Kodi 19.1과 함께 출시된 LibreELEC 10.0 미디어 재생용 최소 Linux OS

오늘날 대부분의 TV 박스와 SBC는 Android 버전과 함께 제공되거나 지원되지만 최고의 시청 경험을 원하는 사람들은 LibreELEC 또는 CoreELEC와 같은 Linux 배포판으로 전환하는 것을 선호할 수 있습니다. 좋은 소식은 LibreELEC 10.0 이 Kodi 19.1 및 Linux 5.10 LTS 와 함께 출시되었다는 것 입니다.

 

LibreELEC 10.0은 Allwinner, Rockchip 및 "Generic" Intel/AMD 장치에서 잘 작동하는 반면 Raspberry Pi 4 릴리스의 코드베이스는 다소 새롭기 때문에 몇 가지 거친 부분이 있을 수 있습니다. 이전 세대 Raspberry Pi 보드에 대한 지원이 중단되었으며 CoreELEC가 이미 좋은 지원을 제공 하기 때문에 Amlogic 플랫폼에 대한 지원이 없습니다 .

 

==>   ????  and there’s no support for Amlogic platforms as CoreELEC already provides good support.

확실히 LibreELEC와 CoreELEC은 완전 결별 이후 AMLogic 지원은 전혀 안하게 되나 보군요..
물론 스폰서가 서로 달라서 그런 것으로 알고는 있습니다.

 

LibreELEC 10.0은 Kodi 19.1을 기반으로 하므로 AV1 비디오 디코딩, 새로운 스킨, HDR 지원 등을 포함하여 Kodi 19 "매트릭스" 릴리스 와 동일한 기능의 이점을 누릴 수 있습니다 .

 

LibreELEC 10.1은 다음을 포함한 광범위한 단일 보드 컴퓨터, TV 박스 및 컴퓨터를 지원합니다.

 

공식 발표는 어떤 작품에 초점을 맞추고 4. 기본적으로 라즈베리 파이에없는 무엇, 그것은 HDR로 4Kp30 H.264에 / H.265 비디오를 재생하는 것이 가능하고, 돌비 트루 HD 및 DTS HD HDMI 오디오 패스 스루를하고있다 괜찮지만 4Kp50/p60 비디오 출력과 같은 몇 가지 남아 있는 문제가 있으며 Hyperion Control 애드온이 작동하지 않습니다.

하드웨어용 LibreELEC 10.0을 다운로드 하려면 다운로드 섹션  확인하십시오 .

 

https://www.cnx-software.com/2021/08/28/libreelec-10-0-minimal-linux-os-for-media-playback-released-with-kodi-19-1/

 

LibreELEC 10.0 minimal Linux OS for media playback released with Kodi 19.1 - CNX Software

While most TV boxes and SBCs nowadays ship with or support a version of Android, people who just want the best viewing experience may prefer to switch to

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Stadia 3.31은 Android TV용 터치 ​​게임패드, '매직 링크' 등을 준비합니다.

 

Stadia 앱의 최신 업데이트인 버전 3.31에는 Android TV용 터치 ​​게임패드, 컨트롤러를 위한 새로운 "매직 링크" 방법 등에 대한 지속적인 작업이 포함됩니다.

 

 

APK Insight 정보: 이 "APK Insight" 게시물에서는 Google이 Play 스토어에 업로드한 최신 버전의 애플리케이션을 디컴파일했습니다. 이러한 파일(Android 앱의 경우 APK라고 함)을 디컴파일할 때 향후 가능한 기능에 대한 힌트 내에서 다양한 코드 줄을 볼 수 있습니다. Google은 이러한 기능을 제공할 수도 있고 제공하지 않을 수도 있으며 이러한 기능에 대한 우리의 해석은 불완전할 수 있습니다. 그러나 우리는 그들이 배송되는 경우 그들이 어떻게 보일지 보여주기 위해 완성에 더 가까운 것을 가능하게하려고 노력할 것입니다. 이를 염두에 두고 계속 읽으십시오.

 

'TV에서 재생'

Stadia 3.31에서 발견한 가장 큰 변경 사항은 "TV에서 재생"으로 이름이 변경된 기능을 포함하여 현재 몇 달 동안 추적해온 기능인 "브리지 모드"와 관련이 있습니다.

 

간단히 요약하자면 브리지 모드는 USB 또는 Bluetooth를 통해 휴대폰에 타사 게임 컨트롤러를 연결한 다음 WiFi를 통해 휴대폰을 Stadia에 연결하여 컨트롤러를 다른 화면에서 발생하는 Stadia 세션에 "브리징"하는 방법인 것 같습니다. 물리적 컨트롤러가 없는 경우 터치스크린 컨트롤을 사용하여 재생할 수도 있습니다.

 

Stadia 앱의 최신 업데이트로 이 기능을 소개하는 새로운 이미지와 진행 중인 연결 상태를 보여주는 두 개의 이미지가 있습니다.

추가된 많은 텍스트는 현재 앱에서 사용할 수 있다는 징후가 아직 없지만 계속 개발 중인 기능을 가리킵니다. 한 텍스트는 "Android TV에서 재생"하는 데 사용되는 것으로 명시적으로 설명하고 다른 텍스트에서는 "모든 화면에서 재생"이라는 문구가 사용됩니다.

TV에서 재생: 이 휴대전화를 컨트롤러로 사용하여 Android TV에서 재생합니다. 먼저 이 휴대전화가 TV와 동일한 Wi-Fi 네트워크에 연결되어 있는지 확인합니다. 그런 다음 아래 버튼을 사용하여 시작하세요.

휴대전화의 터치 컨트롤을 가상 컨트롤러로 사용하여 모든 화면에서 재생할 수 있습니다.

이제 이 컨트롤러가 휴대전화에 연결되었습니다.

게임을 시작하면 이 컨트롤러를 사용할 준비가 됩니다.

우리가 찾은 또 다른 주목할만한 세부 사항은 휴대 전화가 컨트롤러를 다른 장치에 연결하는 동안 버튼 누름이 전송되도록 Stadia 앱을 전경에 유지해야한다는 것입니다.

휴대전화가 TV에 연결되어 있는 동안 이 앱을 닫거나 다른 곳으로 이동 하지 마세요.

'마법의 연결'

이 최신 업데이트에서 "마법 연결"이라는 항목이 반복적으로 언급됩니다. 우리가 조합할 수 있는 것으로부터 마법 연결은 Stadia 컨트롤러를 장치에 페어링하기 위해 4개의 버튼을 누르는 현재 프로세스에 대한 다가오는 대안으로 보입니다.

setUpConnectingViaLinkingCode

setUpConnectingViaMagicLinking

STADIA_MAGIC_LINKING_REQUESTED

"마법 연결"이 작동하는 방식에 대한 유일한 다른 단서는 브리지 모드와 관련된 것으로 보인다는 것입니다.

enableBridgeMagicLinkingFlag

현재 이론은 Android 휴대전화를 컨트롤러로 사용할 때 계정의 활성 Stadia 세션에 자동으로 페어링 될 수 있다는 것 입니다. 즉, 상황이 아직 확신하기에는 너무 이르다.

Android에서 파티 채팅

출시 이후부터 Android용 Stadia의 가장 큰 비방은 게임 내에서 파티 채팅에 참여하거나 친구와 대화할 수 없다는 것입니다. Android 앱에 대한 거의 모든 업데이트와 함께 우리는 플랫폼에 파티 채팅이 오는 징후를 보았습니다.

Stadia 3.31에서는 "지원되는 헤드셋"에 대한 언급을 포함하여 음성 채팅이 작동 중이라는 신호를 더 많이 찾습니다. Stadia 앱은 이제 헤드셋을 위해 Bluetooth 장치를 스캔하고 연결할 수 있는 권한도 구합니다.

이 기기의 마이크는 현재 채팅에 작동하지 않으므로 헤드셋을 연결하거나 USB를 통해 연결하세요.

헤드셋 연결

지원되는 헤드셋 보기

IARC 등급

Stadia 3.31에는 "IARC 등급"에 대한 언급도 있습니다. 에 대한 짧은 국제 연령 등급 연합 , 세계의 여러 연령 등급 기관 (ESRB, PEGI, USK 등)로 분류 비디오 게임을 취득하기위한 통합 프로세스의 IARC 제공 뭔가.

enableIarcRatings

Stadia는 단순히 IARC 웹사이트에 나열된 "참여 매장" 중 하나를 찾고 있을 수 있으며, 이는 개발자가 간소화된 등급 가격으로 더 빠르게 Stadia에 게임을 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다.

일부 APK Insight 분해가 도움이 되는 JEB Decompiler 덕분 입니다.


https://9to5google.com/2021/08/25/stadia-3-31-touch-gamepad-android-tv-magic-linking/

 

Stadia 3.31 preps touch gamepad for Android TV, 'magic linking,' and more

Stadia app version 3.31, includes work towards a touch gamepad for Android TV, a new "magic linking" method for controllers, and more.

9to5google.com

 

 

Android Package Manager for Linux

https://www.youtube.com/watch?v=L9ANpRu4qng&t=67s 

 

Built this linux terminal based interface to allow for enabling and disabling of apps on any android device either through USB connection or WiFi connection. The code is available for download on GitHub:

https://github.com/ZainAjam/Android-Package-Manager

 

GitHub - ZainAjam/Android-Package-Manager: Package manager to view, enable and disable android packages

Package manager to view, enable and disable android packages - GitHub - ZainAjam/Android-Package-Manager: Package manager to view, enable and disable android packages

github.com

 

 

RISC-V 플랫폼 사양은 RISC-V 하드웨어 및 소프트웨어 호환성을 보장하는 것을 목표로 합니다.

 

RISC-V 플랫폼 사양은 Linux 또는 Zephyr 프로젝트 와 같은 운영 체제 가 사양을 준수 하는 모든 RISC-V 하드웨어 에서 제대로 부팅할 수 있도록 하는 일련의 규칙을 정의하는 것을 목표로 합니다 .

10년 전 Arm Linux 커널로 작업한 적이 있다면 장치 트리 바인딩으로 대체된 보드 파일을 기억할 수 있으며, Arm은 Arm SystemReady 인증으로 절정에 달하는 여러 표준을 정의 하여 호환되는 Arm 플랫폼을 부팅할 수 있게 했습니다. x86 세계와 같은 선반 OS 이미지.

"RISC-V SystemReady" 플랫폼 인증 프로그램과는 거리가 멀지만 RISC-V 플랫폼 사양은 현재 선택적 확장이 있는 두 가지 유형의 플랫폼에 대한 요구 사항을 정의하기 위해 작업 중입니다.

  • OS-A 플랫폼 : 엔터프라이즈 및 임베디드 클래스 애플리케이션 프로세서에서 실행되는 Linux/FreeBSD/Windows… 현재 확장: 서버 확장
  • M 플랫폼 – 베어메탈 애플리케이션과 마이크로컨트롤러에서 실행되는 소규모 운영 체제를 위한 RTOS 플랫폼을 지정합니다. 현재 확장: 물리적 메모리 보호(PMP) 확장

결국 "모바일", "에지 컴퓨팅", "머신 러닝", "자동차" 등을 포함한 다른 유형의 하드웨어에 대한 확장이 있어야 하거나 있을 수 있습니다.

OS-A 플랫폼을 살펴보면 아키텍처(RV32GC/RV64GC), PMU, 디버깅, 시스템 주변 장치, EBBR이 있는 부트 프로세서, UEFI(및 서버 확장을 위한 ACPI) 등에 대한 요구 사항의 긴 목록이 있습니다.

Github 에서 현재 RISC-V 플랫폼 사양  찾을 수 있습니다. 사양에 참여하거나 패치 세트를 제출하거나 단순히 진행 상황을 따르고 싶다면 tech-unixplatformspec 메일링 리스트 에서 할 수 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 더 이상 UNIX 기반 운영 체제에 관한 것이 아닙니다. .

 

https://www.cnx-software.com/2021/08/06/the-risc-v-platform-specification-aims-to-ensure-risc-v-hardware-and-software-compatibility/

 

The RISC-V Platform Specification aims to ensure RISC-V hardware and software compatibility - CNX Software

The RISC-V platform specification aims to define a set of rules to make sure operating systems like Linux or the Zephyr Project can boot properly on all

www.cnx-software.com

 

 

Google 드라이브에서 공간을 차지하는 "고아 파일" 을 제거하는 방법

Google 드라이브는 훌륭한 무료 서비스이지만 저장용량이 제한되어 있습니다. 계정이 예상보다 빨리 채워지는 것을 알 수 있습니다. 숨겨진 "고아" 파일 덕분일 수 있습니다. 제거하는 방법을 알려드리겠습니다.

"고아" 파일이란 무엇입니까?

"고아" 파일은 원래 폴더 어딘가에 포함되어 있었습니다. 일반적으로 다른 사람의 계정 에 있는 폴더에 추가한 파일입니다 . 그러나 폴더가 삭제되어 계정에 파일이 "고아" 상태로 남을 수 있습니다. Google 드라이브 파일의 표준 목록에는 표시되지 않지만 여전히 계정의 공간을 차지합니다.

Google에는 이러한 파일을 제거하는 직접적인 방법이 없지만 대부분의 파일 을 지우는 데 사용할 수 있는 트릭( Workspace Tips 제공 )이 있습니다.

관련: Google 드라이브에서 스팸을 차단하는 방법

"고아" 파일을 제거하는 방법

Google Chrome과 같은 웹 브라우저에서 Google 드라이브  이동 하거나 iPhone , iPad 또는 Android  앱을 엽니다 .

이제 is:unorganized owner:me 검색 창에 입력하고 Enter 키를 누릅니다.

광고

분리된 파일 목록이 표시됩니다. 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 길게 누르고 메뉴에서 "제거"를 선택합니다. 모든 파일에 대해 이 작업을 수행합니다.

이러한 파일이 차지하고 있는 저장 공간을 완전히 회수하려면 휴지통 폴더에서도 파일을 지우고 싶을 것입니다. 사이드바 메뉴에서 "휴지통"을 찾으십시오.

파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 길게 누르고 "영구 삭제"를 선택하십시오.

그게 다야! 분리된 파일이 많지 않을 수 있지만 이렇게 하면 더 잘 사용할 수 있는 일부 저장 공간을 확보할 수 있습니다. 물론 실제 문제가 되는 경우 언제든지 추가 스토리지를 구입할 수 있습니다 .

https://www.howtogeek.com/747579/how-to-remove-orphaned-files-taking-up-space-in-google-drive/

 

How to Remove “Orphaned” Files Taking Up Space in Google Drive

Google Drive is a great free service, but it has limited storage. You might notice that your account is filling up quicker than it should. That might be thanks to hidden “orphaned” files. We’ll show you how to remove them.

www.howtogeek.com

 

Xbox Game Pass에 홈 화면 아이콘이 있는 기본 Android TV/Google TV 지원 추가

 

 

클라우드 게임은 현재 엄청나게 확장되고 있으며 Android TV는 지난 달 Android TV 및 Google TV 기기에서 Google Stadia 플랫폼 의 데뷔와 함께 대규모 출시를 목격했습니다 . Xbox Game Pass는 Android를 지원함에도 불구하고 출시 이후 Android TV를 지원하지 않고 있지만 변경될 것으로 보입니다.

 

 

현재 Play 스토어에 있는 Android용 Xbox Game Pass 버전 2107의 최신 업데이트가 공식 Android TV 지원 경로를 시작했습니다. 업데이트를 위해 안정적인 채널에 도착하고 Android TV 및 Google TV 홈 화면에서 Game Pass에 액세스할 수 있습니다.

 

Android 앱이기 때문에 Chromecast with Google TV 및 Nvidia Shield와 같은 기기에서 Game Pass 앱을 사이드로드할 수 있었습니다. 그러나 Microsoft는 과거 에 Android TV가 공식적으로 지원되지 않는다고 밝혔습니다 .

 

이것은 앱이 사이드로드될 때 홈 화면에 표시되지 않는다는 사실에 의해 명확해졌습니다. Android TV에서 개발자는 앱이 홈 화면에 표시되도록 특수 코드를 구현해야 합니다. 그렇지 않으면 사용자가 설정 또는 특수 런처를 통해 액세스해야 합니다 . Microsoft가 쉽게 액세스할 수 있는 위치에 앱을 표시하기 위해 노력하고 있다는 것은 Android TV 지원과 관련하여 회사가 마음을 바꿨을 수 있다는 분명한 신호입니다.

 

하지만 당분간은 Xbox Game Pass 앱을 Android TV에서 사용하려면 사이드로드해야 합니다. Play 스토어에는 표시되지 않습니다.



https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamepass

 

Xbox Game Pass - Google Play 앱

새로운 게임을 검색하고 모바일 장치에서 Xbox One 본체로 다운로드하세요.

play.google.com

 

불행히도 성능에 관해서는 아무것도 변경되지 않았습니다. Chromecast with Google TV에 ​​대한 빠른 테스트를 통해 Xbox 컨트롤러로 앱을 탐색하는 것은 엄청나게 느리고 비터치 컨트롤을 더 잘 지원하도록 인터페이스가 전혀 변경되지 않았습니다. 게임 스트림도 시작하자마자 즉시 멈췄습니다. 그에 비해 Android TV 의 Stadia 앱은 우리가 테스트한 모든 기기에서 완벽하게 수행 되었으므로 Microsoft가 아직 갈 길이 멉니다.

 

 

https://9to5google.com/2021/07/29/xbox-game-pass-android-tv-homescreen/

 

Xbox Game Pass adds basic Android TV/Google TV support with homescreen icon

Microsoft has updated the Xbox Game Pass app with support for the Android TV homescreen, a sign that further support could be coming.

9to5google.com

 

러시아, 노트북용 RISC-V 프로세서 구축: 8코어, 2GHz, 12nm, 2025

~에 의해 Dr. Ian Cutress 작성일 : 2021년 7월 14일 오후 12시 05분(동부 표준시)

 

 

프로젝트 비용은 약 300억 루블(4억 달러)로 보고되며, 프로젝트 주최자는 RISC-V 코어를 주요 처리 코어로 포함하는 새로운 프로세서를 기반으로 하는 60,000개의 시스템을 판매할 계획입니다. 보고서에 따르면 목표는 12나노미터 프로세스를 사용하여 2GHz에서 실행되는 8코어 프로세서를 구축하는 것이며, 이는 아마도 GlobalFoundries를 의미하지만 현재로서는 명확하지 않습니다. 프로젝트 자금 중 3분의 2는 '앵커 고객'(예: Rostec 및 자회사)이 제공하고 마지막 3분의 1은 연방 예산에서 제공됩니다. 이 프로세서가 들어갈 시스템은 처음에 러시아 교육과학부와 보건부에서 작동합니다.

 

이 소식은 Intel x86 및 x86-64용 이진 변환이 포함된 맞춤형 VLIW 명령어 세트를 실행하는 Elbrus 2000 프로세서 제품군과 같이 러시아에서 이미 여러 국내 CPU 전망을 갖고 있다는 점을 감안할 때 흥미로운 발전입니다. 
이러한 프로세서는 이미 Linux에서 실행되는 8코어 및 다중 소켓 시스템을 제공합니다. 
Elbrus에 대한 개발은 Rostec과 함께 계속 진행 중이며 이 프로젝트는 데스크톱에서 서버로 사용하는 고성능 구현에 중점을 둔 것 같습니다. 대조적으로, 새로운 RISC-V 개발은 데스크탑 및 랩탑 사용을 위한 저전력 구현을 목표로 하는 것으로 보입니다. 러시아에는 러시아 슈퍼컴퓨터 회사에서 만든 MIPS32 ISA를 사용하는 바이칼 프로세서도 있습니다.

 

이 이야기가 어떻게 전개되는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 이 수준에서 프로세서를 구축하고 시스템 설계를 지시하는 데 4억 달러가 충분해야 합니다. 이는 프로젝트가 얼마나 잘 실행될 것인지에 대한 질문을 던집니다.

 

https://www.anandtech.com/show/16827/russia-to-build-riscv-processors-for-laptops-8core-2-ghz-12nm-2025

 

Russia To Build RISC-V Processors for Laptops: 8-core, 2 GHz, 12nm, 2025

Russian outlet Vedomosti.ru today is reporting that the conglomerate Rostec, a Russian state-backed corporation specializing in investment in technology, has penned a deal with server company Yadro and silicon design company Syntacore to develop RISC-V pro

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인텔, 2022년에 7nm에서 SiFive P550 코어로 RISC-V 개발 플랫폼 생성

~에 의해 Ian Cutress 박사 작성일 : 2021년 6월 22일 오전 9시 1분

https://www.anandtech.com/show/16780/intel-to-create-riscv-development-platform-with-sifive-p550-cores-on-7nm-in-2022

 

Intel to Create RISC-V Development Platform with SiFive P550 Cores on 7nm in 2022

As part of SiFive’s announcements today, along with enabling SiFive IP on Intel’s Foundry Service offerings, Intel will be creating its own RISC-V development platform using its 7nm process technology. This platform, called Horse Creek, will feature se

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삼성, SoC, 자동차, 5G 애플리케이션에 SiFive RISC-V 코어 사용

~에 의해 2019년 12월 12일 오전 11:00

https://www.anandtech.com/show/15228/samsung-to-use-riscv-cores

 

Samsung to Use SiFive RISC-V Cores for SoCs, Automotive, 5G Applications

At the annual RISC-V Summit this week, Samsung disclosed the use SiFive’s RISC-V cores for upcoming chips for a variety of applications. The company is joining a growing list of leading high-tech companies that have adopted the RISC-V architecture. One

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Google TV 앱, 여러 가지 새로운 스트리밍 서비스 지원 추가

Google

 

Google TV Android 앱에 대한 놀라운 업데이트는 더 많은 스트리밍 서비스에 대한 지원을 추가하여 모바일 장치에서 Cartoon Network, PBS, Philo 등의 콘텐츠 추천을 볼 수 있도록 합니다. Rotten Tomatoes 점수는 이번 업데이트를 통해 Google TV 앱에도 제공되며 프로그램을 '시청함'으로 표시하는 기능도 제공합니다.

 

이 Google TV 앱 업데이트는 Google이 말하는 새로운 "영화적이고 유용한" 경험을 중심으로 이루어집니다. "시네마틱" 태그라인은 이제 Google TV Android 앱에 표시되는 새로운 16:9 와이드스크린 영화 포스터와 이 큰 디지털 포스터 아래에 추가된 Rotten Tomatoes 점수를 나타냅니다.

 

영화 포스터에 관심이 없습니까? 이 업데이트 덕분에 Google TV 앱의 추천 시스템이 훨씬 강력해졌습니다. 하나는 마지막으로 쇼를 "시청"으로 표시하여 시간이 끝날 때까지 For You 페이지에 표시되지 않도록 할 수 있습니다. 앱을 실행하면 "SF 스릴러"와 같은 매우 구체적인 카테고리를 포함하여 더 많은 추천 행이 표시됩니다.

 

 

Google은 또한 Google TV 앱에서 Cartoon Network, Boomerang 및 PBS에 대한 지원을 추가하고 있습니다. 이러한 서비스에 가입하면 계정 아이콘을 누르고 '서비스 관리' 메뉴에 들어가 Google TV 앱에 연결할 수 있습니다. 흥미롭게도 이 업데이트는 YouTube TV, Philo 및 fuboTV와 같은 라이브 TV 서비스의 주문형 콘텐츠를 앱의 For You 페이지에 추가합니다.

 

이 업데이트는 Android용 Google TV 앱에만 적용됩니다. 이 앱의 업데이트는 며칠 이내에 기기에 도달해야 하지만 Play 스토어에서 수동으로 실행할 수 있습니다.

 

https://www.reviewgeek.com/93237/google-tv-app-adds-support-for-several-new-streaming-services/

 

Google TV App Adds Support for Several New Streaming Services

A surprise update to the Google TV Android app adds support for more streaming services, allowing you to see content recommendations from Cartoon Network, PBS, Philo, and more on your mobile device. Rotten Tomatoes scores also arrive on the Google TV app t

www.reviewgeek.com

 

WARP-V: MIPS ISA를 지원하는 RISC-V CPU 코어 생성기

개방형 표준 RISC-V ISA CPU 코어를 작업해 왔다면 WARP-V를 접했을 가능성이 큽니다. 초보자를 위한 WARP-V는 RISC-V 뿐만 아니라 MIPS ISA도 지원하는 TL-Verilog (Transaction-Level Verilog)로 작성된 RISC-V CPU 코어 제너레이터입니다 . WARP-V는 적은 양의 코드에서 비교할 수 없는 아키텍처 확장성으로 인해 한동안 논의되었습니다.

"필요는 발명의 어머니"라는 유명한 속담은 TL-Verilog의 발명과 이 WARP-V CPU 코어 생성기에 적용됩니다. 수십 년 동안 수백 명의 엔지니어가 더 높은 단일 코어 성능을 달성하기 위한 경쟁에서 더 복잡한 단일 CPU 코어를 설계하기 위해 노력해 왔습니다. 그러나 반도체 산업의 최근 발전과 함께 수십 년의 CPU 코어 설계 경험을 가진 개발자이자 엔지니어인 Steve Hoover는 고급 CPU 마이크로아키텍처 기술을 사용하지 않고 단 1.5주 만에 WARP-V 코어를 개발한다는 아이디어를 내놓았습니다.

우리 마음에 오는 중요한 질문 중 하나는 Verilog와 VHDL이 있는데 왜 또 다른 HDL, TL-Verilog가 있느냐는 것입니다. (스포일러: TL-Verilog는 하드웨어 설명 언어가 아닙니다). CPU를 간결하고 유연하며 명시적으로 설계하는 것과 같은 몇 가지 이유가 있습니다. TL-Verilog를 사용하면 SystemVerilog의 1주기 설계에 비해 1~7주기 파이프라인 깊이에 대해 코드 크기가 거의 절반으로 줄어듭니다. 이것은 TL-Verilog 모델이 Verilog에 상응하는 크기의 절반이기 때문에 발생합니다. 다른 HDL을 볼 때 정적 설계에 대한 설명으로 더 많이 작동하지만 설계 프로세스를 위해 구축된 TL-Verilog의 개념이 아니므로 하드웨어 설계 언어입니다.

WARP-V CPU 코어 생성기란 무엇입니까?

WARP-V 코어로 돌아가면 코어의 유연성 측면에서 마이크로 컨트롤러 또는 7단계 범용 프로세서와 같은 단일 단계 CPU를 구현할 수 있습니다. 오픈 소스 프로젝트이기 때문에 이제 작은 소스 코드를 사용하여 애플리케이션에 적합하게 만들 수 있습니다. WARP-V CPU 코어는 가상 메모리, 캐시 및 I/O가 없는 CPU 코어 구현만 제공합니다. 사용자 정의 ISA, 당신은 지금에 추가 할 수있는 옵션 RISC-V 확장 (기본 정수 명령어 세트 (E), 정수의 곱셈과 나눗셈 (M), 단 정밀도 부동 소수점 (F), 비트 조작을위한 표준 확장처럼, 비).

WARP-V의 CPU 설계 마이크로아키텍처를 보면 각 수직 녹색 선이 가상 파이프라인 단계를 구분한다는 것을 알 수 있습니다. 이러한 모든 가상 파이프라인 단계는 단일 물리적 단계 또는 다른 물리적 단계에 매핑될 수 있습니다. RISC-V 구현이므로 디코드, 분기 대상 계산 및 레지스터가 동일한 물리적 단계에 매핑됩니다. 코드는 생성된 코드를 소스 코드로 사용하고 마이크로아키텍처를 조정할 수 있는 매크로 전처리기 M4를 사용하여 개발됩니다.

하지만 코어의 유연성을 이야기할 때 이를 만족시키기 위해서는 유연한 검증 모델링도 있어야 합니다. 오픈 소스 프로젝트로서 많은 기여자들이 코어 설계에서 통합 수준을 이해하고 작업할 수 있는 기회를 제공합니다. GSoC(Google Summer of Code) 2018에서 TU Delft의 석사 과정 학생인 Ákos Hadnagy는 Steve Hoover와 함께 검증 모델링을 위한 TL-Verilog의 사용 및 유연성 이점을 발표했습니다.

WARP-V의 다음 단계는 무엇입니까?

WARP-V의 향후 개발에 대해 이야기하기 전에 먼저 이 CPU 코어 생성기를 시작하는 방법을 이해하겠습니다. WARP-V를 구성하려면 Makerchip 의 IDE를 사용하여 컴파일 및 디버깅하는 동안 명령줄로 매개변수를 수정할 수 있습니다 . TL-Verilog 및 Makerchip에 대한 자습서를 완료했다고 가정하고 "NAV-TLV" 창에서 모델을 선택, 컴파일 및 작업합니다. 시작하는 방법에 대한 자세한 내용은 공식 GitHub 저장소 에서 찾을 수 있습니다 .

메이커칩 IDE

WARP-V가 반드시 최선의 선택은 아니지만 CPU를 민주화하는 방법입니다. WARP-V 주변에서 수행할 수 있는 작업이 많지 않을 수 있지만 트랜잭션 흐름을 표시하기 위해 멀티코어로 만들거나 TL-Chisel에서 작업하는 것과 같은 다른 관련 워크로드에서 확실히 작업할 수 있습니다. 디자이너인 Steve Hoover는 “RISC-V는 ISA를 해방시켰습니다. 이제 CPU 및 기타 구성 요소를 해제할 때입니다. 더 큰 일을 위해 특허를 아껴두십시오.”

 

 

https://www.cnx-software.com/2021/07/19/warp-v-a-risc-v-cpu-core-generator-supporting-mips-isa/

 

WARP-V: A RISC-V CPU Core Generator Supporting MIPS ISA - CNX Software

WARP-V is a RISC-V based CPU core generator written in TL-Verilog (Transaction-Level Verilog) that supports RISC-V and MIPS ISA.

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Android TV 또는 Google TV에서 Stadia 게임을 일찍 플레이하는 방법

 

 

구글은 수요일에 안드로이드 TV / 구글 TV 경험을위한 스타 디아를 공식적으로 출시 할 예정이지만 오늘 플레이 할 수있는 트릭이 발견되었습니다.

 

 

오늘 초, 예정된 출시 며칠 전에 Google은 Play 스토어에 새로운 'Android TV 용 Stadia'앱을 출시했습니다. 앱에로드 할 때 로그인 할 수 있으며, 이때 Stadia를 아직 사용할 수 없다는 메시지가 표시되어 수요일에 다시 오라는 메시지가 표시됩니다.

 

그러나이 메시지가 모두 무시되어 Android TV 및 Google TV 장치에서 게임을 즐길 수 있다는 사실이 트위터의 Kris  의해 빠르게 발견되었습니다 . 약간의 실험과 연구를 통해 프로세스를 개선하고 작동 이유를 파악할 수있었습니다.

 

지금까지 Google TV를 사용하는 Chromecast에서만 이러한 단계를 재현 할 수 있었지만 커뮤니티의 초기 보고서 에 따르면 Nvidia Shield TV에서도 작동해야한다고합니다 . 중요한 것은 둘 다 ' 지원되는 기기 '로 간주 되므로이 안내가 다른 Android TV 상자에서 작동하는지 여부는 알 수 없습니다. 귀하와 귀하의 장치에서 작동하는지 여부를 의견에 알려주십시오.

 

Android TV에서 Stadia를 재생하는 방법

  1. 업데이트 확인 (선택 사항)먼저 Android TV 또는 Google TV 기기의 업데이트를 확인하는 것이 좋습니다. 최근에 'Stadia 지원'이 포함 된 업데이트가있는 Google TV가있는 Chromecast의 경우 특히 그렇습니다 .
  2. Chromecast에서 스크롤하여 Google 프로필 사진을 클릭 한 다음 ' 설정 '을 선택 합니다 . 이 페이지에서 " 시스템 ", " 정보 "를 차례로 선택한 다음 마지막으로 "시스템 업데이트"를 선택합니다. 사용 가능한 업데이트가 있으면 지금 설치됩니다.
  3. Android TV 앱 설치먼저 Android TV에서 Play 스토어를 열고 'Stadia'를 검색합니다. 대부분의 최신 기기에서는 'Android TV 용 Stadia'를 설치하는 옵션이 제공됩니다.
  4. 또는 웹 브라우저에서 앱의 Play 스토어 목록 을보고 거기에서 Android TV 기기에 설치할 수 있습니다.
  5. Android TV 재부팅Android TV 용 Stadia 앱을 설치 한 후에는 Android TV 기기를 다시 시작해야합니다. Stadia 앱은 모바일 앱에서 Cast 명령을 수신하는 기능을 다시 활성화하기 위해 기기가 다시 시작될 때 수신 대기합니다. 앱이 6 월 23 일까지는 작동하지 않는다고 알려주지 만,이 약간의 재부팅 코드는 현재 작동합니다.
  6. 모바일 앱에서 전송이제 재부팅 했으므로 Android 또는 iOS 기기에서 Stadia 앱을 엽니 다. 일반적으로 집에있는 모든 Chromecast Ultras와 '이 화면'만 표시되는 '재생할 위치 선택'메뉴에서 좋아하는 Android TV 기기를 볼 수 있습니다. 이제 원하는 모든 게임을 모바일 앱으로 TV로 전송할 수 있습니다.
  7. 게임 종료더 좋은 방법은 게임을 TV로 전송 한 후 컨트롤러 나 리모컨을 사용하여 게임을 종료하는 것입니다. 이렇게하면 Android TV 용 Stadia 전체 환경에 대한 액세스 권한이 부여되어 TV 리모컨이나 컨트롤러 만 사용하여 게임을 탐색 할 수 있습니다.

 

 

https://9to5google.com/2021/06/21/how-to-play-stadia-games-early-android-tv-google-chromecast/

 

How to play Stadia games early on Android TV or Google TV - 9to5Google

Google is set to officially launch the Stadia for Android TV experience on Wednesday, but a trick has been discovered to get playing today.

9to5google.com

 

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