Atom에서 Core m3의 변경으로 성능 + 품질도 높아진다 "GPD Pocket 2"

~ Wade 사장 일본 지원 센터 개설을 공언


GPD의 General Manager (진짜 사장)의 Wade 씨 (왼쪽)와 공동 설립자로 품질 관리를 행하는 Sky 씨 (오른쪽)

 심천 GPD Technology의 폴더 형 UMPC 'GPD Pocket 2'가 오늘부터 Indiegogo에서 크라우드 펀딩이 시작되었다. 이에 앞서 GPD의 General Manager를 맡는 Wade 씨 및 품질 보증 관리를 행하고있는 Sky 씨가 일본 방문. 대리인을 맡고있는 (주) 하늘 의 협력을 얻어, 두 사람에게 인터뷰를 행하는 기회를 얻었다.

 PC Watch는 1 월에도 휴대용 Windows 게임기 'GPD WIN 2'의 크라우드 펀딩 시작에 맞춰 인터뷰를 가졌다 (기사 : 초대를 전면 부정하고 태어난 휴대용 Windows 게임기 'GPD WIN 2 " 참조 )하지만, 실은 그 때 이미 GPD Pocket 2의 개발이 진행되고 있었던 것이다.

 그로부터 반년 드디어 GPD Pocket 2가 발표되었다. 본 인터뷰는보고 난 모양과 제품 소개에서는 모르는 GPD Pocket 2의 특징을 깊이 파고 간다.

고생 한 포인팅 장치

GPD Pocket 2

GPD Pocket 2가 발표되었습니다 만, 이것은 어떤 평가입니까? GPD Pocket 상위입니까 후계입니까?

Wade : GPD Pocket의 후속 제품입니다. GPD Pocket 2의 양산 개시 시점에서 GPD Pocket 양산을 종료합니다. 따라서 정통 후계자라는 평가 네요.

 제품 출시까지 아직 시간이 있고, 발표 된 지 얼마되지 않아 본격적인 사용자의 반응은 아직 앞으로 같은 느낌입니다. 단, 5 월의 티저 공개 처음에는 포인팅 장치를 폐지하기로 결정했습니다하지만 사용자의 아무래도 붙여 달라는 요구가 다수 전해지고 급히 광학 물건을 넣을 수있게되었습니다.

왜 넣나요.

Sky : 내부 사양 책정하는 것은 4 명으로 포인팅 장치가 필요하다는 의견은 나뿐 3 : 1로 불리였습니다 (웃음). 내 생각은 "Windows PC로 사용한다면 필수 일 것"이라고 간단했지만, 다른 3 명은 "사용하지 않고도 터치로 갈 것 아니냐", "사용자가 마우스를 쓰면 좋은 것은 아니다 하나」, 「사용법을 모르는 사용자도있는 것은 아닌가 "라고 생각했습니다.

 제품의 컨셉은 종종 간단하게 생각하는 편이 좋은 것이 사용자의 목소리로 밝혀 졌어요.

Wade : 하지만 이미 사용자로부터 많은 요청을 받고 있고, 포인팅 장치를 없앤 것에 의한 고객의 유실은 보이지 있었으므로, 절벽에 처한 것입니다.

 단, 포인팅 장치를 추가해도 쉽지 않습니다. 이 광 포인팅 장치를 생산하는 업체는 세계에서 두 곳 밖에 없습니다. 과거에 NetWalker와 BlackBerry, ThinkPad Tablet 2 옵션의 키보드, 포털 북 등에서 채용 예가 있지만, 제조업체 찾기 위해 고군분투했다.

 그러나 인간은 절벽에 서게되면 "화재 현장의 뚝심 '이 발휘된다고합니까 어떻게 든 공급 업체를 찾을 수있었습니다 (웃음). 그래서 탑재에 이르고있는 것입니다.

 당초 7 월의 출하를 예정하고 있었지만, 포인팅 장치를 추가 한 데 따른 설계 수정이 들어가고, 그래서 10 월 근처에 늦어졌다라고하는 것도 있습니다.

본체 오른쪽 상단의 광 포인팅 장치 (슬라이드 14 일에 열린 GPD 사용자 이벤트보다)
왼쪽 클릭과 오른쪽 클릭 버튼도 장비한다

사용자로는 역시 스위트 스팟 인 G / H / B 키 사이에 탑재 해 주었으면했다 느낌은 있지만.

Wade : 포인팅 장치는 작은 부품입니다 만, 어느 정도 높이가 있습니다. GPD Pocket 2에 관해서는 탑재가 결정된 것은 이미 케이스와 기판 등의 디자인이 정해지고 나서 이었기 때문에 G / H / B 사이에 탑재하게되면, 케이스 나 키보드뿐만 아니라 마더 보드, 배터리 배치를 포함하여 크게 변경해야합니다. 이것은 현실적인 계획은 없습니다.

 또한, 광 포인팅 장치는 스틱 형과는 달리, 이동하려는 방향으로 이길뿐만 아니라 손가락을 밀어해야합니다. 이 경우 G / H / B 사이에 배치하게되면 키 사용 오류를 유발시키기 때문에 좋은 선택이라고는 할 수 없습니다.

Sky : 덧붙여서 스틱 형 포인팅 장치는 또한 높이가 있으므로 GPD Pocket 같은 폼 팩터에서 G / H / B 사이에 두려고하면 메인 보드와 배터리의 공간을 압박하고 까다로운 설계 되는 요소가 증가합니다. 지금까지 광학 포인팅 장치가 가장 현실적이라고 생각합니다.

GPD WIN 2 이상으로 완성도가 높아졌다 Core m3 시스템

이번 CPU를 Atom에서 Core m3로 변경 되었어요. 탑재있어서 고생 한 점은 있습니까?

Wade : GPD WIN은 플라스틱 케이스인데, GPD Pocket 금속 케이스입니다. 플라스틱이라고 부품의 발열을 케이스에 전해지기 때문에 더 많은 열을 허용하기 쉽습니다 만, 금속 케이스라고 열을 전달하기 쉽고에서 열 많으면 사용자 경험을 낮춰 버립니다. 표면 온도를 어떻게 오르지 않도록주의 할 것인지 고심하고 설계했습니다. 전체적인 열 설계로는 GPD WIN 2에서 더욱 향상 / 개선하고 있다고 말할 수 있습니다.

 또한 Core m3는 TDP가 4.5W인데, 성능을 충분히 활용하기 위해 팬의 탑재가 필수적이라고 생각합니다. Surface는 팬리스를 채용하고 있기도하지만, 이것이라고 성능을 충분히 활용할 수 없습니다. 우리는 CPU의 잠재력을 충분히 활용하기 위해 팬을 탑재하기로했습니다.

 덧붙여서 GPD Pocket에서는 팬 소음이 신경 쓰이는는 사용자의 목소리가 많았 기 때문에, 이번에는 팬을 1 버튼으로 정지시킬 수 있습니다. 이 모드는 팬이 정지하는 것만으로 CPU 성능에 제한을 가하고 있지 않습니다. 발열이 많은 처리를 계속하면 성능이 저하되지만 텍스트를 칠뿐, 동영상을 보는 것만 같은 요구에 충분히 대응할 수 있다고 생각합니다.

Sky : Atom은 비즈니스 소프트웨어가 어느 정도 움직이는 것이었지만, Core m3는 사용자가 지금까지 익숙한 데스크탑 PC와 그다지 손색없이이 소프트웨어를 작동시킬 수 있습니다. GPD Pocket는 "간신히 작동"였던 것이, GPD Pocket 2는 "더 실용성이 높아지고있다"고 말할 수 있습니다.

CPU가 약 2 배의 성능이되었다. 싱글 코어 성능은 크게 높아지고있어 일반적인 비즈니스 애플리케이션의 체감 속도는 크게 향상
기존의 Atom x7-Z8750의 내장 GPU에있어서 1,920 × 1,200의 해상도는 빠듯 요구를 충족시킬 정도 였지만, Core m3-7Y30은 여유로 구동 할 수 있다는

GPD Pocket 2 GPD Pocket과 병행하여 생산하는 것입니까? 아니면 GPD Pocket는 종식으로 향하는 것일까 요.

Wade : GPD Pocket 2 GPD Pocket 후계자이므로 불행히도 GPD Pocket 생산을 종료합니다. GPD Pocket 2의 가격은 조금 향상되지만, 여기에는 사용자와 우리 모두에게 장점이 있습니다.

 사용자가 볼 때 시스템의 안정성이 비약적으로 향상됩니다. 표면적으로는 성능이 2 배가되고 있는데 이전 전했던대로, Atom x7-Z8750은 "건강 아"대신 "병약 아"이며 Intel에서 버려진 CPU입니다. 많은 정오표가 공식 개수도되지 않고 방치 된 채였다. 우리가 많은 손봐 "간신히 살린 '느낌 이군요.

 그런 점에서 Core m3-7Y30는 Intel이 주력하고있는 CPU이며, 문제점은 거의 없습니다. Intel에서 개발 지원을받을 수 있으며, 레퍼런스 설계 방안도 충실하고 성숙하고 있습니다.

 시스템이 느린, 빠른 벤치 마크 및 사용자 경험에서 알 수 있습니다 만, 시스템이 불안정 해 지거나 블루 스크린 오류가되거나하는 경우, 사용자는 그것이 무슨 문제인지 파악하는 것은 곤란하고, ( 환장없는) CPU 불량이라고 단정하기는 거의 불가능하고, Atom은 이러한 문제가 있었다고해도 표면화하기 어려운 것입니다. 그런 점에서 Core m3로 전환하는 것만으로도 시스템의 안정성이 높아집니다.

 그리고이 안정성의 높이는 우리에게도 도움이됩니다. 사실 지금까지 총 500 개 이상의 Atom을 불량 교환했습니다. 이 불량률 높이는 우리의 고민의 씨앗입니다. Atom은 시스템이 특수 칩 만 환장 해 버리면, BIOS가 시작되지 않고 OS를 다시 설치도 할 수 없습니다. 마더 보드 교체되고, 사용자 데이터를 유지하면서 수리가 곤란한 지경입니다. 한편, Core m3은 일반 PC와 같이 칩 만 교환이 가능 해지고 있으며, 수리가 쉬워집니다.

그렇지만, 가격 세그먼트가 다르기 때문에 적어도 월 100 대 정도 계속하지 않습니까?

Wade : 우리는 올해 (2018 년)은 제품의 품질을 높이고 브랜드 이미지를 좋게하는 전략을 견지 해 나 가려고 생각하고 있습니다. 기존 제품은 물론 신기원 메이킹 이었지만, 품질 행동에서 떨어져 나갔다 사용자가 많이 존재합니다. 다소 가격이 비싸더라도 품질을 높이고 브랜드 이미지 개선에 노력 싶어합니다. 따라서 이전 제품은 완전히 단종합니다.

 GPD Pocket 2 GPD WIN 2의 기초 위에서 기술을 재차 "수련"한 것입니다. 뭔가 많은 기능을 추가하거나 큰 변경하거나 한 것은 아닙니다. GPD Pocket에서 성능 향상과 사용성의 향상은 사용자의 눈에 보이는 부분으로의 개선, 품질 향상을 최대의 과제라고 할 수 있지요.

 덧붙여서, 왜 GPD WIN 2와 같은 SSD를 채용하지 않고, eMMC을 채용 하는가하는 소리를 받고 있습니다 만, 이것도 방열 때문입니다. SSD는 확실히 빠르지 만 발열도 많아, 금속 케이스라고 사용자가 뜨겁게 느낄 수 적지 않은 것입니다. eMMC 경우 발열이 적고 소비 전력 당 성능의 밸런스가 뛰어나다 고 생각합니다. 또한 GPD Pocket 2에 채용되고있는 것은 128GB의 eMMC이지만, 이것은 하이 엔드 스마트 폰에 채용되는 클래스의 것으로, 비용은 오히려 SSD보다 비싸게 있습니다. 이것도 품질 추구 한 결과 네요.

eMMC 4.2에서 5.0으로의 업데이트 속도는 2 배 향상. 또한 부품 가격은 128GB의 SSD보다 높다는

개선 된 키보드

마지막으로, GPD Pocket 2는 가격이 높은 대만 업체의 것을 사용 명언하고있었습니다 만 달성 할 수 있었습니까?

Wade : 네. 60 만 위안 (약 1,000 만원) 지불 형태를 만들어달라고했습니다 (웃음). 키하이토 + 스트로크도 3.5mm로 줄여 액추에이터 포인트도 단축하고 반응성을 높였습니다. 다만 채용 한 것은 좋습니다만 생각만큼 터치 감이 좋은 것은 아니다 생각이 듭니다.

(시험 제작기로 타이핑 해 본다) 음, 확실히 담백한 맛으로 톡톡 인상이 있네요. 라고는 말할 익숙해지면 전혀 문제 없다고 생각합니다. GPD Pocket 키보드에 익숙해 있었고, UMPC 사용자의 대부분은 이러한 사양을 삼키는도 빠르다고 생각 해요.

Wade : 과연, 아직 샘플 기계 상태이므로, 양산은 또한 조금 바뀐다 고 생각 합니다만,이 근처는 시장의 반응도 걱정 되네요.

배열은 꽤 변경 했어요.

Wade : 네, 세로 12 열부터 11 열이 상당히 여유를 가진 배열이되었다고 생각합니다. CapsLock 키의 이동에서 A / S / D / F ...... 열 거북 함도 해소되고 있다고 생각합니다.

다만 A / S / D / F ...... 열만 피치가 다른 것과 다른 것이 신경이 쓰입니다. L의 정상은 본래 O이지만, P가 있군요.

Wade : 확실히 그렇죠. 키 피치를 조금 채우고, 오른쪽 키의 위치를 개선하고 좀 더 큰 다음 Enter 키를 채용 할 수 있었을지도 모릅니다.

타이핑 해 보면 그다지 실은 그다지 위화감을 느끼지 않는 것이 이상입니다 만. 이 열 피치가 넓어진만큼, 홈 포지션에 손가락을 넣어 여유가있는 것 같습니다.

Wade : 피치 내용은 키보드 담당자에게 재차 물어보고 있지만, 그러한 의도가 있었을지도 모르겠네요.

세로 12 열부터 11 열이 키보드. 이로 인해 여유가 태어났다. 또한 W / A / S / D 키의 왜곡은 크게 개선되고있다

고생 한 전원 주위의 디스플레이 주위

GPD Pocket 2의 설계에서 힘들었던 점은 무엇입니까?

Wade : 크게 2 가지들 수 있습니다. 첫 번째는 디스플레이 신호의 변환합니다. GPD Pocket 2에 채용되는 디스플레이는 본래 태블릿과 스마트 폰의 것으로, MIPI (Mobile Industry Processor Interface)라는 인터페이스가 채용되어 있습니다. 그러나 Core m3 프로세서에서는이 MIPI에 대응하고 있지 않고, eDP 밖에 가지고 있지 않습니다. 따라서, 변환이 필요 해지고 있습니다.

 처음에는 중국산 컨트롤러를 채용하고 있었지만, 하나 컨트롤러의 면적이 상대적으로 컸던 것, 또 소비 전력이 높았던 것이 현상이었습니다. 결국 부품 조달이 여러 가지 조사하여 Toshiba의 것을 채용하는 것으로 문제를 해결 했어요.

액정 디스플레이는 종래와 같은 샤프의 WUXGA 대응 7 인치. MIPI 인터페이스를위한, eDP에서의 변환이 필요하게되었다

 다른 하나는 전원 주위의 솔루션입니다. GPD WIN 2 충전하기 위해 AC 어댑터 나 모바일 배터리가 USB PD 2.0에 대응해야했습니다. 한편 GPD Pocket 2는 전원 주변의 디자인을 일신하고 5V / 2A 정도 출력을 가진 AC 어댑터 나 모바일 배터리도 본체에 충전 할 수있게되어 있습니다. 따라서 전원의 선택이 크게 확산되고 있으며, 시장의 모든 충전 솔루션에 대응했습니다.

 USB 3.0 Type-A 포트도 1 개 증가하고 있지만, 전력 시스템 주위의 개수에 따라 USB HDD 등 소비 전력이 높은 장치를 연결해도 문제없이 작동하도록되어 있습니다.

그것은 눈에 보이지 않는 개선 네요.

Wade : 게다가이 개선으로, USB Type-C의 도킹을 사용하면서 충전에 대응할 수있게되었습니다.

 이번에 본체의 인터페이스에서 Micro HDMI를 생략하고 있습니다. 전체 HDMI이라면 몰라도, Micro HDMI를 이용하게되면 결국 변환이 필요하며, USB Type-C로 영상 출력 수 있다면 그리 크지 쓰기가 바뀌는 것은 없습니다.

 Micro HDMI 이야말로 생략하고 있지만, 이번 수정하여 HDMI로 출력하면서 충전 할 수있는 기능도 유지하고있는 것으로, 비즈니스 현장에서 종래대로 프레젠테이션 등에 도움을 줄 수 있다고 생각합니다.

USB Type-C는 시장의 모든 USB 충전기에 대응할 수 있다는
USB Type-C의 독을 사용하면서 충전도 가능했다

일본 지원 센터를 개설에

UMPC라고하면 틈새 시장이지만, GPD의 일본 매출은?

Wade : 일본은 중국과 거의 같은 규모 네요. 따라서 우리는 일본 유저의 목소리도 소중히하고 싶다고 생각하고 있습니다.

즉, 지금도 일본 유저의 목소리도 많이 반영하고 있다고.

Wade : 실은 그것이 과제가되고 있습니다. 우리는 중국의 인터넷 게시판 등을 통해 사용자의 목소리를 많이 흡수하지만 일본의 사용자 목소리를들을 기회가별로 없습니다. 이번 주 하늘의 도움을 받아 사용자 이벤트를 개최 할 수있었습니다 만,이시기는 일본 사용자의 목소리를들을 수있는 좋은 기회라고 생각합니다.

 또한 올해 안에 일본에서 지원 센터를 개설하려고 생각하고 있습니다. 이에 따라 일본 사용자에게 수리 대응 시간을 단축 할뿐만 아니라 일본 사용자의 요구를 흡수하는 역할을 다할 것이 아닐까 생각합니다.

중국 최고의 e 커머스 사이트가 낳은 중소기업의 성공

- 1 월 인터뷰 때 30 명 규모의 회사라고 묻고있었습니다 만, 그때부터 뭔가 변화가 있습니까?

Wade : 변화는 없네요. 개발 팀은 약 반수의 15 명, 영업 팀은 나머지 절반입니다. GPD Pocket 2의 개발은 대체로 끝났으므로, 새로운 제품의 구상 있고, 새로운 프로젝트에 착수하고 있거나 같은 상태입니다.

 우리는 새로운 인재를 제출하려거나해도 지금의 시대에서 더 이상 어렵습니다. 3 년 전쯤까지 공모를 발표 한 것만으로 메일받은 편지함이 가득되기도했지만 지금은 제가 스스로 얘기하고 부탁을하고 ...... 같은 느낌으로 인재를 모으는 고생하네요.

 심천에 젊은 모이지 않게 된 것도 과제입니다. 회사 맞은 편 레스토랑도 지금까지 젊은이가 바이트하고있었습니다 만, 지금은 40 ~ 50 대입니다. 심천은 젊은 도시 일텐데 ... 지금은 리머 등 새로운 직업이 생기고 있기 때문에 사회 진출이 적어지고 있는지도 모르겠네요.

30 명 규모의 대기업에 필적 할 정도의 제품을 개발 할 수있는 것은 정말로 머리가 숙여집니다. 심천은 이러한 중소기업들이 많기 때문에 라이벌이 등장 할 것을 우려하고 있지 않습니까.

Wade : 아시다시피 중국에서는 PC 산업은 이미 "석양 산업"(필자 주 : 서쪽에 침몰가는 태양을 비유 비유에서 사양 산업의 것)이라고하고, 참가하는 플레이어는 그다지 많지 않습니다.

 사실 PC뿐만 아니라 이것은 스마트 폰으로도 말할 수있는 중국의 스마트 폰 브랜드의 대부분은 이미 체에 걸린 후 생존은 많지 않습니다. 심천은 세계의 공장이라고 알려져 있지만, 앞으로 스마트 폰과 PC 시장에 진출하고자하는 기업은 없을 것입니다.

Sky : 제품의 상품화는 상당히 진행되고 있으며, 타사와 2 광택 3 개의 차이점을 언급되면 더 이상 제품의 차별화 수 있었다고도 말할 수 있습니다. 그 속에서 요구되는 것은 제품의 품질이기도하므로, 신흥 기업은 어렵 네요.

그렇지만, 그 중에서도 GPD는 비교적 새로운 브랜드로 성공을 거두고 있지요?

Wade : GPD는 아직 성공한 기업이라고는 말할 수 없습니다 만, 여기까지 성장할 수 있었던 것은 비교적 운을 타고 온 것이라고 생각하고 있습니다.

 우리는 2014 년에 사업 정책의 전환을 결정했습니다. 즉 OEM 디자인을 전문으로하는 기술 개발 회사에서 GPD는 자사의 브랜드를 출시, 제품 개발에서 부품 조달, 공장에 생산 위탁, 그리고 판매라는 IDM (수직 통합)에 가까운 일련의 공급망을 구축하는 기업에 대한 변화입니다.

 이 때 나는 지금과 같은 OEM 사업을 완전히 잘라내 정책을 제안했지만, Sky 씨는 일부 주요 OEM 사업을 남겨 정책에서 의견이 대립하고 옥상에서 논쟁이되기도했습니다. 확실히 지금까지 구축해온 OEM 사업을 싹둑 잘라 버린다는 것은 큰 결단 이었지만, 자사 브랜드의 제품에 주력하기 위해 그렇게 할 수 밖에 없습니다. 이 결정에 사운을 걸었다 고 할 수 있지요.

 다른 하나는 중국 Alibaba 그룹의 Taobao과 JD.com 등 e 커머스 사이트의 등장하네요. 이에 따라 기업과 최종 사용자의 거리는 거의 제로가 최종 사용자가 직접 우리 같은 중소 기업이 다룬 제품을 볼 기회를 얻을 수있게되었습니다.

 이 e 커머스 사이트가 등장하기 전까지는 제품 도매 및 대리점 등 긴 공급망을 거쳐 최종 사용자의 눈에 도착합니다. 유통 업체는 이익을 중시하기 때문에 우리 같은 중소기업이 개발 한 틈새 제품을 사준 없습니다. 대리점에 두어야 최종 사용자가 그 존재를 알지도없이 제품을 개발하는 원동력이되지 않습니다. 그런 의미에서 Alibaba와 JD.com의 등장은 바로 혁명적이며, 우리 같은 중소기업이 발전하는 저장되었습니다.

그것까지도 Amazon과 같은 e 커머스 사이트가 있었다고 생각 합니다만, Taobao와 JD.com과 어떤 차이가 있을까요?

Wade : 일본이나 다른 나라의 Amazon은 어떤가 모릅니다 만, 적어도 중국 Amazon 수수료가 높고, 개인 수준에서는 제로 기업에서도 몇 % 끝나는 Taobao와 JD.com과 비교가되지 않아요.

 또한 Amazon은 대기업 / 브랜드를 상당히 우대하고 제품 페이지에서 상당한 홍보 및 판촉을 할 수 있지만, 중소 기업의 제품 페이지에 사진을 올릴 수있는 점수 나 설명에 할애 문자 등 다양한 제한이 부과되어 있고, 생각대로 제품을 홍보 할 수 없습니다.

 그런 점에서 Taobao와 JD.com는 물론 어느 정도 부정이 없도록 조치 확인하는 방법이 있는데, 규제가 매우 느슨하고 제품 페이지에서 제품을 마음껏 매력으로 어필 할 수 있습니다. 또한 중소기업의 성공을 지원하는 것이라고 생각합니다.

오늘은 여러가지 흥미로운 이야기를 감사합니다.

가장 실용적인 UMPC에

 그런데, 이번도 매우 흥미로운 이야기를들을 수 있었지만 짧은 시간 동안 GPD Pocket 2의 양산 전 시제품을 만질 수 있기 때문에 쉽게 노출을 전하겠습니다.

 우선 성능에 대해 무적이다. GPD WIN 2를 리뷰 한 경우에도 Atom x7과는 완전히 끈다 빠른 응답을 즉시 체감 할 수 있었지만 지금은 GPD Pocket 2도 마찬가지다. GPD Pocket에서 성능에 불만을 느끼고 있다면, GPD Pocket 2에서 상당히 개선 될 것이다.

 키보드에 대해서는 확실히 Wade 씨가 말한대로, 약간 위화감을 기억하는 것은 물론이었다. 기존 0.5mm 감소에 비해서는 약간 스트로크가 얕고 느껴지는 및 기존에 비해 약간 드라이 한 느낌. 또한 저점했을 때 소음이 약간 큰 것도 신경이 쓰인다. 라고는 말할 아직 프로토 타입이므로 개선 될 가능성도 있고, 익숙해지면 이것은 이것대로 나쁘지 않을 것 같은 느낌이있다.

 그런데, 찬반 양론이 될 것 같은 광 포인팅 장치이지만, 적어도 본 제품에 채용되고있는 것에 관해서는 필자가 지금까지 사용해 온 광학 중에서 가장 완성도가 높은 인상이다.

 특징 중 하나는 매우 짧은 이륙 디스턴스. 광학의 대부분은 모처럼 손가락으로 포인터를 버튼 위에 맞추어도 손을 떼 자마자 조금 위화감하고 "아 거기 잖아!"라고 생각하거나 재조정해야하지만 , GPD Pocket 2에 채용되고있는 것은 그런 행동은하지 않고 손을 떼 자마자 바로 반응하지 않을 인상이다. 감각은 광 포인팅 장치를 사용하는 것보다, 1cm 사방 정도의 정전 용량의 초소형 터치 패드를 사용하는 느낌으로 활발한 움직이고 기분 좋다.

 다른 하나는이 광 포인팅 장치 장치 자체가 물리적 버튼을 겸하고있어 밀어 넣는 것으로 왼쪽 클릭으로 동작하는 점. 표면을 가볍게 터치해도 왼쪽 클릭으로 작동하도록되어 있지만, 밀어 넣는 것으로보다 확실하게 왼쪽 클릭 할 수있다. 손가락을 떼지 않고 클릭 수 있으므로 포인터의 좌표가 어긋나 버리는 것을 최소화 막을 것이다. 채용되는 부품 업체 목록은 현재 연락 중인데,이 선택은 옳았다 고 할 수있다.

 키보드의 홈 포지션에서 손을 움직이지 않고 포인터 이동 있다는 의미는 분명히 G / H / B 사이에 배치해서 좋다는 생각이 들지만, 기차 속에서 선 채로 양손으로 단단히 잡아 조작 하는 경우 프로젝터의 위치 것이 바람직하다. 나중에 붙인 때문에 어쩔 부분도 있는데, 과거에 UMPC를 사용한 적이있는 사용자라면이 근처 한모금에 그다지 고생하지 않을 것이다.

 또한 방열도 바닥 흡입 / 경첩 부 틈새에 배기 되었으니 양손으로 잡는 스타일도 현실이되었다. 욕심을 낸다면 양손으로 좌우를 잡은 채의 스타일로 더 빠르게 스크롤 할 수있는 솔루션이 필요했다 중이다.

 디자인에 관해서는 크게 개선했다고 잘 가장자리가 시들어가는 쐐기 모양의 측면은 매우 세련되었다. 전면에 있던 손가락을 넣기위한 홈은 폐했지만 대신 디스플레이 측의 주위에에서부터 시작을 만들었고, 쓰기는 손상되지 않는다. 또한 GPD Pocket 힌지 부의 바닥은 손으로 만져 때 약간 걸리는 같은 에지 가공이되어 있었지만,이 문제도 해소되고있다.

 매우 단기간의 시험 이었기 때문에 안정성과 품질에 대해 평가할 수있는 입장이 없지만, 만일 Wade 씨가 찾고 있던 품질에 도달한다면, GPD Pocket 2는 확실히 UMPC 사상 최고에서 한편 역사상 가장 실용적인 제품이다. 지금부터 10 월 출하가 재미되지 않는다.

기존과 동일하게 일체의 로고가없는 상판
좌측은 USB 3.0 Type-A, 3.5mm 미니 잭, microSD 카드 슬롯
오른쪽은 USB 3.0 Type-C USB 3.0
왼쪽이 필자 소지 전통적인 GPD Pocket
키보드는 세로 12 열부터 11 열됐다
오른쪽이 기존의 GPD Pocket. GPD Pocket 2는 배기구가 힌 지부에 숨겨진

 참고로 14 일 열린 사용자를위한 이벤트로 Wade 씨는 GPD WIN 2가 가끔 절전 모드를 해제 해 버려, 배터리를 불필요하게 소모되는 문제에 대한 언급이 있었다. 그에 의하면, 이것은 약간의 충격 등에 의해 키보드 등이 반응 해 버려, 그것을 통해 절전 모드에서 복귀 해 버리는 것이라고하여 펌웨어 개선으로 해소 할 예정이라고했다.

 또한 Thunderbolt 3을 갖춘 외장형 GPU를 연결할 수 있도록 한 제품이나 7 인치보다 약간 큰 제품에 대해도 개발 의욕을 나타냈다. GPD WIN 2와 GPD Pocket 2는 롱런 제품이 될 것으로 차기까지 라인업과 변형을 늘리도록한다. UMPC 좋아하는 사용자라면 앞으로도 GPD의 동향에서 눈을 뗄 것이다.

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/1133028.html




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Hidizs는 계속해서 새로운 제품을 출시함으로써 HiRes 오디오 세계 를 정복하고 있습니다. 최근에 AP200 주력 DAP 를 살펴본 후 엔트리 레벨 AP60II HiRes 플레이어 와 마침내 출시 된 최고의 DAC 및 AMP 인 Sonata DH1000을 검토했습니다 . 

오늘 주제는 새롭고 아주 작은 것에 관한 것입니다. 그러나 크기에도 불구하고 HD 오디오 케이블은 Hidizs Sonata HD DAC 가 갖고있는 품질을 제공합니다 

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이 작은 장치 의 목적 은 명백합니다. USB A 또는 USB 유형 C 포트가 장착 된 모든 음원 을 HiRes 오디오 장치로 변환하는 것입니다주머니에서 과도한 공간을 소비하지 않는 소형 어댑터를 통해 24 비트 192kHz 포맷을 직접 재생할 수 있습니다. 

내가 HiRes DAP를 아직 소유하고 있지 않거나 내 플레이어가 너무 커서 주머니에 들어갈 수 없거나 배터리 가 방전 되었다고 가정하십시오 . 동시에, 스마트 폰 과 같은 다른 장치 랩톱 및 태블릿 은 "HiRes audio 라는 용어가 의미하는 바에 근접하지 않습니다 출력이 약하고 구동력이 충분하지 않으며 볼륨이 충분하지 않아 사운드가 흐려집니다. 이 경우 내가하는 쉘양질의 사운드에 대한 기쁨을 채우기 위해 ... Hidizs Sonata HD DAC 케이블 을 스마트 폰 또는 다른 거의 모든 소스를 고해상도 사운드 로 업그레이드하는 가장 좋은 방법 이라고 생각 합니다. 작고 보편적이며 추가 전원 공급이 필요하지 않으며 장치 와 헤드폰 사이의 추가 공간을 소비하지 않습니다 

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좋습니다. 기술적 인 세부 사항을 살펴 보겠습니다.

  • SNR : 114 dB
  • 동적 범위 : 114dB
  • 디지털 인터페이스 : 마이크로 USB Type-C
  • 시뮬레이션 인터페이스 : 3.5mm 헤드폰 잭, 마이크 지원
  • 지원 시스템 : Windows / MacOSX / Android
  • 출력 전력 : 32W @ 2x60mW
  • PCM : 16/24 비트, 44.1 / 48 / 88.2 / 96 / 176.4 / 192KHz
  • 출력 전류 : 50mA
  • 부속품 : 유형 C - USB A 어댑터

풍모: 

  • Hi-Fi 품질 사운드 - 우수한 헤드폰 드라이브 기능 을 제공하면서 휴대 전화 의 음질을 완전히 향상 시켜 신호 대 잡음비를 114DB로 향상시킵니다.
  • Hi-Res DAC 성능 - Hidizs Sonata HD DAC 케이블 이 Hi-Res 인증을 통과했습니다. 이 DAC 칩은 휴대 전화가 24 비트 / 192kHz Hi-Res 출력 기능을 구현할 수 있도록 지원합니다 .
  • Hi-Fi 헤드폰 케이블 - 순수 쿼드 코어 구리 와이어, 정밀 구조 및 고품질 소재로 Hidizs Sonata HD 케이블 은 고해상도 사운드를 제공합니다.

자, 다시 현실로. 

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포장, 설계 및 제작 :

소나타 HD DAC 케이블 은 지퍼 타이와 Hidizs 로고가 있는 작은 소프트 케이스 로 배송되었습니다 내부 에는 DAC 케이블 이 있었고 microUSB type-C to USB A 어댑터 도 받았습니다 

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Hidizs에 따르면이 어댑터는 액세서리이며 표준 번들에 포함될 것이라고 100 % 확신하지는 않지만 다른 사람들은 그것이 그렇다고보고합니다. 

Hidizs와 같은 작은 제품에서도 많은 공예품을 받았습니다 ... 우선 - 케이블 의 DAC 부분은 Sonata HD 인쇄 및 금도금 TRS 3.5mm CNC 알루미늄입니다헤드폰 입력. 4 전선이 트위스트 된 소프트 케이블 보다 큽니다 USB 타입 -C 커넥터와 DAC 부 사이의 케이블 길이 는 약 3cm입니다. 그리고 마지막으로 Hidizs 로고 및 HiRes 인증 레이블이있는 플라스틱으로 만들어진 C 형 커넥터 (평가 목적으로 인해 본 장치에이 레이블이 없다고 생각합니다). C 형 어댑터와 DAC 부분 모두 구부릴 때 케이블 이 손상 되지 않도록 고무로 되어 있습니다. USB의 에 대한 USB 타입 C 어댑터는 요즘 매우 일반적이며이 번들에 포함 된 것을 여전히 기꺼이 ... 어디서든 구입할 수 있습니다. Sonata HD DAC 케이블을 연결하기 전에

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모든 장치 : 어떤 소스에서라도 

최고의 오디오 품질 을 얻으려고하기 전에 하나의 독특한 특징 이 있습니다. Hidizs는 다른 많은 회사처럼 단순한 HD DAC 어댑터 케이블 을 출시 할 수있었습니다 가정 해 봅시다 - 애플 3.5mm 출력을 제거하고 DAC 가 내장 된 자체 어댑터를 출시했습니다 그러나 그들은 아무것도하지 못했습니다. 그들의 차례에서 Hidiz는 그 일을 멈추지 않고이 제품을보다 철저하게 연구했습니다. 뿐만 아니라 HiRes 인증 HD DAC 어댑터 케이블을 출시했을 뿐만 아니라 해당 FW 변경 사항과 함께 사용하는 3 가지 방법을 소개했습니다. 

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3 가지 모드는 다음과 같습니다.

  • SONATA _HD-A_Call 우선 순위 : 이 펌웨어는 Sonata HD 케이블의 우선 순위를 지정하여 통화를 처리 할 수 있습니다 .
  • SONATA _HD-C_Sound priority : 이 펌웨어는 사운드를 처리하기 위해 Sonata HD 케이블의 우선 순위를 지정할 수 있습니다.
  • SONATA _HD-D_Pure music : 이 펌웨어는 Sonata HD 케이블 사운드 향상 기능을 최대화 할 수 있지만이 모드에서는 통화 기능을 사용할 수 없습니다.

예, Sonata HD DAC 케이블 은 스마트 폰 이나 노트북 에서 음악을 재생할 수있을뿐만 아니라 통화 및 기타 시스템 사운드를 전달할 수 있습니다. 3.5mm 입력은 TRRS 타입이며 마이크 가있는 헤드폰 을 지원합니다 

처음 두 모드 사이의 정확한 차이점에 대해 묻지 마십시오. 나는 모드 A & C에서 Sonata HD 를 사용해 보았고 음악이 재생되는 동안 ( Xiaomi Redmi 4C Android OS 스마트 폰으로 다른 소리가 팝업되도록했습니다 세 번째 모드 인 D는 음악 만 독점적으로 재생했으며 다른 사운드는 허용되지 않았습니다. 앞으로의 모든 테스트는이 모드에서 수행됩니다.

A & C와 D 모드 사이의 사운드 품질의 전반적인 차이가 분명합니다. D 모드는 모든 주파수 응답 범위를보다 잘 처리하며, 사운드는보다 선명하고 세부적인 결과를 얻습니다. 

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이러한 모드의 또 다른 차이점은 Windows 10 기반 노트북 이 장치를 인식하고 해당 속성을 표시하는 방법입니다. 두 모드에 있지만 필요 없음 추가 드라이버 의 경우 모드 A & C의은 - 윈도우는 이 것을 말할 것입니다 장치가 않습니다 또는 마이크와 최상의없는 오디오 품질은 24 비트 / 48kHz의 제한됩니다. 따라서 Sonata HD DAC 에 24 비트 | 48kHz의 비트 단위 직접 재생을 시도 할 때Wasapi는 Foobar2000을 의미합니다. 이러한 스트림은 지원되지 않는다고 말할 수 있습니다. 동시에 우리는이 작은 장치 가 할 수있는 충분한 품질을 얻지 못한다는 것을 의미합니다 

최상의 사운드를 얻으려면 모드 "D"로 전환하고 PC 나 다른 소스에 다시 연결해야 합니다. Windows 랩톱 은 이제이 장치 를 24bit 192kHz로 인식 하고 Foobar2000은 Wasapi와 함께 해당 스트림을 제공합니다. 

사전 설치된 기본 모드는 A 또는 C (안 최고 중 하나입니다 오디오 품질). 

다음은 모드를 변경하는 3 FW가 모두 포함 된 페이지입니다 : LINK 

FW를 깜박이는 과정은 간단합니다.

  1. FW 파일 다운로드 (Mac 용 아카이브 된 EXE 또는 실행 파일)
  2. 압축을 풀다
  3. 소나타 연결 HD DAC를 에 PC
  4. 프로그램 실행
  5. 이 프로그램은 장치 의 VID와 PID를 알려주며 "플래시"를 누를 때까지 기다립니다. 그것은 당신을 말할 것 경우 장치 는 "플래시"를 누른 후 찾을 수 없습니다 - 그것은 VID와의 PID 것을 의미 장치가 잘못입니다. 이동 장치 , 드라이버 및 속성을 찾을 장치 ID 정보 및 해당 실제 VID & PID를. 깜박이는 소프트웨어 의 해당 필드에 해당 ID를 입력하십시오 히트 "플래시"보다 프로세스가 시작됩니다. 끝내면 알려줄 것입니다.

방금 "D"모드로 깜박이면 장치 속성으로 이동 하여 품질을 최대 24 비트 192kHz로 설정하십시오. 
참고 : Android 스마트 폰에 연결할 때 HibyMusic 앱을 사용 하여 Sonata HD DAc 케이블로 오디오 를 보내는 것이 좋습니다 이 플레이어는 인식 할 것이다 장치 와 같이 유사하게 행동 하는 경우 Windows 기반의 PC + foobar2000을 + WASAPI 드라이버 

더 좋은 소식 : 비디오와 사이에 보이는 지체가없는 오디오 스트림 ( PC 스마트 폰 소나타와) HD DAC는 .

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사운드 품질 : 

Xiaomi Redmi 4C 3.5mm 자체 출력 VS Sonata HD DAC 어댑터 ( USB 유형 C에 연결됨) 

순수한 승자는 Sonata HD DAC 케이블 입니다. 

원래의 Xiaomi 오디오 출력은 음소거 상태이며 약간의 튜브 감이 있습니다. 파워가 낮아 48Ohms Audio-Technika ATH M50 스튜디오 모니터 헤드폰 을 작동시킬만큼 충분하지 않습니다 볼륨이 낮습니다. 높은 음량으로 소리가 왜곡됩니다. 

Sonata HD DAC 케이블 사용사운드가 많이 향상 될 것입니다 : 음량이 높아질뿐만 아니라 구동력, 중저음이 빡빡하게 될 것이며, 선명도와 해상도가 크게 향상 될 것입니다. 베이스는 다른 사운드와 겹치지 않을 것이고, 튜브 느낌은 사라지고 고음은 왜곡되지 않을 것입니다. 그 외에도 자세한 내용과 장면 깊이가 들립니다. 이 사용 시나리오에서 Sonata HD DAC 는 이 스마트 폰 의 일반 헤드폰 잭 보다 훨씬 낫습니다 Lenovo Y500 (Intel HD 오디오 통합 사운드 카드 ) VS Sonata HD DAC 어댑터가 USB에 연결됨 A : 수상자는 Sonata HD

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DAC 케이블 오디오품질

의 차이는 여전히 분명합니다. SonataHDDAC케이블은 풀 사이즈헤드폰에더 많은 해상도, 세부 사항 및 더 많은 운전 능력을 제공 할 수있습니다. 소리가 선명하고 밝습니다. 노트북오디오출력은 내스마트 폰보다 소나타 특성에 훨씬 가깝습니다그러나 여전히 힘이없고 세부 사항을 잃어 버린다. Hidizs AP60II VS 소나타 HD DAC의 어댑터에 연결된 USB의 제의 노트북 라운드 무승부 : AP60II는 측면에서 승자 오디오 품질과 소나타 



HD DAC 케이블 은 전력, 운전 능력 및 오디오 지연 의 관점에서 승자입니다 

이것은 매우 논리적이고 예상됩니다. 여기 기적은 없습니다. AP60II는 훌륭한 기술 설계와 뛰어난 독립형 DAP로 매우 유능한 엔트리 레벨 HiRes 플레이어를 만들기 위해 적용되었습니다. 이 제품에는전반적인 음질을 훨씬 향상시킬 수있는 많은 보충앰프DAC전자 부품이 있습니다. 따라서 초소형HD DAC어댑터 (내부의 정교한 요소에 크게 맞지 않는)와 독립형 DAP는 명백합니다 ... 사운드의 관점에서 - AP60II는 각 단일 장비에 더 작은 세부 사항과 더 많은 해상도를 제공 할 수 있습니다. 더 나은 채널 분리와 더 넓은 스테이지가 있습니다. 또한 DSD64 / 128을 처리 할 수 ​​있습니다 ... 동시에 소나타 HD 어댑터는 높은 옥타브를 더 잘 분해 하며 더 많은 볼륨과보다 많은 주행 능력을 의미하는 더 많은 출력 (35mW AP60II 및 60mW 소나타 HD DAC )을 갖추고 있다고 말합니다. 대형 또는 고 임팩트 헤드폰 용 또한 오디오 지연이 없습니다.이 DAC를 통해 사운드가 전달되는 동안 영화 및 기타 비디오 미디어를 볼 수 있습니다.따라서 독립형 DAP와 비교하여 Sonata HD DAC 는 몇 가지 장점이 있습니다. 

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Sonata HD DAC 케이블 을 더 고급 DAP (Hidizs AP100, AP200) 및 DAC가있는 외부 AMP (Sonata DH1000, Line6 Studio UX)와 비교하는 것은 의미가 없으므로 여기서 비교하기로 결정했습니다 

결론 :

솔직히 현재의 습관은 음악을 들으면서 옆으로 나가는 것입니다. 왜? 볼륨이나 배경 잡음보다 품질이 더 좋습니다. 추가 HiRes DAP을 휴대하는 것은 나를위한 선택 사항이 아닙니다. 나는 주머니에서 체중과 물건을 많이 사용하지 않습니다. 게다가, 나는 대형 헤드폰을 선호한다 ... 스마트 폰내게도 옵션이 아니었다 - 음질 이 좋지 않았다 샌드위치 만들기 - 스마트 폰 과 외부 DAC 및 AMP를 함께 사용하는 것은 나에게 너무 성가신 일입니다. 이제는 솔루션이있는 것 같습니다. 스마트 폰 + 소나타 HD DAC 케이블 만 있으면 편리한 음질을 전달할 수 있습니다. 추가 케이블 배터리 및 장치가 필요하지 않습니다 확실히 내 선택! 

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Sonata HD 는 일반적인 스마트 폰 이나 PC 의 일반적인 오디오 출력 보다 월등 합니다. 적어도 고급 오디오로 설계되지 않은 경우일부 "뮤지컬" 스마트 폰의 노트북 이나 고급 칩 및 회로에 추가로 분리 된 사운드 카드 가 있는 경우 와 같은 마음을 염두에 두어야 합니다. 나머지는 지루하고 약합니다. 소나타 HD 는 큰 발전 일 것입니다. 마지막으로 영화와 비디오를 많이 보면서 사용하게 될 또 다른 이점과 사용 시나리오. 어떤 오디오 소나타의 지연 HD DAC의 케이블 이 완전하지 않습니다 장치 를위한 PC 또는 태블릿 오디오 컨텐츠 | 일부 비디오와 함께 자신을 즐겁게하고있다. 업데이트 : 방금 Hidizs Sonata의 새 버전을 받았습니다.





HD 케이블 ... 

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변경 사항은 미묘합니다. 변경된 유일한 것은 장치 의 모양입니다 DAC 유닛 몸체는 직경이 몇 mm 얇아 졌고 USB 커넥터는 1mm 넓어졌습니다. 

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상자 내용물은 동일하게 유지되었습니다. 장치 자체 USB 에 USB의 타입 C 어댑터. 

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소리의 관점에서 - 전혀 차이가 없습니다. 나는 순수한 음악 FW verison을 번쩍이고 절대적으로 변화가 없음을 발견했다. 

BTW : Sonata HD DAC 는 USB 유형 C 포트가 없는 스마트 폰 과 완벽하게 작동합니다 microUSB OTG 케이블을 사용 하십시오.그리고 voila !!! 

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https://www.head-fi.org/threads/hidizs-sonata-hd-dac-cable-new-tiny-and-mighty-dac-amp.880478/




NVIDIA, Jetson Xavier Devkit 및 Isaac Robotics 소프트웨어 소개


NVIDIA Xavier 는 2016 년 9 월 8 개의 NVIDIA Custom 64 비트 암 코어, 512 코어 Volta GPU, 8K 비디오 인코딩 및 디코딩, 그리고 현재 NVDLA (NVIDIA Deep )라고 불리는 컴퓨터 비전 가속기 (CVA)를 갖춘 인공 지능 SoC로 처음 공개되었습니다. 학습 가속기) .

올해 초 Xavier는 샘플링을 , DRIVE IX & DRIVE AR SDK는 자동차 시장을 위해 발표했다 컴퓨터 2018 직전 엔비디아는 Jetson Xavier 개발 키트와 자율 기계 용 Isaac 로봇 소프트웨어를 출시했습니다 .

NVIDIA Jetson Xavier
확대하려면 클릭하십시오.

Jetson Xavier 주요 사양 :

  • SoC - NVIDIA Xavier와
    • 8 코어 ARMv8.2 64 비트 CPU, 8MB L2 + 4MB L3
    • Tensor 코어가 내장 된 512 코어 Volta GPU
    • 깊은 학습을위한 2 배 NVDLA 엔진
    • 비전 가속을위한 7-way VLIW 프로세서
    • 듀얼 4Kp60 비디오 디코딩 및 인코딩 기능이있는 VPU
  • 시스템 메모리 - 16GB 256 비트 LPDDR4x | 137GB / 초
  • 스토리지 - 32GB eMMC 5.1 플래시
  • 디스플레이 - 3x eDP / DP / HDMI (4Kp60) | HDMI 2.0, DP HBR3
  • 카메라
    • 16x CSI-2 레인 (D-PHY V1.2에서 40Gbps 또는 CPHY v1.1에서 109GBps)
    • 8x SLVS-EC 레인 (최대 18.4 Gbps)
    • 최대 16 개의 동시 카메라
  • PCIe - 5x PCIe gen4 (16GT / s) 컨트롤러 | 1 × 8, 1 × 4, 1 × 2, 2 × 1 : 3x 루트 포트 및 끝점; 2x 루트 포트
  • USB - 3x USB 3.1 (10GT / s), 4x USB 2.0 포트
  • 연결성 - RGMII를 통한 1x Gigabit Ethernet-AVB
  • 기타 I / O - UFS, I2S, I2C, SPI, CAN, GPIO, UART, SD
  • 크기 - 100mm x 87mm x 16mm (699 핀 보드 - 보드 커넥터)

NVIDIA Jetson Xavier는 10W, 15W 및 30W의 세 가지 전원 모드 중 하나로 구성 될 수 있으며 회사의 주장은 Jetson TX2 의 20 배 이상의 에너지 효율성과 10 배 이상의 에너지 효율을 제공합니다 .

NVIDIA는 하드웨어 기능을 활용하기 위해 다음 세 가지 주요 구성 요소로 구성된 Isaac Robotics Software를 제공 합니다.

  • Isaac SDK - 완전히 가속화 된 라이브러리로 로봇 알고리즘 소프트웨어 및 런타임 프레임 워크를 개발하는 API 및 도구.
  • Isaac IMX - Isaac Intelligent Machine 가속 응용 프로그램, 로봇 알고리즘 소프트웨어 모음.
  • Isaac Sim - 개발자가 자율 기계를 교육하고 Jetson Xavier를 사용하여 hardware-in-the-loop 테스트를 수행 할 수있는 사실적인 가상 시뮬레이션 환경입니다.
NVIDIA-Isaac-IMX
Isaac IMX 알고리즘 중 일부

Jetson Xavier는 제조, 물류, 소매, 서비스, 농업, 스마트 도시, 건강 관리 등을 위해 AI 작업 부하를 실행해야하는 로봇, 무인 항공기 및 기타 자율 기계 용으로 설계되었습니다.

NVIDIA Jetson Xavier 개발자 키트는 8 월에 1,299 달러에 초기 액세스 프로그램을 통해 판매를 시작합니다. 자세한 내용은 제품 페이지 에서 확인할 수 있습니다 .




엔비디아는 Jetson TX2의 성능 20 배, Jenson TX2의 성능 20 배, Tensor 코어를 장착 한 512 코어 Volta GPU의 에너지 효율 10 배, 30W 미만에서 동작하는 90 억 개 이상의 트랜지스터와 10W, 15W, 및 30W. Jetson Xavier ARM SoC는 SoC, Volta Tensor Core GPU, 8 코어 ARM64 CPU, 듀얼 NVDLA 심층 학습 가속기, 이미지 프로세서, 비전 프로세서 및 비디오 프로세서에 6 종류의 고성능 프로세서를 탑재하고 있습니다. Jetson Xavier는 혼합 정밀 FP32 / FP16 / INT8 성능의 최대 30 TOPS (초당 조 작업 수)의 최고 성능을 제공합니다. 듀얼 4K60 H265를 인코딩 할 수 있으며 최대 12 비트에서 듀얼 4K60 H265를 디코딩 할 수 있습니다. 137GB / s 메모리 대역폭, 32GB eMMC 저장 용량의 16GB LPDDR4x RAM이 제공됩니다.http://nvdla.org 와 7 방향 VLIW 비전 가속기. Nvidia Jetson Xavier는 Jetson Xavier의 시뮬레이션, 교육, 검증 및 배포를위한 도구 상자 인 Nvidia Isaac 플랫폼을 사용하여 실행됩니다. 이 로봇 소프트웨어는 다음과 같이 구성되어 있습니다 : Isaac SDK, 완전히 가속화 된 라이브러리, Isaac IMX (Intelligent Machine Acceleration) 응용 프로그램, NVIDIA가 개발 한 로봇 알고리즘 소프트웨어 모음 Isaac Sim, 매우 사실적인 로봇 알고리즘 소프트웨어 및 런타임 프레임 워크를 개발하는 API 및 도구 개발자가 자율 머신을 교육하고 Jetson Xavier를 사용하여 HIL (hardware-in-the-loop) 테스트를 수행하는 가상 시뮬레이션 환경 Isaac 로봇 소프트웨어가 포함 된 Nvidia Jetson Xavier 개발자 키트의 가격은 1,299 달러이며, 전세계 유통 업체에서 8 월에 조기에 액세스 할 수 있습니다.


http://armdevices.net/2018/06/04/1299-nvidia-jetson-xavier-dev-kit-8-core-armv8-512-core-volta-gpu-for-ai-robotics/

ARM PC의 Windows 10은 Snapdragon 845를 사용하면 최대 40 %까지 빨라질 수 있습니다.


ARM 기반 칩을 사용하는 처음 두 대의 Windows 10 컴퓨터는 이미 구입할 수 있으며, 세 번째 컴퓨터 는 언제든지 판매 될 예정입니다 . 그러나 초기 검토 결과에 따르면 Asus NovaGo, HP Envy x2 및 Lenovo Miix 630은 소프트웨어 제한과 비교적 느린 성능으로 인해 어려움을 겪었습니다.

적어도이 문제의 일부는 2017 년에 출시 될 때 최첨단 스마트 폰 칩이었던 Qualcomm Snapdragon 835 프로세서와 함께 제공되지만 PC 표준에 비해 상대적으로 매력이 없다는 것입니다. 일부 응용 프로그램을 실행하기 위해 x86 아키텍처를 에뮬레이션합니다.

올해 PC 제조업체는 Snapdragon 845 칩을 탑재 한 최초의 Windows 10 장치를 출시 할 것으로 예상되며 차세대 프로세서가 큰 성능 향상을 가져올 것으로 예상됩니다.

Geekbench 데이터베이스의 최근 항목을 보면 Snapdragon 845 칩을 장착 한 컴퓨터가 멀티 코어 CPU 테스트에서 약 25 점, 싱글 코어 CPU 테스트에서 약 40 % 높은 점수를 얻을 수 있다고합니다.

Geekbench (자세한 내용을 보려면 클릭하십시오)

합성 벤치 마크는 항상 실제 성능을 나타내는 것은 아니기 때문에 항상 소금물로 찍는 것이 좋습니다. 출시되지 않은 제품에 대해 이야기 할 때 특히 그렇습니다. 이러한 장치가 거리에 닿기 전에 출시되는 소프트웨어 및 하드웨어 변경 사항이 성능에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

즉, WinFuture 가 처음으로 이러한 벤치 마크 결과를 발견했을 때 Snapdragon 845 칩이 작년의 Snapdragon 835보다 강력 해 졌을뿐만 아니라 PC 제조업체가 스마트 폰 제조업체보다 높은 클럭 속도로이를 실행하는 것처럼 보였습니다.

이 칩을 사용하는 대부분의 휴대 전화는 2.8GHz의 최고 속도를냅니다. 예고없는 레노버 컴퓨터는 최대 2.96GHz의 속도로 작동하는 옥타 코어 칩을 가지고있다.

40 %의 성능 향상 효과가 기대되는 반면, Qualcomm의 칩은 최소한 원시 마력면에서 Intel 및 AMD의 최신 프로세서를 따라 잡기 위해 먼 길을 간다는 것을 명심해야합니다.

비슷한 Geekbench 점수를 제공하는 또 다른 프로세서를 찾았습니다. 가장 가까운 곳 은 인텔의 Apollo Lake 아키텍처를 기반으로하는 저비용, 저전력 쿼드 코어 프로세서 인 Intel Pentium N4200 입니다. 몇 년 전에 출시 된이 제품은 정가가 250 달러이지만 종종 판매량이 적은 Lenovo IdeaPad 120S 와 같은 저가형 랩톱에 정기적으로 사용됩니다 .

Geekbench (자세한 내용을 보려면 클릭하십시오)

ARM 컴퓨터의 Windows 10은 현재 599 달러 부터 시작 하여 가격이  올라갑니다.

ARM에는 Windows에 몇 가지 이점이 있습니다. 이러한 컴퓨터는 에너지 효율성이 뛰어나 긴 배터리 수명과 얇고 가벼운 디자인을 제공합니다. 또한 4G LTE 데이터 네트워크에 대한 지원이 통합되어있어 항상 연결되어있는 PC로 간주되므로 집이나 WiFi 네트워크를 편안하게 사용할 때 온라인 상태를 유지할 수 있습니다. 또한 스마트 폰과 마찬가지로 화면이 꺼져있을 때 저전력 상태로 진입 할 수 있으며 알림 및 기타 업데이트를 계속 수신 할 수 있습니다.

x86 아키텍처 용으로 설계된 64 비트 애플리케이션을 실행할 수는 없습니다. Microsoft는 최근에 개발자가 ARM64에서 Windows 10에서 기본적으로 실행할 수 있도록 ARM64 아키텍처로 쉽게 이식 할 수있는 SDK를 출시했습니다. 그러나 개발자가 결정을 내려야 할 때까지 ... 닭고기와 달걀 문제를 일으킬 수 있습니다. Windows 개발자가 앱이 ARM과 호환 될 수 있는지 확인하기위한 인센티브는 많지 않습니다. 이 새로운 컴퓨터를 사용하는 사람들의 그러나 사용자가 실행하려는 모든 앱을 지원하지 않는 한 사람들이이 컴퓨터를 사용할 이유는별로 없습니다.

즉 마이크로 소프트가 윈도우 RT, 수있는 운영 체제 드렸으니 때 수년 전보다 덜 심각한 문제입니다   (오직 마이크로 소프트의 앱 스토어에서 다운로드 할 수 있음) 특히 ARM 아키텍처 용으로 컴파일 된 응용 프로그램을 실행합니다. 에뮬레이션을 통해 Win32 x86 응용 프로그램을 지원하면 응용 프로그램의 갭을 줄이는 데 도움이됩니다. 하지만 에뮬레이션은 기본 응용 프로그램을 실행하는 것보다 많은 리소스를 사용하지만 64 비트 x86 응용 프로그램은 기본적으로 지원되지 않습니다. 결국 더 적은 비용으로 인텔 셀러론 또는 펜티엄 프로세서를 갖춘 컴퓨터를 구입하는 것이 나을지는 모르겠습니다. ARM PC에서 Windows 10의 절반 가격보다?

아니면 Microsoft와 Qualcomm이 벤치 마크 테스트만으로는 볼 수없는 몇 가지 트릭을 소매 업체에 제공 할 수도 있습니다. 나는 즐겁게 놀라고 싶습니다.

아마 우리는 곧 더 많은 기업의 소식을 듣게 될 것입니다. Computex 컴퓨터 전시회는 일주일 남았습니다.

https://liliputing.com/2018/05/windows-10-on-arm-pcs-could-get-up-to-40-percent-faster-with-snapdragon-845.html

UDOO x86 Ultra Board (Crowdfunding)로 관리되는 최대 32 개의 Raspberry Pi 3 B +를 지원하는 Datacentre-in-a-Box 기능


우리는 이전에 16 RPist Zero 클러스터 프로토 타입 이있는 Raspberry Pi 보드 또는 40 Raspberry Pi 보드가있는 BitScope Blade 로 구성된 여러 클러스터를 보았습니다 후자는 이제 42U 랙 에 최대 1,000 개의 노드에 대한 솔루션을 제공합니다 .

Circumference는 "Datacenter-in-a-Box"로 설계된 전용 프론트 엔드 프로세서 (FEP) 역할을하는 UDOO x86 보드에서 관리하는 8 개 또는 32 개의 Raspberry Pi 3 (B +) 보드와 함께 다른 옵션을 제공합니다.

주요 기능 및 사양 :

  • 노드 계산 - 총 128x 64 비트 1.4GHz 코어를위한 8x 또는 32x Raspberry Pi 3 B + 보드
  • 백플레인
    • MCU - 마이크로 칩 ATmega1280 8 비트 AVR 마이크로 컨트롤러
    • 시리얼 통신 - FTDI FT4232 quad-USB UART
    • 스위치 모드 전원 공급 장치 (SMPSU) :
      • 8x / 32x 소프트웨어 제어 (컴퓨팅 노드 당 하나)
      • 1x / 4x 상시 (마이크로 컨트롤러)
    • HW 모니터링 :
      • 8x / 32x 컴퓨팅 노드 에너지
      • 2x / 8x 공급 전압
      • 2x / 8x 온도
    • 원격 콘솔 - 8x / 32x (1x / 4x UART 멀티 플렉스 x8)
    • 이더넷 스위치 전원 - 2x / 8x 소프트웨어 제어
    • 냉각 - 1x / 4x 소프트웨어 제어 팬
    • 보조 전원 - 2x / 8x 소프트웨어 제어 12 VDC 포트
    • 확장 - 8x / 32x 디지털 I / O 핀 (3x / 12x PWM 가능)
  • 네트워킹
    • 2x 또는 8x 5 포트 기가비트 이더넷 스위치 (소프트웨어 전원 제어)
    • 총 10x / 50x 기가비트 이더넷 포트 (C100에는 기본 2x AON 스위치가 추가로 있음)
  • FEP - 쿼드 코어 인텔 펜티엄 N3710 2.56 GHz 및 3x 기가비트 이더넷이 장착 된 UDOO x86 울트라 보드
  • C100 (32 + 1) 모델 전용
    • 32x LED 계산 노드 전력 표시기
    • 상태에 대한 6x LED 매트릭스 디스플레이
    • 베이스에 항상 팬이 1 배 추가
  • 크기 및 무게 :
    • C100 - 37x30x40 cm; 12 kg
    • C25 - 17x17x30 cm; 2.2 kg
C25P- 백플레인
C25 백플레인 (C25BP) - C25 모델 중 하나, C100 모델 중 네 개

백플레인을위한 펌웨어는 Arduino IDE와 Wiring C 라이브러리로 개발되었으며 소스 코드가 공개되면 사용자가 "hackable"하게됩니다. C100 모델 및 마이크로 칩 ATmega328 MCU에 사용 된 전면 패널 보드에서도 마찬가지입니다.

UDOO x86 Ultra 보드는 Ubuntu 인 Linux 배포판을 실행하며 데몬 및 명령 줄 유틸리티 (CLI) 및 Python 및 MQTT API를 통해 즉시 클러스터 제어를 지원합니다 .

하드웨어 서약 파일, 펌웨어 및 소프트웨어 소스 코드는 주요 서약 수준의 하드웨어를 선적 한 후에 사용할 수 있습니다.

원주 C25 및 C100은 다음과 같은 키트로 제공됩니다.

  • 맞춤형 PCBA
    • 모델에 따라 1 또는 4 개의 백플레인
    • 전면 패널 (C100 전용)
  • 2x (C25) / 10x (C100) 5 포트 기가비트 이더넷 스위치
  • 1x UDOO x86 듀얼 기가비트 이더넷 어댑터
  • 모든 내부 네트워크 및 USB 케이블 연결
  • 전원 스위치 및 케이블 링
  • 팬 및 가드
  • 레이저 인클로저 부품 및 패스너. C100은 또한 2020 프로파일 압출 알루미늄 프레임을 포함합니다.

당신이 얻지 못하는 것은 Raspberry Pi 3 (B +) 및 UDOO x86 (Ultra) 보드, SSD 및 / 또는 마이크로 SD 카드, 그리고 별도로 구매해야하는 전원 공급 장치입니다. 이는 RPI 3 보드를 대체 하거나 Rock64 또는 Renegade 보드 와 같은 기계적 및 전기적 호환 보드를 사용 하거나 심지어 TBC를 혼합 할 수 있음을 의미합니다.

이 솔루션은 클라우드, HPC 및 분산 시스템 개발, 테스트 및 교육에 사용할 수 있습니다.

이 프로젝트는 대량 생산을 위해 4 만 달러를 모으는 것을 목표로 Crowdsupply에 막 출시되었습니다 . 리워드는 C25 (8 + 1) 모델의 경우 549 달러부터 시작하며 C25 모델의 경우 80 달러 120W 전원 공급 장치 (옵션)가 포함 된 C1000 (32 + 1) 모델의 경우 2,599 달러부터 시작합니다. 해운은 전 세계적으로 무료이며 11 월말에 예정된 더 비싼 조기 접속 서약을 제외하고 2019 년 1 월 말에 계획됩니다.


https://www.cnx-software.com/2018/05/22/circumference-datacentre-in-a-box-features-up-to-32-raspberry-pi-3-b-managed-by-a-udoo-x86-ultra-board-crowdfunding/#comment-553866

AsteroidOS 1.0 출시 - OS OS Smartwatches를위한 오픈 소스 Linux OS



우리는 처음 에는 FOSDEM 2016 일정을 보면서 2016 년 초에 일부 Android Wear (현재 Google에서 Wear OS) 스마트 워치를 사용하는 Linux 기반 오픈 소스 운영 체제 인 AsteroidOS를 발견했습니다 .

프로젝트와 커뮤니티는 이후 더 많은 시계를 지원하기 위해 성장했으며 회사는 AsteroidOS 스마트 워치 (아쉽게도 성공하지 못했습니다) 를 출시하려고했지만 심지어 개발이 계속 진행되어 이제는 AsteroidOS 1.0 이 출시 된 첫 번째 안정적인 릴리스가되었습니다 .

이 릴리스의 주요 내용 중 일부는 다음과 같습니다.

  • AsteroidOS 1.0 기능 및 응용 프로그램 : 전화 알림, 일정표, 알람 시계, 계산기, 음악 원격 제어, 설정 사용자 정의, 스톱워치, 타이머 및 일기 예보 응용 프로그램.
  • AsteroidOSSync 앱을 사용하는 Android 휴대 전화와의 BLE (Bluetooth Low Energy) 동기화 .
  • 지원되는 하드웨어
    • LG G Watch, LG G Watch Urbane, LG G Watch R
    • Asus Zenwatch 1, Asus Zenwatch 2, Asus Zenwatch 3
    • Sony Smartwatch 3
    • 테스트 및 개발을위한 소프트웨어 에뮬레이터.
  • 커뮤니티 지원 watchfaces
  • 20 개 언어 까지 지원 : 중국어, 독일어, 이탈리아어 Czesh, 덴마크어, 네덜란드어, 영어, 페르시아어, 프랑스어, 독일어, 그리스어, 히브리어, 카바, 한국어, 노르웨이어, 포르투갈어, 러시아어, 슬로바키아어, 스페인어, 터키어 및 우크라이나어.
  • 개발자 리소스 - 소프트웨어 개발 키트 (SDK), 예제 및 개발자가 OS 용 새 맞춤 시계 응용 프로그램을 만들 수 있는 자습서

시계가 목록에 없지만 소행성 OS를 실행하고 싶다면 Wiki 의 지침 을 따르십시오 .

개발자는 새로운 기능에 대한 작업을 계속할 것이며 향후 릴리스에서는 Linux, SailfishOS 또는 UBunts Ubuntu Touch와 같은 더 많은 플랫폼을위한 상시 디스플레이, 그룹화 된 알림, 캘린더 동기화 및 동기화 응용 프로그램을 지원할 것입니다.


https://www.cnx-software.com/2018/05/16/asteroidos-1-0-released-an-open-source-linux-os-for-wear-os-smartwatches/

우분투에서 RAM이 부족합니까? ZRAM 사용


Linux 시스템에서 RAM이 부족할 때마다 여분의 메모리를 제공하기 위해 저장 장치를 사용하여 스왑 메모리 를 활성화했습니다 . 주된 이점은 여분의 하드웨어가 필요하지 않지만 일시적으로 만 사용하지 않는 한 훨씬 더 느린 액세스와 잠재적 인 문제 또는 마모로 인해 발생한다는 것입니다.

이번 주말, 나는 ODROID-XU4Q 보드에서 Arm Compute Library 를 컴파일 했고, 시스템이 메모리 부족으로 인해 처음으로 추락했기 때문에 eMMC 플래시 모듈에서 스왑을 다시 시작하여 빌드를 성공적으로 완료 할 수있었습니다. 그러나 ZRAM을 대신 사용하는 것이 좋을 것이라고 들었습니다.

그래서 ZRAM은 무엇입니까? Wikipedia는 다음과 같이 설명합니다 .

zram은 이전에 compcache라고 불 렸지만 램 디스크에 압축 된 블록 장치를 생성하기위한 Linux 커널 모듈이지만 즉석에서 "디스크"압축을 사용합니다.

따라서 스왑과 유사합니다. RAM에서 작동하고 메모리를 압축합니다. 스왑과 결합 할 수도 있지만, 그 경로를 따라야 할 경우 메모리를 업그레이드하거나보다 강력한 하드웨어 플랫폼으로 변경하는 것이 좋습니다. ZRAM 지원은 2014 년 초에 Linux 3.14가 출시 된 이래 안정적 으로 간주 되었습니다 .

ZRAM 사용 방법을 보여주기 전에 보드의 메모리를 확인해 봅시다.


약 2GB RAM이고 스왑은 사용할 수 없습니다. 이론 상으로는 우분투 또는 데비안에서 ZRAM을 활성화하는 것은 간단한 단계입니다.


설치가 잘되었지만 ZRAM을 사용할 수 없었습니다. 우선, / proc / config 나 / proc / config.gz 를 체크하여 Linux 커널에서 ZRAM이 활성화되어 있는지 확인하십시오 :


ZRAM은 모듈로 구축됩니다. 나는 그것을 가능하게하고 점검하기 위해 여러 가지 일을 시도했지만,이 단계에서 어디로 가야 할지를 알지 못했다. 거의 잠자리에들 때가되었다. 이 경우 가장 좋은 행동 경로는 무엇입니까? 잠에서 깨어서 문제를 해결하기 위해 밤새도록 일하십니까? 아니! 신기한 실수. 몇 년 동안의 경험으로 저에게 장비를 끄고 즐거운 밤을 보내실 수 있다고 가르쳐 주셨습니다.

아침 시간, 아침 식사, 사무실까지 걸어 컴퓨터 및 보드 켜기, et voilà :


성공! 그래서 전날 작동하도록 보드를 재부팅해야했습니다 ... 그래서 우리는 1GB ZRAM 스왑을 8 개의 블록 장치에 사용할 수 있습니다. 나는 그들이 필요로하는 RAM을 먹는 것을 피하기 위해 필요하다고 생각합니다.

그래서 Arm Compute Library를 구축하고, Chromium과 Thunderbird와 같은 몇 가지 프로그램을 실행하고, htop을 사용하여 동시에 RAM 사용을 모니터링함으로써 조금 더 힘들게 만들어서 스왑을 사용해 보도록하겠습니다.

마지막 단계에서 RAM의 나머지가 ZRAM에 사용되기 때문에 1.11GB 메모리가있는 506MB의 "스왑"이 사용되는 것을 볼 수 있습니다. 그러나 ZRAM 블록 장치가 필요에 따라 하나씩 사용된다는 전제하에 모든 8 개의 장치가 거의 동일한 양의 데이터를 보유하고 있음이 틀 렸습니다.


그것은 참조 용으로 무료 출력입니다.


좋은 소식은 Chromium과 Firefox가 백그라운드에서 실행되는 경우에도 빌드가 ZRAM으로 정상적으로 완료 될 수 있다는 것입니다.

ZRAM은 데이터를 지속적으로 압축 및 압축 해제해야하며 시스템에서 액세스 할 수있는 압축되지 않은 RAM의 양을 줄이므로 실제로 시스템 성능이 저하 될 수 있습니다. 그러나 RAM을 자주 사용하지 않거나 특정 응용 프로그램을 사용하면 사용할 수 있습니다. 방금 ZRAM을 단일 빌드에 필요로 했으므로 이제는 ZRAM을 제거하여 비활성화 할 수 있습니다.


그러나 zramctl 유틸리티를 사용하여 조정할 수도 있습니다.


매개 변수없이 zramctl을 실행하면 실제 압축 / 압축되지 않은 데이터가 블록 당 얼마나 많이 사용되는지 확인할 수 있습니다.


zramswap 서비스는 우분투 18.04에 systemd에 의해 처리됩니다 그리고 당신은 / etc / systemd / 시스템 / 체크 아웃 수있는 멀티 user.target.wants / zram-config.service 이 설정이 얼마나 이해하고도 부팅시를 제어 할 수 있습니다. 예를 들어 프로세서 당 하나의 블록 장치가 설정되어있는 것을 볼 수 있습니다. Exynos 5422는 8 코어 프로세서이므로 여기에 8 개의 블록 장치가 있습니다. 그 밖의 팁은 의견에 반영됩니다.

https://www.cnx-software.com/2018/05/14/running-out-of-ram-in-ubuntu-enable-zram/


금일 2018년 KOBA 전시회에 U5 주이사님과 함께 방문하였습니다.


HDR제작자이신 루이아빠님께서 

금년 KOBA전시회에 부스를 내셔서, 부스를 방문하였습니다.


그러고보니, 루이아빠님 부스 사진을 못 찍었네요.. ㅠ.ㅠ


국내 메이저 브랜드 영상 개발자 관련 분들과 해외 HDR관련 엔지니어분들이 많이 오셔서

HDR기술 관련 제작 협의를 하시는 것을 어깨넘어로 보았습니다만,

저는 잘 모르는 내용이라서 ㅎㅎㅎㅎㅎ


일단 SDR과 HDR10, 돌비비젼, HDR10+ 동시 비교시연

만 봐도 눈이 행복해 지더군요 ^^



그리고 국내 메이저 브랜드 회사로 부터 

디스플레이 튜닝을 요청받으셔서 전문적으로 하시는  

유명한 엔지니어분을 만나뵙게 되어서,


평소 화질관련으로 궁금한 점을 

한가지 문의를 드렸고, 소중한 조언을 받았습니다.. ^^



Q) 일반 유저들은 영상 화질재생에서 평기 기준이 없기 때문에,

유저들의 경험적으로 암부를 중요시 하는 유저들과 휘도를 중요시 하는 유저들의

의견이 서로 많이 다릅니다.


암부와 휘도 중 어떤 것이 중요한지요 ???



답변은 상당히 의외 입니다.  ^^

A) Data적인 내용으로 암부와 휘도 어느것이 중요하다고 이야기 할 수는 없습니다만,

영상 재생 디스플레이에 있어서 중요한 것은




시청자의 시청 환경이 더 중요합니다.....




?????????



시청자의 시청환경이 밝은 환경에서는 휘도가 중요하고,

시청자의 시청환경이 어두운 환경이라면 암부가 더 중요 합니다....




국내 2개의 메이저 업체는 제품의 특성이 서로 다르기 때문에


S사 제품은 휘도가 높은 제품으로 밝은환경에서 장점으로 

밝은 곳에서 드라마나 뉴스등을 시청하는데 있어서 좋은 결과가 나타나고,


L사 제품은 휘도가 낮은대신 암부 표현력이 뛰어난 장점이 있어서
어두운 곳에서 영화를 시청하는데 있어서 좋은 결과가 나타난다고 합니다.




결국 시청자의 시청환경에 따라서 디스플레이의 튜닝관점이 달라지고,

중요한 기준점을 가지고 영상을 판단하시는데 도움이 되셨으면 한다는 의견이십니다. ^^



저도 중요한 시청 기준이라 생각되네요 ..




루이아빠님 부스 바로 근처에 KBS 부스가 있어서

잠시 들렸습니다.


예상하지 못한 곳에서 UHD방송 수신기 관련 정보를 얻게 되었네요 ^^






하기 2가지 제품종류의 UHD 방송 수신 기기가 전시 되어져 있었습니다.


1) UHD 범용 셋탑박스


2) 지상파 UHD Gateway






1) UHD 범용 셋탑박스




UHD 범용 셋탑박스로 아직 제품 상용화 형태의 박스 디자인은 아닙니다만,

별도로 제품 카달로그에는 셋탑 디자인이 있네요..





UHD 범용 셋탑박스를 보고서,

작년 17년에 입수했던 TTA 지상파 UHD셋탑박스 기술 자료를 오늘 다시 들여다 보니,

이와 동일한 Spec 및 제원으로 만들어진 것이라는 제품을

쉽게 알 수 있었습니다.


즉, 국책과제로 개발된 UHD 지상파 방송 수신 셋탑박스이네요..




지상파 UHD 셋탑박스 최소기술규격 Spec
(2017-066)TTAR-07.0022_r1






카달로그에 있는 상용 제품 사진에는

하단의 포트와 동일한 형태의 구조로 제품 디자인이 되어 있습니다.







중요한 것은 예상 박스 가격대입니다만,

설명해 주시는 KBS 담당분께서는 

10만대 주문 기준으로 10여만원 정도로 추정된다고 합니다. ^^



저도 예상에는 그정도 가격대는 될 것이라고 추정하는 근거는

ATSC 3.0 특허 라이센스를 LG가 가지고 있고,

이에 대한 많은 비용을 지불을 해야 하는 것으로 알고 있습니다.



그리고 UHD수신셋탑 암호화 관련 DRM인증관련 비용과  개발비용등을 투자 했기 떄문에,

저렴하게 셋탑이 만들어지려면 삼성  LG를 뺀 나머지 관련 업체들이

컨소시엄으로 제품 발주를 내지 않으면 경제적 셋탑가격을 만들기는

사실상 어려움이 있을 것 같습니다.

 





2) 지상파 UHD Gateway


오늘의 최고의 관심 제품입니다. ^^



이 제품은 HDHomerun 제품과 유사한 성격의 제품이라고 

설명을 드릴 수 있을 것 같습니다. ^^  


즉, ATSC 3.0 수신을 받은 방송 신호를 IP > WiFi로 변환 하여

무선 WiFi 기반으로 UHD방송을 시청 할 수 있는 댁내 환경을 구축하는 것 입니다.


하기 시연은 뒤의 UHDTV와 앞에 태블릿PC 그리고 스마트폰에서

동시에 UHD방송을 시청 할 수 있는 환경이 구축됩니다.

물론 그냥 일반 태블릿PC나 스마트폰은 아니고, 
ATSC 3.0 MW(HW ??  SW??)를 내장시켜야만 가능합니다. 



데모 지상파 UHD Gateway 보드입니다.




지상파 UHD Gateway는 2개의 보드로 설계 되어 있고,

윗쪽에 보이는 보드는 1개의 안테나 입력을 받고,

이를 4개의 UHDTV 수신튜너로 분리한 후, 

동시에 4개의 UHDTV 채널을 시청 가능하게끔 구축 가능한 제품 구성입니다. ^^




지상파 UHD Gateway  > WiFi 으로 부터 받아서 재생하는 셋탑은

4K UHD@60fps HEVC 10bit 재생 가능한 셋탑이어야지만 가능하고,

오디오 Mpeg-H + DRM 지원(ATSC 3.0 MW)이 되는 기능이 있어야지만 재생이 가능하게 됩니다.

태블릿PC나 스마트폰에서도 암호화 drm이 걸리게끔 되어지기 때문에

(UHD화질 기준...   모바일HD에는 drm기준은 아직 정해지지 않아서 아직은 어떨지 모르겠습니다.)

녹화는 불가능할 것으로 예상됩니다.  



이후에 기회가 되면, 지상파 UHD Gateway 관련 제품 정보와

상용화 가능여부를 알아 보도록 하겠습니다.

 





3) 추가로 지상파 UHD 공청실 안테나 분배기 장비입니다.












안녕하십니까 ?  EddyLab입니다.

저는 U5 SBC에 Android over Linux (리눅스)를  쉘방식으로 구현한 후, 
비슷한 Chroot 적용 case를 찾아 보았지만, 아직까지 못 찾고 있었습니다.

근데, 크롬OS쪽에서 비슷한 적용 case가 있었군요 ^^;;

크롬 OS기반에서 Crouton 라는 것이 있다고 해서, 
읽어보았습니다만, 좀 오래된 버젼이라서 애매 하네요...

그렇지만, 이번에는 구글에서 이와 유사한 방식으로 
크롬 OS에서 리눅스 앱이 동작되도록 지원을 하게 되었다고 합니다. ^^

저는 이런 방식으로 다른 OS에 적용된 장점을 통합하기 위한
SW분야가 계속 발전될 것이라고 생각하고 있습니다. ^^

U5 SBC에서의 AoL은 
안드로이드 부팅시 리눅스가 동시에 부팅이 되도록 되어 있고,
쉘기반에서 주로 리눅스 미디어 서버관련 분야를 중점적으로 구현하고 있습니다.
(예를 들면, TVHeadend Server, Plex Server, Mobile TV Server, Subsonic Music Streamer etc)

U5 리눅스 펌웨어 활용 가이드 인덱스



독립적인 리눅스 부팅도 시도를 해 보려고 하고 있습니다만,
사실상 어떤기능을 구현하기 위해서 해야하는지 ? 
에 대해서는
아직 저도 의문이 있습니다.  ^^

많은 리눅스 OS를 포팅하는 것이 과연 능사인지 ?
그게 일반 유저에게 어떤 도움이 되어져서, 유용하게 사용이 될지 ?


나중에 언젠가 구글에서 개발한 
하기 Wayland 디스플레이 적용에 대한 오픈 소스가 열리면
그때 디스플레이 기능이 추가 적용가능할지를 검토해 보도록 하겠습니다. ^^




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이제 Chrome OS에서 Linux 앱을 실행할 수 있습니다.

가장 긴 시간 동안 개발자는 Chrome OS 기기를 가져 와서 Crouton 과 같은 도구를 실행 하여 Linux 기반 개발자 기기로 만들었습니다. 그건 약간 번거 롭긴했지만 효과가있었습니다. 그러나 일이 점점 쉬워지고 있습니다. 머지 않아 Chrome OS 컴퓨터에서 Linux 앱을 실행하려면 설정 메뉴에서 토글을 전환하면됩니다. 구글이 현재 운영 체제의 안정 버전 인 데비안 스트레치를 실행하는 맞춤형 가상 머신으로 크롬 OS를 선적하기 시작할 것이기 때문이다.

우리가 여기있는 셸에 대해서만 이야기하는 것이 아니라 그래픽 응용 프로그램에 대한 완전한 지원이라고 강조 할 필요가 있습니다. 즉, 예를 들어 Chrome OS 컴퓨터에서 바로 Microsoft Linux 버전의 Visual Studio Code를 실행할 수 있습니다. 작년에 Chrome OS에 제공된 Android 앱에 대한 내장 지원 기능 덕분에 Android Studio에서 Android 앱을 빌드하고 랩톱에서 바로 테스트 할 수 있습니다.

Chrome OS에서 Linux의 첫 번째 미리보기를 Pixelbook에서 사용할 수 있으며 더 많은 장치를 곧 지원할 예정입니다.

Google의 Chrome OS Kan Liu의 PM 담당 이사는 사람들이 전에 Crouton을 사용하고 있다는 사실을 분명히 알고있었습니다. 하지만 이렇게하면 Google의 운영체제와 함께 제공되는 모든 보안 기능을 없애 버릴 수도 있습니다. 그리고 최근 몇 년 동안 더 강력한 Chrome OS 기기가 출시되면서 이와 같은 기능에 대한 수요도 커졌습니다.

팀은 그래픽 응용 프로그램에 대한 지원을 가능하게하기 위해 Wayland 디스플레이 서버를 통합하기로했습니다. 사용자의 관점에서 볼 때 실제 윈도우 드레싱은 Chrome OS에서 다른 Android 또는 웹 앱과 동일하게 보입니다.

대부분의 일반 사용자는 내장 Linux 지원의 이점을 반드시 누릴 수는 없지만 Chrome OS 컴퓨터를 개발자에게 더욱 매력적으로 만들 것입니다. 특히 Google의 Pixelbook과 같은 고급 제품은 더욱 매력적입니다. Liu는 자신의 팀이 가상 머신을 최적화하는 데 많은 시간을 투자 했으므로 Linux 응용 프로그램을 실행할 때 많은 오버 헤드가 없으므로 성능이 떨어지는 시스템이 문제없이 코드 편집기를 처리 할 수 ​​있어야한다는 것을 의미합니다.

이제 Wine 에뮬레이터를 사용하여 누군가 Chrome OS에서 Windows 응용 프로그램을 실행하기까지는 몇 시간 밖에 걸리지 않습니다 .


https://techcrunch.com/2018/05/08/you-can-now-run-linux-apps-on-chrome-os/






crouton : Chromium OS 범용 Chroot 환경

crouton은 사용하기 쉬운 Chromium OS 중심의 chroot 생성기에 번들로 제공되는 스크립트 세트입니다. 현재 우분투와 데비안이 지원되고 있지만, "Chromium OS Debian, Ubuntu, Probably Another Distros 결국 Chroot Environment"는 (cpropodece는 말할 것도없이 꽤 재미 있습니다.)

"crouton"... 두문자어?

그것은 ChRomium Os Universal chrooT environment ... 또는 그와 비슷한 것입니다. 대문자 잠금이 (대부분) 추방되고 키캡이 모두 소문자이면 대문자가 정말로 중요합니까?

계속 전진 ...

이게 누구야?

Chromium OS 기기에서 Linux를 직선으로 실행하고 물리적 보안을 신경 쓰지 않는 사용자. 또한 우스꽝스러운 일을 대비하여 Linux 도구와 명령 줄에 대한 지식이 있으면 더 좋지만 꼭 필요한 것은 아닙니다.

chroot는 무엇입니까?

가상화와 마찬가지로 chroot는 게스트 OS에 자체의 분리 된 파일 시스템을 제공하여 호스트 OS와 다른 바이너리 환경에서 응용 프로그램을 실행할 수있게합니다. 가상화와 달리 두 번째 OS 는 부팅 하지 않습니다 . 대신 게스트 OS는 Chromium OS 시스템을 사용하여 실행 중입니다. 이것의 이점은 모든 것이 기본적으로 실행되기 때문에 제로 속도의 패널티가 있으며 동시에 두 개의 OS를 부팅하는 RAM을 낭비하지 않는다는 것입니다. 단점은 하드웨어에 알맞은 chroot를 실행해야하며, 소프트웨어는 Chromium OS의 커널과 호환 가능해야하며, 컴퓨터 자원은 호스트 Chromium OS와 게스트 OS간에 불가결하게 연결되어 있어야합니다. 이것이 의미하는 바는,는 chroot가 직접보기 외부 파일에 액세스 할 수 있지만 것입니다 전체 메모리 내용을 포함하여 모든 하드웨어 장치에 액세스하십시오. 게스트 운영체제에서의 루트 익스플로잇은 기본적으로 Chromium OS의 나머지 부분에 자유롭게 액세스 할 수 있습니다.

...하지만 이봐, 너 TuxRacer 를 달릴 수 있어 !

선결 요건

개발자 모드로 전환 된 Chromium OS를 실행하는 기기가 필요합니다.

이를 수행하는 방법에 대한 자세한 내용은 Chromium OS wiki 페이지 로 이동 하여 기기 모델을 클릭하고 개발자 모드로 들어가기 섹션 의 단계를 따르십시오 .

개발자 모드는 기본 설정에서 완전히 안전 하지 않으므로 chroot에서 사용자의 데이터를 지키기위한 암호를 기대하지 마십시오. crouton은 chroot 암호화를 지원하지만 암호화는 passphrase의 품질만큼만 강력합니다. 이 경고를 고려하십시오.

또한 crouton 확장 을 설치하는 것이 좋습니다. crouton 확장 은 extension또는 xiwi 대상 과 결합 하여 Chromium OS와의 통합 기능을 향상시킵니다.

그게 다야! 놀랐지?

용법

crouton은 강력한 도구이며 많은 기능이 있지만 기본적인 사용법은 가능한 한 간단합니다.

crouton을 사용하기 만하면 https://goo.gl/fd3zc 에서 최신 버전을 다운로드 할 수 있습니다 그것을 다운로드하고 쉘을 열어서 (Ctrl + Alt + T, 타이핑 shell하고 엔터를 치십시오), sh ~/Downloads/crouton도움말 텍스트를보기 위해 실행 하십시오. 몇 가지 사용 예제는 "예제"섹션을 참조하십시오.

crouton을 수정하는 경우 repo를 복제하거나 다운로드 한 후 installer/main.sh직접 실행 하거나 make자체 빌드를 사용 하는 것이 좋습니다 crouton또한 최신 릴리스를 다운로드하고 다운로드 폴더로 cd 한 다음 그 sh crouton -x안에 포함 된 맛있는 스크립트를 추출 할 수 있지만 Makefile과 같은 빌드 타임 도구가 누락됩니다.

crouton은 "대상"개념을 사용하여 설치할 대상을 결정합니다. chroot 환경에서 실행될 때 문제를 피하기 위해 약간의 해킹이 필요할 수 있습니다. 따라서 대상에 의해 수행되는 것을 원할 경우 chroot를 만들 때 해당 대상을 설치하면 더 쉽게 시간을 가질 수 있습니다. 목표를 포함하는 것을 잊어 버릴 염려는 없습니다. 나중에 chroot를 갱신하고 추가 할 수 있습니다. 실행하여 사용 가능한 대상 목록을 볼 수 있습니다 sh ~/Downloads/crouton -t help.

chroot를 설정하고 나면 새로 설치된 enter-chroot명령이나 특정 대상의 start * 명령 중 하나를 사용하여 쉽게 chroot를 입력 할 수 있습니다 따 - ​​다! 그것은 쉽다.

예제들

쉬운 방법 (Xfce로 우분투 LTS를 원한다고 가정)

  1. 다운로드 crouton
  2. 쉘 (Ctrl + Alt + T, 타입을 입력 shell하고 엔터 키를 누르십시오)을 열고 실행하십시오. sudo sh ~/Downloads/crouton -t xfce
  3. 참을성있게 기다리고 좋은 사람과 같은 프롬프트에 답하십시오.
  4. 끝난! Xfce 세션을 실행 sudo enter-chroot startxfce4하거나 특별한 지름길로 바로 뛰어 넘을 수 있습니다 .sudo startxfce4
  5. Ctrl + Alt + Shift + Back 및 Ctrl + Alt + Shift + Forward를 사용하여 Chromium OS 및 실행중인 그래픽 chroot를 순환합니다.
  6. Xfce에서 로그 아웃하여 chroot를 종료하십시오.

암호화!

  1. -ecrouton을 실행하여 암호화 된 chroot를 만들거나 암호화되지 않은 chroot를 암호화 할 때 매개 변수를 추가하십시오 .
  2. chroot가 저장된 장소와 별도로 암호 해독 키를 저장하여 chroot에 대한 추가 보호 기능을 얻을 수 있습니다. 이 -k매개 변수를 사용하여 chroot를 만들 때 키를 저장할 파일 또는 디렉토리 (예 : USB 드라이브 또는 SD 카드)를 지정합니다. 이 파일을 잃어 버리면 chroot가 해독 할 수 없게됩니다. 물론 그 점이 중요합니다.

어이, 우분투 16.04는 꽤 오래되었습니다. 나는 젊고 엉덩이에요.

  1. -r매개 변수는 사용하고자하는 배포판 버전을 지정합니다.
  2. 실행 sh ~/Downloads/crouton -r list하여 인식 된 릴리스 및 해당 배포판을 나열하십시오.

낭비되는 낭비는 낭비입니다 : 하나의 클립 보드, 하나의 브라우저, 하나의 창

  1. crouton 확장 프로그램 을 Chromium OS에 설치하십시오 .
  2. chroot에 extension또는 xiwi버전을 추가하십시오 .
  3. copy-pasta를 시도하거나 chroot에서 모든 웹 브라우저를 제거하십시오.

확장 프로그램과 대상을 설치하면 Chromium OS를 사용하여 URL을 처리하는 옵션 인 클립 보드가 동기화되고 chroot가 Chromium OS 윈도우로 그래픽 세션을 만들 수 있습니다.

필자는 항상 Linux를 사용하지는 않지만 CLI를 사용하면

  1. X를 제거하고 -t core또는 명령 행 도구를 설치하여 공간 덩어리를 저장할 수 있습니다.-t cli-extra
  2. 동시에 원하는만큼 많은 크로스 셸에 chroot를 입력하십시오. sudo enter-chroot
  3. Crosh Window 확장 프로그램을 사용하면 Chromium OS가 표준 키보드 단축키를 사용하지 않게 할 수 있습니다.
  4. cli-extra를 설치 startcli하면 chroot에 새로운 VT가 시작됩니다.

새로운 버전의 crouton이 나왔습니다. 내 chroot 따라서 쓸모없고 슬픈

  1. 업데이트를 확인하고, 최신 버전을 다운로드하고 croutonversion -u -d -c, chroot (실행 중인 croutonversion -h 매개 변수가 실제로 무엇인지보기) 에서 실행 하여 새로운 내용을 확인하십시오.
  2. chroot를 종료하고 실행하십시오 sudo sh ~/Downloads/crouton -u -n chrootname설치된 모든 대상을 업데이트합니다.

창이나 탭에서 바탕 화면을 열고 싶지만 'xiwi'target / xmethod가 없습니다.

  1. 다음을 사용하여 '-u'옵션을 사용하여 'xiwi'또는 다른 대상을 기존 chroot에 추가하십시오. sudo sh ~/Downloads/crouton -t xiwi -u -n chrootname

이렇게하면 'xiwi'가 기본 xmethod가됩니다.

  1. 'xorg'xmethod를 기본값으로 유지하려면 다음을 사용하여 먼저 입력하십시오. sudo sh ~/Downloads/crouton -t xorg,xiwi -u -n chrootname

하루에 백업을하면 가격 정보를 제공하는 데이터 복구 서비스가 중단됩니다.

  1. sudo edit-chroot -b chrootnamechroot를 현재 디렉토리의 timestamped tarball에 백업합니다. chroot는 -n 생성 될 때 매개 변수 를 통해 또는 -n이 지정되지 않은 경우 릴리스 이름을 통해 지정됩니다.
  2. sudo edit-chroot -r chrootname가장 최근에 timestamp 된 tarball에서 chroot를 복원합니다. 명시 적으로 tarball을 다음과 같이 지정할 수 있습니다.-f
  3. 당신의 머신이 새로운 것이거나, 파워 워시되거나 거꾸로되어 흔들리는 경우 crouton 인스톨러를 사용하여 chroot와 관련 스크립트를 복구 할 수 있습니다 : sudo sh ~/Downloads/crouton -f mybackup.tar.gz

Chromium OS와 달리 chroot의 데이터는 클라우드에 동기화되지 않습니다.

이 chroot의 이름 / 위치 / 패스워드 / 존재는 엉망입니다. 어떻게 고치는 지?

  1. edit-chroot명령을 확인하십시오 그것은 당신이 필요로하는 것을 할 가능성이 높습니다.
  2. Chromium OS 루트 비밀번호를 설정하면 다음과 같이 변경할 수 있습니다. sudo chromeos-setdevpasswd
  3. 당신은 chroot 안에서 암호를 바꿀 수 있습니다. passwd

다른 위치에 chroot를 설치하고 싶습니다.

  1. -pchroot 및 스크립트를 설치할 디렉토리를 지정하는 데 사용하십시오 공백을 인용하거나 이스케이프해야합니다.
  2. chroot에 들어갈 때는 enter-chroot 또는 start * scripts (즉, sudo sh /path/to/enter-chroot의 전체 경로를 -c지정하거나이 매개 변수를 사용하여 명시 적으로 chroots 디렉토리를 지정하십시오.

부트 스트랩 파일을 계속해서 다운로드하는 것은 시간 낭비입니다.

  1. 다운로드 crouton
  2. 쉘 (Ctrl + Alt + T, 타입을 입력 shell하고 엔터 키를 누르십시오)을 열고 실행하십시오. sudo sh ~/Downloads/crouton -d -f ~/Downloads/mybootstrap.tar.bz2
  3. -r부트 스트랩을 준비 할 릴리스를 지정하려는 경우 매개 변수를 포함하십시오 .
  4. 그런 다음 tarball을 실행하여 chroot를 만들 수 있습니다 sudo sh ~/Downloads/crouton -f ~/Downloads/mybootstrap.tar.bz2를 사용하여 대상 환경을 지정해야합니다 -t.

매번 부트 스트랩 파일을 결정하고 다운로드 할 필요가 없으므로 한 번에 여러 개의 chroot를 생성 할 수있는 가장 빠른 방법입니다.

목표는 멋지다. 재미와 이익을 위해 그들을 학대하는 것은 심지어 더 시원합니다

  1. 자신 만의 대상 파일을 만들 수 있습니다 (기존 파일 중 하나를 복사하여 시작) -T. 매개 변수 를 통해 임의의 버전의 crouton에서 사용할 수 있습니다 .

이것은 chroot를 만들 때 일반적인 작업을 자동화하는 데 유용합니다.

도움! 나는 살해되어야하는 괴물을 만들었습니다!

  1. delete-chroot 명령은 검, 방어막 및 유일한 진정한 친구입니다. sudo delete-chroot evilchroot
  2. 실제로 그것은 바로 가기에 불과합니다. sudo edit-chroot -d evilchroot내가 생각하기에 그것은 사기성 스위스 군용 칼 친구입니다 ... 여전히 좋습니다?

  • Chroots는 싸다! 그들을 사용하여 여러 것들을 -n만들고, 새로운, 더 좋은 것들을 만들어라!
  • 배포판 미러를 기본값에서 변경하려면 다음을 사용합니다. -m
  • 프록시를 사용하고 싶습니까? -P하나를 지정하거나 비활성화 할 수 있습니다.
  • 스크립트가 chroot에 설치되어 있습니다 brightness이것을 키보드 바로 가기에 할당하여 화면의 밝기 (예 :) brightness up또는 키보드 (예 :)를 조정할 수 있습니다 brightness k down.
  • 여러 대의 모니터가 chroot에서 제대로 작동하지만 Chromium OS로 전환 한 다음 다시 활성화해야 사용할 수 있습니다.
  • 백그라운드에서 명령을 실행하여 터미널을 닫을 수 있습니다. 이것은 데스크탑 환경에서 특히 유용합니다. sudo startxfce4 -b
  • Chromium OS의 전원 관리를 비활성화 하시겠습니까? 운영croutonpowerd -i
  • 명령 기간 동안 만 전원 관리를 비활성화하고 싶습니까? croutonpowerd -i command and arguments명령이 종료되면 자동으로 전원 관리를 중지합니다.
  • 픽셀이 있습니까? -t touch터치 지원이 향상됩니다.
  • ChromeOS와 chroot 사이의 파일 및 / 또는 폴더를 공유하고 싶습니까? 파일을 
    체크 아웃 /etc/crouton/shares하거나 위키에서 모든 것을 읽으십시오.
  • 더 많은 정보를 원하십니까? 위키를 확인하십시오 .

https://github.com/dnschneid/crouton/blob/master/README.md

메쉬 네트워크에서 확장 가능한 11ac 라우터 "Google Wifi"

- 집안에서도 밖에서도 스마트 폰에서 풀 관리



Google Wifi

 Google Wifi Google가 일본에서 처음으로 발매하는 무선 LAN 라우터이다. 속도면에서는 무선 LAN 인터넷 이용에 특화된 같은 사양에서 눈에 띄는 곳은 아니지만 초기 설정이 간단하고 스마트 폰이나 태블릿에서 로컬 및 원격 제어를 실현하는 등, 사용성면에서 우수 있다.

 여러 대 사용하여 전파의 도달 범위를 확장 메쉬 네트워크 기능을 탑재하고있어 전파가 닿기 어려운라는 고민도 지원 가능하다.

메쉬 네트워크, Bluetooth Smart 대응이 아닌 평범한 스펙

 Google Wifi는 2.4GHz 대역과 5GHz 대역에 대응 한 무선 LAN 라우터이다. 지원하는 무선 LAN 규격은 IEEE 802.11a / b / g / n / ac에서 "AC1200 '라는 표기를 보는 한 최대 연결 속도는 2.4GHz 대역이 300Mbps, 5GHz가 866.7Mbps 것 같다 . 또한 Bluetooth Smart에도 대응한다.

 안테나는 2 × 2의 2 스트림 대응으로 전송 빔 포밍을 지원한다. 유선 LAN은 1Gbps 대응하여 WAN / LAN 겸용 × 1, LAN × 1 총 2 포트이다. 가격은 1 개 모델이 16,200 엔으로, 3 개 세트가 42,120 엔.

최고위원회. 바닥에 비해 다소 작아지고 중앙에 로고
윗면. WAN / LAN 겸용 포트, LAN 포트, 전원 어댑터의 USB Type-C 포트. 뒷면에 리셋 버튼
부속품은 LAN 케이블 및 전원 어댑터. 3 개 세트는 전원 어댑터는 3 개로 증가

 여러 대의 결합하여 전파의 도달 범위를 확장 메쉬 네트워크 기능을 탑재하고 있으며, 메쉬 네트워크 기능을 사용하지 않는 단일 구성은 최대 85 평방 m, 2 개 구성에서 최대 170 평방 m, 3 대 구성은 최대 평방 255m를 커버하고있다.

 CPU는 쿼드 코어 ARM-CPU로, 클럭은 코어 최대 710MHz, 메모리는 512MB의 RAM과 4GB의 eMMC를 탑재. 본체의 크기는 직경이 106.1mm, 높이가 68.7mm에 무게는 340g (실측 330g). 15W 전원 어댑터를 사용하고 소비 전력은 9W 이하로되어있다.

초기 설정은 Andoroid 또는 iOS 완결

 Google Wifi 관리는 Android 또는 iOS 용 "Google Wifi '앱으로 행한다. 앱 설치 및 이용하려면 Google 계정이 필수이지만 다른 많은 라우터 제품처럼 라우터 자체 관리 용 ID와 암호를 별도로 만들 필요는 없다. Android에서라면 설치에서 사용 시작까지 Google 계정 ID, 비밀번호를 입력하는 장면도 없었다.

 또한 무선 LAN의 SSID와 암호는 2.4GHz 대역, 5GHz 대역 공통으로 사용하기 때문에 인터넷 개통까지 손 입력이 필요한 정보는 거의 PPPoE ID와 비밀번호 Wi-Fi 이름과 암호의 4 가지였다 했다.

초기 설정. 먼저 로그인에 사용하는 Google 계정을 설정 한 후 Google Wifi 검색
뒷면의 QR 코드 읽기
ISP 인증 정보 입력
설치 장소 이름 설정
Wi-Fi 이름 (SSID) 설정
무선 LAN의 암호 설정. 입력 이상으로 끝이 네트워크 테스트 설정 정보의 확인에 계속

 덧붙여서, Web 브라우저에서 Google Wifi IP 주소를 열려고하면 응용 프로그램에 대한 링크와 Google Wifi의 동작 상태를 표시하는 페이지가 열기 만하면 조작 등은 할 수 없다.

응용 프로그램 시작에서 바로 열 관리 화면 원격 상태 확인 및 재부팅

 "Google Wifi"응용 프로그램 시작하십시오에 ID, 패스워드의 입력이 필요없고, 시간도없는 것 같다. 또한, 전파 강도의 확인 및 속도 측정 기능이 내장되어 있기 때문에 속도가 나오지 않으면 확인을 위해 굳이 다른 응용 프로그램을 설치할 필요가 없다. 또한 거의 실시간으로 연결되어있는 기기의 명칭 및 네트워크 사용 현황을 확인할 수있다.

 쉽게 사용할 수 있고, 기발한 전파와 인터넷 상태를 즉시 확인할 수 있고, 의심스러운 기기가 연결되어 있지 않거나 또는 연결되어있는 기기의 네트워크가 제대로 작동하고 있는지 실시간으로 확인할 수있다. 지난 몇 년 동안 다른 라우터 제품에서도 도입되어 온 기능을 스마트 폰 앱으로 잘 정리했다는 인상이다.

별표 아이콘을 탭하면 열 타임 라인
지구 아이콘 열 ​​상태 표시
상태 표시에서 "단말기"아이콘을 눌러 연결 장비 목록보기
또한 터미널 이름을 탭에서 주소 표시. 고정 IP 할당 및 포트 포워딩을 설정할 수
나사가 들어간 아이콘을 탭에서 고급
"네트워크 확인"에서 속도 및 신호 강도를 확인할 수있다. 결과는 오른쪽 메뉴에서 SNS 등으로 공유 가능
"네트워크 및 일반」→ 「Wifi 포인트" 다시 시작하거나 초기화 할 수
또한 장치 이름을 누릅니다. 동작 램프의 밝기 조절이나 Wifi 점 제거, 주소, 번호의 확인 등이있다. 램프가 꺼있다
기본적으로 Google은 DNS를 사용

 그 외에도 탑재 된 기능으로 특정 장치에 일정 시간 (1/2/4 시간 3 택) 대역을 우선적으로 할당 "우선 단말기"인터넷과 미리 설정 한 LAN에서 특정 기기에 연결 만 허용 "게스트 Wi-Fi"Google 세이프 서치를 기본으로 한 필터링과 사용 시간에 따른 접속 제한을하는 '패밀리 Wi-Fi」, Philips hue lights 같은 네트워크에 연결할 수있는 장치를 제어하는 '스마트 홈'이있다.

 그리고, Google 근제의 라우터 만 (?) 기능으로 Google DNS를 사용하는 설정이있다. 기본적으로 ISP에서 제공하는 DNS 주소를 입력하는 장면도없고, 기본적으로 Google DNS를 사용한다.

 DNS의 영향으로 속도가 저하 될 수 있으므로 빠르고되는 Google DNS를 사용하는 것은 사용자에게도 장점이있다.

 하면이 항목에서 여기까지 소개하고 기능도 포함 目ざとい 사람은이 항목에서 사용 된 모든 스크린 샷에 Wi-Fi 연결을 나타내는 부채꼴 아이콘이 없다는 것을 발견했을지도 모르지만, Google Wifi 는 기본값이 아닌 원격으로 할 수있다. 인터넷을 통해 현지에서 집에있는 라우터에 연결한다고하는 것은 특별한 설정이 필요할 것이지만, 그러한 작업은 불필요하다.

 비록 현지에서 집에있을 가족에 인터넷 상태가 나쁜 것으로 알려져되면 속도를 확인하고, 경우에 따라서는 재부팅을 걸고, 밤 늦은 데 아이가 인터넷을 사용하는 것을 그만 없다고 일단 가족 Wi-Fi 설정을 변경하거나 경우에 따라서는 마지막 주문 다름 아닌 라우터의 출하시 설정 재설정을 걸고 (복귀는 귀가 후된다) 등이 쉽게 할 수있다.

속도 측정 결과와 메쉬 네트워크

 LAN의 속도는 "iperf3 (Ver 3.1.3)"로 측정했다. 1Gbps의 유선 LAN으로 연결 한 Linux에서 iperf3를 서버 모드로 이동하고 Google Wifi 무선 LAN으로 연결하여 Windows와 Android에서 iperf3를 클라이언트 모드로 이동하여 업로드 및 다운로드 속도를 여러 번 측정하여 가장 좋은 결과를 사용하고있다.

 Google Wifi를 하나만 설치하여 동일한 실내의 클라이언트를 무선 LAN으로 연결 한 경우의 결과는 다음 그래프와 같다.

Google Wifi를 하나만 설치하고 동일 실내 장치들을 연결하여 측정 결과

 Windows는 11ac (5GHz 대역)의 연결 속도는 867Mbps, 11n (2.4GHz 대역)는 144.5Mbps에서 Android는 11ac (5GHz 대역)의 연결 속도가 433Mbps이었다. 측정 환경의 자세한 내용은 다음 표와 같다.

속도 측정에 사용 된 기기 목록
OS하드웨어
서버Ubuntu 16.04 LTSCore i5-4250U, 메모리 8GB, 1Gbps 유선 LAN
클라이언트 (PC)Windows 10 HomeCore i5-7400T, 메모리 16GB, Buffalo WI-U3-866DS (무선 LAN 자 기)
클라이언트 (스마트 폰)Android 5.5Zenfone 2 ZE551ML

 다음 메쉬 네트워크의 속도 측정 결과에 대해. 측정 환경은 다음 그림과 같이 콘크리트 구조의 아파트. 거실에 인터넷에 연결 한 Google Wifi를두고 (주), 패밀리 룸, 서재에 추가 Wifi 포인트를 설치하여 메쉬 네트워크를 구축했다. 덧붙여서, Wifi 포인트는 4 개까지 추가 가능하다.

메쉬 네트워크를 테스트 한 환경. 콘크리트 구조의 아파트. "주"가 인터넷에 직접 연결되어있다

 구축 한 메쉬 네트워크의 Google Wifi 응용 프로그램에 의한 진단 결과는 아래 그림과 같다. 포인트 사이의 연결 속도는 거실과이 151Mbps, 서재와가 210Mbps이었다.

메쉬 네트워크 사용시 네트워크 체크에 메쉬 테스트 항목이 추가
테스트하면 기본 및 추가 Wifi 포인트 사이의 전파 강도를 확인
또한 "Wi-Fi를 테스트"에서 포인트 사이의 속도를 측정

 메쉬 네트워크의 속도 측정은 서재 - 거실 사이에서 가졌다. 결과는 아래 그래프와 같다 메쉬 네트워크 사용 전과 후, 11ac (5GHz)와 11n (2.4GHz)의 다운로드는 향상했지만, 11n (2.4GHz)의 업로드와 Android에 대해서는 속도가 떨어졌다 .

 반드시 메쉬 네트워크 향한 환경에서는 없었던 것 같지만, 추가 Wifi 포인트에 유선 LAN으로 연결 한 결과는 메쉬 네트워크 사용 전과 비교해도 빠른 이었으므로 이러한 환경에서도 유선 LAN 장비 무선 LAN 대응하는 이더넷 컨버터로 활용할 수있을 것이다.

메쉬 네트워크 사용 전후의 속도 측정 결과입니다. "Google Wifi-GbE"는 Windows 10 PC를 1Gbps 유선 LAN으로 연결 한 것

Google이 만든 아마 가장 쉬운 라우터 숨겨진 기능도?

 Google Wifi 입력 항목은 거의 최소한 관리 응용 프로그램에 로그인 할 때 Google 계정을 사용하기 때문에 응용 프로그램을 즉시 열어 게다가 시간이 없다, 스트레스 무료로 사용할 수있는 가장 간단한 부류에 들어간다 라우터 것이다 .

 게다가 인터넷 연결 및 Wi-Fi 연결 설정만으로 외출에서 컨트롤 할 수있게된다. 지금까지 사용해 온 라우터 제품은 나름대로 절차가 필요했다.

 그러나 원격 조작 가능한 것으로, 컨트롤러 인 스마트 폰 나름대로 태블릿의 관리는 제대로 할 필요가있다. 가능하면 백업 장치도 준비하고 싶다.

 그것과 숨겨진 기능이라는 것은 없다고 생각하지만, LAN 내의 기기의 이름 확인도 해 준다. 즉, LAN에있는 Linux 서버에 "ssh 192.168.xx"대신 "ssh hoge (컴퓨터 이름)"로 접속할 수있다.

 이것은 주로 나름대로의 절차가 필요하므로 서버와 네트워크를 사용하여 이것 저것하고 싶은 사람에게는 유용한 기능이다. 붙이거나 분리하거나 많은 Raspberry Pi 등도 주소가 아닌 이름으로 연결할 수있는 것은 편리하다. 참고 DNS 접미사는 ".lan '이다.

이름 확인을 해 주므로, 주소가 아닌 이름으로 연결할 수

 Google DNS에 대한 것이지만, 본문에서는 속도면에서 장점을 썼지 만, 그 밖에도 ISP에서 일어난 DNS 서버의 장애 방지에 효과적이다.

 실은 본 기사 집필중인 2018 년 5 월 2 일 20 시경 필자가 사용하는 ISP의 DNS 서버 장애가 있었지만, Google DNS를 사용한 설정했기 때문에 타임 라인을 볼 때까지 눈치 채지 못했던 라는 것이 있었다. Google DNS 쪽이 안정되어 있다고도 말할 수 없기 때문에, 만일의 경우 선택하고 있지만, 타사 라우터 제품에서도 사용할 수 있으므로, 기억 손해는 없다.

 그 때 Google Wifi 응용 프로그램의 제한 사항. Google Wifi 앱은 Google 계정 1 개당 1 개의 장소에서 Wifi 포인트, 혹은 그 Wifi 포인트에 연결 메쉬 네트워크 밖에 등록 할 수 없다.

 같은 계정으로 예를 들어 집과 직장, 집과 친척 집 등등 전파 적 네트워크 적으로 떨어진 위치 Wifi 포인트를 등록 할 수 없다. 각 위치에 계정을 준비하고 사용할 필요가있다.

 속도는 인터넷을 사용하는 분은 너무 충분한 속도로 무선 LAN 기기 중심으로 이용하고 있다면 부족함이 없다. 평소 유선 LAN을 사용하는 PC를 무선 LAN으로 전환 며칠 사용해보고 느린 느낌 장면은 없었다. 그러나 대용량의 파일을 LAN에서 이동하는 경우 등은 LAN Hub를 설치하고 유선 LAN을 사용 연구가 필요할 것이다.

 Google Wifi는 유선 LAN 포트가 적은, 게다가 해외에서 1 년 이상 전에 발매 된 같은 불안한면은 있지만, 설치 및 철거를 포함한 취급 쉽게, 높은 완성도의 전용 앱 등 독특한 매력이있다. 가정은 PC보다 스마트 폰의 숫자가 훨씬 많은 등 사용자에게 추천하고 싶다.


https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/inoue/1120558.html

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