삼성, 2021 년 Dolby Atmos 사운드 바 출시

 

삼성의 새로운 플래그십 HW-Q950A는 무선 후방 스피커를 갖춘 강력한 11.1.4ch 시스템입니다. 이 회사는 또한 더 저렴한 옵션을 출시하고 있습니다.

 

삼성의 새로운 사운드 바

1 월에 발표 된 새로운 11.1.4 채널 삼성 HW-Q950A는 작년 9.1.4 채널 HW-Q950T보다 업그레이드 된 제품입니다. HW-Q950A에는 스테레오, 중앙 및 측면 발사 장치와 Dolby Atmos 및 DTS : X 용 상향 장치가 내장되어 있습니다. 또한 추가 상향 및 측면 발사 장치 (4.0.2ch)가있는 무선 서브 우퍼 및 무선 후면 스피커가 함께 제공됩니다. HW-Q900A와 같이 후면 스피커 (7.1.2ch)없이 사용할 수 있습니다. LG, Sony, Sennheiser 및 기타 브랜드도 Dolby Atmos 사운드 바 솔루션을 제공하고 있지만 삼성은 전체 수신기 기반 Atmos 시스템과 달리 소형 폼 팩터에 11.1.4ch 시스템을 보유하고 있다고 주장 할 수있는 유일한 회사입니다.

삼성 HW-Q950A

 

 

삼성의 2021 사운드 바에는 HDMI eARC, HDMI 입력, Apple AirPlay 2, Spotify Connect, Amazon Alexa 및 Bluetooth와 같은 기능이 제공됩니다. 'Q-Symphony'통합을 통해 사운드 바와 호환되는 삼성 TV를 함께 재생할 수 있습니다. 새로운 3.1.2ch Samsung HW-Q800A, HW-Q700A 및 HW-Q600A 시스템도 현재 사용할 수 있으며 모두 Dolby Atmos를 지원합니다. 사양 및 가격 정보는 아래에서 확인할 수 있습니다. 또한 삼성은 A 시리즈의 일부로 기존의 3.1 및 2.1 채널 사운드 바를 출시하고 있습니다. 이들은 HW-A650, HW-A550 및 HW-A450으로 알려져 있습니다.

 

 

 

 

 

 

https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=1625475815 

 

Samsung launches 2021 range of Dolby Atmos soundbars

First 11.1.4-channel soundbar system for Dolby Atmos

www.flatpanelshd.com

 

 

 

Dolby Atmos : 공간 오디오 형식에 대해 알아야 할 사항

 

Apple Music에서 영화관에 이르기까지 Dolby Atmos가 모든 방향의 사운드로 당신을 둘러싸는 방법을 소개합니다.

 

$ 200 Amazon Echo Studio는 Dolby Atmos 호환 스피커입니다. Sarah Tew / CNET

 

그것에서 WWDC 2021 컨퍼런스 지난 주 애플은 발표  는 애플의 음악 서비스를위한 "공간 오디오"를 , 회사 간부 인 에디 큐 (Eddy Cue)는이 같이 말했다 HD 전환 텔레비전. 많은 사람들이 인식하지 못하는 것은이 기술의 특정 분야가 Dolby Atmos로 알려진 지금까지도 꽤 오랫동안 우리와 함께 해왔다는 것입니다.  

 

Dolby Atmos는 DTS : X 의 경쟁자 인 인기있는 서라운드 사운드 형식이며, 최대 규모의 상업 영화관에서 홈 시어터 시스템에 이르기까지 모든 분야에서 그리고 이제는 휴대폰에서도 볼 수 있습니다. "몰입 형"이라고도하는이 형식은 원래 영화 관용으로 설계되었지만 현재는 The Beatles  Ariana Grande 와  같은 음악을 리믹스하고 듣는 새로운 방법으로 사용됩니다 

 

영화관에서 가장 큰 변화는 높이 채널을 추가하는 것이었지만 Atmos 사운드 트랙은 높이 스피커가 필요없이 다양한 시스템에서 작동 할 수 있습니다. Dolby Atmos는 Dolby Virtual : X 및 Dolby Headphones와 같은 기술 덕분에 기존의 서라운드 시스템 또는 한 쌍의 헤드폰으로 재생할 수 있습니다 . Apple이 공간 오디오라고 부르는 것은 Dolby Atmos와 AirPods 이어 버드 와 같은 제품에 자체 헤드 트래킹 기술  통합 합니다.

 

 

이 설명자에서는 Atmos의 작동 방식, 높이 스피커와 상향식 사운드 바가 멋진 이유 , Dolby Atmos에 대해 알고 싶었지만 결코 묻지 않은 모든 것을 설명합니다.

 

몇 가지 주요 사항 :

  • 높이 채널은보다 몰입감있는 사운드를 생성 할 수 있습니다.
  • 최상의 사운드는 멀티 스피커 설정을 사용하는 것이지만 Atmos가있는 사운드 바 (예 : Vizio SB36512 )도 스테레오 바보다 훨씬 "더 크고"포위 된 사운드 스테이지를 제공합니다.
  • 천장 스피커는 훌륭하지만 많은 회사에서 스피커를 장착하거나 설치할 필요없이 성능에 가까운 상향식 스피커를 판매합니다.

 

사운드 서라운드 만들기

450 달러짜리 Vizio M512a-H6는 곧 출시 될 Dolby Atmos 사운드 바입니다. Vizio

 

Atmos가 직전 모델 인 Dolby Digital  다른 점을 이해하기 위해 먼저 영화 및 TV 프로그램에서 사운드가 혼합되는 방식을 살펴 보겠습니다.

 

음악에서 음성, 음향 효과에 이르기까지 영화에서 듣는 모든 것이 특정 "채널"로 혼합됩니다. 편의상 이러한 채널은 방에서 볼 때 왼쪽 전면 (L), 중앙 (C), 오른쪽 전면 (R), 오른쪽 서라운드 (RS) 및 왼쪽 서라운드 (LS)라고 말할 것입니다. 좀 더 복잡한 시스템은 "서라운드 백"채널을 추가합니다. 모든 저주파 붐과 쿵 소리는 ".1"서브 우퍼 채널로 이동합니다. 이 다이어그램이 도움이 될 것입니다.

극장의 전통적인 7.1 서라운드 시스템. 스피커는 많지만 사운드를 전달할 "채널"은 거의 없습니다. 따라서 소리는 그 벽의 특정 스피커가 아니라 왼쪽 "벽"에서 나옵니다. 돌비

 

따라서 두 배우가 화면에서 말하는 경우 중앙 채널에 혼합됩니다. 극적인 순간에 음악이 부풀어 오르면 일반적으로 전면 왼쪽 및 오른쪽 채널에 있습니다. 확대 / 축소 및 급습 특수 효과가 서라운드 스피커에 나타날 수 있습니다. 어느 정도까지는 이와 동일한 채널 조합이 가정에도 적용됩니다. 결국 5.1 스피커 시스템이 있다면 모든 스피커가 동일합니다.

제외하고 ... 당신은 그렇지 않습니다. 정확히. 스피커의 위치, 성능 및 범위 는 괜찮은 영화관에 비해 크게 달라 집니다.

Atmos는 대부분 채널을 사용하지 않습니다. 대신 대부분의 소리는 "객체"로 취급됩니다. 채널 (확장하면 스피커)에 사운드를 할당하는 대신 Atmos를 사용하면 영화 제작자가 장소에 사운드를 할당 할 수 있습니다 . "왼쪽 서라운드 스피커"가 아니라 "왼쪽 후면 모서리"입니다. "왼쪽 서라운드 스피커에서 오른쪽 사운드 스피커로 패닝"이 아니라 "후면 벽을 부드럽게 패닝"합니다. 이것은 더 큰 유연성을 제공 할뿐만 아니라 극장 및 잠재적으로 가정에서의 경험을 향상시킵니다. 

Atmos (오른쪽)를 사용하면 사운드 디자이너가 Atmos 극장에서 사운드가 "표시"되기를 원하는 위치를 정확히 찾을 수 있습니다. 이것은 머리 위를 포함하여 방의 거의 모든 장소가 될 수 있습니다. 돌비

 

Atmos는 극장 및 홈 오디오의 종단 간 변화입니다. 우리가 논의했듯이 믹싱은 다르지만 디코딩도 마찬가지입니다. 극장마다 스피커 수는 크게 다를 수 있지만 Atmos는 이에 관계없이 확장됩니다. 대부분의 극장에는 모든 사람이 같은 경험을 할 수 있도록 벽을 따라 많은 스피커가 있습니다. Atmos를 사용하면 이러한 스피커를 개별적으로 지정할 수 있으며 사운드 디자이너는 사운드를 배치하려는 극장의 정확한 위치를 정확히 찾을 수 있습니다. 모두를위한보다 원활한 경험. 이것은 위의 이미지에 나와 있습니다.

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여기에는 헤드 라인 Atmos 기능인 높이가 포함됩니다. 천장에 매달린 스피커를 통해 사운드 엔지니어는 이제 머리 위로 그리고 모든 곳에서 사운드를 원활하게 이동할 수 있습니다. 올바르게 완료하면 이전보다 더 설득력이있을뿐만 아니라 눈에 덜 띄게됩니다. 더 자연 스럽기 때문에 특수 효과를 눈치 채지 못하고 영화에 몰두할 가능성이 더 큽니다. 그게 요점 이죠?

그래서 집은 어떻습니까?

Tidal은 앱을 통해 다양한 Dolby Atmos Music 타이틀을 제공합니다. Sarah Tew / CNET

 

극장은 훌륭하지만 우리 대부분은 정상적인 상황에서도 집에서 더 많은 영화를 시청합니다. Atmos는 Dolby가 형식을 음악으로 나누고 있기 때문에 더 이상 홈 시어터에 관한 것이 아닙니다. Apple이 링에 모자를 넣기 전에  Tidal 과 Amazon Music은 Atmos에서 리믹스 된 타이틀을 제공했으며 Sony의 경쟁 360 Reality Audio 와 함께 스테레오를 넘어서는 트랙의 수는 여전히 증가하고 있습니다.

 

모바일 사용자가 Atmos 음악과 영화를 모두 경험할 수 있도록 많은 최신 모바일 장치에는 Dolby Atmos for Headphones 라는 기술 버전이  있습니다. 스테레오 전용이지만 모든 헤드폰에서 Atmos 효과를 시뮬레이션하도록 설계되었습니다. 이 기술은 Xbox와 PC에서도 Dolby Access 앱을 통해 15 달러에 사용할 수 있습니다.  

 

하지만 집에서 듣고 있다면이 문제를 먼저 해결해야합니다. 분명히 대부분의 사람들은 천장에 높이 스피커를 설치하지 않을 것입니다.  높이 채널이 내장되어 있거나 기존 모델 위에 맞는 스피커와 사운드 바가 늘어나고 있기 때문에 괜찮습니다 . 표준 타워형 또는 북쉘프 형 스피커의 경우 위쪽으로 향하는 별도의 드라이버가있는 스피커 모델을 상단에 장착 할 수 있습니다. 이 스피커는 "실제"높이 스피커를 모방하기 위해 천장에서 사운드를 튕 깁니다. 나는 이것들 중 꽤 많이 들었고 놀랍게도 잘 작동합니다. 물론 실제 높이 스피커뿐만 아니라 작동하며 천장이나 천장 근처에 스피커를 설치하는 데 관심이 없다면 훨씬 더 간단한 옵션입니다.

Focal Sib Evo는 Atmos 지원 스피커 세트입니다. Dolby Atmos 수신기를 추가하기 만하면됩니다. Sarah Tew / CNET

 

그렇습니다. 진정한 Atmos 서라운드를 활용하려면 새로운 하드웨어가 필요합니다. 그러나 Dolby Digital은 여전히 ​​모든 것에 대한 기본값이므로 필수 업그레이드가 아닙니다. Atmos에 관심이 없더라도 장비는 계속 작동합니다. 새로운 4K 스 트리머 를 사용하여 이전 수신기에 연결하더라도 Atmos가 없어도 오디오는 계속 작동합니다. Dolby Digital 또는 Dolby Digital Plus 트랙 만 재생됩니다.

두 가지 Atmos 홈 설정 예제. 돌비

 

하지만 하이트 채널, 더 많은 채널 또는 Atmos의 기타 이점을 원한다면이를 디코딩 할 수있는 수신기 또는 사운드 바와이를 제공하는 소스가 필요합니다. (이러한 소스에는 4K Blu-ray 플레이어, 최신 미디어 스 트리머 및 일부 게임 콘솔이 포함됩니다.) 물론 Atmos 콘텐츠가 필요합니다. 이에 대해서는 잠시 후에 설명하겠습니다. 

오른쪽에는 몇 가지 Atmos 홈 설정 예제가 있습니다. 상단에는 특별히 설계된 상향식 스피커 설정이 있습니다. 각각은 전통적인 스피커이지만 천장에서 튀어 나오는 사운드를 쏘는 별도의 드라이버도 있습니다. 바운스 된 오디오가 귀에 정확하게 들리도록 조정되었습니다. 하단에는 동일한 작업을 수행하도록 설계된 사운드 바가 있습니다. 

Atmos를 사용하면 더 많은 수의 스피커를 사용할 수 있습니다. 정말 야생으로 가고 싶다면 얼마나 많이 가질 수 있습니까? 아, 24 개… 10 개의 높이 스피커. 네, 원하는 경우 34 명의 스피커. 물론 그렇게 할 필요는 없습니다. 하지만 여분의 스피커와 앰프가 많이 있고 그에 맞는 공간이 있다면 그것을 선택하십시오.

왼쪽에는 4 개의 천장 높이 스피커가있는 잘 설치된 Atmos 홈 시어터 시스템이 있습니다. 오른쪽에 ... 행운을 빕니다.

돌비

 

Atmos의 경우 Dolby는 가정용 시스템의 명명법에 약간 다른 변형을 사용합니다. 일반적으로 5.1 시스템은 전면에 3 개의 스피커, 측면 또는 후면에 2 개, 서브 우퍼 1 개가 있습니다. 그런 다음 Atmos 높이 스피커 2 개를 추가하면 Dolby는이 시스템을 5.1.2 시스템으로 설명합니다. "7.2.4 홈 시어터"가 보이면 아마도 전면에 3 개의 스피커, 측면에 2 개, 후면에 2 개, 서브 우퍼 2 개 및 높이 스피커 4 개가 있다고 추론 할 수 있습니다.

 

 

온 사방에

장비 외에도 Atmos 콘텐츠도 필요합니다. 사실 꽤 쉽습니다. 스트리밍하는 경우 Amazon Prime Video, Netflix  Vudu 에서 찾을 수 있습니다  . 위에서 언급했듯이 음악은 Amazon Music Unlimited, Tidal 및 Apple Music에서 찾을 수 있습니다. 디스크에서는 4K 및 일반 Blu-ray 디스크에서 찾을 수 있습니다. 그것도에서의 비디오 게임의 소수 .

 

영화가 4K라면 Atmos도 마찬가지입니다. 그렇다고 영화를 찾을 수있는 모든 곳에서 Atmos에 있다는 의미는 아닙니다. 예를 들어 4K Blu-ray의 Atmos에서는 사용할 수 있지만 Amazon에서는 사용할 수 없습니다. 호환성 문제가 없다는 것을 명심하십시오. Atmos가 포함 된 영화를 구입하면 높이 채널을 제외한 현재 장비에서 재생할 수있는 오디오 트랙도 있습니다.

 

Atmos를 최대한 활용하기 위해 모든 장비를 업그레이드 할 가치가 있습니까? 아니요. 멋지지만 홈 시어터 중독자가 아니라면 사용하지 않을 때 지출하는 것보다 더 많은 돈이들 수 있습니다. 어쨌든 업그레이드 할 준비가 되었으면 고려중인 장비에 Atmos가 포함될 가능성이 있습니다. 예를 들어,  우리가 가장 좋아하는 리시버의 대부분은 우리가 가장 좋아하는 사운드 바와 마찬가지로 이미 Atmos와 함께 작동 합니다.

 

2 년 전에 처음 출판되었습니다. Atmos Music 및 Apple의 공간 오디오에 대한 정보로 업데이트되었습니다.

 

 

 

https://www.cnet.com/news/dolby-atmos-what-you-need-to-know-about-the-spatial-audio-format/

 

Surround all around: Dolby Atmos explained

From movie theaters to the music charts, here's how Dolby Atmos surrounds you with sound from all directions -- even above.

www.cnet.com

 

 

 

Apple Music, 무손실 스트리밍 및 Dolby Atmos 공간 오디오 출시

오디오 애호가는 더 이상 손실 된 청취를 처리 할 필요가 없습니다.

 

Apple Music은 이전에 발표 한 무손실 품질 스트리밍 및 공간 오디오 기능을 전환했습니다. 지금부터 최신 iOS, iPadOS 및 macOS 업데이트가 설치되어있는 경우 표준 무손실 / CD 품질 오디오 및 고해상도 무손실로 선택한 트랙을 스트리밍 할 수 있습니다 (외부 DAC가있는 경우). 후자의).

 

애플은 두 기능 모두 WWDC 기조 연설 동안“오늘”도착할 것이라고 말했다. 그러나 이벤트가 끝난 후 고객이 앱에 표시되기까지 몇 시간이 걸렸다. 출시가 아직 도달하지 않았다면 여전히 그렇지 않을 수도 있습니다. 업데이트는 Apple의 서버 측입니다.

 

무손실 오디오 파일은 다운로드 할 때 훨씬 더 많은 저장 공간을 차지하고 스트리밍 할 때 더 많은 데이터를 소모합니다. 당신은 할 수 있습니다 여기에 기술적 인 세부 사항 및 자주 묻는 질문의 모든 파고 . iOS 설정의 음악 앱 섹션에서 기본 설정을 무손실로 전환하지 않는 한 표준 AAC 스트리밍이 기본값으로 유지됩니다.

 

Apple은 출시 시점에 2 천만 곡 이상의 노래가 무손실 품질로 제공 될 것이라고 밝혔으며, 2021 년 말까지 7천 5백만 개 이상의 트랙으로 구성된 전체 Apple Music 카탈로그가 무손실이 될 것입니다. 무손실 오디오는 Apple Music 전용이며 구독이 필요합니다. 구매할 수 없으며 구매 한 음악을 업그레이드하거나 iTunes Match를 통해 얻을 수 없습니다.

무손실 오디오는 iPhone, iPad, Mac 및 Apple TV 4K에서 사용할 수 있습니다. 

HomePod 및 HomePod Mini에 대한 지원 은 향후 소프트웨어 업데이트 후에 추가 됩니다.

 

오늘은 Apple Music에서 공간 오디오를 처음 사용해 볼 수도 있습니다. 이제 수백만 개의 트랙이 Apple이 "진정한 다차원 사운드 및 선명도"를 제공한다고 주장하는 몰입 형 Dolby Atmos 기반 믹스를 제공합니다. 그러나 무손실 오디오 트랙보다 훨씬 적은 공간 오디오 트랙을 선택할 수 있지만 Apple은 첫날에 더 많은 공간 오디오 트랙을 "수천 개"로 약속합니다.

 

이 회사는 다양한 음악 장르에서 공간 오디오 Atmos 경험을 보여주기 위해 여러 재생 목록  구성했습니다 . Tidal 및 Amazon과 같은 다른 회사에서도 이러한 "서라운드 사운드"오디오 형식을 제공하고 있습니다.

 

이제 두 기능 모두 표준 Apple Music 구독의 일부로 포함됩니다. 점점 더 많은 음악 서비스가 무손실 오디오를 제공하고 있으며 Amazon Music HD와 같이 이미있는 서비스는 이전에이를 즐기기 위해 청구했던 추가 요금을 낮추고 있습니다.

 

https://www.theverge.com/2021/6/7/22523228/apple-music-lossless-spatial-audio-dolby-atmos-features

 

Apple Music begins rolling out lossless streaming and Dolby Atmos spatial audio

Thousands of tracks now have an immersive surround mix.

www.theverge.com

 


[일] 음악도 3D로 듣는 시대 곧? 오디오 대변혁의 기대와 불안

 

Apple Music을 채용하는 Dolby Atmos의 경우 극장 용 7.1.2ch는 서라운드 7.1ch 구성 외에, 천장 좌우에 2 개의 스피커를 넣어 배치된다.

Dolby Atmos의 7.1.2ch 레이아웃

 

최근 본격 시작된 소니 360 Reality Audio의 경우, 스피커 설치로 시청 대해서는 공식적인 발표없이 현시점에서 헤드폰으로들을 까 인증 한 스마트 스피커로 즐길 수 밖에 없지만, 제작 환경에서는 서브 우퍼를 사용 없는 13ch 배치되어있다.

배치에 관한 자료가 눈에 띄지 않았기 때문에, 소니의 이야기와 최근 취재 한 사토 純之介 씨의 스튜디오에서 본 것을 바탕으로 필자가 마음대로 만든 것이 아래 그림이지만, 위, 중, 하 3 층으로 총 13 개의 스피커를 설치하도록 구성되어있다.

360 Reality Audio 레이아웃. 13ch의 스피커로 구성된 서브 아니다. 중심에서 프론트 LR은 30도 서라운드 LR는 110도 배치되어 있다는

음악 프로듀서 / 엔지니어 사토 純之介 씨의 360 Reality Audio 대응 스튜디오


출처: https://muritzy.tistory.com/2629 [Eddy Lab]

 

 


Apple Music, Dolby Atmos 지원하는 공간 음향 적용 및 전체 라이브러리 무손실 오디오 지원 발표

2021년 6월, Apple Music의 차세대 사운드가 추가 비용 없이 구독자들을 찾아온다

Dolby Atmos를 지원하는 공간 음향과 무손실 오디오가 2021년 6월부터 Apple Music 구독자들을 찾아온다.

 

캘리포니아 쿠퍼티노 Apple은 오늘 Apple Music이 Dolby Atmos를 지원하는 공간 음향을 더한 업계 최고 수준의 품질을 자랑하는 사운드로 구독자들을 찾아올 예정이라고 발표했다. 공간 음향은 아티스트들이 진정한 입체 음향과 선명도로 실감 나는 오디오 경험을 팬들에게 선사할 기회를 제공한다. Apple Music 구독자들은 아티스트들이 스튜디오에서 만들어낸 음원 그대로인 무손실 음원으로 약 7천5백만 곡을 감상할 수 있게 될 예정이다. 이 두 가지 새로운 기능은 다음 달부터 Apple Music 구독자들에게 추가 비용 없이 제공된다.

 

Apple의 Apple Music 및 Beats 담당 부사장인 올리버 슈셔(Oliver Schusser)는 "Apple Music이 사운드 품질에 있어 그 어느 때보다 큰 발전을 이루고 있다"며, "Dolby Atmos로 노래를 듣는 건 마치 마법과도 같다. 모든 방향에서 음악이 들리고 놀라운 사운드를 감상할 수 있다. 이제 우리는 제이 발빈(J Balvin), 구스타보 두다멜(Gustavo Dudamel), 아리아나 그란데(Ariana Grande), 마룬5(Maroon 5), 케이시 머스그레이브스(Kacey Musgraves), 위켄드(The Weeknd) 등, 사용자들이 좋아하는 수많은 아티스트들의 음악을 진정 혁신적이고 몰입감 넘치는 환경에서 경험할 수 있도록 지원한다. 또한, 구독자들은 무손실 오디오를 통해 가장 뛰어난 품질의 사운드로 음악을 감상할 수 있게 된다. 우리가 알고 있던 Apple Music이 완전히 새로운 변화를 앞두고 있다."라고 말했다.

 

Dolby Atmos를 지원하는 공간 음향

Apple은 Apple Music에 Dolby Atmos를 지원하는 공간 음향을 추가한다. Dolby Atmos는 아티스트들이 음악을 믹싱해 사운드가 모든 방향과 위쪽에서 들릴 수 있도록 해주는 혁신적인 몰입형 오디오 환경이다. Apple Music은 모든 AirPods과 H1 또는 W1 칩을 갖춘 Beats 헤드폰, 최신 버전의 iPhone, iPad, Mac 내장 스피커로 음악 감상 시 자동으로 Dolby Atmos 트랙을 재생하게 된다. Apple Music은 지속적으로 새로운 Dolby Atmos 트랙을 추가하면서 사용자들이 취향에 맞는 음악을 발견할 수 있도록 특별한 Dolby Atmos 플레이리스트를 엄선할 예정이다. 또한, Dolby Atmos가 지원되는 앨범들은 손쉽게 찾을 수 있도록 세부 정보 페이지에 배지가 표시된다.

 

공간 음향이 출시되면 구독자들은 세계 최고 아티스트들의 음악은 물론, 힙합, 컨트리, 라틴, 팝, 클래식을 비롯한 모든 장르의 음악 수천 곡을 공간 음향을 이용해 감상할 수 있다. 공간 음향을 위해 특별히 만들어진 곡들을 선보이기 시작하는 아티스트가 늘어 감에 따라, Apple Music은 신보와 인기 카탈로그의 곡들을 추가하기 위해 다양한 아티스트 및 레이블과 협력하고 있다. Apple Music과 Dolby는 뮤지션, 프로듀서, 믹싱 엔지니어들이 손쉽게 Dolby Atmos 음원을 제작할 수 있도록 지원한다. 주요 시장에서 Dolby를 지원하는 스튜디오의 수를 두 배 늘리는 이니셔티브, 교육 프로그램을 제공하는 이니셔티브, 인디 아티스트들에게 재원을 공급하는 이니셔티브 등이 진행된다. 

 

Dolby Laboratory 소장 겸 CEO인 케빈 예먼(Kevin Yeaman)은 "오늘은 Dolby Atmos가 Apple Music에 도입되는 날로서, Dolby Atmos는 아티스트가 음악을 제작하고 팬들이 음악을 감상하는 방법을 완전히 바꿔놓을 새로운 음악 경험을 제공한다"라며, "모든 뮤지션들과 음악을 사랑하는 사람들이 Dolby Atmos를 널리 활용할 수 있도록 하기 위해 Apple Music과 협력하고 있다"고 말했다.

 

제이 발빈은 "Apple Music과 이 프로젝트를 함께할 수 있게 되어 무척 기쁘다. 항상 앞서가고 싶은 나에게 매우 좋은 기회라고 생각한다. 무손실 오디오는 곡 안의 모든 사운드를 더 크고 강렬하게 만들어주는데, 더 중요한 건 곡의 품질이 좋아진다는 것이다. Dolby Atmos로 내 목소리와 곡을 처음 들은 그 순간은 정말 놀라운 경험이었고, 형언할 수 없을 정도로 인상적이었다. 팬들도 이 새로운 경험을 사랑하게 될 거라 생각한다"라고 전했다.

 

구스타보 두다멜은 "지휘자로서 구스타프 말러(Gustav Mahler)의 웅장한 '천인 교향곡' 공연을 이끄는 경험이 얼마나 몰입감 넘치고 압도적인지는 이루 말로 표현할 수 없다. 하지만 이제 기술은 우리가 귀와 마음, 영혼을 통해 이러한 느낌을 경험을 할 수 있는 수준까지 발전했다. 사랑하는 로스앤젤레스 필하모닉과 함께한 이 기념비적인 라이브 공연의 감동을 Apple Music에서 최초로 Dolby Atmos 오디오 기술이 적용된 리마스터된 버전을 통해 함께 느껴보길 바란다. 로스앤젤레스 필하모닉이 참여하고 도이치 그라모폰(Deutsche Grammophon)을 통해 발매된 나의 다른 음반들도 풍부하고 인상적인 3D 사운드로 감상할 수 있다"라고 소감을 밝혔다.

 

Grammy 어워드를 수상한 프로듀서이자 작사가 겸 작곡가인 자일스 마틴(Giles Martin)은 "녹음이 시작된 이래, 소리가 하나의 스피커에서만 재생될 때도 아티스트, 프로듀서, 엔지니어들은 노래를 감상하는 이들이 존재조차 알지 못했던 세계를 상상할 수 있도록 소리를 활용해 그림을 그려왔다. 그리고 몰입형 오디오의 도입을 앞둔 지금, 우리는 음악 팬들을 음악 속으로 데려갈 수 있게 됐다. 가장 좋아하는 아티스트와 같은 방에서 음악을 듣고 있는 듯한 느낌에서부터, 교향악단 한가운데에 앉아 있는 듯한 경험에 이르기까지, 음악 감상 경험은 완전히 변화하고 크리에이터들을 위한 기회는 무궁무진해질 것이다. 이는 비약적인 기술 발전 덕분이다. 나는 지금까지 역사상 최고의 아티스트들의 곡들을 Dolby Atmos로 믹싱하는 기쁨을 누렸다. 그리고 이 작업을 통해 사랑하는 앨범에 완전히 몰입하고 있는 나 자신을 발견할 수 있었다. 불현듯 새롭고 신선하고 아주 가까이에 있는 듯한 사운드로 익숙한 곡에 완전히 빠져들 수 있다는 것은 무척 특별한 경험이다. 크리에이터로서 Apple Music을 통해 이러한 놀라운 경험을 다른 사람들과 나눌 수 있게 되었다는 것이 너무나도 기쁘다"라고 밝혔다.

 

Grammy 어워드를 수상한 믹싱 엔지니어 매니 마로퀸(Manny Marroquin)은 "공간 음향은 음악에 새로운 정체성을 준다. Dolby Atmos로 믹싱을 할 때마다 소름이 돋는다. 이제 새로운 미래가 시작됐다"라고 말했다.

 

무손실 오디오

Apple Music은 또한 약 7천5백만 곡에 달하는 음악 카탈로그를 무손실 오디오로 제공할 예정이다. Apple은 ALAC(Apple Lossless Audio Codec)를 이용해 원본 오디오 파일을 고스란히 보존한다. 이는 Apple Music 구독자들이 아티스트가 스튜디오에서 만들어낸 것과 완전히 동일한 사운드를 감상할 수 있음을 의미한다.

 

무손실 오디오 감상을 위해서는 최신 버전 Apple Music의 설정>음악>오디오 품질에서 무손실 오디오를 활성화하면 된다. 셀룰러, Wi-Fi, 다운로드된 음원 등 다양한 연결 상태에 따라 서로 다른 해상도를 설정할 수도 있다. Apple Musc의 무손실 등급은 16비트/44.1kHz 대역폭의 CD 음질에서 시작해 24비트/48kHz까지 지원되며 Apple 기기에서 기본 재생 가능하다. 진정한 음악팬을 위해 Apple Music은 무려 24비트/192kHz의 고해상도 무손실 오디오도 제공한다.1

 

마스터링 엔지니어 파이퍼 페인(Piper Payne)은 "무손실 파일에 저장된 추가적인 데이터에는 믹싱된 음원의 영혼과 생명이 담겨 있다. 마스터링 엔지니어로서 음악을 감상하는 사람들에게 최고 품질의 음악을 선사하는 것은 내가 매일 추구하는 최종 목표이다"라고 말했다.

 

 

출시

  • Dolby Atmos를 지원하는 공간 음향과 무손실 오디오는 추가 비용 없이 Apple Music 구독자들에게 제공될 예정이다.
  • 출시 시점에는 수천 곡에 달하는 트랙이 Dolby Atmos를 지원하는 공간 음향으로 제공되며, 지원 가능 곡들이 정기적으로 추가된다.
  • 7천5백만여 곡으로 구성된 Apple Music 카탈로그가 무손실 오디오로 제공될 것이다.

호환 기기 등 더욱 자세한 정보는 apple.com/kr/apple-music에서 확인할 수 있다.

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Apple Music에 관해

Apple은 음악을 사랑한다. iPod과 iTunes를 통해 Apple은 주머니에 수천 가지 곡들을 가지고 다닐 수 있도록 함으로써 음악 감상 경험을 혁신적으로 바꿔놓은 바 있다. 오늘날 Apple Music은 7천5백만 곡이 넘는 곡, 수천 가지 플레이리스트, Apple Music 1, Apple Music Hits, Apple Music Country 글로벌 생방송 스트리밍을 통해 방송하는 모든 아티스트와 호스트를 포함한 세계 최고의 음악 전문가가 매일 엄선한 컬렉션을 제공하며 이러한 노력을 최고 수준으로 끌어올렸다. 2015년부터 Apple Music은 전 세계 167개국의 구독자들 수천만 명과 함께하고 있다. Phone, iPad, iPod, Apple Watch, Apple TV, Mac, HomePod, CarPlay를 오가며 매끄럽게 스트리밍할 수 있는 Apple Music은 지구에서 가장 완벽한 음악 감상 경험을 제공한다. Apple Music은 유명 스마트 TV, 스마트 스피커, 안드로이드 및 Windows 기기에서도 사용 가능하며, music.apple.com/kr을 통해 온라인으로도 이용할 수 있다.

Apple은 1984년 Macintosh를 시작으로 개인 기술에 혁신을 이뤄왔다. 오늘날 Apple은 iPhone, iPad, Mac, Apple Watch 및 Apple TV로 세계 혁신을 이끌어 나가고 있다. Apple의 5대 소프트웨어 플랫폼인 iOS, iPadOS, macOS, watchOS와 tvOS는 모든 Apple 기기를 연결하여 사용할 수 있게 하며 App Store, Apple Music, Apple Pay 및 iCloud는 사용자들에게 획기적인 서비스를 제공한다. 100,000명이 넘는 Apple의 임직원은 세계 최고의 제품을 만들고, 보다 더 나은 세상으로 만들기 위해 최선의 노력을 다 하고 있다.

  1. 파일 크기가 크고 넓은 대역폭을 요구되는 무손실 및 고해상도 무손실 오디오 특성상 해당 서비스를 사용하고자 하는 구독자들은 별도로 사용 설정을 해야 한다. 또한, 고해상도 무손실 오디오 사용을 위해서는 USB 디지털 아날로그 변환기(DAC)와 같은 외부 장비가 필요하다.

 

자료문의
Corporate Communications
Apple, Korea Office
대표번호: 6712-6700
Media Helpline: media.kr@apple.com

 

https://www.apple.com/kr/newsroom/2021/05/apple-music-announces-spatial-audio-and-lossless-audio/

 

Apple Music, 공간 음향 및 무손실 오디오 지원 발표

The next generation of sound on Apple Music is coming to subscribers June 2021 at no additional cost.

www.apple.com

 

 

 

USB-C에서 약 1.5만엔의 PreSonus"Studio 24c"은 종합적으로 높은 성능이 매력

 

각 회사의 오디오 인터페이스의 주력 제품이 USB Type-C접속의 것으로 속속 뒤바뀌고 있다. 이 Digital Audio Laboratory에서도 Steinberg의 "UR-C"시리즈, Focusrite의 "Scarlett 3Gen"시리즈 등을 다루어 왔지만, PreSonus도 그런 업체의 하나.현재"Studio USB-C"시리즈를 출시했다.

PreSonus"Studio USB-C"시리즈의 Studio 24c

발매된 것은 마침 1년 전으로 오디오 인터페이스 업체 중에서는 비교적 빨리 USB Type-C대응이기도 했다. 다만 이 연재에서는 그동안 거론되지 않은 것으로 오디오 특성이나 레이텡시ー 등을 체크한다.실제로 쓰는 것은 Studio USB-C시리즈의 가장 하위에 해당하는 모델로 메이커 직판 가격이 15,556엔인 2in/2out사의 Studio 24c이다.

버스 파워 구동의 2ch모델 등 5기종

아시다 시피 PreSonus는 미국의 레코딩 기기 업체로 옛날에는 업무용 마이크 프리 앰프 등으로 알려진 전통이기도 하다. 10년 전 독일 소프트웨어 업체를 인수하고, DAW인 Studio One을 발표하고 이후는 DTM사용자 등 크리에이터용의 적절한 오디오 인터페이스와 믹서기, 컨트롤 사ー후에이스 등을 차례로 발표하고 폭넓은 사용자층에 침투했다.특히 PreSonus의 오디오 인터페이스는 거의 모든 제품에 Studio One Artist라는 DAW를 표준으로 번들 했던 적도 있고, 많은 유저에게 지지를 받고 왔다는 배경도 있다.

국내에서 PreSonus제품을 다루는 것은 엠 아이 세븐 재팬. 동사에서는 용도에 따르고 PreSonus의 여러 오디오 인터페이스의 시리즈를 준비하고 있지만 현재 주력이 되는 것이 지난해 1월에 발매된 Studio USB-C시리즈이다. 이 Studio USB-C시리즈는 그 이름대로, USB Type-C의 오디오 인터페이스. 입출력이 다른 5종류를 라인 업 하고 있어 모두 192kHz/24bit에 대응한 블루와 블랙의 바디 기자재에서 MIDI인터페이스 기능도 탑재하고 있다.5모델 중 24c와 26c는 USB버스 파워로 구동하는 형태이다.

위에서 Studio 24c, Studio 26c, Studio 68c, Studio 1810c, Studio 1824c

[Studio USB-C시리즈]
·Studio 24c(2in/2out)
·Studio 26c(2in/4out)
·Studio 68c(6in/6out)
·Studio 1810c(18in/8out)
·Studio 1824c(18in/18out)

USB규격은 최근 USB 3.2 Gen 1, Gen 2, Gen 2x2과 같이 명칭도 바뀌는 등 뭔가 이해하기 힘든 부분도 있지만 USB Type-C란 어디까지나 단자의 형상인, PreSonus의 Studio USB-C시리즈도 그 단자가 USB Type-C에 있다는 것 뿐이다, USB규격 자체는 USB 2.0이다.

단자는 USB Type-C

그래서, 부속하는 케이블도 USB Type-C끼리의 케이블과 USB Type-C과 USB TypeA케이블의 양쪽이 번들 되어 있으며 Windows에서도 Mac에서도 컴퓨터 자체의 단자는 USB Type-C이 아니라고 쓸 수 없다는 것은 아니다.

이번 점검하고 본 것은 Studio 24c한 막내 엔트리 모델로 USB버스 파워에서 구동하는 기재. 수중에 있는 PreSonus의 AudioBox iTwo와 함께 보면 크기적으로는 거의 변하지 않았지만, 디자인적으로는 세련되고 있는 것 같다.그것은 프론트 패널의 센터에 LED의 레벨 미터가 있으니까 느낄지도 모른다.

Studio 24c

AudioBox iTwo(아래)와 비교

전면의 LED레벨 미터

참고로 AudioBox iTwo도 현행 제품에서 Studio 24c과 마찬가지 2in/2out이지만 PC와의 접속 단자가 USB Type B단자이며 iPhone과 iPad와도 직접 접속할 수 있는 MFi인증 제품인 것, 최고 96kHz/24bit임……등의 차이가 있다.AudioBox iTwo의 헤드폰 단자가 프런트에 있는 반면 Studio 24c는 리어에 있기 때문에 개인적으로는 AudioBox iTwo가 처리하기 쉽게 생각했지만, 이 근처는 사람마다 인상은 다르다.

다시 입출력 단자를 체크하면 프론트에는 마이크, 잉스토우루멩토(기타), 라인에 대응한 콤보 잭이 2개 있다.그리고 각각의 마이크 입력에 대응하는 이득을 조정 노브가 있는 것 외에+48V의 팬텀 전원 공급 스위치, 메인 출력의 손잡이, 헤드폰 출력용 손잡이가 있다.

마이크 설치, 라인 입력 대응 콤보 잭

마이크 게인 등의 조정 노브

하나 더 있다 Mixer라는 장치는 들어온 신호를 그대로 직접 모니터링 출력하거나 USB측에서 온 오디오 신호를 출력하는지 균형 조정을 위한 것이다. 다만, 이것을 보면 라인과 잉스토우루멩토의 전환 스위치는 없다.즉 입력은 겸용으로 되어 있어 라인 신호도 하이 임피던스 입력이 되는 것 같다.

한편 코리아에는 USB Type-C의 커넥터가 있고 MIDI입출력, TRS폰 메인 출력, 헤드폰 출력과 나란히 있어 뭔가 특수한 기능이 있는 것이 아니라 단순한 구조다.

배면

왕복용 단자도 장비

이 Studio 24c는 USB크라스콤프라이앙톤 디바이스이기 때문에 기본적으로는 Windows에서도 Mac에서도 드라이버 불필요하고 동작시킬 수.다만 각종 설정을 행하는 기능을 갖춘 Universal Control이라는

Windows의 경우는 이를 사용하는 것으로 ASIO드라이버가 이용 가능하게 되면 동시에 루프 백 기능에도 대응한다는 장점도 있다. 이곳에서는 최신의 Windows 10 1909 Edition에 Universal Control를 인스톨 하고 써먹은. 그리고 Mac에서는 macOS 10.15 Catalina에 공식 대응하고 있다.별매의 전원 공급 가능한 Lighting-USB 3카메라 어댑터가 필수가 되지만 iOS에서도 이용할 수도 있다.

iPhone등과 접속 가능

접속하면 별 문제 없는 오디오의 입출력이 가능하고 MME/DirectX대응의 디바이스로서 이용할 수 있다.여기서 더 재미 있는 것이 2in/2out의 디바이스이기는 하지만"Virtual 1/2(Studio 24c)"라는 것이 있어서 4in/2out으로 구성되어 있는 것.

Virtual 1/2(Studio 24c)의 입력도

이 Virtual 1/2라는 것이 루프 백용 단자이며, 타사의 오디오 인터페이스와는 좀 다르다.전술한 Universal Control을 시작하면 화면 하단에 루프 백이라는 항목이 있어, 기본적으로 꺼졌기 때문에 Virtula 1/2를 선택해도 신호는 들어오지 않는다.

기본적으로 루프 백은 꺼졌다

여기서 "믹스 1/2"를 선택하면 일반적인 오디오 인터페이스에서 루프 백과 마찬가지로 출력한 소리가 왕복하고 이것이 프런트의 단자에서 입력된 소리와 믹스하는 형태로 "Mic/Inst/Line In 1/2(Studio 24c)"에 들어온다.

"믹스 1/2"선택 시의 음성의 흐름

그래서 이 상태에서도 "Virtual 1/2(Studio 24c)"쪽에는 아무것도 신호는 들어오지 않는다. 그러나"가상 1/2"을 선택하면 혼합되는 것이 아니라 그것과는 독립한 형태로 신호가 돌아오고, 이것이 "Virtual 1/2(Studio 24c)"으로 들어오는 것이다.이에 의한 멀티 포트 입력을 지원한 기재하면, 리얼 입력과 루프 백 입력의 균형을 잡기가 쉽게 할 수 있는 장점도 있다.

가상을 선택

Virtual 1/2(Studio 24c)으로 들어오는

저가 모델면서 오디오 품질도 높다

여기서부터는 평소처럼 RMAA Pro를 사용한 오디오 성능을 테스트한다. 여기서는 뒤쪽 메인 출력을 TRS케이블을 이용하여 균형 신호로 프론트 라인 입력으로 왕복시키고 있다.44.1kHz~192kHz까지 각 표본 추출 비율에서 테스트했다.

44.1kHz

48kHz

96kHz

192kHz

이를 보면 THD+Noise의 결과가 다소 떨어지지만 전체적인 퍼포먼스는 전 샘플링 레이트로 Excellent평가가 되고 있으며 저가 제품이지만 뛰어난 오디오 성능을 가진다.

한편 같은 접속 상태에서 입출력 레이텡시ー을 측정한 결과가 이쪽이다. 이것도 언제나처럼 44.1kHz에만 버퍼 사이즈 128샘플 시험을 하고 있는 외에는 최소 버퍼 사이즈로 시험하고 있다. 이것을 보더라도 알 수 있듯이, 44.1kHz및 48kHz에서는 최소 버퍼 사이즈가 16샘플, 96kHz에서는 32견본 192kHz에서는 64샘플이 되고 있어 어떤 표본 추출 비율에서도 기본적으로는 같은 행동을 실현하는 구조.실제 최소 4msec정도니까 나쁘지 않은 결과라고 할 만하다.

44.1kHz는 버퍼 사이즈 128샘플에서 측정

44.1kHz, 16샘플

48kHz, 16샘플

96kHz, 32샘플

192kHz, 64샘플

이상, 이번에는 2in/2out의 Studio 24c을 픽업하고 봤지만 더 많은 포트 수가 필요하다면 최대 26in/32out의 Studio 192까지 선택 사항이 있으니 용도에 맞게 선택할 가능하다.또 이번 시험한 Studio 24c이외의 기재는 아날로그 싱세사이자의 통제 등을 가능하게 하는 직류 출력을 낼 수 있는 DC연결 기능에도 대응하고 있으므로, 그런 목적으로 사용하기도 가능하다.

 

https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dal/1231478.html

 

USB-Cで約1.5万円のPreSonus「Studio 24c」は、トータルで高い性能が魅力【藤本健のDigital Audio Laboratory】

各メーカーのオーディオインターフェイスの主力製品が、USB Type-C接続のものへ次々と切り替わっている。このDigital Audio LaboratoryにおいてもSteinbergの「UR-C」シリーズ、Focusriteの「Scarlett 3Gen」シリーズなどを取り上げてきたが、PreSonusもそうしたメーカーの一つ。現在「Studio USB-C」シリーズを発売している。

av.watch.impress.co.jp

 

 

 

최근 Meizu 16s Pro 컨퍼런스에서 손실없는 음질을 달성하기 위해 TI OPA1622 전문가 용 2 단계 op 앰프가 장착 된 Meizu HiFi 디코딩 앰프 Pro가 출시되었습니다.

Meizu Cirrus Logic CS43131 고성능 독립 DAC 디코더 칩, 최대 120dB 동적 범위, 0.0003 % 미만의 고조파 왜곡, 최대 32 비트 / 384kHz PCM 디코딩 출력 및 Direct Stream Digital® 고해상도 오디오 형식 지원 DSD64 / DSD128 디코딩, 내장 전력 증폭기 회로, 16-600Ω 임피던스로드, 동적 적응 조정은 대형 임피던스 전문 HiFi 헤드폰을 쉽게 홍보 할 수있어 사용자가 고품질 음악을 즐길 수 있습니다.

또한 무게는 4g에 불과하고 휴대가 간편하며 Type-C 인터페이스는 플러그 앤 플레이 방식으로 Android, Windows, MacOS 시스템과 호환되며 HiFi 여행을 즐길 수 있습니다.

 

 

http://www.52audio.com/archives/28971.html

 

魅族HiFi解码耳放PRO发布:搭载了TI OPA1622,开启HiFi之旅

近期,在魅族16sPro发布会上,发布了魅族HiFi解码耳放Pro,搭载了TIOPA1622专业二级运放,实现无损音质。据悉,魅族CirrusLogicCS43131高性能独立DAC解码芯片,

www.52audio.com

 

audioquest, MQA도 재생할 수있는 소형 DAC 겸 헤드폰 앰프 최상위 "DragonFly Cobalt"

 

디안 엠 홀딩스는 미국 audioquest의 DAC 겸 헤드폰 앰프 "DragonFly Cobalt '를 9 월 20 일에 발매한다. 가격은 41,000 엔. DragonFly 시리즈의 새로운 플래그쉽 모델이되어 MQA의 재생에도 대응하고있다.

DAC 겸 헤드폰 앰프 "DragonFly Cobalt"

PC 나 스마트 폰과 연결하여 사용하는 컴팩트 한 제품. 외형 치수는 57.5 × 18.6 × 11.9mm (가로 × 세로 × 두께), 무게는 19g으로 기존의 DragonFly보다 10 % 소형화했다. "거의 모든 헤드폰을 구동한다」라고, 2.1Vrms의 고출력을 실현. 헤드폰 출력 단자를 갖추고있다. 라인 출력으로 AV 앰프와 프리 앰프 출력도 가능하다.

헤드폰 앰프는 ESS Sabre 9601을 채용. 64bit 완벽한 디지털 볼륨 컨트롤을 사용하여 뛰어난 SN 비를 실현. iOS 및 Android 장치와의 호환성을 가지고있다.

DAC는 ESS의 "ES9038Q2M"를 채용. "아주 좋은, 저렴한 MQA 렌더러"로 사용할 수 있다고한다.

마이크로 컨트롤러는 "PIC32MX274" 소비 전류를 억제하면서 처리 속도가 DragonFly Red에 비해 33 % 증가했다.

monoClock 기술을 사용하여 ESS ES9038Q2M DAC 칩에서 생성 된 단일의 초저 지터 클럭이 ESS 칩 기능과 모든 마이크로 컨트롤러 기능을 제어합니다. "여러 클럭을 가지는 DAC보다 높은 해상도와 선명도를 제공한다"고한다.

전원 필터링을 개선. 특히 Wi-Fi, Bluetooth 휴대 전화의 노이즈에 대한 차폐성이 향상했다고한다. 또한 JitterBug 필터 1 부이 탑재되어있다.

대응 OS는 Mac OS 10.6.8 ~ iOS 5 ~ Windows 7 ~ 10, Android 4.1 ~. USB-A 메스에서 USB-C의 수컷으로 변환 어댑터 "Dragon Tail '도 동봉. 비동기 전송을 지원한다. iOS 기기와의 접속시는 Apple의 카메라 어댑터와 연결 키트가 필요합니다.

https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1207226.html

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