안녕하십니까 ?  EddyLab입니다.

금일 U5Mini 셋탑에서 한국어 자막 오류 인식 레포팅이 와서, 

여러가지로 알아 보고 있었습니다. ^^


단일파일 mp4파일 기준으로 한국어 SMI 자막파일 재생기준입니다.


1. 비디오 파일
The.Shack.2017.1080p.BluRay.H264.AAC-RARBG.mp4



2. 한개의 한국어 자막은 일정 영상 재생 후, 자막이 나오지 않는 현상이 나타났습니다. ^^;;

오두막(The Shack, 2016).smi



3. 동일한 영상 한국어 자막은 앞서 자막이 나오지 않는
같은 시간대에 자막이 정상 재생이 되고 있습니다.



씨네스트 자막 사이트입니다.

다운로드 받은 한국어 자막파일 이름을 하기 와 같이 변경을 하였습니다.
The.Shack.2017.1080p.BluRay.H264.AAC-RARBG.cineaste.kor 으로 구분하여 변경하였습니다.


The.Shack.2017.1080p.BluRay.H264.AAC-RARBG.cineaste.kor.smi

 


4. Notepad ++를 이용하여 2개의 한국어 자막을 비교 해 보았습니다.


왼쪽 창의 자막파일은 정상 재생파일이고, 오른쪽 창의 자막파일은 비정상 재생파일입니다.

SMI 헤더 부분에는 크게 문제가 없어 보이네요..





5. 하기 내용 중에 빨간색 내용에 있어서,
문법상 2줄 구문 내용으로 작성되어야 하는데,
여기서 3줄로 표기된 내용이 있습니다.

여기서 부터 에러가 발생되게 되는 것 같습니다.

정상적인 자막 표시파일에서는 
<SYNC Start=90074><P Class=KR>&nbsp;
<SYNC Start=90160><P Class=KR>
이와 같이 2줄 구문으로 표기되어져 있습니다.

==============================
<SYNC Start=83232><P Class=KR>&nbsp;
<SYNC Start=87240><P Class=KR>
특히 비가 오지 않았거나<br>
너무 일찍 왔을 때에는
<SYNC Start=90074><P Class=KR>&nbsp;
<SYNC Start=90160><P Class=KR>&nbsp;
<SYNC Start=92120><P Class=KR>
그사이의 대부분의 시간도
<SYNC Start=93793><P Class=KR>&nbsp;
<SYNC Start=97920><P Class=KR>
맥!
<SYNC Start=100355><P Class=KR>&nbsp;
<SYNC Start=100440><P Class=KR>
방금 사과 파이를 오븐에서 꺼냈어.
<SYNC Start=102591><P Class=KR>&nbsp;
<SYNC Start=102680><P Class=KR>




6.  자막관련 내용 중에 뭔가 이상한 문자열이 보이네요..

<SYNC Start=108640><P Class=KR>&nbsp;

<SYNC Start=110360><P Class=KR>

여ƒ…다.

<SYNC Start=112591><P Class=KR>&nbsp;

<SYNC Start=112680><P Class=KR>




7. 자막 오류 SMI파일을 일일이 찾아서 수정하기는 어렵습니다. ^^;;


그래서, 대안으로는 한국어 SMI파일을 SRT로 변환시키면서 

SMI 자막 문법 오류를 해결할 수 있는지 확인해 보았습니다. 


하기 SRT SMI 자막 변환 지원 사이트를 참조 해 보았습니다.


https://smisrt.com/


SRT SMI 자막 변환기 <== 링크



미드 자막파일 srt 를 smi 로 또는 smi 를 srt 로 변환할 수 있습니다.
캐릭터셋 euc-kr 과 utf-8 인코딩 변환도 가능합니다.
초단위 자막 싱크 조절까지 지원합니다.
변환과 동시에 다운로드가 진행됩니다.

1) SRT → SMI
2) SMI → SRT




문제의 한국어 SMI파일을 SRT로 변환하여 재생 시켜 본 결과,
문자열 글자 오류가 있는 한글자 빼 놓고서는 문제없이 재생이 되는 것을 확인하였습니다.




팟플레이어를 이용하여 SMI 자막을 SRT로 변환이 가능합니다만,
최근 레포팅을 보면, 자막 싱크가 틀어지는 현상이 나타난다고 합니다.


참조 하시기 바랍니다.




Android-x86 8.1이 출시되어 데스크톱 PC에서 Oreo를 실행할 수 있습니다.


Google의 Android 운영체제와 함께 제공되는 대부분의 기기는 터치 스크린 디스플레이 및 ARM 기반 프로세서가 장착 된 스마트 폰 또는 태블릿입니다. 그러나 수년 동안 안드로이드 -XX 프로젝트 의 사람들은 안드로이드를 인텔이나 AMD 칩이 탑재 된 컴퓨터에서 실행하기 위해 이식하고 있습니다.

이번 주에 팀 은 Android Oreo를 기반으로 한 첫 번째 안정 빌드를 출시했습니다 .

최신 업데이트는 잠시 동안 작동했습니다 . 지난 6 월에 안드로이드 -x 8.1 릴리스 후보를 발표했습니다 . 그러나 안정적인 릴리스는 더욱 안정적이어야하며 자동 완성 및 텍스트 선택 개선, PIP (picture-in-picture) 지원 및 다운로드 가능한 글꼴 등 Android 8.x Oreo에서 기대할 수있는 모든 새로운 기능을 제공합니다.

Android-x86 8.1은 32 비트 및 64 비트 버전으로 제공되며 보안 부팅 및 UEFI를 지원합니다. 지금까지 가상 머신에서만 테스트 해봤지만 이론적으로는 디스크 이미지를 사용하여 컴퓨터의 내장 스토리지 및 Android 및 Windows (또는 다른 OS)를 동일한 컴퓨터에 이중 부팅 할 수 있습니다.

운영 체제는 Intel, AMD 또는 NVIDIA GPU가 설치된 시스템에서 하드웨어 가속 OpenGL ES 3.x 그래픽을 지원하며 최신 Intel 또는 AMD GPU가 장착 된 컴퓨터에서 Vulkan 그래픽을 실험적으로 지원합니다.

또한 외부 USB 드라이브 또는 SD 카드를 자동으로 장착하고 WiFi, Bluetooth 및 이더넷 하드웨어를 지원하며 카메라, 오디오 및 멀티 터치 입력을 지원해야합니다.

Android-x86 8.1에는 표준 Android 실행기 및 작업 표시 줄 인 Open source launcher라는 두 가지 실행기가 포함되어 있습니다.이 런처를 사용하면 Android 기능을 작업 표시 줄, 메뉴 및 실행할 수있는 자유 형식의 Windows에서 실행중인 응용 프로그램에 대한 지원이있는 데스크톱 운영 체제와 조금 더 비슷하게 만들 수 있습니다 크기를 조정하고 이동하십시오.

Android 경찰을 통해

https://liliputing.com/2019/01/android-x86-8-1-released-lets-you-run-oreo-on-desktop-pcs.html



이제 실패하지 않는 USB PD 충전기 선택방법


현재 사용 가능한 USB PD 어댑터의 예. 실제 검증 결과는 다음번에 소개

 USB Type-C의 보급과 함께 주목을 끌고있는 것이, USB PD (USB Power Delivery)라는 급속 충전 방식이다. 요즘 노트북 PC에 전용 AC 어댑터를 사용하지 않고 USB Type-C 케이블을 이용한 충전을 지원하는 제품이 있지만, 그것은이 USB PD는 규격에 따라 한 것이다.

 USB PD의 장점은 충전 속도가 빠른 것, 또한 노트북 PC 외에도 스마트 폰, 태블릿, 일부 게임기까지 커버하는 호환성 높이이다. 이미 해당 제품을 소유하고 USB PD의 장점을 매일 실감하고있는 사람도있을 것이고, 또한 귀하의 장치를 조기에 USB PD 대응 제품에 통합 할 수 있도록, 정보 수집에 힘 쓰고있는 사람도있을 것이다 왁스.

 이번에는 편집부에서 준비한 USB PD 어댑터 10 제품을 사용하여 실제로 USB PD 대응의 노트 PC 나 스마트 폰, 태블릿, 게임기 등과 결합하면서 그 동작을 검증한다. 본고는 그 전 단계로서 USB PD의 특징에 대충 언급하면서 제품 선택에 빠지기 쉬운 점 등을 소개한다.

원래 USB PD는

 기존의 USB는 규격 상 최대 5V × 0.5A (2.5W)까지 밖에 공급할 수 있지만, 이것으로는 노트북 PC처럼 수십 W의 전력이 필요로하는 장치를 충전 할 수 없다. 따라서 전압 (V)과 전류 (A)를 높임으로써 더 많은 전력 (W)을 공급하려고 몇 가지 추가 규격과 다양한 독자적 급속 충전 규격이 등장 해왔다.

 그런 가운데, USB 관련 사양 책정을 행하는 표준화 단체 USB-IF (USB 이행자 즈 포럼)이 정리 한 국제 표준 규격이 USB PD이다. USB PD는 "5V / 9V / 15V / 20V '라는 4 단계의 전압을 기본으로 최대 5A의 전류를 곱함으로써 최대 100W의 전력 공급을 실현하고있다. 이것이라면 수십 W가 필요한 노트북 PC의 충전도 문제없이 행할 수 있다는 것이다. 전압이 5V 고정이 아닌 가변 것이 키모라는 것이다.

 USB PD는 필수가되는 USB Type-C의 보급에 따라이 USB PD를 지원하는 장치도 급격히 증가하고있다. 노트북 PC는 물론 스마트 폰에 대해서도이 1 년여 만에 해당 제품이 단번에 증가 자신의 급속 충전 표준 (점진적이지만) 모습을 감추고있다.

 또한 기존의 Lightning 대신 USB Type-C (Apple 표기는 USB-C)를 탑재 한 것으로 화제가 된 'iPad Pro'도 USB PD 호환 고속 충전을 지원하는 것 외에 게임기 "Nintendo Switch '도 일부 비표준 사양은 있지만, USB PD와 같은 구조로 급속 충전이 가능하다.

USB PD 어댑터의 뒷면이나 바닥에는 전압 (V)과 전류 (A)의 조합 (Power Data Object = PDO라고도 함)가 포함되어있다
USB PD는 USB Type-C를 탑재 한 디바이스에서만 이용할 수있다. 그러나 USB Type-C를 사용하는 장치라고해서 반드시 USB PD에 의한 급속 충전을 지원하는 것은 아니다
USB-C를 탑재 한 새로운 iPad Pro도 USB PD 호환 고속 충전을 지원하는
Nintendo Switch도 USB PD에 대응한다. 그러나 일부 비표준 사양이 있으며, USB PD 완벽하게 호환하는 것은 아니다

 그런데, USB PD는 연결시에 USB PD 어댑터가 장치에 대해 "이 전압 / 전류의 조합에 대응하고 있습니다."라고 통보 장치가 그 중에서 「그럼 가장 효율적인 조합이다 이걸 사용합니다 "라고 대답하면 충전이 시작되는 구조로되어있다. 사용자가 임의로 전환되는 것은 아니다.

 즉 (대략적인 개념이며 예외도 있지만) 만일 장치가 60W 대응으로 USB PD 어댑터 측이 30W 대응이라면 아마 30W로 충전되는 것이며, 장치가 45W 대응으로 USB PD 어댑터 측이 60W 대응이라면 45W로 충전된다는 것이다.

 그러나 장치가 요구하는 전력에 대해 USB PD 어댑터의 출력이 너무 너무 작아서 충전이 거부되는 경우도 있으며, 이러한 거동은 장치 측의 설계에 의존한다. 후술하지만, 양자를 연결하는 USB Type-C 케이블이 병목 현상이 충분한 속도가 나오지 않는 경우도있다.

 참고로 USB PD의 초기 사양 (USB PD 1.0)은 전압이 9V와 15V로 나뉘 지 않고 "5V / 12V / 20V '의 3 단계 였기 때문에 현재의 USB PD 어댑터는 이들을 혼합하여"5V / 9V / 12V / 15V / 20V '이라는 5 단계에 대응 한 제품이 많다 (명기되어 있지 않은 것만으로 몰래 12V에 해당하는 제품도있다). 덧붙여서 12V를 지원하는 장치로는 최근 GPD Pocket들 수있다.

스마트 폰의 급속 충전 규격으로 유명한 "Quick Charge"는 국제 표준 규격이 아닌 미국 Qualcomm의 독자 규격. 2017 년 출시 "Quick Charge 4+"는 USB PD 장치가 연결된 경우 USB PD 규칙에 따라 공급하는 등 호환성을 일부 확보하고있다

USB PD 어댑터는 "큰 소를 겸하는 '

 따라서, USB PD 어댑터는 전압과 전류의 조합 패턴을 여러 가지고 있으며 낮은 전압에도 대응하는 것이 필수 요건이기 때문에 가능한 고출력 USB PD 어댑터를 구입하여 두는 편이, 다양한 디바이스의 충전에 사용 회전하여 편리하게된다. 말 그대로 '큰 소를 겸하는'인 셈이다.

 그러나 대용량의 USB PD 어댑터가되면 크기가 크고, 무겁고하고 가격도 비싼 것이 대부분이다. 스마트 폰을 충전하는만큼, 스마트 폰의 몇 배는 거대한 케이스이면서 비교적 비싼 USB PD 어댑터를 구입하는 것은 그다지 현실적이지 않다. 전원이 사용할 수있는 카페와 출장지, 여행지 등을 지참 할 것을 생각한다면 더욱 그렇다.

USB Type-C 이외의 여러 포트를 갖춘 어댑터 (왼쪽)은 다수의 장치를 일괄 충전되어 편리하지만, 케이스 크기는 상당한 것으로, 스마트 폰 2 ~ 3 개의 부피는 쓰레기
스마트 폰이나 태블릿 제공된 USB PD 대응 어댑터는 몸집이 작은 반면 출력은 낮게 억제되어있다. 왼쪽은 iPad Pro 함께, 오른쪽은 Pixel 3 제공된 어댑터이지만, 함께 최대 출력은 18W와 겸손

 그래서 어느 정도 장치에 맞는 제품을 선택하게되는데, 너무 빠듯하다고 USB PD 어댑터의 출력이 부족하고 충전의 ON / OFF를 반복하거나 연결하고 있는데 배터리가 줄었다 가는 경우도있다. 아이콘이 "충전 중"으로되어 있기 때문에 안심하고 잘했는데, 다음날 아침에는 배터리가 거의 비어있는 것도 일어날 수있는 셈이다.

MacBook의 배터리 표시. 번개 마크가 흰색이면 충전 중이지만, 검은 칠 경우 공급만으로 충전이 이루어지지 않는다. 어댑터의 출력이 낮은쪽으로 상태로되는 일도 자주

 무엇보다 말썽 같은 것이 무엇 W 이하라면 충전 할 수 없다고 한 정보는 물론, 원래 무엇 W 지원하는지 여부조차 공개하지 않으며, 사양에 적혀 있지 않은 장치가 많은 것이다. 따라서 사용자가 스스로 실험하여 간신히 대응 W 수 발견하는 경우도 많다. 이 밖에 장치 및 USB PD 어댑터 자체가 규격에 따른 않고 문제를 일으키는 경우도 적지 않다.

 따라서 현실적으로는 그 장치와 어댑터의 조합에 의해 충전이 제대로 행할 수 있는지 제조업체의 검증을 확인하거나 또는 스스로 이러한 장비의 검증을 행하고있는 국내외의 블로그 사이트, 심지어는 입소문 정보 를 참조 수밖에 없다. 가장 알다시피, 최근의 소문은 해줘서가 만연하고 "충전되었습니다."라는 정보를 그대로 받아들이지 못하는 것이 귀찮다.

USB PD 어댑터 선택에 걸리기 쉬운 포인트

 같은 이유로, 다음은 실제로 USB PD 어댑터와 각종 장치를 조합 해 검증을 해나 갈 것이지만, 그 전 단계로서 여기에서는 USB PD 어댑터 구입에있어서 빠지기 쉬운 "현실적인"미스 대해 몇 점이나 소개하겠습니다.

 하나는 케이블의 문제이다. USB PD 충전을 할 경우 케이블도 USB PD 대응 품 인 것이 조건이된다 (명분으로. 자세한 내용은 후술). 케이블과 세트로 판매되는 USB PD 어댑터를 선택하면 먼저 확실한이지만, 가격이 오르는 것을 싫어하거나 그러한 제품은 무시할이다. 특히 해외 업체의 모델은 대부분이 케이블을 첨부하지 단품 판매한다.

 따라서 사용자는 USB PD 어댑터와는 별도로 케이블을 구입하지 말라 것이지만, USB PD 용 케이블은 3A 대응 및 5A 지원과가 주로 60W를 초과하는 경우에는 5A의 케이블을 사용 필요가있다 (USB PD에서의 전압은 최대 20V이므로 20V × 3A = 60W를 초과하여 출력 할 수 없다). 출력이 큰 USB PD 어댑터에 교체했는데 생각보다 속도가 느린 경우 케이블이 병목 가능성이있는 셈이다.

 덧붙여서 "명분 상으로는"고 쓴 것은 실제로 USB PD의 충전에 사용할 수 있지만, 제조업체가 검증하지 않고 비 대응 취급하고있는 제품이 적지 않기 때문이다. 실제로 노 브랜드 제품에서도 USB PD의 충전을 행할 수 있지만, 말할 필요도없이 자기 책임이며, 또한 높은 전력을 공급하는 것을 생각하면 위험 때문에 추천 할 수 없다.

 또한 5A 대응 케이블은 E-Marker라는 칩의 탑재가 필수이기 때문에 일부러 칩의 비용을 들여 생산하면서 그것을 표시하지 않고 판매하는 것은 실질적으로 생각하기 어렵다라고해도 좋을 것이다 .

케이블이 부속 된 USB PD 어댑터는 사실 희귀하다. 사진은 곳빠 최대 65W 지원 USB PD 어댑터 "E00650A1CBLKUS"
이것은 USB PD 어댑터와 장치의 상호 작용을 기록한 로그이지만 케이블을 5A 대응에서 3A 대응에 교환하면 거기가 병목이되고, 전달 된 PDO가 변화 할 수있다. 이 예에서는 교환 전 (위)는 "20.00A @ 3.25A"였던 것이 교환 후 (아래)는 "20.00A @ 3.00A '로 변화하고있다

 또, 수수에 걸려 쉬운 것이, Web 페이지 등의 최대 출력 표기이다. Amazon 등에서 USB PD 어댑터를 검색하면 제품 이름 옆에 "최대 출력 60W '는 식으로 어댑터의 최대 출력이 기재되어있는 경우가 많다. 그런데 실제로는 USB PD의 최대 출력은이 값을 밑돌고있는 경우가있다.

 이 어댑터는 USB PD에 사용 Type-C 포트 이외의 USB 포트를 탑재하고 있으며, 그 총을 최대 출력으로 기재하고있는 경우가 있기 때문이다. 즉 USB PD는 30W 임에도 불구하고 다른 USB 포트가 15W의 전력을 공급할 수있는 데, 제목은 30 + 15 = 45W 최대 출력라고 기재하고있는 셈이다.

 설명을 보면 확실히 포트 당 내역이 쓰고 있기도하지만, 제목 만보고 후보 제품을 絞り込も려고하면 걸리는 경우도 종종있다. 이 근처는 제조사의 양식에 따라 상황은 혼란 표기가 실로 많다. 여러 포트를 탑재 한 제품을 고를 때주의하는 편이 좋을 것이다.

 참고로 USB PD는 USB Type-C로 밖에 사용할 수 없다. 예외로는 iPhone에서 USB PD에 의한 급속 충전을 행하기위한 "USB-C - Lightning 케이블"을 Apple이 판매하고 있지만, 이것은 매우 특별한 경우이다.

 그래서 예를 들면, 한쪽이 USB Type-A, 다른 한쪽은 USB Type-C 케이블을 사용하여 USB PD 충전은 행할 수 없다. 그 케이블의 뒷면에는 "본 제품은 USB Power Delivery 지원하지 않습니다"라고 일부러주의 사항이있는 경우가 있는데, 이것은 당연하다. 다소 비논리적으로 보이지만, 인지도가 낮은 상황에서는 어쩔 수없는 것이다.

Apple이 판매하고있는 "USB-C - Lightning 케이블" iPhone 8 이상 모델에 USB PD 준수의 급속 충전이 행할 수 있지만, 표준으로 매우 불규칙 인 제품이다
百均에서 판매되고있는 한쪽이 USB Type-A, 다른 한쪽은 USB Type-C 케이블의주의 사항은 "이 제품은 USB Power Delivery 지원하지 않습니다"라고 써있는 경우가 많다. 아는 사람에서 보면 당연하지만, 상당히 문의가 많은 것일까

USB-IF 정규 인증 어댑터라면 안심 (그러나 현재로서는 선택의 여지가 적다)

 마지막으로되었지만, USB PD 어댑터 선택의 하나의 기준이되는 것이 USB-IF에 의한 충전기의 인증 프로그램 "Certified USB Charger Program"을 통과 한 제품을 선택할 것이다. 이 인증 로고를 표시하고있는 제품이라면 의심스러운 행동을 할 가능성은 매우 낮다. 또한 로고 와트가 병기되어 있기 때문에 최대 출력을 기준으로 제품을 선택하는 것도 용이하다.

 현재는 USB-IF 대응의 USB PD 어댑터의 수는 적고, 또한 최대 출력 자체가 소극적인 경우가 많기 때문에 향후 늘어날 것으로 기대하고 싶은 곳이다.

"Certified USB Charger Program"의 로고를 표시 한 정규 인증 어댑터. 로고 바로 아래에 와트 (45W)도 명기되어있다. 사진은 산와 "ACA - PD58BK"
다음은 실제로 USB PD 어댑터를 USB PD 대응의 노트 PC 나 스마트 폰, 태블릿, 게임기 등과 함께 그 행동을 검증하기



https://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/1164685.html







삼성전자 갤럭시 S8용 C타입 고속충전 케이블 : Eddy Lab

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LG USB PD C to C 23AWG 고속충전케이블 : Eddy Lab

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LVSUN USB PD 멀티충전기 87W 퀵차지 QC3.0 : Eddy Lab

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15.6inch 4K Sharp IPS 패널 DIY - 고정 모니터 스탠드 거치대 (5)


안녕하십니까 ?  EddyLab입니다.


하기 내용으로 15.6inch 4K Sharp IPS패널 DIY 업그레이드를 하고 있습니다. 





이전에 돌부처님께서 종이판을 이용한 크래프트로로 

프로토타입 디스플레이 거치대를 만들어 주신 내용을 소개해 드렸고,




종이판크래프트에서 조금 업그레이드를 해 보았습니다. ^^


이번에는 베사 스탠드 거치대를 이용해 보았습니다.



카멜마운트 모니터 스탠드 거치대 MSH-27

이와 같은 모니터 스탠드 거치대는
높낮이를 자유롭게 변형이 가능하기 때문에,
고정식 모니터로 활용하기에는 좋은 아이템입니다.

가격도 2만9천원이라서 경제적이네요.. ^^
 




모니터 스탠드 제품 바닥 무게가 엄첨 무거워서,
6Kg 32인치 까지 커버가 가능한 제품이라고 합니다. ^^ 



일단 기존 종이판크래프트 삼각 거치 부분을 띄워내고,
하기와 같이 뒷판을 붙여 보았습니다.

이제 좀 모니터 같은 모양세가 나타나네요 ㅎㅎㅎㅎ



종이판크래프트 뒷면에는 모니터 거치대의 베사 홀에 볼트로 고정해야 합니다만,
현재는 양면 접착제로 붙여 놓았습니다. ㅎㅎㅎㅎ




15.6inch 4K Sharp IPS패널 자체 무게가 가볍기 때문에,

안정적으로 고정이 되어져 있습니다.




모니터 사용시, 올바른 자세를 잘 이해하시고

근골격계 질환인 거북목(일자목)이 되지 않도록 주의 하시기 바랍니다. ^^ 

https://cafe.naver.com/mk802/30046



이와같이, 15.6inch 4K Sharp IPS패널 DIY 고정 스탠드 거치대로 업그레이드 해 보았습니다.





다음번에는 15.6inch 4K Sharp IPS패널을 아이패드 처럼 

스탠딩 거치대를 이용하여 추가 업그레이드를 해 보도록 하겠습니다. ^^




추가내용)

하울링 회원님께서 15.6인치 전, 후면 노트북 베젤을 찾아 주셔서

추가로 DIY test 준비를 해 보도록 하겠습니다 ^^










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[Apple] 3세대 iPad Pro test 리뷰 (8) : iPad Pro를 Win10 듀얼 모니터로 변신 (Twomon SE)

 

안녕하십니까 ? EddyLab입니다.



12.9인치 3세대 iPad Pro 64GB관련 여러가지 리뷰를 하기와 같이 진행하고 있습니다.

[지름신고] 12.9인치 iPad Pro Wi-Fi 64GB 및 악세서리 구입
https://muritzy.tistory.com/1931

[Apple] 3세대 아이패드Pro test 리뷰 (1) : Plex에서 4K HDR 재생 test - HDR 톤맵핑(Tone mapping)지원
https://muritzy.tistory.com/1937


[Apple] 3세대 iPad Pro test 리뷰 (2) : 외장 HDD 연동 4K 영상 재생 (4K@60fps@HEVC@10bit) test
https://muritzy.tistory.com/1942

[Apple] 3세대 iPad Pro test 리뷰 (3) : LVSUN USB PD 고속충전 test (완충시간 체크)
http://muritzy.tistory.com/1943

[Apple] 3세대 iPad Pro test 리뷰 (4)  : USB-C to 3.5mm DAC Audio + USB-C PD 충전 Adapter 악세서리 (feat. LG V30)
http://muritzy.tistory.com/1953


[Apple] 3세대 iPad Pro test 리뷰 (5) : 썬더볼트(Thunderbolt) 3 Docking station USB-C 고속 충전 Test

http://muritzy.tistory.com/1956


[Apple] 3세대 iPad Pro test 리뷰 (6) : USB-C to Digital AV 어댑터 (1)
http://muritzy.tistory.com/1975

[Apple] 3세대 iPad Pro test 리뷰 (7) : USB-C to Digital AV 어댑터 비디오 재생 (2)
http://muritzy.tistory.com/2002








오늘 클리앙 강좌에 오군님글을 보고, 

아이패드 프로 11인치를 윈도우와 90% 씽크로 연결한 후기 Feat. 투몬 SE


제가 처음부터 3세대 iPad Pro(2018)을 구입하면서,
구현 해 보고자 하던 듀얼 모니터 기능이 구현되는것을 발견하고,
바로 test를 해 보았습니다. ^^

 



TWOMON 

1. TWOMON SE (유료)

2. TWOMON USB (유료)

3. TWOMON Air (유료)



1번의 TWOMON SE와 TWOMON USB는 같은 유선 연결방식입니다만,
어떤차이가 있는지는 잘 모르겠네요 ^^;;

3번의 
TWOMON Air는 무선 연결방식입니다.

사용상 3번 
TWOMON Air가 편리해 보입니다만, 화면 전송이 원활하지 않을 수 있으므로,
유선연결방식을 추천해 드립니다. 



저는 클리앙에서 추천해 주신,

TWOMON SE를 사용하였습니다.



TWOMON SE



Spec


PC :
Windows 10 version 1703 or later
WDDM version 2.0 or later




Device :
Android 6.0 or later
iOS 11 or later




http://www.easynlight.com/twomonse/



Spec 내용을 보시면 아시겠습니다만,


Win10 PC or 노트북 <==>  Android 태블릿 or iPad 태블릿 연결이 가능합니다.  




저는 12.9인치 3세대 iPad Pro (2018)에서
하기 Twomon SE 앱을 구입하여 설치를 하였습니다. (12,000원) 



https://itunes.apple.com/kr/app/id1420380805




설치는 간단합니다. ^^

먼저 윈도우 마크가 있는 
Twomon PC용 파일을 홈페이지에서 다운로드 받으시고, Win10에서 설치 합니다.

Twomon PC용 파일을 설치하시면, HID 규격 터치 스크린과 HID 규격 펜 관련 기능이 설치 됩니다. 이 기능을 통하여 다양한 UI 콘트롤을 하실 수 있습니다.


Twomon PC용 파일 설치 후, 트레이에 Twomon SE의 아이콘이 나타납니다. 여기서 Twomon SE관련 설정 등을 바꾸실 수 있습니다.

==> 이후 캡춰 화면에서 추가 설명 드리겠습니다.






이전 USB-C to 3.5 DAC Audio +USB-C PD충전 어댑터 관련 설명때,


아래 사진과 같이, Dell 노트북과 12.9인치 3세대 iPad Pro (2018)를 
삼성 USB-C 번들 케이블로 연결을 하였습니다. USB-C는 노트북 충전 중에 있습니다. :) Win10 디스플레이 확장모드입니다. 처음에 12.9인치 3세대 iPad Pro (2018)의 화면에
win10 화면이 꽉 차지 않은 상태로 나올까봐서 조마조마 했는데,
다행히도 Full 화면으로 나와주어서 다행이네요 ㅎㅎㅎ




삼성 USB-C 번들 케이블를 노트북 USB-A에 꼽고, 12.9인치 3세대 iPad Pro (2018)의 USB-C에 연결해 놓은 상태입니다.
충전은 노트북 배터리가 iPad Pro에 충전(저속충전 5V)되면서, 동시에 win10 노트북 디스플레이 확장 화면 상태입니다. 삼성 USB-C 번들 케이블의 Data 전송규격은 USB 2.0이기 때문에, 화면 끊김 및 대역폭 부족으로 화면 일그러짐이 있을 수 있을 것이라고 예상을 했었는데, 전혀 문제가 없네요 ^^




가독성은 2732 x 2048 최대 해상도로 맞춰 놓아서 그런지,

메인 노트북의 1080P와 비교해서 더 잘 보이는 것 같습니다 ^^ 다만, 15.9인치 노트북 화면을 보다가, iPad Pro 화면을 보면, 글자 크기가 작아져서 보이게 때문에 가깝게 다가가서 보게 됩니다. ** Dell 1080P노트북



** Apple 12.9인치 3세대 iPad Pro (2018)




기본적으로 노트북의 마우스 커서는 디스플레이 확대 화면에서 잘 동작되고, 화면 배율은 125%입니다.


iPad의 HID 터치 기능이 지원되기 떄문에, iPad Pro에서 터치 동작으로 선택 및 실행 그리고 화면 확대 작업에 문제가 없습니다. 다만, 터치로 크롬 브라우저를 끌어다가 넘기는 것은 아직 잘 안되어서

확인 중에 있습니다. ㅎㅎㅎㅎ 크롬 웹브라우저를 통하여 Plex 재생을 시켜 보았습니다. 약간의 프레임 스킵이 조금 보여지고 있었습니다만, 시청에 크게 문제가 없었습니다.



추가로 iPad의 HID 규격 펜 지원 기능을 확인해 보았습니다. 3세대 iPad Pro (2018) 애플펜슬을 이용하여
win10의 스케치북 앱에 글씨를 써 보았습니다.

약간 늦게 써지고 있습니다만, 선이 끊어지거나 다른 곳으로 튀는 현상은 전혀 없습니다. ^^

물로 애플펜슬로 파일 선택 및 실행도 문제 없이 가능합니다.




앞서 삼성 USB-C 번들 케이블를 노트북 USB-A에 꼽고, 12.9인치 3세대 iPad Pro (2018)의 USB-C에 연결해 놓은 상태로 test하였고,


노트북에 LG USB-C to C 케이블을  
3세대 iPad Pro (2018)에 연결하였습니다.
3세대 iPad Pro (2018)쪽에 4.66V, 2.95A = 약13.7W로 충전되면서 화면은 정상적으로 나타나고 있습니다.





Twomon SE의 트레이 아이콘에 있는 설정관련 내용을 확인 해 보겠습니다. 1. 해상도 설정

2. 화면 배율 설정

3. 성능 모드


관련 내용이 있습니다.




해상도 설정에서 저는 최대치인 2732 x 2048로 설정하였습니다. 해상도가 올라가면, 아무래도 반응속도에 영향을 미칠 수 있겠습니다만, 제가 test하고 있는 Dell 노트북이 8세대 i7이라서 그런지 부자연 스러움은 별로 없었습니다. 다만, 해상도에 따라서 화면 색깔이 제대로 표시되지 않는 해상도가 있으므로

잘 선택하셔야 할 것 같습니다.



화면 배율 설정은 전체 화면 배율로 설정하였고,

iPad Pro를 세로로 놓고 쓰셔도 가능하다고 합니다. ^^



성능 모드는 노트북 성능이 높기 때문에 고성능으로 설정하였습니다.










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드스 파라, Gemini Lake 탑재 스틱 PC


Diginnos Stick DG-STK5S

 드스 파라 는 SoC에 Gemini Lake 세대 Celeron N4000을 탑재 한 스틱 PC 'Diginnos Stick DG-STK5S'을 출시했다. 별도 가격은 Windows 10 Home 탑재 모델이 26,800 엔, Windows 10 Pro 탑재 모델이 32,800 엔.

 CPU가 Gemini Lake 세대로 진화 한 것으로, 4K 화질의 동영상 재생에 충분한 처리 능력을 달성했다. 또한 무선 LAN 모듈 Dual Band Wireless-AC 9560을 탑재하여 최대 1,733Mbps의 통신이 가능하게되었다.

 냉각 팬을 탑재하는 것 외에 비 샤몬 거북선의 형태의 통풍구에 의해 냉각 성을 높여 동영상 시청이나 게임을 장시간 안정적으로 동작시킬 수 있다고한다. 기존 모델에서 50 % 이상 정음 화하고 소음은 19.6dB되었다.

 SoC 이외의 주요 사양은 메모리 4GB (LPDDR4) 스토리지에 64GB eMMC 등을 탑재. 인터페이스는 USB 3.0 × 2 (중 1 기는 Type-C), HDMI 출력, microSD 카드 슬롯, IEEE 802.11ac 지원 무선 LAN, Bluetooth 5.0 등을 갖춘다.

 본체 사이즈는 118 × 45 × 14mm (폭 × 깊이 × 높이), 중량은 약 75g.


https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1164234.html


"8K 및 제 3 축", 모퉁이에 접어드는 비디오 카메라. 샤프와 캐논의 경우



샤프, 프로슈머 · 소비자 8K 카메라

최근 CES는 완전히 IoT이나 AI, 스마트 홈, 자동 운전 등 쇼로 전환 한 것처럼 보이지만 실제로는 기존 카테고리 제품의 발표도 진행되고있다. 이번 촬영 기기의 최신 정보를 찾고, 샤프와 캐논 부스를 취재 해 보았다.

2017 년에 발매 된 방송용 8K 캠코더 '8C-B60A "

8K 솔루션에서 세계를 선도하는 것은 샤프하다. 주로 텔레비전이 메인이지만, 방송을위한 8K 캠코더를 제품화하여 입력에서 출력까지를 가지런 히하려고하고있다.

'8K Ecosysytem "며 촬영에서 표시까지의 솔루션을 배포하는 샤프

이번에는 8K Ecosystem라는 전시의 일환으로 소형 8K 카메라가 참고 전시되었다. 렌즈, 올림푸스의 'M.ZUIKO DIGITAL ED 40-150mm F4.0-5.6'가 장착되어 있기 때문에 알 수 있듯이 마이크로 포서 즈 마운트를 채용 한 미러리스 타입으로되어있다.

참고 출전 된 미러리스 형 8K 카메라

스타일은 매우 전통적인 디자인에서 셔터 버튼 뒤에 조작 다이얼, 동영상 녹화 버튼은 군함 부에있다. 뒷면에는 버튼 류를 없애고 액정 화면을 꽤 넓게 취하고있다. 8K를 모니터하는 이상 가급적 큰 화면에서하는 일일 것이다.

군함 부는 아주 간단
뒷면은 거의 전부가 액정 모니터

샤프에게 마지막 컨슈머 이미징 제품은 2006 년에 생산을 종료했다 " 액정 뷰카무"이다. 액정 뷰카무은 대형 액정을 탑재하고 옆에 평평한 비디오 카메라로 여성층을 중심으로 인기를 얻은 시리즈이지만 마지막에는 일반 DV 카메라의 스타일이되었다. 어떤 의미에서 액정 화면을 확대했다 액정 뷰카무는 오늘 스마트 폰의 촬영 스타일을 예언 한 것 같은 디자인이었다고 할 수있다.

이번에는이 카메라 용으로 마이크로 포 서드의 8K 센서를 자체 개발했다. 또한 화상 처리 엔진도 8K TV에서 쌓은 자사을 채용. 측면에 메모리 카드 슬롯이 보이지만, 8K / 30p의 영상을 SD 카드 1 장에 기록한다. 또한 출력도 HDMI 1 개에서 TV까지 전송한다.

아시다시피 8K는 120p까지 정의되어 있으며, 앞의 방송용 카메라 「8C-B60A」에서는 8K60p 기록을 표준으로하지만, 30p로 한 것은 최대한 소비자의 핸들링을 좋게했다는 것일 것이다 .

4K를 뛰어 넘어 갑자기 8K로 이동 한 이유는 마지막 발에서 지금부터 4K 카메라 사업에 뛰어 들고도 어렵다는 것도 있겠지만 무엇보다도 8K을 TV를 판매뿐만 아니라 형식으로 진심으로 확산 시키겠다는 강한 메시지를 발신 해 나간다는 의미가 강하다.

전시의 8K 카메라 모형 이었지만 이미 사내에서는 프로덕션 모델에서 디버깅 중이라고한다. 2019 년 상반기에 발매를 예정하고 있지만, 판로은 앞으로 검토에 들어간다. 참고가되는 것은 유사한 포지션의 BlackMagic Design의 "Pocket Cinema Camera 4K"것이다. BMD는 회사 직판 사이트에서의 매출이 높지만,이 제품은 일반 양판점에서도 판매되고있다.

이번 8K 카메라는 비즈니스 솔루션 제품에 대한 자사의 직판 사이트를 가지고 있지 않지만, 소비자 사업부를 통해 판로도 검토하고 간다고한다. 가격은 5,000 달러 이하를 목표로한다.

[사과와 정정】 기사 초 출시 "500 달러 이하를 목표로한다」라고하고있었습니다 만 「5,000 달러 이하"실수였습니다. 사과하고 정정합니다. (1 월 11 일 13시)

결국 소비자 4K에 참가하는 캐논

"EOS R '의 등장으로 관심을 끌기 캐논이지만, 실은 올해 CES에서 소비자 캠코더를 3 모델도 출시했다.

'VIXIA HF G50'은 소비자 기계의 G 시리즈로는 캐논 최초로 4K 캠코더이다. 몸은 G 시리즈를 계승하고, 특별한 대형화 한 것이 아니라 기존의 사용감을 계승하고있다.

캐논은 소비자 최초의 4K 캠코더 인 'VIXIA HF G50 "
바닥 옆의 사용자 정의 컨트롤러

렌즈는 "29.3-601mm"광학 20 배 줌 렌즈, 1 / 2.3 인치 듀얼 픽셀 CMOS 센서를 탑재. 비록 캐논 G 시리즈 전통의 외부 AF 센서도 탑재하고 있으며 AF는 상당히 강력하다. 화상 처리 엔진은 'DIGIC DV 6'에서 4K30p / 4 : 2 : 0 / 8bit의 영상을 촬영할 수있다. SD 카드는 듀얼 사양이되고있다.

전통의 AF 용 외부 센서는 건재
SD 카드 슬롯은 듀얼
단자 류의 디자인은 지금에 와서는 다소 오래되었거나

출시는 올해 4 월에 이미 미국의 캐논 사이트에서 1,099 달러로 예약을 받고있다. 일본이 4K 촬영 수요는 있다고 생각하지만, 이러한 캠코더에 아직 어느 정도의 시장이 있는지 보이지 않게 된 지 오래다. 한편 업무에 가까운 수준에서는 아직 수요가 있다고 생각하기 때문에 직판만으로도 국내 발매 해 주었으면 것이다.

이어 두 모델은 HD 유형하면서 방수 강건 사양의 캠코더이다. 상위 모델 인 'VIXIA HF W11 / W10'은 수심 5m까지의 동작을 자랑하는 AVCHD 캠코더.

상위 모델의 VIXIA HF W11
물속에 잠긴 시위

렌즈는 "40.5-1,620mm / F1.8-6.3"광학 40 배 줌 렌즈, 센서는 1 / 5.8 인치, 2.51 메가 픽셀의이면 조사 CMOS. 배터리는 내장형으로되어 실제 촬영 시간은 2 시간 40 분.

뒷면의 단자 커버가 방수 사양

날씬한 보디면서 매우 긴 줌 레버를 장착하고있다. 아마 장갑을 낀 상태에서 작업에 지장이 없도록하는 배려 것이다. 따라서 맨손으로 줌 조작은 매우 양호하다.

긴 줌 레버

또한 놀라운 것은 그 가벼움 약 300g 밖에 없다. 7 인치 태블릿 정도의 무게이지만, 오른손 전체에서 그립 잡는 방법이기 때문에, 내용없는 모형 하나 싶을 정도로 가볍게 느낀다. 물론 제대로 된 프로덕션 모델이다.

W11과 W10의 차이는 내장 메모리 용량에서 W11가 32GB, W10가 8GB가되고있다. SD 카드도 사용할 수 있으므로, 메모리 용량은 그다지 신경 쓸 것은 아니지만, W11 쪽 만 LED 조명을 갖추고있다.

W11 만 LED 탑재

이쪽도 미국에서의 발매는 4 월이며 가격은 약 500 달러와 400 달러이다.

새로운 장르를 만들거나 캐논이 PTZ 카메라를 개발 중

DJI의 "Osmo Pocket '은 장소에서 많은 방문자가 이용하고있는 것을 볼 수있다. 대신 스마트 폰의 짐벌은 가끔 밖에 보이지 않게되었다. 짐벌 카메라는 카메라의 새로운 장르를 구축하기 시작하고 있다고해도 좋을 것이다.

DJI의 "Osmo Pocket"

그런 가운데, 캐논의 컨셉 전시 코너에서 상하 좌우로 움직이는 운대와 일체가 된 카메라가 전시되어 있었다. 얼굴 인식하면 인식 된 얼굴을 쫓는 자동으로 팬 틸트를 행하는 카메라이다.

자동 추적 카메라의 시험 제작기
얼굴 인식하여 자동으로 팬 틸트를 행하는

얼굴 인식하여 자동으로 움직이는 카메라는 이전 소니 사이버 샷과 함께 자동 회전 운대 ' 파티 샷 '을 발매 한 적이 있지만, 캐논은 어딘가에 고정하는 것이 아니라, 착용 할 수있는 스타일로 자동 촬영을 염두에두고 개발하고 있다고한다.

착용 할 수있는 방법도 염두에두고 개발

지난해 CES에서 발표 한 초기 컨셉 모델은 단 초점 렌즈 였지만, 올해 제 2 탄은 3 ​​배 광학 줌 렌즈를 탑재했다. 빵은 360도, 틸트는 110도 움직이는한다. 줌이있는 것으로, 이른바 원격 카메라의 팬, 틸트, 줌과 같은 기능을 가진 것이된다. 본체 화면을 가지지 않기 때문에, 스마트 폰으로 영상을 확인하는 일이되지만, 기본적으로 얼굴뿐만 아니라 자동으로 뭔가를 인식하고 추적하는 카메라를 목표로한다.

지난해 발표의 초대 컨셉 모델
3 배 광학 줌을 탑재 한 올해의 컨셉 모델

먼저 Osmo Pocket 예를 냈지만, 새로운 장르의 카메라의 개념은 지금까지 2 개있다. Osmo Pocket은 어느 쪽 일까하고 말하면 적극적으로 '찍는거야 "라는 의지를 촬영시 지원하는 방향이다. 소형부터 착용도 할 수 있지만, 기본적으로 카메라 짐벌에 올려 안정화한다는 생각이다.

또 다른 방향은 "Insta360 One X」와 GoPro"Fusion "에 볼 수있는 촬영시에는 공간을 전부 찍어 놓고 나중에 앵글을 결정 자르는라는 생각이다. 이것은 촬영시 손을 뗄 수없는, 혹은 카메라를 신경 쓰고있을 여유가 없다고 한 경우에 효과적이다.

GoPro "Fusion"

이 두 가지 방향성은 접근 다르지만, 공통점은 "이런 그림을 찍고 싶다", "이런 사진을 찍을 수있을 것이다"라고 사용자가 적극적으로 기대하고있는 곳이다.

한편 캐논의 컨셉 카메라는 2 개의 방향과는 다르다. 사용자가 "이 순간이다" "여기 지금 찍는거야"라고 결심하지 않아도 마음대로 좋은 그림이 촬영되고 있다는 '결과'를 중시한다. 소니를 비롯한 디지털 카메라에는 '스마일 셔터'기능이 탑재되어 있지만, 그것과 같은 일을 시간 축뿐만 아니라 공간 축으로한다고하는 것이된다.

그러나이 방법론의 어려운 점은 사용자의 기대치와 결과가 일치하지 않으면 제품의 평가가 떨어지는 것이다. 예를 들어 Osmo Pocket 스스로 카메라를 향하는 때문에 찍을 수없는 경우 자신이 나쁘다. Insta360 One X와 GoPro Fusion은 촬영시에는 아무것도하지 않지만, 편집 내보낼 때 스스로 앵글을 선택하기 때문에, 이것도 이케없는 내보내기 결과라면 자신이 나쁘다. 그러나 자동 촬영은 촬영 때도 촬영 결과도 사용자가 아무것도 관여하지 않기 때문에 실패하면 모두가 제품 때문이다.

지금까지의 자동 촬영, 즉 파티 샷도 스마일 셔터 어디 까지나 실전 촬영 부가가치로 붙어 있던 기능이다. 그러나 그것을 단체로 잘라 주 기능으로하는 카메라는 상당히 난이도는 높지만, 제 3의 축이 될 가능성이있다.

포인트는 자동 인식을 무엇에 대해 어느 정도의 정밀도로 가능하게되는 것인가하는 점일 것이다. 올해부터 내년에 걸쳐 기계 학습 및 AI를 이용하여 고급 알고리즘이 카메라에 요구된다. 이미 스마트 폰에서 할 수 있기 때문이다.

그 물결이 카메라가 탈 것인가. 지금까지 견실 카메라만으로 승부 해 온 캐논만큼, 꼭 이것은 모노 주었으면 한 곳이다.


https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/zooma/1164130.html




결국 4GB / s 이상. 세계 최초의 PCIe 4.0 지원 SSD 컨트롤러 등장



 대만 Phison Electronics 는 9 일 (현지 시간) 미국 라스 베이거스에서 개최되는 CES 2019에 출전하여 세계 최초로 PCI Express 4.0 지원 SSD 컨트롤러 "PS5016-E16 '을 발표했다.

 PCI Express 4.0 x4 연결에서 NVM Express를 지원합니다. 순차 읽기 4,000MB / s 동 라이트 4,100MB / s를 실현한다. 3D TLC / QLC NAND는 8ch 연결하고 최대 속도는 800MT / s를 지원합니다. 또한 캐시 메모리에 1,600Mbps의 DDR4를 지원한다.

 자신의 제 4 세대 LDPC Engine을 갖춘 "차세대 성능 차세대 인터페이스"라고 강조하고있다.

 이 밖에 Thunderbolt 3 연결 휴대용 SSD "PT30", "PT32"DRAM리스 리드 최대 2,500MB / s, 라이트 최대 2,100MB / s를 실현하는 PCI Express 3.0 x4 연결 M.2 2280 SSD 용 컨트롤러 " PS5013-E13T "감시 카메라를위한 microSD 카드"VideoMate 2 VSC30 Card」등도 전시했다.

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1163973.html


8K 텔레비전의 보급 목표 "8K 협회 '결성. 파나소닉이나 Samsung 등



미국 라스 베이거스에서 개최되는 'CES 2019'에서 8 일 8K TV와 8K 콘텐츠의 보급을 목표로 한 '8K 협회'가 결성되었다. 가전 ​​업체 파나소닉, Hisense, Samsung Electronics, TCL 패널을 다루는 AUO도 참여 Samsung Display도 참가를 예정하고있다.

8K 협회는 다음과 같은 목표를 내걸고있다. 8K 텔레비전의 상품화 및 지원을 첫 번째 주력 포인트로하고 있으며, 8K 에코 시스템 개발에 협력 해 나간다.

  • 소비자와 전문가에게 8K TV 및 8K 콘텐츠의 프로모션
  • 8K 생태계의 소비자와 전문가에게주지를 지원
  • 협회 회원에게, 8K 기본 콘텐츠를 지원
  • (영상 전달 등의 OTT : Over The Top) 서비스 제공자를 위해 8K 제품을 권장
  • 상품화 지원을 위해 8K 에코 시스템 내의 커뮤니케이션 촉진
  • 8K 입력 신호의 초기 기술 요구 사항의 결정
  • 초기 8K 텔레비전 화질의 최소 사양 결정


https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1163824.html



'8K에 의미는 없다」인가. 소니 오구라 씨가 말하는 "8K의 가치와 현실"



"CES 2019"에서 8K 액정 TV 「MASTER Series Z9G '을 발표 한 소니. 西田宗치카 씨의 10 일 기사에서는 소니 비디오 및 사운드 프로덕츠와 소니 비주얼 프로덕트 사장 인 타카 기 이치로 씨의 소니가 8K에 임하는 전략을 보고하고있다 . 이번에는 시청자에게의 8K의 유용성을 알아보기 위해, TV 개발 기술자 관점에서 8K의 의미와 그에 대한 소니의 노력에 대해 소니 비주얼 프로덕트 TV 사업부 기술 전략실 오구라 토시유키 씨에게 이야기를 들었다.

소니 비주얼 프로덕트 TV 사업부 기술 전략실 오구라 토시유키 씨
소니 8K 액정 TV 「Z9G "시리즈의 85 인치

"최적의 시청 거리"와 현실의 관계

현상에 대해서는 "8K의 가치는 해상도와 정보량이라고한다. 그 배경은"one pixel per arc minute (시야각 1 분에 1 픽셀)가 베스트) '라는 생각 픽셀 구조가 보이지 않지만 정보량이 최대 된다는 것으로, 그것을 적용하면 8K는 0.75H (화면 세로 길이의 0.75 배)의 거리에서 보는 것이 가장 될 것 "이라고 설명했다.

한편 "지난해 (소니가 참고 출전 한) 8K TV에서 의자에 앉아 (전후에)왔다 갔다하면서 베스트 곳을 찾아 보았는데, 가까이 보이는 정보량이 많은되는데, 너무 가까이 과 (개별) 픽셀이 보이지 버렸다. 그래서 "정보"가 아니라 "현실"로하면, 아무래도 1.2H ~ 1.5H의 근처에있는 것 같다고 느꼈다. 회사 사람들 등에도 동일 같은 일을 주었는데, 그 근처에 피크가있는 것 같았다 "고 지적하고있다.

그래서 오구라 씨가 이번에 소개 한 것은 NHK 기술 연구소의 正岡 顕一郎 씨가 2013 년에 IEEE에 투고 한 논문. 그 내용은 "물체 (객체) 자체와 그것을 디스플레이에 표시 한 것을 비교하여 어느 정도 벗어나면 그것이처럼 리얼하게 보일까 '를 측정 한 것이라고한다. "그 결과는"two pixel per arc minute "이 필요하고, 전술 한보다 2 배.이를 바탕으로하면 8K의 시청 거리는 1.5H된다"고 말했다.

오구라 씨는 "0.75H는"정보 "가 저해되지 않는 것이 거기까지라는 거리 .8K 의료 등에서 사용되고 있으며, 그 분야에서 중요한 이야기. 그런데"현실 "을보고 싶은 경우는 같지 않고, 2 가지 볼 거리가 존재하는 것 "이라고 생각을 설명했다.

"리얼 함이 어디에서 오는지하면, 하나는 컬러 볼륨이 늘어나 색상 수가 증가하고 예쁜 색깔이 나오고, 물건이 입체적으로 보인다는 것. 이것도 중요하지만 또 하나의 요소로서"그라데이션 "을 보면, 1 개 1 개 단계가 모르게 부드러운 그라데이션이 나온다고 사람의 눈은 리얼하게 느낀다. 단지, 휘도가 올라가면 하나 하나 단계를 보여오고 만다. 원활하지 않은 그라데이션이 보이자 "이것은 실물이 아니다"라고 생각해 버리는 "

"그래서 어떻게 할 것인가라고하면 픽셀을 늘려 사람에게 들키지 않는 곳까지 단계를 세밀하게 해주면 좋다. 즉 그라데이션을 예쁘게 그리려면 많은 픽셀이 필요 .BT.2020 같은 대형 컬러 볼륨이 쓰이게되었을 때 그라데이션을 그려 자른다 위해 많은 픽셀이 필요하다. 실제 텔레비전의 밝기가 올라 오면, 그에 따라 더 픽셀이 필요하다. 대형 컬러 볼륨이 높은 휘도로 그리기 되었을 때, 거기서 처음 8K가 필요하게된다.이를 통해 현실감 넘치는 영상을 표현할 수있는 것이 지금의 시대」라고 오구라 씨는 분석한다.

한편 "왜 4K는 그런 말도 못 했는가하면, (4K 최적이라고하는) 1.5H의 시청 거리는"정보 "를위한 거리니까 .4K에서"리얼 "을보고 싶을 때, 배 3H가 필요합니다. 그러면 전망 각도가 좁고 화면이 작고 멀리되기 때문 정보량도 줄어든다. 현실의 피크는 여기 (3H의 거리)에 있지만, 현실 자체의 수준이 낮아지고 있기 때문 깨닫지 못했다. 실제로 4K 영상을 볼 때 그 근처 (3H)에 현실의 피크는있다.하지만 차이가 크지 않기 때문에 몰랐던 .8K이 때 잠재 각도가 큰 60도되고, 콘텐츠의 현실이 점점 올라 정보량이 많아,이 세 가지 요소의 균형이 높은 수준으로 잡혀 왔기 때문에 나오는 그림이 훨씬 당겨 올라왔다 "고 말했다.

오구라 씨는 "지금까지의 화질 평가는 측정하면 어떻게 든되어 왔지만, 몰입감과 현실은 인간의 감각이 중요하게된다. 지금은 측정 할 수없는 요소가 화질에 관여하기 시작하고있는 상황. 결론 로 8K의 진정한 가치가 무엇인가하면 큰 컬러 볼륨, 높은 휘도로 리얼한 영상을 그릴 수 있다는 것이 가치 해상도뿐만 아니라, 리얼한 영상을 제공 할 수있는 것이 사실 크리에이터에게 좋은 캔버스된다. 4K 도입 된 때 "색연필 수가 늘었다"라는 말투로 이야기를하고 왔지만, 8K는 "리얼"을 그릴 고품질의 캔버스를 제공 할 수있다 "고 말했다.

"TV에서 크리에이터 인 텐트 (제작자의 의도)를 전달하기 위해 지금까지 마스터 모니터 BVM-X300에 나온 그림을 열심히 재현하려고왔다. 그런데 실제로보고있는 TV가 그것을 보다 큰 모니터에 엄청난 고밀도 영상이 나오고 있는데, 대화면이라고 밀도감이 없다. 그 밀도감까지 재현하면 어떻게 될까라는 곳에서 8K의 들어 오면 화면이 커진 분, 픽셀 수도 늘려 밀도감도 동일하게 유지된다는 것을 해봤 .8K라면 그것이있다 "고 설명한다.

소니 Z9G 대해서는 "4K에서 8K로 상향 변환하려면 성능이 좋은 업 컨버터가 필요하다. (Z9G 등에 탑재하는 영상 엔진) X1 Ultimate는 객체 기반 초 해상을 도입하고 제작자 의도를 깨지 않고 그대로 밀도감 깨끗이 업 컨버트 할 수있게되었다 .8K 통해 리얼한 크리에이터 인 텐트를 재생하기 위해 텔레비전이 아주 좋은 장치가되었다 "고 Z9G 마무리 자신감 를 보였다.

Z9G 98 인치

텔레비전의 오디오 성능의 진화에 대해서도 언급. Z9G는 "Acoustic Multi-Audio"를 탑재 해, 상하로 배치 한 4 개의 스피커에서 음상 정위와 영상을 일체화. 이 스피커를 서라운드 사운드의 센터 스피커로도 이용할 수있다.

"지금까지 (화면에서 소리가 나오는 유기 EL의 A9F 시리즈 등) Acoustic Surface에 따라 소리의 리얼리티를 높여왔다."소리가 들려오는 위치 "도 크리에이터 인 텐트의 일부분 액정 않으면 현황 에서는이 화면 크기는 만들 수 없기 때문에, 액정에서도 소리의 위치를 ​​끌어 올리는 기술을 개발했다. "제작자와 고객을 연결하는, 그 사이에있는 것이 우리 텔레비전이 가지고있는 멋진 영상과 소리의 성능에 따라 크리에이터 즈 의도를 그대로 제공하는 것을 지원하고 싶다. 이것이 8K를 도입 한 가장 큰 의미 "라고했다.

해상도 만이 아니다 8K의 세계가 현실로

실제로 8K 비 압축 영상을 Z9G에서 체험했다. 브라질 방송국 GLOBO이 제작 한 지난해 리오 카니발의 영상을 볼 때 댄서들의 피부 표면의 질감과 화려한 의상 장식 하나 하나까지 세밀하게 보이는 것은 물론, 1.5H는 ( 종래에 비해) 약간 멀리서 거리에서 봐도 인물은 멀리있는 것은 느끼지 않고, 존재감이있다.

폴리포니 디지털이 제작 한 차량의 CG 영상을 봐도, 자동차 표면의 광택감, 음영 그리는 구분이 확실히되어있는 것과 동시에 바로 제작자가 추구 한 현실감과 텔레비전이 그것을 방해하지 않고 시청자에게 직접 보내려고하는 방법이 잘 맞아 떨어진 예라고 느꼈다. 기존 TV의 "크기 경쟁 / 해상도 경쟁"과는 다른, 실제로 보는 내용을 중시 한 시청자 편에 서서 마무리 할 수있다. Z9G은 화면 크기가 98 인치와 85 인치이므로 많은 가정에서 쉽게 둘 크기가 아닌 다른, NHK 이외는 아직 영상이 적은 등의 과제가 있지만 "현실"을 축으로 한 8K 세계는 꾸준히 자신에게 가까워지고 있다는 것을 실감했다.

https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1164039.html

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