Himedia S1 Android TV 및 Google 인증을받은 작은 동글


일부 중국 브랜드는 스트리밍 시장에서 하드웨어를 사용하여 배터리를 넣기 시작했습니다. 오늘 우리는 동글에서 첫 번째 데이터가 Himedia S1 작은 100 %를 포함하는 장치를 스트리밍 중심의 안드로이드 8.0 TV 구글 - 인증 도 가능 마이크 블루투스 원격 제어 포함 당신이 사용하는 구글의 지원을 . 흥미로운 트리머 검토 할 때 수행 당신이 떠나 2019에 대한 업데이트 약속 안드로이드 P를 .

SoC, RAM 및 스토리지

Himedia S1은 SoC의 포함  하이 실리콘  Hi3798M V200,  우리는 TV 박스의 검토에 행동에 본 적이 쿼드 코어 프로세서 ARM 코어 텍스 A53 말리-450MP GPU Himedia Q30을 . 매우 흥미로운 SoC는 DAC 오디오를 DD 및 DTS 7.1 라이센스  와 통합했으며 H.265 및 VP9 디코딩 및 10 비트 색상의 이미지 프로세서 2 개가 통합 된 이미지 프로세서입니다. 우리는 또한 1 / 2GB 의 RAM과 8GB 의 eMMc 스토리지 메모리를 갖출 것입니다.

기타 사양

WiFi 연결 측면에서 WiFi Dual Band WiFi 및 Bluetooth 4.2가 제공됩니다. 확장 포트는 출구가 있기 때문에 스트리밍 전용이 작은 동글에서의 부재로 빛을 microHDMI의 2.0A 일부 TV의 USB 포트에서 직접이 작은 Himedia를 공급합니다 5V / 1A에와 마이크로 USB 포트를.

이 모델은 인증 한 DRM Widevine 과 플레이 레디를 재생할 수 있습니다 것과 넷플릭스 와 아마존 프라임 영상을 4K로하지만이 회사의 권한에 따라 뭔가 당신이 필요로 하는 확인.

가격 및 가용성

  • 현재 Himedia S1에 대한 매장 출고 날짜 또는 대략적인 가격이  없습니다 .

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안드로이드 8.1 펌웨어와 Firefly - RK3399 보드의 검토


지난 주 NanoPC-T4 Rockchip RK3399 SBC에서 Android 7.1을 테스트 했으며 이번 주 Firefly-RK3399 보드 에서 Android 8.1 (Beta)에서 시험해 보았습니다 . 아직 베타 버전이므로 몇 가지 문제가있을 것으로 예상하고 있으며 개발 단계에서이를 수행해야합니다.

Firefly-RK3399 키트 조립품

보드를 시작하기 전에 일부 어셈블리를해야했습니다. 완료하는 데 30 분 정도 걸렸으므로 단계를 빨리 거쳐야합니다. 기본 키트와 함께, 회사는 또한 조립 지시의 일부가 될 fanink ( $ 7.9 )와 SATA 보드 + 필수 케이블 ( $ 16 )에 M.2를 보냈습니다 .

첫 번째 단계는 아크릴 케이스의 양면에있는 보호 필름을 떼어내는 것입니다. 그런 다음 기본 키트에 제공된 네 개의 나사로 내 2.5 인치 하드 드라이브를 고정 시켰습니다.Firefly-RK3399 SATA 드라이브

그런 다음 보드의 맨 위에있는 M.2 소켓에 이중 SATA 어댑터 보드에 M.2를 설치하고 작은 나사 어댑터를 삽입 한 다음 상단과 하단에 제공된 나사로 모든 ​​것을 고정 시켰습니다.

Firefly-RK3399 듀얼 SATA 보드 설치

다음 단계는 작은 스페이서를 아래 아크릴 판 아래에 놓고 상단에 중간 스페이서를 나사로 고정하는 것입니다. 보드를 위에 놓기 전에.

Firefly-RK3399 조립 Fansink SATA 케이블나는 또한 fansink, SATA 케이블을 어댑터 보드에 연결했다.

Firefly-RK3399-Connect-WiFi-Antenna-Fansink
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팬 싱크 와이어는 오른쪽에 검은 색 케이블 (GND)이있는 팬 헤더에 있어야하며 u.FL을 SMA 안테나 케이블에 연결할 수도 있습니다.

Firefly-RK3399 윗 덮개가 너무 낮음이제 안테나를 상단 아크릴 커버에 나사로 고정하고 SATA 케이블을 하드 드라이브에 연결 한 다음 나머지 4 개의 너트로 모든 것을 단단히 조입니다.

SATA 케이블 아크릴 커버작은 문제가 있습니다. SATA 데이터 커넥터가 너무 높기 때문에 마지막 너트를 완전히 조일 수 없었습니다. 그렇게하면 SATA 케이블이 손상 될 수 있습니다.

Firefly-RK3399 완전 조립
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그래서 나는 대신에 자신의 짧은 스페이서를 사용하여 상단 커버를 조금 움직였습니다. 이제는 모든 것이 멋지고 깔끔해 보입니다.

첫 번째 부팅 및 펌웨어 업그레이드

USB 3.0 확장 드라이브, MINIX NEO C Plus USB-C 어댑터, HDMI 케이블, 이더넷 케이블, USB 마우스 및 키보드, 에어 마우스 및 게임 패드 용 RF 동글과 함께 대부분의 포트에 뭔가를 연결했는지 확인했습니다. .

Firefly-RK3399 검토
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보드는 전원 공급 장치를 메인에 연결하는 즉시 시작되었지만 Android 7.1 Nougat가 사전 설치되었습니다.

Firefly-RK3399 Android 7.1 Nougat

그러나 우리는 대신 최신 Android 8.1 "Oreo"이미지를 사용하려고합니다. 그래서 Firefly-RK3399 보드 의 다운로드 페이지 로 갔고 , 보드가 2016 년에 릴리스 된 이후로 우리는 3 가지 Android 펌웨어 버전을 사용할 수있게되었습니다.

Firefly RK3399 Android, Ubuntu, Chromium OS

먼저 Google 드라이브에서 Firefly-RK3399_Android8.1.0_NNAPI_MP_Beta_180803.zip 파일을 다운로드합니다. Google 드라이브에는 Windows 용 AndroidTool v2.54와 하나의 폴더가 있으며 rockdev 폴더가 있습니다.

Firefly-RK3399 펌웨어 Rockdev AndroidToolRockdev / Image 폴더에는 각 파티션에 대한 바이너리 이미지가 있지만 단일 업데이트 이미지는 없습니다.

Firefly-RK3399 펌웨어 파일 목록

Linux에서 먼저 Rkflashkit GUI 프로그램을 사용하여 업데이트하려고했지만 여러 파일을 자동으로로드하는 것을 지원하지 않았기 때문에 upgrade_tool 명령 줄 유틸리티를 사용하는 것이 더 쉬울 것이라고 생각했습니다. 각 파티션에 대해 많은 명령을 입력했지만 보드가 부트 로더에 걸릴 수 있습니다. 그런 다음 Windows 7에서 시도했지만 AndroidTool은 출시 될 때 계속 충돌합니다. 마지막으로 T 칩은 매우 유용하며 upgrade_tool을 사용하여 Linux에서 플래시 할 수 있는 단일 이미지 를 제공합니다 .


Firefly-RK3399 검토 안드로이드 8.1
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우리는 이제 우리 보드에서 Android 8.1 "누가 (Nougat)"를 실행하고 있습니다.

기본 앱 및 설정

Firefly-RK3399 Android 8.1 펌웨어 기본 앱

사전 설치된 앱 목록을 보면 Google Play가 누락 된 것을 확인할 수 있습니다. 따라서 APKPure apk 를 설치하여 Google Play 서비스를 사용하지 않고도 모든 앱을 쉽게 설치할 수 있습니다.

Firefly-RK3399 Android 8.1 세로 모드약간의 문제가있었습니다 ... 앱이 가로 모드로 90 ° 회전하여 표시됩니다. 그래서이 경우 회전 제어 에서 안드로이드의 방향을 처리하기 위해 앱 중 하나를 설치 하고 작업을 수행했습니다. 그 작은 문제로 나는 대부분의 앱을 설치할 수 있었지만, 표시되지 않는 iPerf 앱을 제외하고는 Google Play에서 삭제 된 것으로 나타났습니다.

 

Firefly-RK3399 Android 8.1 설정
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이 단계에서는 일반적으로 보드의 특정 설정을 살펴 보았지만 실제로는 아무 것도없고 심지어 이더넷 및 HDMI 출력 설정이 누락되었습니다. DHCP를 사용하는 한 이더넷에 문제가있는 것은 아니지만 내 보드에서 HDMI 출력이 1080p60으로 설정되어 있으며 현재 펌웨어에서 HDMI 출력을 변경하는 옵션을 찾을 수 없습니다.

Firefly-RK3399 안드로이드 8.1 저장소펌웨어를 플래싱 한 후 장치 스토리지 파티션에서 5.53GB가 사용 가능합니다. USB 및 SATA 스토리지는 NTFS 파일 시스템 만 지원되는 것처럼 보이기 때문에 다소 문제가 있습니다. USB 드라이브의 다른 네 개의 파티션이 감지되지 않고 SATA 드라이브 파티션 (EXT-4)도 감지되지 않습니다.

TFirefly-RK3399 정보 설정의 About 섹션은 모델이 "Firefly-RK3399"이고, Android 8.1.0은 Linux 4.4.126에서 실행됩니다.

비디오 재생

RKMC, Rockchip 관련 Kodi 포크는 펌웨어에 설치되어 있지 않습니다. 나는 Kodi가 Rockchip에 대한 지원을 중단했다는 말을 들었지만, 여전히 APKPure로 Kodi 17.x를 설치하고 있습니다.Firefly-RK3399-Android-8.1-Kodi-Stopped

잠시 후 다른 플레이어를 시도해 보겠습니다. 그 전에 몇 가지 YouTube 동영상을 재생 해 봅시다.Firefly-RK3399-Android-8.1-YouTube-Stopped당연히 잊어 버렸습니다 ... Google Play 서비스는 YouTube가 없다는 것을 의미하지 않습니다. 희망적으로 향후 펌웨어에서 수정 될 예정이거나, 회사에서 Android 8.1의 사이드로드 Google Play 서비스에 대한 안내를 제공합니다.

그래서 오랫동안 사용하지 않은 미디어 플레이어 앱에서 비디오를 재생하기로 결정했습니다. MX Player. 내 USB 하드 드라이브의 NTFS 파티션에서 재생 된 일부 Linaro 미디어 + Elecard 샘플로 시작했습니다.

  • H.264 코덱 / MP4 컨테이너 (Big Buck Bunny) - 1080p - OK
  • MPEG2 코덱 / MPG 컨테이너 - 1080p - OK
  • MPEG4 코덱, AVI 컨테이너 - 1080p - OK
  • VC1 코덱 (WMV) - 1080p - OK
  • WebM / VP8 - 1080p - 확인
  • H.265 코덱 / MPEG TS 컨테이너 - 1080p - OK

모든 코덱을 제대로 처리 할 수 ​​있지만 일부 비디오에는 오디오가 없지만 메뉴에서 S / W 오디오 디코딩으로 전환하면 쉽게 해결할 수 있습니다. 물론 자동 프레임 속도 스위칭이 없으며 출력이 1080p60으로 고정되었습니다.

대부분의 4K 동영상은 정상적으로 재생되지만 현재 Android 펌웨어에서 동영상 출력을 변경할 수있는 메뉴가 없기 때문에 HDMI 출력은 1080p60이었으며 MX 플레이어는 자동으로이를 수행하지 않습니다.

  • HD.Club-4K-Chimei-inn-60mbps.mp4 (H.264, 30fps) - OK
  • sintel-2010-4k.mkv (H.264, 24fps, 4096 × 1744) - 확인
  • Beauty_3840x2160_120fps_420_8bit_HEVC_MP4.mp4 (H.265) - 확인
  • BT.2020.20140602.ts ( Rec.2020 호환 비디오, 36Mbps, 59.97Hz ) - OK
  • big_buck_bunny_4k_H264_30fps.mp4 - 확인
  • Fifa_WorldCup2014_Uruguay-Colombia_4K-x265.mp4 (4K, H.265, 60fps) - OK
  • Samsung_UHD_Dubai_10-bit_HEVC_51.4Mbps.ts (10 비트 HEVC / MPEG-4 AAC) - OK
  • (10 비트 H.264, 120 Mbps) - 소프트웨어 디코딩을 사용하여 3 ~ 4 fps , RK3399 VPU는 10 비트 H.264를 지원하지만 ( NanoPC-T4 비디오 재생 검토 결과 참조 )
  • tara-no9-vp9.webm (4K VP9 YouTube 동영상 @ 60fps, 보비스 오디오) - OK
  • The.Curvature.of.Earth.4K.60FPS-YT-UceRgEyfSsc.VP9.3840 × 2160.OPUS.160K.webm (4K VP9 60 FPS + 오푸스 오디오 @) - OK , 일부 장면을 제외하고 100 % 인 부드럽지만 이것은 다른 많은 TV 박스에서 발생하기 때문에 비디오 자체의 문제가 원인 일 수 있습니다.

따라서 10 비트 H.264를 제쳐 놓고 모든 주요 코덱을 지원하므로 RKMC / Kodi와의 통합 작업이나 HDMI 출력 선택을 구현하여 상태를 개선하는 작업이 조금 더 필요합니다.

Firefly-RK3399-DRM-Info
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NanoPC-T4의 Android 7.1 (8 월 중순)과 달리 Firefly-RK3399 Android 8.1에는 Widewine Level L3 DRM이 기본적으로 제공됩니다.

Firefly-RK3399 시스템 정보 및 벤치 마크

일부 벤치 마크를 실행하기 전에 DevCheck를 시작하여 시스템 정보를 확인했습니다.

Firefly-RK3399-DevCheck- 대시 보드
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Firefly-RK3399-DevCheck
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2 클러스터의 6 코어 코어 RK3399 프로세서는 408MHz에서 1416MHz 사이의 Cortex A53 코어와 408MHz에서 1800MHz 사이의 Cortex A72 코어로 올바르게 감지됩니다. 내 보드에는 2GB RAM이 제공되며 1.9GB는 Android에서 사용할 수 있으며 GPU는 Arm Mali-T860 (MP) GPU로 올바르게 감지됩니다. DevCheck 앱은 NanoPC-T4와 마찬가지로 GPU 및 SoC 용 3 개의 온도 센서와 더미 "test_battery"센서를 발견했습니다. 온도는 항상 시원하게 유지되며 대부분의 테스트를 통해 38 ~ 40 ° C가 일반적입니다. 적외선 온도계는 팬 싱크에서 약 35 ° C를보고합니다.Firefly-RK3399- 온도 센서

Android 7.1에서 Android 8.0으로 전환하는 것 외에도 팬 싱크가 실제로 벤치 마크에서 큰 차이를 보일 것으로 보이며 나중에 더 높은로드에서 볼 수 있습니다.

Firefly-RK3399 Antutu 7 안드로이드 8.1
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예를 들어, Firelfy-RK3399는 Antutu 7에서 99,041 점을 얻었으며 단순 히트 싱크로 NanoPC-T4로 70,657 점에 불과 합니다. 백분율로 40 %의 엄청난 이득을 얻습니다.

Firefly-RK3399 Android-8.1 PCMark 10 Work 2.0이번에는 PCMark 10 Work 2.0도 실행했고 Firefly-RK3399는 4805 포인트를 획득했습니다. 나는 안드로이드에서 종종이 벤치 마크를 실행하지는 않았지만, 참조 용 으로 Allwinner A63 프로세서 쿼드 코어 Cortex A53 @ 1.8 GHz를 기반으로 한 Onda V18 Pro 타블렛 은 동일한 테스트에서 2,903 점을 획득했습니다.

그런 다음 3D 마크가있는 3D 그래픽 테스트로 전환했습니다. 특히 Ice Storm Extreme.

Firefly-RK3399-3dmark-Ice-Storm-Extreme-Too-Powerful
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팬과 RK3399를 결합하는 것보다는 "이 테스트에는 너무 강력합니다"라는 결론이 나오고 Firefly-RK3399는 단순히 벤치 마크를 초과했습니다. Mediatek Helio X20으로 구동되는 Vernee Apollo Lite 스마트 폰이라는 점을 제외하고 리뷰 한 모든 Android 기기에서 두 번째로 발생합니다 .

Firefly-RK3399 Android 8.1 Vulkan 지원 안 함

그래서 Sling Shot Extreme을 NanoPC-T4 (및 Android 7.1)와 마찬가지로 RK3399에서 사용할 수 없으므로 대신 OpenGL ES 3.1을 사용하여 테스트를 수행했습니다.

Firefly-RK3399-3DMark-Sling-Shot-Extreme-OpenGL-ES-3.1
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점수 (819 점)는 NanoPC-T4 판에서 얻은 점수 (566 점)보다 45 % 나 높습니다. 이 시점에서 나는 약 28 ° C의 주변 온도를 지닌 상대적으로 따뜻한 실내에 머물러 있어야한다는 것을 지적해야한다. 그리고 더 차가운 실내에 머무른다면 성능 차이는 내가 사용하는 것과 같이 적극적으로 냉각 된 솔루션과 Firefly-RK3399 및 NanoPC-T4에서 발견되는 기본 (얇은) ​​방열판과 같은 수동 냉각 대안.

리뷰를 마치면 팬 싱크를 제거하고 대신 AIO-3399J 보드에 장착 된 동일한 방열판을 사용했으며 이는 NanoPC-T4에 장착 된 것과 비슷합니다.

Firefly-RK3399 방열판그것이 내가 잠시 동안 칠판을 가지고 놀고 나서 Antutu 7을 달릴 때 얻은 것입니다.

Firefly-RK3399 Antutu 7 방열판99K에서 86.5K까지 여전히 큰 하락입니다. NanoPC-T4 만큼은 아니지만 일단 주변 온도와 기동 온도 (즉, 벤치 마크를 시작하기 전에 작업량)를 감속시키기 시작하면 문제가됩니다.

스토리지 성능

아래는 A1 SD 벤치 앱의 결과입니다.Firefly-RK3399-A1-SD-Bench250GB "SD 카드"는 USB 3.0 하드 드라이브의 NTFS 파티션이며 약 100MB / s의 읽기 및 쓰기 속도가 정상적으로 작동합니다. 내부 메모리는 123.68 MB / s의 순차 읽기 속도를 유지하지만, 앱이 어떤 이유로 든 쓰기 속도를보고하지 못합니다.

RAM 속도는 NanoPC-T4보다 훨씬 느립니다. 후자는 DDR4를 사용하고 있기 때문에 Firefly-RK3399 보드에있는 DDR3 메모리를 사용하면 4525.64 MB / s가 아닌 7486.75 MB / s를 얻을 수 있습니다.

네트워크 성능 - 기가비트 이더넷 및 WiFi AC

iPerf는 APKPure 앱에서 검색 기능을 사용하여 표시하지 않지만 APKPure iperf 페이지를 사용한 이후 웹 검색 후에 설치할 수 있습니다.

기가비트 이더넷이 먼저 나옵니다.

  • iperf 전이중 (동시에 양방향)


NanoPC-T4와 마찬가지로 풀 듀플렉스 전송 방식의 비대칭 성이 있지만 한 방향으로 테스트 할 때 훨씬 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.

  • 업로드 전용 :

  • 다운로드 만


결과는 NanoPC-T4에서 얻은 결과와 유사하지만, 약간 낮은 경우도 있습니다. 테스트 중에는 정상적인 변형 일 수 있습니다.

이더넷 연결을 끊고, 보드를 AC 라우터에 연결하고,

Firefly-RK3399 WiFi AC

업로드 및 다운로드 테스트를 반복하십시오.

  • 업로드 전용

  • 다운로드 만


성능은 매우 좋았고 내가 테스트 한 최고의 장치와 비슷했다. 오히려 압도적 인 NanoPC-T4의 결과와 달리.

RK3399 보드 WiFi 성능
Wi-Fi 처리량 (Mbps)

기타 테스트

노름

USB 마우스 또는 MINIX NEO A2 Lie 공기 마우스를 사용하는 Candy Crush Saga에는 문제가 없습니다. NanoPC-T4와 마찬가지로 Beach Buggy Racing은 최고 해상도 설정에서도 부드럽고 Tronsmart Mars G01 2.4GHz RF 게임 패드를 사용하여 재생할 수있었습니다 .

가장 큰 차이점은 Riptide GP2와 같았습니다. 최대 프레임 수는 25 ~ 40 fps에 가까웠으므로 완벽하지는 않지만 NanoPC-T4의 15 ~ 25 fps보다 훨씬 즐겁습니다. 나는 20 분 동안 후자의 경기를했고 전반적으로 성능은 일정했다. 이 차이는 보드의 작동 온도로 쉽게 설명 할 수 있습니다. 저는 IR 온도계로 36 ° C를 측정했으며 DevCheck는 게임 종료 직후 GPU 및 SoC에 대해 각각 42 ° C 및 46 ° C 만보고했습니다.

Firefly-RK3399 팬 냉각 온도

비교하여 DevCheck는 동일한 테스트 후에 NanoPC-T4에서 81 ° C 및 80 ° C를보고했습니다. NanoPC-T4 보드 자체에는 아무런 문제가 없겠지만 보드에서 최대한의 성능을 끌어 내려면 단일 히트 싱크로는 충분하지 않을 수 있으며 fansink를 사용하면 큰 차이가 발생할 수 있습니다.

블루투스

블루투스 오디오는 약간의 작업이 필요할 수 있습니다. X1T 블루투스 이어 버드를 페어링 할 수 있었지만 HDMI 오디오는 동시에 작동했으며, 연결된 드롭이 발생할 때까지 헤드셋에서 오디오가 끊깁니다. MX 플레이어로 비디오를 보면서 발생합니다.

그러나 Xiaomi Mi A1 스마트 폰의 사진 몇 장을 아무 문제없이 보드로 전송할 수있었습니다.

전력 소비

또한 다양한 액세서리 및 전원 상태로 전력 소비를 측정했습니다. 처음 세 개는 외부 드라이브가없고 USB 마우스와 키보드 만 있습니다.

  • 전원 꺼짐 - 0.1 와트
  • 대기 - 8.1 - 9.4 와트 (팬 켜짐)
  • 유휴 - 9.0 ~ 10.4 와트 (팬 켜짐)
  • 전원 끄기 + USB HDD - 0.1 와트
  • 전원 끄기 + USB HDD + SATA HDD - 4.3 와트
  • 대기 + USB HDD + SATA HDD + 팬 - 15.2 - 16.3 와트 (팬이 돌아가고 USB HDD가 켜짐)
  • 유휴 + USB HDD + SATA HDD + 팬 - 16.1 ~ 18.0 와트

전원 끄기 요청을 할 때 나는 25 와트 이상으로 전력을 끌어들이는 것을 볼 수있었습니다. 냉각 팬을 사용하면 부작용이 많아집니다. 팬이 대기 모드에서도 모든 작업을 수행하지 않습니다. 유일한 예외는 전원 끄기 모드입니다. SATA 드라이브는 여전히 약 4 와트의 전원을 소비합니다.

최종 단어

Rockchip RK3399에서 안드로이드 7.1과 안드로이드 8.1을 비교할 예정 이었지만 성능면에서 수동형 및 능동형 냉각 비교를 마쳤습니다. 팬으로 성능이 몇 % 향상 될 것으로 예상했지만, Firefly-RK3399는 여러 벤치 마크에서 40-45 % 더 빨랐으며, 확실히 Android 8.1로 업그레이드했을뿐만 아니라

그것 외에, 안드로이드 8.1 (베타) 펌웨어는 좋은 & 안정적인 기반을 가지고 있지만 그것은 분명히 지원되는 파일 시스템의 부족으로 인해 외부 저장 장치에 문제가있는 베타 소프트웨어이기도합니다 (이더넷 및 HDMI 출력 )가 빠졌고 블루투스 오디오에 문제가 있었으며 회사는 아직 실행 가능한 Kodi / RKMC 솔루션을 제공하지 않았습니다. 많은 문제가 새로운 Android 8.1 펌웨어 출시로 몇 주 또는 몇 달 후에 해결 될 것입니다. 이 동안에는 프로젝트에 따라 Android 7.1을 사용하는 것이 좋습니다.

2GB RAM이 장착 된 Firefly-RK3399 보드는 Firefly 매장 에서 149 달러에 배송 할 수 있습니다 실제로 많은 저장 공간이 필요한 경우 4GB / 16GB 버전은 $ 209, 4GB / 128GB "MAX"버전은 $ 259로 제공됩니다. 보드와 키트는 아마존 에서도 판매됩니다.

https://www.cnx-software.com/2018/08/22/firefly-rk3399-review-android-8-1/


그것은 Treble을 지원합니까? 
AOSP GSI를 실행할 수 있습니까? 아마 심지어 안드로이드 파이?

Treble에 대한 지원 가능성 :

안드로이드 8.1이 어떻게 작동 하는지를 보아서, 안드로이드 파이는 어떤 유용한 방식으로도 작동 할 것입니다.


 SATA / USB 드라이브가없는 번호

* M.2 카드 + 팬 싱크가없는 유휴 : 8.0 - 8.4 와트 
* M.2 카드 + 팬 싱크가없는 대기 : 7.2 - 8.1 와트 
* M.2 카드가없는 대기 + 팬 케이블이 분리됨 : 6.0 - 6.4 와트. 
* 위와 동일하지만 PC에 연결된 USB 허브에 연결하기 위해 USB 유형 C 케이블을 제거하십시오 : 2.0W ~ 6.4W! 6.4W가 발생하면 보드에 파란색 LED가 켜집니다.

따라서 M.2 카드는 팬 (약 1 와트)과 같은 역할을하는 것으로 보이지만 실제로 문제는 USB 케이블을 연결 한 채로 두었다는 것입니다. 제거하면 동작이 조금 이상하다. 대부분 2.0 ~ 2.4 와트로 유지되지만, 3 ~ 5 초마다 청색 LED가 켜지는 시간이 길어지고, 단시간에 6.4W로 소비됩니다. 분명히 그 LED 때문이 아니라 보드가 배경에서 뭔가를하고 있습니다.




안녕하세요. U5team입니다.


U5 모델 Deluxe/Slim/Mini 모델의 소프트웨어를 공개합니다.

기존 U5 Deluxe/Slim/Mini 모델의 미니 모델의 소프트웨어 공개가 긴급 패치 등으로 인해 일정이 틀렸으나, 
향후 제품의 소프트웨어 공개 일정을 동일하게 맞춰서 업그레이드 하도록 하겠습니다.

이번 공개하는 모델은 IPTV 앱 관련 공지 사항이 있으니 꼭 사용중이신 IPTV 채널을 백업하여 다시 로딩하여 주시기 바랍니다.

금번 공개된 Normal 버전은 특정 환경에서 IPTV 앱의 Heapsize 부족으로 인해 기존 DB를 그대로 사용할수가 없어서 어쩔수 없이 IPTV 채널 앱을 신규로 설치가 다시 되어 기존 채널을 모두 지우게 되었으니 Normal 버전 사용자께서는 필히 기존 가진 채널 리스트로 백업하셔서 다시 로딩하여 사용해 주시기바랍니다. 기존 시스템 백업을 통해 M3U 파일을 사용하시는 경우, M3U 파일만 따로 백업하셔서 업그레이드 후에 설치 후 다시  시스템 백업을 받아 주시기를 바랍니다.

아래 내역은 수정 사항입니다.

HFS 파일 포맷 지원
Himedia Player 신규버전 적용 
  - 블루레이 미디어 재생 관련 성능을 향상하였다고 하나 큰 차이는 없습니다. 
DTS 5.1/7.1 소리  자동 재생 지원
   - (HBR Degrate 출력 Auto 설정시 미디어 파일과 오디오 출력에 맞춰 5.1/7.1 에 맞춰 출력.
PVR 녹화 안되는 증상 보강
    - 관련하여는 부분 보강은 하였으나, 지속 테스트 중.
BT 리모콘 페어링 관련 보강
ATV 설정내에 System App Reset 옵션 추가
   - LIVE TV/IPTV/MAG TV 앱의 설정 문제로 인해 앱이 죽은 경우가 있어 외부에서 초기화 기능 추가.



해외에서 많이 쓰는 Stalker 서버 지원하는 자체 클라이언트(MAG TV)앱 제공. 
   - https://wiki.infomir.eu/ 사이트 참고.



IPTV 앱 설정 메뉴 단순화 및 ID/Password 지원.
U5 디럭스/슬림 안정화를 위해 CPU clock 1.5GHz 로 수정 
리눅스 실행시 시스템 재부팅 팝업 창 추가.


버그 수정 
   설정 ==> 상태 ==> IP 주소를 이더넷 주소로 고정.
   U5 Mini 미라캐스트 기능 안되는 증상 수정.
   미라캐스트 실행 중 화면 보호기 기능 동작안하게 변경..
   해상도 문제점 수정(Wrapper 앱, 시스템 업데이트 앱)
   구글 한글 자판 기존 미니 모델 펌웨어에서 삭제했으나 관련 문제점을 개선하고 다시 지원합니다.

올려주시는 문제점 글들은 지속적으로 확인 및 테스트를 합니다.
원하시는 문제점이 바로 대응 드리지 못하는 부분들은 지속적으로 지원을 하도록 노력 하겠습니다.



USB 업그레이드를 통해 받으시는 분은 아래 링크를 통해 다운 받으시기 바랍니다.



감사합니다.




==>  어떻게 합법적으로 방송 송출이 가능하게 되는지 궁금하네요...
국내에서도 시청이 가능할까요 ?  ^^



SiliconDust, HDHomeRun 장치 용 월 $ 35 프리미엄 TV 서비스 개시


그래서 이것은 예상치 못한 일입니다. SiliconDust는 35 달러에 45 개의 프리미엄 TV 채널을 이용할 수있는 HDHomeRun Premium TV 라는 새로운 제품으로 인터넷 TV 스트리밍 서비스를 시작한 최신 회사 입니다.

SiliconDust는 DirecTV Now , YouTube TV , Sling TV 또는 PlayStation Vue를 포함하여이 분야의 다른 플레이어와 마찬가지로 잘 알려지지 않았을 수 있습니다 그러나이 회사는 오랜 기간 동안 HDHomeRun 네트워크 연결 TV 튜너 제품군을 제공하여 안테나에서 비디오를 캡처하고 홈 네트워크에 연결된 모든 장치에서 시청할 수있게했습니다.

몇 년 전에이 회사는 라이브 TV를 일시 중지 및 되감기하고 녹화를 예약하고 네트워크 연결 저장 장치에 저장할 수 있는 DVR 기능 을 추가 했습니다 .

이제 HDHomeRUn 상자를 사용하면 AMC, TBS, FX, USA, Cartoon Network, TLC, Comedy Central 및 ESPN 등 프리미엄 채널에 액세스 할 수 있습니다.

한편으로는 이미 이러한 채널을 PC, 스마트 폰 또는 스마트 TV로 스트리밍 할 수있는 많은 서비스가 있습니다. 다른 한편으로, HDHomeRun 프리미엄 TV 서비스는 주변에서 가장 다재다능한 옵션 중 하나일지도 모르지만 설정하는 데 조금 시간이 걸릴 수도 있습니다.

HDHomeRun을 네트워크에 연결하고 프리미엄 TV 서비스에 가입하면 상자를 통해 다음과 같은 다양한 가제트로 채널을 스트리밍 할 수 있습니다.

  • Windows 또는 Mac PC
  • Android 또는 iOS 휴대 전화 또는 태블릿
  • Android TV 기기
  • Apple TV 4 (AirPlay 미러링 포함)
  • Amazon Fire TV Box, Fire TV Stick (2 세대) 또는 Fire TV Edition
  • Plex, Emby, Apple TV 4 용 Insta TV 또는 Apple TV 4 용 채널을 포함한 미디어 센터 소프트웨어 응용 프로그램

HDHomeRun DVR 기능을 위해 연간 35 달러를 내고 있다면 안테나를 사용하여 무선 방송에서 픽업하는 것 외에 스트리밍 프로그램도 녹화 할 수 있습니다. 프리미엄 TV 및 브로드 캐스트 레코딩은 모두 Qnap, Synology, WD, Asustor 또는 FreeNAS 장치를 포함한 NAS 장치에 저장할 수 있습니다.

YouTube TV, Sling TV 및 기타 스트리밍 TV 서비스에는 "DVR"기능이 있지만 기록한 모든 것은 클라우드에 저장됩니다. 구독료를 지불하면 동영상이 사라집니다. HDHomeRun 옵션을 사용하면 저장된 레코딩을보다 강력하게 제어 할 수 있으며 장치간에 저장된 레코딩을 이동하고 호환 장치에서 볼 수 있습니다.

즉, 다른 스트리밍 TV 서비스에서는 필요하지 않을 수도있는 추가 하드웨어가 필요하다는 것입니다. 또한 HDHomeRun 프리미엄 TV를 사용하면 장치에 튜너가있는만큼 많은 신호를보고 및 / 또는 녹음 할 수 있습니다. 따라서 듀얼 튜너 장치가 있다면 TV 채널 하나를보고 다른 TV 채널을 녹화하거나 두 개를 녹화하고 하나를 볼 수 있습니다.

Lon Seidman 은이 비디오 에서 새로운 서비스가 어떻게 작동하는지 꽤 잘 알려줍니다 .

HDHomeRun 프리미엄 TV는 현재 미국에서 제공되고 있으며 캐나다에 곧 출시 될 예정입니다.

AFTV 뉴스 및 코드 커터 를 통해

https://liliputing.com/2018/08/silicondust-launches-a-35-month-premium-tv-service-for-hdhomerun-devices.html





U5셋탑을 QC 3.0 외장 배터리로 구동 시연 test - 고음질 오디오 전원 개선 방안

 

안녕하십니까 ?  EddyLab입니다.


올해 무더운여름동안
U5셋탑이 무사하게 잘 구동이 되었는지 싶습니다. ^^

여러가지 버그 증상등을 찾아서 U5team에서 문제 재현을 하면서
새로운 개선FW를 열심히 만들고 있습니다. 


오늘 이 글을 올려드리는 내용은
향후 U5셋탑이 초고음질 오디오 DAC 재생에 필요로 되는
전원공급부분의 기초를 만들기 위함입니다.  ^^ 


일전에 U5셋탑을 외장 보조 배터리로 구동을 시키는 내용을 언급해 드렸었고,
18년 8월 U5셋탑 유저 스터디에서 잠시 시연을 보여드린 바 있습니다.



98W BatPower 26800mAh USB PD 보조 배터리

https://cafe.naver.com/mk802/25888



U5셋탑 유저 스터디에 참석해 주신 회원님이 관심이 있어서

이야기를 주셨었지만, 위의 외장배터리가 워낙 고가의 제품이라서

그냥 구현 가능하다 정도로만 이야기를 드렸었습니다.


오늘은 위의 고가의 외장배터리가 아닌,
일반 QC 3.0 지원 외장 배터리로 test한 결과를 올려드립니다. 


U5셋탑 사용자께서 보시기에는 외장 배터리로 구동을 시켜려는 이유에 대해서

잘 모르실 것으로 판단됩니다. ^^

외부에 놀러나가서 이동용으로 U5셋탑을 사용하기 위함으로 이해하실 수 있습니다만,

사실 이 test를 하는 목적은 오디오 재생의 품질을 test하기 위함입니다.

오디오 전원관련으로 깊이 이야기 드리면 이야기가 복잡해집니다만,

결론만 이야기 해서, 현재 U5셋탑에 사용하고 있는 파워어뎁터로는
고품질의 전원(노이즈 없이)을 공급하기에는 많이 부족합니다. ^^

그렇기 때문에, 

초고음질 오디오 재생에서는
리니어 고품질의 전원 파워스테이지가 반드시 필요하게 됩니다.
이 파워스테이지를 시스템으로 꾸미기 위해서는 많은 물적 투자 및 비용이 발생합니다.

그러므로, 최적의 오디오 시스템 파워 공급을 위한 접근방법 중에 하나는
파워스테이지에 슈퍼캐패시터를 많이 장착하는 것과
동일한 방법으로 외장 배터리를 이용하는 것 입니다.

물론 외장배터리의 소재에 대한 논의도 있겠습니다만, 
저렴하게 구축하기 위함이므로 여기서는 배제하도록 하겠습니다. ^^ 


 



먼저 test결과를 보여드립니다.

하기는 제  U5셋탑 test 환경입니다. ^^

U5셋탑 종류별로 올려 놓고서, 비교 test를 하고 있습니다. ^^



오늘 Test는 U5Mini 셋탑 + USB 3.0 외장 HDD 환경에서 test를 하였습니다.
U5Mini 셋탑 위에는 
 USB 3.0 외장 HDD 와 QC 3.0 외장 배터리가 있습니다.



QC 3.0 외장 배터리에서 고속충전포트(QC 3.0지원포트)쪽에서
U5Mini의 메인 전원(12V파워어댑터 대용)에 연결하였습니다.

(외장 HDD에 외장 배터리를 연결 한 것이 아니고, 

U5Mini셋탑 전원에 직접 외장 배터리를 연결하였습니다. ^^)



U5Mini 셋탑 + QC 3.0 외장 배터리 연결 상태로 셋탑 파워를 On 하였습니다.



U5Mini 셋탑 + QC 3.0 외장 배터리 연결 상태에서 기동전력 측정을 해 보면,
12V 0.65A 정도로 나타나고 있습니다.

생각보다 U5Mini 기동 전력이 많이 먹지를 않네요 ^^



U5Mini에 연결되어 있는 USB 3.0 외장 HDD으로 들어가서,
4K@60fps@10bit 영상을 재생시켜 보겠습니다.



4K@60fps@10bit 영상 재생을 미디어센터에서 재생하였습니다.
4K@60fps@10bit test영상 (7분짜리)이라서, 용량은 작습니다. ^^
비트레이트는 약 37M 영상입니다.



USB 3.0 외장 HDD에서 4K@60fps@10bit 영상 재생시,

12V / 0.735A 정도로 확인 되었습니다.



이번에는 이전에 test한 U5Mini + USB LG G5 HiFi DAC모듈 + Hiby Music 재생을 해 보았습니다.


U5Mini + LG G5 HiFi 플러스 모듈(DAC) + Hiby + Bose 사운드 독 = 32bit 초고음질 및 DSD 재생 오디오 출력
https://cafe.naver.com/mk802/26724



U5Mini + USB LG G5 HiFi DAC모듈 + Hiby Music 구동에서

12V / 0.85A 소비전력을 확인 하였습니다.




여기서, 본 글의 머릿글에서 이야기 드린 것과 같이,
기본 U5셋탑 기본 제공 파워 어댑터 VS 외장 배터리 구동간의 
오디오 음질 편차가 있는가 ?  라는 질문이 있으실 것 입니다.

제가 정확한 답변은 드리기 어렵지만, 
한가지 확실하게 이야기 드릴 수 있는 것은 

전원 노이즈로 인한 음 튐현상은 없다는 것 입니다. ^^




QC3.0 외장배터리와 연결은 이렇게 되어져 있습니다.
일반 USB C 케이블은 아니고, 12V 전원 공급이 될 수 있도록 설계된 케이블 입니다. ^^



이 케이블 제품은 LVSUN 멀티 USB 포트 제품을 만드는 회사에서 제조한 케이블입니다.
QC 3.0 포트의 전원을 일반 노트북에 전원 공급하는 케이블입니다.



이 QC 3.0대응 케이블에 U5셋탑 12V공급이 가능하도록 만들어진 커넥터를 사용하였습니다.
이 커넥터는 아직 일반 시중에서는 판매되고 있지 않아서,
별도로 LVSUN사에 Sample로 요청하여 만든 12V트리거 커넥터 입니다.



U5Mini 외부 배터리 test에 사용한 외장 배터리는
시중에서 쉽게 구입할 수 있는 QC 3.0 외장 배터리입니다.





U5Mini셋탑의 오디오 재생 환경을 위한 파워공급관련 문제점을
이 QC 3.0 외장배터리를 사용함으로써

초고음질 오디오 재생에 있어서 기본적인 전원 공급에 대한 이슈를
해결 할 수 있게 되었습니다.  


본문 사진과 설명이 부족했던 것 같습니다. ^^;;


외장배터리로 
U5셋탑의 메인 전원에 연결을 시켜 보았습니다 

USB A케이블 + 12V 커넥터를 연결하여, 
U5Mini의 메인 전원(12V파워어댑터 대용)에 연결하였습니다.

통상 안드로이드 스마트폰 등에서 DAC재생은 문제가 없다고 하는데
전원이 인가되는 안드로이드셋탑에서 DAC재생은 문제가 있을 수 있다라는
이야기 중에 하나는

안드로이드 스마트폰의 전원은 배터리로 구동되기 때문에
외부 전원의 노이즈 등에 미치는 영향이 현저하게 없다는 의미로
이해하기 때문에 그러한 지적 내용이 나오고 있습니다. ^^;;




감사합니다.










샤오미 Mi MAX 3 Unpacking & C type 충전 test

 

안녕하십니까 ?  EddyLab입니다.


Xiaomi Mi Max 3
MORE PICTURES
  • Released 2018, July
    221g, 8mm thickness
    Android 8.1
    128GB storage, microSD card slot
  • 23%1,716,174 HITS
  • 328BECOME A FAN
  • 6.9"
    1080x2160 pixels
  • 12MP
    2160p
  • 4GB RAM

    Snapdragon 636
  • 5500mAh


상세한 Spec은 하기 링크 자료를 참조 하시기 바랍니다.

https://www.gsmarena.com/xiaomi_mi_max_3-8963.php






먼저 샤오미 Mi MAX 3 제품 구매대행을 해 주신 T2K사에 감사드립니다. ^^

그리고 추가 악세서리를 구입하였습니다.

- 알루미늄 스탠드
Mi MAX 3용 AF 링 케이스 



Mi MAX 3 내용물은 간단합니다. ^^

본체1개

사용 및 보증서
11자 파워 어댑터 (C type용 QC 3.0 5V, 9V, 12V 지원) 1개
C type USB C cable 1개



파워 어댑터 (C type용 QC 3.0 5V, 9V, 12V 지원

5V, 3A

9V, 1.5A



Mi MAX 3 사이즈 비교 입니다.


TypeIPS LCD capacitive touchscreen, 16M colors
Size6.9 inches, 122.9 cm2 (~79.8% screen-to-body ratio)


Dimensions176.2 x 87.4 x 8 mm



알루미늄 스탠드입니다.
Mi MAX 3가 큰 제품이라서, 태블릿PC대응용이 필요 합니다 ^^
회색은 고무러버라서, 스마트폰 스크래치 및 미끌어짐을 방지 해 줍니다.



알루미늄 스탠드를 쫙~  펼치면 이렇게 가능합니다.
즉 자유자재로 거치 각도를 만들어 낼 수 있습니다.




알루미늄 스탠드의 측면 사진입니다.
경첩부분은 단단해서 한번 각도를 만들어 놓으면
특별히 외부 힘을 받지 않으면 그대로 유지 됩니다.



Mi MAX 3 정면 사진입니다.
베젤이 얇아서 실제 그리핑 자체에는 전혀 문제가 없습니다. 
디스플레이는 노치 스타일은 아닙니다.



Mi MAX 3 측면 사진입니다.
두께도 얇고 맘에 듭니다. ^^




Mi MAX 3 뒷쪽 카메라가 약간 카툭입니다만,
저는 이정도는 크게 신경이 쓰여지지 않네요..

케이스를 씌우면 카툭이 전혀 안보입니다. ^^



Mi MAX 3용 AF 링 케이스입니다.



이 케이스를 선택한 것은 

일반 스마트폰과 달리, 누워서 영화를 시청할때 실수로 놓치면,

Mi MAX 3가 커서 큰일이 날 수 가 있습니다. ^^;;




그래서 뒷면 손가락 링이 있고, 자석기능이 있는 케이스로 선택하였습니다.
일반 영화 시청시 스탠드 역활도 해 주기 때문에 아주 편리합니다. ^^





Mi MAX 3용 AF 링 케이스를 입힌 상태 사진입니다. ^^
처음에 빨간색이라서 걱정을 했는데, 눈에 잘띄고 좋습니다. ㅎㅎㅎㅎ

검빨색의 매칭은 항시 좋습니다 ^^







OSAndroid 8.1 (Oreo)
ChipsetQualcomm SDM636 Snapdragon 636
CPUOcta-core 1.8 GHz Kryo 260
GPUAdreno 509



측면 시야각



윗면 시야각 체크에 큰 문제는 없었습니다.




Mi MAX 3 USB type-C 고속충전 test입니다.

Fast battery charging 9V/2A 18W (Quick Charge 3.0)

Non-removable Li-Ion 5500 mAh battery

QC 3.0을 지원하기 때문에 

반드시 9V, 12V로 승압이 되지는 않습니다. ^^
중요한 것은 Watt가 얼마나오는가 ? 입니다.

현재 LVSUN PD97의 QC 3.0포트 제품으로 test해 본 결과는 
6.64V / 2.18A 입니다.  14.49W로 고속 충전이 되고 있습니다.

(주) 안드로이드폰은 디스플레이가 꺼지면 충전량이 증가 합니다.


삼성 순정 9 V 어댑터 : 9V * 1.16A = 10.61W 입니다.
** Mi MAX3 화면 아래에 저속 충전중이라고 표기가 되는데...
이것은 버그인 것 같습니다. ^^;;



LG PD BOY QC 3.0포트 : 6.5V * 2.6A = 약17W



 LVSUN PD97의 USB type-C 포트로 충전을 해 보았습니다.
9V * 1.61A = 14.49W



LV앞서 QC 3.0으로 충전시에는 저속충전표시가 보였는데,
USB type-C로 충전하면, 그냥 충전중으로 표시가 되네요 ^^



4포트 LVSUN PD97로 동시 충전을 해 보았습니다.

-LG 2018 그램

-샤오미 20000 보조배터리 (PLM06ZM)

Mi MAX3



-LG 2018 그램 : 20.5V * 2.48A = 50.84W

-샤오미 20000 보조배터리 (PLM06ZM) : 12.5V * 1.3A = 16.25W

Mi MAX3 : 6.8V * 1.4 = 9.7W

Total : 76.79W 가 나오네요..

 LVSUN PD97의 정격이 87W라서 아직 여유가 있네요..




참조로 Plex Server를 통하여 Mi MAX3에서
4K@24fps@10bit@SDR MKV다이렉트 재생 test 캡춰사진입니다. 
 

한국어 SRT자막입니다. 



Mi MAX3에서 UAPP를 실행해 보면,
Mi MAX3에 내부 DAC이 인식되어졌다는 메시지가 나타납니다.
어느정도 수준의 DAC인지는 모르겠지만, 일단 내부 DAC이 존재한다는 것 까지는 확인 하였습니다. ^^






스마트폰이나 태블릿PC를 다수 보유하고 있습니다만,
태브릿PC는 실제 이동중에 잘 가지고 다니지 않게 됩니다. 
(사이즈 크기가 있지만, 아들녀석에게 뺐겨서 ㅎㅎㅎ)

그러나 페블릿 Mi MAX3는 이동용 기기로서
사용폭이 넗어지게 되는 것 같습니다. ^^

충전관련으로 마그네틱 케이블 + C type 커넥터를 적용하여
고속충전 지원여부를 확인 하였습니다.

그리고 이번 제품 구입시 제일 중여한 점은
HEVC재생지원에 있어서 
4K영상 재생을 중점적으로 체크를 하였습니다. ^^
새로운영상들이 모두 HEVC코덱으로 되어진 것들이고,
영상 화질을 극대화 해서 볼 수 있는 것은 4K HEVC 영상입니다.

Mi MAX3 구입 이전에

MXPlayer (HW+) 와 N Player에서
4K@60fps@10bit@HEVC MKV, TS파일 재생이 되는것은 확인을 하였었습니다.





지금 확인 해 보니, 내장 DAC으로 
192KHz까지 지원하네요 ^^

(주) 아직 SW업스케일 지원인지, 
HW재생인지는 좀 더 확인이 필요합니다. ^^





14,800 엔의 "Sound BlasterX G6 '에서 PC 오디오를 고음질 화. DTM에도 사용할 수 있나요?



 크리에이티브 미디어에서 Sound Blaster의 새로운 모델 "Sound BlasterX G6」가 발매되었다. 이전에 잘 사용하던 Sound Blaster하지만 최근에는 게임의 사운드 장치임을 앞세워 전개하고있는 것도 있고별로 다루지 않았다. 다만 최근받은 보도 자료를 보면 "Windows 10에서 최대 32bit / 384kHz의 고해상도 재생 및 DoP에 따르면 DSD 재생에도 대응 고음질 오디오 재생 DAC로도"라는 표현도있다. 이것은 한 번 시도해 보지 않으면 안된다고 생각 발매 된지 얼마 안된 장비를 구하려고 했으므로 소개하자.

Sound BlasterX G6

손에 오르는 크기. 게임 이외의 고음질 화도

 PC 사운드의 역사는 Sound Blaster이 쌓아 왔다고해도 ​​과언이 아닐 정도로, 싱가포르의 Creative PC에 큰 기여를 해왔다. 그러나 시대가 발전하면서 한마디로 사운드해도 오디오 재생과 DTM, 게임 사운드, 서라운드 재생 ......와 다양한 용도로 나뉘어 기기에 따라 전문 분야도 나누어 져 갔다. 그러던 중 Sound Blaster 게임이라는 방면에 전문 갔다하기도 필자의 관심의 범주에서 어긋나 버렸다. 실제로 이번에 출시 된 Sound BlasterX G6도 "고음질 게임 USB 오디오"Sound BlasterX G5」의 상위 모델 "이라고 강조하고 주 사용자는 게임에 이용하는 사람을 상정하고있다. 가격은 open price로, 직판 가격은 14,800 엔.

 한편, Sound BlasterX G6의 용도는 PC 게임에 한정하지 않는 것도 재미있는 부분. PS4, 심지어 Nintendo Switch에서도 이용 가능 광범위한 게임 사용자를 대상으로하고 있으며, 새로운 세계로 나아가고있다. 단, 반드시 게임 사용자 만이 아닌 방법도 상정 내고있는 것 같고, PCM에서 386kHz / 32bit에 대응, DSD 재생 기능 탑재 효과를 이용하지 않는 직접 재생 등 오디오 매니아를위한 기능도 포함되어 있다. 그래서 여기에 게임계의 기능은 적당히 오디오 계의 기능을 중심으로보고 싶다.

 먼저 장비가 도착 해 놀란 것은 패키지가 작다. 옛 Sound Blaster의 인상이 때문인지 나름대로 큰 패키지를 상상했는데, 대단히 컴팩트였던 것이다.

패키지

 상자를 열어 나온 것은 그야말로 휴대용 헤드폰 앰프와 같은 작은 케이스. 사진 찍을 때 금속 무거운 것 같은 몸에도 보이지만 실제로는 플라스틱 가벼운 장비. 카탈로그를 보면 144g와있다. 휴대용 헤드폰 앰프 같은 있지만, 배터리는 내장되어 있지 않고 USB 버스 파워로 동작한다.

손에 오르는 크기의 컴팩트 한 케이스

 전면에는 볼륨 조절 노브를 중심으로 왼쪽에 헤드폰 출력, 오른쪽에 마이크 입력이있다. 이 헤드폰 단자 쪽은 4 극으로되어 헤드셋을 연결하면 마이크도 사용할 수있다. 그러나 오른쪽의 마이크 단자와 겸용이며, 오른쪽에 마이크가 연결되면 그 쪽이 우선된다.

중앙이 볼륨 노브 왼쪽 헤드폰 출력, 오른쪽이 마이크 입력

 전원을 켜면 볼륨 노브 주위가 하얗게 빛난다. 여기에 손잡이를 돌리면 출력 볼륨을 조정할 수 있으며, 손잡이를 밀어 넣으면 헤드폰 출력이 음소거됩니다. 또한 길게 누르면 LED가 빨간색으로 바뀌고 마이크 입력 레벨 조정이 가능하게된다.

볼륨 노브 주위가 점등
마이크 레벨 조정도

 후면에는 스테레오 미니 단자 라인 인 및 라인 아웃이 있지만, 모두 광 겸용되고 광 단자 케이블을 연결하면 S / PDIF의 입출력도 가능하게된다. 오른쪽에있는 것이 microUSB 단자이다.

Windows와의 연결에 사용할 다양한 기능

 Sound BlasterX G6는 USB 클래스 컴플 라이언트 장치 같이 USB로 PC와 연결하면 바로 사용할 수있다. 수중에 게임기가 없기 때문에 확인되지 않지만, PS4와 Nintendo Switch에서 사용할 수있는 것도이 이유 일 것이다.

USB로 PC와 연결

 운동을 Mac에 연결하여 보았는데, 역시 즉시 인식하고 입출력 모두 사용했다. 또한 iPhone / iPad에 Lightning-USB 어댑터에 연결하고 보니, 이쪽은 전력 부족으로 사용할 수 없다. 그러나 전력 공급 가능한 Lightning-USB 3 어댑터를 사용해 보았는데, 잘 연결할 수 있었다.

Mac 연결시
iOS 단말과의 연결은 전원 단자가없는 Lightning-USB 어댑터는 전력 부족이었다
Lightning-USB 3 어댑터를 통해 연결할 수있는

 Sound BlasterX G6가 본령을 발휘하는 것은 Windows 컴퓨터에 드라이버를 설치 한 경우이다. 이 드라이버가 켜진 상태에서 다시 연결하면 X 로고가 붉게 빛난다. 사실 드라이버와 함께 설치되는 Sound Blaster Connect 2를 사용하는 것으로,이 램프의 색상을 자유롭게 조정할 수 있으며, Cycle을 선택하면 다양한 색상으로 변화하는 속도 조정 것도 가능하다.

Windows 용 드라이버를 탑재 한 PC와 연결하면 X 로고가 붉게
Sound Blaster Connect 2에서 빛의 색상을 조절
빛의 색깔이 변하는 속도의 조정도 가능

 물론 Sound Blaster Connect 2는이 색상을 조정할 수있는 소프트웨어라는 것은 아니고, Sound BlasterX G6를 자유 자재로 세팅하는 것. 대시 보드를 보면 게임, 음악 영화, 어드벤쳐 & 액션, Arena of Valor와 다양한 프리셋이 준비되어있다.

용도에 따라 다양한 음질이 미리 설정되어있다

 이들은 미리 준비되어있는 이펙트의 설정이며, 소스에 사전 설정을 선택하면 꽤 분위기가 바뀌어 재생할 수있다. 덧붙여서,이 효과의 온 / 오프를 BlasterX Acoustic Engine 스위치로 전환 할 수 있도록되어 있지만, 이것은 본체 옆의 스위치와 연동하고 있기 때문에 일일이 화면을 보지 않고도 전환이 가능하다.

효과의 온 / 오프를 본체 스위치로 제어되는

 덧붙여서, 본체 옆의 버튼에는 Scout Mode라는 것이있다. 이 효과는 독점되어 있기 때문에 어느 밖에 사용할 수 없지만, 크리 에이 티브의 설명을 보면 "게임의 발자취와 무기 전환, 총알 장전 등의 환경 음을 강조하는"기능인데 그렇다. 또한 그 오른쪽에 헤드폰의 이득을 L과 H로 조정하는 스위치가있다. 일반적으로 L 좋다고 생각하지만, 헤드폰의 내부 임피던스가 큰 것을 사용하는 경우 등 H로하면 좋을지도 모른다.

 사전 설정을 선택할뿐만 아니라, 자신에 곱게 편집하는 것도 가능하다. 매개 변수로는 이퀄라이저, ACOUSTIC ENGINE, SCOUT MODE, DOLBY 필터의 각이있다. ACOUSTIC ENGIN에는 5 개의 매개 변수가 있지만, CRYSTALIZER을 들어 올려 가면, 더 선명 사운드에 버스를 올리면 저역을 강조했다 사운드가되는 식.

이퀄라이저
ACOUSTIC ENGINE
SCOUT MODE
DOLBY
필터

 그런데 DOLBY 화면이있는 근처에서 염려되는 사람도 많다고 생각하지만, Sound BlasterX G6 재미있는 것은 여기 개로에 Dolby Digital 디코더를 탑재하고있는 것. Dolby Digital 사운드를 재생하면 스테레오 헤드폰 가상 서라운드를 즐길 수있는 것이다. 또한 PC의 재생음에뿐만 아니라 외부의 게임 기기와 DVD / Blu-ray 플레이어에서 Dolby Digital 신호를 S / PDIF 출력하고이를 Sound BlasterX G6의 OPTICAL IN에 연결하면, 그냥 서라운드 디코딩하여 일반 헤드폰으로들을 수있다. 시도했는데, 실제로 약간 입체적으로 들려했다. 너무 과도한 기대는 금물이지만 나름대로의 효과는있을 것 같다. 또한 설정에 의해 5.1ch, 심지어 7.1ch에도 대응하고있다.

5.1ch과 7.1ch에 대응

 그 외, 마이크 입력을 실시간으로 여자 목소리하거나 남성 목소리로하거나 로봇 음성으로 변환하는 기능도 준비되어있다.

마이크에서 소리를 다양하게 바꿀 수

오디오, DTM 용도 확인

 자, 이제부터 좀 더 오디오 쪽의 이야기를 살펴 보자. 크리에이티브의 발표 자료를 보면 이것이 384kHz / 32bit에 대응하고, DSD도 DoP에서 재생할 수있는 것. 실제로 가능한지를 시도했던 것이다.

 USB 클래스를 준수 연결했을 뿐이다하면 WASAPI와 MME 밖에 대응하고 있지 않지만, 드라이버를 넣으면, ASIO로 사용할 수 있으므로 안심. 여기에서는 foobar2000에 ASIO의 구성 요소 및 Super Audio CD의 구성 요소를 넣어 재생 해 보았다.

foobar2000에 ASIO와 Super Audio CD의 구성 요소를 넣어 재생

 우선 PCM에 대해서는 Sound BlasterX G6의 ASIO 드라이버를 설정하는 것으로, 384kHz의 데이터도 문제없이 재생할 수 있었다. 일반적으로 효과를 사용하지 않는 다이렉트 모드에서 재생하는 것이 좋습니다이지만, 필요에 따라 대시 보드 등의 효과를 설정하여 재생 해 보는 것도 재미있다.

Sound BlasterX G6의 ASIO 드라이버를 선택
384kHz PCM도 재생할 수 있었다

 마찬가지로 DSD에 대해서도 아무런 문제없이 재생이 가능했다. 헤드폰 모니터 스피커로 듣고 보았지만, 1 만엔 조금의 기재로는 더할 나위없는 정도의 음질을 실현할 수 있다고 느껴졌다.

DSD 재생 가능

 ASIO이 사용할 수 있다면이를 DTM으로도 사용할 수있는 것은 아닐까? 만약 384kHz에 대응 한 기록이있다면,이 스펙 최저가 오디오 인터페이스라고 보인다. PreSonus의 DAW, Studio One 4 Professional에서 설정해 보았는데, Sound BlasterX G6의 ASIO 드라이버를 선택하면 확실히 384kHz까지의 샘플링 속도를 설정할 수있다. ASIO 컨트롤 패널에서는 샘플링 속도에 관계없이 최소 1msec로 설정할 수있다.

Sound BlasterX G6의 ASIO 드라이버에서 384kHz까지의 샘플링 속도를 설정
ASIO 제어판에서 최소 1msec로 설정할 수

 그래서 바로 소리를 보면 확실히 낼 수 있으며, 1msec에서도 소리가 끊임없이 좀처럼 우수. 이것은 쓸만한!라고 생각했지만, 어떻게해도 레코딩 할 수없는 것이다. Sound Blaster Connect 2 믹서 세팅의 문제라고 생각하고, 여러가지 변경 보았지만 역시 안 됨. 결과적으로 나타났다는 ASIO 드라이버의 경우 이론적으로는 제대로 입력이 있는데, 실제로는 입력에 대응하지 않았던 것이다. MME 드라이버 WASAPI 드라이버로 전환하면 시원스럽게 녹음 할 수 있기 때문에, ASIO를 사용할 수없는 것은 조금 유감이다. 향후 펌웨어 및 드라이버 업데이트로 대응할 수 있도록한다면, 꼭 부탁하고 싶은 점이다.

 이러한 이유로 항상 테스트하고있다 RMAA에서의 음질 체크는 ASIO 드라이버는 NG가되고 말았다. 그러나 MME는 측정 할 수 있기 때문에 참고로 올려 두자. 그러나 MME이라고 Windows 오디오 엔진 (이전의 커널 믹서)를 통해하기 위해 거기에 음질 열화가 크고 정확한 측정하지만없는 것 같다. 또한 RMAA Pro 자체가 192kHz까지 지원하며, 384kHz에서의 측정은하지 못했다.

MME에서 측정 할 수 있었다
44kHz / 24bit
48kHz / 24bit
96kHz / 24bit
192kHz / 24bit

 이상, Sound BlasterX G6에 대해보고 보았지만 어떨까? 1 만엔에서 이만큼의 수 있다면 상당히 비용 효율적인 장치라고 보인다. DTM으로 꼭 ASIO 입력에도 대응하고 싶어요 때문에 앞으로의 업데이트에 기대하고 싶다.

https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dal/1138617.html



Astro의 파일 브라우저로 Android에서 SAMBA 공유에 액세스


내 go-to 안드로이드 파일 관리자는 오늘까지 ES File Manager였습니다. 앱의 무료 버전에는 이미 성가신 플로팅 위젯과 기본적으로 활성화 될 것으로 예상되는 모든 종류의 항목이 있지만 최신 버전에서는 SAMBA 2.0 지원을 사용하도록 앱을 설치해야합니다.

ES 파일 탐색기 SAMBA 2.0
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나는 요구 사항을 따라하려고했지만 광고는 내가 사용한 펌웨어에 설치되지 않은 Google Play 서비스를 사용합니다. 이 문제를 해결하는 가장 쉬운 방법은 PRO 버전의 경우 2.99 달러를 지불하는 것이지만 Google Play 서비스가없는 펌웨어의 경우 사이드로드 할 수 없을 수도 있습니다. 그래서 대신 SAMBA 지원을 사용하는 대체 파일 관리자를 찾아야 할 때가되었다고 판단했습니다. 검토를 수행하는 동안 Android 파일 관리자에서 사용하는 주요 기능이기 때문입니다.

나는 두 명의 후보자를 찾았습니다.

나는 둘 다 시도했지만, 이더넷을 통해 연결된 Android 장치를 좋아하지 않는 것처럼 File Commander를 아주 빨리 실격시킬 수있었습니다.

파일 사령관 SAMBA 네트워크 없음
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결과적으로 앱의 로컬 네트워크 섹션 에서 스캔 을 클릭하면 "No network detected"메시지가 표시됩니다 .

응용 프로그램이 스캔하는 동안 내 서버를 찾을 수 있었고 공유를 클릭했을 때 사용자 이름, 작업 그룹 및 암호를 묻는 메시지가 표시 될 때 Astro의 File Browser에서 나는 더 운이 좋았습니다 .

파일 관리자 안드로이드 응용 프로그램 SAMBA 공유
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내 공유를 찾아 보거나 길게 누르면 폴더 또는 파일을 선택하고 상단 모서리 아이콘을 클릭하여 로컬 저장소에서 선택한 항목을 이동, 복사 및 압축 한 다음 SAMBA 공유에 복사 할 수 있습니다.

Astro SAMBA 폴더 복사에 의한 파일 브라우저
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그것은 내 목적을 위해 ES File Explorer와 마찬가지로 잘 작동하며 혼전도없고 광고도 없습니다. 단지 일을합니다.



https://www.cnx-software.com/2018/08/20/samba-shares-android-file-browser-astro/



고요한 PC의 AMD Ryzen 임베디드 미니 PC, 최대 4 대의 디스플레이 지원



AMD Ryzen 임베디드 V1000 프로세서 제품군은 지난 2 월에 출시되었지만 Ryzen Embedded 미니 PC를 구입하기를 원한다면 소매 모델을 위해 최소한 노력해야합니다. 하나의 옵션은 UDOO Bolt V3 / V8 개발 보드를 금속 케이스와 함께 만들어 미니 PC를 직접 조립하는 것입니다. 솔루션은 Kickstarter에서 시작되었지만 모든 것이 계획대로 진행된다면 2018 년 12 월에 출하 될 것입니다.

조금 더 일찍 Ryzen Embedded 미니 PC를 구입하려는 경우, Tranquil PC의 Mini Multi 디스플레이 PC는 Ryzen 내장형 V1000 프로세서 3 개, 팬이없는 디자인 및 최대 4 개의 독립적 인 디스플레이를 지원하는 옵션이 될 수 있습니다.

고요한 PC 미니 멀티 디스플레이 PC
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Transquil PC의 미니 멀티 디스플레이 PC 기본 / 고급 / 고급 + 사양 :

  • SoC
    • 기본 - AMD Ryzen 임베디드 V1202B, 2C / 4T @ 2.3 / 3.2GHz, TDP : 12W-25W
    • 고급 - AMD Ryzen 임베디드 V1605B, 4C / 8T @ 2.3 / 3.6GHz, TDP : 12W-25W
    • 고급 + - AMD Ryzen 임베디드 V1605B, 4C / 8T @ 2.3 / 3.6GHz, TDP : 12W-25W
  • 메모리 / 저장 장치
    • 기본 - 8GB DDR4-2400 (2x 4GB), 250GB M.2 2280 SSD
    • 고급 - 16GB DDR4-2400, 250GB M.2 2280 SSD
    • 고급 + - 32GB DDR4-24000, 1TB M.2 2280 SSD
  • 비디오 출력 - 4x DisplayPort 커넥터
  • 오디오 - 라인 출력 잭, 마이크 입력 잭
  • 연결성
    • 듀얼 기가비트 이더넷 포트 (RJ45)
    • 듀얼 밴드 무선 -AC 7265 802.11ac, 2x2 Wi-Fi 및 Bluetooth, 2x SMA 안테나 커넥터
  • USB - 1x USB 3.1 유형 C 포트, 3x USB 2.0 포트
  • 직렬 - RS-232 / 422 / 485 포트
  • 기타 - 전원 / 리셋 스위치, 전원 및 네트워크 LED
  • 전원 공급 장치 - 12 ~ 19V DC 입력; 12V / 60W 전원 공급 장치 포함
  • 크기 - 180 x 157 x 54 mm
  • 무게 - 1.8 kg
  • 온도 범위 - 0 ~ 40 ° C
  • IP 등급 - IP50
AMD Ryzen 임베디드 미니 PC
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미니 PC는 어떤 운영 체제와도 함께 제공되지 않지만 Windows 10 64 비트 및 Linux 32/64 비트 배포는 지원됩니다. 미니 PC에는 벽면 / VESA 마운트 키트는 물론 전원 공급 장치 및 코드가 함께 제공됩니다.

좋은 소식은 배송이 이달 말 (2018 년 8 월)에 계획되어 있으므로 오래 기다릴 필요가 없으며 3 년 보증이 제공된다는 것입니다. 덜 좋은 소식은 그것들은 "프로페셔널"등급의 컴퓨터이며 기본 모델 은 £ 684.00 / $ 872.00 , 고급 모델 은 £ 789.00 / $ 1,005.00 , 고급 + 변형 은 £ 1,163.00 / $ 1,482.00 입니다. 그것들은 선적 전 가격이며 EU에 거주하는 경우 추가 20 % 부가가치세가 부과됩니다.

고요한 PC Ryzen 임베디드 V1000 미니 PC 포트

Via FanlessTech


https://www.cnx-software.com/2018/08/20/amd-ryzen-embedded-mini-pc-four-displays/




일본 로옴(ROHM)사 고음질 오디오 용 DAC 'MUS - IC (음악) "을 '19 년 여름 출시


 로옴은 8 일, 고해상도를 지원하는 오디오 기기 등에 탑재를 상정 한 DAC "BD34301EKV '의 개발을 진행하고 있으며, 2019 년 여름에 첫 제품 샘플을 출하한다고 발표했다. 이에 맞춰 오디오 장치 브랜드 'ROHM Musical Device "MUS-IC"(뮤직)'도 출범이 DAC도 MUS-IC의 라인업으로 전개 할 예정이다.

개발중인 DAC "BD34301EKV"를 탑재 한 시청 기계

 DAC "BD34301EKV"샘플 가격 등은 아직 결정하지 않았지만, LSI 본부 오디오 인포테인먼트 LSI 상품 개발부 오카모토 成弘 씨는 "ESS 씨의 ES9038과 아사히 전자 씨의 AK4497 같은 최고급 DAC 칩과 유사한 가격대에 투입을 이미지하고있다 "고 말했다.

ROHM Musical Device "MUS-IC 로고

 회사는 오디오 IC 제품 개발을 50 년 계속하고있어 그 노하우를 바탕으로 원음에 한없이 가까운 음질을 재현하는 "음질 설계 기술 '을 설립했다. 사운드 프로세서 IC 나 오디오 용 전원 IC 등 음질에 초점을 맞춘 제품에 투입 해왔다. 그 흐름으로, 고음질 오디오 용 DAC 칩 개발에 착수. 2018 년 5 월에는 독일 뮌헨에서 개최 된 오디오 박람회에서 개발중인 DAC의 공개에 적용 이번에 구체적인 출시시기의 발표와 최신의 시험 제작기를 사용한 시위를 벌였다.

중앙이 개발중인 DAC "BD34301EKV"

 개발중인 DAC "BD34301EKV"는 2ch의 ⊿Σ 타입으로 오디오 제품에서 중요한 특성인 저잡음 및 낮은 왜율로 세계 최고 수준을 실현하는 것 외에 시청 평가를 반복하여 음질을 다듬어 준다.

 음질면에서는 "풍부한 저음 ','느긋하고 보컬", "밀도가 높은 공간 표현"을 높은 수준에서 실현하는 것을 목표로하고있어 스펙은 PCM이 32bit / 768kHz까지 DSD는 22.4MHz까지의 기본 재생이 가능하다. 저 왜율은 THD + N -115dB 저잡음는 SN 비 131.6dB을 실현.

 전류 출력 형 필터는 샤프 롤 오프 슬로우 롤 오프를 프리셋으로 제공하며, 프로그래머블 기능도 탑재, FIR 계수를 오디오 기기 개발 업체가 독자적으로 쓸 수도있다. 칩 패키지는 HTQFP64BV (12 × 12 × 1mm) 64 핀.

개발중인 DAC "BD34301EKV」의 개요

 LSI 본부 오디오 인포테인먼트 LSI 상품 개발부 오디오 개발과 사토 陽亮 씨는 "BD34301EKV"의 특징은 ⊿Σ 변조기 (노이즈 쉐이핑) 기술은 대역의 노이즈를 고역으로 이동 대역 내부 소음을 줄일 수있는 멀티 비트 출력 형식에 주목. 비트 수를 올릴 소리의 섬세함이 향상하는 것을 확인 한 것 로옴이 목표 음악성의 실현에 적합한 다중 비트 출력 형식을 선택했다.

LSI 본부 오디오 인포테인먼트 LSI 상품 개발부 오디오 개발과 사토 陽亮 씨

 또한 DAC의 출력 형식은 전압 출력의 스위치드 커패시터 형과 전류 세그먼트 형이 존재한다. 각각 장점과 단점이 존재하지만, 로옴은 출력 전류를 많이 채택하여 신호 레벨을 크게 할 수있어 높은 SN 비를 실현할 수 DAC는 외부 I / V 변환 회로를 마련 전류 세그먼트 유형을 선택 . 사토 씨에 의하면 성능을 올리기 쉽고, 앰프가 외부이므로 I / V 변환 회로를 포함하여 (오디오 메이커) 설계 자유도가 높은 것 등이 채용 이유라는 것.

 또한 "BD34301EKV"는 2ch의 DAC 칩이지만, 스테레오 오디오 기기에서는 L / R 채널 각각에 개별 2ch DAC를 탑재하는 방법도있다. 따라서 "BD34301EKV"는 스테레오 동작 모드 외에 모노 작동 모드도 탑재하고있다.

 음질을 향상시키는 설계 기법도 소개. 풍부한 저음을 실현하기 위해서는 전류 세그먼트의 매칭 오차를 최소화하고 선형성을 향상시킬 필요가 있다고한다. 매칭 오차의 원인이되는 전원 라인의 공통 임피던스를 낮추기 위해 IC 칩에 전류 세그먼트의 전원 배선 임피던스를 최대한 작게 설계를 채용. 그 결과, 저음의 박력과 깊이가 향상 음역 밸런스도 좋아 졌다고한다.

 밀도가 높은 공간 표현을 실현하기 위해서는 전류 세그먼트를 동작시키는 클럭 성능 향상에 주력. 클럭 파형의 상승을 더 험난 함과 동시에 각 전류 세그먼트에 들어가는 클럭 타이밍을 모았다. 현장감과 해상도의 향상뿐만 아니라 저역의 양감도 올라간 것.

 "느긋하고 보컬"는 세세한 부분의 조건이 지원하고있다. 칩과 리드 프레임을 연결하는 본딩 와이어는가는 철사가 존재하는데, 그 와이어의 소재가 소리의 표현력에 영향을 준다. 그래서 금과 구리 등 다른 소재의 와이어를 준비하고 들어 비교해 금 와이어는 현악기의 연주 소리에 광택이 나오고 표현력이 풍부 해지는 반면 구리는 소리의 박력은 나오지만, 공간 표현과 악기의 윤곽이 거친 것으로 판단. 결국 금 와이어를 선택했다고한다.

 또한 세세한 부분에서 IC 패키지의 칩에 든다 "스트레스"에도 주목. IC 패키지 웨이퍼 제조 방법의 차이로 칩에 응력이 바뀌는 것을 확인하고 생산의 흐름 속에서 응력의 영향을 줄이기 포인트를 파악하여 그 포인트를 조정하고 완화. 또한 L / R 채널에서의 응력 영향을 동일하게하기 위해 완전히 좌우되는 레이아웃했다. 따라서 소리의 버릇이 감소하고 자연스러운 사운드되었다고한다.

 사토 씨는 "(BD34301EKV)는 2 년 전부터 만들고 있지만, 몇번이나 고객 (오디오 장비 제조 업체)에게 찾아가지도를 받고, 그것을 반영하고 오늘이있다. 향후 도 평가를 부탁하여 그 결과를 반영하여 제품에하고 싶다 "고 2019 년 여름의 샘플 출하를 향해 더욱 완성도를 높여 나갈 계획이다.

"수직 통합 생산 '과'음질 설계"가 키모

 단순히 IC 칩을 만드는 것이 아니라 생산 공정을 갖추고있다. 각 공정에 따라 소리에 어떤 영향을 미칠 것인지를 꼼꼼히. 그것을 28 개의 매개 변수로 파악하여 그 매개 변수를 하나 하나 조정하고 목표 음질을 만들고 말도가는 것이 로옴의 특징이며, 새롭게 출시되는 브랜드 "ROHM Musical Device"MUS-IC "" 을 지원하는 부분이기도하다.

 이 매개 변수는 예를 들면, 회로 설계에서 12 개, IC 레이아웃 및 포토 마스크 제조에 6 개, 웨이퍼 프로세스에서 6 개 등이며, 전술 한 본딩 와이어도 매개 변수의 하나가되고있다.

 즉, 음질을 높이려고해도, 원래 「어디를 바꾸면 소리가 어떻게 변화 할까? "알고 있지 않으면 어떻게 할 수도 없다. 그래서 "소리에 효과가 포인트"를 각 공정에서 선택하고 거기서 적절한 매개 변수를 선택하면서 개발하고있는 셈이다. 로옴에서는 이것을 "음질 설계 '로 명명하고있다.

각 공정에 따라 소리에 어떤 영향을 미칠 것인가를 28 개의 매개 변수로 밝혀냈다 "음질 설계"

 또한 LSI 상품 개발부 오카모토 씨는 매개 변수뿐만 아니라 로옴이 수직 통합 생산 (IDM)를 행하고있는 일도 고음질을 지탱하는 중요한 요소라고한다.

LSI 상품 개발부 오카모토 씨

 수직 통합형이기 때문에 하나의 IC를 개발함에있어 개발 멤버가 전 공정을 일관되게 파악할 수있다. 즉, 기업 자신의 의견을 제품에 반영 할 때에도 그 의견을 각 공정의 담당자에게 전해 주어달라고 ...... 것이 아니라 개발자 담당자 자신이 각 공정의 매개 변수 변경을 포함て 대응한다. 개발, 제조, 판매까지 "1 명의 엔지니어가 단숨에 통 본관에서 담당하는 체제"(오카모토 씨)로 만드는 것으로, 품질을 높이고 있다는 것이다.

 오카모토 씨는 "로옴의 기업 문화 인"품질 제일 ","음악 문화에 기여 ","수직 통합 생산 "뿐만 아니라"음질 설계 기술 "도 맞추는 것이 개발되어 로옴의 음질 책임 들이 자신감 발송 최고의 오디오 IC에만 사용되는 브랜드 "며"ROHM Musical Device "MUS-IC" "를 소개합니다.

 현재 개발중인 DAC 칩 이외에 이미 출시 된 고음질 오디오 용 전원 IC "BD372xx 시리즈"고음질 사운드 프로세서 IC "BD3470x 시리즈」, 「BD34602FS-M '도 향후 브랜드의 제품으로 소구.

 또한 DAC에 따르는 앞으로의 개발 계획으로 고음질의 오디오 앰프도 예정하고 있다고한다.

고음질 오디오 앰프도 예정

음악과 관계가 깊은 롬

 발표회에서는 프로토 타입의 DAC를, 아큐 페즈의 순 A 급 모노럴 파워 앰프 'A-250'과 프리 앰프 「C-2850」, 스피커는 TAD의 "TAD-CE1"MBL Akustikgeräte GmbH & Co. KG의 " mbl-121」등과 함께 시청 데모도 실시. 해상도가 높고, 착색이 적은 선명한 사운드이자, 현악기와 여성 보컬도 질감 풍부하게 묘사. 특히 저역의 음압의 풍요 로움과 심지 강력 함이 인상적인 사운드였다.

시작 DAC의 시청도 실시

 로옴은 오랜 음악 문화에 기여하고 공익 재단법인 로옴 뮤직 파운데이션과 함께 젊은 음악가 육성과 콘서트를 지원. 로마 극장 교토에서의 콘서트도 자주하고있다.

 발표회에 등단 한 오디오 평론가 야마 노우치 정 씨는 "CD 패키지를 뒤집거나 콘서트 팜플렛의 뒷면 등에 잘 로옴의 로고를 보이지, 눈에 익숙해 져 있었다. 또한 나 자신 오케스트라 을하고있는 관계로 프로 음악가 로옴 뮤직 파운데이션에서 장학금으로 유학했다는 사람을 몇 명이나 알고있다. 콘서트의 녹음에는 돈도 들지만 로옴 씨의 도움을받은 는 말도 잘 듣고, 좋은 회사 다라고 느꼈다 "고 말했다.

오디오 평론가 야마 노우치 정상적

 그런 로옴 고음질 오디오 IC를 만드는 것에 즈음 해, 야마 노우치 씨에게 조언을 구하고 지원하는 형태가 된 것. 야마 노우치 씨는 로옴의 인상에 대해 "오디오 메이커 분들에 비해 장치 제조 업체 분들과 이야기를 할 때는별로 음악 이야기하지 인상이있다. 회로 구성의 우위와 숫자의 이야기 등이 많다. 그러나 로옴의 엔지니어의 사람들은 음악에 대해 뜨겁게 말하는 사람이 많았다. 거기에 감동을 도울 수있는 일이 있으면 ......라고 생각했다 "고 말했다.

 야마 노우치 씨는 "창업 때부터 음악가를 지원하는 활동을하고, 나는 그것을 원시 음악으로 듣고왔다. 그러한 의미에서는"로옴의 소리 "에 여러 곳에서 접해 왔던구나라는 재발견 이 있었다. 그리고 드디어 음악 장치라는 이야기로, 기대하지 않을 힘든 (개발중인 DAC는) 후발되지만, 후발는 후발의 이점이있다. 좌우 대칭의 구성 등 지금의 DAC 트렌드를 억제하고, 매일 정력적으로 소리를 몰아 가고있다. 앞으로 출발을 불구하고 있지만, 매우 기대하고 싶다」라고 성원을 선사했다.

https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1137208.html


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