set does not have the required technical capabilities to receive an ultra high definition signal. Such equipment is still expensive. The price of the TV set used at CSTB is around 10 000 USD – it is the first production model of a consumer TV made by Samsung with resolution 7680?4320 pixels”, -comments Nikolay Milovanov, Elecard CEO.

One of the upcoming events – the Olympic Games 2020 in Tokyo might pave a way for this technology to make its next breakthrough. Japan announced the intention to organize the broadcasting of the Olympic competitions in 8K resolution. It does not seem surprising as in December 2018 a Japanese company NHK officially launched a first 8K channel broadcasting in the world.

“The fact is that an extremely limited number of operators can do 8K video broadcasting. And we are very proud to be among technology vendors to enable Telcos move to the next broadcast quality level”, – added Nikolay Milovanov.

About Elecard                                                      

Elecard is a provider of video compression technologies (Linear, OTT, File based) as well as professional Analysis software and Embeded QoS/QoE probe technologies used to enable todays video ecosystem. Elecard supports: MPEG-2, AVC/H.264, HEVC/H.265, VPX, MPEG-Dash, HLS, AV1. Elecard Analysis tools, Encoder platforms and Codec SDK’s enable system architects, designers and QA to shorten development cycles and improve time to market.




예전에 1080P HDR영상이 있다고 들은 적이 있어서, 계속 찾아 보았는데


실제로는 HDR 화면이 뜨지 않고 있어서, 실체를 확인을 못하고 있었습니다만,

금번 넷플릭스 영상 파일을 확인하다보니,


실질적으로 1080P HDR 영상이 확인이 되었습니다. ^^



Polar.2019.1080p.NF.WEBRip.x265.10bit.HDR.DDP5.1-MZABI.MKV (5G) 입니다.


Plex에서 재생 test를
1080P@HDR과 4K@HDR 재생을 비교 해 보았고,
(오디오 코덱이 EAC3이므로, Plex에서는 오디오 트랜스코딩이 걸립니다.) ^^






Polar2019 1080P@HDR







Polar2019 2160P@HDR








블루 레이 디스크 협회 - 업데이트 - 1/12/2018

블루 레이 디스크 협회  (BDA)는 HDR 기술의 지속적인 발전으로 Dolby Vision, HDR10 + 및 Philips / Technicolor의 SL-HDR2의 HDR 개발을 수용하기위한 새로운 사양 (V3.2)을 발표했습니다. 이러한 HDR 기술 을 지원하는 것은 하드웨어 제조업체와 미디어 제작자 모두에게 선택 사항입니다.

이 성장하는 표준에 대해 두려워하고 혼란스럽게하지 않으려 고 소비자에게 HDR에 대해 교육하기 위해 UHD의 주요 이점 중 하나 인 4K가 아닙니다. BDA는 소비자, 제조업체 및 소매 업체가 모두 사용할 수있는 브로셔, 웹 사이트 및 교육용 비디오를 제작했습니다.

비디오 및 추가 정보는 BDA 웹 사이트 및  YouTube 에서 사용할 수 있습니다 .

Amazon Video, Netflix, GooglePlay, Vudu, FandangoNow 및 iTunes를 비롯하여 4K HDR을 지원하는 스트리밍 서비스 및 장치가 늘어나고 있지만 Roku 4, Amazon Fire, NVIDIA Shield, Chromecast Ultra 및 Apple TV를 포함한 4K 스트리밍 장치 Blu-ray 디스크는 여전히 HDR을 경험 하는 가장 좋고 편리한 방법 입니다. 왜? 높은 동적 범위 (HDR)로 스트리밍하는 4K UHD 는 일반적으로 초당 25 메가 비트의 일관된 최소 다운로드 속도를 필요로합니다 현재 미국에서는 사용자 연결의 약 20 %만이 이러한 서비스 품질을 지원할 수 있으며, 이는 다중 사용자 및 인터넷 서비스 공급자 (ISP) 사용자로드로 인한 속도 저하를 무시합니다.


그래서, HDR10 (필수 기본 기본 수준), HDR10 +, 돌비 비전 및 필립스 / 테크니 HDR 표준과 HDR 포맷 전쟁이있을 것입니다? 바라지는 않지만, 그들은 모든 표준을 지원하기 위해 펌웨어 및 / 또는 하드웨어 업그레이드를 제공하는 공급 업체와 모두 행복하게 공존 할 것입니다. DTS 및 Dolby 사운드 형식에 대한 염려를 기억하십니까? 음, 결국 소비자에게 더 많은 선택권을주기 위해 해결되었습니다. 소비자가 할 수있는 가장 좋은 방법은 이러한 모든 새로운 형식 또는 적어도 선호하는 형식을 지원할 수있는 디스플레이, 플레이어 및 수신기를 찾는 것입니다.


Dolby Vision 및 / 또는 HDR 10+를 지원하는 펌웨어 업데이트를 통해 기존의 4K 하드웨어를 얼마나 업그레이드 할 수 있는지 보는 것은 매우 흥미로운 일입니다.

시간은 다음 4K UHD 블루 레이 디스크를 사서 즐길 수 있습니다.

4K UHD 비디오 표준 에 대한 자세한 내용은 여기를 참조 하십시오 .

https://fromvinyltoplastic.com/ces-2018-hdr10-update/





4K HDR 동적 메타 데이터 란 무엇입니까?

HDR 출시에서 다음 단계이지만 필요한 것은 무엇입니까?



4K HDR 동적 메타 데이터 란 무엇입니까?
최근에 동적 메타 데이터에 대해 많은 토론을 읽었을 수도 있고, 무엇이 문제인지, 어떻게 작동하는지, 그리고 중요한지 궁금해 할 것입니다.


메타 데이터가 필요한 이유는 무엇입니까?

메타 데이터의 사용은 HDR (High Dynamic Range) 개발의 일부이며, 비디오의 세계가 최근 훨씬 더 복잡해 졌기 때문에 필요한 이유가 있습니다. 예전에는 비디오 콘텐츠를 CRT 모니터를 사용하여 등급을 매기므로 특정 기술의 한계에 부합했습니다.

MORE : HDR (High Dynamic Range)이란 무엇입니까?


그래서 우리는 Rec을 기반으로 한 일련의 표준을 가지고있었습니다. 709 색 영역 및 약 100 니트의 피크 휘도를 갖는다. 결과적으로 생성 된 콘텐츠는 디스플레이 자체에 일대일로 매핑되고 디스플레이가 올바르게 설정되었다고 가정 할 때 화면에서 본 내용은 콘텐츠 제작자가 의도 한 것입니다.

추가 정보 : WCG (Wide Color Gamut) 란 무엇입니까?


지난 몇 년 동안이 상황은 근본적으로 HDR의 출현으로 바뀌 었습니다. 이제 제작되는 컨텐츠는 디스플레이의 기능보다 넓고 높은 색 영역과 최고 밝기를 사용합니다. 즉, 콘텐츠에는 자체 색상 영역 및 최고 밝기의 한계에 맞게 콘텐츠를 일치시키는 방법을 디스플레이에 알리는 추가 정보 또는 메타 데이터가 포함되어야합니다. 

메타 데이터가 존재하지 않으면, 디스플레이는 자신의 컬러 볼륨의 관점에서 수신하고있는 HDR 컨텐츠를 올바르게 표시하는 방법을 알 수 없습니다. 아마도 '컬러 볼륨'이라는 용어는 많이 사용되었지만 디스플레이의 색상 영역과 피크 밝기의 조합을 의미합니다.

MORE : 컬러 볼륨이란 무엇입니까?

톤 매핑이 필요한 이유는 무엇입니까?

문제는 HDR (Rec. 2020)에 사용 된 미디어 컨테이너가 현재 사용 가능한 와이드 컬러 영역 디스플레이에 실제로 표시 될 수있는 것보다 채도가 높은 색상을 전달할 수 있다는 것입니다. 이러한 디스플레이의 대부분은 DCI-P3 컬러 범위까지 컬러를 표시 할 수 있지만 전부는 아니지만 여전히 Rec. 2020 색 영역. 따라서 미디어 컨테이너는 디스플레이의 기본 색 영역보다 큽니다. 즉, 디스플레이 밝기에 문제가 있기 때문에 문제의 절반에도 불구하고 콘텐츠를 디스플레이 기능에 정확하게 매핑해야합니다.

MORE : 톤 매핑이란 무엇입니까?


HDR 10 및 Dolby Vision 컨텐츠에 사용되는 PQ EOTF는 최고 10,000 니트의 최고 밝기까지 올라갈 수 있으며 현재 컨텐츠 등급 지정에 사용되는 최대 피크 밝기는 4,000 니트이지만 가장 밝은 국내 디스플레이는 최고 2,000 또는 3,000 니트까지 도달 할 수 있습니다 명도. 결과적으로 컨텐츠의 피크 밝기는 디스플레이의 성능을 훨씬 초과하며 색상 범위와 결합 할 때 최종 색상 볼륨은 디스플레이의 색상 볼륨보다 몇 배나 커질 수 있습니다. 따라서 가능한 한 제작자의 원래 의도를 그대로 유지하면서 콘텐츠의 색상 볼륨을 각 디스플레이의 기능으로 줄일 수있는 프로세스가 필요합니다.이를 톤 매핑이라고합니다.

정적 메타 데이터 란 무엇입니까?

이 톤 매핑의 핵심 부분은 컨텐츠에 포함 된 메타 데이터입니다. 더 많은 정보가 톤 매핑을보다 정확하게 포함합니다. HDR에 관해서는 SMPTE ST 2086 (Mastering Display Color Volume)에 의해 표준화 된 Static 과 Dynamic 의 두 가지 유형의 메타 데이터 가 있습니다.

이는 HDMI 2.0a에서 지원되는 정적 메타 데이터를 정의하며 마스터 링 디스플레이의 색상 볼륨과 컨텐츠의 휘도 (밝기)를 전달하기 위해 마스터 된 HDR 컨텐츠에 포함됩니다. 이것은 마스터 링 디스플레이의 적색, 녹색 및 청색 기본 색상 및 흰색 점과 검정색 레벨 및 최고 휘도 레벨을 사용하여 설명됩니다. SMPTE ST 2086은 또한 마스터 된 컨텐츠의 다음과 같은 휘도 특성을 전달합니다 : 

MaxCLL (Maximum Content Light Level) - MaxCLL은 컨텐츠에서 가장 밝은 픽셀의 휘도입니다. 

최대 FALL (최대 프레임 - 평균 광 레벨)- 각 프레임의 모든 픽셀의 평균 휘도가 먼저 계산되고 MaxFALL은 니트 콘텐츠의 모든 프레임에 대한 프레임 평균의 최대 값입니다. 

정적 메타 데이터의 문제점은 톤 매핑이 장면 별 콘텐츠 정보없이 수행되는 경우 매핑은 전체 콘텐츠에서 가장 밝은 장면과 가장 넓은 영역 장면에만 기반한다는 것입니다. 결과적으로 대부분의 컨텐츠는 실제로 필요한 것보다 더 큰 다이나믹 레인지 및 색상 범위의 압축을 갖게됩니다. 따라서 HDR 디스플레이가 적 으면 적을수록 컨텐츠의 톤 매핑이 중요합니다. 이는 우리에게 역동적 인 메타 데이터를 가져다줍니다.이 메타 데이터에는 기능이 부족한 디스플레이가 콘텐츠를 올바르게 매핑하는 데 도움이되는 정보가 포함되어 있습니다.

동적 메타 데이터 란 무엇입니까?

동적 메타 데이터는 호환 디스플레이가 콘텐츠가 재생 디스플레이 자체의 능력을 초과 할 때 필요한 경우에만 HDR 콘텐츠를 더 작은 컬러 볼륨에 톤 매핑 할 수있게합니다. 메타 데이터는 각 장면에 대한 최소, 최대 및 평균 휘도 및 색 영역 요구 사항에 따라 동적으로 변경 될 수 있습니다. 

마스터 링 디스플레이와 재생 디스플레이의 차이가 클수록 톤 매핑이 더 중요하며 향후 HDR 기술 교정에 필수적인 요소가 될 것입니다. 마스터 링 디스플레이가 궁극적으로 Rec. 또는 Rec. 근처에 있더라도 정확한 톤 매핑을 수행 할 수있는 재생 디스플레이가 컨텐츠를 잘 표시합니다. 2020 색 영역 한계 및 10,000 니트의 피크 밝기를 사용합니다.

동적 메타 데이터는 HDMI 표준 버전 2.1에서 지원되는 컨텐츠 종속 메타 데이터를 정의하는 SMPTE ST2094에 의해 표준화되었습니다.

MORE : HDMI 버전 2.1이란 무엇입니까?


다이나믹 메타 데이터는 전체 장면에서 이미지를 변화시킬 디스플레이를 가능하게하는 장면 별 및 프레임 별 톤 매핑 정보까지 전달합니다. 동적 메타 데이터는 원본 마스터 링 이미지에서 색 영역의 어떤 부분 (색 영역 및 최고 밝기)을 사용할 필요가 없는지를 결정하면서 생성 된 이미지가 원본을 잘 재현하는지 확인합니다. 실제로 동적 메타 데이터는 주로 장면 별 매핑 정보에 집중되지만 장면이 변경 될 때 프레임 별 정보를 사용할 수도 있습니다.



동적 메타 데이터는 어디에 사용됩니까?

높은 동적 범위의 가장 일반적인 형태는 현재 SMPTE ST 2086에 의해 표준화 된 정적 메타 데이터 만 사용하는 HDR10입니다. 그러나 SMPTE ST2094 표준의 완성과 요구 사항 인 HDMI 2.1 릴리스로 동적 메타 데이터 HDR10 + (SMPTE ST2094-40)의 형태로 HDR10에 추가되었습니다. 

삼성 전자는 오픈 소스 및 라이센스가없는 HDR10 +의 개발에 역점을두고 있습니다. 최근 Panasonic, Philips, Hisense 및 TCL도 HDR10 +를 채택했으며 콘텐츠 제공 업체 지원은 20 세기 Fox 및 Amazon에서 제공됩니다. 현재 HDR10 +는 스트리밍에 사용될 수 있으며 최근에 삼성, 파나소닉 및 오포 (Oppo)의 지원 플레이어와 함께 울트라 HD 블루 레이 사양에 추가되었습니다.

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Dolby Vision (ST2094-10)이라는 또 다른 형태의 HDR이 있으며 동적 메타 데이터도 지원합니다. 사실 Dolby는 정적 메타 데이터를 사용하여 HDR10보다 뛰어난 형식을 홍보 할 때 가장 큰 이점을 누리고 있습니다. Dolby는 HDR 생태계의 전체 토대를 개발할 것을 확실히 주장 할 수 있습니다. 

HDR의 기반이되는 PQ (Perceptual Quantiser) EOTF는 Dolby에서 개발했으며 SMPTE ST 2084로 표준화되었습니다. 돌비가 원래 개발 한 기초 인 정적 및 동적 메타 데이터에 대해서도 마찬가지입니다. HDR 에코 시스템은 마스터 링 디스플레이와 재생 디스플레이 모두에 대한 폐쇄적 인 접근 방식과 최적의 이미지를 보장하는 동적 메타 데이터를 확실히 호소합니다.

Dolby의 동적 메타 데이터 솔루션은 임의의 마스터 링 컬러 볼륨에서 임의의 소비자 장치 컬러 볼륨으로의 정확한 톤 맵핑을 가능하게하여 향후 증명 가능한 확장 성을 제공합니다. Dolby Vision은 Netflix, Amazon 및 Vudu의 지원을받으며 스트리밍 서비스에서이 형식을 사용하는 데 확실히 도움이되었습니다.

20 세기 폭스를 제외한 모든 주요 스튜디오는 스트리밍 된 컨텐츠와 Ultra HD Blu-ray 릴리스에 Dolby Vision을 사용합니다. LG 전자, 소니, 로에베, B & O, Funai, Vizio, Hisense, TCL, Toshiba 등이 있으며 현재 Dolby Vision 및 LG, Sony, Pioneer, Funai, Cambridge Audio 및 Oppo를 지원하는 TV는 Ultra HD Blu- 돌비 비전 디스크를 재생하는 방법. 아마 가장 중요한 것은 Apple TV 4K도 iTunes와 마찬가지로 Dolby Vision을 지원하여 더 많은 콘텐츠를 형식으로 제공합니다.

돌비 비전 (Dolby Vision)과 HDR10 + (HDR10 +)가 최근 가장 주목 받고있는 두 가지 버전의 동적 메타 데이터 임에도 불구하고 완전성을 위해 동적 메타 데이터의 다른 두 가지 버전이 있음을 언급 할 가치가 있습니다. 두 회사가 2016 년에 각각의 HDR 로드맵을 병합했지만 현재 함께 작업하고 있지만 Philips (ST2094-20)가 개발 한 것이고 Technicolor (ST2094-30)가 개발 한 것이 있습니다.

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정적 메타 데이터와 동적 메타 데이터간에 차이가 있습니까?

최근 동적 메타 데이터에 대한 많은 논의가 있었고 HDMI 2.1의 출시와 Dolby Vision의 이점에 대한 인식이 있었지만 실제 질문은 동적 메타 데이터가 실제로 얼마나 다른가? 

지금까지의 테스트에서 동적 메타 데이터가 특히 HDR 성능이 낮은 HDR 경험을 제공한다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 예를 들어, 영화의 모든 기능에 완전히 들어 맞는 장면과 아마도 그 기능을 완전히 벗어나는 장면이있을 수 있습니다. 전체 필름의 최소, 최대 및 평균 수의 정적 데이터만으로는 문제가 될 수 있습니다. 동적 메타 데이터는 톤 매핑이 이미지의 어둡고 밝은 부분에서 더 많은 대비를 유지하도록합니다.

우리는 두 개의 Ultra HD Blu-ray 플레이어와 LG B7 OLED TV를 사용하여 동일한 영화의 HDR10 및 Dolby Vision 버전을 비교할 수 있었으며 Dolby Vision 경험이 뛰어났습니다. 물론 B7은 약 700nits의 최고 밝기로 제한되어 있으므로 동적 메타 데이터 추가가 의심의 여지없이 도움이되었습니다.

특히 4,000 니트로 등급이 매겨 질 때 HDR 컨텐츠의 거대한 컬러 볼륨을 처리하기에 덜 적합한 디스플레이를 허용함으로써 동적 메타 데이터가 가치를 더합니다. 실시간으로 컨텐츠 특성을 캡처함으로써 이미지를 다양한 소비자 디스플레이 범위에서 효과적이고 일관되게 제공 할 수 있습니다. 동적 메타 데이터는 HDR 콘텐트가 디스플레이의 기능을 초과 할 때 톤 매핑을 최적화하고 이미지가 이미 해당 기능 내에있을 때 매핑을 최소화하여 최상의 메카니즘을 제공합니다. 

또한 HDR10 및 HDR10 +로 인코딩 된 동일한 컨텐츠의 시연을 보았고 정적 메타 데이터를 방금 사용한 HDR10 푸티 지에 비해 동적 메타 데이터가 포함 된 HDR10의 이미지가 분명히 하이라이트에 자세히 설명되었습니다.

그러나 동적 메타 데이터가 실제로 가치를 추가하는 부분은 톤 매핑의 측면에서 다시 한 번 강조됩니다. 따라서 TV가 좋을수록 동적 메타 데이터의 사용이 덜 중요합니다. 1,500 개의 니트와 DCI-P3의 100 %를 정확하게 전달할 수있는 TV는 콘텐츠가 1,000 니트와 DCI-P3으로 등급이 매겨지면 동적 메타 데이터 없이도 섬세하고 정확한 사진을 제공 할 수 있습니다. 물론 4,000 니트로 등급이 매겨진 콘텐츠를 재생하면 전문적인 그레이딩 모니터의 현재 제한이 적용되고 더 우수한 TV조차도 톤 맵에 적용됩니다.

HDR10 + 또는 Dolby Vision을 통해 전달되는 동적 메타 데이터는 High Dynamic Range가 개발됨에 따라 중요성이 증가하며 비디오 스트리밍 서비스에 대한 HDR을 제공하는 측면에서 핵심적인 역할을 담당 할 것이며 의심 할 여지가없는 TV가 정확한 톤 맵 훨씬 더 많은 컬러 볼륨으로 생성 된 컨텐츠. 궁극적 인 목표는 가능한 한 밀접하게 콘텐츠 제작자의 원래 의도를 나타내는 최적의 이미지를 제공하는 것이며 항상 중요한 문제였습니다. 

Dolby의 모든 이미지 제공.



https://www.avforums.com/article/what-is-4k-hdr-dynamic-metadata.13402



Dolby Vision HDR : 알아 두어야 할 모든 것


Dolby Vision HDR이란 무엇입니까? 어떻게 작동합니까? HDR 형식을 어떻게 활용할 수 있습니까?



Dolby Vision HDR : 알아 두어야 할 모든 것

Dolby는 상업 영화 및 홈 씨어터 응용 프로그램 모두에서 HDR 개발에 핵심적인 역할을 수행했습니다. 홈 엔터테인먼트 관점에서 볼 때이 회사의 가장 중요한 공헌은 돌비 비전 (Dolby Vision)으로 알려진 HDR (하이 다이나믹 레인지)의 고급 형식입니다.

Dolby Vision은 TV에서 HDR 사진을 제공하는 방식을 지속적으로 최적화하여 소비자의 시청 경험을 향상시킬 수있는 잠재력이 있습니다. 또한 콘텐츠 제작자는 HDR 프로그래밍이 TV에 나타나는 방식을보다 잘 제어 할 수 있습니다. 그리고 그것은 스마트 폰과 태블릿에서도 나오고 있습니다.

원래 Dolby Vision 하드웨어 (스크린 및 Ultra HD Blu-ray 플레이어 )가 전용 칩을 휴대해야 한다고 널리 가정되었습니다 그러나 이제 펌웨어 업데이트를 통해 Dolby Vision 지원을 충분히 강력한 프로세서가있는 장치에 추가 할 수 있습니다.

업계 표준 HDR10 형식은 제조업체가 무료로 사용할 수 있지만 Dolby Vision은 라이센스 비용을 지불해야합니다. Dolby Vision은 하드웨어 브랜드와 소비자가 별도로 지불해야 할 특별한 이유가 무엇입니까? 실제로, 약간.

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Dolby Vision이란 무엇입니까?

Dolby Vision이란 무엇입니까?

Dolby Vision HDR 대 HDR10의 가장 중요한 이점은 핵심 HDR 이미지 데이터에 동적 메타 데이터를 추가한다는 것입니다.

이 메타 데이터는 Dolby Vision 가능 디스플레이가 내용을 가능한 정확하게 묘사하는 데 사용할 수있는 장면 별 지시 사항을 전달합니다. Dolby Vision 가능 TV는 소스에서받은 장면 별 정보를 밝기, 대비 및 색상 성능 측면에서 자신의 기능을 인식하여 결합합니다.

HDR10 컨텐츠를 사용하면 HDR TV는 정적 메타 데이터 만 수신합니다. 전체 영화 또는 TV 쇼에 적용되는 콘텐츠에 대한 상대적으로 기본적인 '글로벌'정보.

특정 샷 또는 장면을 표시하는 방법에 대한 업데이트를 디스플레이에 제공 할 수 없습니다. 또한 HDR10은 화면에 표시되는 기능에 대한 사진을 지속적으로 최적화하기 위해 동일한 기능을 수행하지 않습니다.

Dolby Vision은 HDR10과 동일한 코어를 기반으로 제작되었으므로 컨텐츠 제작자가 HDR10 및 Dolby Vision 마스터를 함께 만들 수 있습니다. 즉 Dolby Vision을 지원하는 Ultra HD Blu-ray 는 HDR10에서도 해당 형식 만 지원하는 TV에서 재생할 수 있습니다.

Dolby Vision을 사용하면 컨텐츠 제작자가 하나 또는 두 개의 '레이어'데이터를 가질 수 있습니다. 하나는 HDR 신호를, 다른 하나는 SDR (standard dynamic range) 신호를 전달합니다. 이 단일 HDR / SDR 워크 플로 접근 방식은 Dolby Vision을 콘텐츠 제작자 및 방송사가 사용할 수있는 편리한 도구로 만듭니다.

Dolby Vision의 또 다른 이점은 메타 데이터가 비디오 신호에 임베드되어 있다는 것입니다. 즉, 1.4b 버전의 '기존'HDR 연결을 통해 실행될 수 있습니다. 정적 메타 데이터 만 사용하더라도 HDR10은 HDMI 2.0a 호환성이 필요합니다.

콘텐츠 제작 측면에서 Dolby Vision은 HDR을 기술적 한계에 맞추는 데 더욱 중점을 둔 것처럼 보입니다. Dolby Vision 마스터 링의 최소 사양은 200,000 : 1의 명암비, 1000nits의 최고 밝기, Rec 2020 표준에 근접하는 색상 범위 및 SMPTE ST-2084 HDR 형식에 대한 지원을 가진 참조 모니터의 사용을 필요로합니다.

그러나 Dolby는 800,000 : 1 명암비, 4000 니트의 피크 밝기 및 디지털 시네마 응용 프로그램에 사용되는 P3 컬러 범위를 제공하는 참조 'Pulsar'모니터도 개발했습니다.

크리에이티브 팔레트와 소비자 TV의 밝기가 더욱 높아 졌기 때문에 ( 삼성의 2018 TV중 일부는 2000 년 이상을 기록했다.) 돌비 펄서 (Dolby Pulsar) 모니터가 HDR을 엿볼 수있는 기회로 여겨지고있다.

Dolby Vision은 더 좋은 사진을 제공합니까?

Dolby Vision은 더 좋은 사진을 제공합니까?

영국에서 우리의 초기 Dolby Vision 경험은 Netflix 및 Amazon 스트림과 LG Dolby Vision TV에서 볼 수있는 소수의 Dolby Vision 필름 클립 에 국한 되었으며, Dolby Vision이 더 나은 점을 제공한다는 인상을 받았습니다.

Dolby Vision 및 HDR10 데모 클립의 일대일 비교에서 Dolby Vision 이미지는 밝은 영역에서 더 많은 톤 정의를 포함하는 것으로 보입니다. 더욱 균형 잡힌, 미묘한 색상과 자연스러운 색상을 스펙트럼 전반에 걸쳐 제공합니다. 더 나은 대조 범위 관리; 더 세부적인 느낌을줍니다. 아마도 색상 및 조명 관리 개선의 부작용 일 것입니다.

그러나 우리는 이후 4K Blu-ray의 비열한 Me 와 Power Rangers 라는 두 개의 디스크를 사용하여 일대일 비교를 수행했습니다 . 그 결과는 예상치 못한 결과였습니다. 함께 슈퍼 배드 , 돌비 비전 효과는 오히려 평면보고 및 대비가 정복했다 건너 온; 그것은 영화의 HDR10 버전보다 놀라 울 정도로 덜 생생하고 탁월했습니다.

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그러나 Dolby Vision 버전의 Power Rangers 는 이미지의 가장 밝고 어두운 부분에서 드러나는 세부적인 세부 사항 덕분에 HDR10 대체품보다 훨씬 펀치하고 생동감이 있습니다. 완전히 변형되지는 않았지만 확실히 분명합니다.

Dolby Vision은 디스크 단위 및 프레임 단위로 적용되기 때문에 Despicable Me 는 구현의 특히 좋은 예가 아니며 Power Rangers 는 예상 할 수있는 것보다 전형적입니다. 형식에서.

샘플 크기가 작기 때문에이 문제에 대해 절대적인 결론을 내릴 수는 없지만 Dolby Vision은 올바르게 구현되면 이미 인상적인 HDR10 프리젠 테이션에서 눈에 띄는 개선이 이루어질 수 있습니다. 우리는 각 디스크를 독자적으로 가져갈 수 있으며 Vision이 상황에 따라 얼마나 잘 수행하는지 확인할 수 있습니다.

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Dolby Vision을 어떻게 볼 수 있습니까?

Dolby Vision을 어떻게 볼 수 있습니까?

Dolby Vision이 진열 된 4K Blu-ray 디스크가 점점 더 많아지면서 4K 블루 레이 플레이어에 Cambridge CXUHD 및 Panasonic DP-UB9000 과 같은 최고급 5 성급 플레이어를 포함한 Dolby Vision 지원이 표준 으로 추가되었습니다 및 2018 상을 수상한 Sony UBP-X700 과 Panasonic 및 Sony의 2019 모델을 선보였습니다. 

TV와 관련해서는 더 복잡한 이야기입니다. 모든 제조업체가 Dolby Vision을 지원하는 것은 아니며 Dolby Vision을 지원하는 제조업체는 모든 모델에서 Dolby Vision을 구현하지 않습니다. LG와 소니의 경우, 더 많은 프리미엄 범위에서 지원되는 경향이 있습니다.

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Panasonic의 GZ2000 플래그쉽 2019 OLED TV 는 Dolby Vision을 지원하는 최초의 Panasonic 세트입니다. 제조업체는 이전에 HDR10 + 형식의 돛대에 색상을 맞추었지만 그 자세는 부드럽게 보입니다. 이것은 4K 블루 레이 플레이어에도 적용됩니다.

Dolby Vision은 Google Chromecast Ultra 를 통해 사용할 수 있으며 최근에는 Amazon Fire TV Stick 4K 를 사용할 수 있습니다. 미국, Vizio, Hisense , LeEco, Philips (유럽 필립스와 다른 소유자) 및 TCL은 이미 Dolby Vision TV가 판매 중이거나 출시 될 예정입니다.

Dolby Vision을 지원하지 않는 브랜드는 무엇입니까?

삼성과 필립스는 아직 Dolby Vision을 지원하지 않는 가장 큰 하드웨어 브랜드입니다.

라이센스 비용으로 제조 비용을 추가하는 문제가 있으며 회사는 자신의 TV 처리 및 Dolby Vision없이 HDR10 이미지를 효율적으로 최적화한다고 주장하는 자체 하드웨어의 기능을 신뢰한다고 밝혔습니다. 어떤의에 필립스 55POS9002 의 경우, 지점을 갖고있는 것 같아요.

그러나 Dolby Vision은 콘텐츠 작성자가 자신의 콘텐츠가 어떻게 나타나는지에 대해 더 많은 의견을 나눌 수있는 가능성을 고려하지 않습니다.

그러나 삼성과 필립스 가 현재 Dolby Vision을 신청하지 않는 주된 이유 는 대신 HDR10 + 라고하는 로열티없는 동적 메타 데이터 HDR 시스템을 지원하기 때문 입니다.

삼성과 20th Century Fox 및 Warner Bros와 함께 HDR10 +를 다른 제조업체들에게 라이센스하는 파트너로서 Dolby Vision과 직접적인 경쟁 관계에 있습니다. Amazon Prime Video 는 제한된 양의 콘텐츠에서도이 기술을 사용하고 있습니다.

삼성은 The Grand Tour를 포함하여 아마존의 HDR10 +에서 1000 가지가 넘는 타이틀을 사용할 수 있다고 주장 하지만 현재 호환 가능한 TV는 그러한 콘텐츠를 수신 할 때 플래그를 표시 할 수 없습니다. 이것은 2019 모델의 번호를 변경하도록 설정됩니다.

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어떤 Dolby Vision 컨텐츠를 사용할 수 있습니까?

어떤 Dolby Vision 컨텐츠를 사용할 수 있습니까?

Lionsgate, Sony Pictures, Universal 및 Warner Bros를 비롯한 다수의 주요 영화 스튜디오에서 Dolby Vision UHD Blu-ray를 출시했습니다.

Despicable Me 와 Despicable Me 2 는 Dolby Vision이 탑재 된 최초의 4K Blu-ray 타이틀을 출시했습니다. 가장 흥미로운 시작은 아니지만 그 이후로 선택되었습니다.

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기존 타이틀에는 솔로 : 스타 워즈 스토리, 어벤저 스 인피니티 전쟁, 쥬라기 월드 - 타락한 왕국 - 다가오는 4K 블루 레이 릴리스의 전체 목록을 참조하십시오 .

스트리밍 측면에서는 상황이 조금 더 발전했습니다. 영국에서는 Netflix 와 Amazon Prime Video가 Dolby Vision HDR 스트림을 지원하고 미국에서는 VUDU가 합류합니다.

Netflix는 Marvel의 Daredevil , Jessica Jones , Luke Cage 및 Iron Fist 는 물론 Lost in Space , Altered Carbon , Santa Clarita Diet, Stranger Things series two 및 Dynasty와 같은 Netflix Originals 를 지원하는 Dolby Vision을 지원함을 보여줍니다 .

한편 Amazon Video는 Jack Ryan 과 After Earth , Fury , Elysium , Men in Black 3 및 The Amazing 과 같은 소니 픽처스 영화를 비롯하여 Dolby Vision과 관련하여 제한된 양의 콘텐츠 만 제공합니다. 스파이더 맨 2 .

최근에, 낙천은 Dolby Vision 및 Atmos 영화를 영화 대여 서비스에 가져 오기 위해 Dolby 및 LG와 제휴했습니다. 타이틀에는 Blade Runner 204 9 및 Baby Driver 와 같은 최신 블록버스터와 Bad Boys II 및 The Amazing Spider-Man 과 같은 오래된 영화가 포함됩니다 .

PC 게임 매스 이펙트 : 안드로메다 는 Dolby Vision을 지원 한 최초의 게임으로 형식에 대한 완전히 새로운 콘센트를 예고했습니다. X 박스 하나의 X 와 S 모두 돌비 비전 소프트웨어 업데이트를 다음과 같은 지원하지만, 지금까지 소니의 플레이 스테이션 4에 도착할 것 같지 돌비 비전을 지원합니다.

Dolby Vision은 라이브 방송 환경에도 적용 할 수 있습니다. 그러나 우리는 아직 어떤 방송사도이를 사용할 계획을 발표하지는 않습니다. 게다가 다른 형식 인 하이브리드 로그 감마 (Hybrid Log Gamma, HLG) 는 현재 4K 브로드 캐스트에서 사용되는 기본 형식입니다.

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휴대 전화 및 태블릿에서 Dolby Vision은 어떻습니까?

휴대 전화 및 태블릿에서 Dolby Vision은 어떻습니까?

버스 나 기차에서 Dolby Vision 비디오를 즐기며 매일 통근을 편리하게 즐기십니까? 지금 바로 그렇게 할 수있는 스마트 폰의 작은 선택이 있습니다.

LG의 G6는 돌비 비전 HDR 장착되어 최초의 스마트 폰이다. 애플은 아이폰 X, 아이폰 XS, XS 맥스, 아이폰 XR 등 대부분의 최신 핸드셋이이 포맷을 지원하는 가운데이 분야에서 독보적 인 위치를 차지하고있다.

현재 포맷과 호환되는 유일한 태블릿은 2 세대 및 3 세대 Apple iPad Pro입니다.

돌비 비전의 미래는 무엇입니까?

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Dolby Vision을 지원하는 것은 물론 소비자 제품이 아닙니다. Dolby Vision과 Atmos를 제공하는 영국 최초의 Dolby Cinema 가 공개되어 Dolby Vision을 더 많은 눈 앞에서 열망하고 있습니다.

Dolby는 직접적인 경쟁자가 아니라 HDR10과 관련하여 자사의 기술을 '부가 가치'제안으로 자리 매김하면서 가능한 모든 포맷 전쟁에 대한 논의를 기각하는 길을 떠나고 있습니다.

Dolby Vision은 본질적으로 HDR10 코어 위에 적용되는 추가 정보이므로 모든 Dolby Vision 컨텐츠가 HDR10 만 지원하는 장치와도 호환되도록 보장하기 쉽습니다.

콘텐츠 제작자가 HDR10 및 Dolby Vision 지원을 모두 제공해야하는 것은 아닙니다. 미국 스트리밍 플랫폼 VUDU는 처음에는 Dolby Vision과 함께 HDR10을 지원하지 않았고 Vizio의 첫 Dolby Vision TV도 지원하지 않았습니다.

두 제품 모두 HDR10 지원을 추가 했으므로 현재 Dolby Vision 플랫폼을 지원하지 않습니다. HDR TV 의 HD 형식을 방송 할 때 특히 테크니 컬러가 제공 하는 LG 전용 고급 HDR 과 더 중요한 것은 비전의 주요 경쟁 HDR10 +을 방정식에 던지면 현재의 HDR 환경이 다소 불안정한 것은 의심의 여지가 없습니다 .

불행히도 새로운 형식과 표준이 정착됨에 따라 혼란에 빠질 가능성이 있습니다. 그러나 두려워하지 마십시오. 우리는 전문 용어 해독을 도와 줄 수 있습니다.

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HDR10 + - 알아 두어야 할 모든 것


https://www.whathifi.com/advice/dolby-vision-hdr-everything-you-need-to-know



HDR10 + - 알아 두어야 할 모든 것

약어 오버로드가 있습니까? 우리가 필요한 모든 상황을 제공합시다 


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AV 세계가 Dolby Vision 과 HDR10 에서 핸들을 얻으려고 시도함에 따라 Dolby Vision을 자체 게임에서 이길 수있는 또 다른 HDR (High Dynamic Range) 포맷 이 임박 했습니다.

이 형식은 HDR10 +이며 다른 브랜드보다 전 세계에서 더 많은 TV를 판매하는 Samsung을 만든 것입니다 .

그러나이 새로운 HDR 형식이 축하 나 놀라움의 원인입니까? 한편으로는 이미 혼란스런 TV 사양의 물을 혼란스럽게 만들고 콘텐츠가 관련되어있는 시대를 열어 가고 있습니다. 그러나 다른 한편으로는 HDR10 + 외모가 뛰어나고 소리가 많이 들리고 필요한 모든 지원을 받고있는 것 같습니다.

HDR10 + 란 무엇입니까?

Dolby Vision과 마찬가지로 HDR10 +는 HDR 신호에 동적 메타 데이터를 추가하는 것입니다.

표준 HDR10은 정적 메타 데이터를 사용합니다. 즉, 밝기의 경계가 영화 또는 프로그램의 시작 부분에 설정되고 해당 기간 동안 움직이지 않는 것을 의미합니다.

이러한 경계는 영화의 모든 장면을 표시 할만큼 충분히 넓어야합니다. 기본적으로 TV의 10 억 가지 색상이 전체 밝기 스펙트럼에 고르게 퍼집니다. 즉, 장면에 밝거나 어두운 요소 만 포함되어있는 경우, 색상을 사용할 수 있습니다. 이로 인해 어두운 장면이 약간 어둡고 밝은 장면이 세부적인 부분을 잃어 버릴 수 있습니다.

동적 메타 데이터를 사용하면 이러한 밝기 경계를 프레임 단위로 설정하고 변경할 수 있으므로 어둡거나 가벼운 요소 만 포함하는 장면에서도 풀 컬러 범위를 배치 할 수 있습니다. 이론적으로 그 결과는 더 섬세한 그라디언트이며, 따라서 더 세밀합니다.

우리는 이미 돌비 비전 (Dolby Vision)을 통해이를 보았습니다. Power Rangers 4K Blu-ray는 HDR10에 비해 Dolby Vision 에서 특히 눈에 띄지 않는 어두운 장면의 밝은 조명과 밝은 영역의 미세한 디테일에서 눈에 띄게 향상되었습니다 . 즉, 더 흥미 진진하고 유혹적이고 미묘한 그림입니다.

Dolby Vision과 HDR10 +의 차이점은 무엇입니까?

HDR10 +와 Dolby Vision의 핵심은 유사합니다. 동적 메타 데이터를 사용하여 모든 프레임을 최대한 활용하는 TV 성능을 조정할 수 있지만 주요 차이점이 있습니다.

Dolby Vision을 라이센스하기 위해 TV 제조업체와 스튜디오가 돌비를 지불해야하므로 HDR10 +는 로열티가없는 개방형 포맷으로 삼성의 경쟁 업체를 포함한 모든 회사가 조정 및 배치 할 수 있습니다 그것은 적합하다고 생각합니다. 완전히 자유롭지는 않습니다. 그것을 사용하고자하는 회사에 대해 "명목상의"연례 관리 수수료가 있습니다.

이것은 동적 인 메타 데이터에 대한 지원을 도입하기 위해 높은 수수료를 지불하거나 프로세스를 제어하기를 원하지 않는 사람들에게 매력적일 것입니다.

마찬가지로 삼성은 TV 제조업체들이 HDR10 +에 관해서는 더 많은 통제권을 갖고 있기 때문에 범위 내에서 다른 모델에 맞게 조정할 수 있다고 주장한다.

삼성에 따르면 HDR10 +를 추가하면 중급 TV가 가장 큰 혜택을 볼 수 있습니다.이 형식을 사용하면 밝기가 제한된 모델에 이미지를 적용하여 자신의 능력에 맞게 조정할 수 있기 때문입니다.

반면에 HDR10의 동적 메타 데이터 레이어로 HDR10 +는 10 비트 색상 심도의 한계를 넘깁니다. Dolby Vision은 최대 12 비트까지 지원하므로 수십억 가지 색상을 재현 할 수 있습니다.

12 비트 TV는 여전히 환상의 요소이지만 아직 큰 문제는 아니지만 마침내 현실화되면 큰 차별화 요소가 될 수 있습니다. 물론 새로운 오픈 포맷 (HDR12 및 HDR12 +, 아마도?)도 그 시점에 도달 할 가능성이 있습니다.

실제로 HDR10 +는 좋은 것입니까?

HDR10 +는 현재 선택된 삼성 TV의 Amazon Prime Video 및 미국의 일부 Ultra Blu-ray 디스크로 제한되어 있지만, 자체 포맷 테스트는 수행 할 수 없었습니다. 그러나 우리는 삼성과 파나소닉이 제시 한 기술을 보았습니다. 이와 같은 데모는 확고한 결론을 이끌어내는 데 의존 할 수 없지만 확실히 우리를 흥분시키는 데 충분합니다.

표준 HDR10 이미지 다음으로 HDR10 +는 더 펀치처럼 다이나믹 해 보이고 그림에 깊이를 더해 주지만 중요한 것은 그림의 기본 특성을 변경하지 않는다는 것입니다. 가장 흰 부분이 더 밝게 보이지만 가장 흰 부분과 가장 밝은 부분은 밝게 보입니다. 그러나 과장되거나 비현실적인 것은 없습니다.

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실제로 HDR10에서 지나치게 포화 된 밝은 하늘은 HDR10 +의 색상과 얇고 밝은 회색 구름의 미묘한 그라데이션을 나타냅니다.

간단히 말해서, 그 결과는 더 역 동성이 아니라 더 효과적으로 당신을 이끌어내는보다 섬세하고 견고하고 입체적인 이미지입니다.

이는 정확히 동적 메타 데이터의 도입으로 인해 기대되는 개선 유형이며 HDR10 +가 HDR10보다 개선 된 점은 놀랄만한 사실이 아닙니다.

더 흥미로운 질문은 Dolby Vision과 비교하는 것입니다. 지금 우리가 그것을 테스트 할 수있는 방법은 없지만 2019 년은 확실히 우리가 알아낼 수있는 해가 될 것입니다 ...

어떤 장치가 HDR10 +를 지원합니까?

CES 2018 이후로 HDR10 + 기기 지원을 확대하고 향후 어떤 콘텐츠를 사용할 수 있는지 확인했습니다.

삼성

형식 창립자가 기대할 수있는 것처럼 , 프리미엄 UHD 및 QLED TV를 포함한 삼성 2018 TV가 현재이 형식을 지원합니다. 향후 출시 될 2019 4K 세트도 HDR10 +와 함께 출시 될 예정입니다. 포맷이 살아남는다면 삼성의 향후 TV에서 호환성이 표준이 될 것이라고 말하는 것이 안전합니다.

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레거시 모델의 경우, 삼성의 2017 년 HDR TV 에는 모두 HDR10 +를 지원하는 사진 처리 엔진이 있지만이 기능을 활성화하려면 펌웨어 업데이트가 필요합니다. 

Samsung의 2017 M9500, M8500 및 M7500 Ultra HD Blu-ray 플레이어는 작년에 HDR10 + 업데이트가 예정되었지만 아직까지는 출시되지 않았습니다. 우리가 확인하고있어.

파나소닉

삼성 전자와 20 세기 폭스와 함께 파나소닉은 HDR10 + 얼라이언스 의 3 대 창립 멤버 중 하나 이기 때문에 2018 개의 OLED 2 개와 4K TV 라인업의 대부분이 HDR10 +를 지원한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다 

2019 기함 인 GZ2000 4K OLED 는 HDR10 + 및 Dolby Vision을 모두 지원하는 최초의 TV로 모든 HDR 기반 (HDR10 및 HLG에 대한 추가 지원)을 포함합니다. 우리는 HDR10 +가 TV가 Vision을 지원하는 신호를 공급 받으면 기본값이 될 것이라고 말했지만 사용자는 선택할 수있는 능력이 있습니다.

DP-UB9000, DP-UB820 및 DP-UB420 은 Panasonic의 2018 4K 블루 레이 플레이어5 대 중 3 대가 HDR10 +를 지원합니다 (이전 2 대는 Dolby Vision도 지원함). 다시 한번, 2019 명의 플레이어, DP-UB150 및 DP-UB450 이 지원을 시작합니다.

파나소닉의 하이 엔드 2017 TV (EZ1002, EZ952 및 EX750)는 모두 펌웨어 업그레이드를 통해 HDR10 +를 추가 할 예정입니다.

필립스

필립스는 2018 년 TV 용 Dolby Vision 대신 HDR10 +를 지원하는 최신 TV 브랜드입니다. 필립스 55OLED803는 , 65OLED803 및 55OLED903는 HDR10 + 콘텐츠를 재생합니다. 

필립스는 앞으로 몇 주 안에 HDR10 +를 지원하는 2019 모델을 발표 할 예정이므로이 공간을 살펴보십시오.

기타

Pioneer의 최신 UDP-LX800 및 UDP-LX500 4K 디스크 스피너는 2019 년 봄 펌웨어 업데이트 후 HDR10 +를 지원합니다.

Oppo UDP-203 및 UDP-205의 소유자는 이 플레이어가 최근에 HDR10 + 펌웨어 업데이트를 수신했음을 기꺼이 알 수 있습니다 .

더 많은 제조사가 HDR10 +을 채택 할 예정입니까?

우리는 HDR10 +의 무료 특성으로 인해 많은 제조업체들에게 별다른 생각을하지 않을 것이라고 예상 했었지만 LG (Dolby Vision의 가장 큰 TV 서포터)는 아치 라이벌들에 의해 만들어진 포맷을 지원할 것인가? LG가 지금까지 광범위한 HDR 포맷 지원의 챔피언 이었음에도 불구하고 우리는 이것이 거의 불가능하다고 생각합니다.

지금까지 소니는 돌비 비전 만 지원하기로 약속 한 것으로 보인다.

크리스마스 직전에 삼성은 HDR10 + 에코 시스템을 Hisense, TCL 및 Qualcomm 등 45 개 파트너 사로 확장한다고 발표 했으므로 곧 더 많은 장치 지원 발표가 나올 것으로 예상됩니다.

하나의 HDR 형식 만 있으면 더 쉬울 것이지만 TV 제작자와 콘텐츠 제작자 모두를 지원하는 것을 막을 수있는 방법은 없습니다. 하나의 포맷이 다른 포맷을 죽일 수 없다면, TV 분야에서 파나소닉 (Panasonic)과 같은 사람들은 거의 확실하게 이점을 누리게 될 것입니다. 게임 시작.

그래서 뭘 볼 수 있니?

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20 세기 폭스의 초기 참여가 중요한데 컨텐츠 제작자가지도에 올랐고 스튜디오가 HDR10 + 타이틀의 첫 번째 슬레이트를 공개했습니다.

Warner Bros. Home Entertainment는 2018 년 1 월에이 형식에 대한 지원을 확인했으며, 작년 말 Samsung에 따르면 Warner는 올해 초 HDR10 +에서 디지털 배포를 위해 100 권이 넘는 타이틀을 제공 할 계획입니다.

Amazon은 아직 HDR10 + Alliance에 포함되지 않았지만 Amazon Prime Video 에서는 Amazon Fire TV Stick 4K의 소유자뿐만 아니라 미국 과 영국 의 몇몇 TV 소유자를위해이 형식에 이미 액세스 할 수 있습니다 그러나 형식이 기기 또는 TV 앱에 의해 표시되지 않으므로 현재보고있는 내용이 실제로 HDR10 +에 있음을 확인할 방법이 거의 없습니다.

삼성 전자는 유럽 온라인 스트리밍 서비스 인 낙천 TV와 HDR10 + 파트너가 올 상반기에 HDR10 + 컨텐츠를 제공하기 시작할 것이라고 밝혔다.

산업계의 지원 증가에도 불구하고, 최근에 더 많은 하드웨어에 대한 호환성이 확인되었고 장치 인증 (새로운 HDR10 + 로고가 자연스럽게 들어간 인증 된 제품으로 타사 테스트 센터에서 수행 될 예정)에 대한 확고한 인증을 얻었습니다. 접근 가능한 HDR10 + 릴리즈의 물결.

크리스마스 전, 자연 다큐멘터리 아름다운 플래닛 과 남태평양 여행 은 미국의 Ultra HD Blu-ray에서 HDR10 +로 출시되었습니다. 또한 최초로 IMAX Enhanced 디스크를 사용할 수 있습니다.

Bohemian Rhapsody , El Royale의 Bad Times , The Hate U Give 는 디스크 릴리스에서 HDR10 +을 사용하도록 설정된 타이틀 중 일부입니다.

https://www.whathifi.com/advice/hdr10-everything-you-need-to-know


하이브리드 로그 감마 : 새로운 4K HDR TV 방송 형식 설명


HDR (High Dynamic Range)은 논란의 여지가 있지만 그림 성능면에서 4K를 전문 용어로 사용합니다. 최근의 BBC 4K 시험에서 밝혀진 바와 같이, HLG는 4K 방송과 관련하여 중요한 HDR의 한 유형입니다 ...

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대부분의 유명 팬들은 새로운 HDR (고 다이나믹 레인지) 기술로 얻는 화질 개선을 수용하지만 대부분의 사람들은 뇌의 녹기가 복잡하고 머리 글자 어질음없이 할 수 있습니다.


불행히도 HDR은 Dolby Vision 부터 HDR10 + 및 Hybrid Log Gamma에 이르기까지 다양한 HDR 형식 을 사용해야 하는 상황 에서 지난 2 년 동안 더 복잡해졌습니다 .

하이브리드 로그 감마 (HLG) 란 무엇입니까?

하이브리드 로그 감마보다 덜 친숙한 이름을 생각하기는 어렵습니다 (모든 사람들의 정 결함을 위해 여기에서부터 HLG로 언급 할 것입니다). 4K HDR TV를 구입할 생각이라면 무시해서는 안되는 용어입니다 .

그 중심에, HLG는 소리보다 자비로 더 간단합니다. 영국의 BBC와 일본의 NHK 방송국 간의 공동 연구 결과로, 현재의 HDR 소스 및 디스플레이에서 사용되는 HDR10 시스템보다 방송 세계에 더 편리한 HDR 솔루션을 제공하도록 설계되었습니다.

HLG가 더 편리한 이유는 무엇입니까? SDR 화면에서 SDR, HLG HDR 호환 화면에서 HDR로 재생할 수있는 하나의 비디오 신호에 표준 동적 범위와 높은 동적 범위의 이미지를 결합하여 시청자가 어떤 TV를 가지고 있더라도 어둠 속에 남지 않도록합니다.

이러한 신호는 VP-9 HEVC 압축 포맷에서 하나의 비트 스트림으로 전달하거나 위에 가능 '한 프리 사이즈' HDMI ; 별도의 SDR 및 HDR 신호가 발생하는 방식으로 귀중한 방송 대역폭을 먹지 않습니다. 방송사가 이미 사용하고있는 기존의 10 비트 제작 워크 플로우에도 적합합니다.

이는 물론 물론 라이브 피드에서 HDR을 효율적이고 일관되게 제공해야하는 방송사에게는 대단히 유용한 기능입니다.

잘하면 HLG가 어떻게 HDR의 방송 겉보기 기적의 삼중주 인 전기 - 광학 전달 기능을 구현 하는지를 설명하기 위해 소개 할 하나의 무시 무시한 기술 문구가 있기 때문에 지금까지 따라하고 있기를 바랍니다. 또는 EOTF를 짧게 입력하십시오.

EOTF에 대한 가장 간단한 설명은 기록 된 전기 비디오 신호와 이미지 밝기 사이의 관계를 정의한다는 것입니다. 그러면 비디오 디스플레이가이 정보를 사용하여 디지털 신호 데이터를 가시 광선으로 변환 할 수 있습니다. HLG는 두 가지 유형의 광 코딩을 사용하는 '하이브리드'EOTF를 사용합니다.

이미지에 조명이 부족한 상황에서 HLG 시스템은 전형적인 감마 곡선 방식을 사용하여 수십 년 동안 TV 재생의 한 기능인 그림 밝기를 렌더링했습니다. 즉, HLG 신호의 이러한 부분은 SDR TV에서 인식하고 정상적으로 재생할 수 있습니다.

그러나 HLG 신호는 SDR TV에서 무시되는 이미지 데이터의 고휘도 부분에도 대수 곡선을 적용하지만 호환되는 HDR TV에서 인식 및 작동하여 훨씬 넓은 밝기 범위의 이미지를 열 수 있습니다.

MORE : HDR TV :이게 뭐야? 어떻게 그것을 얻을 수 있습니까?

HLG를 어떻게 볼 수 있습니까?

그렇다면 HDR 가능 TV에서 HLG가 작동한다는 의미입니까? 슬프게도. HDR TV는 HLG에서 사용하는 대수 곡선을 인식해야합니다.

좋은 소식은 현재 라이브 4K 방송이 탄력을 얻고 있기 때문에 새로운 TV 세트가이 기술을 지원해야한다는 것입니다.

대부분의 유명 제조사들은 2018 년에 HLG-ready 세트를 확정했으며 삼성, 소니, LG는 2016 년 이후 HDR TV가 펌웨어 업데이트를 통해 HLG 지원을받을 것이라고 발표했습니다. 파나소닉은 상위 2016 및 2017 모델에 대해서도 동일한 옵션을 제공하며, Hisense, Finlux, Loewe, Philips 및 Toshiba의 일부 모델도이 형식을 지원합니다.

소니 와 JVC 의 하이 엔드 프로젝터 중 소수는 소니 VPL-VW260ES 및 JVC DLA-Z1 과 같은 기술을 지원합니다 .

HLG 지원이 당연한 것으로 받아 들여서는 안된다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 예산 범위보다 제조업체의 최상위 및 주력 범위에 포함될 가능성이 가장 높으므로 TV 나 프로젝터의 기술을 탐구 해 볼 가치가 있습니다 사양을 다시 확인하십시오.

MORE : 최고의 4K HDR TV

어떤 HLG 콘텐츠를 사용할 수 있습니까?

HLG (2016-2017) 초창기에는 기술 쇼 및 보도 행사에 데모가 있었기 때문에 HLG의 잠재력을 보여줄 수있었습니다.

BBC가 4 층에 7 회 에피소드 블루 플래닛 II 를, 아이 플레이어 서비스에 HLG HDR 을 출시 한 2017 년 12 월에 모든 것이 바뀌었다 더 위업을 의미하고, - 그것은 전체 시리즈는 두 기술에 표시되어 이번이 처음 없었다 그것은 환상적인 모습 도.

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Planet Earth II 의 4 분짜리 클립 에서부터 2016 년 12 월에 4K와 HLG로 스트리밍 된 BBC iPlayer에 이르기까지 커다란 발전 이었습니다.

그러나 대부분의 사람들은 SDR에서이 4K 클립을 보았을 것입니다. 당시에는 많은 TV가 HLG 형식을 지원하지 않았을 것입니다. HLG 업데이트는 재판 동안 운 좋은 소수를 위해 출시되었습니다.

BBC는 2018 년에 빨리 전진 해 큰 총을 꺼내 들었다. FA 컵 결승전 , 럭비 경기 및 Royal Wedding (Sky 와 함께)의 시련 과 함께 2018 FIFA 월드컵 과 2018 윔블던 챔피언 경기의 대다수가 iPlayer의 4K HLG에서 성공적으로 라이브로 상영되었습니다.

7 월 7 일의 절정기 인 영국 v 스웨덴에서 BBC 는 60,000 명의 관중을 대상 으로 4K 화질에 대해 전반적으로 호의적 인 반응을 보였습니다. HLG 호환 TV가없는 사용자도 여전히 4K 스트림을 볼 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

하드웨어 측면에는 여전히 몇 가지 장애가있었습니다. HLG 지원을 약속 한 삼성의 2016 년 TV에도 불구하고 BBC의 적응 형 스트리밍 기술 표준 인 DVB-DASH는 지원하지 않습니다. 마찬가지로 소니의 2017 A1 OLED는 BBC의 지원 제품 목록에 없으며 소니의 2016 년과 2017 년 라인업도 포함되어 있지 않습니다.

HLG의 미래는 무엇입니까?

HLG가 TV 화면에 쇄도하기보다는 물방울이 떨어질 수 있지만 BBC가 더 많이 사용하려고하는 것은 의심의 여지가 없습니다 . 현재로서는 iPlayer를 통해 생방송으로 전송할 가능성이 더 높습니다 . BBC의 4K 시도가 긍정적 인 피드백을 얻음에 따라 Beeb은 지금까지이 모든 시도가 향후 방송에 대한 학습 과정 이었지만 곧 더 큰 이벤트가 4K HLG에 표시 될 것입니다. 내년 글래스 톤 베리? 아니면 2019 년 여성 월드컵? 2020 년 하계 올림픽 및 / 또는 2020 년 유로?

Mediapro / Overon은 HLG에서 스페인어 풋볼 리그를 전송할 계획이며, Google은 YouTube의 HDR 비디오가 HLG 인코딩을 지원할 것이라고 발표했다.

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Digital UK는 자사의 Freeview Play 플랫폼 에 대한 2017 사양에서 HLG에 대한 지원을 포함 시켰습니다 Eutelsat의 Hot Bird 비디오 서비스에는 HLG가 가능한 Travelxp 4K 채널이 포함되어 있습니다. 그리고 Sky는 Sky Q 플랫폼에 대해 연구중인 미래 HDR 계획의 일부를 형성 할 수 있다고 HLG에 암시했다 .

스트리밍과 디스크의 경우 HDR10 + 및 Dolby Vision과 같은 다른 HDR 형식이주의를 끌기 위해 경쟁 할 수도 있지만 HLG는 여전히 4K HDR TV 방송과 관련하여 볼 수 있습니다.

MORE : BBC 4K HDR iPlayer : 윔블던과 월드컵 이후에 다음은 무엇입니까?


https://www.whathifi.com/advice/hybrid-log-gamma-new-4k-hdr-tv-broadcast-format-explained









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