2022년 4월기준, Ethereum2.0 Roadmap FAQ (이더리움2.0 로드맵 FAQ)
출처 : https://github.com/timbeiko/eth-roadmap-faq#merge-timelines
병합
- Kiln merge에 실제로 무신일이 있었나요 ?
- 메인넷과 마찬가지로 Kill은 별도의 PoW와 PoS 체인으로 출시되었다.그것은 The Merge를 통과했고 지금은 PoS에 의해 완전히 운영된다.
- 실제 킬로마가 메인넷 합병을 위해 현재의 스펙을 따랐을까?내 말은, 그것이 메인넷 합병을 통해 일어날 일과 같았는가? 즉, 벨라트릭스 포크의 스펙을 따르는가?
- 응. 킬이 생방송된 후에 스펙을 약간 수정하긴 했지만 역호환성이었어.네트워크에 대한 현재 사양은 여기에서 찾을 수 있다.
- 우리는 지금 큰 스펙의 변화를 기대하지 않으며, Killa에서 툴링/인프라/애플리케이션 개발자 테스트를 통해 자사의 제품이 Merge 이후 Etherum 컨텍스트에서 예상대로 작동하는지 확인할 것을 강력히 권고한다.
- 가마 테스트넷 비콘 체인은 주계약과 스마트계약이 있는 것 같다.이것은 http://ethereum.org이 비콘 체인에 대해 제안하는 것과 반대된다.이것은 단순히 내가 블록 탐험가들에 의해 혼란스러워서일까?
- Merge 이후, Beacon 블록은 현재 PoW 블록이 포함하는 트랜잭션 페이로드(payload)를 포함한다.우리는 이것을 "The"라고 부른다.ExecutionPayload명세서어떻게 생겼는지 보여주는 다이어그램:
- 위의 PoW와 비콘 체인의 처음 두 블록은 프리머지(pre-merge)이며, 마지막 두 블록은 The Merge(The Merge) 이후다.마지막 PoW 블록이 생성되면 후속 Beacon Chain 블록에는 트랜잭션 데이터가 포함된다.이것에 대해 여기에 더 길게 게시하십시오.
- 높은 수준에서, 블록 처리 흐름은 어떤 모습일까, 포스트 머지?
- 블록을 제안하기 위해 검증자가 선택됨
- 이 검증자는 엔진 API를 통해 실행 계층(EL)에게 전송을 요청한다.ExecutionPayload
- EL은 가장 수익성이 높은 유효 트랜잭션 집합을 포함하는 페이로드(payload)를 합의 계층(CL)에 반환한다.
- CL은 이 페이로드(payload)를 포함하는 블록을 제안하고 Beacon Chain p2p 네트워크에 전파한다.
- 주의:
- 개별 거래는 여전히 EL p2p 네트워크에서 험담하고 있으며 EL은 전적으로 거래 풀의 유지관리를 담당하고 있다.전체 블록은 CL p2p 네트워크에 전파된다.
- 검증자는 수수료를 받고자 하는 실행 계층의 주소를 지정한다.거래 수수료는 검증자 지분과 보상처럼 비콘 체인에서 결코 "잠금"되지 않는다.
- 주의:
- 다른 검증자가 블록을 증명하고 유효한 경우 Beacon Chain p2p 네트워크에 전파
- The Merge의 테스트 프로세스는 어떠한가?
- 우리는 여러 가지 테스트 작업을 병행하고 있다.여기서 목록을 사용할 수 있음
Kiln merge에 실제로 무슨 일이 있었나?
What actually went on with the Kiln merge?
the Kiln merge
the Kiln merge
섀도우 포킹
- 섀도우 포킹이란?
- TL;DR: 섀도 포크는 소수의 노드로 라이브 네트워크를 포킹하여 만든 새로운 디브넷이다.섀도 포크는 동일한 상태와 기록을 유지하므로 메인 네트워크에서 트랜잭션을 재생할 수 있다.
- 더 긴 버전:섀도 포크란 특정 지점에서 이더리움 네트워크에서 포크를 떼도록 소수의 노드를 구성하는 것을 말한다.The Merge의 맥락에서, 우리는 전체 네트워크보다 더 이른 시점에 Merge를 통해 실행되도록 설정된 노드를 실행함으로써 이 작업을 수행한다.이를 통해 섀도-포크 네트워크와 유사한 조건에서 업그레이드가 어떻게 이루어졌는지를 테스트할 수 있지만, 대부분의 노드가 이러한 일이 발생했음을 인식하지 못하고 있다.섀도 포크 이후, 메인 체인에서 유효한 트랜잭션을 포크 체인에서도 재생할 수 있어, 원래의 네트워크의 처리량을 시뮬레이션 할 수 있다.@parithosh_j는 더 자세한 내용을 담은 좋은 트윗 스레드를 가지고 있다.
- 아래 다이어그램은 연결된 스레드에서 섀도 포크 이후의 네트워크 모양을 보여준다.
- 괴를리 블록의 rop 행은 섀도 포크를 인식하지 못하는 정식 체인의 노드를 보여준다.
- 고엘리 블록의 가운데 줄에는 그림자 포크 체인의 노드가 표시되는데, 이 노드는 TTD(Total Terminal Iconcidence)가 맞으면 포크(Fork)라고 하는 구성이 변형되어 있다.
- 아래쪽 행은 그림자 포크의 목적으로만 발사된 비콘 체인을 보여준다. 비콘 체인은 TTD가 맞을 때 체인에 대한 합의를 제공한다.
- TTD가 적중된 후에도 표준 체인의 노드는 정상적으로 블록을 계속 생산한다. 즉, "그들을 위해" 아무 일도 일어나지 않았다.
- TTD가 적중되면 수정된 구성이 있는 노드가 Fork off되어 The Merge를 통해 실행된다.첫 번째 Merge 이후 블록은 비콘 체인의 다음 검증자에 의해 생산된다.이 블록은 표준 체인에서 볼 수 있는 어떤 거래도 포함할 수 있지만, 포함된 정확한 거래나 그 순서가 반드시 표준 체인에서와 같은 것은 아니다.
- 섀도 포크는 왜 유용한가?
- 섀도 포크는 소수의 노드만을 사용하여 표준 체인을 중단하지 않고 Merge가 발생할 때 노드가 어떻게 반응하는지 볼 수 있도록 해준다.섀도 포크는 우리에게 새로운 테스트넷을 출시하는 것보다 테스트할 수 있는 더 현실적인 환경을 제공한다. 기존 테스트넷은 이미 그것들에 대해 유기적으로 발생하는 트랜잭션을 가지고 있고, 새로운 테스트넷보다 노드를 더 많은 스트레스를 주는 큰 상태 크기 및 블록 히스토리를 가지고 있기 때문이다.따라서 표준 네트워크 운영에 잠재적으로 영향을 주지 않고 노드에서 "실제" 성능 지표를 얻을 수 있다.
- 섀도우 포크 메인넷을 줄 수 있어?
- 그래, 그리고 이제 우리가 해냈어!섀도 포킹 메인넷은 노드의 상태와 내역이 크고 트랜잭션이 가장 복잡할 때 가능한 가장 가혹한 조건에서 노드가 어떻게 반응하는지 보여주기 때문에 매우 유용하다.메인넷 섀도포크 이후, 포키드 네트워크에 가입하려고 할 때 노드가 얼마나 안정적인지, 얼마나 잘 동기화되는지 등을 테스트할 수도 있다.이는 우리에게 전환 자체뿐만 아니라, 새로운 노드가 Merge 이후 상태에서 네트워크에 가입할 때 어떻게 동작하는지에 대한 데이터도 제공한다.
- The Process™에서 Shadow Forks는 몇 단계인가?
- 섀도 포크는 구현이 예상대로 작동한다는 자신감을 높이는 데 도움이 된다.일단 그들이 모든 구현에 걸쳐 순조롭게 진행되면, 우리는 The Merge를 통해 기존의 테스트넷을 자신 있게 실행할 수 있다.섀도 포크의 노드는 소규모 운영자 집합에 의해 제어된다는 점에 주목할 필요가 있다: 일부 공용 테스트넷은 훨씬 더 광범위한 검증자 집합을 가지고 있다.일단 테스트넷이 업그레이드되고 안정되면, 우리는 메인넷에서 Merge가 일어날 수 있도록 계획할 수 있다.
타임라인 병합
- '합병'은 언제 일어날까?
- Merge의 공식 날짜는 아직 없다.날짜는 고객 팀이 소프트웨어 구현이 철저히 테스트되었고 버그가 없다고 확신할 때에만 설정될 것이다.모든 날짜 발표는 blog.ethereum.org을 통해 전달될 것이다.
- 합병 전에 무슨 일이 일어나야 하는가?
- 2022년 4월 현재, 모든 고객 팀은 테스트 스위트, 새로운 테스트넷의 출시, 섀도 포크를 통해 테스트를 거친 The Merge에 대해 진행 중인 구현을 가지고 있다.
- 기존 테스트넷과 이더리움 메인넷을 모두 대상으로 실행되는 섀도우 포크는 클라이언트에서 구현 문제를 드러냈다.각 팀은 현재 이러한 문제를 해결하고 정기적으로 섀도 포크를 다시 실행하여 수정 사항을 테스트하고 있다.
- 일단 클라이언트가 섀도 포크 동안 문제 없이 작업하면 기존 이더리움 테스트넷(Ropsten, Goerli 등)이 더 메지어를 통해 실행된다.이 시점에서 blog.ethereum.org에서 발표가 있을 것이다.
- 일단 테스트넷이 성공적으로 업그레이드되고 안정된 상태를 유지하면, Ethereum 메인넷에서 업그레이드가 이루어질 시간이 설정될 것이다.
- 이전의 이더리움 업그레이드와는 달리, Merge는 블록 타임에 의해 트리거되지 않을 것이다.대신 총 난이도에 의해 촉발될 것이다.이러한 것들이 블록 타임보다 추정하기 어렵다는 점을 감안할 때, 더 병합이 네트워크에서 라이브로 진행되는 시간 선택과 시간 사이의 지연은 이전의 이더리움 업그레이드보다 약간 더 짧을 수 있다.
- 여기서 메인넷 업그레이드를 찾기 전에 완료해야 할 작업 목록.
- 난이도 폭탄이 타임라인에 어떤 영향을 미치는가?
- 난이도 폭탄은 5월경 이더리움 네트워크에서 눈에 띄기 시작해 6월~7월 블록타임에 눈에 띄게 기여하기 시작해 8월까지 블록을 견딜 수 없을 정도로 느리게(15~20초 읽기) 할 것으로 예상된다.그것의 진척은 여기서 추적되고 있다.
- 클라이언트 개발자들이 블록타임이 너무 느려지기 전에 메인넷에 더메르지를 배치할 수 없다고 생각한다면, 그것은 다시 지연될 필요가 있을 것이다.폭탄을 지연시킬 수 있는 두 가지 방법이 있다.
- Merge & Bomb delay: 만약 우리가 폭탄을 몇 주만 늦출 필요가 있다면, 우리는 The Merge에 대한 고객 출시와 폭탄 지연을 결합할 수 있다.이 방법이 효과가 있는 방법은 이 방출이 특정 블록에서 폭탄을 지연시켜 13초 블록을 복구한 다음 그 후에 더 병합이 활성화되는 것이다.병합은 클라이언트 출시와 상당히 가까운 곳에서 이루어져야 하기 때문에, 이 시나리오는 우리가 폭탄을 몇 주 늦추고 싶을 때에만 도움이 된다.
- 별도 폭탄 지연: 블록 시간이 견딜 수 없을 정도로 느려지기 전에 이더리움 메인넷의 'Merge on the Etherom'을 활성화할 것으로 예상하지 않는다면, 'Merge' 전에 난이도 폭탄만 지연시키는 별도의 네트워크 업그레이드가 이루어져야 할 것이다.난이도 폭탄이 지연되는 시간은 합병의 발생 시기와 무관하다는 점에 유의하십시오.예를 들어, 만약 우리가 폭탄을 6개월 늦춘다면, 우리는 그 전에 합병할 수 있다.마찬가지로, 만약 우리가 폭탄을 3개월 지연시켰다가 다시 터지기 직전에 중대한 문제를 발견한다면, 또 다른 폭탄 지연이 고려될 것이다.
- 어떻게 하면 합병을 더 빨리 할 수 있을까?
- 인프라 제공자, 검증자 또는 취미 활동가로서 노드를 실행하는 경우, Killa에서 현재 설정을 테스트하여 예상대로 작동하는지 확인하십시오.많은 환경에서 소프트웨어를 사용해 보는 것은 우리가 그 과정에서 일찍 버그를 잡을 수 있는 최선의 방법이다.
인출
- 어떻게 철수를 숨길 수 있을까?나는 몇 가지 스펙이 떠다니는 것을 보았지만, 그것에 대한 분명한 공감대가 있는 것은 아무것도 보이지 않는다.예금계약서를 보면 말 그대로 예금()이라는 한 가지 쓰기 방법이 있다.철수를 위한 논리가 전혀 없다.
- 합병에서는 출금이 불가능하고, 나중에 갈림길에 서게 될 것이다.현재 사양: https://notes.ethereum.org/@ralexstokes/Skp1mPSB9
- 참고: 실행 계층에 대한 접근방식은 이제 EIP-4895: 비콘 체인 푸시 철회(Beacon Chain push retract as operation as operation)로 확인됨
- 인출은 계약서를 "통과"하지 않는다: 그들은 비콘 체인에 의해 다시 EL로 밀리고 현재 광부 보상과 같은 방식으로 신용을 받는다.이는 예금계약 잔액이 인출과 함께 '감소'되지 않기 때문에 순환공급이 다소 복잡해진다는 의미다.
- 합병에서는 출금이 불가능하고, 나중에 갈림길에 서게 될 것이다.현재 사양: https://notes.ethereum.org/@ralexstokes/Skp1mPSB9
- 인출 키 작동 방식eth2-deposit-cli 기본값을 사용하면 BLS 철회 키를 자동으로 생성하지 않는다.이 열쇠는 어떻게 작동할까?파생 경로의 0번째 인덱스를 선택하시겠습니까?
- EIP-234는 여기서 이를 정의한다.
- eth1 인출 키를 지정하면 해당 키의 주소로만 인출할 수 있는가?아니면 단순히 인출 거래에 서명하기 위해 사용하는 것인가, 그리고 당신이 어떤 특정한 주소로 인출할 수 있는 윤리?
- 신호 체인에서 ETH를 인출하려면, ETH1 주소를 "대상" 수신자로 지정해야 한다.당신은 실행 계층의 관점에서 출금이 자동으로 이루어지기 때문에 이 계정으로부터 어떤 것도 서명할 필요가 없을 것이다.출금이 발생하면 대상 계정이 갑자기 출금이 포함된 블록 후 상태의 계좌 잔액에 ETH가 추가되는 것처럼 보이게 된다.
- BLS 키를 사용하여 철수한다고 가정해 봅시다.나는 합의 계층이 상태나 계정을 갖지 않을 것이라고 이해한다.따라서 철회된 에트를 보낼 실행 계층 주소를 지정하시겠습니까?아니면 합의 계층이 실제로 상태를 가질 것인가?
- 인출할 실행 계층 주소와 Gwei에서 인출할 금액을 지정하면 사양을 참조하십시오.확실히 하자면 BLS 인출 키로는 인출할 수 없다.우리는 합병 이후 갈림길에 서 있는 컨센서스 계층에 대한 당신의 자격 증명을 변경하는 수술을 받을 것이다.
샤딩
- 샤딩이 앞으로 어떤 모습을 보일지 공감대가 형성돼 있는가.사형집행은 롤업 중심의 미래를 위해 완전히 포기된 것처럼 보인다.
- 실행 샤딩은 롤업 중심의 실행 확장에 대해 "사용되지 않음"으로 간주되어 왔다.데이터 샤딩은 현재 연구되고 구현되고 있는 주요 접근방식이다.
- 합병 후 롤업이 실제로 어떻게 작동하는가?여전히 ETH1 / 실행 계층의 맨 위에 앉아 있는가?아니면 직접 합의층 꼭대기에 앉을 것인가.
- 그들은 현재와 같이 계속 일하고, 실행 계층에 배치되지만, 합의 계층의 최종성을 활용할 수 있다.
- 데이터 샤딩은 현재 어디에 있는가?실제로 데이터 샤딩이란 무엇인가?롤업이 인기를 끌면서 데이터 가용성 문제를 해결하는 방법뿐인가?
- 현재의 계획은 우선 EIP-4844에 명시된 새로운 거래 유형을 통해 노출되도록 하는 것이다. EIP-4844에는 FAQ가 있는 전체 웹사이트가 있다: https://www.eip4844.com/
- 이것은 또한 별도의 p2p 계층에 샤딩의 완전한 구현을 위한 토대를 마련할 것이다.현재 제안된 완전 샤딩 모델은 여기에 설명되어 있다.
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