PS5에서 키보드와 마우스를 사용하는 방법

소니 인터랙티브 엔터테인먼트

PS5의 DualSense 컨트롤러를 사용하여 암호를 입력하고 앱에서 콘텐츠를 검색하는 것은 번거롭습니다. 그러나 키보드와 마우스를 연결하여 작업을 더 쉽게 만들고 몇 가지 게임을 할 수 있습니다. 여기 당신이 할 수 있습니다.

게임에 입력 장치로 키보드와 마우스에 대한 지원이 구체적으로 포함되어 있지 않으면 사용할 수 없습니다. 또한 2021년 9월 작성 당시 키보드 및 마우스를 지원하는 PS5 게임이 없었습니다. 따라서 PS5에서 이전 버전과 호환되고 Netflix, YouTube, Spotify 등과 같은 앱을 사용 하는 PS4 게임을 선택하는 것으로 제한됩니다 . , PS5에서.

 

 

키보드와 마우스를 PS5에 연결하기

PS5는 다양한 유선, 무선 또는 Bluetooth 키보드와 마우스를 지원합니다. 시작하는 가장 쉬운 방법은 USB를 통해 키보드  마우스 를 PS5 에 연결하는 것  입니다. 유선 키보드와 마우스를 콘솔 뒷면의 USB 포트에 연결할 수 있습니다. 또한 포트가 부족한 경우 USB 허브를 대신 연결하고 키보드와 마우스를 연결할 수 있습니다.

깔끔한 책상 모양을 위해 무선 Bluetooth 키보드 또는 마우스 를 PS5와 페어링 할 수 있습니다  . Bluetooth 키보드 또는 마우스를 PS5에 연결하는 방법은 다음과 같습니다.

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PS5의 왼쪽 상단 모서리에서 "설정" 톱니바퀴 모양 아이콘을 선택하여 엽니다.

아래로 스크롤하여 "액세서리"를 선택하여 엽니다.

"일반" 섹션에서 "블루투스 액세서리"를 선택합니다.

이제 Bluetooth 키보드 또는 마우스를 페어링 모드로 설정하여 콘솔에 연결합니다.

둘 중 하나가 연결되면 "액세서리"의 "키보드" 또는 "마우스" 섹션으로 이동하여 추가로 조정할 수 있습니다. 키보드 옵션을 사용하면 키 반복 및 지연 속도를 선택할 수 있습니다. 마우스의 경우 포인터 속도를 선택하는 것 외에 왼손잡이 또는 오른손잡이로 설정할 수 있습니다.

 

Bluetooth 키보드 또는 마우스와의 연결이 때때로 표시에 맞지 않을 수 있습니다. 따라서 2.4GHz 무선 USB 동글과 함께 제공되는 무선 키보드 또는 마우스를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, Logitech의 USB Unifying 수신기  는 호환되는 Unifying 마우스 또는 키보드를 쉽게 연결하는 데 편리할 수 있습니다. 또한, 노력을 절약하기 위해 PS5와 함께 작동하는 무선 키보드 및 마우스 의 군중 큐레이트 Reddit 목록을 확인하십시오 .

PS5에서 키보드 및 마우스 사용하기

화살표 키만 사용하여 PS5 인터페이스의 메뉴와 설정 사이를 빠르게 탐색할 수 있습니다. 나머지 키는 비밀번호를 입력하거나 친구와 채팅하거나 Netflix, YouTube, Spotify 및 기타 앱에서 콘텐츠를 검색하는 데 도움이 됩니다. 안타깝게도 PS5에는 전용 브라우저가 없으므로 웹사이트 주소를 입력하여 웹을 탐색할 수 없습니다.

 

게임의 경우 키보드 및 마우스 지원은 Call of Duty: Cold War, Call of Duty: Warzone, Final Fantasy XIV, Overwatch, The Elder Scrolls Online 및 기타 몇 가지 게임에서만 작동합니다. 따라서 최소한 이러한 게임에서는 키보드와 마우스로 정확한 조준과 움직임을 즐길 수 있습니다.

향후 PS5 게임에 키보드 및 마우스 지원을 포함하는 것은 전적으로 게임 개발자의 몫입니다. 그럴 때까지 키보드와 마우스를 사용하여 일부 게임을 즐기고 콘솔을 둘러보세요.

 

https://www.howtogeek.com/755855/how-to-use-a-keyboard-and-mouse-with-a-ps5/

 

How to Use a Keyboard and Mouse With a PS5

Using the PS5’s DualSense controller to type passwords and search for content in apps is cumbersome. However, you can hook a keyboard and mouse to make things easier, and play a few games. Here’s you can do it.

www.howtogeek.com

 

 


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120fps를 지원하는 PS5 및 Xbox 시리즈 X 게임

이 타이틀에서 더 높은 프레임 속도를 즐기세요

 

(이미지 크레디트: 미래)

 

현재 세대 콘솔의 가장 좋은 점 중 하나는 120fps를 지원 하는 PS5  Xbox Series X 게임이 점점 보편화되고 있다는 것입니다. 블록버스터 히트작에서 독창적인 플랫포머에 이르기까지 더 많은 타이틀이 환상적인 120fps 지원을 활용하고 있습니다.

 

우리는 이전에 콘솔에서 당밀 같은 30fps로 게임을 실행하는 침체에 빠져 있었지만 이제 더 높은 프레임 속도에 더 쉽게 접근할 수 있게 됨에 따라 게이머는 입력 대기 시간 감소, 더 부드러운 이미지 및 훨씬 더 반응이 빠른 게임플레이의 이점을 누릴 수 있습니다.

 

120fps 지원은 충분히 강력한 하드웨어를 갖춘 PC 게이머를 위해 독점적으로 예약되었지만 120Hz, HDMI 2.1 호환 디스플레이가 있는 PS5, Xbox Series X 및 Xbox Series S 소유자  4K /120fps 의 높은 높이에 도달할 수 있습니다 . 120Hz, HDMI 2.0 디스플레이가 있는 사용자는 120fps를 활용할 수도 있지만 1080p(때로는 1440p)에서만 가능합니다.

 

그렇다면 120fps를 지원하는 PS5 및 Xbox 시리즈 X 게임은 무엇입니까? Xbox 시리즈 S도 혜택을 받나요? 아래의 모든 게임을 읽기 쉬운 형식으로 정리하여 두 시스템에서 어느 게임이 더 높은 프레임 속도를 활용하는지 확인할 수 있습니다. 더 많은 게임이 120fps를 지원함에 따라 앞으로 이 목록도 업데이트할 예정입니다.

120fps가 60fps보다 나은 이유 

더 높은 프레임 속도를 갖는 것이 정말 중요합니까? 간단히 말해서 그렇습니다. 그러나 지금은 많은 사람들에게 약간의 사치입니다. 120fps 지원은 찰나의 동작이 모든 차이를 만들 수 있는 경쟁 게임에서 큰 장점이며, 더 높은 프레임 속도로 게임을 실행하면 게임이 매우 부드럽게 동작하여 멀미를 상쇄하고 일반적으로 게임이 더 깨끗해 보입니다 전반적인. 

그러나 그래픽 집약적인 기능이기도 하므로 모든 게임에서 지원되지 않고 PS4  Xbox One  같은 마지막 세대 콘솔에서는 불가능합니다 

120fps의 이점을 직접 경험하지 않고 완전히 보여주기는 항상 어렵지만 아래 비디오는 60fps 및 120fps에서 실행되는 Ori와 The Will of the Wisps를 보여줍니다. 60fps가 여전히 프레임 속도의 최적점으로 간주되지만 둘 사이의 차이는 극명합니다. Ori는 60fps에서 더 정지-시작하는 것처럼 보이지만 120fps에서는 움직임이 훨씬 더 유동적입니다.

 

https://youtu.be/vgkkou7R2LQ

 

120Hz 대 120fps: 차이점은 무엇입니까? 

이 둘을 혼동하기 쉽지만 둘의 차이점을 아는 것이 중요합니다. 헤르츠(Hz)는 디스플레이가 초당 새로 고쳐지는 횟수를 나타냅니다. 대부분의 TV는 60Hz의 제한됩니다,하지만 당신은 144Hz, 심지어 지원하는 일부 모니터를 볼 수도 360Hz를 . TV에 60Hz 재생률만 있는 경우 달성할 수 있는 최대 초당 재생률이 60이므로 120fps로 재생할 수 없습니다. 120fps의 경우 120Hz 지원 디스플레이가 필요합니다.

 

초당 프레임 수(fps)는 콘솔이나 PC에서 생성된 개별 이미지의 수입니다. 개발자는 안정적이고 일관된 경험을 제공하기 위해 프레임 속도를 30, 60 또는 120으로 고정하는 경우가 많습니다. 잠금 해제된 30fps 게임을 해본 적이 있다면 게임이 서로 다른 프레임 속도 값 사이에서 크게 변동하여 궁극적으로 고르지 않고 일관되지 않은 경험으로 이어지기 때문에 매우 불쾌한 경우가 많습니다.

 

주요 내용은 디스플레이가 120Hz를 지원하는 경우 HDMI 2.0 또는 HDMI 2.1 포트가 있는 경우 PS5 및 Xbox Series X/S에서 120fps로 게임을 실행할 수 있다는 것입니다. 다시 말하지만, HDMI 2.1 또는 2.0 연결은 120fps에 도달할 때 실행할 수 있는 해상도에 영향을 미칩니다.

 

120fps를 지원하는 PS5 게임 

PS5는 Xbox Series X 및 Xbox Series S만큼 많은 게임에 대한 120fps 지원을 포함하지 않지만 타이틀 라이브러리는 천천히 성장하고 있습니다. 아래에서 120fps를 지원하는 모든 PS5 게임을 확인하십시오. 

 

120fps를 지원하는 Xbox 시리즈 X 게임 

Xbox 시리즈 X는 PS5에 비해 120fps를 지원하는 게임이 훨씬 더 많으며, Microsoft의 이전 버전과  호환성 기능인 FPS Boost 또한 이전 Xbox One 게임 의 프레임 속도를 높이는 데 도움이 됩니다. 아래에서 120fps를 지원하는 모든 Xbox 시리즈 X 게임을 확인하십시오. 

  • 역병 이야기: 이노센스
  • 외계인 격리(FPS 부스트를 통해)
  • Battle Chasers: Nightwar(FPS 부스트를 통해)
  • Battlefield 1 (FPS 부스트를 통해)
  • Battlefield 4(FPS 부스트를 통해)
  • Battlefield 5 (FPS 부스트를 통해
  • Battlefield Hardline(FPS 부스트를 통해)
  • 보더랜드 3
  • 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 냉전
  • 콜 오브 듀티: 뱅가드
  • 콜 오브 듀티: 워존
  • 크로스코드
  • 디센더스
  • 데스티니 가디언즈(도가니)
  • 데빌 메이 크라이 5 스페셜 에디션
  • Dirt 4(FPS 부스트를 통해)
  • 먼지 5
  • 둠 이터널
  • Don't Starve: Giant Edition(FPS 부스트 사용)
  • 엑소메카
  • F1 2021
  • 포트나이트
  • 기어스 5 (멀티플레이어)
  • 고스트러너
  • 친구와 골프(FPS 부스트 사용)
  • Halo Infinite (멀티플레이어)
  • Halo: 마스터 치프 컬렉션
  • Halo: Spartan Assault(FPS 부스트 사용)
  • 헬블레이드: 세누아의 희생
  • 할로우 나이트: 보이드하트 에디션(FPS 부스트를 통해)
  • 하이퍼스케이프(FPS 부스트 사용)
  • 아일랜드 세이버(FPS 부스트 사용)
  • 지지
  • 킹 오드볼
  • LEGO Marvel Superheroes(FPS 부스트 사용)
  • LEGO Marvel's Avengers(FPS 부스트를 통해)
  • LEGO The Hobbit(FPS 부스트 사용)
  • 매드맥스(FPS 부스트 사용)
  • 매스 이펙트 레전더리 에디션
  • Metro 2033 Redux(FPS 부스트를 통해)
  • Metro: Last Light Redux(FPS 부스트를 통해)
  • 이사하기(FPS 부스트를 통해)
  • 내 친구 페드로(FPS 부스트를 통해)
  • 메탈: 헬싱거
  • 마인크래프트 던전
  • Mirror's Edge Catalyst(FPS 부스트 사용)
  • 몬스터 보이와 저주받은 왕국
  • 새로운 Super Lucky's Tale(FPS 부스트를 통해)
  • 오리와 위스프의 의지
  • 기계의 고아
  • 오버쿡 2! (FPS 부스트를 통해)
  • 오버 워치
  • Paladins(FPS 부스트를 통해)
  • Plants vs Zombies: Battle for Neighborville(FPS 부스트 사용)
  • Plants vs Zombies: Garden Warfare(FPS 부스트를 통해)
  • Plants vs Zombies: Garden Warfare 2(FPS 부스트 사용)
  • Power Rangers: Battle for the Grid(FPS 부스트를 통해)
  • 사이코넛 2
  • 지진
  • 레인보우 식스 시즈
  • Realm Royale(FPS 부스트를 통해)
  • 로켓 리그
  • 로그 컴퍼니
  • 사무라이 쇼다운
  • 도둑의 바다
  • 두 번째 멸종
  • Star Wars Battlefront(FPS 부스트를 통해)
  • Star Wars Battlefront 2 (FPS 부스트를 통해)
  • 스타워즈: 스쿼드론
  • SMITE(FPS 부스트를 통해)
  • 슈퍼핫(FPS 부스트 사용)
  • Superhot: 마인드 컨트롤 삭제
  • Super Lucky's Tale(FPS 부스트 사용)
  • Gardens Between(FPS 부스트를 통해)
  • 팔코니어
  • LEGO Movie 비디오 게임(FPS 부스트 사용)
  • 여행자
  • Titanfall(FPS 부스트 사용)
  • Titanfall 2 (FPS 부스트 사용)
  • Tony Hawk의 프로 스케이터 1 + 2
  • 완전히 신뢰할 수 있는 배송 서비스(FPS Boost를 통해)
  • Unravel 2(FPS 부스트를 통해)
  • Unruly Heroes(FPS 부스트를 통해)
  • 제목 없는 거위 게임(FPS 부스트를 통해)
  • WRC 9
  • 좀비 아미 4

 

120fps를 지원하는 Xbox 시리즈 S 게임

Xbox Series S는 120fps를 달성할 수 있지만 Xbox Series X에서 초당 120프레임을 달성하는 모든 게임이 Microsoft의 저렴한 Xbox에서 가능한 것은 아닙니다. 그래도 120fps 게임을 검색하는 경우 선택할 수 있는 게임이 많이 있으며 현재 PS5에서 찾을 수 있는 것보다 훨씬 더 많은 타이틀을 사용할 수 있습니다. 아래에서 120fps를 지원하는 모든 Xbox 시리즈 S 게임을 확인하십시오.

  • 역병 이야기: 이노센스
  • Battle Chasers: Nightwar(FPS 부스트를 통해)
  • Battlefield 4(FPS 부스트를 통해)
  • Battlefield Hardline(FPS 부스트를 통해)
  • 콜 오브 듀티: 워존
  • 크로스코드
  • 먼지 5
  • 둠 이터널
  • Don't Starve: Giant Edition(FPS 부스트 사용)
  • 엑소메카
  • 포트나이트
  • 기어스 5(멀티플레이어)
  • 친구와 골프(FPS 부스트 사용)
  • Halo Infinite (멀티플레이어)
  • Halo: 마스터 치프 컬렉션
  • Halo: Spartan Assault(FPS 부스트 사용)
  • 할로우 나이트: 보이드하트 에디션(FPS 부스트를 통해)
  • 하이퍼스케이프(FPS 부스트 사용)
  • 아일랜드 세이버(FPS 부스트 사용)
  • 지지
  • 킹 오드볼
  • 메탈: 헬싱거
  • Metro 2033 Redux(FPS 부스트를 통해)
  • Metro: Last Light Redux(FPS 부스트를 통해)
  • 몬스터 보이와 저주받은 왕국
  • 이사하기(FPS 부스트를 통해)
  • 내 친구 페드로(FPS 부스트를 통해)
  • 새로운 Super Lucky's Tale( FPS 부스트 를 통해 )
  • 오리와 위스프의 의지
  • 기계의 고아
  • 오버쿡 2! (FPS 부스트를 통해)
  • 오버 워치
  • Paladins(FPS 부스트를 통해)
  • Plants vs Zombies: Battle for Neighborville(FPS 부스트 사용)
  • Plants vs Zombies: Garden Warfare(FPS 부스트를 통해)
  • Plants vs Zombies: Garden Warfare 2(FPS 부스트 사용)
  • Power Rangers: Battle for the Grid(FPS 부스트를 통해)
  • 사이코넛 2
  • 지진
  • 레인보우 식스 시즈
  • Realm Royale(FPS 부스트를 통해)
  • 로켓 리그
  • 로그 컴퍼니
  • 사무라이 쇼다운
  • 두 번째 멸종
  • SMITE(FPS 부스트를 통해)
  • Star Wars Battlefront(FPS 부스트를 통해)
  • 스타워즈: 스쿼드론
  • Super Lucky's Tale(FPS 부스트 사용)
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  • Superhot: 마인드 컨트롤 삭제
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그렇다면 PS5 또는 Xbox Series X에서 120fps로 플레이하는 데 관심이 있으십니까? Xbox Series X 및 PS5용 최고의 120Hz 4K TV를 확인하십시오 . 이 TV를 사용하면 차세대 콘솔의 모든 새로운 기능을 최대한 활용할 수 있으며 120fps의 매끄럽고 부드러운 높이에 도달할 수 있습니다.

 

https://www.techradar.com/uk/news/ps5-and-xbox-series-x-games-with-120fps-support

 

PS5 and Xbox Series X games with 120fps support

Enjoy higher framerates in these titles

www.techradar.com

 

 


Xbox Series X 및 PS5용 최고의 120Hz 4KUHDTV를 사용하신다면,
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PlayStation5를 AV 기기로 즐길 수 있는 5가지

 

타의 추종을 불허 くじ運 않음으로 정평이있는 필자가 무려 3 월 중순에 PS5의 추첨 판매에 당선됐다. 대기업 양판점에서 인터넷 판매 해금되는 정도 공급이 안정적인 있는지 생각했지만, 4 월에 들어간 시점에서 다소 공급이 좋아지고있는 것 같지만, Amazon 등 대기업 양판점의 인터넷 판매는 아직 진행 되어 있지 않다. 분명 필자는 당분간 운에서 버림받을 것이다.

옆으로 PS5이받은 이상은 눈앞의 일을 던져하고 즉시 놀아 보면, 어쨌든 빨리! 시작도로드도 빠르기 때문에 정말 편안합니다. PS3와 PS4 / PS4 Pro를 사용하던 때 왜 연결 대기가 긴 경우가 많았다 PS 스토어에도 곧 액세스 할 수있다.

즉시, 바이오 하자드 최신작 「바이오 해저드 : 빌리지 '의 체험판 "메이든」를 다운로드 해 플레이 해 보았는데, 그래픽의 질이 크게 향상 무서움이 더욱 높아지고있다. 무엇보다 소리도 지금까지 이상으로 서라운드 감이 풍부하고 현장감이 현격히 높아졌다.

4K Ultra HD Blu-ray 등을 시청 해 보았지만, 가격이 49,980 엔 (세금 별도 / 디스크 드라이브가 내장 된 모델)의 선수로 충분한 실력이라고 느꼈다. 4K / HDR 영상도 SN 감이나 밀감도 충분하고, Dolby Atmos와 DTS : X 호환 음질도 저음이 꽤 파워풀하고 박력있는 소리이다.

Netflix 등 각종 동영상 서비스에도 대응하고 있으며 (여기와 게임은 현재 Dolby Atmos, DTS : X는 비 대응), AV 기기로 생각해도 충분히 이득이라고 말할 모델이다.

필자는 일상적으로 오디오, AV 기기의 전용기를 사용하는 AV 라이터이므로 우수한 게임기 인 PS5라고해도, AV 기기와 시도 보면 궁금한 점은 몇 가지있다. 여기에서는 AV 기기의 능숙의 노하우를 살려, PS5의 실력을 한층 더 꺼내 보려고한다.

포인트 1 : PS5는 수직이 좋은? 아니면 가로?

이것은 꽤 괴로운 문제이다. 메이커 제품 사진 등은 수직 인 것이 많고, 곡면을 적극적으로 활용 한 디자인은 확실히 수직이 빛나는 것은 확실하다. 그러나 수직 때의 높이가 390mm 정도이고, 실물은 생각보다 크다. 많은 사람들이 전도를 걱정하는 것이 아닌가 싶다.

만약을 위해 설명두면 수직 때는 부속의 스탠드를 나사로 본체에 고정하기 때문에 다소 흔들어도 넘어지는 일은 없다. 무게도 나름대로 있습니다 (약 4.5kg) 수직 때는 하부에 중심이 걸리기 때문에 충분한 안정감이있다. 아이들과 실내 사육의 애완 동물이있는 가정에서는 나름대로 관리 할 필요가 있을지도 모르지만, 너무 걱정 같은 것은 없다.

PS5을 수직했는데. 곡면을 살린 모양을 잘 압니다 외형 좋다

그러나 이번에 필자는 수평으로 설치했다. 이유는 크기 감이 거의 풀 사이즈의 AV 기기 같았다 때문에 어딘지 모르게 가로 정답 같은 느낌 때문에. 가로 제공된 스탠드 (수직 때 사용하는 것과 같은 물건)을 가로 대한 연결 부분을 회전시켜 뒷면의 돌기에 덫을 같이 바닥의 중앙 부근에 설치한다.

이것이 어떻게도 불안정하다. 나름대로 면적이있는 스탠드하지만 약 40cm도 몸을 중앙만으로 지탱하고 있기 때문에보기에도 불안이있다. 중량 밸런스도 수평으로 왼쪽에 치우치는 때문에, 그 근처도 신경이 쓰이는 곳. 무엇보다 외형이 너무 돋보한다.

PS5을 가로했는데. 형상의 재미는 잘 알지만, 신선미는 희미 해지는 느낌도

운동을 수직과 수평으로 영상이나 소리에 차이가 있는지를 시도했지만 큰 차이는 없었다. 제대로 된 랙 등에 둔 상태에서 어느 쪽도 크게 변하지 않을 것이다. 그렇게되면, 가로가 더 잘할 여지가있다. 전용 스탠드의 불안정한 설치 상태를 방지 해 주면 다소 차이가 나오는 것이 아닐까.

반대로 수직의 경우 확고한 탁상에 놓는다 이외에 손찌검을하기 어렵다. 외형에 영향이 나지 않는 전도 대책도 신속하게 떠오르지 않았다. 그런 이유로 필자는 수평을 선택했다. 이후의 설치 대책도 가로로 여러가지 시도하기로한다. 최종 설치 방법은 실제 넣어야이나 상황에 맞게 결정하면 좋겠다.

포인트 2 : AV의 노하우를 구사하여 화질과 음질의 실력을 향상

여기에서 AV 기기의 능숙로 정평 기법을 사용하여 화질과 음질의 향상을 도모한다. 우선 전원 케이블 교체. 전원 케이블 교체도 제조사 권장하지 않지만, 높은 품질의 케이블로 교체하기 때문에 사고의 위험을 지나치게 걱정할 필요는 없을 것이다.

실제 화질과 음질의 향상에 상당한 효과가있다. 여기에 귀하의 후루텟쿠 제 전원 케이블 (생산 완료 품)를 사용하고 있지만 신뢰할 수있는 업체의 저렴한 것으로 충분하다. 오디오 용 제품에서도 1 만엔 이내의 것이 있기 때문에 그들이 다만 좋을 것이다.

한 전원 케이블. 왼쪽이 귀하의 후루텟쿠 제로, 오른쪽이 부속품. 케이블 굵기가 상당히 다르다. 페라이트 자석 등의 대책은 필자에 의한 지정

비교는 상기 바이오 하자드 최신작 체험판 "메이든 '에서 행했다. 오래된 지하 감옥에서 탈출을 도모한다는 내용으로 전투는 없음. 탐험을하면서 게임의 무대가되는 장소와 새로운 그래픽과 사운드를 체험하고자하는 취향의 체험판이다. 앞서 언급했듯이, 체험판하면서 꽤 무섭다.

그래픽의 품질이 많이 개선하고, 4K 렌더링 정세 외에도 HDR에서 암부의 재현이나 고휘도의 표시도 더 표현력이 높아지고있다. PS5에서 새롭게 구현 된 광선 추적도 채용하고있는 것 같고, 지하 감옥에 놓인 촛불과 젖은 벽면과 바닥 てらてら 빛나는 느낌이 오싹하다.

"처녀"의 시작 화면. 어두운 지하 감옥의 모습이 실로 소름
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전원 케이블을 바꿔 보면 그 밝기 느낌이 달라진다. 휘도의 피크가 늘어나 촛불도 강하게되고, 바닥의 젖은 느낌도 잘 안다. 썩은 벽돌 발색도 잘되고 섬세한 색이 더 잘 나온 것처럼 느껴진다. 빛의 강도가 증가함으로써 전체적인 대비 감도 좋아지고 그래픽 정밀하게 더 잘 안다. 그러나 전체에 빛나기 때문에 나중에 터치 HDR 조정 시도하는 것이 좋다고 생각한다.

소리가 영상보다 변화가 있었다. SN 개선하고 섬세한 소리, 희미한 소리가 더 듣고 잡히게되었다. 벽 너머에 무언가가 꿈틀 거리고있다 기색도 더 섬뜩한 느낌, 물이 뚝뚝 떨어지는 소리와 작은 소리 하나 하나가 명료하게 그 자리에있는 느낌이 잘 나온다.

그리고 감옥의 문을 여는 소리 같은 큰 소리도 더 파워풀하고 박력있는 소리이다. 작업중인 자 캐릭터의 발소리조차 두렵지 느낄 정도 다. PS5에서 서라운드 공간의 재현도 더 풍부 해지고 있지만, 공기 감이라고 할까 소리에 싸여있는 느낌, 그리고 가끔 옆이나 뒤에서 누군가의 발소리가 들리는 등 그 소리의 방향 감각도 명확하게 알게된다.

또한 오디오 보드도 추가 보았다. 이것은 외부로부터의 진동을 차단하여 기기 자체의 진동도 제대로 받아위한 것. 진동의 영향은 의외로 크고, 특히 소리의 개선에 효과가있다.

여기에서 사용 된 것은 타옷쿠 제 "SUB-HC50C"(실매 가격 1 만 6,540 엔). 나무와 철 가루들이 벌집 코어를 사용하고있는 것이 특징이며 다른 소재를 조합하여 진동 흡수 등의 성능을 높이고있다. 물론, 튼튼한 랙에 PS5을두고 사용한다면 필요 없다.

랙 등의 강도를 증가한다면, 홈 센터 등에서 두꺼운 판을 구입하고 적당한 크기로 잘라 주면 좋다. 목재는 변형 등으로 변형하기 쉽기 때문에 목재를 잘게 부수어 성형 한 MDF 목재를 추천합니다. 스피커 인클로저에 사용되는이 소재는 의외로 가까이에 구할 수있다.

PS5 아래 TAOC 제 오디오 보드를 깔았다. 이제 더 설치의 안정성이 증가 것이다

오디오 보드를 깔아 보니 기대에 반하는 PS5는별로 효과가 없었다. 차근 차근 확인하면 주변에서 들리는 소리의 정위가 좋아진듯한 느낌은 있지만, 큰 차이는 어렵다. 원인을 생각한다면 역시 함께 스탠드에 의한 불안정한 설치가 원인 일 것이다. 스탠드를 장착 한 중앙에서만 접지하고 있기 때문에, 아무래도 모서리가 떠 버려, 안정감이 부족한 것이 아닐까.

수평 때의 윗면도 곡면 주체의 디자인이기 때문에 안정적인 설치를 목표로 좀처럼 어려워 대책을 생각해내는 데 시간이 걸렸다.

결국 생각 해낸 것은 '지우개'를 사용하는 방법. 처음에는 고무계 소재로 모서리를 지탱가 딱 좋다고 생각했다 것이지만, 모서리도 오디오 보드의 높이가 다르기 때문에 가공이 어렵다. 하지만, 지우개라면 커터 칼 등으로 쉽게 높이를 조절할 수 있고, 그 마음 만 먹으면 곡에 맞게 가공하는 것도 불가능하지 않다. 그리고 무엇보다 싸다.

문구점에서 구입 한 MONO 지우개. 이유는 PS5와 같은 흰색이라

구매 해왔다 지우개를 PS5의 모서리에 맞게 잘라 오디오 보드 사이에 끼운. 이 때, 오디오 보드와 PS5 사이의 길이를 조금 (1mm 정도) 길게하면 좋다. 고무 무게로 변형 단단히 끼워진하고 고무의 반발력으로 모서리를 지원하기 때문에 안정감도 높아진다. 외형은 조금 나빠져 버렸지 만, 안정감은 분명히 향상되었다.

소홀의 필자는 배선의 연결 등으로 그만 PS5에 손을 얹고 버리지 만, 불안정한 PS5는 엄금. 체중을 올리면 쉽게 손상 될 것이다. 하지만 지우개로 지원하기로했는데, 위에 물건을 올려 놓거나 체중을 실어도 좋은 것은 아니지만, 조금 손을 찔러 정도로는 흔들리지 않게되었다.

지우개를 사용하여 PS5의 모서리를지지 한 상태. 약간 모양이 마음에 걸리는 것이 유감

왼쪽에서 본 모습. 모서리도 오디오 보드와의 거리가 다른 것을 알 수있다

이것이 꽤 효과가 있었다. 지우개 효과가 대단하다고보다는 오디오 보드 실력을 발휘할 수 있었다는 점일 것이다. "처녀"는 지하 감옥에서 아무것도 소리가 없을 때의 정적 감이 높아져 공간감도 퍼졌다. 그리고 누군가의 발소리와 짐승 같은 신음 같은 뭔가 소리가 나왔을 때는 그 자리에서 팝업 떠오르는 같이 소리가 정위한다. 갑자기 소리 외관이 상당히 무섭다. 만약 PS5를두고있는 랙이 충분한 강도를 가지고 있다면, 지우개의 추가만으로도 시도도 좋다고 생각한다.

포인트 3 : 5.1ch과 7.1ch 재생을하고있는 사람은 스피커의 각도를 정확하게 설정하려고

이번에는 PS5의 화질 · 음질 설정이다. 화질은 설정에있는 "스크린과 비디오"로 행하지 만, 기본적으로는 PS4와 거의 같다. HDR 설정과 HDR 조정도 다르지 않다. HDR 설정에 대해서는 다른 기사 에서도 소개하고 있기 때문에 이번에는 간략하게 설명한다.

HDMI 연결은 서로 송수신 가능한 신호 (4K / HDR, 60Hz 대응 등)를 인식하기 때문에 그 근처는 기본적으로 "자동"의 상태에서 OK이다. HDR 조정은 HDR 지원 4K TV를 사용하고있는 사람은 반드시 조정하자. 디스플레이의 성능에 맞게 HDR의 최대 최소 밝기를 조정 해 두지 않으면, 화면이 너무 어두워서 見づらかっ거나 밝은 장면이 너무 눈부셔 버린다.

조정은 실내 조명을 평소 게임 등을 즐길 때와 동일하게 행하는 것. 주위의 밝기에 따라 자신의 눈의 외관이 바뀌어 버리기 때문이다. 설정에서 「HDR 조정 "을 선택한 후 화면의 지시대로 조정하자.

"스크린과 비디오"의 설정 화면. "영상 출력"항목의 "HDR 조정"을 선택

"HDR 조정"화면. 화면의 지시에 따라 밝기를 조정하는

이번에는 여기에서이 주제이다. PS5는 나중에 소개하는 'Tempest 3D 오디오 "라는 헤드폰 용 가상 서라운드 기능이 채용되어 있으며, 이것은 효과가 매우 높다. 일부러 AV 앰프와 여러 스피커를두고 서라운드 재생을 할 필요가 없어 질 정도 다. 하지만 이미 서라운드 재생 시스템을 갖추고있는 사람이라면 그 시스템을 사용하여 서라운드 재생을 즐기고 싶은 것이 심정. 헤드폰 재생과 달리 가족이나 친구 등 모두 함께 즐길 수있는 점도 큰 매력이다.

설정에있는 "사운드"의 "음성 출력"항목에서 출력 장치로 "AV 앰프"를 선택하면 AV 앰프의 설정 메뉴가 활성화된다. 거기에서 항목이 좀처럼 본격적인이다.

채널 선택 (5.1ch / 7.1ch)는 보통이지만, "스피커의 위치를 ​​조정"화면에서는 무려 7.1ch라면 7 개의 스피커의 각도를 입력 할 수있다. 이 수치를 잘못 입력하는 것이 더 정확한 서라운드 재생을 할 수있게된다.

「사운드」의 설정 화면. 여기에서는 출력 기기에 연결된 기기 (AV 앰프 사운드 바 등)을 선택하고 각각의 설정을 행한다. 화면 출력 장치를 "AV 앰프"하면 물건

기본 설정은 5.1ch 또는 7.1ch 스피커 배치 권장 값이 설정되어 있지만, 실제로 그 수치대로 스피커를두고있는 사람은별로 없을 것이다. 방의 모양과 가구 배치 등으로 아무래도 어긋나 버리는 것이다. 이러한 설정이 포함되어있는 이상, 권장 값을 입력 값이 어긋나있는 경우 그 차이를 보정하여 최적의 서라운드 공간을 재현 할 수 있도록하는 기능이 포함되어 있다고 생각해도 좋다. 따라서 서라운드 재생 환경을 제공하여이 설정을 행하지 않는 것은 아깝다.

"스피커의 위치를 ​​조정"화면. 센터 이외의 6 개 (5.1ch에서는 4 개)의 스피커의 각도를 각각 입력

스피커의 거리는 줄자 등으로 간단하게 측정 할 수 있지만, 각도를 조사하는 것은 꽤 어렵다. 그러나 예를 들어 야마하 제 AV 앰프의 중급 이상 모델에 탑재 된 자동 음장 보정 "YPAO"는 3D 측정에 대응하고, 5.1ch 스피커의 각도와 최고 스피커의 각도를 측정 할 수 있다.

필자는 야마하 AV 앰프 사용자이므로, 그 측정 값을 그대로 입력했다. 나머지는 좌우 서라운드 백이다. 수학 싫어하는 필자이지만, 각도를 측정하는 도구 정도는 알고있다. 각도기이다. 하지만 문구점에있는 각도기는 측정하기 어렵다. 학교에서 교사가 사용하는 대형의 것이 있으면 그것을 사용하면 좋지만 어디에나있는 것은 아니다.

A4 사이즈로 인쇄 한 각도기를 사용하여 각도를 측정하는 곳. 단단한 판지 등에 붙여 휘지 않도록하면 측정하기

그냥 PC와 프린터를 가지고 있다면, 검색 엔진에서 '각도기 인쇄 "등을 입력 해 보면, 각도기 삽화를 사용할 수 있기 때문에이를 인쇄하면된다. 그리고는 줄자 (사진에있는 것 같은 철물의 측정 값이 편리) 등을 사용하여 스피커의 각도를 측정 뿐이다.

또한 사진에있는 스피커 각도의 입력 값은 필자의 시청실에있는 스피커 각도 측정 된 값이지만, 프론트 / 서라운드 / 서라운드 백 좌우 각도가 딱 갖추어져있는 것은 우연이 아니다. 물리적으로 스피커의 위치를 ​​이동하여 시청 위치에서의 거리와 각도를 갖추고있다.

서라운드 재생을위한 스피커 설치는 방이나 가구에 의해 이상적인 위치에 두는 것은 어렵지만, 좌우의 거리와 각도는 갖춘 것이 좋다. 서라운드 공간에서 좌우의 왜곡은 의외로 누구나 통지하고, 소리에 싸여있는듯한 느낌을 맛볼 때, 아무래도 위화감이 생기기 쉬운 것이다.

이렇게 올바른 각도를 입력하면 당연히 서라운드 공간의 재현성이 더 정밀하게된다. 스피커의 거리와 각도를 조정하지 않고, 어딘지 모르게 외형 그럴듯한 느낌으로 둔 상태에서 재현 할 수있는 환경 재생의 방향 감각이 십자형의 네 방향이라고하면 거리와 각도를 조정하여 방향 감각이 여덟 방향으로 바뀐다. 그 거리와 각도를 측정하고 PS5로 설정 해 주면 열 여섯 방향이 될 것으로 생각 해주고 좋다. 그 정도에 소리의 정위 위치가 명확하게 알 수있다.

전쟁 영화 등으로 아군 적의 출현 위치를 알려주는 경우, "3시 방향"라는 대사가 있는데, FPS (일인칭 시점) 게임을 놀 때 그 표현을 응용하고있는 사람도있다 왁스 (그렇게 방향을 보여주는 게임도있다). 깔끔한 조정 및 설정을하면, 게임의 표시에 의존하지 않고 자신의 귀로 방향을 감지 할 수 있듯이 될 것이다.

게임에서는 스스로 자유롭게 시점을 조작 할 수 있으므로, 서라운드 사운드의 이동 감을 확인할 수있다. 소리의 정위를 확인하기 쉬운 것은 박수 같은 탁라는 느낌의 펄스 소리, 또는 자하는 느낌의 화이트 노이즈에 가까운 소리. 펄스 소리는 모닥불 딱딱 튀는 느낌의 소리, 백색 소음은 흐르는 강물처럼 물줄기가 가깝다.

이번 플레이 체험판에서는 지하 감옥을 빠져 나간 끝에있는 원형 홀이 알기 쉽다. 중앙에 熾火 조명이 불타는 소리와 함께 딱딱하는 소리가 섞여있다.

熾火가 화면의 중앙에 오도록 카메라 앵글을 맞추고 카메라를 수평으로 천천히 돌려 보면 좋다. 熾火 소리가 원활하게 이동 할까? 3시, 6시, 9시 등 알기 쉬운 방향 일 때 제대로 소리와 방향이 일치하는지 들어 보자. 다음은 2시와 5시, 10시 방향 등 세부적 방향과 소리가 일치하는지 시험해 보면 좋겠다.

그러면 어느 방향이되면 소리가 희미하거나 소리가 잘 聞きづらい 수 있을지도 모른다. 그러한 상황에 통지하는 경우, 스피커 위치 조정을 다시하자. 이것은 방 서라운드 재생 능력을 향상시킬 수있는 기회이다.

「바이오 해저드 : 빌리지 '의 체험판에있는 원형 홀 같은 곳. 중앙에는熾火의한 조명이 매달려있다. PS5 사용자 서라운드 환경이있는 경우에는 여기에서 환경 재생의 마무리를 확인 해보자
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소리의 정위가보다 정밀하게 결정하는 것은 음장의 포커스가 오르는 것으로, 그 자리에있는 감각이 더욱 명확해진다. 「바이오 해저드 빌리지」체험판의 경우는 더욱 공포감이 늘어난다. 누군가의 목소리가 단지 들리는 것뿐 아니라 멈칫로 뒤를 돌아 버릴 정도 다.

문이 열리는 소리와 뭔가가 쓰러지는 소리 등은 현실에서도 자주 듣는 소리 때문에 그 리얼리티가 높아지면 정말 방 안에서 뭔가가 쓰러져 있었는지 궁금합니다. 모처럼의 서라운드 재생 환경이기 때문에 단단히 조정과 설정을 행하고,보다 리얼한 서라운드 음향을 체험 해 주었으면한다.

포인트 4 : "Tempest 3D 오디오"를 여러가지 헤드폰에서 시도했다

스피커를 이용한 서라운드 재생 환경을 구축해야 불행히도 누구나 즐길 수있는 것은 아니다. 하지만 안심하기 바란다. PS5는 "Tempest 3D 오디오"가있다.

헤드폰 용 가상 서라운드 기술은 PS4에서도 채용되고 있었지만, PS5는 "Tempest 3D 오디오"가되고, 그 재현성이 더욱 향상되었다. 이 기술은 소니가 음악을 위해 추진하고있는 '360 Reality Audio "와 같은 기술을 바탕으로 한 것. 전후 좌우뿐만 아니라 높이 방향을 포함한 소리의 정위를 실현할 수있는 기술이다.

이 실력은 상당한 것으로, 성능이 높은 헤드폰이나 이어폰을 사용하면 포인트 3에서 소개 한듯한 현장감 넘치는 서라운드를 거의 손색없이 즐길 버린다. PS5에서 게임이나 영화를 즐길 수 있다는 점에서 스피커를 사용한 서라운드는 모두가 함께 즐길 수있는 정도 밖에 메리트가 떠오르지 않는다.

이 "Tempest 3D 오디오"는 기본적으로 모든 헤드폰이나 이어폰으로 즐길 수있는 것이지만, 소니는 "Tempest 3D 오디오"에 최적화 된 무선 헤드폰 (PULSE 3D 무선 헤드셋)도 발매되고있다. 그러나 현재, 가전 양판점 등에서는 이미 매진하고 있으며, 지금까지 재발매에 관한 발표도 없다.

PULSE 3D 무선 헤드셋

무선 헤드폰의 예의는 가정에서도 고마운 것으로, 조금 술을 가지러 자리를 비울 같은 때에도 그대로 動き回하는, 무엇보다 유선 헤드폰 / 이어폰의 경우 컨트롤러의 이어폰 잭에 연결 한 케이블이 의외로 우 잡다한 있습니다. Bluetooth 헤드폰이나 이어폰을 사용할 수 있으면 좋겠지 만, PS5는 비 대응. 아마도 지연을 우려하고 있기 때문일 것이다. 위의 PULSE 3D 무선 헤드셋도 전용 USB 송신기를 사용한 독자적인 방식으로되어있다.

정작 순정품을 사용할 수없고, 일부러 PS5 용 위해서만 호환 무선 헤드폰을 구하는 것도 없다고 생각 여기는 유선 연결 참아, 소지의 이어폰 시도했다.

유선 연결도 음질은 꽤 좋다. PS4 시절부터 헤드폰 컨트롤러가 구비 된 잭에 연결 구조로되어 있었지만, PS4 컨트롤러의 경우 음질 적으로 조금 불만이 있었다. 그러나 PS5 컨트롤러는 좀처럼 확고한 소리가 나온다. 음성 출력을위한 증폭기 등이 좋아지고있는 것이며, "Tempest 3D 오디오"는 PS5 판매의 하나이므로, 그것은 낮은 음질은 말이되지 않는다. 어쨌든도 사용자에게는 고마운 이야기다.

굳이 불만 점을 말하면, 헤드폰 볼륨 조절이 쉽게 할 수없는 정도. 볼륨은 PS5 본체의 사운드 설정에서 조정하는 방식으로 볼륨이 부족한 경우 헤드폰 앰프 등을 함께하게된다. 컨트롤러에 휴대용 앰프가 매달리는 상황은 그다지 편안하지 않기 때문에 효율성이 높은 헤드폰이나 이어폰을 사용하는 것이 좋을 것이다.

사운드 설정 헤드폰을위한 구성 항목. 헤드폰이나 이어폰 연결시 설정을 행할 수있게된다

"Tempest 3D 오디오"는 설정도 간단하고 신속하게 사용할 수있다. "사운드"설정 "3D 오디오를 활성화"를 선택 할 뿐이다. 기본적으로 켜져 있기 때문에 헤드폰을 연결하면 사용할 수있다.

"3D 오디오를 조정」라고하는 기능도 있지만, 최근 발표 된 '360 Reality Audio'처럼 스마트 폰 등으로 귀 사진을 찍어 최적화를 행하는 것이 아니라 5 개의 모델에서 취향에 맞는 것을 선택하는 것만으로 간단합니다. 게임기 것으로 누구나 쉽게 사용할 수 있도록 한 것 같아요.

"3D 오디오를 조정"화면. 5 개의 모델에서 귀와 같은 높이 들리는 유형을 선택하면. 듣고 비교해 보면, 확실히 소리의 높이가 변화하고있는 것을 알 수있다

그런데 실제로 귀하의 헤드폰이나 이어폰으로 시도했다. 여기에서도 「바이오 해저드 : 빌리지 '의 체험판을 사용하고있다.

우선 젠하이저의 'HD800'. 첫인상은 음량이 작다. 게임 측의 음량을 최대로해도 소리가 부족하다. 원래 저음은 경쾌한 느낌이지만 힘이 약한 느낌이되어 버린다. 앰프 부하가 큰 하이 임피던스 모델이므로 어쩔 수 없다.

그러나 이번 시험 한 가운데 음장은 가장 넓다. 개방형 인 것이 큰 이유라고 생각하지만, 서라운드 공간이 재현되는 원형이라고 할까 천체의 크기 한층 커진다. 벽 너머에서 들리는 발소리도 제대로 거리감이 있고, 넓은 홀에 나왔을 때는 그 크기를 실감 할 수 공간감이있다. 역시 서라운드 공간의 넓이는 개방형가 유리하다.

계속해서 학술적 이어폰 "EAH-TZ700" 이 모델은 다이나믹 형 드라이버 1 개의 간단한 구성하면서도 독자적인 설계로 놀라운 저음이 나온다. 음질적인 실력도 높고, 능률도 좋기 때문에 바로 최적이라고 말할 것 같은 조합이다.

시도하고 바로 정확한 음장이 재현되었다. 음장의 확대 자체는 HD800보다 약간 좁아 지지만, 불만이 될 정도는 아니다. 장소의 넓이 감이나 벽 너머의 발자국과의 거리감도 제대로 알 수있다. 그리고 소리의 정위가 명료 방향 감각도 매우 정밀하다. 이 근처는 능률이 충분히 높기 때문에 단단히 소리가 나오고있는 것도 이유 일 것이다.

무엇보다도 저음이 강력하게 나오므로, 발소리도 박력이 있고, 가샨 뭔가가 넘어 지거나 무언가가 벽을 점점 두드리고있는 소리는 중량감 넘치는. 무서움은 물론이지만, 게임을 마음껏 만끽하고 가장 호의를 베풀었다.

마지막은 조금 색다른 크로스 영역 "CZ-10" 어쿠스틱 한 방법으로 스피커에서 소리를 듣는듯한 느낌의 음장을 실현 한 모델이다. 방법으로는 오른쪽 이어폰의 소리가 왼쪽에서 들린다 누화 방 반향 등의 소리의 지연 등을 자신의 유닛 구성과 하우징 구조의 연구에서 재현하고있다.

목적은 다르지만 가상 서라운드에 가까운 발상이므로 서라운드 효과가 이중으로되어 역효과일지도 모른다고 생각했지만, 의외로 꽤 양호했다.

큰 특징은 전방 음장의 깊이가 깊어지는 것. "Tempest 3D 오디오"는 목소리 눈앞 채널 음향은 머리 내정 위는 아니지만 음원은 머리 끝의 느낌으로 약간 가깝다. 그러나 CZ-10이라고 그것이 좋은 상태로 거리가있다.

PS5는 접속 기기에 맞게 자동으로 음성 출력을 전환하기 때문에 헤드폰을 벗으면 AV 앰프에서 7.1ch 서라운드 사운드가 나오고, 헤드폰을 연결하면 "Tempest 3D 오디오"로 바뀐다. 헤드폰을 장착 한 헤드폰 단자를 컨트롤러에 연결 한 후 소리 들리지 더 마치 변하지 않고 음성 출력의 전환이 잘 안하고 있는지 생각했을 정도 다. 이 감각은 ​​다른 헤드폰이나 이어폰은 느끼지 않았다.

눈앞에서 들리는 소리가 멀어지는 것은 지연이 참여하는 것이므로, 음상이 노망이라고는 않았는지주의 깊게 들어 보면, 분명히 조금은 음이 커지는 느낌이지만, 불필요한 소리가 신경 가되는 것은 아니다. 그 대신 옆이나 뒤에 소리의 정위는 약간 달게 느낌은있다. 이를 포위 감이나 공기 감으로 해석하면 꽤 좋은 울림의 실내에서 듣고있는 느낌이다.

게임에서는 더욱 선명한 정위 쪽이 궁합이 좋다고 생각하지만, 영화으로 즐기는 게임이라면 이런 음장감도 개미이다. 또한 음악이나 영화라면, 정위의 달콤함도별로 신경이 쓰이지 않았다. 잘되지 않는 전제에서 시도했지만, 이것은 뜻밖의 발견이었다.

"Tempest 3D 오디오"를 시험하기 위해 사용 헤드폰. 왼쪽에이 젠하이저의 HD800. 왼쪽 아래가 교차 영역 CZ-10. 바로 앞에있는 것이 학술적 EAH-TZ700

모두 고가의 헤드폰이나 이어폰뿐 미안하지만 대략적으로 정리하면 개방형는 음장감이 커진다. 이어폰이나 밀폐형 음장의 크기 이야말로 다소 떨어지지 만 공간의 재현은 더 정밀하게된다고 생각한다. 물론, 헤드폰이나 이어폰 자체의 음장감이나 소리의 정위, 정보량 등으로 들리지 방법은 각각 달라 지지만, 기본적으로 그 특색이 3D 오디오에서도 그대로 산다 생각 좋을 것이다.

유일한 걱정해야 할 일은 하이 임피던스 것이나 능률이 낮은 것 등, 헤드폰 앰프를 병용해야 모델은 힘들다는 것.

포인트 5 : 120Hz의 높은 프레임 속도를 좀 더 친근하게 즐길 수있는 방법

PS5의 구입을 고려하고있는 사람은 함께 텔레비전의 교체도 생각하고있는 사람도 적지 않을 것이다. 향후 대응 계획의 8K 표시 해당 평면 TV와 함께 사용하면 즐길 수있는 4K / 120p (하이 프레임 레이트를 지원하는 소프트웨어가 필요)가 궁금해하는 사람이 많을 것이다. 하지만 현재 대응하고있는 것은 8K TV와 LG 제의 4K TV 등 극소수에 한정된다.

 

올봄 이후의 모델은 각사 모두 4K / 120p 등의 HDMI 2.1에 규정되어있는 새로운 기능에도 대응 해 온다고 생각하지만, 발매 발표가 있던 것은 파나소닉의 4K 액정 만. 그래서, 필자 자신도 너무 서둘러 買い替えよ려고하지 않습니다. 박형 TV 나 AV 앰프 등 상황이 갖추어 온 데 결정하려고 생각한다.

 

하지만, 그러나. 4K / 120p를 집에서 해보고 싶은 것도 사실. 가능하면 120p만으로도 좋다. 그렇게 생각하면 계시가 내렸다. "너희 집에있는 도시바의 55X910는 2K / 120p 입력에 대응하고있는 것?」라고. 그랬다. 도시바 평면 TV는 유기 EL뿐만 아니라 중산층 이상의 모델이라면 2K / 120p에 대응하고 있었다. 이것은 PC 모니터와 PC 용 게임을위한 기능이라고 생각 잊었다 것이다.

 

문제는 PS5에서 2K / 120p 출력을 할 수 있는지 여부이다. 것은 시도와 해 보았다. 보통으로 연결하면 4K / 60p 신호 출력되어 버리므로, "스크린과 영상" "영상 출력 설정"에서 1080p 출력을 선택합니다. 강제로 2K 표시했다. "영상 출력 정보"를 확인하여 보면, 1,920 × 1,080하지만 60Hz이다.

"영상 출력 정보"화면 하단에있는 주파수 표시도 HDR 사용시 미사용시뿐만 아니라 60Hz까지 조금 실망했지만, 이것은 4K 출력 주파수이므로 아직 절망 하긴 이르다.

"스크린과 비디오"설정의 "영상 출력"에서 해상도를 선택합니다. 일반적으로 "자동"으로 좋지만, 이번은 1080p 출력을 선택

"영상 출력 정보"의 확인 화면. 여기에서는 1080p의 60Hz 표시되어있다

그래서 120Hz의 하일레 프레임 속도 표시에 대응하고있다 PS5 용 소프트웨어의 하나 「데빌 메이 크라이 V 스페셜 에디션 '을 시작 보았다. 이 단계에서는 아직 1080p의 60Hz 표시했다지만, 게임의 옵션 화면 「그래픽」내에있는 항목에서 "하이 프레임 레이트 '을 선택했다.

옵션 화면에서 빠져 나오면 순간 화면이 블랙 아웃. "이것은 갈 수」라고, TV 측의 표시로 입력 신호를 확인 해 보면,"1,920 × 1,080 "을보고"120Hz "의 표시를 확인. PS5는 2K / 120p 출력을 지원하는 것을 확인할 수 있었다.

게임 옵션 설정에서 "하이 프레임 레이트"를 선택한다. 레이 트레이싱도 선택할 수있다
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SDR 표시이지만, 1,920 × 1,080 / 120Hz 표시가되어 있는지 확인!
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1080p / 60Hz 표시이고, HDR 표시되어있다. 이 근처는 모델에 따라 동작이 바뀔 가능성이있다
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즉시 게임을 플레이하다 보면, 제대로 "끈적 끈적"움직였다! 스피디 한 카메라 시점에서도 영상이 매개 점화없고, 움직하면서 적을 쓰러 있어도 적의 거동이 알기 쉽다. 이것은 대만족이다.

화질 적으로도 도시바 자랑 "게임 초 해상"일하고 낮은 지연 남아 4K로 업 컨버트를 행해지 기 때문에 생각만큼 화질의 낙차는 없다. 영화 장면과 관점을 정지 먼 경치를 보면 약간 달게 것처럼 느낄 정도 다. 게임 플레이 용이성에서는 120Hz 쪽이 낫다고 느낄 정도였다.

좀 더 자세히 살펴보면, 빛의 반사를 실시간으로 재현하는 '레이 트레이싱 "온 / 오프에서도 끈적 끈적함이 바뀌는 것으로 나타났다. 가장 부드러운 것은 「레이트 레이싱 : 오프 " "광선 추적 : 온 (프레임 속도 우선)」에서도 충분히 끈적 끈적함이있다. "광선 추적 : 설정 (해상도 우선)"이라고 60Hz보기보다는 부드러운이지만 끈적 끈적함은 좀 떨어지는 것일까,라는 느낌이다.

이것은 PC 게임 등에서도 그리 부담이 큰 작업을 줄이면 실효적인 프레임 속도가 상승하기 때문에 비슷한 결과 일 것이다. 레이 트레이싱의 온 / 오프로 영상 표현은 생각보다 변화하기 때문에, "광선 추적 : 온 (프레임 속도 우선)」가 균형 적으로 좋을 것. 끈적 끈적함을 최우선한다면 '레이 트레이싱 : 오프'이다.

단, 2K / 120p 디스플레이는 왜 HDR 표시 못하고 SDR 표시되어 있었다. '하일레 프레임 속도 "를 해제하고 60Hz 디스플레이를 복귀 시키면, HDR 표시된다. 이 제한은 원인 불명. 55X910는 HDMI 2.1 지원하는 것은없고, 2K / 120p, 게다가 HDR 표시라는 것이 PC 세계에서도 아직 존재하지 않았던 것으로 보인다 시절의 모델이므로 그 탓 인지도 모른다. 같은 도시바 평면 TV도 결과는 다를지도 모른다. 도시바의 X 시리즈와 Z 시리즈 사용자는 시도 싶어요. 여하튼, 55X910에서도 HDR과의 트레이드 오프가되지만 2K / 120p 표시는 가능하다고 나타났다.

게이밍 PC는 4K 디스플레이와 HDR보기보다 하일레 프레임 속도 표시가 중시되는 흐름이 강한 것 같아서 2K 해상도에서 120Hz와 144Hz를 지원하는 PC 용 모니터도 출시되고있다. 이 점을 감안하면, 120Hz 표시를 최우선한다면, 현재도 선택이 더욱 넓어 비용으로 매우 가까이된다. 이것은 많은 사람들에게 가치있는 정보가 아닐까 자화 자찬 해 둔다. 120Hz 표시의 끈적 끈적함은 가정용 게임 중심의 사람에게는 꽤 신선한 느낌이므로 꼭 시험해 보면 좋겠다.

소프트 부족으로도 충분히 즐길 PS5. 제대로 준비를 갖추어 목적의 게임을 즐기자

PS5도 아직 주목의 소프트가 모인있는 상황이 아닌, 원래 공급이 안정하려면 좀 더 시간이 걸릴 것. 하지만 여기까지 여러가지 놀 것은 의외였다. 더 간편하고 짧은 보고서려고했는데, 이런 길이되어 버렸다. 그것도 PS5의 포텐셜의 높이가있어서 일 것이다.

8K 출력 지원을 포함하여 향후 업데이트에 의한 진화도 기대할 수 있으며, 매우 매력있는 게임기임을 잘 알았다. PS5를 갖고 싶다고 생각하는 사람이 하루 빨리 무사히 정가에서 구할 수 있는지기도하며 기사를 締めよ입니다.

 

 

av.watch.impress.co.jp/docs/series/torii/1316626.html

 

PlayStation 5をAV機器として楽しみ尽くす、5つのポイント【鳥居一豊の「良作×良品」】

比類のないくじ運の無さで定評のある筆者が、なんと3月半ばにPS5の抽選販売に当選した。大手量販店でネット販売が解禁されるくらい供給が安定したのかと思ったものの、4月に入った時点

av.watch.impress.co.jp

 

 

PS5 HDMI 2.1 인터페이스에서 실측 측정 : 대역폭이 1/3 감소했습니다.

 

 

4K 120Hz 및 8K 출력을 지원하기 위해 올해 Xbox Series X 및 PS5 콘솔에는 HDMI 2.1 인터페이스가 장착되어 있습니다.

 

그러나 HDTVTest 매니아 Vincent Teoh는 (TV는 LG 48 인치 CX 임) PS5의 HDMI 2.1 출력 대역폭이 32Gbps로 제한된다는 사실을 발견했습니다. HDMI 2.1의 이론적 대역폭은 48Gbps로 1/3 감소합니다.

 

이에 비해 Xbox Series X는 40Gbps에 이르는 약간 더 좋습니다.

 

즉, PS5는 두 호스트에 대해 4K 120Hz 모드가 켜져있을 때 YUV 4 : 2 : 2 컬러 코딩으로 샘플링 된 이미지 만 표시 할 수 있으며 XSX는 4 : 4 : 4로 더 나은 화질을 제공합니다.

 

물론 PS5의 HDMI 2.1은 쓸모가 없으며 FRL (Fixed Rate Link, 고정 전송 신호)을 완벽하게 지원하며 코딩 효율은 8K 60Hz 및 4K 120Hz에서 더 높습니다. Xbox Series X는 여전히 이전 세대 HDMI 2.0의 TMDS (Minimized Transmission Differential Signaling)입니다.

 

PS5 HDMI 2.1 대역폭 제한이 하드웨어 칩 문제인지 소프트웨어 락업인지는 확실하지 않으며, 후자의 경우 소니가 가능한 한 빨리 업데이트하고 수정할 수 있기를 바랍니다.

 

 

 

news.mydrivers.com/1/725/725290.htm

 

PS5的HDMI 2.1接口实测残血:带宽缩水了1/3

为了支撑4K 120Hz和8K输出,今年的Xbox Series X以及PS5主机都配备了HDMI 2.1接口。不过,HDTVTest发烧友Vincent Teoh实测发现(电视机是LG 48寸CX),PS5的HDMI 2.1输出带宽被限制在了32Gbps

news.mydrivers.com

 

"플레이 스테이션 5"PS5 본체 공개. UHD BD 뺐다 "Digital Edition」도

 

 

"플레이 스테이션 5 '(PS5)

소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 12 일 "플레이 스테이션 5 '(PS5) 게임 타이틀 소개 영상을 전달. 그 영상의 마지막에 PS5의 본체를 공개했다. PS5에는 2 종류의 본체가 준비되어 전면에 Ultra HD Blu-ray 드라이브를 갖춘 표준적인 '플레이 스테이션 5'와 그것을 생략 한 「플레이 스테이션 5 Digital Edition」을 라인업한다. PS5 가격과 더 자세한 사항은 추후 발표 예정.

"플레이 스테이션 5 '(PS5)

바로 UHD BD 드라이브를 생략 한 '플레이 스테이션 5 Digital Edition "

주변 기기를 포함한 이미지

수평도 가능

UHD BD 드라이브를 생략 한 '플레이 스테이션 5 Digital Edition "

PS5에는 초고속 액세스 할 수있는 사용자 정의 SSD와 AMD의 커스텀 칩셋을 탑재. DualSense 무선 컨트롤러는 기존의 진동 기술에 대신 햅틱 기술을 탑재, L2 · R2 버튼은 저항을 느끼게 적응 트리거를 채용하고 "압도적 인 몰입감을 연출하는 게임의 세계를 즐길 수 있도록 된다 "고 말했다.

주변 기기도 발표했다. "PULSE 3D 무선 헤드셋 '은 3D 오디오를 지원하는 헤드셋에서 듀얼 노이즈 캔슬링 마이크도 탑재. "HD 카메라 '는 게임 플레이와 함께 플레이어의 모습을 고화질로 제공 할 수있는 듀얼 1080p 카메라를 채용하고있다.

"리모컨"영화와 스트리밍 서비스의 조작이 가능한 리모콘으로 내장 마이크를 사용하여보다 간편하게 조작이 가능하다.

"DualSense 충전 스탠드 '는 DualSense 무선 컨트롤러가 2 개 동시에 충전 할 수있는 주변기기된다.

"PULSE 3D 무선 헤드셋"

"PULSE 3D 무선 헤드셋 '의 USB 동글

"리모컨"

"HD 카메라"

"HD 카메라 '사용 이미지

DualSense 무선 컨트롤러

"DualSense 충전 스탠드"

DualSense 무선 컨트롤러가 2 개 동시에 충전 할 수있는

게임은 28 타이틀을 선보였다. "대부분 PS5에서 독점 판매 또는 콘솔 게임기에서 독점 발매"된다고한다.

PlayStation Studios의 독점 타이틀로, 스파이더 맨 시리즈의 신작 'Marvel'sSpider-Man Miles Morales」 「그란 투리스모 7 ","Horizon Forbidden West'를 공개했다. 또한 'NBA 2K21', '바이오 하자드 빌리지'등의 인기 프랜차이즈의 신작이나 "DEATHLOOP", "Project Athia *"등의 신작 타이틀의 영상도 공개됐다.

"Marvel'sSpider-Man Miles Morales"

「그란 투리스모 7 "

소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 짐 라이언 사장 겸 CEO는 "PS5는 게이밍 경험을 재정의하고 새로운 세대가 실현하는 혁신적인 게임 플레이를 제공하기 위해, 지금 우리는 큰 도약을 이루려하고 하다합니다 .PS5가 제공하는 세계는보다 풍부하고 아름다운 상상을 넘는 오감에 호소 걸 경험과 더 이상로드 시간이라고는 할 수 없을 정도의 압도적 인 스피드로, 지금까지 이상으로 완벽하고 뛰어난 게임 경험 을 제공 할 것입니다. 오늘 보신 영상은 차세대가 제공하는 경험의 시작에 불과뿐입니다 .PS5 출시를 위해이 새로운 여정을 함께 해 주시고있는 게임 사용자들에게 감사합니다. 앞으로도 꼭 기대해주세요」라고 코멘트하고있다.

 

[일본어] PS5 - THE FUTURE OF GAMING SHOW

youtu.be/YieQJFkUozU

 

 

https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1258563.html

 

「プレイステーション 5」本体公開。UHD BD省いた「Digital Edition」も

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは12日、「プレイステーション 5」(PS5)ゲームタイトル紹介映像を配信。その映像の最後で、PS5の本体を公開した。PS5には2種類の本体が用意され

av.watch.impress.co.jp

 

What are the PS5's specs?

Sony spoke exclusively with Wired about what fans can expect from the upcoming next-generation PS5.

Price Unknown
Dimensions Unknown
CPU 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz
GPU Custom RDNA 2 (10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz)
Memory 16GB GDDR6/256-bit
Storage 825GB
Storage type SSD
Optical out Unknown
WiFi Unknown
AV out Unknown
Power consumption Unknown
Resolution support 8K
USB Unknown
PSVR support Yes

PS5 CPU

According to PlayStation,, the CPU will be based on AMD's third-generation Ryzen line, with eight cores of the new 7nm Zen 2 microarchitecture. It will also apparently include a custom unit for 3D audio.

PS5 GPU

The GPU, which is a custom variant of Radeon's Navi family, will support ray tracing, which is a huge win for Sony. Ray tracing is a rendering technique that models how light travels and interacts with virtual objects. Wired notes that this is something Hollywood employs in big-budget movies, but it has not made its way to any video games consoles yet (although it's becoming more common with PC games).

PS5 Ray tracing

To clarify whether or not ray tracing would be achieved on a software level or through built-in hardware integration, Sony confirmed the latter. "There is ray tracing acceleration in the GPU hardware," he said, "which I believe is the statement that people were looking for."

Ray tracing doesn't just deliver visual benefits, though, according to PlayStation. "If you wanted to run tests to see if the player can hear certain audio sources or if the enemies can hear the players' footsteps, ray tracing is useful for that," he said. "It's all the same thing as taking a ray through the environment."

PS5 Solid-state drive

The crème de la crème is that the PS5 will come packed with a solid-state drive (SSD) as opposed to an hard-disk drive (HDD). SSDs are historically more powerful, faster, and make for a much better gaming experience. Sony demonstrated what took 15 seconds to fast travel in Spider-Man on PS4 took only 0.8 seconds on a next-gen devkit. It will even support 8K graphics, though most people will likely have TVs that only deliver up to 4K resolution.

Because more simplified game data is possible through the use of an SSD, the way that game downloads work will differ from the PlayStation 4. On the PS5, downloads will be more configurable, and parts even removable. "Rather than treating games like a big block of data," PlayStation said, "we're allowing finer-grained access to the data."

This means that players could choose to download either the single-player or multiplayer portion of a game depending on what they wanted to play, or they could download the entire game and delete one part of it, like the single-player.

PS5 Specs compared to Xbox Series X and PS4 Pro

We still don't have exact number details on the PlayStation 5 specs, but we'll keep you updated on all new info. Here's how it stacks up against the Xbox Series X and PlayStation 4 Pro based on what we know so far.

PlayStation 5Xbox Series XPlayStation 4 Pro

Price Unknown Unknown $399
Dimensions Unknown 11.81in x 6.30in x 6.30in 11.61in x 12.87in x 2.17in
CPU 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz 8x Zen 2 Cores at 3.6 GHz) AMD Jaguar 8-core (x86-64)
GPU Custom RDNA 2 (10.28 TFLOPs) Custom RDNA 2 (12 TFLOPs) AMD Radeon (4.2 TFLOPs)
Memory 16GB GDDR6 16GB GDDR6 RAM 8GB GDDR5 + 1GB
Storage size 825GB 1TB 1TB / 2TB
Storage type SSD SSD HDD
Resolution support 8K 8K 4K
USB Unknown Unknown USB Type A 3.0 (x3 )
VR support Yes (PSVR) Yes (No dedicated headset) Yes (PSVR)

https://www.androidcentral.com/playstation-5

 

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