위키백과, 우리 모두의 백과사전.

Broom icon.svg
이 문서는 위키백과의 편집 지침에 맞춰 다듬어야 합니다.
더 좋은 문서가 되도록 문서 수정을 도와주세요. 내용에 대한 의견이 있으시다면 토론 문서에서 나누어 주세요.

Xvid

최근 버전
1.2.2 / 2009년 5월 29일

운영 체제
크로스 플랫폼

종류
영상 코덱

라이선스
GNU 일반 공중 사용 허가서

웹사이트
Xvid(XviD) 공식 홈페이지

Xvid(이전 명칭은 XviD)는 MPEG-4 표준을 따르는 영상 코덱 라이브러리이다. Xvid는 b-프레임, 전체와 1/4 화소 움직임 보상, 루미 마스크, 격자 양자화와 같은 MPEG-4 진보된 단순 프로필 기능을 지원한다. H.263, MPEG과 커스텀 양자화 매트릭스 등도 지원한다.

Xvid는 DivX(Xvid는 DivX를 거꾸로 씀)의 첫 번째 경쟁 코덱이다. DivX는 상용 소프트웨어이지만, Xvid는 자유/오픈 소스 소프트웨어이고, 마이크로소프트 윈도맥 OS X만을 지원하는 DivX와는 대조적으로, Xvid는 다양한 플랫폼과 운영 체제에서 사용될 수 있다.

목차

[숨기기]

[편집]역사

2001년 1월에 DivX네트워크는 오픈소스 멀티미디어 프로젝트에 적합하게 의도된 프로젝트 마요의 일부인 “오픈DivX”를 설립하였다. 오픈Divx는 모무시스 참조 MPEG-4 인코더의 폭로된 하위 버전을 기반으로 만들어진 오픈소스 MPEG-4 영상 코덱이다. 그러나 소스코드는, 제한된 라이선스로 제공되어 DivX 고급 연구 센터(DARC)의 회원만 개발 계획 CVS에 접근해서 기록했다. 2001년 초에, DARC 회원 스파키(Sparky)는 인코어2라고 불리는 인코딩 코어의 향상된 버전을 활발하게 개발하였다. 이전에 몇 번씩 업데이트되었고, 4월에, 어떤 안내없이 CVS에서 제거되었다. 스파키는 “우리(우리의 사장)는 아직 공개할 준비가 안되었다고 결정하였다.”라고 변명하였다.

2001년 7월에, 개발자들은 개발 진행이 더디게 진행되는 것에 대하여 불평하기 시작하였다. 마지막 CVS 게시물는 수개월 동안 방치되고, 버그 수정은 무시되었으며, 보증된 코드는 기록되지 않았다. 얼마 뒤에, DARC는 인코어2 기반인, 클로즈소스 상용 DivX 4 코덱의 베타버전을 발표하였으며, “공동체가 원하는 것은 윈앰프이지, 리눅스가 아니다”라고 말했다. 대중은 DivX4의 용도가 수익 목적으로 판매하기 위해 오픈DivX로 시작한 DivX네트워크를 고소했으며, 어떤 사람은 코덱이 정체된 것에 실망하였고 개발 계획이 계속 작업되기를 원했다. 반면에 다른 사람은 DivX네트워크가 소위 오픈소스 프로젝트를 처리하는 방법에 대하여 분노했다.[출처 필요] 오픈DivX의 포크가 생긴 이후에 이 개발 계획은, 인코어2의 마지막 버전이 제거되기 이전에 내려받은 인코어2의 최신 버전을 사용하였다. 그때부터 모든 오픈DivX 코드는 대체되었고, Xvid는 GNU 일반 공중 사용 허가서로 발표하였다.

[편집]법적 문제

Xvid의 어떤 기능은 많은 나라(특히 미국일본)에서 소프트웨어 특허가 숨겨졌다고 여겨진다.[출처 필요] 이런 이유 때문에, Xvid 0.9.x 버전은 이런 특허가 집행되는 나라에서 라이선스를 얻지 못하였다. 1.0.x 발표에서, GNU 일반 공중 사용 허가서 버전 2 라이선스는 명백한 지리적 제한없이 사용된다. 그러나 Xvid의 관습법은 지역법에 따라 여전히 제한될 것이다.[1]

[편집]시그마 디자인 논쟁

2002년 7월, 시그마 디자인은 리얼매직 MPEG-4 영상 코덱이라고 불리는 MPEG-4 영상 코덱을 발표하였다. 오래전에 이 새로운 코덱을 테스트하던 사람은 Xvid 코덱의 상당한 부분을 포함하고 있음을 발견했다. 시그마 디자인은 프로그래머가 리얼매직을 Xvid기반임을 연락해서 확인됐지만, 저작권 침해를 피하기 위해 모든 일반 공중 사용 허가서 코드는 대체되었다. 시그마 디자인은 아마도 갱신된 리얼매직 코덱을 발표하자, Xvid 개발자는 즉시 역어셈블링하였고, 그것의 존재를 위장하기 위해서 단지 재배치하여, 여전히 Xvid 코드를 포함하고 있다고 결론내렸다. Xvid 개발자는 개발을 멈추기로 결정했고 시그마 디자인이 강제로 일반 공중 사용 허가서의 용어를 존중하기 위해 공개 활동을 하였다. 2002년 8월에 슬래시닷[2]인콰이어[3]에 기사가 공개된 이후에, 시그마 디자인은 소스 코드를 공개하는데 동의했다.[4]

[편집]Xvid 인코딩 파일 재생

특허를 염려하는 것이 첫 번째이기 때문에, 공식 Xvid 홈페이지는 Xvid 코덱의 실행파일 형태로 제공하지 않는다. 그러나 마이크로소프트 윈도 운영체체의 윈도용 비디오 코덱(다이렉트쇼 인코딩 전용 필터를 포함하는)은, 지원하는 웹사이트에서 내려받아 사용할 수 있다. 리눅스 사용자를 위해서, 많은 배포판은MPlayerVLC같은 미디어 재생기로 재생하기 위해 Xvid 코덱을 제공한다. 그러나, 모든 이런 재생기는 기본으로 FFmpeg MPEG-4 인코더를 사용하고 그러므로 Xvid 코덱 인코딩은 요구되지 않는다(또는 지원되지 않는다).

Xvid는 MPEG-4 진보된 단순 프로필(ASP) 압축을 사용하기 때문에, Xvid로 인코딩된 영상은 MPEG-4 ASP 영상이고, 그러므로 대부분의 모든 MPEG-4 ASP 디코더로 디코딩될 수 있다. 이것은 수많은 미디어 재생기를 포함하며, 특히 자유/오픈 소스 libavcodec 라이브러리의 기반인 것이 대부분이다.

Xvid로 인코딩된 파일은 CDDVD에 기록할 수 있다. 그리고 DivX와 호환되는 DVD 재생기에서 재생도 할 수 있다. 그러나 Xvid는 전역 움직임 보상의 실행을 위해서 3개의 감싸는 지점을 기술하기 때문에, 어떤 부분에서 가능한 더 많이 진보된 인코딩 기능은 재생기 호환성을 떨어뜨릴 수 있다. 어떤 문제는 Xvid의 MPEG-4 스트림을 인코딩하는 AutoGK와 같은 도구를 사용하는 기본 양자 매트릭스로 존재한다. 이것은 DivX 호환되는 DVD 재생기에서 불안정한 재생과 인공적인 영상을 발생시킨다.

미디어 재생기의 비교#영상 형식 지원 문서를 참고하십시오.

[편집]주석

  1. 메일 목록 토론 [1], [2], [3]을 보세요.
  2. Slashdot | Sigma Designs Accused of Copyright Infringement
  3. http://www.theinquirer.net/Default.aspx?article=5089
  4. Sigma Designs, Inc. | Digital Media Processing For Consumer Appliances

[편집]같이 보기

[편집]바깥 고리

vdeh

데이터 압축 구현

영상 코덱
(비교)

MPEG-4 ASP
3ivx · DivX · FFmpeg MPEG-4 · HDX4 · Xvid

H.264/MPEG-4 AVC
CoreAVC · HDX4 · QuickTime H.264 · x264

비손실
CorePNG · FFV1 · Huffyuv · Lagarith · MSU 비손실

기타
시네팩 · Dirac · Indeo · VP3 · VP7 · Pixlet · 스노우 · Tarkin · Theora · WMV

음성 코덱
(비교)

일반
ADPCM · ATRAC · 돌비 디지털 · Musepack · TwinVQ · Vorbis · WMA

발음/목소리
iLBC · IMBE · iSAC · QCELP · Speex

비손실
애플 무손실 · 돌비 트루HD · DTS-HD 마스터 오디오 · OptimFROG · FLAC · APE · TTA · WavPack · WMA 무손실

압축
(비교)

오픈 소스
7-Zip · Ark · File Roller · KGB · PeaZip · The Unarchiver

프리웨어
빵집 · 콩집 · 다집 · DGCA · FilZip · GCA · IZArc · TUGZip · Zipeg · ZipGenius · V3 Zip(개인무료) · 압축시대

상용
알집 · BOMArchiveHelper · MacBinary · 파워어카이버 · Squeez · StuffIt · WinAce · WinRAR · WinRK · WinZip · 술집

명령 줄
ARC · ARJ · JAR · bzip2 · compress · gzip · Info-ZIP · LHA · lzop · NABOB · PAQ · PKZIP · RAR · SBC · UPX

분류: 영상 코덱 | 자유 멀티미디어 코덱

찾기

인쇄/내보내기
도구모음
다른 언어
  • 이 문서는 2010년 10월 24일 (일) 11:19에 마지막으로 바뀌었습니다.

http://ko.wikipedia.org/wiki/Xvid

 

From Wikipedia, the free encyclopedia

Adaptive Multi-Rate (AMR)

Filename extension
.amr

Internet media type
audio/amr, audio/3gpp, audio/3gpp2

Initial release
23 June 1999[1][2]

Latest release
9.0.0 / 18 December 2009; 13 months ago

Type of format
Audio compression format, audio file format

The Adaptive Multi-Rate (AMR or AMR-NB) audio codec is a patented audio data compression scheme optimized forspeech coding. AMR was adopted as the standard speech codec by 3GPP in October 1998 and is now widely used in GSMand UMTS. It uses link adaptation to select from one of eight different bit rates based on link conditions.

AMR is also a file format for storing spoken audio using the AMR codec. Many modern mobile telephone handsets can store short audio recordings in the AMR format, and both free and proprietary programs exist (see Software support) to convert between this and other formats, although it should be remembered that AMR is a speech format and is unlikely to give ideal results for other audio. The common filename extension is .amr. There also exists another storage format for AMR that is suitable for applications with more advanced demands on the storage format, like random access or synchronization with video. This format is the 3GPP-specified 3GP container format based on ISO base media file format.[3]

Contents

[hide]

[edit]Usage

The frames contain 160 samples and are 20 milliseconds long.[1] AMR uses different techniques, such as ACELP, DTX, VAD and CNG. The usage of AMR requires optimized link adaptation that selects the best codec mode to meet the local radio channel and capacity requirements. If the radio conditions are bad, source coding is reduced and channel coding is increased. This improves the quality and robustness of the network connection while sacrificing some voice clarity. In the particular case of AMR this improvement is somewhere around S/N = 4-6 dB for usable communication. The new intelligent system allows the network operator to prioritize capacity or quality per base station.

There are a total of 14 modes of the AMR codec, 8 are available in a full rate channel (FR) and 6 on a half rate channel (HR).

Mode
Bitrate (kbit/s)
Channel
Compatible with

AMR_12.20
12.20
FR
ETSI GSM enhanced full rate

AMR_10.20
10.20
FR

AMR_7.95
7.95
FR/HR

AMR_7.40
7.40
FR/HR
TIA/EIA IS-641 TDMA enhanced full rate

AMR_6.70
6.70
FR/HR
ARIB 6.7 kbit/s enhanced full rate

AMR_5.90
5.90
FR/HR

AMR_5.15
5.15
FR/HR

AMR_4.75
4.75
FR/HR

AMR_SID
1.80
FR/HR

[edit]Features

  • Sampling frequency 8 kHz/13-bit (160 samples for 20 ms frames), filtered to 200–3400 Hz.
  • The AMR codec uses eight source codecs with bit-rates of 12.2, 10.2, 7.95, 7.40, 6.70, 5.90, 5.15 and 4.75 kbit/s.
  • Generates frame length of 95, 103, 118, 134, 148, 159, 204, or 244 bits for bit rates 4.75, 5.15, 5.90, 6.70, 7.40, 7.95, 10.2, or 12.2 kbit/s, respectively
  • AMR utilizes Discontinuous Transmission (DTX), with Voice Activity Detection (VAD) and Comfort Noise Generation (CNG) to reduce bandwidth usage during silence periods
  • Algorithmic delay is 20 ms per frame. For bit-rates of 12.2, there is no 'algorithm' look-ahead delay. For other rates, look-ahead delay is 5 ms. Note that there is 5 ms 'dummy' look-ahead delay, to allow seamless frame-wise mode switching with the rest of rates.
  • AMR is a hybrid speech coder which uses Algebraic Code Excited Linear Prediction (ACELP)
  • The complexity of the algorithm is rated at 5, using a relative scale where G.711 is 1 and G.729a is 15.
  • PSQM testing under ideal conditions yields Mean Opinion Scores of 4.14 for AMR (12.2 kbit/s), compared to 4.45 for G.711 (u-law)
  • PSQM testing under network stress yields Mean Opinion Scores of 3.79 for AMR (12.2 kbit/s), compared to 4.13 for G.711 (u-law)

[edit]Licensing and patent issues

AMR codecs incorporate several patents of Nokia Corporation, Telefonaktiebolaget L. M. Ericsson, VoiceAge Corporation and Nippon Telegraph and TelephoneCorporation.[4][5] VoiceAge Corporation is the License Administrator for the AMR and AMR-WB+ patent pools. VoiceAge also accepts submission of patents for determination of their possible essentiality to these standards.[6][7]

The initial fee for professional content creation tools and "real-time channel" products is $6,500. The minimum annual royalty shall be $10,000, excluding the initial fee in year 1 of the license agreement.[4][5]

AMR decoder in a category of personal computer products (e.g. media players) is licensed for free. The license fee for a sold encoder is $0.40. The minimum annual royalty will not apply to licensed products which fall under category of personal computer products and which contain only the free decoder.[4][5]

For more information about this, please refer to:

[edit]Software support

[edit]See also

[edit]References

  1. ^ a b 3GPP. "3GPP TS 26.090 - Mandatory Speech Codec speech processing functions; Adaptive Multi-Rate (AMR) speech codec; Transcoding functions". Retrieved 2010-07-21.
  2. ^ 3GPP. "3GPP TS 26.090 - Mandatory Speech Codec speech processing functions; Adaptive Multi-Rate (AMR) speech codec; Transcoding functions". Retrieved 2010-07-21.
  3. ^ RFC 4867 - RTP Payload Format and File Storage Format for the Adaptive Multi-Rate (AMR) and Adaptive Multi-Rate Wideband (AMR-WB) Audio Codecs Page 35
  4. ^ a b c VoiceAge Corporation (2007-10-14). "AMR Licensing Terms". VoiceAge Corporation. Retrieved 2009-09-12.
  5. ^ a b c VoiceAge Corporation (2007-06). "AMR Licensing Terms". VoiceAge Corporation. Retrieved 2009-09-12.
  6. ^ VoiceAge Corporation. "Licensing - Patent Calls". VoiceAge Corporation. Retrieved 2009-09-12.
  7. ^ VoiceAge Corporation (2007-10-14). "Licensing - Patent Calls". Archive.org. Archived from the original on 2007-10-14. Retrieved 2009-09-12.
  8. ^ 3GPP (2008-12-11) 3GPP TS 26.073 - AMR speech Codec, Retrieved 2009-09-08
  9. ^ Retrieved on 2010-02-28
  10. ^ FFmpeg General Documentation - AMR external library, Retrieved on 2009-07-08
  11. ^ Android AMR codecs, Retrieved on 2009-07-08

[edit]External links

[hide]v · d · eMultimedia compression and container formats

Video

ISO/IEC

MJPEG · Motion JPEG 2000 · MPEG-1 · MPEG-2 (Part 2) · MPEG-4 (Part 2/ASP · Part 10/AVC) · HEVC

ITU-T

H.120 · H.261 · H.262 · H.263 · H.264 · HEVC

Others

AVS · Bink · CineForm · Cinepak · Dirac · DV · Indeo · Microsoft Video 1 · OMS Video · Pixlet · RealVideo · RTVideo · SheerVideo · Smacker ·Sorenson Video & Sorenson Spark · Theora · VC-1 · VC-2 · VC-3 · VP3 · VP6 · VP7 · VP8 · WMV

Audio

ISO/IEC

MPEG-1 Layer III (MP3) · MPEG-1 Layer II (Multichannel) · MPEG-1 Layer I · AAC · HE-AAC · MPEG Surround · MPEG-4 ALS · MPEG-4 SLS ·MPEG-4 DST · MPEG-4 HVXC · MPEG-4 CELP

ITU-T

G.711 · G.718 · G.719 · G.722 · G.722.1 · G.722.2 · G.723 · G.723.1 · G.726 · G.728 · G.729 · G.729.1

Others

AC-3 · AMR · AMR-WB · AMR-WB+ · Apple Lossless · ATRAC · CELT · DRA · DTS · EVRC · EVRC-B · FLAC · GSM-HR · GSM-FR · GSM-EFR · iLBC ·iSAC · Monkey's Audio · TTA (True Audio) · MT9 · A-law · μ-law · Musepack · Nellymoser · OptimFROG · OSQ · QCELP · RealAudio · RTAudio ·SD2 · SHN · SILK · Siren · SMV · Speex · SVOPC · TwinVQ · VMR-WB · Vorbis · WavPack · WMA

Image

ISO/IEC/ITU-T

JPEG · JPEG 2000 · JPEG XR · lossless JPEG · JBIG · JBIG2 · PNG

Others

APNG · BMP · DjVu · EXR · GIF · ICER · ILBM · MNG · PCX · PGF · TGA · QTVR · TIFF · WBMP · WebP

Containers

ISO/IEC

MPEG-PS · MPEG-TS · ISO base media file format · MPEG-4 Part 14 · Motion JPEG 2000 · MPEG-21 Part 9

ITU-T

H.222.0 · T.802

Others

3GP and 3G2 · AMV · ASF · AIFF · AVI · AU · Bink · DivX Media Format · DPX · EVO · Flash Video · GXF · M2TS · Matroska · MXF · Ogg ·QuickTime File Format · RealMedia · REDCODE RAW · RIFF · Smacker · MOD and TOD · VOB · WAV · WebM

See Compression methods for methods and Compression software implementations for codecs

Categories: Speech codecs

Search

Interaction
Toolbox
Print/export
Languages
  • This page was last modified on 6 February 2011 at 19:38.

http://en.wikipedia.org/wiki/Adaptive_Multi-Rate_audio_codec

 

오늘 MPEG-4 메일링 리스트로 날라온 글…

http://www.streamingmedia...d-VP8-Compared-67266.aspx

소렌슨 인코더를 이용하여 H.264/AVC의 베이스라인 프로파일로 인코딩된 파일과 VP8을 이용하여 인코딩된 파일을 비교하고 있다.

사실 H.264/AVC는 화질이 충분히 훌륭하지 못하다는 이유로 디즈니 등에서 사용을 거부 당했었고, 이런 점을 보완하기 위해 FRExt(Fidelity Range Extension)를 추가했었다. 그 결과 베이스라인 프로파일과 FRExt 등이 적용된 High profile은 굉장한 성능차가 있음에도 Baseline profile만을 이용하여 성능을 비교했다는 점은 조금 아쉽다.

어떻게 생각하면 전력으로 승부한 VP8과 2진으로 승부한 H.264/AVC였다고 할 수 있을 듯…

어쨌든 위 사이트에선 움직임이 적은 영상에선 VP8 쪽이 좋았다고 이야기 하고 (골든 프레임이 배경을 잘 예측하기 위한 기술이니 어찌보면 가능할 수도 있는 얘기란 생각) 움직임이 클 때는 H.264/AVC가 좋았다고 얘기하고 있다. 그런데 내 눈엔 스케이트 보드나 피자 도우 만드는 영상에선 H.264/AVC가 훨씬 좋아보이고 나머지 영상은 별 차이가 없어보인다.

High profile로 비교했다면 어떤 결과가 나올지 조금 궁금하지만 제목들이 First … 식으로 시작하는 걸 보니 곧 또 다른 성능 비교가 올라오지 않을까 하는 생각 중…

뭐 그리고 그와는 별도로 아랫 글에서 인용하는 걸 까먹었던 구문…

3. How likely is VP8 to actually be free of patents? Even if VP8 is worse than H.264, being patent-free is still a useful attribute for obvious reasons. But as noted in my previous post, merely being published by Google doesn’t guarantee that it is. Microsoft did similar a few years ago with the release of VC-1, which was claimed to be patent-free — but within mere months after release, a whole bunch of companies claimed patents on it and soon enough a patent pool was formed.

3. VP8이 정말 특허에서 자유로워보이나? H.264보다 VP8의 성능이 떨어진다 하더라도 특허에서 자유롭다면 분명 유용할 것이지만 예전 포스트에서 말했듯이 구글에서 말하는 것 만으로는 특허에서 자유롭다는 것을 보장할 수 없다. 마이크로소프트도 몇 년 전에 VC-1을 특허에서 자유로운 코덱이라 주장했지만 결국 몇 달 후 많은 회사들이 자신의 특허권을 주장했고, 곧 특허 풀이 형성되었다.

from The first in-depth technical analysis of VP8

http://b.mytears.org/2010/05/2216

+ Recent posts