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LG의 새 TV는 전체 벽을 대체할 수 있습니다

 

LG

LG는 거실이 넓은 사람들을 위해 절대적으로 거대한 DVLED(Direct View LED) 홈 시네마 디스플레이 라인업을 발표했습니다. 이 새로운 TV 세트는 평범한 108인치 LED에서 170만 달러가 넘는 엄청난 325인치 8K TV에 이르기까지 다양합니다. 따라서 기본적으로 "얼마나?" 그들은 당신의 취향에 너무 비쌀 것입니다.

 

1000인치 이상의 화면을 특징 으로 하는 Samsung의 Wall 라인업 또는 Sony의 Crystal LED 어레이 와 개념이 유사 합니다. 분명히 이러한 영화관은 일반 거실이 아닌 비즈니스 및 상업용 응용 프로그램을 위해 설계되었습니다. 그래도 LG전자는 이제 거창하게 가거나 집에 갈 여유가 있는 사람들에게 판매를 개시하고 있다.

 

CNET 에 따르면 LG의 가장 큰 325인치 8K TV의 무게는 거의 2,000파운드이며 강화된 스틸 케이스에 담겨 구매자에게 배송될 예정입니다. 정기적으로 사용하는 경우 이 홈 시네마 디스플레이는 대형 프로젝터를 더 나은 화면, 더러워진 검은색, 더 높은 명암비와 밝기를 제공하는 것으로 교체하려는 사람들에게 더 적합합니다.

LG

더군다나 LG는 위에 표시된 32:9 종횡비의 울트라와이드 디스플레이를 포함하여 선택할 수 있는 몇 가지 고유한 크기가 있습니다. 울트라와이드 버전을 사용하면 두 개의 축구 경기를 동시에 스트리밍하는 것과 같이 원하는 대로 시청할 수 있습니다 . 또는 Call of Duty에서 Warzone의 승리를 노리면서 영화를 보십시오.

 

이 텔레비전은 LCD 대신 새로운 LED 기술을 사용하며 맨 위에 층이 없습니다. 대신 실제로 LED를 직접 보고 있으며 경우에 따라 삼성이 사용하는 것과 유사한 MicroLED를 보고 있습니다. 분명히 이것은 이러한 유형의 기술의 시작에 불과하며 앞으로 일반 사람들이 감당할 수 있는 보다 관리하기 쉬운 65인치 또는 75인치 폼 팩터로 줄어들기를 바랍니다.

 

https://www.reviewgeek.com/97786/lgs-new-tv-could-replace-your-entire-wall/

 

LG’s New TV Could Replace Your Entire Wall

LG has announced a lineup of absolutely massive Direct View LED (DVLED) home cinema displays for those with a big living room, and more importantly, big enough pockets to afford one. These new TV sets range from a modest 108-inch LED to an epic 325-inch 8

www.reviewgeek.com

 

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최근 SVOD 연구에 따르면 수수료 저글링과 함께 테이커 증가

 

최근 한 쌍의 시장 조사 연구에 따르면 시청자가 서로 다른 서비스 요금을 쌓는 데 지겨워하더라도 SVOD(주문형 비디오 구독) 사용자와 그들이 구독하는 서비스의 수는 앞으로 5년 동안 계속 증가할 것이라고 합니다.

지난주 Digital TV Research에서 발표한 연구에 따르면 미국 SVOD 가입자 수는 2026년까지 4억 5천만 명에 이를 것으로 예상됩니다.

 

한편, DVR 리소스 TiVo의 최근 2분기 동향 보고서 는 평균적으로 북미인들이 2020년 4분기보다 26% 증가한 8.7개의 다른 비디오 서비스를 사용하고 있으며 절반 이상이 적극적으로 평가하고 조정할 필요가 있다고 느끼는 소비자 설문조사를 제공했습니다. 그들의 오락 지출은 적어도 일년에 두 번입니다.

 

또한 TiVo가 북미 응답자 4,500명을 대상으로 실시한 설문조사에 따르면 25%는 지난 6개월 동안 SVOD 또는 라이브 스트리밍 서비스를 취소했다고 보고했으며 81%는 추가 유료 서비스에 가입하는 것보다 광고 지원 무료 스트리밍을 선호한다고 밝혔습니다.

 

 

 

TiVo의 연구에 따르면 모든 연령대의 사람들이 계속해서 전통적인 유료 TV 서비스를 끊고 있지만 젊은 연령대는 더 다양한 스트리밍 서비스를 사용하고 있습니다. TiVo의 보고서에 따르면 18세에서 30세 사이의 사람들은 11.3개의 다른 서비스를 사용하는 반면 51세 이상은 약 5개의 서비스를 사용합니다.

 

이로 인해 젊은 시청자에게 새로운 난제가 생겼습니다. 더 다양한 서비스에 가입하여 자신만의 콘텐츠 번들을 생성하기 때문입니다. 설문 응답자의 55%는 지출 한도에 도달했으며 추가 스트리밍 서비스를 추가할 여유가 없다고 말했습니다. .

TiVo는 설문에 응한 소비자의 70%가 기존 공급자의 스트리밍 서비스로 전환하여 실제로 비용을 절감하고 있는지 확신하지 못한다고 말했습니다.

 

이 연구는 또한 이러한 모든 서비스를 탐색하는 것이 AI 도구를 필요로 하는 번거로움이 될 수 있음을 발견했습니다. TiVo 설문조사에서 71%가 스마트 TV를 소유하고 있는데 이는 2020년 4분기보다 11% 증가한 수치입니다. 88%는 일주일에 두 번 이상 사용한다고 말했습니다.

 

한편, Digital TV Research의 북미 스트리밍 SVOD 시장 조사에 따르면 영화, 선형 채널 및 TV 에피소드(스포츠 제외)에 대한 총 SVOD 구독은 미국에서 2021년 말 3억 3,800만에서 2026년 4억 5,000만으로 33% 증가할 것으로 예측합니다.

2026년까지 TV 가구의 약 87%(1억 600만)가 하나 이상의 SVOD 플랫폼에 가입할 것입니다. 이는 2021년 말까지 TV 가구의 82%(9900만)가 하나 이상의 SVOD 플랫폼을 구독하는 것과 비교됩니다.

 

Digital TV Research는 평균적인 SVOD 가구가 2026년까지 4.26개의 SVOD 플랫폼에 대해 비용을 지불할 것이라고 말했습니다. 평균적인 SVOD 가입자는 2021년 말까지 3.42개의 SVOD 플랫폼에 대해 비용을 지불할 것입니다. 이는 시장 조사 연구에 따르면 평균적인 SVOD 가정에 2021년에서 2026년 사이에 약 1개의 유료 가입이 추가될 것임을 의미합니다.

Digital TV Research의 수석 분석가인 Simon Murray는 다음과 같이 말했습니다. 예를 들어 Amazon Prime Video, HBO Max 및 "기타" 카테고리의 구독자 수를 크게 늘렸습니다."

 

이 보고서는 미국과 캐나다 전역의 22개 스트리밍 플랫폼을 다루었습니다.

 

SVOD 시장 점유율 선두업체 중 미국의 Digital TV Research는 다음과 같이 예측합니다(Digital TV Research의 예상 가입자 수는 위 차트 참조): Amazon(기간 동안 1위 자리로 이동), Netflix, Amazon, Hulu/Hulu Live, Disney+ , HBO Max, Peacock, Paramount+, Starz, Showtime, Apple TV+ 등

 

https://hdguru.com/recent-svod-studies-show-takers-rising-along-with-fee-juggling/

 

Recent SVOD Studies Show Takers Rising Along With Fee Juggling – HD Guru

 

hdguru.com

 

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LG CX Firmware 03.30.05 - Dolby Vision 120Hz Support - FINALLY!

https://youtu.be/XOfxC2vghHc

 

LG CX Firmware 03.30.05 - Dolby Vision 120Hz Support - FINALLY!

FW 03.30.05 supports finally Dolby Vision in 120Hz Native Dolby Vison Game vs HDR 10 on LG CX : https://www.youtube.com/watch?v=0y0vPcNc-RE Please share this video! 0:00 Intro 0:20 Dolby Vision 120Hz Test and explanation why 120Hz and DV is just better 3:4

youtu.be

 

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**업데이트됨** JVC의 새로운 레이저 프로젝터 라인업 지원 48Gbps 8K 및 HDR10+

(2021년 9월 1일) 각광을 받는 것을 결코 부끄러워하지 않는 JVC는 흥미진진한 새로운 레이저 프로젝터 라인업을 출시하여 CEDIA 2021을 시작합니다. 하이엔드 BLU-Escent 레이저 다이오드 광원의 힘을 활용하여 이 회사는 첨단 기술이 탑재된 3가지 새로운 모델을 출시하고 있습니다.

이전 릴리스와 마찬가지로 세 가지 새로운 프로젝터 모두 Procision 시리즈 DLA-NZ9, DLA-NZ8 및 DLA-NZ7과 참조 시리즈 DLA-RS4100, DLA-RS3100 및 DLA로 지정된 소비자 및 고객 통합 라인으로 배송됩니다. -RS2100. DLA-NZ9/DLA-RS-4100의 MSRP는 $24,999이고 DLA-NZ8/RS3100 및 DLA-NZ7/DLA-RS2100은 각각 $14,999 및 $9,999입니다.

가격의 가장 큰 차별화 요소는 렌즈 매개변수와 광 출력이며 DLA-NZ9는 프리미엄 100mm 직경, 16군, 18매 전체 유리 렌즈를 보유하고 있습니다. 상하 100%, 좌우 43%의 매우 넓은 시프트 범위는 R, G, B의 굴절률 차이를 고려한 5개의 특수 저분산 렌즈를 사용하여 화면 구석구석에 고해상도를 투사합니다. 고출력 레이저 다이오드 패키지는 3,000루멘의 출력이 가능하며 Ultra-High Contrast Optics와 새로운 광학 장치가 함께 작동하여 원치 않는 내부 빛을 제거하면서 밝기를 개선합니다. 스텝다운 모델에는 15군 17매의 65mm 전면 유리 렌즈가 있으며, DLA-NZ8은 NZ9의 초고대비 광학을 활용합니다. DLA-NZ8은 2,500루멘을 출력할 수 있는 반면 NZ7은 2,200루멘으로 지정됩니다.

고급 레이저 광원의 이점은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 평균 수명이 20,000시간에서 1/2 밝기(7년 동안 하루에 거의 8시간 작동)인 밝기 수준으로 더 큰 화면 크기를 수용하고 HDR 재생을 개선하며 동적 밝기 조정. JVC는 고객에게 교체용 레이저 옵션을 제공할 것이라고 밝혔지만 가격과 가용성은 아직 결정되지 않았습니다.

48Gbps 8K 성능을 자랑하는 DLA-NZ9 및 NZ8은 JVC의 전설적인 D-ILA 드라이브 장치의 향상된 기능을 활용한 JVC의 8K e-shift 기술(8K e-shiftX라고 함)의 새 버전을 사용합니다. 이러한 향상된 기능은 240Hz에 해당하는 디스플레이 속도를 제공하여 픽셀을 두 방향이 아닌 네 방향(위, 아래, 왼쪽, 오른쪽)으로 이동하여 8K 성능을 생성합니다. NZ7에 배치된 JVC의 8K e-shift의 이전 버전은 4K에서 볼 수 있는 대략 880만 픽셀을 1770만 픽셀로 증가시킵니다. 8K e-shiftX는 이 수치를 거의 3,540만 픽셀로 높여 눈을 즐겁게 합니다.

다른 흥미로운 기능으로는 장면별 톤 매핑을 위해 동적 메타데이터를 사용하는 HDR10+, 넓은 DCI-P3 색역의 100% 적용 범위를 위한 시네마 컬러 필터, 개선된 Clear Motion 드라이브 이미지 블러 감소 기술이 있습니다. JVC는 또한 Frame Adapt 및 Theatre Optimizer 톤 매핑 기능을 개선하여 시청자가 적절하게 표시된 HDR을 즐길 수 있도록 합니다. 당연히 세 가지 모델 모두 전동 렌즈 메모리, 픽셀 조정, 자동 보정 및 3D 호환성을 갖추고 있으면서 동적 조리개가 필요하지 않습니다. 또한 ISF 인증을 받았으며 ISF 인증 엔지니어가 색상을 보정할 수 있습니다.

이러한 새 모델을 수용하기 위해 JVC는 이전 NX9 및 NX7 모델을 중단하고 NX5를 엔트리 레벨 ILA 전구 기반 제품으로 남겨두고 있습니다.




전체 사양

 




https://www.avnirvana.com/threads/updated-jvcs-new-laser-projector-lineup-support-48gbps-8k-and-hdr10.9249/

 

**UPDATED** JVC's New Laser Projector Lineup Support 48Gbps 8K and HDR10+

[float_right] [/float_right] (September 1, 2021) Never one to shy away from the limelight, JVC is kicking off CEDIA 2021 by launching an exciting new lineup of laser projectors. Harnessing the power of its high-end BLU-Escent laser diode light source, the

www.avnirvana.com

 

 

 

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120fps를 지원하는 PS5 및 Xbox 시리즈 X 게임

이 타이틀에서 더 높은 프레임 속도를 즐기세요

 

(이미지 크레디트: 미래)

 

현재 세대 콘솔의 가장 좋은 점 중 하나는 120fps를 지원 하는 PS5  Xbox Series X 게임이 점점 보편화되고 있다는 것입니다. 블록버스터 히트작에서 독창적인 플랫포머에 이르기까지 더 많은 타이틀이 환상적인 120fps 지원을 활용하고 있습니다.

 

우리는 이전에 콘솔에서 당밀 같은 30fps로 게임을 실행하는 침체에 빠져 있었지만 이제 더 높은 프레임 속도에 더 쉽게 접근할 수 있게 됨에 따라 게이머는 입력 대기 시간 감소, 더 부드러운 이미지 및 훨씬 더 반응이 빠른 게임플레이의 이점을 누릴 수 있습니다.

 

120fps 지원은 충분히 강력한 하드웨어를 갖춘 PC 게이머를 위해 독점적으로 예약되었지만 120Hz, HDMI 2.1 호환 디스플레이가 있는 PS5, Xbox Series X 및 Xbox Series S 소유자  4K /120fps 의 높은 높이에 도달할 수 있습니다 . 120Hz, HDMI 2.0 디스플레이가 있는 사용자는 120fps를 활용할 수도 있지만 1080p(때로는 1440p)에서만 가능합니다.

 

그렇다면 120fps를 지원하는 PS5 및 Xbox 시리즈 X 게임은 무엇입니까? Xbox 시리즈 S도 혜택을 받나요? 아래의 모든 게임을 읽기 쉬운 형식으로 정리하여 두 시스템에서 어느 게임이 더 높은 프레임 속도를 활용하는지 확인할 수 있습니다. 더 많은 게임이 120fps를 지원함에 따라 앞으로 이 목록도 업데이트할 예정입니다.

120fps가 60fps보다 나은 이유 

더 높은 프레임 속도를 갖는 것이 정말 중요합니까? 간단히 말해서 그렇습니다. 그러나 지금은 많은 사람들에게 약간의 사치입니다. 120fps 지원은 찰나의 동작이 모든 차이를 만들 수 있는 경쟁 게임에서 큰 장점이며, 더 높은 프레임 속도로 게임을 실행하면 게임이 매우 부드럽게 동작하여 멀미를 상쇄하고 일반적으로 게임이 더 깨끗해 보입니다 전반적인. 

그러나 그래픽 집약적인 기능이기도 하므로 모든 게임에서 지원되지 않고 PS4  Xbox One  같은 마지막 세대 콘솔에서는 불가능합니다 

120fps의 이점을 직접 경험하지 않고 완전히 보여주기는 항상 어렵지만 아래 비디오는 60fps 및 120fps에서 실행되는 Ori와 The Will of the Wisps를 보여줍니다. 60fps가 여전히 프레임 속도의 최적점으로 간주되지만 둘 사이의 차이는 극명합니다. Ori는 60fps에서 더 정지-시작하는 것처럼 보이지만 120fps에서는 움직임이 훨씬 더 유동적입니다.

 

https://youtu.be/vgkkou7R2LQ

 

120Hz 대 120fps: 차이점은 무엇입니까? 

이 둘을 혼동하기 쉽지만 둘의 차이점을 아는 것이 중요합니다. 헤르츠(Hz)는 디스플레이가 초당 새로 고쳐지는 횟수를 나타냅니다. 대부분의 TV는 60Hz의 제한됩니다,하지만 당신은 144Hz, 심지어 지원하는 일부 모니터를 볼 수도 360Hz를 . TV에 60Hz 재생률만 있는 경우 달성할 수 있는 최대 초당 재생률이 60이므로 120fps로 재생할 수 없습니다. 120fps의 경우 120Hz 지원 디스플레이가 필요합니다.

 

초당 프레임 수(fps)는 콘솔이나 PC에서 생성된 개별 이미지의 수입니다. 개발자는 안정적이고 일관된 경험을 제공하기 위해 프레임 속도를 30, 60 또는 120으로 고정하는 경우가 많습니다. 잠금 해제된 30fps 게임을 해본 적이 있다면 게임이 서로 다른 프레임 속도 값 사이에서 크게 변동하여 궁극적으로 고르지 않고 일관되지 않은 경험으로 이어지기 때문에 매우 불쾌한 경우가 많습니다.

 

주요 내용은 디스플레이가 120Hz를 지원하는 경우 HDMI 2.0 또는 HDMI 2.1 포트가 있는 경우 PS5 및 Xbox Series X/S에서 120fps로 게임을 실행할 수 있다는 것입니다. 다시 말하지만, HDMI 2.1 또는 2.0 연결은 120fps에 도달할 때 실행할 수 있는 해상도에 영향을 미칩니다.

 

120fps를 지원하는 PS5 게임 

(이미지 제공: 소니)

 

PS5는 Xbox Series X 및 Xbox Series S만큼 많은 게임에 대한 120fps 지원을 포함하지 않지만 타이틀 라이브러리는 천천히 성장하고 있습니다. 아래에서 120fps를 지원하는 모든 PS5 게임을 확인하십시오. 

 

120fps를 지원하는 Xbox 시리즈 X 게임 

(이미지 제공: 마이크로소프트)

 

Xbox 시리즈 X는 PS5에 비해 120fps를 지원하는 게임이 훨씬 더 많으며, Microsoft의 이전 버전과  호환성 기능인 FPS Boost 또한 이전 Xbox One 게임 의 프레임 속도를 높이는 데 도움이 됩니다. 아래에서 120fps를 지원하는 모든 Xbox 시리즈 X 게임을 확인하십시오. 

  • 역병 이야기: 이노센스
  • 외계인 격리(FPS 부스트를 통해)
  • Battle Chasers: Nightwar(FPS 부스트를 통해)
  • Battlefield 1 (FPS 부스트를 통해)
  • Battlefield 4(FPS 부스트를 통해)
  • Battlefield 5 (FPS 부스트를 통해
  • Battlefield Hardline(FPS 부스트를 통해)
  • 보더랜드 3
  • 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 냉전
  • 콜 오브 듀티: 뱅가드
  • 콜 오브 듀티: 워존
  • 크로스코드
  • 디센더스
  • 데스티니 가디언즈(도가니)
  • 데빌 메이 크라이 5 스페셜 에디션
  • Dirt 4(FPS 부스트를 통해)
  • 먼지 5
  • 둠 이터널
  • Don't Starve: Giant Edition(FPS 부스트 사용)
  • 엑소메카
  • F1 2021
  • 포트나이트
  • 기어스 5 (멀티플레이어)
  • 고스트러너
  • 친구와 골프(FPS 부스트 사용)
  • Halo Infinite (멀티플레이어)
  • Halo: 마스터 치프 컬렉션
  • Halo: Spartan Assault(FPS 부스트 사용)
  • 헬블레이드: 세누아의 희생
  • 할로우 나이트: 보이드하트 에디션(FPS 부스트를 통해)
  • 하이퍼스케이프(FPS 부스트 사용)
  • 아일랜드 세이버(FPS 부스트 사용)
  • 지지
  • 킹 오드볼
  • LEGO Marvel Superheroes(FPS 부스트 사용)
  • LEGO Marvel's Avengers(FPS 부스트를 통해)
  • LEGO The Hobbit(FPS 부스트 사용)
  • 매드맥스(FPS 부스트 사용)
  • 매스 이펙트 레전더리 에디션
  • Metro 2033 Redux(FPS 부스트를 통해)
  • Metro: Last Light Redux(FPS 부스트를 통해)
  • 이사하기(FPS 부스트를 통해)
  • 내 친구 페드로(FPS 부스트를 통해)
  • 메탈: 헬싱거
  • 마인크래프트 던전
  • Mirror's Edge Catalyst(FPS 부스트 사용)
  • 몬스터 보이와 저주받은 왕국
  • 새로운 Super Lucky's Tale(FPS 부스트를 통해)
  • 오리와 위스프의 의지
  • 기계의 고아
  • 오버쿡 2! (FPS 부스트를 통해)
  • 오버 워치
  • Paladins(FPS 부스트를 통해)
  • Plants vs Zombies: Battle for Neighborville(FPS 부스트 사용)
  • Plants vs Zombies: Garden Warfare(FPS 부스트를 통해)
  • Plants vs Zombies: Garden Warfare 2(FPS 부스트 사용)
  • Power Rangers: Battle for the Grid(FPS 부스트를 통해)
  • 사이코넛 2
  • 지진
  • 레인보우 식스 시즈
  • Realm Royale(FPS 부스트를 통해)
  • 로켓 리그
  • 로그 컴퍼니
  • 사무라이 쇼다운
  • 도둑의 바다
  • 두 번째 멸종
  • Star Wars Battlefront(FPS 부스트를 통해)
  • Star Wars Battlefront 2 (FPS 부스트를 통해)
  • 스타워즈: 스쿼드론
  • SMITE(FPS 부스트를 통해)
  • 슈퍼핫(FPS 부스트 사용)
  • Superhot: 마인드 컨트롤 삭제
  • Super Lucky's Tale(FPS 부스트 사용)
  • Gardens Between(FPS 부스트를 통해)
  • 팔코니어
  • LEGO Movie 비디오 게임(FPS 부스트 사용)
  • 여행자
  • Titanfall(FPS 부스트 사용)
  • Titanfall 2 (FPS 부스트 사용)
  • Tony Hawk의 프로 스케이터 1 + 2
  • 완전히 신뢰할 수 있는 배송 서비스(FPS Boost를 통해)
  • Unravel 2(FPS 부스트를 통해)
  • Unruly Heroes(FPS 부스트를 통해)
  • 제목 없는 거위 게임(FPS 부스트를 통해)
  • WRC 9
  • 좀비 아미 4

 

120fps를 지원하는 Xbox 시리즈 S 게임

(이미지 제공: 마이크로소프트)

 

Xbox Series S는 120fps를 달성할 수 있지만 Xbox Series X에서 초당 120프레임을 달성하는 모든 게임이 Microsoft의 저렴한 Xbox에서 가능한 것은 아닙니다. 그래도 120fps 게임을 검색하는 경우 선택할 수 있는 게임이 많이 있으며 현재 PS5에서 찾을 수 있는 것보다 훨씬 더 많은 타이틀을 사용할 수 있습니다. 아래에서 120fps를 지원하는 모든 Xbox 시리즈 S 게임을 확인하십시오.

  • 역병 이야기: 이노센스
  • Battle Chasers: Nightwar(FPS 부스트를 통해)
  • Battlefield 4(FPS 부스트를 통해)
  • Battlefield Hardline(FPS 부스트를 통해)
  • 콜 오브 듀티: 워존
  • 크로스코드
  • 먼지 5
  • 둠 이터널
  • Don't Starve: Giant Edition(FPS 부스트 사용)
  • 엑소메카
  • 포트나이트
  • 기어스 5(멀티플레이어)
  • 친구와 골프(FPS 부스트 사용)
  • Halo Infinite (멀티플레이어)
  • Halo: 마스터 치프 컬렉션
  • Halo: Spartan Assault(FPS 부스트 사용)
  • 할로우 나이트: 보이드하트 에디션(FPS 부스트를 통해)
  • 하이퍼스케이프(FPS 부스트 사용)
  • 아일랜드 세이버(FPS 부스트 사용)
  • 지지
  • 킹 오드볼
  • 메탈: 헬싱거
  • Metro 2033 Redux(FPS 부스트를 통해)
  • Metro: Last Light Redux(FPS 부스트를 통해)
  • 몬스터 보이와 저주받은 왕국
  • 이사하기(FPS 부스트를 통해)
  • 내 친구 페드로(FPS 부스트를 통해)
  • 새로운 Super Lucky's Tale( FPS 부스트 를 통해 )
  • 오리와 위스프의 의지
  • 기계의 고아
  • 오버쿡 2! (FPS 부스트를 통해)
  • 오버 워치
  • Paladins(FPS 부스트를 통해)
  • Plants vs Zombies: Battle for Neighborville(FPS 부스트 사용)
  • Plants vs Zombies: Garden Warfare(FPS 부스트를 통해)
  • Plants vs Zombies: Garden Warfare 2(FPS 부스트 사용)
  • Power Rangers: Battle for the Grid(FPS 부스트를 통해)
  • 사이코넛 2
  • 지진
  • 레인보우 식스 시즈
  • Realm Royale(FPS 부스트를 통해)
  • 로켓 리그
  • 로그 컴퍼니
  • 사무라이 쇼다운
  • 두 번째 멸종
  • SMITE(FPS 부스트를 통해)
  • Star Wars Battlefront(FPS 부스트를 통해)
  • 스타워즈: 스쿼드론
  • Super Lucky's Tale(FPS 부스트 사용)
  • 슈퍼핫(FPS 부스트 사용)
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그렇다면 PS5 또는 Xbox Series X에서 120fps로 플레이하는 데 관심이 있으십니까? Xbox Series X 및 PS5용 최고의 120Hz 4K TV를 확인하십시오 . 이 TV를 사용하면 차세대 콘솔의 모든 새로운 기능을 최대한 활용할 수 있으며 120fps의 매끄럽고 부드러운 높이에 도달할 수 있습니다.

 

https://www.techradar.com/uk/news/ps5-and-xbox-series-x-games-with-120fps-support

 

PS5 and Xbox Series X games with 120fps support

Enjoy higher framerates in these titles

www.techradar.com

 

 


Xbox Series X 및 PS5용 최고의 120Hz 4KUHDTV를 사용하신다면,
반드시 HDMI2.1 인증 케이블을 검토해 보시기 바랍니다.

 

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첨단 UHDTV 시장, 2026년 500억 달러 초과

2021년 8월 23일 게시됨

 

고급 TV 출하량은 매출 $ 52B를 생성 43.1M 단위 2026을 통해 22 %의 CAGR, DSCC의에 대한 최신 업데이트에 따라에 의해 2021 년 46 % Y / Y 증가 할 것으로 예상되어 분기 별 고급 TV 출하 및 전망 보고서 , 이제 가입자에게 제공됩니다. 이 보고서는 4K 및 8K 해상도의 WOLED, QD 디스플레이, QDEF, 듀얼 셀 LCD 및 MiniLED와 같은 최첨단 TV 기술을 포함한 전 세계 프리미엄 TV 시장을 다룹니다. 이 보고서는 기술, 지역, 브랜드, 해상도 및 크기별로 현재 및 미래의 TV 출하량과 수익을 살펴보고 이러한 모든 기술의 성장을 예측합니다. 지난 주에 우리는 가장 최근의 과거 결과를 다루었고 이번 주에는 업데이트된 예측을 다룰 것입니다.

 

이 보고서에서 " 고급 TV"(대문자) 는 모든 OLED TV, 8K LCD TV 및 퀀텀닷 기술이 적용된 모든 LCD TV를 포함하여 고급 디스플레이 기술 기능을 갖춘 모든 TV로 정의합니다. 보고서의 예측은 다음을 포함하여 고급 LCD TV에 대한 기능별 분석을 허용합니다.

  • QDEF TV: Quantum Dot Enhancement Film을 사용하는 TV; 이 TV는 삼성, TCL 등에서 "QLED"로 판매됩니다.
  • MiniLED: 2019년부터 TCL에서 판매되는 MiniLED 백라이트가 있는 LCD TV. 모든 MiniLED TV에도 QDEF가 있을 것으로 예상되지만 모든 QDEF에 MiniLED가 있는 것은 아닙니다.
  • 듀얼 셀: 2019년 Hisense에서 도입한 듀얼 셀 기술을 사용하는 LCD TV. 모든 듀얼 셀 TV에도 QDEF가 있을 것으로 예상되지만 모든 QDEF가 듀얼 셀이 되는 것은 아닙니다.
  • QD 디스플레이: 삼성의 Quantum Dot OLED(QD OLED) 기술에 대한 용어이지만 우리의 예측에서는 이 용어를 QNED 및 EL-QD와 같은 잠재적인 후속 기술에도 사용합니다. QD 디스플레이 카테고리는 QDEF TV를 제외합니다.
  • MicroLED: 삼성은 올해부터 88인치~110인치 크기의 직시형 MicroLED TV를 선보이며 부유층을 위한 TV로 판매됩니다. 우리 보고서에서는 삼성이 판매하는 146" 및 292" "The Wall" 제품과 같은 더 큰 MicroLED 제품을 제외했습니다. 이러한 제품은 주로 비즈니스 디스플레이이기 때문입니다.

2020년 대유행으로 제한된 수량에 비해 2021년 상반기에 72% Y/Y로 크게 증가한 후, 2021년 하반기에 Advanced TV 출하량은 1,160만대로 더 완만하게 33% 증가할 것으로 예상됩니다. 여기에서 첫 번째 차트. 상반기에 우리는 가장 큰 크기에서 가장 큰 이익을 얻었으며 2021년 하반기에도 이러한 추세가 계속될 것으로 예상합니다. Advanced LCD TV에서 75인치 이상의 TV 출하량은 Y/Y로 87% 증가할 것으로 예상됩니다. OLED 77인치 이상 TV는 전년 대비 140% 증가할 것입니다. 반면, 49인치 이하 Advanced LCD TV는 OLED 48인치 TV와의 새로운 경쟁에 대응해야 하기 때문에 Y/Y 2% 감소할 것이며, 이는 2020년 175k에서 2021년 778k로 345% 증가할 것입니다.

 

OLED TV 성장률은 2021년에 Advanced LCD TV 성장률을 앞지르며 전년 대비 81% 증가한 670만대로, Advanced LCD TV는 33% 증가한 1,280만대로 예상됩니다. OLED TV 단위 점유율은 2020년 전체 Advanced TV의 27%에서 2021년 34%로 증가합니다.

2019~2021년 크기 및 디스플레이 기술별 고급 TV 출하량

출처: DSCC 분기별 고급 TV 출하 및 예측 보고서

 

가격 인상과 제품 믹스 확대로 Advanced TV 매출은 2021년 연간 67% 증가한 267억 달러로 예상됩니다. 수익 관점에서 보면 LCD TV 가격 인상과 OLED TV 패널 용량 증가가 결합되어 OLED TV가 Advanced TV 시장 점유율을 확보할 수 있었습니다. 매출은 전년 대비 78% 증가한 110억 달러, OLED TV 매출 점유율은 2020년 39%에서 2021년 41%로 증가할 것으로 예상됩니다.

 

업데이트된 장기 예측에서 총 Advanced TV 출하량은 2020년에서 2026년까지 CAGR 22% 증가하여 4,310만대로 예상되며, OLED TV는 CAGR 29% 증가하여 1,650만대로, Advanced LCD TV는 2020년까지 18%에서 2,570만 OLED TV는 QD Display를 포함하여 2026년까지 Advanced TV 시장 점유율을 38%까지 회복할 것입니다.

 

2026년에는 고급 TV 수익이 22% CAGR로 증가하여 볼륨 증가, 더 큰 화면 크기 및 신기술에 힘입어 $524억이 될 것으로 예상합니다. 우리는 QD Display를 포함한 OLED TV 매출이 2026년에 CAGR 30% 성장하여 $271억, 2025년에는 Advanced LCD TV 매출을 능가할 것으로 예상합니다. Advanced LCD TV 매출은 2025년에 $228억으로 정점을 찍을 것으로 예상합니다. Advanced LCD TV 매출 점유율은 2026년에 43%로 감소할 것입니다. MicroLED는 단 0.2%의 단위로 Advanced TV 매출의 6%를 차지하는 슈퍼 프리미엄 TV로 부상할 것으로 예상합니다.

 

이 보고서는 전 세계 출하량을 8개 지역으로 구분하며 서유럽과 북미가 계속해서 Advanced TV의 가장 큰 지역이 될 것으로 예상합니다. 그러나 다른 지역이 더 빠르게 성장함에 따라 전 세계 출하량과 수익에서 차지하는 비중이 줄어들 것입니다. 이 두 지역은 2020년에 각각 고급 TV 장치 및 수익의 65% 및 63%를 차지했으며 2026년까지 합산 점유율이 51%/57%로 감소할 것으로 예상합니다.

 

2018~2026년 지역별 고급 TV 수익

출처: DSCC 분기별 고급 TV 출하 및 예측 보고서

 

향후 몇 년 동안 고급 TV 환경에는 8K TV 세트의 급격한 성장이 포함될 것입니다. 8K TV는 LCD의 비용 및 성능 단점이 비교적 적지만 일부 WOLED 및 QD 디스플레이도 포함될 것이기 때문에 주로 LCD 기술이 주도할 것입니다. 평면 패널 기술과 달리 MicroLED 기술의 4배 더 높은 해상도에 대한 비용 패널티가 끔찍하기 때문에 이 예측 기간 동안 MicroLED TV에 8K가 도입되지 않을 것으로 예상합니다.

 

화면 크기별 8K TV 예측은 다음 차트에 나와 있습니다. 10.5세대 팹에서 공급하는 65인치의 엄청난 양으로 인해 65인치가 8K의 경우 가장 큰 볼륨이 될 것으로 예상하지만 8K 시장이 성장함에 따라 75인치 및 75인치 이상은 더 큰 성장과 수익 기회를 나타낼 것입니다.

 

2018~2026년 화면 크기별 8K TV 출하량

출처: DSCC 분기별 고급 TV 출하 및 예측 보고서

 

Advanced TV의 범주는 단위 측면에서 전체 TV 시장의 작은 부분에 불과하지만 모든 "액션"이 기술 전투에서 어디에 있는지 나타냅니다. LCD 진영의 떠오르는 별은 MiniLED이며 화면 크기별 MiniLED TV 세트에 대한 예측은 여기의 최종 차트에 나와 있습니다. MiniLED TV는 2019년 TCL에서 출시했지만 극소량만 판매됐지만 TCL은 제품 라인을 확장하고 삼성과 LG를 비롯한 다른 주요 브랜드에서 MiniLED TV를 출시했습니다. 프리미엄 TV 시장에서 MiniLED와 OLED의 지속적인 경쟁이 예상됩니다. Gen 10.5 LCD 팹으로 인해 MiniLED는 가장 큰 화면 크기에서 OLED에 비해 상당한 비용 및 가격 이점이 있을 것으로 예상하지만 OLED는 55인치 이하 크기에서 성능이 뛰어납니다. 전반적인,

 

2020~2026년 화면 크기별 MiniLED TV 출하량

출처: DSCC 분기별 고급 TV 출하 및 예측 보고서

 

DSCC의 분기별 고급 TV 출하 및 예측 보고서 에는 모든 주요 고급 TV 디스플레이 기술에 대한 기술 설명과 2018년 1분기부터 2021년 2분기까지의 분기별 출하 결과가 포함되어 있으며 기술, 지역, 브랜드, 해상도 및 크기별로 분류할 수 있으며 장치 분석을 위한 피벗 테이블이 포함되어 있습니다. , 수익, ASP 및 기타 측정항목. 이 보고서에는 기술, 지역, 해상도 및 규모 전반에 걸쳐 5년 동안 DSCC의 분기별 예측이 포함되어 있습니다. DSCC Advanced TV Shipment Report 구독에 관심이 있는 독자는 gerry@displaysupplychain.com으로 연락해야 합니다.

작성자

밥 오브라이언

bob.obrien@displaysupplychain.com


https://www.displaysupplychain.com/blog/advanced-tv-market-to-exceed-50-billion-in-2026

 

Advanced TV Market to Exceed $50 Billion in 2026 - Display Supply Chain Consultants

 

www.displaysupplychain.com

 

 

 

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영화 제작자들은 TV 산업에 부분 프레임 속도(예: 23.976fps)를 단계적으로 폐지할 것을 촉구합니다.

 

23.976fps와 같은 분수 프레임 속도는 과거의 유물이라고 전자 업계에 단계적 지원 중단을 촉구하는 업계 연합 NoMore2398이 주장합니다.

부분 프레임 속도란 무엇입니까?

되감기. 컬러 텔레비전이 흑백 수신기와 역호환되도록 하기 위해 분수 프레임 속도를 도입한 아날로그 NTSC 시대까지. - "1953년에 새로운 NTSC(National Television System Committee) 표준이 채택되어 컬러 방송을 허용하는 동시에 기존의 흑백 수신기 재고와도 호환됩니다. 아이디어는 하위 채널을 통해 컬러 정보를 전달하는 것이었습니다. 컬러 부반송파가 사용하는 대역폭이 오디오 신호를 간섭하고 모듈간 비트를 유발할 수 있다는 문제가 발생했습니다. 이 문제를 방지하기 위해 프레임 속도를 0.1로 줄이기로 결정했습니다. %"라고 업계 연합 NoMore2398은 설명했습니다. 또한 "24fps를 29.97fps(NTSC)로 변환하려면 콘텐츠를 먼저 23.976fps로 감속한 다음 3:2 풀다운을 사용하여 29.97fps로 변환해야 하기 때문에 24.00fps로 촬영 및 마스터링한 영화에도 영향을 미칩니다. 프로세스". 그리고 그것은 과거의 수하물입니다. 분수 프레임 속도는 비디오 체인 전체에 전파되어 원래의 비 분수(또는 정수) 프레임 속도(24.00, 30.00 및 60.00)와 달리 23.976, 29.97 및 59.94fps와 같은 모호한 표준 프레임 속도가 되었습니다. 업계 연합은 단편적인 프레임 속도가 더 높은 생산 및 배포 비용, 동기화되지 않은 비디오/오디오, 불필요한 복잡성, HFR(High Frame Rate)의 채택 속도 저하 등 다양한 문제를 야기한다고 말했습니다.

부분 프레임 속도를 단계적으로 없애라는 요청

Walt Disney Animation Studio의 포스트 프로덕션 디렉터인 JayDee Vandenberg가 이끄는 업계 연합은 TV 전자 업계에 지원을 단계적으로 중단할 것을 촉구하고 있습니다. - "우리는 전자 디스플레이 산업이 콘텐츠가 의도한 프레임 속도로 표시될 수 있도록 시간이 지남에 따라 부분 프레임 속도에 대한 지원을 단계적으로 중단하기 시작할 것을 촉구합니다. 여기에는 디스플레이, 레코더, 재생 장치 및 카메라가 포함되어야 합니다. " 라고 말했다. "우리는 모든 이해 관계자, 콘텐츠 제작자, 업계 리더, TV 및 영화 경영진, 편집자 및 마스터링 아티스트가 새로 출시된 장비에서 분수 프레임 속도를 더 이상 지원하지 않는 일정에 동의하도록 초대합니다." - "제조업체가 분수가 아닌 프레임 속도(예: 24fps)를 사용하고 각 장치에 대한 정확한 프레임 속도를 정확하게 표시하도록 초대합니다." 업계 연합은 웹사이트 를 만들고 업계 회원들이 LinkedInFacebook 그룹 에 가입하도록 초대하고 있습니다 .

분수 프레임 속도는 동기화 문제를 일으킬 수 있음

하드웨어 상황

해결하는 데 몇 년이 걸릴 복잡한 상황입니다. TV와 블루레이 플레이어는 일반적으로 분수 및 정수 프레임 속도를 모두 지원하지만 예외와 문제가 있습니다. Xbox Series X 리뷰 에서 언급했듯이 콘솔은 24.00fps Blu-ray 디스크를 허용하지만 항상 23.976Hz로 출력하므로 41초마다 끊김(프레임이 떨어짐)이 발생합니다. 이는 호환성 문제만이 아닙니다. 스트리밍 상자의 경우 일부는 적절한 지원이 부족하고 스트리밍 서비스의 콘텐츠 프레임 속도가 더 다양하기 때문에 장치는 최적의 결과를 위해 프레임 속도 일치도 지원해야 합니다. 예를 들어, Apple TV 4K는 tvOS 14.5 에서 자동 프레임 속도 일치와 결합된 정수 및 분수 프레임 속도를 모두 지원 하는 유일한 스트리밍 상자 입니다. Disney+( Loki, The Falcon and the Winter Soldier ) 및 Netflix( The Irishman, The Witcher ) 와 같은 스트리밍 서비스 는 24.00fps로 일부 새 릴리스를 제공하는 반면 카탈로그 제목은 23.976fps로 제공합니다.

분수 프레임 속도를 단계적으로 없애라는 요청

업계 연합에서 설명하는 바와 같이: 분수 프레임 속도로 인해 발생하는 문제: - 두 프레임 속도를 모두 고려하여 제작 및 마스터링 비용이 증가합니다. - 모든 자산을 두 가지 형식으로 모두 저장해야 하므로 필요한 저장 공간이 두 배로 늘어나 배포 비용(저장, QC 확인, 이전 등)이 증가합니다. - 사용 중인 분수 프레임 속도에는 무한 반복되는 소수 자릿수가 있어 실제로 다른 값이 사용됩니다(예: 23.98 또는 23.976은 실제로 23.976023976023976023976023976023976023…). - 일부 녹화 및 재생 장치(24fps로 보고되지만 실제로는 23.976fps로 실행)에 부정확한 프레임 속도가 표시되어 편집상의 불일치와 동기화되지 않는 문제가 발생합니다. - 드롭 프레임 및 논드롭 프레임의 두 가지 추가 타임코드 시스템 생성. 0.1%는 파이프라인을 따라 전파 속도를 늦추므로 더 많은 부분 프레임 속도(예: 59.94fps)를 생성합니다. - 부분 프레임 속도를 지원하는 비용과 복잡성 때문에 HFR(고속 프레임 속도) 기술의 채택 속도가 느려집니다. 그들이 제안하는 것: - 우리는 부분 프레임 속도가 과거의 기술이며 시간이 지남에 따라 단계적으로 제거되어야 한다고 생각합니다. - 우리는 제조업체가 분수가 아닌 프레임 속도(예: 24fps)를 사용하고 각 장치에 대한 정확한 프레임 속도를 정확하게 표시할 것을 요청합니다. - 업계가 의도한 프레임 속도로 콘텐츠를 전송하고 표시하도록 초대합니다. - 우리는 모든 이해 관계자, 콘텐츠 제작자, 업계 리더, 텔레비전 및 영화 경영진, 편집자 및 마스터링을 초대합니다. 아티스트? 새로 출시된 장비에서 분수 프레임 속도를 더 이상 지원하지 않는 일정에 동의합니다.

https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=1629438832 

 

Filmmakers urge TV industry to phase out fractional frame rates (e.g. 23.976fps)

"So that content can be displayed at its intended frame rate"

www.flatpanelshd.com

 

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2021 07 16 나카무라슈지교수님 초청 마이크로 LED 기술 세미나5분 ver

https://youtu.be/yDefIDBZjq4

 

 

8K
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8K 영상을 모은 YouTube '8K Video Album " 불꽃 놀이 나 그라비아도

 

 

아스트로 디자인과 아즈뿌로 등은 8K 콘텐츠를 모은 YouTube 채널 '8K Video Album "을 공동으로 개국했다. 채널에서는 요코하마 미나토 미라이와 도쿄 · 히 비야의 실사 영상, 축제와 불꽃 놀이 미세한 세포, 그라비아, CG, 스톱 애니메이션 등 다양한 8K 콘텐츠를 즐길 수있다.

 

https://youtu.be/6bgF4lSVeN4

8K Landscape

채널을 지났 낸 것은 아스트로 디자인, 아즈뿌로 메 ~ 텔레 조이 아트, 요네 프로덕션, 부라이센, MADD. 6 사 1 단체.

개국에 대해 "일본에서는 2018 년 12 월에 새로운 4K8K 위성 방송이 시작하고 8K 텔레비전도 서서히 보급되어 왔습니다. 해외에서도 각국의 TV 제조업체에서 8K TV를 발매되어 그 판매량을 늘리고 있습니다. 그러나 8K 해상도의 영상을 볼 수있는 기회는 아직 많지 않고 내용도 한정되어 있습니다. 다양한 장르의 8K 콘텐츠를 더 많은 사람들이 체험 할 수 있도록 우리는 YouTube 채널을 시작했다 " 고 설명했다.

앞으로도 참가 멤버의 제작 8K 콘텐츠를 게시 해 나가는 동시에, '8K 콘텐츠를 게시 해 주실 기업 · 단체 · 개인도 폭넓게 모집합니다」라고하고있다.

 

https://youtu.be/ZBkPN9ar5lA

VACHERON CONSTANTIN

 

 

https://youtu.be/F8TTu3MWlMw

[8K UHD] Nagoya TV Fireworks Festival in Utsumi / 내해 메 ~ 텔레 불꽃 놀이 (2018)

 

 

 

https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1343319.html

 

8K映像を集めたYouTube「8K Video Album」。花火大会やグラビアも

アストロデザインやアズプロなどは、8Kコンテンツを集めたYouTubeチャンネル「8K Video Album」を共同で開局した。チャンネルでは、横浜・みなとみらいや東京・日比谷の実写映像、まつりや花

av.watch.impress.co.jp

 

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Intel, DisplayPort 2.0을 불러오는 Linux 패치 게시 - DP 2.0을 지원하는 DG2 Alchemist

 

2022년은 DisplayPort 2.0 하드웨어가 널리 보급되기 시작할 때인 것 같습니다... 바로 이번 주 초에 AMD가 오픈 소스 Radeon Linux 드라이버를 위해 DisplayPort 2.0을 작업하는 것에 대해 썼고 이제 우연히 오늘 Intel이 오픈 소스 를 시작했습니다. DP 2.0용 소스 Linux 그래픽 드라이버 활성화.

 

Intel은 "i915" 커널 ​​그래픽 드라이버용 DisplayPort 2.0 기능을 준비하기 위해 작업하는 17개 패치의 초기 세트를 발표했습니다. 여기에는 DisplayPort 2.0을 처리할 수 있는 다양한 저수준 드라이버 변경 사항이 포함되지만 아직 완전한 DP 2.0 구현은 아닙니다.

 

이러한 초기 Intel DisplayPort 2.0 패치는 DG2 관련 변경 사항이지만 주목할 가치가 있습니다. 따라서 Intel의 차세대 DG2 그래픽 카드가 DisplayPort 2.0을 지원할 것임을 확인합니다. 이번 주 초에 발표된 바와 같이 "Alchemist"는 DG2의 새로운 코드명 이며 Intel의 첫 번째 "Arc" 그래픽 카드는 2022년 1분기에 출시될 예정입니다. 패치 중 하나는 " DG2는 DP 2.0 UHBR [Ultra High Bit Rate] 및 128b/132b 채널 인코딩을 지원합니다. "라고 명시적으로 명시되어 있습니다 .

 

DisplayPort 2.0은 2019년 6월에 발표 되었으며 데이터 대역폭 성능을 3배 향상시킬 수 있습니다. . DP 2.0 그래픽 카드와 모니터가 대유행으로 인해 부분적으로 지연되는 데는 시간이 걸리지만 향후 몇 개월 동안 바뀔 것으로 보입니다.

 

Intel Linux 커널 그래픽 드라이버를 지원하는 DisplayPort 2.0의 시작은 메일링 리스트 에서 찾을 수 있습니다 . 이러한 초기 패치의 시기에 해당 지원은 최소한 올해 후반에 Linux 5.16 커널이 될 때까지 메인라인이 될 것으로 예상되지 않습니다.

 

https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Intel-DisplayPort-2.0-Linux

 

Intel Posts Linux Patches Bringing Up DisplayPort 2.0 - DG2 Alchemist To Support DP 2.0 - Phoronix

Michael Larabel is the principal author of Phoronix.com and founded the site in 2004 with a focus on enriching the Linux hardware experience. Michael has written more than 20,000 articles covering the state of Linux hardware support, Linux performance, gra

www.phoronix.com

 

 

DP2.0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

전송 구성의 예)  출력 대 최대 출력 해상도

1 60Hz / 30bpp / 4 : 4 : 4 / HDR 16K with DSC
60Hz / 24bpp / 4 : 4 : 4 10K (10,240 × 4,320 도트)
2 120Hz / 30bpp / 4 : 4 : 4 / HDR 8K × 2 with DSC
144Hz / 24bpp / 4 : 4 : 4 4K (3,840 × 2,160 도트) × 2
3 60Hz / 30bpp / 4 : 4 : 4 / HDR 10K × 3 with DSC
90Hz / 30bpp / 4 : 4 : 4 / HDR 4K × 3

 

 

 

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