Tokyo 2020은 항상 8K로 중계해야 했습니다. 그것은 거기에 있지만 다른 것들에 의해 추월되었습니다.
2008년, 전 세계가 베이징 올림픽을 지켜보고 있을 때 일본 방송인 NHK는 처음으로 새로운 Super Hi-Vision 8K 기술을 IBC에 선보였으며 화질, 카메라의 크기, 도쿄 2020까지 형식으로 방송.
그것은 항상 야심 찬 것으로 여겨져 왔으며, 그것이 증명되었습니다. 2020년 도쿄 올림픽에서 8K가 방송되고 있지만 첫 번째 테스트 전송이 2012년 런던에서 수행되었고 그 이후로 장비 및 생산 워크플로가 인상적으로 진화했다는 점을 감안할 때 특히 카메라가 대형 냉장고 크기에서 휴대용으로 이동했습니다. - 별로 없어요.
NHK는 개회식과 폐회식과 8개의 이벤트(4개의 장애인 올림픽 이벤트도 다룰 예정)의 생중계를 포함하여 이벤트에서 200시간의 8K만 방송합니다. 해외 방송사도 커버리지를 결정하지 않아 NHK의 국내 위성 서비스인 BS8K에서만 커버가 가능하다. 여기 에서 일정을 볼 수 있습니다 .
물론, Covid 전염병의 계속되는 황폐함을 감안할 때, 그 사건이 일어나는 것은 전혀 기적의 일입니다. 그러나 제작되는 9500시간의 콘텐츠 중 200시간(라이브 방송되는 콘텐츠 중 4000시간에 불과함)은 8K가 다소 기대에 미치지 못했다는 것을 암시하는 것 같습니다. 하지만 다행스럽게도 다른 곳에서 이야기할 흥미로운 내용이 많이 있습니다.
UHD HDR 및 기타 기술
UHD HDR은 아마도 이번 하계 대회의 큰 도약일 것입니다. 처음으로 모든 것(몇몇의 테니스 경기와 몇몇 전문 카메라의 피드를 제외하고)은 50개 정도의 모든 화면과 함께 올림픽 운동을 위한 지속적인 호스트 방송인 Olympic Broadcasting Service에 의해 4K로 촬영될 것입니다. 풀 UHD HDR 작동을 위해 준비된 게임을 다루는 OB 트럭 및 플라이어웨이 프로덕션 시스템.
이 모든 영상은 IP 네트워크에서 제작되며 HD 1080i SDR 다운컨버전 월드 피드도 방송사에서 사용할 수 있습니다. 5G 기여도 혼합의 일부이지만 아직 대부분 시험 단계에 있으며 개회식 및 폐회식 동안 ENG 카메라에 사용할 예정입니다. 내년 베이징 동계 올림픽에서 이에 대한 확장이 있을 수 있으며 모든 대회 장소가 5G를 완전히 커버할 것으로 예상됩니다.
5G는 웨어러블 기기 에서 일부 선수들의 실시간 경기력 데이터를 제공하는 데에도 사용될 예정 이다. 한편, 양궁장에서는 선수를 대상으로 훈련한 카메라를 통해 비접촉 센싱 기술을 활용해 혈관 수축으로 인한 피부색 변화를 측정하고, 그 결과 심장 박동과 아드레날린 데이터를 도출할 수 있다.
물론 전문 카메라 시스템은 매우 보편적입니다. 200개 이상의 슬로 모션 카메라, 11개의 스파이더캠 시스템, 30개 미만의 추적 카메라 시스템을 포함하여 모두 100개 이상의 카메라 시스템이 사용 중입니다. 또한 인텔의 True View 360도 리플레이 및 정지 프레임을 위한 농구 경기의 체적 비디오 캡처에 기여하는 35개의 카메라와 '총알'을 제공하기 위해 다양한 장소에서 사용되는 PTZ 4K 카메라 전체 호스트 와 함께 리플레이를 둘러싼 몇 가지 흥미로운 혁신에 기여 하고 있습니다. -time' 멀티캠 리플레이 클립으로 OBS는 약 5초 안에 제작되기를 희망합니다.
OBS는 또한 개회식과 폐회식을 모두 포함하는 110시간의 생생한 180° 입체 및 360° 파노라마 방송을 계획하고 있으며, 주로 카메라를 선수들 가까이에서 촬영할 수 있다는 점을 기반으로 선택된 소수의 다른 스포츠를 제공합니다. 예를 들어 자동 로깅을 위한 AI의 다양한 시험이 진행 중이며 OBS가 Alibaba와 연결하기 위해 설정한 클라우드 기반 워크플로가 있습니다. 아직 클라우드에 이러한 이벤트가 있습니다.
OBS는 도쿄가 클라우드 생산의 첫 번째 단계이며 내년 베이징이 실제로 본격화될 것이라고 생각합니다. NHK와 중국의 국영 방송사인 CCTV는 내년 2월에 열릴 때 이러한 게임에 대한 8K 적용 범위를 늘릴 계획이 많이 있기 때문에 8K에도 동일하게 적용되기를 바라고 있습니다. 도쿄의 국제 방송 센터(International Broadcast Center)에는 최신 8K 극장이 있어 방송사들이 이 형식을 지원하도록 설계되었습니다. 하지만 먼저, 우리는 a) 이 게임에서 그것이 어떻게 수행되는지, 그리고 커버리지를 생성하려고 시도할 때 어떤 문제가 발생하는지 지켜보고 b) 다가오는 겨울 동안 그러한 계획을 위해 Covid가 무엇을 저장하고 있는지 확인해야 합니다.
2008년 베이징은 방송 업계에서 HD 게임으로 예고되었지만, HD 제작과 시청이 모두 진정으로 주류로 간주될 수 있었던 것은 4년 후와 런던 2012년이 되어서야 현실이 되었습니다. 지금과 베이징 사이의 짧은 기간을 감안할 때 8K 프로덕션의 상당한 증가를 기대하고 있다면 2024년 3월 33일 올림피아드 대회와 파리 2024년까지는 아닐 것입니다. 그리고 이는 모든 주류 8K 채택을 밀어붙입니다. 소비 — NHK가 IBC에서 기술과 함께 처음 등장한 지 20년 후인 2028년과 로스앤젤레스 하계 게임까지.
https://www.redsharknews.com/whatever-happened-to-the-8k-olympics
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