Amlogic 프로세서 용 USB 굽기 도구 v2.16 출시


Amlogic의 USB Burning Tool은 USB를 통해 Amlogic 프로세서 기반의 장치를 업그레이드하는 데 사용되는 Windows 기반 도구입니다. 대부분의 장치는 이제 OTA 펌웨어 업데이트를 구현하므로 대부분의 경우 필요하지 않지만 부팅에 문제가 있거나 베타 소프트웨어로 업데이트하려는 경우 종종 필요합니다. 이제는 마이크로 SD 카드를 사용할 수 있지만 Burn Card Maker 와 함께 .

USB 굽기 도구는 종종 버그를 수정하고 새로운 프로세서를 지원하도록 업데이트되므로 잠재적 인 문제를 피하기 위해 최신 버전을 확인하십시오. Tanix는 USB Burning Tool v2.1.6에 대한 링크 를 제공 했습니다.이 도구는 미러 1 과 미러 2 에서도 찾을 수 있습니다 .

확대하려면 클릭하십시오.

실행 파일은 드라이버와 유틸리티 자체를 설치합니다. 중국에도 changelog가 있습니다. 변경 내역의 Google 번역은 도구 버전을 업데이트할지 여부를 확인하는 데 유용 할 수 있습니다.

V2.1.6 
1. 한 번에 읽는 바이트 수를 
향상시킵니다. 2. Secureboot의 처리를 향상시킵니다.

V2.1.5 
1. 칩 905D2 새 프로세스 지원 
2. Platform.conf 구성 에서 DDRSize를 늘리고 이전 칩과 호환되는 크기에 따라 다운로드 한 데이터의 크기를 결정합니다.

V2.1.3 
1. 굽기 작업시 MAC 디스플레이 문제를 변경하고 BT, Wifi 디스플레이에 대한 지원을 늘립니다

V2.1.2 
1. 시작 기본 멀티 usb_reap_async_nocancel 읽기 시도 여러 비동기 읽기 프로세스를 제거 
2. 업데이트 라이브러리 
사용자의 기본 설치 언어에 따라 버전의 언어가 저장됩니다 3. 및 기본 도구 버전 선택

V2.1.1 
파티션을 작성할 때 하위 계층 읽기 읽기를 늘 립니다 
. 2. 일부 명령이 실패한 후에 성공을 표시하는 버그를 해결합니다

V2.1.0 
1.Key 최적화 버전, 굽기 도구 및 KeysProvider 연동 수정, 키 결과 굽기의보고 메커니즘을 증가시키고, 롤백 인터페이스를 줄입니다 
. 2. 도구는 키를 독립적으로 저장하지 않고 키 수는 KeysProvider . 
3. KeysProvider.dll을 업데이트 하고 , 구성 파일을 추가하고, 사용자가 키 경로, 구성 가능한 키 유형을 지정할 수 있으며, 사용자 지정 키를 지원하는 데 편리합니다. 
키 도구는 개별적으로 각 키를 덮어 쓸 수 있습니다 
. 5. 선택적 이미지 확인 구성, 이미지 가져 오기

V2.0.10 
이전 공정과 호환 1 개 증가 GXL 플랫폼의 새로운 프로세스, 
2 증가 BurnCfgUI.ini은 UI를의 프로그래밍 제어하는 데 사용 
3. 증가 Uboot 단계의 암호화 칩 판단 
4. 업데이트 KeysProvider.dll
5. 업데이트 언어 라이브러리를

V2.0.9 
1 지원 암호화 dtb 굽기

V2.0.8 
1. keysprovider.dll 업데이트 
2 증가 Font.ini 는 그리드의 글꼴을 조정하는 데 사용됩니다.

지침이 필요하면 당사의 USB 굽기 도구 사용법을 따르십시오 .


https://www.cnx-software.com/2018/05/01/usb-burning-tool-v2-16-released/



Windows 10은 어떻게됩니까? 다중 장치 및 HEIF, HDR 강화 "April Update 2018 '


 마이크로 소프트는 4 월 30 일 (미국 시간), Windows 10의 최신 대형 업데이트 인 "Windows 10 April Update 2018 '을 출시했다. 현재이 회사는 1 년에 2 번 무료로 대형 업데이트를 공개 할 방침인데, 그 중 '봄'의 것이이 업데이트에 해당한다.

 기사 쓰기 단계에서는 정식 명칭은 공개되지 않고, 개발 코드 명 「Red Stone 4 (RS4)」의 명칭으로 불리고 있었지만, 4 월 27 일에 "Windows 10 April Update 2018 '로 30 일 제공 개시한다고 발표했다. 또한 가을을 목표로 개발중인 업데이트는 'Red Stone 5 (RS5) "라고되어있다.

 섬세한 업데이트를 반복되어가는 위에 Microsoft는 각 업데이트에서 "어디가 어떻게 바뀌 느냐"목록을 공개하지 않았다. 그래서 많은 사람들은 "업데이트는 있지만, 무엇이 일어나는지 잘 모르겠다"것이다.

 '17 년 가을, 'Fall Creators Update (RS3)'가 나왔을 때에도 비슷한 기사를 보냈던 하지만 이번에도 April Update 이후로 무엇이 바뀌는 지 살펴보고자한다. PC는 이제, AV 기초 플랫폼이기도하다. 그래서 무슨 일이 일어나 려하고 있고, 앞으로 어떻게 사용되고가는 것인가. 그 근처도, 어딘지 모르게 보이는 것이다.

쌓여있는 '멀티 디바이스 대응'을 추진

 Windows 10은 이전 가을에 공개 된 'Fall Creators Update (통칭 RS3) "에서 크게 진화하는 것이었다. 스마트 폰 등 멀티 디바이스 연계가 강화되어 현재 응용 프로그램이나 파일의 상태를 기억하는 기능이 탑재되는 것으로,보다 "장치를 넘은 이용 '이 진행 예정이었던 것이다.

"했는데"라는 표기가 연속 한 것으로 이해해처럼 RS3는 이러한 기능의 탑재가 나중에 보내졌다. April Update 2018의 하이라이트는 RS3에 쌓여있는 '멀티 디바이스 통합'이된다. 그러나 이번에도 모든 기능이 탑재 된 것은 아니다. "일부 기능의 탑재가 시작됐다"는 게 맞다.

 그 중에서도 중요한 요소라고 할 수있는이 '타임 라인'이다. 이것은 PC에서의 작업 이력을 저장하는 것이며, 다른 장비에서 작업을 계속할 수있게하는 것이다.

Windows 10 April Update 2018에서 탑재되는 "타임 라인" 지금까지 수행 한 작업이나 웹 검색 기록이 보인다. 브라우저로 Edge를 사용하면 방문한 웹의 썸네일 보인다
타임 라인에서의 기록은 나날이 요약이 준비되어있다. 자세한 내용을 열면 기록을 시간마다 자세하게 정리되어있는 것을 알 수있다

 사진을보고하시면 아시 같이 지금까지 실행중인 응용 프로그램을 표시 할 뿐이었다 "작업보기"버튼의 역할이 크게 변화하고있다. 과거에 시작한 응용 프로그램 파일의 다른 방문한 웹 사이트 등이 기록되어있다. 클릭하면 해당 파일을 사용하던 때의 작업에 곧 돌아올하고 웹의 정보를 다시 확인할 수있다.

 마이크로 소프트의 클라우드와 연계하여 자신이 가진 장치 (동일한 Microsoft 계정으로 로그인 한 PC)끼리 공유 할 수도있다. 어떤 장치에서 어떤 작업을해도 마찬가지로 내용이 도입 할 수 있고, 코루타나을 보면 한 번의 클릭으로 "이전 PC에서 완료된 작업으로 돌아 가기"할 수있는 것도 알 수있다.

Cortana는 타임 라인과 연동하여 "이전 작업을 종료했을 때 사용하던 파일"을 기억한다. 그래서 한 번의 클릭 (또는 음성 명령)에서 작업을 재개 할 수

 개인 정보에 대한 배려가 이루어지고 있지만, 물론 "기록되는 것은 기분 나쁜 동의 할 수 없다"고 생각하는 사람도있을 것. 특히 PC를 다른 사람과 공유하는 경우이 기능은 어울리지 않다. 그러한 경우에는 "설정"에서 "개인 정보"에서 "활동 기록"라는 항목을 선택하여 기능의 온 오프를 설정할 수있다. 이때 응용 프로그램마다 기록 · 시내를 설정할 수 없으며, 일괄 「기록 여부 '라는 선택되어 버리기 때문에, 그런 점에서주의가 필요하다.

타임 라인에 활동의 기록은 "설정"에서 온 · 오프 할 수있다. 또한 Microsoft ID별로 장비 공유도 마찬가지로 온 · 오프가있다

 또한 현재 모든 응용 프로그램의 기록이 남는 것은 아니다. 예를 들어, 웹 검색 기록 내용은 OS 표준 인 'Microsoft Edge'는 페이지마다 기록을 남기는하지만, Chrome은 남지 않는다. 한편, 「Chrome에서 다운로드 한 PDF 파일을 열 '과 그 기록은 남아있다. 현재 응용 프로그램 측에서 대응하고있는 마이크로 소프트 제 앱이 중심으로, 나머지는 UWP 앱이 몇 가지. Adobe 계 소프트 등은 지원되지이다. 기본적으로 "응용 프로그램 측이 명시 적으로 대응할 필요가있다"고되어있어 정말 실용적이되기 위해서는 해당 응용 프로그램의 증가가 중요한 요소가된다.

 이 기능 '17 년 5 월 마이크로 소프트 개발자 컨퍼런스 'BUILD 2017'에서 발표 된 때 스마트 폰용 앱도 연계하여 스마트 폰에서 Microsoft Office 등에서도 계속 일할 수 ......라는 것이 우리가 있었다. 하지만 현재 연계 할 수있는 것은 Windows PC끼리 뿐이며, Android 나 iOS 기기의 연계는 積み残さ있다.

 단, 스마트 폰 측에서 PC로 "보고있는 웹 쓰기"것은 RS3에서 할 수있게되어있다. iOS 및 Android에 모든 Microsoft 응용 프로그램 (Android라면) Microsoft Edge」의 Android 판 또는 "Microsoft Launcher"iOS라면 "Microsoft Edge '의 iOS)을 넣고 각각에서 파일이나 URL을 열면 그와 같은 물건을 PC에서 브라우저 (Microsoft Edge)에 보내고 열 수있다. Android의 경우 이미지와 오피스 관련 파일 등을 Android에서 PC로 보낼 수도 가능하게되어있다. 아직 사용한 적이없는 분은 시도는 어떨까.

근처의 PC에 파일 쓰기 "Near Share"

 기기끼리의 연계라는 의미에서는 Windows 10를 탑재 한 PC에 한정되지만, 흥미로운 기능이 탑재되었다. 그것이 "Near Share '이다. 글자처럼 근처에있는 Windows PC에 웹 URL 또는 파일을 전송하는 기능이다. iPhone과 같은 애플 제품 이용자는 "AirDrop의 Windows 용"라는 것이 알기 쉬울지도 모른다.

 Near Share 브라우저 인 Edge와 탐색기에 내장 된 형태로 제공되고있다. 예를 들어 봐 웹을 보내고 싶을 때은 Edge 윈도우 상단 오른쪽에서 두 번째에있는 "공유"버튼을 눌러 호출합니다. 그러자 주위에있는 PC를 찾을 URL을 보낼 수있는 파일의 경우에는 탐색기에서 파일을 선택하고 "파일"메뉴에있는 "공유"에서 호출. Near Share는 Bluetooth에서 장비를 찾아 Bluetooth 또는 Wi-Fi로 파일을 전송한다. 장치간에 파일을 전달하고자하지만 USB 메모리 나 NAS 클라우드 스토리지를 사용하고 싶지 않다 ......의 경우에 매우 유용한 것이다.

Edge를 사용하는 경우, 근처에있는 PC 등으로 URL을 보낼 수있다. 사용하는 것은 SNS로 공유 등과 같이 "공유"버튼.
파일 단체를 보낼 수도 있습니다. 그 경우에는 에스크 뿌로라에서 파일을 선택한 후 "파일"→ "공유"와 메뉴를 따라

 Near Share 문제는 "적용 대상이되는 기기가 제한되는"것. April Update를 도입 한 Windows PC 만 대상으로 다른 기종은 사용할 수 없다. 이러한 기술은 매우 유용한 것인데, 아무래도 기종 / 플랫폼에 의한 제한이 크다. AirDrop에도 애플 제품에만 제한이 있으며, 자유롭게 사용할 수있는 것은 아니다. Near Share는 향후 사용 가능한 기기 나 플랫폼이 늘어날 것으로 예상 할 수 있지만, 지금은 상당히 제한적인 존재이다.

Windows MR은 계속 진화

 RS3는 마이크로 소프트의 AR / VR 플랫폼 인 'Windows Mixed Reality (Windows MR)」에 대한 대응이 본격화 된 것이 큰 차이였다. 응용 프로그램 부족 일 수도 있고 또는 Windows MR 헤드셋은 아직 그다지 보급되어 있지 않다. 그러나 April Update에서도 개선은 계속되고 있으며, 진보가 보인다.

 April Update에서 가장 큰 변화는 포털이되는 풍경에 옵션이 추가 된 것이다. RS3까지 "클리프 하우스 '라는 절벽에 만들어진 객실 만 포함되어 있었지만, April Update는 빌딩의 최상층에 세워진 같은 공간도 사용할 수있게되었다. 도시의 빌딩 숲을 내려다 보는 위치에 매우 해방감이있다. 기능 자체에 큰 변화는 없지만, 방 구조가 변화 할 기분이 일신되고, 사용 방법도 달라진다. 이사는 실내 사용이 바뀌는 것이다.

Windows MR 새로운 포털. 지금까지의 「클리프 하우스 "고 좋아하는 사람을 선택할 수있다.

 또한 이것은 April Update에는 직접 관계 없지만, RS3 공개에서 잠시 후 Windows Mixed Reality HMD를 HTC Vive 등이 채용하고있는 「SteamVR "대응하기위한 소프트웨어 모듈"Windows Mixed Reality for SteamVR "이 공개되어있다. 아직 베타 버전이지만,이 소프트웨어의 존재에 의해, Steam을 통해 배포되는 많은 SteamVR 대응 VR 응용 프로그램을 사용할 수있게되고, Windows MR 용 HMD의 가치가 크게 상승한다.

SteamVR 해당 응용 프로그램의 일부를 Windows MR 용 HMD와 컨트롤러로 사용 "Windows Mixed Reality for SteamVR"는 Steam에서 무료 공개 중. 그러나 베타 표기는 영어로만

 한편, Windows Mixed Reality for SteamVR 설치 방법 및 Windows MR 용 응용 프로그램의 소재 등 소비자가 VR을 즐기기위한 기본적인 정보가 너무 부족해 "열심히 구구하는 사람 밖에 활용할 수없는"상태에있는 하지만,이 플랫폼의 가장 큰 단점이다. April Update에서 먼저 향한 마이크로 소프트 측에 더 친숙한 도선 설계와 정보 공개를 요구하고 싶다.

AV면에서의 특징은 'HEIF'과 'HDR'에 대응

 April Update에서 놓칠 수없는 AV 주위의 기능은 "HEIF에 대한 대응 '과'HDR에 대응」이있다.

 전자는 지난해 가을부터 iOS 등으로 대응이 시작되는 이미지 포맷이지만, Android에서는 차기 버전 인 'Android P (가칭)」에 대응한다고되어 있으며, Windows에서는 April Update에서 지원된다.

파일 확장자에 주목. iOS11에서 채택되어 향후 Android에서도 사용되는 "HEIF (확장자 HEIC)"이미지 파일은 JPEG와 같이 표준과 호환되도록된다

 그러나 지원해도 "보기"가 지원되는 뿐인 것 같다. 탐색기에서 HEIF (확장자 HEIC) 파일이 제대로 표시되지 표준 응용 프로그램 인 '포토'에서 열람이 가능하게되어 있지만, 「사진」에서도 「페인트」에서도, 편집 후 저장은 JPEG 이 사용되고, HEIF의 저장은 할 수 없다.

 HDR 지원 내용은 실제로 RS3에서 진행되고 있었다. Windows 10에서 사용할 라이센스 비용이 들지 않는 표준 규격 인 "HDR10"만 지원되며, 그 앞은 애플리케이션 단위로 운영되고있다.

 OS로서 지원은 표준 웹 브라우저 인 Microsoft Edge에서 HDR 대응 스트리밍을 지원하는 것으로, HDR에 대응 한 소프트웨어에서 표시하는 방법을 제공하는 것이다. 특히 현재는 HDR 스트리밍 시장이 끌고있는 상황도 전자가 중요한 것이다. 후자는 UHD BD 등의 재생 소프트의 다른 게임 등의 대응이 예상된다.

 최근에는 PC 용 HDR 대응 디스플레이도 나오기 시작하고 있으며 본래 그와 PC의 조합으로 사용하는 것이 "Windows에서 HDR 대응 '의 바른 길이다. "Direct X 진단 도구 '를 사용하면 현재 사용하고있는 디스플레이의 HDR 대응 상황을 확인할 수있다.

"Direct X 진단 도구 (명령 이름 : dxdiag)"를 사용하면 지금의 이용 환경이 HDR에 대응하고 있는지 확인 할 수

 하지만 April Update는 HDR 지원하지 않는 디스플레이에도, HDR 콘텐츠의 표시를하기위한 구조가 준비되는하면서 "있는 것 같다"는 것을 알 수있다. "Windows HD Color '라는 구조가 준비되어 그것을 사용하여 HDR 컨텐츠를"디스플레이 측의 휘도 · 색 영역에 맞게 표시 "기능이 탑재되어있다. 이 경우 표준 색 영역과 표시가 일단 설정되어 있지만, 스스로 어느 정도 조정할 수있다.

"설정"의 "응용 프로그램"→ "비디오 재생"에서 HDR 설정을 행할 수있다
HDR 비디오의 외관을 조정합니다. 우선 중앙의 비디오를 "전체 화면 재생"으로 설정한다.
슬라이더를 좌우로 움직여 영상의 다이나믹 레인지에 따른 외관을 조정. 회색 부분이 "규정"의 위치
표시는 Windows에 내장 된 테스트 영상. HD 오프 다 이런 느낌
HDR 지원하지 않는 디스플레이에서도 "Windows HD Color"를 사용하여 HDR 표시를 행하면 이러한 색조. 표시는 "규정"설정의 경우
같은 영상도 HDR 표시 설정을 변경하면이 같은 외관이된다

 단, Windows HD Color는 누구이며, 어떤 조정을하고있는 것인가라는 정보가 나와 있지 않다. "기능에 이렇게되어있다"는 이야기를 알 정도 다. HDR 스트리밍을 지원하고있는 Netflix 등을 볼 때도이 근처의 기능이 어떻게 영향을주고 있는지 알 수 없습니다. 보다는 반영되지 않은 것으로 보인다. 좀 더 자세한 이야기를 알게되면 또 속보를 전하고 싶다.

 또한 현재의 Windows에서 HDR 대응은 어떤 기능의 경우도 어디 까지나 "동영상을 전체 화면으로했을 때의 것"이다. 윈도우 안의 동영상은 HDR 처리도하지 않았다. 착각하기 쉬운 부분이므로주의를.

통지를 억제하는 '집중 모드'를 탑재

 April Update의 새로운 기능은 수수하지만 고마운 것이 '집중 모드'가 등장한 것이다. 집중 모드는 메일이나 메신저, 뉴스 서비스 등의 "통지"를 조건에 따라 해제 할 수있는 것. 스마트 폰 등에도 비슷한 기능이 있지만, 그 PC 버전이라고 생각 좋다.

 "설정"에서 상세하게 설정할 수도 있지만, Windows 10의 경우 알림 영역의 "빠른 액션"에서 간단하게 전환되는 것이 좋은 곳일 것이다. 클릭마다 "미 설정" "우선 순위가 높은 것만" "알람 만 '전환된다.

통지에 방해 받고 싶지 않을 때에는 "빠른 액션"중앙에있는 '집중 모드'를 클릭하고 설정을 전환
'집중 모드'를 설정합니다. 시간과 장소에 의한 규제 프리젠 중 · 게임 중의 규제 등 다양한 규칙을 설정할 수있다.

 향후 PC도 스마트 폰처럼, WAN에 연결 "언제든지 통지를 기다린다"같이 사용하는 경우가 늘어날 것이다. 그 경우보다 업무에 집중할 수 있도록 통지를 온 오프 할 수있는 '집중 모드'와 같은 기능은 필수라고 할 수있다.

RS5는 "Sets '를 도입,하지만 그 효과는?

 April Update의 업데이트를 앞두고는 있지만, 마이크로 소프트는 이미 「RS5」의 준비를 진행하고있다. Windows Insider로 등록 된 테스터는 "RS5 '기능이 탑재 된 빌드의 공개가 이루어지고있다.

 RS5의 가장 큰 특징으로 이미 보이고있는 것은 'Sets'라는 기능의 구현이다. 그러나 Sets 모든 테스터에 공개되는 것은 아니고, 사용하는 사람과 그렇지 않은 사람이있는 상태 다. 필자의 수중에서는 사용하지 않는 (정확하게는 어느 날까지 사용했지만 현재는 왠지 수중의 단말기 모두에서 사용할 수없는) 상태이므로, 화면은 마이크로 소프트가 공개하고있는 것을 유용하는 형태 시켜 먹는다.

Sets in Windows 10
마이크로 소프트의 설명 동영상보다. 윈도우 상단에 "탭"이있어 여러 종류의 문서를 정리하고있는 점에 주목

 Sets 여러 응용 프로그램을 "하나의 창 · 여러 탭 '에서 다루는 것이다. 지금의 PC 나 스마트 폰은 작업을 "응용 프로그램"단위로 잘라있다. 브라우저에서 또는 응용 프로그램에서 여러 문서 · URL을 "여러 탭으로 관리"식으로되어 있지만, 그것은 어디 까지나 같은 응용 프로그램에서의 일이다.

 Sets에서는 탭 앱의 틀에서 해방, 다른 응용 프로그램 간에도 "같은 작업에 관한 것 '이라면, 하나의 덩어리로 취급한다. 예를 들어, 문장을 쓰기 위하여 조사 함 · 검증을 할 때면 Word 문서와 브라우저에서 열 URL 및 Excel 문서 또는 PDF를 각각 탭에서 관리 한 후 정리한다.

 꽤 재미있는 생각인데 현재 이미 여러 문제가 지적 할 수있다.

 첫째, 탭되는 모든 응용 프로그램이 없다는 것. 비 대응 소프트웨어를 사용하는 경우 Sets의 가치가 나지 않는다. 둘째, 탭으로 정리하는 작업 자체가 복잡하다는 것. 알고 나면 편리한 것이지만, "응용 프로그램마다 일을 나누는 '유파에 익숙해있는 우리는 좀처럼 불가능하며, 전망이 나쁜 기능도 보인다.

 그러한 것은 마이크로 소프트도 잘 알고있는 것 같고, 사용에 관한 신중한 연구가 진행되고있다. 모든 사용자에게 제공되지 않는 것도, "사용자가 사용법의 차이"를 파악하고자하는 것이라고 생각된다.

 어느 쪽이든, RS5가 나오는 것은 올 가을이며, 그때까지 기능의 모습은 상당히 달라질 것이 아닐까라고 예상 할 수있다. 예년 5 월에 개최되는 마이크로 소프트 개발자 컨퍼런스 'BUILD」에서는 다음 Windows의 세부 사항이 발표된다. Sets를 포함한 RS5 이후의 모습도 그곳에서 언급이있을 것 같다.

https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1119044.html


보고서 : Windows 10 Lean은 16GB의 저장 공간 만 갖춘 장치에 맞게 간소화되었습니다.


저비용 Windows 태블릿과 노트북에는 32GB의 저장 공간이 있습니다. 최근 몇 년 동안 우리는 16GB 정도의 작은 우주선을 보았습니다. 그리고 그 동안 보통 기본적인 Windows 경험을 실행하고 어쩌면 몇 가지 응용 프로그램을 설치하고 몇 가지 파일을 다운로드 할 수있는 충분한 공간이 있지만 ... 저용량 장치의 많은 사용자는 주요 Windows 업데이트를 다운로드하고 설치할 때 문제가 발생합니다.

이는 Microsoft가 매년 Windows 10에 대한 두 가지 큰 업데이트를 릴리스하고 대개 18 개월 후에 이전 버전  실행하는 장치에 대한 지원을 중단하기 때문에 다소 문제가됩니다 .

이제는 Microsoft가이 문제를 해결할 수있는 것처럼 보였습니다. PC 제조업체가 더 많은 스토리지를 사용한다고 주장하는 것이 아니라 Windows 10 Pro보다 약 2GB 적은 디스크 공간을 사용하는 Windows의 버젼을 제공하여 약 절반 정도를 차지합니다 한 번 설치된 공간 (6.5GB 대 12GB).

이번 주 @tfwboredom (Lucan)은 Windows 10 Lean이라고 불리는 Windows의 예고없는 버전을 보여주는 트위터에 이미지를 게시했습니다 .

그 이름이 최종 이름인지 아니면 기능 세트가 완료되었는지는 분명하지 않습니다. 그러나 지금까지는 대부분의 다른 Windows 버전에서 발견 된 일부 기능이 누락 된 것 같습니다.

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Lucan은 Windows 10 Pro에는 Windows 10 Lean for x86 및 x64 processors에 포함되지 않은 파일이 50,000 개 이상 있다고 합니다 . 흥미롭게도 그 중 일부 파일은 Windows 10 Lean for ARM 버전에 포함되어 있습니다.

윈도우 센트럴의 자크 보우 덴 (Zac Bowden) 에 따르면 이러한 모든 능률화는 윈도우 업데이트가 제한된 저장 공간을 갖춘 장치에 설치 될 수 있도록 보장하는 것이다.

Windows 10 Lean은 여전히 ​​더 큰 버전의 OS에서 실행할 수있는 모든 앱을 실행할 수있는 완전한 기능의 Windows 버전입니다. 이것은 ARM의 Windows 10 (Win32 응용 프로그램에 영향을 미치는 몇 가지 제한 사항이 있음) 또는 Windows 10 (Windows Store 응용 프로그램 만 실행하는)과 동일한 것은 아니며, 확실히 새로운 Windows RT는 아닙니다.

즉, 필요한 경우 RegEdit과 같은 누락 된 기능을 사용자가 설치할 수 있는지 궁금합니다.

Bowden의 출처가 잘못되어 Windows 10 Lean이 특정 유형의 장치 용 Windows 10 S의 새로운 버전과 같은 것일 수도 있습니다. 결국 Windows 10 Lean은 Windows 10 Redstone 5의 최신 미리보기 빌드에 포함 된 파일을 통해 검색되었습니다 ... 또한 전화 기능을 지원합니다 . 이로 인해 일부 사용자 는 휴대 전화와 태블릿 모드간에 전환 할 수 있는 오랫동안 소문난 Surface Phone 에서 Microsoft가 모바일 및 데스크톱 (또는 태블릿) 환경을 모두 제공 할 것이라고 추측 할 수있었습니다 .

어쩌면 Windows 10 Lean이 그럴   입니다. 아니면 아닐 수도 있습니다.

앞으로 몇 주 안에 출시 될 Windows 10 4 월 Update (Redstone 4)와 5 월 7 일에 시작될 Microsoft Build 컨퍼런스가있을 경우 Microsoft는 Windows 10 Lean이 곧 출시 될 예정이라고 알려줄 것입니다.

https://liliputing.com/2018/04/reports-windows-10-lean-is-streamlined-for-devices-with-just-16gb-of-storage.html



우분투 18.04 출시 - 새로운 기능?


Canonical은 오늘 우분투 18.04 "Bionic Beaver"장기 지원 배포판을 출시해야합니다. Ubuntu 16.04와 비교할 때 가장 분명한 변화 중 하나는 유니티 버전이 GNOME 3.28로 전환 되었기 때문입니다. 회사는 모양과 느낌을 가능한 한 유니티 버전에 가깝게 유지하려했지만 상당히 다른 사용자 인터페이스를 사용했습니다. 대시가 화면 상단 중앙에 나타나는 것과 같은 차이점이 아직 있습니다.

확대하려면 클릭하십시오.

결국 Ubuntu 18.04 데스크톱 ISO 파일이 우분투 웹 사이트 에서 발견 되지만, 그 동안에는 다음 명령을 사용하여 우분투 17.10 가상 머신을 우분투 18.04로 업데이트 할 수 있습니다.

잠시 후에 메인 시스템을 업데이트 할 것입니다. 아마도 7 월에 출시 될 예정이며, 이후에 내 서버를 업데이트 할 것입니다. 버그가 눈에 띄지 않을 경우를 대비하여.

앱 버튼, 실행기, Windows 전환기, 시스템 메뉴 등으로 새 인터페이스의 주요 부분을 보여주는 업그레이드 후 "우분투의 새로운 기능"창으로 인사드립니다. 마법사의 다음 부분은 다음과 같습니다.

  • Livepatch 통합이므로 재부팅하지 않고도 커널의 실시간 업데이트를 사용하려면 Ubuntu One에 로그인하기 만하면됩니다.
  • 옵트 인 / 옵트 아웃 신고 익명 데이터
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Ubuntu 18.04에는 LibreOffice 6.0, Rythmbox 3.4, Files / Nautilus 3.26 등과 같은 최신 패키지가 포함되어 있으며 최신 Linux 4.15 커널도 있습니다.


Canonical은 또한 부팅 속도가 향상되었다고 말했고, 새로운 최소 설치 옵션 (ISO 파일을 새로 설치하는 경우), 새 서버 설치 메뉴, 컬러 이모티콘 지원 등을 제공합니다. 캐 노니 컬 (Canonical)은 우분투 17.04 이후 32 비트 x86 지원을 중단했다.따라서 Ubuntu 16.04 32 비트에서 Ubuntu 18.04 32 비트로 업데이트하는 것은 불가능합니다. 64 비트 ISO 파일로 이동해야합니다.,하지만 여전히 Ubuntu 18.04 32 비트로 업데이트 할 수있을 것입니다. 회사는 32 비트 Ubuntu ISO를 더 이상 릴리스하지 않습니다.

https://www.cnx-software.com/2018/04/26/ubuntu-18-04-released-whats-new/




우분투 18.04 LTS 바이오닉 비버는 여기


캐 노니 컬 (Canonical)은 오늘 우분투 18.04 LTS를 발표했다. 코드 명 "슈퍼맨 비버는"인기있는 GNU / 리눅스 배포판의 최신 버전이 포함 업데이트 다수의 새로운 리눅스 커널을 포함으로부터 사용자를 보호하기 위해 완화 유령과 붕괴의 취약성, 사용자 인터페이스에 대한 비틀기의 수와 핵심 애플 리케이션.

우분투 18.04는 또한 장기 지원 릴리스입니다. Canonical은 6 개월마다 새로운 버전의 Ubuntu를 출시하지만, 대부분 공식적으로 9 개월 동안 지원됩니다. LTS 릴리스로서 Ubuntu 18.04는 5 년 동안 지원 될 것입니다.

운영 체제의 마지막 장기 지원 버전 인 Ubuntu 16.04 LTS에서 업데이트하는 경우 지난 2 년 동안 많은 변화가있었습니다.

기본 우분투 데스크탑 환경은 이제 Unity 대신 GNOME입니다. 닫기, 최소화 및 최대화 단추가 이제 창 오른쪽에 다시 나타납니다. 드라이버없는 인쇄 기능이 활성화되었습니다. 그리고 Nautilus 파일 브라우저, 설정 응용 프로그램 및 우분투 소프트웨어 저장소를 포함한 많은 응용 프로그램이 쇄도 해 왔습니다.

Canonical은 다운로드를 위해 32 비트 설치 프로그램 이미지 를 제공하는 것을 중단 했지만 이전 버전에서 업그레이드하는 경우에는 문제가되지 않습니다. 64 비트 프로세서가없는 컴퓨터에 처음부터 설치하는 경우에도 그래픽 설치 프로그램을 실행하지 못할 수있는 컴퓨터 용 최소 패키지 세트 만 포함 된 네트워크 설치 프로그램을 사용할 수 있습니다 설치 프로세스 중에 컴퓨터는 필요에 따라 추가 패키지를 다운로드합니다.

6 개월 전 발표 된 우분투 17.10 이후의 변화는 그다지 크지 않습니다. 그러나 다음을 포함한 몇 가지 업데이트가 있습니다.

  • 우분투 18.04는 리눅스 커널 4.15를 사용합니다.
  • GNOME 응용 프로그램이 3.28 버전으로 업데이트되었습니다.
  • LibreOffice가 버전 6.0으로 업데이트되었습니다.
  • 캘린더 앱이 일기 예보를 지원합니다.
  • 해야 할 일은 기본적으로 설치됩니다.
  • 배터리 전원으로 20 분 동안 사용하지 않으면 컴퓨터가 자동으로 일시 중지됩니다.
  • 그놈 쉘은 이제 Thunderbolt 3을 지원합니다.
  • 이모티콘은 이제 대부분의 앱에서 색상으로 표시됩니다.
  • 기본 데스크톱 환경, 웹 브라우저 및 핵심 유틸리티를로드 할 수있는 최소 설치 옵션은 있지만 그 밖의 기능은 많지 않습니다.
  • X가 기본 디스플레이 서버 인 동안 Wayland에 대한 기술적 인 미리보기가 있습니다. Ubuntu 20.04 LTS에서는 2 년 후 기본 설정이 될 것으로 예상됩니다.

오, 비버의 선 그리기와 함께 새로운 기본 배경 화면이 있습니다.

다운로드 페이지 또는 릴리스 페이지 에서 Ubuntu의 최신 버전을 가져올 수 있습니다 .

또한 다른 데스크탑 환경과 핵심 앱 세트를 선호하는 사람들을위한 일련의 "맛"이 있습니다.

https://liliputing.com/2018/04/ubuntu-18-04-lts-bionic-beaver-is-here.html


안녕하십니까 ?  EddyLab입니다.



전번 주에 U5 SBC 케이스 설계 진행 내용을 간단히 소개 해 드렸고,


[U5] U5 SBC에게 케이스 입혀주기 (1)

[U5] U5 SBC에게 케이스 입혀주기 (2)





1. 케이스 설계 검토과정에서 수정 사항이 몇가지 나오네요 ^^


기본적으로 U5SBC PCB관련 홀 사이즈를 RPi 제품의 홀 사이즈에 맞춰서 설계를 하였습니다. 





근데, 알고보니, RPi 홀 사이즈 기준(2.75Φ)의 가이드가
일반 국내 시중에서 판매하는 가이드 기준과는 조금 작은 사이즈 이네요 ^^;;

그래서 U5SBC 보드를 받아서 가이드 홀 사이즈 문제로 따로 드릴작업을 했었었습니다.


이를 국내 시중에서 판매하는 가이드 기준으로 홀 사이즈(3Φ)로 변경하였습니다.



2.  보라색 RPi 호환 도트보드 홀 추가 




초기 케이스 설계에서는 보라색 RPi 도트보드 고정 홀이 없었습니다,


그래서 추가로 보라색 RPi 도트보드 가이드 홀 3개를 추가 하였습니다.


여기서 RPi 도트보드 가이드 홀이 왜 3개 밖에 되지 않는가 ?  질문이 있으실 것 입니다. ^^;;


이유는 나머지 1개의 가이드 홀쪽에는 중요한 메인 CPU회로가 설계되는 PCB구조에서

홀을 만들 공간을 설계가 불가능하다는 것을 확인하여서,

불가피하게, RPi 도트보드 가이드 홀은 3개로 고정해야 하게 되어져 있습니다.


기본적으로 GPIO 40pin이 물려져 있는 상태에서 3개의 홀에서 지지를 해 주고

있기 때문에, 흔들릴 경우는 거의 없을 것 같습니다. 






3. 2.5inch HDD 장착 케이스 베이스 설계

기본적으로 U5SBC 케이스 사이즈는 110mm * 110mm입니다.


2.5inch HDD와 튜너를 올릴 수 있도록 홀 위치 설계를 해 보려고 

제가 가지고 있는 120mm * 120mm에 올려 보았습니다만,

결과적으로 올리기가 어렵다는 것을 확인하였습니다. ^^;;



그리고,  기술적으로 튜너의 신호감도에 영향을 

미칠 수 있는 여러가지 요소가 있을 수 있다고 합니다.


일단은 이번 U5SBC 아크릴 케이스 설계 컨셉은

U5SBC OTT 셋탑 + HDD 컨셉을 유지 하기 위해서
튜너 사용은 뺀 상태에서 설계를 하기로 하였습니다.



최종적으로 하기 내용으로 설계를 하기로 하였습니다.





U5SBC 케이스 조립 관련으로 

하기와 같이 가이드(5mm, 10mm, 20mm)를 사용하여 조립을 하시면 되겠습니다.  




개인적으로는 HDD를 맨 위로 올리셔서 사용하시는 것을 추천합니다만, (발열 구조상)

2.5inch HDD이므로, 케이스 디자인상에는 위의 조립도 무방할 것 같습니다. ^^
(무게가 무거운 HDD가 아래쪽에 위치 하면 구조적으로 안정하게 보이기 때문에 ㅎㅎㅎ)




3.5inch HDD 적용은 별도로 다른 케이스 디자인을 따로 해 봐야 할 것 같습니다.
발열관련 이슈도 있기 때문에, 알루미늄 케이스 설계등의 다른 방법론으로

접근을 해 봐야 할 것 같습니다. ^^



참조디자인은 이런 것이 좋을 듯 합니다만. 

실제 가능할지는 잘 모르겠습니다. ㅎㅎㅎㅎ






다음번에는 실제 조립한 사진을 올려 보여드리도록 하겠습니다. 



감사합니다.










AD18


AD18 Manual.pdf


USB DSP Full Digital Power Amplifier 2.1 support Bluetooth 4.2/Aux/optical/coaxial inputs 80Wx2
This class d amplifier supports USB coaxial analog bluetooth and two optical inputs
With amplifier output port,3.5mm headphone jack and subwoofer outputs, 80w*2 output power,1.44-inch color screen,the brightness of the display can be adjusted
Customized BT4.2 Bluetooth Module,supports apt-x, easily connect with bluetooth by NFC
The bluetooth amplifier uses TAS5508C+TAS5342A from TI as amplifier chips, DSP technology, built-in SDB sound patented
What you get:SMSL AD18 amplifer,24v Power supply, MICRO USB cable,Remote control,Antenna,1 year warranty and friendly customer service

SMSL AD18 DAC 포함 오디오 앰프 후http://oldsmile.blog.me/221222229911


AD 18 is a small full digital class d bluetooth amplifier built-in headphone amplifier supports subwoofer output.Connect it to your computer and use it to drive your headphones with an amplifier or to power your passive speakers(4ohm speaker produces 80Wx2 output power).Sophisticated matting aluminum housing reduces interference. Patented SDB sound and +-8 level treble and bass adjustment. Independent headphone amplifier design and advanced DSP technology makes the unit more desirable.

Amplifier Chip: Using TAS5508C for digital signal DSP processing and Pre-Amp.TAS5342A for digital signal rear-AMP. It will be through LC filter and then send to amplifier output jack.
Digital Receiving Chip:CS8422.It receive optical and coaxial signal and all signal transfer.
USB chip:TAS1020B. Supports stereo sound 24bit/96kHz.For much better sound, we use SDPI output instead of internal DAC output design. Strong anti-interference ability and More High-Fidelity.
HP Amplifier Chip:MAX97220A. Dual-OP amplifier:NE5532 with High efficiency low noise.
Analog/Digital converter IC :CS5341,Accurate to 24 bit 48kHz.Convert AUX signal to digital signal. Then digital signal processing by CS8422

Specification
Type: Full digital decoding amplifier
Input port: USB/AUX/3.5mm Coaxial and Optical 1/Bluetooth/Optical 2
Output Port: Amplifier output port/3.5mm Headphone port/Subwoofer
Voltage: 24V
Output power:80W x 2
SNR(Signal to Noise): 90dB
THD+N: 0.04%
Output consumption: 50W
Standby power:0.8w
EQ adjustment: 7
Headphone output(32ohm): 53mW@THD=0.04%
USB sampling rate: 24bit 96kHz
Optical sampling rate:44.1kHz-192kHz
Coaxial sampling rate:44.1kHz-192kHz
Treble adjustment range: ±8db,Bass adjustment range:±8db
Net Weight: 572g
Gross Weight:1585g
Machine Size: 172*51*85mm


http://www.smsl-audio.com/productshow.asp?id=95


쉽게 설정 Wi-Fi 라우터 「Google Wifi '가 26 일 발매



 Google 은 가정용 Wi-Fi 라우터 「Google Wifi "를 4 월 26 일에 발매한다. 별도 가격은 1 개의 모델이 15,000 엔, 3 개 팩이 39,000 엔. 발매에 앞서, 도내에서 기자 발표회를 개최했다.

 제품 설명에 맞은 하드웨어 제품 매니저 인 Alex King 씨에 따르면이 회사는 3 년 전에 사내에서 무선 라우터 프로젝트를 시작하고 사용자의 가정 내 무선 LAN 환경을 조사. 그래서 사용자가 느낀 불편과 불만을 해소하기 위해 Google Wifi를 투입했다.

 지금까지 라우터는 TV 뒤나 캐비닛 속 같은 장소에 설치되는 경우가 많았다하지만,이 경우 무선 성능을 제한하게된다. Google Wifi는 원형 안테나가 튀어 나오지 않는 케이스에 케이블의 커넥터 부분을 숨기는 구조로 방의 중심에 둘 디자인했다.

 또한 지금까지의 라우터는 전원 투입시에 무선 LAN의 채널을 스캔하고 편안하게 통신 할 수있는 비어있는 채널을 이용하는 구조 였지만, Google Wifi는 가동 중에도 실시간으로 채널을 모니터링하고 자동으로 빈 채널에 옮기는 기능을 갖추고있다. 장치의 거리를 모니터링하고 자동으로 5GHz (고속)와 2.4GHz 대역 (원거리)를 전환 기능도 탑재한다.

Alex King 씨
사용자의 무선 LAN 환경
가동 중에도 비어있는 채널을 스캔하여 자동으로 채널로 이동 기능을 탑재
장치의 연결 상황에 따라 2.4GHz와 5GHz를 자동으로 전환

 기능면뿐만 아니라 하드웨어 디자인을 고집하고 있으며, 일정한 간격으로 배치 된 내부 안테나에서 360 번 통신의 안정성을 확보 한 디자인을 채용. Google Wifi를 2 대, 3 대 증설하면 자동으로 메쉬 네트워크를 구축하고 무선 LAN의 커버리지를 넓히는 기능도 탑재. 메쉬 네트워크에서 장치에 가장 가까운 Wi-Fi 포인트로 전환된다.

 소프트웨어 측면에서는 스마트 폰 (Android / iOS)에서의 설정이 가능한 "Google Wifi 응용 프로그램"을 제공하고 스마트 폰에서 네트워크에 연결되어있는 장치의 감시, 우선 단말기의 설정 페어 렌트 컨트롤 (가족 Wi-Fi) 등이 가능하다. 설정하려면 Google 계정을 이용하여 설정을 구성하는 암호를 기본값 그대로 계속 사용 버리는 문제를 해결했다.

 펌웨어는 자동으로 업데이트되며, 보안 부트 작업 방법을 이용함으로써 안전성을 높이고있다.

 프로세서는 ARM 쿼드 코어를 채용하고 512MB 메모리와 4GB의 eMMC 내장. 무선 통신은 IEEE 802.11ac가 최대 866Mbps, IEEE 802.11n이 최대 300Mbps. 빔 포밍 및 Bluetooth Smart에도 대응. 유선은 Gigabit Ethernet.

 전원은 15W의 AC 어댑터를 사용한다. 본체 사이즈는 106.1 × 68.7mm (직경 × 높이).

하드웨어 구조
메쉬 네트워크의 구축
장치가 이동하면 가까운 지점에 연결
Google Wifi 앱으로 설정할 수
가족 Wi-Fi 기능 설정
보안에 중점을 둔 소프트웨어 설계
쉬운 설정
발매일 및 가격
하나의 패키지
3 개 세트 패키지
밑면은 케이블의 커넥터 부분을 포함 할 수
본체 뒷면

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1118976.html


글 내용으로 보아서, 닌텐도 스위치 HW가 개선이 되어질 것 같네요...

http://switchbrew.org/index.php?title=5.0.0#System_Titles

"0100000000000824는 새로운"T214 "SoC의 구성을 제공합니다."

T214 SoC에는 하드웨어 수정이 있어야하며,이 악용은 이미 물에서 거의 사라졌습니다.


이렇게 되면, 1세대 닌텐도 스위치 HW만 해킹이 가능하게 될 것이라는 전망(?)입니다.


거의 1500 만 개의 닌텐도 스위치가 현재 해킹 가능합니다 (다른 NVIDIA Tegra X1 장치도 있음)


올해 초 해커 들은 Nintendo Switch 게임 콘솔에 사용자 정의 소프트웨어를로드 할 수있는 악용 사례 를 보여주기 시작했습니다 . 이론적으로 자작 애플 리케이션, 수정 된 게임, 심지어 는 Nintendo의 최신 게임 시스템에서 GNU / Linux 배포판 같은 대체 운영 체제를 실행하기위한 문을 열어 줍니다. 또한 해적판 게임을 운영하는 것이 가능해질 수 있습니다. 따라서 콘솔 제조사는 일반적으로 이런 종류의 일을 권장하지 않습니다.

그러나 ReSwitched 라는 해커 팀이 Fusée Gelée라는 부트롬 취약점을 설명했습니다. 누군가가 Nintendo Switch를 해킹 할 수있게 해줍니다. 하드웨어 해킹을 할 의향이 있다고 가정한다면.

이 보안 취약점으로 인해 다른 사람 이 장치를 해킹 할 수도 있지만  하드웨어에 실제로 액세스해야합니다. 따라서 사용자가 모르게 스위치에 코드를 설치하는 위험이 그다지 크지는 않습니다.

캐서린 템킨

ReSwitched 팀원 인 캐서린 템킨 ( Katherine Temkin) 은이 취약점이 현재까지 판매 된 1500 만 대의 닌텐도 스위치 콘솔에 사용 된 NVIDIA Tegra X1 프로세서와 Tegra X1 프로세서가 장착 된 다른 장치에 영향을 미친다고 말했습니다. 소프트웨어 업데이트를 통해 패치 할 수 없습니다. Nintendo와 NVIDIA가 취약하지 않은 장치를 만드는 유일한 방법은 새로운 하드웨어를 출시하는 것입니다.

즉, 자신의 스위치를 해킹하기 위해 약간의 작업이 필요합니다. Fusée Gelée 취약점을 악용하려면 Nintendo Switch를 USB 복구 모드로 전환해야합니다. 오른쪽 Joy-Con 커넥터의 핀을 단락시켜야합니다. 다음과 같은 방법으로 그렇게 할 수있는 핀을 절곡 , 와이어를 사용 하거나, 결국에 의해 구입 단지 그 목적을 위해 설계된 작은 액세서리 .

그리고 거기  입니다 당신이 그것을 해킹을 시도하여 $ (300) 게임 콘솔을 손상시킬 수 있습니다 기회. 그러니 신중하게 진행하십시오.

현재  Fusée Launcher 는 기본적으로 스위치를 해킹하고 아무 것도하지 않는 소프트웨어를 추가 할 수있는 샘플 페이로드입니다. 결국 ReSwitch 는 사용자가 자작 게임과 응용 프로그램을 실행할 수있게 해주는 Atmosphère 라는 사용자 지정 펌웨어 버전을 출시 할 계획  입니다. Atmosphère의 첫 번째 릴리스는 이번 여름에 시험 적으로 예정되어 있습니다.

한편, 또 다른 해킹 팀에서의 사람들은,  fail0verflow , 또한 Fusée 쥬레에 의해 악용 취약점을 발견했다, 그들은 자신의 호출, 악용 발표했습니다  ShofEL2 . 스위치 콘솔의 아치 와 같은 본격적인 GNU / Linux 기반 운영 체제를로드하는 데 이미이 도구를 사용할 수 있습니다.

두 해커 팀 모두 NVIDIA 및 Nintendo를 포함한 영향을받는 당사자에게 취약점을 공개했으며 두 회사 모두 버그를 처리하기위한 전략을 수립 할 수 있도록 공개하기 전에 일정 기간 기다릴 계획이었습니다 . 그러나 이번 주말에 누군가가 취약점에 대한 세부 사항을 발표 했으므로 fail0verflow 및 ReSwitched가 모두 진행되어 업무를 공개했습니다.

홈브류, 사용자 지정 펌웨어 및 기타 해킹 (가능하면 불법 복제)을위한 문이 열립니다. 그리고 Nintendo가 취약점으로부터 보호받는 새로운 Switch 장치를 출하하는 것을보고 놀라지 않을 것이지만, 그래도 문제가 발생하더라도 수백만 개의 영향을받는 장치가 이미있을 것입니다.

나는 우리가 eBay와 Craigslist 판매자들이 중고 1st Gen 스위치 하드웨어의 해킹이 가능하다는 사실을 곧 알리기 시작할 것이라고 생각한다.

https://liliputing.com/2018/04/nearly-15-million-nintendo-switches-are-now-hackable-other-nvidia-tegra-x1-devices-too.html





추가 관련 기사 




/hekate-ipl-50x



이 장치는 다른 Joy-Con 커넥터의 핀과 Joy-Cons이 연결된 시스템 측면의 USB를 단락시키고 시스템을 강제로 복구하는 방식입니다.

이 해킹 중 가장 어려운 부분 인 복구 모드로 부팅되면 장치가 손상 될 수 있으므로 팀에서 코드를 주입 ​​할 수있었습니다.

관심이 있으시면이 기사의 앞부분에있는 링크를 따라 가서 제공되는 코드와 "proof of concept"을 참조하십시오. 그러나이 해킹은 실행시 심각한 위험을 초래하며 훈련을받지 않았거나 경험이없는 사람이 수행하지 않아야합니다. 비록 이것이 서 있더라도,이 특정 모자로 할 수있는 것에 관해서는 어떤 주요한 발전도 없었습니다. 그러나 이것이 Nintendo와 Nvidia에 Pandora 's Box를 열었다 고 확신합니다.

악용 패치

이 악용은 소프트웨어 업데이트를 통해 패치 할 수있는 소프트웨어 오류가 아니기 때문에 사용자 및 공급 업체 모두에게 약간의 문제입니다. Tegra 칩은 다른 칩과 마찬가지로 결함이 bootROM으로 구워지기 때문에 공장을 떠난 후에는 수정할 수 없습니다.

이것은 1,400 만 개가 넘는 판매 대수를 기록한 닌텐도에게는 끔찍한 소식이며,이를 해결하기위한 쉬운 방법은 없습니다. Nintendo가이 문제를 해결한다고해도 Nintendo 역사상 가장 많은 비용이 드는 악용 사례 중 하나가 될 것입니다.

해봐야 할까?

이 해킹을 시도하지 말 것을 강력히 권합니다.


https://oss.org/hacking/nintendo-switch-exploit/






스위치 해킹 커뮤니티의 적어도 두 멤버는 자신의 콘솔 / 계정이 Nintendo의 온라인 시스템 (오류 코드 2124-4007)에서 금지되어 Switch 장면의 대규모 금지에 대한 두려움을 불러 일으켰으며 여러 가지 "ha, 우리는 그렇게 말했습니다. , 당신은 불쾌한 해커 "를 일부 메인 스트림 게임 사이트에서.

오류 코드 2124-4007

해커 인 ShinyQuagsire 와 SciresM 은 최근에 자신의 콘솔 (및 / 또는 계정)이 eShop을 포함한 Nintendo의 온라인 서비스에 액세스 할 수 없다는 사실을 Twitter에보고했습니다. ShinyQuagsire는 누군가 다른 사람도 최근에 자신의 콘솔을 금지하고 있음을 암시합니다.


http://wololo.net/2018/05/24/switch-are-nintendo-really-banning-hack-enthusiasts/








LG USB PD C to C 23AWG 고속 충전케이블  분석 (2)


LG USB PD C to C 23AWG 고속 충전케이블








자세한 사항은 "EddyLab - UHD 미니PC포럼"에서 자료를 참조 하시기 바랍니다.

http://www.eddylab.co.kr  /  http://cafe.naver.com/mk802








안녕하십니까 ?  EddyLab입니다.



전번 주에 U5 SBC 케이스 설계 진행 내용을 간단히 소개 해 드렸고,


[U5] U5 SBC에게 케이스 입혀주기 (1)



오늘 케이스 디자인 초안 자료를 전달 받았습니다 ^^


일단 일목요연하게 이해하실 수 있도록

U5 SBC 보드 사진과 케이스 디자인을 차례대로 나열을 해 보았습니다. 





하기 자료가 오늘 전달 받은 케이스 도면 초안입니다.

기본적으로 4면을 모두 막는 구조로 설계가 되어져 있습니다.


일반 아크릴 층쌓기 방식으로는 먼저가 올라와 있는 경우가 많다고 하셔서

4면을 막는 구조로 설계를 요청하였습니다.


아크릴 재료는 반투명 3T입니다.  

폴리카보네이트 재질은 가공이 용이치 않아서 배제하였습니다.





좀 더 확대해서 치수 정보를 보시면,

가로 110mm * 세로 110mm * 높이 23mm 입니다.




그리고, HDD관련으로 SATA HDD 아크릴을 추가로 올릴 수 있도록 구조화 하였습니다,

아무래도 HDD는 발열이 있기 때문에, 윗 층으로 설계하는 것이 맞다고 생각됩니다.

아직 HDD홀 관련으로는 정보가 정확하게 가지고 있지 않기 때문에

홀 가공 위치 정보는 아직 올라가 있지 않은 상태입니다.



문제는 U5 SBC 보드 오른쪽에는 2개의 중요한 포트가 있습니다. 


1. ATSC 듀얼 튜너

2. SATA 커넥터  입니다.



SATA 커넥터를 연결하여 HDD를 안착시키면 됩니다만,

ATSC 듀얼 튜너를 직접 꼽아서 사용하기는 어려움이 예상됩니다.



그래서 ATSC 듀얼튜너도 직접 꼽는 방식이 아니라, 

커넥터로 연결하는 방식이 좋지 않을까 생각되네요...


그러려면, HDD 아크릴판에는 ATSC 듀얼 튜너가 탑재될 수 있는 공간이

필요로 되어 집니다.


그리고 HDD 홀 관련으로는

2.5inch HDD와 3.5inch HDD 정보를 입수를 하였습니다만, 







3.5inch HDD 


이번 U5PVR HDD장착관련으로 알게 되었습니다만

3.5inch HDD 홀 규격은 2가지가 있더군요... ^^;;


시게이트 6T이상은 B타입의 홀 구조를 가지고 있습니다.


(A) Type



(B) Type


출처 : http://fanlessminipc.blogspot.com/2016/12/mounting-dimensions-difference-between.html




가로 110mm * 세로 110mm 크기에는 3.5inch HDD가 올리갈 수 있는

공간이 나오지를 않네요 ㅎㅎㅎㅎ


그래서, 일단 HDD 아크릴 홀 구조는 좀 더 고민을 해 봐야 할 것 같습니다.


좋은 의견 부탁드리겠습니다.



감사합니다.




안녕하십니까 ? EddyLab입니다.



먼저 제가 사용하고 있는 Plex 서버 환경 정보입니다.


- Plex Pass 회원 유료 계정이고,

- Plex cloud를 사용하고 있습니다.


Google drive를 사용하고 있기때문에, 

Plex cloud와 연결하는 것이 사용하기 쉬운 환경이기 때문입니다.


메인 재생기기는 U5PVR과 PC 그리고 스마트폰입니다.


U5PVR도 Plex server를 구축해 놓았습니다만,

Full FW 업그레이드시 유저Data 백업을 합니다만, 

여러 U5PVR test기기의 상황을 동일하게 만들어야 하는 과정이 있고, 

Plex PMS 메타 데이터를 지웠다가 다시 만들어야하는 반복적인 일이 발생되어서 그렇습니다 ^^




Plex cloud + U5PVR관련으로 

이전에 오디오 트랜스코딩 이슈가 풀렸지만, 

한국어 자막관련으로 트랜스코딩 이슈가 있어서 계속 test만 하고 있었습니다.


기본적으로 Plex cloud에서 한국어 자막관련으로 제대로 인식을 하지 않는 경우가 있습니다만,

최근에는 조금 좋아진 느낌이 들어서 여러가지 조건을 만들어서 test를 해 보고 있습니다만, 

아직은 그때 그때 다르네요 ㅎㅎㅎ

Kodi with Plex addon이 있습니다만, 

저는 주로 10bit 재생 test를 많이 하기 때문에

Kodi에서는 재생이 원활하지 않습니다.



- Plex 재생은 U5PVR의 Plex 앱으로 재생합니다.
- Plex 재생 설정에서는 모든 옵션을 다이렉트 재생(원본재생)이 가능하도록 설정합니다.


이유는 Plex cloud에서도 트랜스코딩이 걸리면 원활하게 재생이 되지 않기 때문에

모든 비디오, 오디오, 자막(SRT)은 트랜스코딩이 걸리지 않을 조건에 맞춰 놓습니다.  

(주1) 최근에 LG V30S로 스마트폰을 갈아 탔는데, 

여기서는 mkv 트랜스코딩이 걸려서 애를 먹고 있습니다. ㅠ.ㅠ  

혹시 관련 원인을 아시는 분은 조언을 부탁드립니다. ^^


(주2)  앞서 한국어 자막 이슈가 있었다고 이야기를 드렸습니다만,

***.ko.srt 한국어 자막이 인식이 안되는 경우, ***.kor.srt로는 인식이 되는 경우가 있더군요..

관련하여 test비교를 해 보았는데, 최근 버젼에서 Plex server가 업그레이드 되면서

한국어 자막 인식율이 높아진 것 같네요..




Plex Cloud + U5PVR 관련 Test중에 전에 못해본 몇가지 test를 해 보고 있습니다.



1. Plex에서 1080P HEVC 10bit HDR 재생


일반적으로 4K 10bit HDR 컨텐츠가 있는것으로 알고 있습니다만,

실제로는 1080P 10bit HDR 컨텐츠도 있습니다.  

U5PVR에서 1080P 10bit HDR 컨텐츠를 재생하면, 

UHDTV에서 HDR 마크가 뜨면서

HDR 화면 재생이 잘 되는 것으로 확인 할 수 있습니다.









Kodi에서는 10bit HDR재생지원이 안되지만,

Plex에서는 10bit HDR재생지원이 될 것인가 ?  하는 궁금증입니다.



결과는 Plex Cloud에서 1080P 10bit HDR재생에서 

HDR재생이 정상적으로 지원되는 것을 확인하였습니다.

물론 mkv 단일 파일로 되어 있는 파일이어야지만 가능합니다.



2. Plex에서 4K HEVC 10bit HDR 재생


Plex에서는 UHD Blu-ray 원본 재생 파일은 지원하지 않습니다.

그러므로, 반드시 HDR지원 단일파일 mkv 이어야지 가능합니다.


Test는 Inception 2010.2160P mkv 파일입니다. 약 24GB 입니다.




앞서 test 조건과 마찬가지로,

Plex Cloud + U5PVR에서 Plex 앱으로 재생을 test하였습니다. 



Plex server에서 Plex cloud 재생 상태를 보면,


하기 내용으로 다이렉트 재생이 되고 있고, HDR 영상이 정상적으로 재생되는 것을 확인 할 수 있습니다.




이와 같이,  Plex는 HDR 영상에 있어서 다이렉트 재생 조건이 되면

HDR메타데이터가 같이 전송되면서 UHDTV쪽에서 HDR신호를 

인식이 잘 되는 것을 확인 할 수 있었습니다.



저도 4K UHD Blu-ray 원본 파일도 보고,  

최근에는 1080P HEVC 10bit 영상도 비교해 봅니다만,
Plex에서 HDR를 재생해서 볼 수 있다는 것도 상당히 매력적이라고 생각됩니다. 


U5PVR의 Plex server에서도 Plex HDR 재생지원이 당연히 가능하겠지요 ?  ^^

 



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