Test 8K 패널에 LG패널(8K@60fps)이 쓰여져 있군요 ^^
NHK 기술 연구소 공개, 8K 240fps 슬로우 카메라 및 좌석 형 유기 EL, 3 차원 텔레비전
NHK 방송 기술 연구소에서 "기술 연구소 공개 2018 '이 5 월 24 일 ~ 27 일에 개최된다. 공개에 앞서 언론을위한 미리보기가 행해져 8K / 240Hz의 4 배속 슬로우 모션 시스템과 88 인치의 시트형 8K 디스플레이, 휘는 플라스틱 기판의 유기 EL "iOLED '등을 전시. 22.2ch 음성을 간편하게 즐길 수있는 시스템 등을 선보였다.
NHK 기술 연구소는 2018 년부터 20 년까지 3 개년 계획을 발표하고, 8K 등의 '리얼리티 이미징 "방송과 통신을 연계시키는'커넥 티드 미디어"AI 기술과 보편적 서비스 등의 '스마트 프로덕션 "의 3 개의 큰 기둥으로 연구 개발에 몰두하고있다.
또한, 앞서 2030 년 ~ 40 년을 내다보고 더 풍부한 방송이나 서비스 실현을 목표로하는 「다이버 스 비전 '으로 AR / VR과 3 차원 디스플레이 등을 맞춘 미래의 거실도 전시하고있다. 그러한 가운데에서 12 월 1 일 새로운 4K8K 위성 방송이 시작되는 데 맞춰 본격적인 전개가 진행 8K 관련 기술을보고합니다.
시트형 8K 유기 EL이나 슬로우 카메라. 풀 스펙 8K 중계차도
이번에 선보인 시트 형 8K 유기 EL 디스플레이는 8K 슈퍼 하이 비전 (SHV)의 영상을 가정에서 즐길 수 있도록 얇은 경량 디스플레이. 지금까지의 전시에서는 4K × 4 장으로 8K 표시를 실현하고 있었지만, 이번에는 1 장에서 8K의 대형 디스플레이를 지원하고있다.
패널은 LG Display 제품으로 두께는 약 1mm. 얇은 유리 기판을 이용하여 디스플레이를 형성하고있다. 신호 처리 및 구동 회로, 인터페이스 부분은 다른 케이스에서 NHK와 아스트로 디자인이 공동 개발. 프레임 속도는 패널 자체는 120Hz 대응이지만, 이번 전시에서는 60Hz로되어있다.
또한 미래의 유기 EL 디스플레이로 화면이 휘어지는 플라스틱 기판 상에 구현 한 디스플레이 연구도 진행되고있다. 현재 유기 EL 디바이스는 물이나 산소에 약하고, 그것을 통해서 쉬운 플라스틱 기판에 유기 EL 디스플레이를 만들 때 결함 화소가 늘어나면서 오랫동안 사용할 수 없습니다. 그래서 양극 (AI)에서 음극 (ITO)까지의 적층 순서를 종래와 반대로 한, 역 구조의 유기 EL 디바이스를 개발. 전자 주입 층에 산소와 수분에 강한 재료를 사용할 수 있으며, 플렉시블과 긴 수명을 양립 가능하게된다. 일본 촉매 개발 한이 장치는 "iOLED"(역 구조 OLED / inverted OLED)라고 명명하고있다.
현재는 긴 수명을 증명하기 위해 해상도는 낮은 (QQVGA)가 실용화시에는 고화소 화도 가능하다고한다. 그러나 제품화는 기존의 생산 과정에서 일부 변경하는 부분이 발생하기 때문에 그 과제를 클리어 할 수 있으면 양산에도 연결된다고보고있다.
12 월부터 시작되는 새로운 4K8K 위성에서 8K / 60fps 영상이되지만, 이미 풀 스펙 8K (8K / 광색 역 / 12bit / 120fps)에 대응 한 중계차도 개발이 진행되고있다. 카메라, 기록 장치, 라이브 스위처, 문자 합성 장치, 프레임 싱크로 나이저, 영상 모니터, 파장 다중 전송 장치를 갖춘 방송국 밖에서도 풀 스펙 8K의 프로그램 제작을 가능하게한다.
탑재 된 파장 다중 전송 장치는 광섬유에서 비 압축 144Gbps의 영상을 최대 70km 앞까지 보낼 수 떨어진 중계 회장의 전송과 퍼블릭 뷰잉 회장에 전송도 화질 열화없이 행할 수있다. 또한 스위처는 최대 6 개의 풀 스펙 8K 소재를 효과를 붙이면서 영상 전환 가능 와이프 등과 함께 풀 스펙 8K에서는 최초로 PinP (자식 화면)을 실현했다.
8K 4 배속의 슬로 모션 시스템도 개발했다. 카메라에서 8K / 240fps 촬영, 60fps 재생하여 1/4의 속도입니다, 스포츠 등의 결정적 순간도 고화질 그대로 확인할 수있다. 4 월에 미국 전시회 'NAB 2018'에서 전시 된 단판 식 외에 첫 3 판식 8K 슬로우 모션 카메라도 개발. 1.25 인치 / 3,300 만 화소의 CMOS 센서를 갖춘 4K 뷰 파인더도 탑재하는 것 외에 수익과 탈리 등 실제 운용에 맞는 카메라가있다. 헤드의 무게는 18kg. 8K 영상 출력은 U-SDI × 2. 실기는 6 월 14 일 개막 축구 '2018FIFA 월드컵 러시아'에 출장 중. 재생 장치는 SSD를 32 병렬 처리함으로써, 4 배속 8K 영상을 실시간 기록하면서 60fps 슬로우 재생이 가능하다. 카메라와 함께 러시아 W 컵에서 처음으로 운용된다.
풀 스펙 8K를 실시간으로 인코딩 / 디코딩 장치도 처음 개발. 스타디움의 8K 영상을 퍼블릭 뷰잉 등에서의 상영을 상정 한 것으로, 8K / 120fps를 하드웨어로 인코딩하면서 소프트웨어 디코딩하고 재생하는 장치를 개발. 인코더 자체는 그 밖에도 존재하지만, ARIB 표준 STD-B32 3.9 판에 준거 한 스트림을 출력 할 수있는 것은 세계 최초라고하고 실제 방송을위한 시스템이다.
마라톤이나 역전 등 이동 생중계도 8K로 행할 무선 전송 장치 (FPU)도 개발 중이다. 양방향 통신을 지원하는 대용량 / 고 신뢰성의 8K 이동 전송 기술과 FPU받은 무선 IF 신호를 1 개의 Ethernet으로 전송하는 기술을 소개하고있다.
현재 FPU에서도 여러 개의 안테나를 사용하는 MIMO 전송을 채용하고 있지만, 기존의 2 송신 / 2 수신에서 4 전송 / 4 수신에 강화. 최대 145Mbps로 8K 영상을 전송하는 2.3GHz FPU를 개발했다. 또한 건물의 반사 등 전망이 나쁜 장소에서는 MIMO가 유리하지만 전망이 좋은 곳에서는 MIMO가 불리하기 때문에 1 스트림에 집중시키는 등, 전송로의 상태에 따라 매개 변수를 갱신하는 적응 기술도 채용 하고있다.
8K 카메라의 고감도 화를 위해 CMOS 촬상 장치를 연구. 고감도 광전 변환 필름을 적층하고, 빛에 의해 발생한 신호 전하를 막에서 증가 "결정 셀레늄 막 적층형"장치를 사용한 촬상 예를 소개합니다. 2020 년까지 현재의 10 배의 감도를 목표로하고있다. 크리스탈 셀레늄이 아닌 소재 등을 고려하면서 장래 적으로는 100 ~ 1,000 배 등 개선도 기대하고 있다고한다.
4K × 14 대의 프로젝터로 입체적인 3 차원 영상도 고화질화
전용 안경 필요하고보기 쉬운 「3 차원 텔레비전」의 실현을 목표로 수평 / 수직 방향으로 이동하면서도 볼 수있는 '광선 재생 형 "의 3 차원 영상을 연구. 피사체의 광선을 재생하여 3 차원 영상을 표시하는 방식으로 여러 카메라 촬영 기술과 고밀도 광선 재생에 의한 표시 기술을 전시하고있다.
여러 카메라를 격자 형태로 배치 된 카메라 어레이에 의해 촬영 된 다시 점 영상에서 3 차원 영상에 필요한 광선 정보를 고정밀 도로 보간 생성하는 기술을 개발. 4K 카메라를 도입 한 다 관점 로봇 카메라 촬영 영상으로부터 3 차원 모델 생성 기법을 사용하여 고품질의 입체 상을 생성하고있다.
고화질화하기 위해 고밀도 광선 재생 표시 기술이 필요하기 때문에, 이미징 장치에 의해 얻어진 광선을 4K × 14 대의 프로젝터와 디스플레이 광학 의해 고밀도 재생하는 기술을 개발. 해상도를 기존의 약 3 배의 30 만 화소 (732 × 432 도트)로 향상시켰다. 입체있다 시야각은 수평 32도, 수직 5 번.
지상파 차세대 방송 향한 실험
12 월부터 시작되는 4K / 8K 방송은 위성이지만, 현재 지상파 방송 (지상파 디지털)의 고도화를위한 영상 / 음성의 연구 개발을 수신기 제조 업체 및 대학과 연계하여 추진하고있다. 새로운 오류 정정 부호의 채용이나 신호 구조의 재검토 등을 통해 지상파 디지털 방송보다 훨씬 성능이 향상 잠정적 인 전송 방식을 개발했다. 또한 지상파 방송의 고도화에 관한 구체적인시기는 아직 정해지지 않았다.
'18 년 11 월부터 도쿄와 나고야에서 대규모 실험을 할 예정이다. 이를 위해 장비와 시설을 준비하고있다. 도쿄의 실험에서는 도쿄 타워에서 전파를 송신 차에 튜너를 쌓고, 다양한 장소에서 수신하여 전송 특성 등의 샘플을 채취. 실용화를위한 연구를 진행한다.
영상에 관해서는, 부호화 효율을 향상시키기 위해, 영상 부호화의 전단에서 노이즈를 제거하는 장치를 개발. 8K 등의 영상을 고압축 할 때 생기는 화질 열화를 개선하기 위해 방송국 등에서 HEVC 인코딩되기 전 단계에서 4K 등에 해상도를 떨어 뜨려, 화질 열화로 이어질 불필요한 성분을 실시간으로 제거 화질 을 개선한다.
음성은 22.2ch 음성을 MPEG-H 3D Audio를 이용한 실시간 부호화 / 복호화 장치를 세계 최초로 개발했다. MPEG-H 3D Audio는 채널 기반 및 객체 기반 등을 지원하는 3 차원 음향 시스템을위한 음성 부호화 방식. 512kbps ~ 1.4Mbps의 비트 전송률을 지원하고 1 / 50의 압축률 방송도 가능하게된다고한다. 12 월 1 일부터 새로운 4K8K 위성은 이미 AAC 오디오가 있지만, 지상파의 고도화에 따라 각 스피커의 고도화도 기대하고있다.
차세대 위성을 위해 21GHz 대역 위성 대용량 전송도 연구. 지난해 발사 된 BSAT-4a 위성을 통해 전송 한 21GHz 대역의 전파를 실제로받을 수 있습니다. BS 위성의 약 8 배인 300MHz의 주파수 대역폭을 사용하여 전송할 수 있습니다. 대용량의 컨텐츠를 방송 가능하게하고있다.
또한 12GHz 대역의 BS 방송 및 21GHz 대역의 차세대 위성을 1 개의 안테나로 수신하는 주파수와 편파를 공유 할 수있는 수신 안테나를 신개발. 12GHz 대역과 21GHz 대역의 오른쪽 旋波 왼쪽 旋波를 동시에 수신 할 수있다.
22.2ch 음성 기반 개체 오디오도 도입
영화관이나 극장 등에서 Dolby Atmos와 DTS : X와 같은 객체 오디오 대응이 진행되고 있지만, 22.2ch을 추진하는 NHK도 채널 기반뿐만 아니라 객체 기반 오디오를 연구하고있다.
현재 방송의 음성은 고정 된 채널 기반이지만, 객체 기반 음향은 소리의 소재와 음향 메타 데이터를 방송, TV 수신기에서 각 가정의 음향 시스템에 따라 음성 신호를 생성. 프로 야구 중계의 경우 시청자들은 좋아하는 팀의 응원석에 앉았을 때처럼 환호성을 배경으로하면서 즐길 수 있고 실황을 작게하여 현지에서 관전하는듯한 기분도 맛볼 수있다.
NHK는 음향 메타 데이터 전송 기술 방식을 ITU-R 국제 표준으로 제안 중. 이것은 음성 신호와 동기화 AES3 디지털 오디오 입출력 장치로 전송하는 방식을 SMPTE에 표준으로 제안 중이라고한다.
12 월부터 시작되는 NHK의 BS 8K 방송은 많은 내용이 22.2ch 음성이지만, 집에서 22.2ch 스피커 시스템을 두는 것은 곤란한 경우가 많기 때문에 TV와 바둑 둘 사운드 바 및 스테레오 스피커에서 22.2 ch 음향을 재현하는 기술도 개발이 진행되고있다.
음원의 위치에서 양쪽 귀까지 전달 방법을 재현하는 것으로, 24 대 (22.2ch) 스피커를 두지 않더라도 그 방향에서 들려오는 같은 효과를 낳는 트랜스 구강 재생 법을 채용. 1 개의 스피커만으로 앞으로의 소리 외에도 좌우와 뒤에서 소리 등의 방향 감각을 재현하고있다.
또한 Dolby Atmos와 DTS : X에 대응 한 시판의 AV 앰프 등에 입력하여 22.2ch 음성을 객체 오디오로 즐길 수있는 시스템도 소개. 이번 데모는 PC를 이용하여 22.2ch 음성을 변환하고 Atmos / DTS : X 용 AV 앰프에 입력하고 있지만, 장래 적으로는 STB와 HDMI 케이블 등으로 변환 기능을 갖게하는 것을 이미지 하고 있다고한다.
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1123310.html
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