스피커 소개
소피: 그를 기내에서 환영합시다.안녕 션!우리는 당신에 대해 더 많이 듣고 싶다.
MBX: 안녕 소피!그리고 이 AMA를 듣고 계신 여러분 안녕하십니까? 내 이름은 숀 황이고 MBX의 사업 프로젝트 매니저 중 한 명 입니다.나는 MARBLEX 생태계를 건강하게 유지하기 위해 열심히 노력하고 있으며 앞으로도 최선을 다할 것이다.
소피: 친절하게 소개해줘서 고마워, 세안.지역사회에서 모아온 질문으로 넘어가자.
MBX 소개
소피: 좋아, 숀! 진행하기 전에 MBX에 대해 더 많이 공유해줄 수 있겠니?간략하게 소개해 주시죠.
MBX: 음..MBX는 게임과 블록체인을 연결하는 서비스 기업이다.게임과 연결된 토큰을 운영하면서 이용자들에게 폭넓은 즐거움을 제공하는 것이 우리의 목표다.
게임 즐거움을 배가시키기 위해 블록체인 서비스를 활용!이것이 우리의 목표다.현재 다양한 외부 파트너와 협업해 가장 트렌디하고 유용한 블록체인 서비스를 선보이고 있다.😊
소피: 요컨대 너희들은 P2E Game 회사 맞지?
MBX: 우리와는 전혀 달라, 소피!만약 우리가 평범한 P2E 개발자 무리였다면, 우리는 결코 우리 자신을 이렇게 소개하지 않았을 것이다. 우리 마블엑스는 게임을 기반으로 한 블록체인 서비스를 제공하기 위해 여러 업종의 베테랑들이 뭉쳤다.'THE'블록체인 서비스를 만들기 위해 전문 게임 개발자, 디자이너, 프로젝트 매니저 등이 한 팀을 이뤘다.그들은 적어도 10년 이상의 경력을 가지고 있다.더욱이 우리와 전 세계 블록체인 기업 간의 MoU 계약은 우리의 서비스를 다음 단계로 발전시킬 것이며, 우리는 매우 열성적으로 그것을 진행하고 있다.이는 당연한 일일지 모르지만, 한국 블록체인 비즈니스 1위 기업인 클레이튼도 우리의 파트너다.
소피:맞아.클레이튼을 선택한 블록체인으로 선택해줘서 고마워!😄
MBX: 하하하!맞아, 클레이튼은 정말 믿을만한 파트너였어
커뮤니티 질문 - 토큰노믹스
소피: 어쨌든, 게임 산업의 베테랑들과 전문 개발자들에 의해 만들어진 토큰은…나는 그것으로 약간의 낙관적인 소식을 기대할 수 있다.우리는 이번 AMA 세션에 앞서 MBX에 대해 몇 가지 질문을 받았지만, 그들의 관심의 대부분은 특정 측면에 집중되어 있다.
구체적으로 말하자면, "당신의 토큰은 가치가 있는가?"
MBX: 그것은 시작하기에 어려운 질문이다.
소피: 할 수 있어, 숀.우리는 모두 귀를 기울이고 있다 :)
MBX: 알았어.이 대답은 매우 전형적으로 들릴지 모르지만 사실 매우 특별하다.우리는 토큰의 가치가 그들이 얼마나 활발하게 사용되고 있는지에 기초한다고 생각했다.따라서 MBX 토큰을 활용해 생태계가 활성화되는 것을 목표로 하고 있다.
소피: 생태계를 활동적으로 만드는 것을 목표로 한다고 언급하셨죠?나는 모든 징표들이 이것을 열망하고 있고, 그것은 달성하기 어려운 목표라고 생각한다.MBX만의 전략을 설명해 주시겠습니까?
MBX: 맞아, 많은 토큰들이 고민하는 매우 어려운 질문이야.하지만 MBX는 토큰의 경제를 지속가능하게 만들기 위해 3가지 아이디어를 내놓는다. 이번 세션에서는 이 세 가지에 대해 이야기하고자 한다.
1) 웰메이드 게임 구축을 위한 출판위주의 파트너십 🤝
2) 토큰 가치 보존을 위한 굽기 모델 🔥
3) 게임 토큰 고정 보상에 게임 매출의 일정 부분 사용 🎁
소피: 하지만 좋은 생각인 것 같은데, 출판 중심의 파트너십에 대해 언급하셨나요?그 용어에 대해 자세히 설명해 주시겠습니까?
MBX: 그래, 그 배경에 대해 말해줄게.MBX는 '게임'의 실체를 바탕으로 토큰의 가치를 형성하는 생태계다.
따라서 경쟁력 있는 블록체인 서비스를 제공하기 위해서는 다양하고 유능한 게임 개발자를 확보해야 한다.하지만..이 세상에는 너무 많은 게임 개발자들이 있다.일일이 관리·검증하기 어렵다.그래서 게임 퍼블리셔와 파트너십을 택한 것이다.🎮✔️
게임 퍼블리셔에 대해 얼마나 잘 아십니까, 소피?
소피: 나는 게임 퍼블리셔에 대해 들어본 적이 있지만 자세히 공유해줘.좀 더 알고 싶군
MBX: 게임 퍼블리셔들은 게임 개발자들과 역할을 분담한다.게임을 전략적으로 운영하고 마케팅하는 것이 출판사의 역할이다.따라서 개발자는 자신의 프로젝트에 집중할 수 있고 출판사는 비즈니스 기술이 필요한 작품에 집중할 수 있다.
소피: 그렇다면, 마블엑스와 출판사의 파트너십은 어떻게 작용할까?
MBX: 트리플 A 게임만 선택하면 거기에 블록체인 서비스를 추가해!마블엑스는 출판사의 노하우와 검증된 웰메이드 게임을 통해 이용자들에게 만족스러운 블록체인 서비스를 제공할 예정이다.🌟
출판사에 잘 만들어진 블록체인 게임을 지속적으로 제공하는 역할을 부여함으로써 마블엑스가 전적으로 블록체인 생태계에 집중할 수 있다는 얘기다.이용자들은 게임 콘텐츠와 블록체인을 모두 위한 고품질 서비스를 경험하게 된다.생태계 활동의 안정성과 신뢰성을 구축하는 것이 우리의 목표다.
소피: 이해해.잘 설계된 게임을 채택하는 것도 경쟁의 한 방법이 될 수 있다.
MBX: "DATA AI"의 연구 결과, 넷마블을 기반으로, 우리의 파트너는 글로벌 10대 출판사 중 한 명이다.그들은 트리플 A 게임을 포함한 엄청난 양의 인프라로 우리를 지원한다.마블엑스는 보안, 통계, 마케팅, 개발 등 전 세계 5000여 명과 제휴하고 있다.그들의 지원 없이는 이렇게 크게 성장할 수 없다.조금 이따가 경기에 집중하자.
소피: 활발한 생태계를 위한 두 번째 전략은 화상 모델이라고 하셨죠.마블렉스가 🤔❓을 채택하고 있는 불타는 모델에 대해 좀 더 자세히 설명해 주시겠습니까?
MBX: 토큰 자체의 가치를 보존하기 위해 '번 모델'이 도입되었다.블록체인의 다른 모든 기본 과제는 '토큰의 가격을 어떻게 유지할 것인가'이다.토큰 발행 이후 대부분의 토큰은 활용도가 낮고 공급이 늘어나는 등의 문제로 시간이 지날수록 가치가 지속적으로 하락하는 현상을 겪게 된다.😔📉
MBX는 화상 모델을 채택해 가치 하락을 방어하겠다는 입장이다.토큰은 생태계에서 발생하는 수수료의 일정 부분을 태움으로써 유통에서 영구히 제거된다.🔥🔥🔥
토큰을 태우면서 토큰 순환이 지속적으로 관리되고 결국 가치를 보존하게 된다.🤩📈
소피: 지역사회를 위해, 이 불이 어떻게 작동하는지 공유할 수 있는가?
MBX: 각 거래를 통한 비용의 절반은 연소될 것이다.그래서 거래량이 많으면 더 많은 토큰이 불에 탈 것이고, 당신의 토큰 가격은 안정세를 유지할 것이다.또한, 우리는 생태계를 맑고 투명하게 만들기 위해 태운 토큰의 양을 주기적으로 공개할 계획이다!
소피: 션에게 이 불타는 모델에 익숙하지 않은 많은 전통적인 게이머들이 있을 것이라고 확신하고 있어.그래서 나는 이것이 명확해지는 데 도움이 되기를 바란다.좋아, 마블렉스의 세 번째 전략은 어때!게임 토큰을 숨기는 거야보편적인 방법인 것 같은데 어떻게 하면 활성화에 기여할 수 있을까?🤔❓
MBX: 차별화는… 게임 토큰이 보상을 받는다는 것이다!이용자들은 게임 토큰을 숨겨 마블엑스 생태계의 최고 통화인 MBX를 받게 된다!또한, 출판사는 마켓으로부터 보상을 사기 위해 그들의 판매량을 쓸 것이다.
소피: 멋진데!그렇다면 보상은 시장에서 나온 것이고, 사용자에게 고정된 보상으로 보상받을 것이라는 말씀이시죠?
MBX: 그래, 전에 본 적이 없는 모델이야!그러나 그것은 매우 합리적인 모델이다.예를 하나 들어보죠.
그래서, 세계에서 가장 큰 게임 퍼블리셔 중 하나로 넷마블의 작년 매출은 약 20억 달러였다.이들은 MBX를 시장에서 사들이기 위해 블록체인과 관련된 서비스로부터 일정량의 매출을 이용한다.이 MBX들은 "게임 토큰을 고정하는 보상"에 사용될 것이다.
여기 질문이 있다.이 모델에서 누가 가장 득이 될 것 같아?
소피: 흠,... 보상이 걸린다면...내 생각엔..이용자들은 혜택을 받을 것이다.그래?
MBX: 아니, 네가 틀릴 것 같아.정답은 Publisher, User, MASBLEX인데, 이 사업에 관련된 모든 사람들이다.일단 게임 스테이킹 보상으로 MBX가 다량 설정되면 이용자들은 스테이킹에 대한 더 강한 목적을 갖게 될 것이다.그리고 말하려면, 그들은 우리 게임 중 하나를 해야 할 거야, 그렇지?게임 토큰을 얻기 위해서는 게임 토큰이 필요하다.그러면 게임도 더 활발해지고, 그 결과 게임 판매도 늘어난다.게임 판매량이 증가하면 보상에 집착하는 금액도 늘어나겠지?
소피: 그래, MBX를 사는 데 일정량의 판매료가 지불될 것이기 때문에 말이 돼.
MBX: 맞아, 결과적으로, 고정 보상이 증가하면 동시에 사용자의 고정 참여 의지도 높아질 거야.더욱이 MBX를 지속적으로 구매하는 것도 마블X 생태계가 더욱 활성화되는 데 도움이 될 것이다.이것은 어렵게 들리지만, 우리의 특별한 게임 토큰 스테이킹 시스템은 MARBLEX 생태계의 모든 이해관계자들에게 혜택을 줄 것이다.
커뮤니티 질문 - 로드맵
소피: 나는 이해당사자들이 생태계에서 얼마나 동기부여를 받을지 확실히 상상할 수 있다.정말 재미있을 것 같아.이제 확장성에 대해 이야기해 봅시다!"마블엑스의 로드맵은 무엇인가?다음 게임은 어떤 게임이야?“
MBX: 드디어!이게 정말 내가 기다리던 질문이야!😄
우리는 우리의 로드맵에 매우 자신 있다.넷마블은 TOP 퍼블리셔 중 하나로 고품질 게임 개발과 운영을 전문으로 하고 있다.올 3월에는 마블엑스의 블록체인 서비스를 A3와 결합해 좋은 반응을 얻었다.아직 살아있어.MMORPG, 수집 가능한 RPG, 캐주얼 게임 등 다양한 장르의 웰메이드 게임을 공격적으로 선보일 계획이다.
그리고 니노쿠니 크로스 월드도 곧 오픈할 예정이다.소피, 스튜디오 지브리 애니메이션 좋아하니?
소피: 아, 확실히!!세계적으로 잘 알려진 애니메이션 영화 스튜디오로 브랜드 자체!항상 그들의 예술성을 좋아했어!
MBX: 스튜디오 지브리와 레벨 5의 콜라보레이션은 게임과 같은 매우 아름다운 동화를 가져다 줄 것이다.게임의 개념에 대해 간단히 소개하자면, 어떻게 해서든 당신은 새로운 세계와 새로운 모험을 경험하는 당신 앞에 있는 게임 안에 들어가게 된다는 것이다.또한 아주 유명한 예술가 중 한 명인 히사이시 조가 합류하여 게임의 배경음악을 제작하였다.아름다운 동화 같은 게임 니노 쿠니가 곧 네게로 올 거야!🥰
소피:와!내가 게임을 조금 하니깐 정말 재미있을 것 같아.정말 기대돼!
MBX: MASBLEX 웹사이트에 나열된 4가지 게임 외에도, 더 많은 게임들이 기다리고 있다.지금 당장 그것들을 너에게 선물할 수 있었으면 좋겠어!우리 게임 프로젝트는 기존 P2E 게임과 비교했을 때 뚜렷한 '게임성'이 있다고 본다.😊
2022년 말에는 독특한 부동산 게임인 '모두의 대리석:메타 월드!오리지널 게임은 전 세계 1억 명의 유저들이 즐길 수 있을 정도로 유명했다.이것은 또한 가장 기대되는 게임 중 하나이다.
소피: 그렇다면, 게임을 넘어 블록체인 서비스를 확장할 계획이 있으십니까?아까 말한 스테이킹 서비스까지 포함해서?
MBX: 네, 기본적으로 2분기 내에 범위 서비스를 구축하여 정보 공개의 투명성을 높일 계획이다.이후 다양한 게임과 매력적인 캐릭터 등 대규모 NFT 서비스를 선보인다.우리의 NFT는 아무런 효용성이 없는 NFT 그림처럼 일반적인 NFT와는 상당히 다를 것이다.😉. 게임의 성격에 따라 NFT 서비스를 구축하고 있다.또 다른 예는 앞서 언급한 NFT의 각 랜드마크를 사용자들의 호기심을 끌기 위해 만들 우리의 부동산 게임일 것이다.이 시점에서 더 많은 정보를 공개할 수 있으면 좋겠지만, 우리는 NFT를 만들어 더 많은 재미를 제공할 것을 약속한다.🤩 이외에도 게임 토큰 스테이킹 서비스, 디파이 등을 추가할 계획이다.우리는 곧 더 많은 정보를 가지고 돌아올지도 모른다.😉 그냥 빨리 승진시켜!당신은 우리의 텔레그램 채널에 와서 최신의 다양한 소식을 들을 수 있다.😄
소피: 마블렉스 월렛은 화요일에 덱스 서비스를 업그레이드했다.어떻게 지내셨어요?
MBX: 그래, 우리 월렛 덱스 서비스가 잘 출시되었어.많은 사용자들이 우리의 DEX 서비스를 통해 토큰을 교환했다.
물론 서비스 개통 직후 가격 변동에 대한 우려도 있었다.
하지만 우리의 생태계가 이제 막 첫발을 내디뎠다!
우리는 텔레그램으로 사용자와 적극적으로 소통하고 있다.우리는 사용자가 무엇을 원하는지 정확히 알고 있다.앞으로도 MBX와 우리 게임 토큰의 가치를 보존할 수 있는 방안을 모색할 것이다.
소피: 그거 좋은 생각인데, 너희들은 신나는 여행을 할 준비가 다 된 것 같아.몇 가지 질문을 더 할 시간이 있을 것 같다.
커뮤니티 질문 - 유통 공급 방향
소피: 그 10억 개의 토큰을 어떻게 사용할 거야?🤔❓
MBX: MBX의 가장 큰 목표는 생태계의 지속적인 활성화다.따라서 토큰 사용 계획도 '생태계 활성화 방안'에 초점이 맞춰져 있다.
무려 10억 개의 토큰 중 75%가 생태계와 공동체 활성화에 쓰일 예정이다.
7억5000만 토큰은 커뮤니티 펀드와 생태계 펀드로 대략 절반씩 나눠진다.🎁💰
커뮤니티 펀드는 생태계에 참여하는 이용자를 위한 리워드형 펀드다.게임 토큰을 고정하는 등 생태계 활성화에 직접 기여한 것에 대한 보상이다.🎁
에코시스템펀드는 기술지원, 사업개발 등 생태계 고도화를 위한 보상형 펀드다.MBX.property를 위해 더 큰 생태계를 만드는 사람들에 대한 보상이다.
또 물량의 5%가 마케팅 비용에 책정돼 있어 다양한 이벤트와 리스트를 통해 천천히 공급되고 계획적으로 공급될 예정이다.
소피: MBX 발행 건수는 총 10억 건인가?백서에 따르면, 매초마다 토큰이 만들어진다.좀 더 자세히 설명해 주시겠습니까?
MBX: MBX의 토큰 발행 구조를 먼저 설명해야겠어.
MBX의 총 공급량은 10억이며, 최대 공급량은 무한하다.하하 나도 알아.내 말이 무슨 뜻인지 헷갈릴지도 몰라.😁
MBX는 초도 발행 시점에 10억이 발행되고 매초마다 블록을 채굴하는 구조를 갖고 있다.그래서 최대 공급량은 끊임없이 증가할 것이다.📈
하지만 발행량이 늘어난다고 해서 우리 토큰의 가치는 떨어지지 않는다.
공급 증가에 발맞춰 토큰에 대한 수요도 늘어날 것이고, 둘째, 우리의 토큰 굽기 모델도 순환 공급을 안정적으로 유지할 것이다.🔥🔥
그것은 또한 우리의 핵심 시스템이기 때문에 다음 질문에서 다룰 것이다!
소피: MASBLEX는 잘 분산되어 있는가?
MBX: 글쎄요, 지방분권…우리는 우리의 생태계가 그다지 분산되어 보이지 않을 수도 있다는 것을 완전히 이해한다.
우리는 사용자 편의성을 높이기 위한 방법으로 몇 가지 중앙집중식 시스템을 채택했다.
예를 들어, 중앙집중식 CS 설정을 사용하여 사용자의 오류를 도울 수 있다.
그러나 시스템을 안정화시키고, 이용자 기반이 높아질수록 지방분권 쪽으로 더 나아갈 것이다.
커뮤니티 질문 — MASBLEX Wallet의 향후 활용도
소피: 다음 질문은 지역사회의 누군가로부터 받은 것이다.당신은 Clayswap을 마블렉스 앱에 사용하는 것을 선호하십니까?MBXL 토큰은 게임 통화로 mbxl을 inetrium 등으로 전환하는 등 앱의 유틸리티로 활용될 것인가.곧 앱에서 nft나 게임에서 볼 수 있을까, 아니면 단순히 마켓플레이스로 볼까?
MBX: 나는 그것이 한 코멘트에 3개의 질문이었다고 생각한다.한 명씩 대답하도록 노력하겠다.
첫 번째 질문으로..내가 제대로 이해했다면, 우리 앱에 클라이스와프를 통합할 계획이 있다면?
음.. 우리는 클라이와 MBX를 통해 MBX로 스와핑하는 기능이 있지만, 이것을 확장하고 현재 다른 스와프를 이용할 계획은 없어.
그리고 MBXL을 우리의 게임 토큰으로 교환하는 것에 관한 두 번째 질문에 대해서는, 우리의 DEX 서비스가 불과 며칠 전에 열렸기 때문에, 당신은 지금 바로 우리 앱에서 그것을 시험해 볼 수 있다!
마지막으로 앞서 언급한 바와 같이 NFT와 NFT 시장에 대한 세 번째 질문에 대해서는 MBX 에코시스템만을 위한 NFT와 NFT 시장에 대한 계획을 가지고 있으며, 이는 3/4분기부터 준비될 것이다.
커뮤니티 질문 - Exchange 목록
소피: 이제 우리 세션이 거의 끝나가네.다음 질문은 토큰 유통량에 관한 것이 될 것이다.
이 또한 자주 묻는 질문이다.마블엑스는 어떻게 토큰을 시장에 출시할 것인가?언제 상장 일정이 잡힐까?
MBX: 이 시간을 가지고 우리 사용자들에게 사과하고 싶어.
MASBLEX 팀도 알고 있어.우리는 매우 보수적이어서 토큰이 몇 개 나올지 최대한 구체적으로 밝힐 수 없었다.
변명하기 위해서, 우리는 덱스 업데이트와 토큰이 시장에 나온 후에 이것에 대해 공개할 계획이었습니다.우리는 또한 우리의 멋진 계획을 발표하기 위해 침묵을 지키는데 어려움을 겪었다.😄
지금부터 뉴스, 다가오는 경기, 리스트를 매우 공격적으로 발표하겠다.물론 외부 블록체인 기업과의 MOU 파트너십도 마찬가지다.
채널을 고정해 주세요
마감명세서
소피:알았어, 하하.그렇다면, 여러분은 사람들에게 그들의 질문에 대해 뭐라고 대답할 수 있는가?
MBX: 흠, 나는 두 가지 사실로 너의 질문에 대답할 수 있어.✔️✔️
✔️첫번째, 생태계 & 커뮤니티에 할당된 토큰에 대해.백서에 언급된 바와 같이, 이 토큰들은 우리 생태계의 장기적인 성장을 위해 공급될 것이다.
한 가지 예가 우리의 게임 토큰 스테이킹 시스템일 것이다.아직 더 자세한 내용은 드릴 수 없지만, 앞서 말씀드린 시장구매 MBX 외에 ITU 등 게임 토큰을 보유한 유저에게 MBX 토큰을 줄 계획이다.
✔️Next는 마케팅 목적으로 할당된 토큰에 관한 것이다.에어드롭 이벤트 등의 이벤트를 주기적으로 개최하고, 이용자에게도 이벤트를 지속적으로 제공할 예정이다.
게임 관련 에어드롭 이벤트, 지갑 앱 내부 이벤트 등 다양한 마케팅 활동들이 준비돼 있다.
✔우리는 현재 세계 주요 중앙 거래소와 이 문제를 논의하고 있다.
우리는 이 문제를 세계 각국의 교류와 논의하고 있다.이를 통해 다양한 지역의 사용자들이 MBX에 쉽게 접근할 수 있게 된다.
이 정보는 어디서도 들을 수 없을 것이다.5월에 우리의 첫 상장이 온다.서프라이즈! ★★