ESS DAC는 "SABRE"에 MQA 재생 기능을 통합. 플레이어의 전원 / 소형화도
ESS Technology는 9 일 오디오 용 DAC의 SABRE에 MQA 파일의 재생 기능을 통합한다고 발표했다. 곧 등장 예정의 동사 제 모바일 DAC 및 헤드폰 용 시스템에 MQA 렌더링 기능을 탑재하여보다 심플하게 MQA 재생을 행할하고있다.
MQA는 고해상도 음원을 "퀄리티 그대로 작게 할 수있다"고 기술. 음악을 "0 ~ 24kHz까지의 음악 신호"와 "그것보다 고주파 음악 신호"로 나누어 고주파 신호를 마치 종이 접기를 축소 있도록 0 ~ 24kHz까지의 음악 신호 안에있는 귀에 들리지 수준의 노이즈 신호에 이동시키는 자체 인코딩 방식을 채택하고있다.
축소 된 정보를 전개하는 「펼쳐 '은 두 단계로 이루어지며 첫 번째 코아데 코딩이라는 단계는 대부분의 DSP 시스템에서 실행 가능. TIDAL과 Roon, Amarra, Audirvana 등의 기존 PC 소프트웨어 음악 애플리케이션에서 사용되고있다. 코아데 코딩은 온쿄와 개척자의 휴대용 플레이어뿐만 아니라 일부 스마트 폰에도 대응하고있다.
마지막 단계가 될 렌더링은 DAC와 긴밀하게 연계하여 수행해야 렌더링 품질은 DAC 출력 필터에 의존. 일반적으로 개별 수동 조정을 통해 실현하고있다. 이번 ESS와 MQA 사이가 연계하여 기존보다 간단하게 MQA 재생이 가능하게된다고한다.
ESS가 곧 출시 예정하는 MQA 렌더링을 통합 한 SABRE 모바일 DAC와 헤드폰 시스템은 렌더러를 DAC에 결합 된 하드웨어 블록으로 통합. 설계의 용이성과 성능 향상, 저소비 전력 등의 장점을 가진다. 또한 SABRE DAC의 HyperStream II 변조기와 QUAD DAC 기술은 음악의 섬세한 뉘앙스까지 재현 가능하게하고있다.
MQA 렌더링 및 DAC를 결합하여 개별 DSP와 독립형 DAC를 사용하는 경우에 필요한 수동 조정 및 소프트웨어의 통합이 필요. 자동 렌더링을 통해 시스템은 코어 MQA 스트림을 감지하여 최적의 품질의 출력을 제공하도록 사용자 정의 필터 설정을 구성 할 수있다. 또한 하드웨어 블록을 결합, DSP없이 솔루션을 구현할 수 전력과 크기, 비용을 줄일 수 있습니다. 소프트웨어 디코더를 가진 액티브 헤드폰에 적합하고 있으며, 동결 / 휴대용 플레이어에도 적용 가능하다.
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