'20 년 영상 소프트 시장, 마음껏 전달이 전년 대비 165.3 %. 탑은 Amazon 프라임

  • 野澤 佳悟

2021 년 5 월 11 일 21:00

 

시장 규모 추이

일본 영상 소프트 협회 (JVA)는 11 일 2020 년 "영상 소프트 시장 규모 및 사용자 동향 조사 '결과를 발표했다. 신종 코로나 바이러스의 영향을 크게받은 2020 년은 임대 시장이 크게 감소하고 정액 봐 마음껏 (SVOD)이 크게 증가했다.

셀 시장은 1,860 억엔 (전년 대비 94.1 %), 임대 시장은 1,041 억엔 (동 82.7 %)로 총 추정치는 2,901 억 엔 감소가 계속되고있다 (전년 대비 89.7 %). 한편, 유료 동영상 전달 시장은 상위 서비스 제공자가 잘 뻗기. 또한 정액 봐 마음껏 이용 증가로 인해 시장 전체로 3,973 억엔, 전년 대비 165.3 % 대폭 증가했다. 이 결과 전체 시장에서 6,874 억 엔으로 전년 대비 121.9 %로 전년을 웃도는 시장 규모가되었다.

구매, 대여 이용 및 유료 동영상 전달 서비스 중 하나를 이용했다 "유료 콘텐츠 이용률 '은 전체에서 43.9 %로 2019 년부터는 3.8 포인트 증가. 구매 비율은 15.6 %, 렌탈 이용율은 20.3 %, 유료 동영상 전달 서비스의 이용률은 27 %이며 지난해 대비 셀이 0.3 %, 임대가 1.6 % 감소. 유료 동영상 전달은 7.4 % 상승되고, 조사 개시 이래 처음 이용률 위를 차지했다.

5 년 전 2016 년과 비교하면 셀 이용자는 14.3 % 감소, 렌탈 이용자는 32.4 % 감소되고, 특히 렌탈 이용자의 감소폭이 크다. 유료 동영상 전달 이용자는 113.7 % 증가로 2 배 이상의 성장을 나타내고있다.

정액 봐 마음껏 톱은 Amazon 프라임. Netflix는 젊은 여자 다, d 애니메이션은 남성 중심

정액 봐 마음껏 사용 배달 사업자에서는 Amazon 프라임 비디오가 58.8 %로 1 위이며, 그 다음 Netflix (21.8 %), Hulu (13.9 %)이 계속된다. 또한 Amazon 프라임 비디오, Netflix는 2019 년에 비해 점유율을 늘리고있다.

디지털 대여, 구매에서도 Amazon 프라임 비디오가 상위를 차지하며, 다음 Hulu가되고있다. 3 위는 임대에서 U-NEXT 구매는 FANZA되고있다.

유료 동영상 전달 서비스 이용 전송 사업자 상위 3 사업자

정액 봐 마음껏 이용 장르는 해외 영화 (49.0 %), 일본의 영화 (47.4 %), 일본의 애니메이션 (44.7 %)이 상위 3 위를 차지했다. 한편, 시청 갯수의 점유율로 보면 일본의 애니메이션 (27.1 %), 해외 드라마 (20.6 %), 해외 영화 (14.6 %)이며, 이어 비록 많은 애니메이션과 드라마의 구성 비율이 상승 있다.

정액 봐 마음껏 서비스 전체 시청 갯수의 장르별 구성

주요 전송 사업자의 사용자 특성을 보면 성별로 가장 차이가있는 것은 d 애니메이션 사용자에서 남성이 56.7 %를 차지한다. 다른 사업자에서는 Amazon 사용자, Hulu 사용자 J : COM 등 사용자에 남성이 많이, U-NEXT 사용자, WOWOW 사용자에 여성이 많이되고있다. 연령별로는 Netflix 사용자와 d 애니메이션 사용자가 약간 젊음 때문에 WOWOW 사용자는 연령이 증가되고있다.

남녀 구성비 / 주요 전송 사업자 사용자 별

연령 구성비 / 주요 전송 사업자 사용자 별

또한 정액 봐 마음껏 서비스의 연간 시청 갯수가 많은 것은 Hulu 사용자의 84.0 개, 적은 것은 Amazon 사용자의 59.6 개로되어있다. 장르별 시청 갯수에서는 Amazon 사용자, U-NEXT 사용자 d 애니메이션 사용자 "일본의 애니메이션 '가 가장 많았고, Netflix 사용자, Hulu 사용자 J : COM 등 사용자 WOWOW 사용자"해외 드라마」가 많다.

영상 미디어의 미래 "영화관에가는 사람은 줄지 않는다"다수

이번 조사에서는 '영상 미디어의 미래에 대한 생각 "의 질문을 신설 소비자가 현재 하루의 미디어 상황을 어떻게 느끼고 있는지를 확인. 그 결과, "텔레비전을 보는 사람이 줄어든다」 「렌탈 비디오는 인터넷에 대체된다" "영상 소프트의 구입은 인터넷에 대체된다 '는 의견이 각각 반대 의견보다 많은 비디오 대여 또는 셀 비디오 뿐만 아니라 일반 TV도 시청이 줄어들 때 많은 사람들이 생각하고있는 것으로 나타났다.

"영화관에가는 사람이 줄거나 줄일 아닌가」은 「감소」의 24.7 %에 대해"줄어들지 않는다 '가 30.1 %로 감소한다는 의견이 많은 다른 기존의 영상 미디어에 비해 인터넷에 의한 영향이 비교적 적다고 생각하고있는 것으로 분석하고있다.

 

https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1323762.html

 

'20年映像ソフト市場、見放題配信が前年比165.3%。トップはAmazonプライム

日本映像ソフト協会(JVA)は11日、2020年の「映像ソフト市場規模及びユーザー動向調査」の結果を発表。新型コロナウィルスの影響を大きく受けた2020年は、レンタル市場が大きく減少し、定額

av.watch.impress.co.jp

 

Zigbee Alliance는 CSA (Connectivity Standards Alliance)로 이름을 바꾸고 프로젝트 CHIP는 "Matter"가됩니다.

Zigbee Alliance는 Zigbee… 및 스마트 에너지, Green Power, JupiterMesh, rf4ce, Dotdot 등을 포함한 기타 사물 인터넷 (IoT) 표준을 생성, 유지 및 제공하는 수백 개의 회사로 구성된 조직입니다.

 

이 조직은 Zigbee 이외의 참여를 반영하지 않았기 때문에 이름은 방금 CSA (Connectivity Standards Alliance) 로 변경되었으며 , 그 자리에있는 동안 " Project CHIP "(Connected Home over IP)를 "Matter"로 브랜드 변경 했습니다 . "연결 표준이 중요합니다!"

Connectivity Standards Association & Matter 로고

 

새로운 웹 사이트 csa-iot.org도 있지만 아직 완전한 정보가 없을 수 있으며 자세한 내용은 전체 웹 사이트 ( https://zigbeealliance.org/about /)에 액세스하도록 초대합니다 . 이름 외에는 많이 변경된 것이 없습니다.

 

그러나 Matter에 대해보고 할 것이 더 있습니다. 현재 코드는 Project Chip GitHub 계정  남아 있지만 새로운 표준을위한 전용 웹 사이트 가 시작되었습니다 . 더 흥미로운 점은 컨트롤러 / 허브 / 게이트웨이 / 브리지에 대한 공식 장치 인증이 2021 년 후반에 시작되고 Matter 호환 WiFi 기반 및 기업의 스레드 기반 장치에 대한 비공식 인증이 시작되었다는 것입니다. 즉, 2021 년 겨울 방학까지 Matter 인증 스마트 홈 홈 자동화 장치를받을 수 있습니다.

 

그것은 무엇을 상기시키는 것과 함께 프로젝트 CHIPMatter는 기기 제조업체가 기기를보다 쉽게 ​​구축 할 수 있도록하고 기기가 Amazon의 Alexa, Apple의 HomeKit with Siri, Google의 Assistant, SmartThings와 같은 스마트 홈 및 음성 서비스와 호환되도록 스마트 홈 기기 용 통합 인터페이스를 제공하는 것을 목표로합니다. , 다른 사람. 주요 속성은 다음과 같습니다.

 

  • 단순성 – 구매 및 사용이 쉽습니다. 연결된 경험을 단순화합니다.
  • 상호 운용성 – 여러 브랜드의 장치가 기본적으로 함께 작동합니다. 더 큰 호환성을 제공합니다.
  • 신뢰성 – 일관되고 응답 성이 뛰어난 로컬 연결.
  • 보안 – 보안 연결 유지. 개발자와 사용자를위한 견고하고 능률적입니다.
  • 유연성 – Matter를 사용하면 사용자가 여러 에코 시스템에서 동시에 장치를 쉽게 설정하고 제어 할 수 있습니다.

Matter 프로토콜의 첫 번째 사양 릴리스는 이더넷 (802.3), Wi-Fi (802.11), 스레드 (802.15.4) 및 Bluetooth 저에너지와 같은 기존 네트워킹 기술에서 실행됩니다.

 

Matter 인증 장치 만 확인할 수 있고 아래 비디오에서 설명하는 것처럼 개발자는 여러 표준과의 호환성을 구현, 테스트 및 업데이트 할 필요가 없기 때문에 소비자의 삶도 단순화됩니다.

 

 

https://youtu.be/dOF85994n28

 

 

결국 Matter의 얼리 어답터가 될 CSA 회원들과 함께 Matter 인증 제품이 많이 나올 수 있습니다 : Amazon, ASSA ABLOY, Comcast, Espressif Systems, Eve Systems, Google, Grundfos Holding A / S, Huawei, Infineon Technologies, LEEDARSON , Legrand, Nanoleaf, Nordic Semiconductor, NXP Semiconductors, Qorvo, Resideo, Schlage, Schneider Electric, Signify, Silicon Labs, Samsung SmartThings, Somfy, STMicroelectronics, Texas Instruments, Tuya Smart, Unisys, Wulian 및 Zumtobel Group. 이것이 어떻게 발전하는지 살펴보고 CNX 소프트웨어의 진행 상황을 따라야합니다.

 

 

https://www.cnx-software.com/2021/05/12/zigbee-alliance-connectivity-standards-alliance-csa-project-chip-matter/

 

The Zigbee Alliance renames to the Connectivity Standards Alliance (CSA), Project CHIP becomes "Matter" - CNX Software

The Zigbee Alliance organization is renamed to the Connectivity Standards Alliance (CSA), and "Project CHIP" becomes "Matter" standard.

www.cnx-software.com

 

스트리밍을 위해 USB 캡처 카드를 사용하는 방법

 

라이브 스트리밍은 그 어느 때보 다 쉬워졌습니다. 수천 명의 시청자를 끌어들이는 세계에서 가장 인기있는 온라인 스 트리머 중 상당수가 웹캠과 개성에 지나지 않습니다. 그것은 겸손한 비디오 캡처 카드가 과거의 유물처럼 보일 수 있지만 진실에서 더 멀어 질 수는 없습니다.

 

콘솔 게임 플레이를 스트리밍하거나 고급 카메라를 사용하여 자신을 녹화하려는 경우 캡처 카드가 세상을 변화시킬 수 있습니다. 필수품 일 수도 있습니다.

 

 

비디오 캡처 카드 란 무엇입니까?

비디오 캡처 카드는 다양한 장치에서 쉽게 재생할 수있는 형식으로 비디오를 녹화하기위한 전용 장치입니다. 내부 PCIexpress 슬롯에 연결하는 PCIexpress 캡처 카드와 USB 포트에 연결하는 외부 USB 비디오 캡처 카드의 형태로 제공됩니다. HDMI 캡처 카드가 더 일반적 이지만 잠금 커넥터를 제공하고 더 긴 케이블 길이를 지원하는 일부 울트라 하이 엔드 SDI 캡처 카드로 출력이 훨씬 다양 합니다.

 

대부분의 비디오 캡처 카드는 데이터가 들어오는대로 실제 처리를 수행하기 위해 근처의 PC에 연결해야하지만 카드 자체에는 해상도 지원 및 기능에 영향을 미치는 자체 기능과 사양이 있습니다. Cable Matters의 HD 비디오 캡처 카드  최대 60Hz에서 1080p 해상도를 기록 할 수있는 기능과 함께 TV와 PC간에 스트림을 분할 할 수있는 USB 3.0 및 패스 스루 HDMI 연결을 제공합니다. 또한 USB-C 캡처 카드 로 분류되어  다양한 연결 옵션을 제공합니다.

 

케이블 문제 USB 3.0 HD 캡처 카드

 

 

다른 캡처 카드는 4K 및 120Hz와 같은 더 높은 해상도와 프레임 속도를 지원할 수 있지만 푸티지를 트랜스 코딩하는 PC에서는 훨씬 더 많은 요구 사항이 있습니다. 이러한 문제를 완화하기 위해 일부 비디오 캡처 카드에는 자체 전용 인코딩 칩과 스토리지가 포함되어있어 트랜스 코딩을 PC 대신 캡처 카드로 오프로드합니다. PS5, Xbox Series X 또는 기타 콘솔 용 비디오 캡처 카드가 필요하고 영상을 트랜스 코딩 할 PC가 근처에 없을 경우 매우 유용 할 수 있습니다.

하지만 이러한 카드는 훨씬 더 비싸고 간단한 게임 스트림에는 과잉 일 수 있습니다.

 

비디오 캡처 카드가 필요하십니까?

PC에 직접 연결하는 USB 웹캠에 자신을 녹화하거나 PC 게임 영상을 스트리밍하려는 경우에는 비디오 캡처 카드가 필요하지 않습니다.

 

그러나 게임 콘솔에서 영상을 스트리밍하거나 DSLR 또는 미러리스 대안과 같은 고품질 외부 카메라를 사용하여 자신을 녹화하려면 비디오 캡처 카드가 필요합니다.

 

가장 적합한 비디오 캡처 카드 유형은 특정 요구 사항과 예산에 따라 다릅니다. PCIexpress 내부 캡처 카드는 공간이있는 데스크탑 PC가있는 경우 뛰어난 캡처 경험을 제공합니다. 그러나 대부분의 응용 프로그램에서 과도하며 랩톱을 지원하지 않습니다. USB 캡처 카드가 더 나은 선택이 될 수 있습니다. USB 캡처 카드는 캡처 및 / 또는 편집을 위해 PC간에 전환하려는 경우에도 유용합니다.

 

Switch, Xbox 또는 PlayStation 콘솔에는 특정 유형의 비디오 캡처 카드가 필요하지 않습니다. 좋은 USB 캡처 카드는 Cable Matters의 USB 캡처 카드와 같이 영상을 녹화하는 데 적합해야합니다. 웹캠으로 사용하기위한 고품질 카메라도 마찬가지입니다. 올바른 커넥터가있는 캡처 카드가 있는지 확인하기 만하면됩니다. USB-C 캡처 카드는 가장 다양한 기능을 제공하지만 대부분의 USB 캡처 카드는 USB-A 3.0 연결도 지원합니다. Cable Matters USB 캡처 카드는 USB-A 및 USB 3.0 연결을 모두 지원합니다. 

 

USB 캡처 카드 또는 PCIE 캡처 카드 사용 방법

Xbox Series X 본체, DSLR 웹캠 또는 다른 제품 용 비디오 캡처 카드를 구입했는지 여부에 관계없이 설정은 비교적 간단합니다. PCIexpress 카드의 경우 필요한 레인 수를 고려하여 데스크탑의 전원을 끄고 예비 PCIexpress 슬롯에 연결해야합니다. 일부 카드에는 x4가 필요하므로 올바른 슬롯에 꽂아야합니다.

 

USB 캡처 카드는 호환되는 USB 포트에 똑바로 연결하기 만하면 설정하기가 훨씬 쉽습니다. 시스템 전원을 끌 필요도 없으며 데스크탑 PC와 마찬가지로 랩톱과 완벽하게 호환됩니다.

 

두 경우 모두 캡처 카드를 연결하고 시스템 전원을 켜면 선호하는 스트리밍 및 캡처 소프트웨어가 카드를 감지합니다. 일부 비디오 캡처 카드에는 맞춤형 드라이버가 필요할 수 있지만 Cable Matters USB 캡처 카드 는 즉시 작동하며 obsproject.com 과 같은 널리 사용되는 스트리밍 소프트웨어와 완벽하게 호환됩니다 . OBS와 같은 소프트웨어 는 가장 인기있는 라이브 스트리밍 플랫폼에서 작동 하도록 쉽게 구성  수 있습니다 .

 

 

 

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