[NFT 제작자라면]
 NFT 초기 제작시 고려해야할 매개변수에 대하여

 


1) 민트가격
 초기 가격이 높다는 건 수요가 충분하다고 가정했을때 더 많은 수익이 *먼저 발생한다는 뜻. 하지만 높은 초기 가격은 구매자의 잠재적 수익을 약화시키는 약화시켜 2차 판매규모에 영향을 미칠 수 있습니다.
 민트 가격이 0.25ETH보다 큰 NFT컬렉션은 보통 10배 이상이 수익을 달성하지 못합니다. 최근의 경우 예외로는 AZUKI, INVISIBLE FRIENDS. 가장 일반적인 수익측면에서 좋은 민트 가격은 0.05~0.1ETH

2) 시장규모
 민트수량 X 민트금액을 고려했을때 60억 미만으로 모금하는 것이 중요.
 기본적으로 민트수익과 2차시장의 실적은 반대되는 경우가 많기때문이다. 즉, 1차 민트에서 많은 수익을 얻은 프로젝트들이 대부분 2차 거래에서는 많은 수익을 얻지못했습니다.
 이유1) 0.02ETH에서 0.2ETH로 가는 것이 0.05ETH에서 0.5ETH로 가는것보다 훨씬 쉬움)
 이유2) 초기에 수익은 많은 제작자는 프로젝트의 장기적인 성공에 대한 매력이 적어 열심히 일하지 않음
 *기본적으로 NFT세계에서는 1차민트가 기본적인 수익의 원천이 될 수 있지만 프로젝트의 장기적인 수익은 2차 시장과 커뮤니티에 의해 결정됨

3) 지갑당 최대 발행량
 지갑당, 트잭당 최대 민팅수량을 제한할지 말지 여부. 데이터에 따르면 지갑당 발행량이 적은 프로젝트라고 해서 딱히 성공한다는 보장이 없음. Meebits, Doodles, Cool Cats은 오히려 5-10개의 민트가 가능했음

결론
 *낮은 민트 가격은 초기 구매자의 높은 수익률과 상관 관계가 있습니다.
 *오늘날 가장 활성화된 2차 시장의 대부분은 1차 판매 수익이 거의 없었다.
 *최고 실적의 컬렉션들은 트잭당 5~10개의 민트가 "스위트 스팟"

참고데이터(Dune)

 

 

 

 

 

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