인도 라이브 서비스에서 VVC(H.266)의 첫 사용
6 월 중순, 우리는 MX Player가 H.266을 배포 한 최초의 OTT 플랫폼이되어 비디오 스트리밍 데이터 소비를 절반으로 줄였다 는 소식을 접했습니다
.
이 기사에서 인도의 MX Player 및 MX TakaTak의 CEO 인 Karan Bedi는“비디오 소비는 인도 전역에서 인터넷 사용을 지배하지만 데이터 네트워크가 일치하지 않는 영역에서는 경험의 질이 저하됩니다. 새로운 표준은 MX Player가 어디에 있든 수백만 명의 사용자에게 제공 할 수있는 기회입니다. 이 뛰어난 스트리밍 경험을 통해 콘텐츠 제작자가 의도 한대로 콘텐츠를 사용할 수 있습니다. 더 빠른 로딩, 버퍼링없는, 실물에 가까운 HD 품질. "
MX TakaTak은 8K 서비스를 시작하기 위해 VVC를 사용할 계획이 없지만 VVC가 저해상도 콘텐츠를 위해 제공하는 대역폭 및 스토리지 절약을 실현하기 위해 구현 한 최초의 회사 중 하나입니다. 대역폭 요구 사항은 종종 8K 채택의 장애물로 언급되기 때문에 VVC를 채택하면 어느 시점에서 8K 채택에 도움이 될 것입니다. 실제로 이번 주 에 또 다른 주요 기사 에서는 H.266 (일명 VVC)이 실제로 8K에 대한 대역폭 요구 사항을 40 %에서 50 %까지 낮추는 지 확인하기위한 b <> com의 지속적인 테스트에 대해 논의합니다.
Mainconcept의 Thomas Kramer에게 인도에서 VVC를 처음 사용하면 8K 생태계에 어떤 의미가 있는지 물었습니다 . MainConcept는 제작, 스트리밍 및 방송 산업에 30 년 된 비디오 및 오디오 코덱 제공 업체입니다.
먼저 Thomas에게 라이선스 조건에 따라 잉크가 마르기 전에 서비스 제공 업체가 VVC를 사용하기 시작하는 방법을 물었습니다. 그는“오늘날 사용할 수있는 참조 및 오픈 소스 구현이 있으며, 특히 Fraunhofer HHI의 vvenc 및 vvdec이 있습니다. 이들은 종종 자체 구현의 시작으로 사용됩니다. 그러나 MainConcept는 자체 코덱 코어를 기반으로 구현하므로이를 수행하지 않습니다.”
Kramer는 라이선스 조건이 완전히 정의되지 않은 상태에서 서비스를 시작할 위험을 인정했지만 이러한 방식으로 진행하는 것이 매우 일반적이라고 말했습니다. “따라서 MX Player와 같은 회사는 이전 코덱 표준 비용에서 대략적으로 계산 된 향후 로열티 지불을 위해 합리적인 금액을 제쳐 둘 것입니다. 물론 라이선스 풀은 이와 같은 조기 채택에 매우 관심이 있으므로 갑자기 불공정 한 가격을 부과하지 않을 것입니다. "
우리가 그를 8K로 밀어 붙였을 때 Thomas가 계속해서“Access Advance, HEVC 뒤에있는 특허 풀 중 하나에 최대 8K 프로필이 포함되어 있습니다. 이 포함은 그 자체로 훌륭하지만 VVC는 동일한 특허 보유자가 많은 라이선스 플랫폼으로 Access Advance를 사용할 것입니다. HEVC 및 VVC 코덱 모두에 대한 단일 라이센스는 좋은 징조이며 8K 채택에 크게 도움이 될 것입니다. "
여기 8K 모니터에서 우리는 압축의 엄청난 개선이 기존 HD 비디오 기반 서비스 범위를 확장하는 데 어떻게 도움이되는지에 대한이 멋진 이야기에서 영감을 얻었습니다. 실제로 동일한 기술 로드맵으로 인해 8K 스트리밍은 절반의 대역폭을 필요로하여 상업적으로 실행 가능한 8K 스트리밍 서비스의 도착 속도를 크게 높일 것입니다.
https://8kassociation.com/first-usage-of-vvc-in-live-service-in-india/
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