LG, 55형 곡선 OLED 디스플레이 부착 의자를 CES에 출전

 

 

55형 곡선 OLED 디스플레이와 리클라이닝 의자를 조합한 「Media Chair」

한국의 LG디스플레이는 미국 라스베이거스에서 개최되고 있는 'CES 2022'에서 플렉시블 OLED 스크린을 활용한 제품 컨셉으로 인도 자전거와 결합하는 'Virtual Ride', 리클라이닝 의자와 결합한 'Media Chair'를 선보인다. 했다.

사용자 상단에도 디스플레이를 배치한 "Virtual Ride"

Virtual Ride는 전방에서 위쪽에 걸쳐 세로 길이의 55인치 OLED 디스플레이를 3개 배치한 실내용 실내용 오토바이 컨셉. 3개의 디스플레이가 1개의 큰 R형 디스플레이를 형성해, 유저의 전방 뿐만이 아니라 상방에도 영상을 표시해 몰입감을 연출한다. 화면의 곡률은 500R(반경 500mm).

 

가까운 미래적이고 세련된 디자인도 특징이라고 하는 "홈 운동을 새로운 차원으로 끌어 올려 집의 어느 방에 놓아도 분위기를 향상시킨다"고 한다.

 

또 하나의 제품 컨셉인 Media Chair는 55인치 OLED 디스플레이와 리클라이닝 의자를 융합시킨 기기. 디스플레이는 유저에게 최적인 각도가 되는 만곡률 1,500R을 자랑해, 화면으로부터 소리가 나오는 Cinematic Sound OLED(CSO) 기술에 의해, 스피커 불필요하고 현장감 있는 영상과 음향을 실현한다.

 

의자의 팔걸이 부분에 대비한 버튼으로, 디스플레이를 세로·가로 방향으로 회전시키는 것이 가능. 시청하는 콘텐츠에 맞춰 사용자가 시청 경험을 커스터마이즈할 수 있다고 한다.

 

이 회사의 비즈니스 개발 디비전을 정리하는 Yeo Chun-ho 씨는 “OLED가 가지는 무한한 가능성을 통해 유저에게 독자적인 가치를 계속 제공함과 동시에 다양한 산업에의 통합을 추진해 나갈 것”이라고 덧붙였다.

 

그 외 투과형 OLED 디스플레이를 사용한 솔루션으로 'OLED Shelf'나 목제 스탠드 속에 통합한 'Shopping Managing Showcase', 55인치 디스플레이를 4개 조합한 윈도우 디스플레이 'Show Window' 등도 발표하고 있다.

2022 LG TV, 밝기, 크기, 사운드 및 게임 성능 향상

LG 전자는 CES 2022 기자 회견 직전에 거대한 97인치 4K OLED evo 세트, 42인치 4K OLED 화면 크기 및 고휘도 OLED 확장으로 강조된 2022년 4K 및 8K OLED TV 중 일부를 공개했습니다. 두 가지 모델 시리즈의 기술.

팀 알레시(Tim Alessi) LG전자 미국 신제품 이사는 “올해 시작의 관건은 WOLED 패널 생산에서 오랜 독점 또는 거의 독점에 가까운 역사 뒤에 있는 OLED 디스플레이 기술에서 LG의 리더십 역할을 강화하는 것”이라고 말했다.

이 회사는 또한 하이브리드 Nano Cell/Quantum Dot 컬러 필름 레이어를 사용하여 로컬 디밍 4K 및 8K Mini-LED-LCD 라인으로 QNED 풀 어레이를 계속하고 있습니다.

 

2022년 웹OS 업데이트

모든 2022 LG webOS 스마트 TV 모델의 경우 플랫폼 명명법이 이전 번호 버전 스타일에서 배포된 연도를 나타내는 버전 이름으로 변경됩니다. 이런 식으로 새 모델은 모두 "webOS 22"를 지원하게 됩니다. 사용자 인터페이스(UI)는 2021년과 유사하며 보기 패턴을 기반으로 기본 설정을 사용자 정의하기 위해 최대 6개의 다른 사용자 프로필을 설정할 수 있는 새로운 기능이 있습니다.

 

2022년 하반기에 업데이트될 예정인 "Room-to-Room Share"는 OS에 추가되어 케이블 박스 또는 위성 TV 세트와 같은 소스에서 신호를 가져오는 기능을 가져옵니다. 한 방의 맨 위에 놓고 다른 방의 원격 TV로 신호를 보냅니다. 이렇게 하면 시청자가 종종 임대 비용을 수반하는 씬 클라이언트 공유 장치 없이도 원격 TV에서 일시적으로 구독한 프리미엄 라이브 TV 서비스를 시청할 수 있습니다. 또한 보조 TV에서 채널을 변경할 수 있습니다.

 

LG는 또한 TV 프로그램을 시청하는 데 화면을 사용하지 않을 때 시계, 예술, 개인 사진 및 특수 애니메이션을 표시하는 일부 TV 모델에 대기 모드를 제공하고 있습니다.

 

또한 2022년에는 LG의 엔트리 시리즈 TV를 제외한 모든 TV에 webOS 프로그램 가이드 및 설정을 탐색하기 위한 음성 제어 플랫폼용 내장 마이크가 있는 업데이트된 LG Magic Remote가 포함될 것입니다. 일부 스텝업 시리즈 TV에는 핸즈프리 음성 명령을 위한 원거리 마이크가 있습니다.

 

 

2022 8K / 4K LG OLED TV 모델

올해 다른 브랜드들이 자체 발광형 OLED 디스플레이 기술 분야에 진출할 것으로 예상됨에 따라 LG는 CES 2022를 통해 2013년부터 OLED 기술의 리더로서의 역할을 강조했다고 Alessi는 말했습니다.

 

올해 LG 프리미엄 OLED 모델 시리즈는 Dynamic Tone Mapping Pro라는 새로운 알고리즘을 실행하는 회사의 독점 Alpha 9 Gen 5 프로세서에 의해 구동됩니다. 이것은 AI 사진 분석을 확장하고 프레임 전체에 걸쳐 576개의 서로 다른 영역에서 5000개 이상의 영역으로 조정을 확장하여 더 큰 사진 디테일을 산출한다고 합니다. Alessi는 이것이 모델 시리즈에 따라 최대 4K 또는 8K까지 서브 4K 콘텐츠의 더 나은 업스케일링을 제공하고 이미지의 밝고 어두운 영역을 한 번에 더 잘 묘사한다고 말했습니다.

 

이 시스템은 또한 전경과 배경 세부 사항을 별도로 조정하여 깊이 있는 사진을 만드는 시스템을 사용하여 향상된 개체 향상 기능을 활용합니다.

 

더 큰 현실감과 색역 범위를 위해 색 재현을 개선하기 위해 LG는 Intertech라는 타사 연구소와 협력한 후 색 재현을 향상했습니다. 이 회사는 100% 색 충실도(정확도 수준)에 대해 LG의 2022년 OLED TV를 테스트하고 인증했습니다. Alessi는 Delta E 오류가 모두 범위에서 2 미만으로 측정되었으며 이는 인간의 눈으로 감지할 수 없는 것으로 간주된다고 말했습니다. 비교를 위해 연구소는 시장에 나와 있는 여러 경쟁업체의 프리미엄 LCD TV 모델을 테스트했으며 많은 모델이 70%~75%의 색상 정확도 범위에 불과하다는 것을 발견했습니다.

 

2022 LG OLED 세트는 또한 색상 볼륨이 향상되어 세트가 더 넓은 휘도 범위에서 해당 색상 정확도를 유지할 것입니다.

LG는 2022년 프리미엄 4K OLED 시리즈에서 더 높은 밝기 수준을 달성하기 위해 2022년에 "evo" 고휘도 기능을 1개(G1 시리즈)에서 2개 시리즈(C2 및 G2 시리즈)로 확장했습니다. 지난해 소개된 evo는 “고휘도 빛에 보다 정확한 파장을 제공하는 최신 OLED 재료로 새롭게 공식화한 패널”을 기반으로 한 것으로 알려졌다. 올해 그 시스템은 새로운 알고리즘과 더 많은 기능을 갖춘 Alpha 9 Gen 5 프로세서와 결합되어 두 시리즈 모두에서 사진 성능을 향상시켰으며, 2022 G2 시리즈 모델은 "밝기 부스터"를 사용하여 밝기 성능이 추가로 향상되었습니다. .” 이것은 생성된 열을 발산하고 인공물 및 이미지 유지 문제를 방지하는 데 도움이 되는 특수 재료로 설명되었다고 Alessi는 말했습니다.

 

AI 기술로 이미지를 조정하는 것 외에도 OLED 모델은 TV의 내부 처리 및 스피커 시스템에서 새로운 차원의 사운드 향상을 제공합니다. 여기에는 시뮬레이션된 7.1.2채널 서라운드 사운드 효과를 생성하기 위한 가상 업 믹싱 기능이 포함됩니다. 이는 작년의 5.1채널 경험에서 개선된 것입니다. Alessi는 음향 처리 개선이 TV 스피커에서 더 향상되고 공간적인 사운드를 가져올 것이라고 말했습니다.

 

2022 OLED 라인업은 또한 10mm에서 6mm로 감소된 세련되고 얇은 베젤을 포함하여 새롭게 업데이트된 스타일링 디자인의 이점을 얻습니다.

 

다음 모든 LG 2022 TV 모델의 가격 및 가용성은 출시일이 가까워지면 발표될 예정입니다.

 

G2 갤러리 시리즈 모델에서 측면 보기는 패널이 여전히 벽과 같은 높이로 맞춰져 더 얇아 보이지만 캐비닛 크기의 감소로 인해 더 단단해 보입니다.

 

C2 및 G2 시리즈는 또한 매우 강하고 가벼운 새로운 복합 섬유 재료를 사용하여 장착을 돕고 운송 중 손상 위험을 줄입니다.

 

2022 LG OLED 라인업은 또한 두 가지 새로운 화면 크기를 제공하여 범위의 양쪽 끝에서 확장됩니다. 여기에는 새로운 42인치 OLED 모델과 97인치 G2 시리즈 모델이 포함되며, 이는 2021년 G1 시리즈에서 이전 최대 4K OLED 크기인 83인치에서 높아졌습니다.

 

2022 OLED 시리즈는 A2, B2, C2, G2 및 Z2 시리즈로 구성됩니다. Z2 모델은 8K 세트로 업데이트되었습니다.

Z2 8K 시리즈는 WOLED 패널에서 생성된 120Hz 기본 재생 빈도 이미지를 향상시키기 위해 LG 최고의 Alpha 9 Gen 5 8K AI 프로세서를 실행하는 모델을 포함하도록 2022년에 새로워졌습니다. 모델에는 77인치와 88인치가 있으며, 77인치 모델에는 액자에 걸린 그림처럼 보이는 LG '갤러리 디자인'이 적용됐다.

 

G2 evo 시리즈는 새로운 더 얇은 디자인과 언급한 바와 같이 새로운 거대한 97인치 화면 크기를 제공합니다. 모든 모델에는 Alpha 9 Gen 5 4K AI 프로세서가 장착되어 있으며 120Hz 기본 재생 빈도 WOLED 패널을 사용하여 앞서 언급한 더 밝은 "evo 기술" 사진을 제공하고 새로운 내열 재료와 함께 더 밝은 처리 알고리즘과 결합하여 향상된 "evo 기술" 사진을 제공합니다. 프로세서.

 

G2 시리즈 화면 크기에는 55, 65, 77, 83, 97인치가 있습니다. 또한 83인치 G2 모델은 이제 벽걸이형이 됩니다.

C2 시리즈는 작년의 evo 기술이 추가되어(2021 G1 모델에 있음) 밝기가 향상되었지만 Alpha 9 Gen 5 4K AI 프로세서를 사용하여 향상되었습니다. 시리즈의 42인치 및 48인치 화면 크기 모델을 제외한 모든 모델에는 evo 밝기가 향상됩니다.

여기에는 55, 65, 77 및 83인치의 evo 지원 C2 화면 크기가 포함됩니다. 모든 모델에는 120Hz 기본 재생률 WOLED 패널이 있으며 55인치 및 65인치 모델은 LG 갤러리 스탠드와 호환됩니다. 42인치 및 48인치 모델은 특별 갤러리 플로어 스탠드와 호환됩니다.

 

범위의 더 저렴한 끝에서 새로운 B2 시리즈에는 77, 65 및 55인치 화면 크기가 포함됩니다. 모든 제품에는 120Hz 기본 재생 빈도 WOLED 패널이 있지만 LG Alpha 7 Gen 5 AI 4K 프로세서로 내려갑니다.

65인치 벽걸이형 LG 65B2 4K OLED

65 및 55인치 B2 시리즈 모델은 갤러리 스탠드와 호환됩니다.

 

엔트리 A2 시리즈에는 48, 55, 65 및 77인치 화면 크기가 포함됩니다. 4개 모두 B2 시리즈와 같은 Alpha 7 Gen 5 4K AI 프로세서를 포함하지만 이 시리즈의 모든 모델은 60Hz 기본 재생률 WOLED 패널로 내려갑니다. 55인치 및 65인치 모델은 갤러리 스탠드와 호환됩니다.

 

 

2022 LG OLED TV 게임 개선 사항

2022년 게임 기능과 관련하여 LG는 2021년에 도입된 게임 최적화 및 게임 대시보드 기능을 계속 제공하지만 몇 가지 개선 사항이 있습니다. 2022년에는 게임 대시보드가 ​​확장되어 "사용자가 클릭 몇 번으로 절약할 수 있도록" 상단 화면에 추가 정보를 제공하여 즉석에서 조정할 수 있습니다.

 

전체 UI에서 Game Optimizer는 이제 스포츠 게임을 위한 다섯 번째 모드와 어두운 방 설정에서 게임을 위해 사진을 최적화하는 어두운 방 모드를 추가합니다. 또한 LG OLED는 NVIDIA G-Sync 호환성 인증을 받은 유일한 OLED TV입니다. 이 세트는 2022년 AMD FreeSync Premium 및 일반 VRR도 지원합니다.

 

Alessi는 2022년 내장 무선 ATSC 3.0 "NextGenTV" 튜닝 지원과 관련하여 G2 및 C2 시리즈 OLED 모델에만 내장 기능이 포함될 것이라고 말했습니다.

 

Alessi에 따르면 HDMI 입력의 경우 모든 C2 시리즈 OLED 모델은 4개의 입력 모두에서 전체 48Gbps 기능의 HDMI 2.1을 제공합니다.

 

 

LG QNED TV

8K 및 4K LED-LCD 기술에서 LG는 로컬 디밍 LED-LCD 모델과 함께 QNED 풀 어레이를 계속 제공하고 있으며, 그 중 일부에는 미니 LED 백라이트가 포함되어 있습니다. LG는 2021년에 QNED 세트를 처음 도입했으며, 각각은 보다 정확하고 더 넓은 색 영역 지원을 위해 하이브리드 나노 셀/퀀텀 닷 발광 레이어를 제공합니다. QNED 시스템은 녹색 Quantum Dot 레이어와 빨간색 Nano Cell 레이어에 광자를 보내는 파란색 LED 백라이트를 사용하여 색상과 색상 볼륨을 더 넓고 정확하게 향상시킵니다. 이 QNED 방출 레이어는 일부 시리즈에서 DCI-P3 넓은 색 공간의 90%를 초과하는 색 영역 범위를 생성한다고 추정합니다.

 

모든 QNED 모델 시리즈는 Dolby Atmos 서라운드 사운드 디코딩 및 Dolby Vision IQ HDR을 지원합니다. LG는 또한 세트의 처리 시스템을 통해 이미지와 사운드를 환경에 최적화하는 프로세스를 자동화하는 AI Picture Pro 및 AI Sound Pro 기능에 대한 지원을 포함합니다. AI Picture Pro는 얼굴, 신체 및 기타 개체의 사진을 즉시 분석한 다음 자동으로 보정을 적용하여 세부 사항을 선명하게 하고 가능한 가장 자연스러운 이미지를 생성합니다. AI Sound Pro는 어댑티브 사운드 컨트롤을 사용하여 세트에서 재생되는 콘텐츠의 장르에 최적화된 주파수 범위와 음장 확장을 자동으로 조정합니다.

QNED 시리즈 TV 모델에서도 FreeSync 가변 재생률 게임 지원이 제공됩니다.

 

최고급 QNED99 시리즈는 8K LED-LCD TV를 특징으로 하며 LG의 전체 어레이 Precision Dimming Pro 미니 LED QNED 백라이트 시스템과 함께 최고의 Alpha 9 Gen 5 8K AI 프로세서를 포함합니다. 이 세트에는 30% 축에서 벗어난 위치에서 100% 색상 일관성을 보장하는 광각 보기를 위한 향상된 IPS 패널 기술이 포함되어 있다고 회사는 말했습니다.

QNED90 및 QNED85 4K 시리즈에는 로컬 디밍 미니 LED 백라이트가 있는 전체 어레이도 있습니다. 각 시리즈에는 LG가 공개하지 않은 미니 LED 및 디밍 영역의 수가 증가하고 있습니다.

 

QNED90 및 QNED85 4K 시리즈 모델은 스텝다운 Alpha 7 Gen 5 4K AI 프로세서를 사용하여 정밀 조광 전체 어레이 Mini-LED 백라이트 기술을 제공합니다.

 

QNED80 4K 시리즈 항목에는 덜 강력한 "디밍 프로" 처리 시스템을 탑재한 Alpha 7 4K AI 프로세서가 나열되어 있습니다.

 

 

2022 LG 사운드바

LG는 최근 소비자들이 가장 많이 제기하는 요구 사항을 반영하도록 설계된 최신 사운드바 제품을 발표했다고 Alessi가 말했습니다. 여기에는 대화의 명확성이 포함됩니다. 무선 서라운드 스피커와 깊은 저음을 통해 극장과 같은 경험을 제공합니다.

 

이를 염두에 두고 LG는 2022년에 스피커를 확대하고 전반적으로 캐비닛을 재설계하여 사운드바 성능을 개선하려고 했습니다. 회사는 또한 매우 안정적이고 일관된 경험을 보장하기 위해 무선 후면 채널 스피커 키트로 회로 업그레이드를 통해 연결성을 개선하려고 했습니다.

 

대화의 선명도를 향상시키기 위해 LG의 일부 사운드바 모델에는 수평면을 따라 사운드를 향상시키는 중앙 채널 스피커가 있습니다. 약간 앞으로 기울어진 이 드라이버는 볼륨뿐만 아니라 방출되는 소리의 높이를 개선하여 목소리를 주변 배경 효과와 구별되고 선명하게 유지하는 역할을 한다고 Alessi는 말했습니다.

 

그는 이것이 Dolby Atmos 또는 DTS:X 360도 몰입형 서라운드 사운드 경험의 일부인 업파이어링 스피커가 아니라 대화를 분리하고 명확하게 하기 위한 별도의 업파이어링 센터 채널 드라이버라고 지적했습니다.

 

LG는 플래그십 사운드바 모델에서 후면 채널 업 파이어링 스피커를 6채널 업 파이어링 스피커(수평면을 따라 두 번째 스피커 추가)로 개선하여 실내 어디에서나 훨씬 더 넓은 음장을 생성하려고 했습니다. . 이는 보다 강력한 좌우 채널 사운드를 생성한다고 합니다.

 

음악의 경우 LG는 Meridian Technology와 계속 협력하여 2채널 음악을 5.1채널 사운드로 업그레이드합니다.

대부분의 새로운 LG 사운드바 모델은 최대 24비트/192KHz 사운드까지 Hi-Rez Audio를 지원합니다.

 

LG는 사운드바가 TV 내부에서 지원되는 온보드 사운드 처리와 잘 통합되도록 계속해서 노력하고 있습니다. 즉, Dolby Atmos 및 기타 사운드 쉐이핑 기능과 같이 TV에서 처리된 사운드는 단일 TV Magic Remote와 무선 설치의 일부 요소에 대한 Bluetooth 사용으로 최적화된 출력 및 대화형 지원을 위해 사운드바로 전달됩니다.

 

Wireless SoundSync는 Bluetooth를 통해 Dolby Atmos와 작동하지 않지만 LG는 올해 FileCast라는 새로운 액세서리를 선보입니다. 세트의 eARC/HDMI 포트를 통해 무손실 Dolby Atmos 신호를 사운드바로 무선으로 전달합니다.

2022년에는 LG의 많은 사운드바가 4K, HDR 및 게이머를 위한 새로운 HDMI 고급 기능을 통과하도록 설계되었습니다.

LG는 또한 2022년 AI Auto Room Sound Calibration을 업그레이드했으며, 더 낮은 주파수 범위를 따라 더 밀접하게 일치하는 훨씬 더 정밀한 프로세스로 실내의 사운드 출력을 전반적으로 더 잘 매핑합니다.

 

사운드바 모델은 다음과 같습니다.

LG SPQ8 사운드바 140와트, 2채널 사운드바 시스템, S80QY 및 S90QY를 포함한 후면 스피커 키트와 호환됩니다.

LG S60Q는 Dolby Atmos 가상 서라운드 사운드를 지원하는 300와트/2.1채널 사운드바이며 무선 서브우퍼를 패키지로 제공합니다.

 

LG S65Q는 메리디안 테크놀로지 튜닝으로 최적화된 380와트/3.1채널 사운드바입니다. DTS Virtual X 서라운드 사운드 향상을 지원합니다.

 

LG S80QY는 Meridian Technology와 업파이어링 센터 채널 스피커가 적용된 470와트/3.1.3채널 Atmos/DTS:X 사운드바입니다.

 

LG S90QY는 580와트/5.1.3채널 사운드바로 Dolby Atmos, DTS:X, Meridian Technology 및 업파이어링 센터 채널 스피커를 지원합니다.

 

LG95QR은 시네마틱 서라운드 사운드를 지원하는 810와트/9.1.5채널 사운드바입니다. 여기에는 업 파이어링 센터 스피커 및 6채널 업 파이어링 리어 스피커, Meridian 기술 튜닝, Dolby Atmos 지원, DTS:X 및 IMAX Enhanced 콘텐츠, AI Room Calibration, eARC 및 VRR 지원 1개를 포함한 2개의 HDMI 입력이 포함됩니다. /ALLM은 Google Assistant/Alexa/AirPlay 2 및 Spotify Hi-Fi와 호환됩니다.

 

LG의 2022년 무선 스피커 제품을 강조하는 것은 최근에 소개된 XBOOM 360 스피커로, 여러 드라이버를 사용하여 나타나는 왜곡이나 사각 지대 없이 전방향 360도 사운드를 방출합니다. 이를 통해 실내 어느 곳에서나 들을 수 있는 사운드를 최적화할 수 있다고 LG는 설명했습니다.

 

https://hdguru.com/2022-lg-tvs-step-up-brightness-sizes-sound-and-gaming/

 

 

 

영상의 좋고 나쁜 것을 알기 위해서는 올바른 영상을 알기 때문에

세계 최초로 4K 해상도의 패널을 탑재한 텔레비전은, 지금부터 10년전에 발매된 도시바 레그자 「55X3」(당시의 가격은 약 90만엔)이지만, 2021년의 지금이 되면, 각 텔레비전 메이커는 물론, 돈키호테 등에서 팔리고 있는 저렴한 텔레비전조차 “4K/HDR 대응”이 당연해지고 있다.

하이엔드 TV에는 8K 모델도 있고, 콘텐츠는 방송이나 패키지 이상으로 인터넷 동영상이나 동영상 촬영으로 4K/8K화의 움직임이 가속하고 있다. 또 게임의 세계에 있어서도, PlayStation 5나 Xbox Series X/S라고 하는 HDMI2.1(4K/120p, 8K/60p)대응의 신세대기가 등장. 작은 스마트폰 화면조차 4K가 되고 있어 이제 모두가 손쉽게 고품질의 영상을 체험할 수 있게 되었다.

옛날부터 “해외에 비해 일본 시장은 품질·기능에 대한 요구가 높다”고 들었지만, 지금도 텔레비전 메이커의 앙케이트에서는 “구입의 결정수”로 필두에 오르는 것이 “영상의 좋은 점”이나 「고화질」이다(물론, 가격이라고 하는 분도 많겠지만). 그러나 "영상의 어디를 보고, 또는 무엇을 기준으로 '고화질'인가?"라고 물으면 그 이유를 제대로 대답할 수 있는 분은 의외로 적지 않을까.

본 기사에서는, 영상이나 화질에 관한 기초 지식을 드러내면서, 소지의 기재를 사용한 실천적인 조정 방법, 그리고 보다 시비아에 영상을 확인하기 위한 캘리브레이션까지를 복수회에 걸쳐 발신해 간다. 기사를 통해 독자의 영상지식과 영상을 보기 위한 눈이 단련돼 더 나은 제품을 선택할 때 도움이 되면 다행이다.

 

제2회:TV의 화는 「색온도」로 크게 화할 수 있다!

제3회:TV의 영상 설정은 무섭지 않다! 5대 조정 항목의 기초 지식

제4회:「TV의 영상 조정」실천편! 테스트 패턴으로 올바른“영화 화질”로 하자

제5회:텔레비전으로 올바른 흑백 비치고 있는? 그레이스케일과 칼라를 확인하자

올바른 영상이란?

한입에 「고화질」이라고 해도, 여러가지 요소나 해석이 있어, 또 애매하게 사용되고 있는 말이기도 한다. 카메라나 텔레비전 등의 기기에 한하면, 해상도나 색역, 프레임 레이트라고 하는 “스펙”은 거칠면서 수치로 파악할 수 있지만, 깨끗하게 보이는, 또는 깨끗하게 느끼게 하는 “화 만들기”는 감성의 영역에 가깝다 , 엄격하게 수치화하는 것은 어렵다.

예를 들어 같은 요리를 먹어도 사람에 따라 감상은 다르게 당연하고 정답도 없어도 된다. 그러나, 요리사 혼신의 작품이라고도 할 수 있는 요리에, 갑자기 소금이나 후춧가루를 더하는 것은 없을 것. 우선은 「그대로의 맛」을 확인하는 것이 아닐까?

영상에 대해서도 같은 일을 말할 수 있다. 화의 선악과 취향을 판단하기 전에 우선 가능한 한 정상적인 상태를 파악·확인하는 것이 기본이다. 거기서 제1회째는, 「올바른 영상이란?」을 테마로, 「원화 충실」의 중요성을 호소해 전세계에서 활동하는 저명 단체 「ISF」(Imaging Science Foundation)가 정리·발신하고 있는 화질의 사고방식을 베이스로, 그 일로하를 거슬러 올라가자. “올바른 영상”을 알면 화의 선악이나 자신의 취향도 보일 것이다.

또한, 이하에서는, 방송 등의 텔레비전 프로그램이 아니고, 영화를 바르게 보는 것을 전제로 이야기를 진행시킨다.

올바른 영상 = 제작자의 의도에 충실한 영상

우선은 퀴즈로부터. 아래에 "A", "B"의 2개의 심상이 있다. 두 이미지는 같고 "색상 차이는 디스플레이로 인한 것"이라고 하면 어느 것이 올바른 영상으로 보일까?

이미지 "A"
이미지 "B"

갑자기 덫 문제인 것 같지만, 정답은 「어느 쪽인지 모른다」. 왜냐하면 제작자가 어느 모습을 의도했는지 보는 쪽은 아는 방법이 없기 때문이다.

실제로, 이미지 A는 무가공이고, 이미지 B는 밝고 선명하게 가공된다. 만약 제작자가 자연스러운 모습을 의도했다면 A가 정답, 선명하게 보이려고 했다면 B가 정답이라고 할 수 있다.

영화 작품의 경우 제작자의 의도의 대부분은 색조에 담겨있다.

예를 들면 영화 "매트릭스". 전체적으로 녹색을 띤 톤이 특징인 작품이지만, 이것은 비현실을 연상시키는 SF의 세계관을 표현하는 일례다. 텔레비전 측에서, 매트릭스의 “녹색”을 통상의 색미로 변경할 수도 있지만, 아무도 그런 것은 생각하지 않을 것이다. 그러나 어느 정도의 녹색맛이 맞는지 판단할 수 없는 것도 사실이다.

「매트릭스」풍의 색미
보통 (실제로 풍경을 육안으로 볼 때)의 색미

그러면 어떻게 하면 시청자가, 소지의 TV로 「올바른 영상=제작자의 의도에 충실한 영상」을 확인할 수 있을 것이다. 제작자가 각 가정의 텔레비전을 체크해 돌아갈 수는 없고, 또 시청자가 제작 현장에 입회할 수도 없다. 대답은 간단합니다. 제작자와 텔레비전 모두가 “일정한 기준을 따르는 것”이다.

영상에는 기준이 있어, 규격이나 수치가 구체적으로 정해져 있다. 이것은 평소의 쇼핑으로 이용하고 있는 「중량」이나 「길이」등에도 통한다.

가게에서 「밥을 1선」이라고 부탁했을 경우, 밥을 담는 개인의 감각의 차이로 많은 적이 생기는데, 「밥을 120g」라고 부탁하면, 저울을 사용해 오차를 최소한으로 억제하는 것이 할 수 있다. 영상도 마찬가지로, 발송자와 수신자의 환경이 기준에 따라 있으면, 제작자가 의도했던 영상이 그대로 시청자에게 도착할 가능성이 높아지는 것이다.

예를 들어, 색과 관련된 영상의 기준은 다음과 같습니다.

※D65는 국제조명위원회(CIE)에 의해 정의된 표준광원의 하나. 유럽 ​​및 북유럽 지역의 평균적인 정오의 빛(직사광선과 맑은 하늘에 의한 확산광이 합쳐진 빛)에 상당하고, 일광광원이라고도 불린다
※일본에서는 BT.709의 표시를 D93(9300K)로 운용 하는 경우가 많다

규격으로 정해져 있는 기준은, 그 밖에도 감마(EOTF)등 많이 있지만, 필자의 경험상, 영상의 인상을 크게 좌우하는 것에도 불구하고, 모호한 채로 취급되고 있는 대표예가 「색 온도'다. 조정 방법은 다음 번 이후의 연재로 깊은 해자를 소개하지만, 중요하기 때문에 여기에서도 간단하게 접해 두자.

색온도

색온도는 주로 흰색의 색미와 관련이 있지만, 모든 중간색에도 영향을 준다.

「색온도」라고 부르는 이유는, 「흑체」를 가열했을 때의 온도와 색의 관계에 모방하고 있기 때문이다. 흑체에 가까운 촛불의 불꽃이나 백열 전구의 필라멘트로 2,000도 정도로 오렌지색의 빛을 발한다. 그리고 온도가 상승할수록 하얀 방향으로 변화해 가는 것을 상상할 수 있을 것이다. 텔레비전에 있어서는, 광원의 종류나 온도는 무관하고, 단순히 「화이트 밸런스」(흰색의 색미)라고 기억해 두면, 심플하고 머리에 들어가기 쉽다고 생각한다.

색온도가 너무 높을 경우(색온도:13000K)
오리지널. 색온도가 적정(색온도:6500K)
색온도가 너무 낮을 경우(색온도:4500K)

D65를 기준으로 한 경우의 디스플레이의 색온도 설정을 본뜬 이미지가 위의 이미지다.

현재 이 기사를 보고 있는 디스플레이의 온도 설정이 시각의 색순응도 포함 적정이라면, 중앙의 「오리지날」이 한낮의 인상을 받을 것이다. 한편, 색온도가 낮은 경우는 저녁, 높은 경우는 이른 아침의 분위기로 보일 것이다.

일본의 경우 색순응을 빼도 TV의 색온도 설정이 너무 높은 상태에서 시청하는 경우가 매우 많다. 트위터 등으로 TV 화면의 사진 투고를 보는 일이 있지만, 청백을 지나 '거의 청'으로 보이는 것도 자주다.

방송 프로그램은 아직도 높은 색온도로 영화 작품을 보는 것은 제작자의 의도한 표시가 아니기 때문에 올바른 지식과 설정이 펼쳐지길 바라고 있다. 물론 다른 기준 항목도 중요하지만 경험상 크게 벗어나 문제가 되는 경우는 색온도보다 훨씬 적다고 생각하고 있다.

제작 및 영상 기기의 상황

이 기사에서는 "올바른 영상=제작자의 의도에 충실한 영상=기준을 지킨다"는 전제로 이야기를 진행하고 있지만, 사실 대원이라고 할 수 있는 제작자 측이 기준을 따르지 않는 경우도 있다.

예를 들면 온도의 기준은 D65라고 썼지만, 제작자에 따라서는 그러한 의식이 얇고, 사용하고 있는 모니터의 교정도 좋은 가감 등, 「제작자의 의도」가 떨어지고 있는 경우도 있다. 또, 일본 영화의 블루레이 작품에서는, 방송을 예정하고 있는 경우, D93로 저작하는 일도 있다고 듣는다.

실제로 해당 작품을 D65로 조정한 TV에서 보았지만 영상이 황미를 띠고 느낀다. 이런 경우가 발생하는 빈도나 최신 상황을 정확히 모르기 때문에 뭐라고 할 수 없지만, 시청자로서는 상황에 따라 판단이 필요할 수도 있다는 것이다.

텔레비전 메이커가 마스터 모니터와 같이 기준 엄수·변도가 아니고, 다양한 영상 모드를 의도하고 있는 이유는, 상기와 같이 제작측의 편차를 흡수하는 의미도 있다. 실제로 방송이나 인터넷 콘텐츠를 보면 색온도, 흑레벨, 감마 등이 기준을 따르지 않는 것으로 보이는 콘텐츠도 많이 존재한다. 이들도 어려움없이 표시하기 위해서는 각종 조정 기능이 필요하다.

최근에는 입력영상을 분석하여 자동조정하거나, 또 시청자 측에서 제대로 된 방의 밝기나 조명의 색미를 검지하고 색온도 등을 자동조정하는 기능도 보급되는 등 진화해 있다. 암실이 아닌 일반 가정의 시청 환경에서는 이러한 기능을 활용하는 것도 한 방안일 것이다.

제작자의 의도를 보다 제대로 전달하기 위한 구조로는 Netflix의 대처가 주목할 만하다.

이들은 콘텐츠 제작에 관련된 인증 포스프로에서 사용하는 모니터를 정하고 있어 정기적인 교정과 리포트의 제출을 ​​의무화하고 있다. 모니터 이외에도 촬영하는 카메라나 데이터의 관리, 워크플로우, 그리고 납품 형식에 이르기까지 사양을 세세하게 정하고 규격을 엄수시킴으로써 품질을 보증할 수 있다는 뜻이다.

또한 Netflix는 TV 측에도 제작자의 의도한 영상을 충실히 전달하는 목적으로 'Netflix 모드'를 제공하고 탑재 제품도 등장하고 있다. 자세한 정보가 없지만 제작 기준에 따라 표시하는 것 외에도 화면 크기와 조명 등 가정 환경을 상정하여 제작자의 의도가 전해지도록 미세 조정도 가해지는 것 같다. 적어도 입력에서 출발까지 관관하여 관리함으로써 제작자의 의도를 그대로 전달하려고 하는 시도는 새롭고 흥미롭다.

Netflix 파트너 도움말 센터에는 POSPRO에서 사용하는 레퍼런스 모니터에 필요한 성능 및 시청 환경을 설명하는 가이드라인이 있습니다.
소니 브라비아 등 일부 TV에는 "Netflix 모드"가 탑재되어있다 ( 관련 기사 )

시청자 측에서 표시 기준을 준수하려면 어떻게 해야 합니까?

소지의 텔레비전이나 PC디스플레이, 스마트폰 등에 같은 화면을 표시해 비교해 보면, 적지 않고 색미가 다른 것을 알 수 있을 것이다. 특히 텔레비전은 밝고 선명하게 표시하는 모드가 일반적으로, 게다가 매장에서는 다른 것보다 깨끗하게, 그리고 눈에 띄기 위해 “빛나는” 모드로 표시되고 있다.

그러나, 메이커가 준비하고 있는 영상 모드(화 만들기)도 필요한 것은, 전술한 바와 같이, 방송이나 넷으로 흘러 오는 영상의 대부분이, 영화와 같이 엄밀하게 의도를 가지고 만들어지거나, 관리 되어 있지 않기 때문에 "어떤 영상이 와도 깨끗하게 보인다"도 제품으로 부가가치가 되고 있기 때문이다.

다만, 이 기사에 흥미를 가지고 있는 독자라면, 기준에 따라 제작된 컨텐츠를, 기준에 따른 상태로 보는 것을 좋다고 생각하는 분도 많을 것이다. 그것이 제작자가 의도한 영상을 그대로 체험한다는 것에 연결되기 때문이다.

그럼, 시청자측에서 표시 기준을 지키려면 어떻게 하면 좋을까. 이하에 요소를 정리해 보았다.

올바른 영상을 보려면 어느 정도의 TV 성능이 필요

제작자의 의도운전 앞에 콘텐츠를 표시하는 텔레비전의 성능이 부족해서는 어쩔 수 없다.

휘도나 콘트라스트, 유니포미티(화면 휘도 균일성), 색역, 시야각 특성, 동영상 응답성 등의 항목은 설계나 패널 성능에 의한 것으로, 사용자가 나중에 조정으로 개선할 수 있는 것은 아니다. 즉, 첫걸음은 제품 선택에서 시작된다는 것이다.

이렇게 말하면 원래도 아이도 없지만, 기준으로서는, 신뢰할 수 있는 대형 메이커의 하이엔드 모델을 선택하는 것이 빠르다. 다만, 하이엔드 모델이 아니어도 충분한 성능을 갖춘 제품은 존재하기 때문에, 그들은 개별적으로 판단해 갈 수밖에 없다.

그럼 어디를 보면 좋을까. TV 선택의 포인트를 항목마다 설명하자.

밝기와 대비

영상을 보았을 때의 감동에 가장 큰 영향을 주는 요소 중 하나가 명암의 콘트라스트라고 한다. HDR의 등장으로 보다 역동적인 콘트라스트 표현이 가능하게 되었으므로, 텔레비전에 있어서는 높은 휘도, 그리고 높은 콘트라스트 성능이 요구된다.

암부가 충분히 가라앉는 예
암부가 떠있는 예. 어두운 부분의 계조를 재현 할 수 없다.

휘도라는 점에서는, 명실 환경에서도 충분한 밝기를 낼 수 있는 액정 방식이 유리하다. 또한 콘트라스트라는 점에서는 흑이 가라앉아 피크가 날카롭게 늘어나는 유기 EL 방식이 유리하다고 할 수 있다. 홈시어터 등 암실에서 영화 등을 시청하는 경우가 많다면 암부가 가라앉아 콘트라스트감이 뛰어난 유기 EL이 유력한 선택지가 될 것이다.

유니 포미티 (휘도 균일 성)

화면의 "휘도 불균일"로 건물에 비유하면 기초에 해당하는 중요한 부분이다. 하이엔드 모델은 설계시의 고려는 물론, 정성껏 조정된 후 출하되는 모델도 있다. 유니포미티가 나쁘면 아래 그림과 같이 주변이 어둡고 화면 중앙이 밝거나 화면의 일부에 줄무늬나 얼룩 같은 얼룩이 보이는 경우가 있다.

유니 포미티가 나쁜 예 (중앙이 밝고 주변이 어두운)
좋은 예 (스트라이프 패턴은 보이지만 밝기는 어느 정도 균일)

색역(채도)

색역이 넓을수록 깊이 있는 색 등 풍부한 색을 재현할 수 있다. 4K/8K에서는 광색역 규격 「BT.2020」이 더해져 인간의 눈으로 볼 수 있는 색역을 (규격상) 거의 커버할 수 있게 되었다. 텔레비전으로 BT.2020을 100% 달성하고 있는 제품은 현재 존재하지 않지만, 영화 작품이나 영화관의 기준인 DCI-P3를 채우고 있는 제품이면, 대체로 색역 성능으로서는 충분. 덧붙여서, 비교적 저렴한 제품은 효율적으로 고휘도를 달성하기 위해 색역이 희생되기 쉽다.

색역이 넓은 예. 풍부한 색 재현이 가능
색역이 좁은 예. 생생함이 불충분

시야각 특성 및 동영상 응답성

패널 방식과 성능으로 결정된다.

해상도 (영상 처리)

디스플레이 해상도는 4K/8K로 고화질화가 진행되고 있지만, 중요한 영상소재는 SD/HD 해상도인 경우가 많아 압축된 상태로 가정에 온다. HD로부터의 업 스케일링이나, 노이즈 저감이라고 하는 처리는 다소 조정할 수 있지만, 토대는 영상 엔진의 성능이나 알고리즘으로 정해진다. 인터레이스 영상의 디인터레이스(프로그레시브 변환)도 영상 엔진의 실력이 묻는 부분이다.

충실한 명암과 색 재현

설계 또는 설정대로 화면에 표시되는지 여부는 제조 장치의 성능이나 출하 시 교정(캘리브레이션)이 좌우한다. 선도적 인 제조 업체의 하이 엔드 제품은 출하시 교정에도 시간이 걸리고 있습니다.

파나소닉의 유기 EL 비에라에서는, 패널을 1장 1장, 제조 라인으로 측정해, 그 측정 결과에 따른 화이트 밸런스·계조 표현 조정을 행하고 있다

TV 설정에 따라 보이는 방법은 크게 다릅니다.

비록 고성능의 텔레비전을 구입해도, 설정에 의해 영상의 보이는 방법은 크게 다르다.

가정용 텔레비전의 경우, 출하 시 설정이나 「스탠다드」(표준)라고 하는 설정은, 제작 기준이 아니고, 각 메이커가 생각하는 “깨끗한 영상”이거나, 절전 성능을 고려한 조정치가 되어 있다 .

디스플레이 설정에서 주의해야 할 대표적인 설정 포인트를 살펴보자.

영상 모드

영상 모드란, 복수의 영상 조정 파라미터를 조합한 프리셋이다.

「스탠다드」는 각사와도 공통으로 약간 색온도가 높다(청백 경향). 이것은, 일본의 일반적인 시청 환경(조명색이 주백색으로부터 주광색)에 있어서 많은 유저가 상쾌(깨끗하게)에 느끼는 것. 그리고 같은 소비 전력이라면 밝게 보이고 에너지 절약 성능으로 유리하게 작동한다는 이유가 있다.

주로 전기점의 매장과 같은 매우 밝은 환경에서의 시청을 상정한 「다이나믹」은, 색온도가 가장 높게 설정되어 있는 것이 많아, 색역이나 콘트라스트의 확장, 해상감의 과도 한 강조, 과도한 프레임 보간 등 '다른 것보다 깨끗하게' 보여주는 것을 의도한 화려한 화제가 되고 있다.

「시네마/영화」는, 익숙하지 않으면 「영상이 황반하고 있다」라고 느끼기 쉽지만, 영화를 볼 때는 제작자의 의도, 즉 기준에 따른 파라미터가 되어 있는 것이 많다. 프레임 보간이나 선명도, 초해상, 색역의 확장도 최소한으로 억제되고 있다.

강조가 없는 모니터계 모드(시네마/영화 등)
동적 모드. 선명하고 선명한 그림 만들기

화면 크기 (종횡비 / 오버 스캔)

방송 소재나 디스플레이는 16:9의 화면 사이즈가 표준이 되고 있다. 16:9의 화면에 21:9의 시네스코 영화를 비추면 상하로 흑대가 들어간다. 디스플레이를 설정하면 영상을 확대하여 흑대를 없앨 수 있지만 영상의 좌우를 잘라서 표시하게 되므로 제작자가 의도한 영상이 되지 않는다. 4:3 영상을 확대하여 상하를 컷하는 것도 마찬가지. 원래의 종횡비와 화각이 유지되는 설정을 선택하자.

주의하고 싶은 것은 "오버 스캔".

방송 등으로 상하로 들어가 버릴 가능성이 있는 영상의 흐트러짐을 화면 밖으로 밀어내기 위해서, 몇퍼센트 영상을 확대하는 기능으로, 영상 모드가 「스탠다드」의 경우는, 온으로 되어 있는 경우가 많다 . 영상의 주변부가 절단되어 버리는 것에 더하여, 불필요한 업 스케일링(해상도 변환) 처리에 의한 화질 열화는 피해야 한다. 화질을 중시라면 헤매지 않고 오프로 설정하자.

프레임 보간

일반적으로 영화 소재는 24매/초, 방송(비디오) 소재는 60매/초로 구성된다. 표준 디스플레이는 24~120매/초의 입력·표시 성능을 갖추고 있다. 초당 컷 수가 늘어나면 피사체의 움직임이 부드럽게 보이기 때문에 육안으로 실제 풍경을 보는 현실적인 보이는 방법이된다. 4K/8K 방송에서는 규격상 최대 120매/초가 준비되어 있어 최근에는 게임이나 영화 제작 현장에서도 HFR(하이프레임 레이트)이 주목받고 있다.

한편, 24컷/초로 제작된 작품을 디스플레이 측에서 중간 컷 생성하여 120컷/초 등으로 해 버리면, 매끄럽게 되지만, 반대로 그 움직임이 느긋하게 부자연스럽게 느껴진다 버리는 영화의 분위기를 해치는 경우가 있다.

영화로의 프레임 보간에 대해서는, 이전, 할리우드의 인기 배우 톰 크루즈가 Twitter에서 「영화를 보면 모션 스무싱(컷 보간/부드러운 재생)을 오프」라고 호소 화제가 되었기 때문에, 기억에 남아 있는 분도 있는 것은 아닐까( 관련 기사 ).

 

사이고

이번에는 '올바른 영상이란'을 테마로, 그것을 보기 위해 필요한 디스플레이 측 요소를 대략 소개했다. 각 항목의 해설은 다음 번부터 상세히 소개하기 때문에, 우선 처음에는 「올바른 영상=제작자의 의도에 충실한 영상」을 확인하는 것, 그리고, 그 때문에 「기준을 이해하고 지키는 것」의 2 점을 알 수 있으면 충분하다.

그래서 다음 번에는 영상조정의 첫걸음으로 모두가 손쉽게 실천할 수 있는 '색온도' 조정을 다룬다. 색온도의 기본부터 시각의 색순응, 시청 환경에 따른 조정 방법까지를 해설하기 때문에, 기대해 주셨으면 한다.

제2회:TV의 화는 「색온도」로 크게 화할 수 있다!

제3회:TV의 영상 설정은 무섭지 않다! 5대 조정 항목의 기초 지식

제4회:「TV의 영상 조정」실천편! 테스트 패턴으로 올바른“영화 화질”로 하자

제5회:텔레비전으로 올바른 흑백 비치고 있는? 그레이스케일과 칼라를 확인하자

코지 이케 켄조

오디오 비주얼 비평가. AV기기 메이커의 상품 기획직, 실리콘 발레의 반도체 벤처 기업을 거쳐 독립. THX 인증 홈 시어터 디자이너. ISF 공인 비디오 엔지니어.

 

https://av.watch.impress.co.jp/docs/topic/1309847.html

 

映画を“正しい映像”で見てますか? 基礎から始める画質調整1

世界で初めて4K解像度のパネルを搭載したテレビは、今から10年前に発売された東芝レグザ「55X3」(当時の価格は約90万円)だが、2021年の今となっては、各テレビメーカーはもちろん、ドン・キ

av.watch.impress.co.jp

 

AWS Elemental Live 및 Dolby Vision 시작하기

Johnson 및 Andres Navarro-Nevado 작성 | 켜짐 2021년 8월 24일| in AWS Elemental Live , 콘텐츠 제작 , D2C(Direct-To-Consumer)/OTT , 미디어 및 엔터테인먼트 , 미디어 서비스 , 공급망 및 아카이브 , 기술 방법 | 퍼머링크 |  공유하다


비교적 새롭고 끊임없이 변화하는 HDR(High Dynamic Range) 기술 분야에서 더 밝고 어두운 색상으로 풍부하고 아름답고 뚜렷한 사진으로 비디오 콘텐츠를 만들 때 고려해야 할 몇 가지 옵션이 있습니다. 여기에는 HDR10, HDR10+, HLG 및 Dolby Vision이 포함됩니다. 이 게시물은 Dolby Vision의 주요 이점과 AWS Elemental Live 인코더를 사용하여 Dolby Vision 지원 스트림을 구성하는 방법에 중점을 둡니다 .

돌비비전이란?

Dolby Vision은 Dolby Laboratories, Inc.에서 구축한 HDR 기술입니다. 다른 HDR 형식과의 주요 차이점은 동적 메타데이터를 사용한다는 것입니다. 모든 비디오 프레임에 있는 이 메타데이터를 통해 Dolby Vision을 지원하는 비디오 디스플레이는 비디오를 패널 자체의 기능에 정확하고 일관되며 효율적으로 매핑할 수 있습니다. 이는 화면에서 보다 정확한 밝고 어두운 영역 렌더링과 함께 색상 정확도 측면에서 최적의 결과를 제공합니다. 반면 HDR10은 정적 메타데이터 구현을 사용하므로 Dolby Vision으로 시청하는 것과 비교하여 시청자가 경험하는 대비 및 색상 정확도가 제한됩니다. Dolby Vision과 함께 AWS Elemental Live에서 10비트 색상 깊이를 사용하면 1670만 색상만 사용하는 Rec 709 8비트에 비해 100억 색상이 가능합니다.

왜 Dolby Vision인가?

Dolby Vision은 콘텐츠 제작자와 제작자 모두에게 채택되고 있습니다. 예를 들어, 세계 최대의 컴퓨터, 태블릿 및 휴대폰 제조업체 중 하나인 Apple은 2017년 iPhone X 출시와 함께 Dolby Vision에 대한 재생 지원을 추가 했으며 2020년에 발표했습니다.플래그십 모델인 iPhone 12 및 12 Pro/Pro Max는 기본적으로 Dolby Vision으로 콘텐츠를 녹화하고 재생할 수 있습니다. OTT(Over-Top) 스트리밍, 특히 VOD(주문형 비디오) 서비스의 세계에서 품질은 종종 서비스의 주요 벤치마크 중 하나입니다. 시청자는 스마트폰으로 사랑하는 사람의 영화를 녹화하든, 이번 달 폭식할 가치가 있는 새 시리즈를 스트리밍하든 상관없이 화면에서 HDR 지원 콘텐츠를 보는 데 점점 익숙해지고 있습니다. Prime Video, Netflix, HBO Max, Disney+ 및 Hulu는 현재 HDR10 및 Dolby Vision을 지원합니다.. 라이브 인코딩 워크플로도 Dolby Vision의 이점을 얻었습니다. NBC는 2020 도쿄 올림픽(Comcast, Verizon 및 fuboTV를 통해)을 Dolby Vision 및 Dolby Atmos로 성공적으로 전달했습니다. 품질은 차별화된 우위를 확보하려는 콘텐츠 제작자와 뛰어난 비디오 및 오디오 경험에 익숙해진 소비자 모두에게 중요합니다.

AWS Elemental Live 인코더의 소프트웨어 라이선스를 통해 이 기술을 간단하게 배포할 수 있습니다. 이 기능은 시청 경험의 기준을 높이고 Dolby Vision 처리를 위해 추가 하드웨어를 구입할 필요가 없습니다.

AWS Elemental Live에서 Dolby Vision으로 이벤트 구성

AWS Elemental Live는 고급 인코딩, 트랜스코딩 및 Dolby Vision 스트림 처리를 비롯한 기타 스트림 조절 기능을 수행하는 강력하고 기능이 풍부한 온프레미스 어플라이언스입니다. 높은 수준에서 Dolby Vision 스트림은 Dolby 메타데이터가 추가된 HEVC 인코딩 스트림으로 구성됩니다. 메타데이터는 프레임별 동적 메타데이터인 RPU(참조 처리 장치) 서브스트림으로 전달되며 개인 MPEG NAL(네트워크 추상화 계층) 단위에 저장됩니다. AWS Elemental Live는 HDR 입력 비디오를 분석하고 Dolby Vision 동적 메타데이터를 생성하고 해당 메타데이터를 RPU 형식으로 패키징하고 HEVC 기본 스트림과 멀티플렉싱합니다.

AWS Elemental Live는 Profile 5 및 Profile 8.1에 대한 Dolby Vision 색 공간 변환을 지원합니다. Dolby Vision 프로필은 Dolby Vision 스트림이 배포를 위해 인코딩되는 방식을 정의하며 비디오 코덱, 코덱 매개변수, 비트 심도 및 기본 비디오 스트림에서 RPU 데이터가 전달되는 방식을 포함합니다. 프로필 5는 HEVC를 사용하여 인코딩된 Dolby Vision 전용 프로필이고 프로필 8.1은 HEVC를 사용하여 인코딩된 HDR10 상호 호환성이 있는 Dolby Vision입니다.

표 1: Dolby Vision 비트스트림 프로필

표 2: BL 신호 상호 호환성 ID

표 3: Dolby Vision 레벨

Dolby Vision 프로필에 대한 자세한 내용은 Dolby Vision 프로필 사양을 참조하십시오 .

다음 구성 가이드에서는 Dolby Vision이 활성화된 이벤트를 설정하기 위한 일반적인 전제 조건, 요구 사항 및 단계별 지침을 다룹니다. 또한 Dolby Vision 스트림 조절이 메시지를 통해 발생하는지 확인하는 방법을 보여줍니다.

전제 조건:

  • AWS Elemental Live 소프트웨어 버전 2.21.1 GA 이상
  • HEVC 라이선스 (AWS Elemental Live)
  • Dolby Vision 라이선스 (AWS Elemental Live)

 시스템 하드웨어 요구 사항:

  • 1080p 출력: 모든 L800 시리즈 기기
  • 4K HEVC 출력: L840s, L880 또는 L730 시스템

입력 요구 사항:

  • 최소 입력: 1080p
  • HDR 입력

출력 요구 사항:

  • 코덱: HEVC여야 합니다.
  • 프로필: Main10/Main 및 Main10/High 프로필만 지원합니다.
  • 색상 교정기 전처리기 활성화

1단계: 이벤트 만들기

  1. AWS Elemental Live 웹 GUI에서 새 이벤트를 선택  합니다 .
  2. 당신을 위해  입력 , 이벤트 지정  이름 및 4K (UHD)에 AWS 원소 라이브 소프트웨어의 종류는 1080p의 (FHD)에서 해상도에서 HDR 콘텐츠의 인제 스트를 지원하는 최대 선택합니다. 이 예에서 HDR 콘텐츠는 HD-SDI 또는 Quadrant 4k로 전송됩니다.
  3. 선택  고급 로 이동  비디오 선택기 및 아래에서  색 공간  을 선택  팔로우를 . 소스가 HDR인 경우 인코더는 RPU를 삽입하여 Dolby Vision 호환 출력을 생성합니다.

  1. 출력 측에서  Dolby Vision용 비디오 기본 스트림  구성합니다 .
  • 코덱: HEVC(H265) 여야 합니다.
  • 색상 메타데이터 삽입: 활성화

  • 프로필: Elemental은 Main10/Main 및 Main10/High 프로필 만 지원합니다.
  • 고급 > 전처리기에서 색상 교정기를 활성화 합니다.
  • 비디오 범위:
    • 이 예에서 입력은 이미 전체 범위입니다. 이 경우에는 통과를 선택하십시오.
    • 입력이 비디오 범위인 경우 Full Swing  선택  하여 전체 범위까지 효과적으로 변환합니다. 중요: 입력이 이미 전체 범위에 있는 경우 다시 상향 변환을 피하기 위해 Full Swing을 선택하지 마십시오.
    • 색 공간 변환: 프로필 5 또는 프로필 8.1 선택

Dolby Vision 처리 확인

Elemental 인코더에서 채널이 시작되면  이벤트 대시보드  로 이동하여 "Output Group Control"까지 아래로 스크롤합니다. 여기에서 실행 중인 Dolby Vision 프로필 에 대한 통계 섹션을 확인할 수 있습니다 . 다음 예에서 출력 비디오는 Dolby Vision 프로필 5로 처리되었습니다. Dolby Vision 처리가 통계 프롬프트 N/A를 실행하지 않는 경우 .

Dolby Vision 지원 장치에서 콘텐츠 재생

Dolby Vision은 TV, 설정 상자, 전화 및 PC와 같은 최신 미디어 장치에서 지원됩니다. 다음 예제는 AWS Elemental Live 인코더로 인코딩되었으며 Dolby Vision과 iPhone 12에서 재생되는 SDR 콘텐츠를 비교한 것입니다.

결론

Dolby Vision은 소비자 기기에서 최적화되고 일관된 경험을 제공하도록 설계된 강력한 HDR 기술입니다. 이전 단계를 사용하여 AWS Elemental Live 인코더를 구성하면 진정으로 아름다운 고품질 워크플로를 구축할 수 있습니다. AWS Elemental Live 인코더를 설정하려면 인코더에 대한 사전 요구 사항을 충족하고, 이벤트를 생성하고, 빠른 로그 확인을 통해 Dolby Vision 인코딩이 진행 중인지 확인하는 몇 가지 간단한 단계만 거치면 됩니다. 위의 방법을 사용하여 만들 수 있는 매우 풍부하고 생생한 비디오 스트림을 탐색하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 https://aws.amazon.com/elemental-live/를 참조하십시오 .

https://aws.amazon.com/ru/blogs/media/getting-started-with-aws-elemental-live-and-dolby-vision/

 

Getting started with AWS Elemental Live and Dolby Vision | Amazon Web Services

In the relatively new, ever-changing arena of High Dynamic Range (HDR) technologies, there are quite a few options to consider when it comes to creating video content with rich, beautiful, pronounced pictures with both brighter and darker colors. These inc

aws.amazon.com

 

8K/HDR인 하이스펙 유튜브 능숙. 비바!! 「ZR1」 by 코코이케 켄조

 

YouTube에서도 8K/HDR 콘텐츠를 즐길 수 있도록

2021년을 되돌아보면 개인적으로는 YouTube 시청 시간이 길어진 것이 큰 변화. 영화나 드라마에 한하지 않고, 다양한 영상이 4K/HDR로 시청할 수 있어, 안에는 놀라울 정도로 고화질인 작품도. 부담없이 액세스할 수 있어, 재미의 폭이 넓어지고 있다.

좋아하는 것은 K-POP의 뮤직 비디오. 4K/HDR/60p로 전달되고 있는 비율이 높고, 퍼포먼스 및 촬영 퀄리티도 포함 선진적이고, 반복 감상하고 싶어진다.

필자가 YouTube에 주목하고 있는 것은, 간편함만이 아니다. 화질과 사운드 체험을 포함한 장래성이다. 동영상의 코덱은 종전의 「VP9」에 가세해, 기능 스펙과 고효율 압축률로 「H.265/HEVC」를 웃도는 것으로 하는 「AV1」에 의한 8K/HDR 전달도 시작되고 있다.

AQUOS 8K에서는 YouTube의 8K 동영상 재생 대응 모델이 등장( 기사 참조 )하여 새로운 고화질 영상 시대를 예감하게 되었다.

여기에서 예상할 수 있는 것은, 「AV1」를 넘는 고성능 코덱의 등장이나 이용이라고 하는 한층 더 진화. 전송 특유의 유연성으로 향후 8K/HDR/120Hz나 초고화질 VR 영상이 가까이 되는 날도 가깝다.

YouTube는 오픈 플랫폼에서 '간편함'이 선행되었지만, 모여 온 많은 크리에이터와 시청자에 의해 질도 높아지는 결과에. 방송업계나 하드웨어 메이커는 이러한 흐름을 강하게 의식해야 할 것이다.

YouTube에서 볼 수 있는 고사양 콘텐츠

그런 YouTube 중에서 추천 콘텐츠를 소개하자.

최초로 소개하는 것은 8K/HDR의 「Jacob + Katie Schwarz」다.

 
Peru 8K HDR 60FPS (FUHD)

대응 플레이어로 재생하면 최고 8K/HDR/60p(AV1)로 시청할 수 있다. 통계 정보를 보면 HDR은 PQ, 색역이 BT.2020임을 알 수 있다. 덧붙여서, 비트 레이트는 최대 200Mbps도 있어, 필자의 PC 환경(Core i7)에서는 CPU 파워가 부족해 부드럽게 재생할 수 없을 정도.

텔레비전이나 스마트폰 등 일반적인 기기에서는 최고 4K/HDR(VP9)로 재생이 되지만, 그래도 촬영 기술의 높이, HDR의 특징을 살린 역동적인 영상미는 몇번이라도 반복 감상하고 싶다 되는 퀄리티다.

이 밖에 풍부한 자연이 아름다운 「Bulgaria 8K HDR 60P(FUHD)」, 사마르칸트 블루에 싸인 역사적 건조물이 선명하게 빛나는 「Uzbekistan 8K HDR 60p」도 추천. HDR 대응의 유기 EL 디스플레이라면 스마트폰에서도 고화질 시대를 체감할 수 있다.

 
[K-Choreo 8K] 트와이스 직캠 I CAN'T STOP ME (TWICE Choreography) l @MusicBank 201030

두 번째는 한국 공영 방송 'KBS'의 음악 프로그램 ' KBS Kpop '. 아스트로 디자인사가 납입한 8K/120Hz 대응의 카메라 시스템 「AB-4815」로 촬영. K-Choreo 8K에서 검색하면 8K 콘텐츠를 찾을 수 있습니다.

필자가 조사하는 한, 클립에 의해 포맷이나 퀄리티는 다양. HDR의 어드밴티지를 실감할 수 있는 것으로는, 트와이스의 「I CAN'T STOP ME」가 있어, HLG/BT.2020과 방송국 제작다운 스펙이 되고 있다.

퍼스널 고화질 모니터로 사용하고 싶은 LG 「32EP950」

이야기는 대신, 하드웨어로 흥미를 가진 것이, LG의 PC용 유기 EL 디스플레이 「32EP950」.

31.5형 4K 유기 EL 디스플레이 「32EP950」

31.5형의 4K 모델. 아시다시피, 대형 메이커의 텔레비전 제품의 경우, 유기 EL 모델의 최소 사이즈는 48형. 필자의 시력(양안 0.6 정도)이라면, 적정한 시청 거리를 두면, 맨눈으로는 영상이 보야케 해 버려, 해상도면에서의 혜택이 적어져 버린다. 이전부터 텔레비전 메이커 각사에는, 20~32형 클래스의 프리미엄 컴팩트한 유기 EL TV 혹은 디스플레이를 요망해 왔지만, 실제로 등장한 것은, 2019년의 EIZO FORIS NOVA 이후, 극히 일부의 PC 디스플레이 밖에 아니.

32EP950은 제품 공급도 순조로운 것 같고, 게다가 패널은 JOLED의 OLEDIO를 이용한, TRIPRINT의 3색 인쇄에 의한 톱 에미션인 것도 마음이 뛰어난다.

실제로 32EP950을 보면 최근 스마트 폰에서도 유기 EL이 보급되어 익숙해 버린 탓인지, 2007 년 소니가 발매 한 "XEL-1"과 마스모니 "BVM-X300"을 처음 보았을 때 같은 초극적인 감동은 없었지만, 기대대로의 고콘트라스트 영상에 대만족. 27형의 「27EP950」도 추가 발매되어, 소화면 응축파의 필자에게는 더욱 적합. PC 디스플레이로서 뿐만이 아니라, 퍼스널 고화질 모니터로서, 영화나 드라마 감상도 즐거워질 것 같다.

엔지니어의 집념이라고도 할 수 있는 열량이 느껴진 「DMR-ZR1」

2021년에 가장 인상적이었던 것은, 연말 아슬아슬한 12월 15일에 발표된 파나소닉 디가 「DMR-ZR1」.

DMR-ZR1

DAC도 배제한 “퓨어 디지털 트랜스포터”라고도 할 수 있는 경파인 사양으로, 노이즈의 저감이나 클럭 정밀도의 향상이라고 하는 발허리의 강화에 가세해, 각종의 조건 오리지날 신기능도 추가. 실제로 엔지니어가 AV에 흥미를 가져, 철저하게 쓰고, 생각을 빼고 있는 것을 알 수 있다.

이러한 엔지니어의 집념이라고도 할 수 있는 열량이 느껴지는 대형 메이커 제품은 희소하다. 방송 튜너나 레코더 기능은 매우 고도이며, 차고 메이커의 손에 쥔 것이 아니라, 종합력이 높은 파나소닉의 영단은 칭찬할 만하다. 대기업으로는 힘들겠지만 앞으로도 이러한 흐름을 끊지 않고 제품 전체의 질 저감으로 이어지도록 응원하고 싶다. 2022년은 꼭 ZR1의 개발자 인터뷰를 하고 싶다.

 

 

https://av.watch.impress.co.jp/docs/topic/pb2021/1375184.html

 

【プレイバック2021】8K/HDRなハイスペックYouTube堪能。ビバ!!「ZR1」 by 鴻池賢三

2021年を振り返ると、個人的にはYouTubeの視聴時間が長くなったのが大きな変化。映画やドラマに限らず、多種多様な映像が4K/HDRで視聴でき、中には驚くほど高画質な作品も。気軽にアクセス

av.watch.impress.co.jp

 

 

 

 

 

 

 

경고

이 사양은 아직 초안 단계에 있으며 작업 초안 외에는 참조해서는 안 됩니다. 이 사양은 이 사양의 잠재적인 새 버전의 초안이며 작업 초안 외에는 참조해서는 안 됩니다.

 

 

HDR10+ AV1 메타데이터 처리 사양

AOM 워킹 그룹 초안, 2021년 12월 3일

 

 

편집자:폴 하티 ( 삼성 )빌 만델 ( 삼성 )시릴 콘콜라토 ( 넷플릭스 )
 
 
경고

이 사양은 아직 초안 단계에 있으며 작업 초안 외에는 참조해서는 안 됩니다. 이 사양은 이 사양의 잠재적인 새 버전의 초안이며 작업 초안 외에는 참조해서는 안 됩니다.

Copyright 2021, AOM

라이선스 정보는 http://aomedia.org/license/ 에서 확인할 수 있습니다.

 

자료는 "있는 그대로" 제공됩니다. Alliance for Open Media, 그 회원 및 기여자는 상품성, 비침해, 특정 목적에 대한 적합성 또는 제목에 대한 묵시적 보증을 포함하여 자료와 관련된 모든 보증(명시적, 묵시적 또는 기타)을 명시적으로 부인합니다. 자료를 구현하거나 사용하는 것과 관련된 모든 위험은 구현자와 사용자가 부담합니다. 어떠한 경우에도 Alliance for Open Media, 그 회원 또는 기여자는 이익 손실 또는 모든 형태의 간접적, 특수적, 부수적 또는 결과적 손해에 대해 다른 당사자에게 책임을 지지 않습니다. 계약 위반, 불법 행위(과실 포함) 또는 기타를 기반으로 하는지 여부에 관계없이 이 인도물 또는 그 준거 계약에 대해,


추상적인

이 문서  [CMAF]로 전달되는 경우를 포함하여 [AV1] 스트림 내에서 HDR10+ 메타데이터 를 사용하는 방법을 지정합니다 .

목차

  1. 1소개
  2. 2AV1 스트림에서 HDR10+ 사용
    1. 2.1HDR10+ OBU
    2. 2.2제약
      1. 2.2.1색상 구성
      2. 2.2.2OBU 배치
      3. 2.2.3필름 그레인 처리 제공
  3. 보관 및 운송 고려 사항
    1. 3.1AV1CodecConfigurationRecord의 제약 조건
    2. 3.2ISOBMFF 제약
    3. 3.3HTTP 스트리밍 제약
  4. 4예제 스트림 및 도구
  5. 적합성
  6. 색인
    1. 이 사양에서 정의한 용어
    2. 참조로 정의된 용어
  7. 참고문헌
    1. 규범적 참조
    2. 참고 자료

1. 소개

이 문서  [CMAF]로 전달되는 경우를 포함하여 [AV1] 스트림 내에서 HDR10+ 메타데이터 를 사용하는 방법을 지정합니다 .

다양한 도구, 서비스 및 장치  [AV1] 시스템 에서 직접 쉽게 사용할 수 있는 HDR10+ 메타데이터 의 생성 및 사용을 지원 합니다. 캐리지의 HDR10 + 메타 데이터  [AV1] 레버리지 [ITU-T-T35]  [CTA-861] . HDR10+ 메타데이터  ITU-T T.35 Metadata 유형의 메타데이터 OBU  배치됩니다 . 이 문서는 AV1 스트림에서 이러한 OBU 의 배치에 대한 세부 정보를 다룹니다 .

2. AV1 스트림에서 HDR10+ 사용

2.1. HDR10+ OBU

이 사양에서 HDR10+ 메타데이터  [CTA-861]에 정의된 구문을 사용하여 [SMPTE-ST-2094-40]에 정의된 의미론을 가진 데이터 로 정의됩니다 . HDR10+ 메타데이터 OBU  [AV1]에 정의 되고 그림 1에 설명 된 대로 ITU-T T.35 메타데이터 유형  OBU 에서 전달 되는 HDR10+ 메타 데이터 로 정의됩니다 .

그림 1. METADATA_TYPE_ITUT_T35 OBU 구조

참고: [AV1]  HDR10 정적 메타데이터  ITU-T T.35 메타 데이터에 대한 일반 메타데이터 OBU 구문을 정의합니다 .

2.2. 제약

다음 섹션에서는 HDR10+ 메타데이터  전달할 때 AV1 스트림에 적용되는 제약 조건을 정의합니다 .

2.2.1. 색상 구성

이 사양에 설명  HDR10+ 메타데이터 통합에 적합한 스트림 은 AV1 color_config에 대해 다음 값을 사용해야 합니다 .

또한 다음 권장 사항이 적용됩니다.

2.2.2. OBU 배치

[AV1]에 정의되고 그림 2에 표시된 것처럼 AV1 코딩된 비디오 시퀀스 는 하나 이상의 TU 로 구성됩니다 . TU는 일련 포함 OBU들 (A)로부터 시작 시간적 구분을 선택적 시퀀스 헤더 , 임의 의 메타 데이터의 OBU , 하나 이상의 일련의 프레임 헤더는 각각 0 이상의 다음 타일 그룹 OBU들 뿐만 아니라 임의의 패딩 의 OBU .

결과적으로 show_frame =1 또는 show_existing_frame =1인 각 프레임에 대해 이 프레임에 대한 프레임 헤더 앞에 있고 이전 프레임(있는 경우) 의 마지막 OBU 뒤에 또는 시퀀스 헤더 뒤에 위치한 하나의 HDR10+ 메타데이터 OBU 가 있어야 합니다. (임의의 경우) 또는 시작 후 TU (애프터 예 시간적 구분 저장 포맷 여기서 시간적 구분자는 보존된다).

HDR10+ 메타데이터 OBU  show_frame = 0일 때 제공되지 않습니다 . 계층화되지 않은 스트림의 경우 TU  HDR10+ 메타데이터 OBU 가 하나만 있습니다. 여러 레이어로 인코딩된 AV1 스트림의 경우 HDR10+ 메타데이터 는 하나 이상의 레이어에 적용될 수 있지만 세부 사항은 이 버전의 사양 범위를 벗어납니다.

그림 2.  OBU_Frame 구조의 예

HDR10 정적 메타데이터 ( MDCV , MaxCLL  MaxFALL 로 정의  )가 존재할 수 있습니다.

2.2.3. 필름 그레인 처리 제공

일부 [AV1] 코딩된 비트스트림에는 HDR10+ 메타데이터 와 필름 그레인 합성 정보 가 모두 포함될 수 있습니다 . 이러한 시나리오의 디코더는 HDR10+ 메타데이터 처리 전에 필름 그레인 합성을 수행하는 것이 좋습니다 .

3. 보관 및 운송 고려 사항

3.1. AV1CodecConfigurationRecord의 제약 조건

AV1 스트림(예: ISOBMFF 및 MPEG-2 TS)을 저장할 때 AV1CodecConfigurationRecord 를 사용하는 형식의 경우 HDR10+ 메타데이터 OBU  AV1CodecConfigurationRecord  configOBUs 필드에 존재하지 않아야 합니다.

3.2. ISOBMFF 제약

[AV1-ISOBMFF]에 정의된 AV1 메타데이터 샘플 그룹  사용되지 않습니다.

[AV1-ISOBMFF]  메타데이터 OBU 가 보호될 수 있음을 나타냅니다 . 이 사양에서는 HDR10 정적 메타데이터  HDR10+ 메타데이터 OBU 가 보호되지 않아야 합니다.

[AV1-ISOBMFF]에 정의된 ISOBMFF 파일 또는 CMAF AV1 트랙 도 이 사양을 준수하며(즉, HDR10+ 메타데이터 OBU 를 포함 하고 이 사양의 제약 조건을 준수함) [CTA-5001]  cdm4정의된 브랜드 를 추가로 사용해야 합니다. 브랜드에 . 브랜드 가 AV1 스트림과 함께 사용되는 경우 이 사양에 정의된 제약 조건을 준수해야 합니다.av01cdm4

3.3. HTTP 스트리밍 제약

HTTP 스트리밍 기술을 사용할 때 사용되는 AV1 스트림  코덱 매개변수 값은 HDR10+ 메타데이터 OBU 가 AV1 스트림에 포함될 때 변경되지 않은 상태로 유지됩니다 .

또한, [DASH] 컨텐츠 다음 [DASH-안압] 포함해야한다 보충 기술자를 로모그래퍼 @schemeUri의 로 설정 "http://dashif.org/metadata/hdr"하고 @value 에 세트 "SMPTE2094-40"포함 된 트랙을 식별하기 위해 원조 플레이어 매니페스트 파일 HDR10 + 메타 데이터의 OBU를 .

4. 예제 스트림 및 도구

이 주제에 대한 정보 는 이 프로젝트  Wiki 에서 찾을 수 있습니다.

적합성

적합성 요구 사항은 설명적 주장과 RFC 2119 용어의 조합으로 표현됩니다. 규범적인 부분에서 “MUST”, “MUST NOT”, “REQUIRED”, “SHALL”, “SHALL NOT”, “SHOULD”, “SHOULD NOT”, “RECOMMENDED”, “MAY” 및 “OPTIONAL” 키워드 이 문서의 내용은 RFC 2119에 설명된 대로 해석되어야 합니다. 그러나 가독성을 위해 이러한 단어는 이 사양에서 모두 대문자로 표시되지 않습니다.

이 사양의 모든 텍스트는 비규범으로 명시적으로 표시된 섹션, 예 및 참고 사항을 제외하고 규범적입니다. [RFC2119]

이 사양의 예는 "예를 들어"라는 단어로 시작하거나 다음과 같이 규범 텍스트와 구분됩니다 class="example".

이것은 유익한 예의 예입니다.

참고 사항은 "참고"라는 단어로 시작하고 다음과 같이 표준 텍스트와 구분됩니다 class="note".

참고로 이 정보는 참고용입니다.

색인

이 사양에서 정의한 용어

참조로 정의된 용어

  • [AV1] 은 다음 용어를 정의합니다.
    • av1 코딩된 비디오 시퀀스
    • chroma_sample_position
    • color_config
    • color_primaries
    • 프레임 헤더
    • itu-t t.35 메타데이터
    • 행렬 계수
    • 메타데이터 오부
    • 단색화
    • 오부
    • 시퀀스 헤더
    • show_existing_frame
    • 쇼_프레임
    • 서브샘플링_x
    • 서브샘플링_y
    • 임시 구분 기호
    • 타일 ​​그룹 오부스
    • transfer_characteristics
    • 비디오 풀레인지플래그
  • [AV1-ISOBMFF] 는 다음 용어를 정의합니다.
    • AV01
    • av1 메타데이터 샘플 그룹
    • av1codec구성기록
    • 코덱
    • 구성 버스
  • [CTA-5001] 은 다음 용어를 정의합니다.
    • cdm4
  • [CTA-861] 은 다음 용어를 정의합니다.
    • 최대
    • 맥스폴
  • [DASH] 는 다음 용어를 정의합니다.
    • @schemeuri
    • @값
    • 보충 설명자
  • [SMPTE-ST-2086] 은 다음 용어를 정의합니다.
    • mdcv

참고문헌

규범적 참조

[AV1]AV1 비트스트림 및 디코딩 프로세스 사양 . 기준. URL: https://aomediacodec.github.io/av1-spec/av1-spec.pdf[AV1-ISOBMFF]AV1 코덱 ISO 미디어 파일 형식 바인딩 . 기준. URL: https://aomediacodec.github.io/av1-isobmff/[CMAF]정보 기술 - 멀티미디어 응용 프로그램 형식(MPEG-A) - 19부: 분할 미디어용 CMAF(일반 미디어 응용 프로그램 형식). . 기준. URL: https://www.iso.org/standard/71975.html[CTA-5001]CTA-5001-C . 기준. URL: https://shop.cta.tech/products/web-application-video-ecosystem-content-specification[CTA-861]ANSI/CTA-861-H . 기준. URL: https://shop.cta.tech/products/a-dtv-profile-for-uncompressed-high-speed-digital-interfaces-cta-861-h[대시]정보 기술 - HTTP(DASH)를 통한 동적 적응 스트리밍 - 파트 1: 미디어 프레젠테이션 설명 및 세그먼트 형식 . 기준. URL: https://www.iso.org/standard/79329.html[ITU-T-T35]ITU-T T.35 . 기준. URL: https://www.itu.int/rec/T-REC-T.35-200002-I/en[RFC2119]S. 브래드너. 요구 사항 수준을 나타내기 위해 RFC에서 사용하는 키워드 . 1997년 3월. 모범 사례. URL: https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc2119[SMPTE-ST-2086]SMPTE ST 2086:2018 . 기준. URL: https://ieeexplore.ieee.org/document/8353899[SMPTE-ST-2094-40]SMPTE ST 2094-40:2020 . 기준. URL: https://ieeexplore.ieee.org/document/9095450

참고 자료

[BT-2020]BT.2020 . 기준. URL: https://www.itu.int/rec/R-REC-BT.2020[BT-2100]BT.2100 . 기준. URL: https://www.itu.int/rec/R-REC-BT.2100[대시-IOP]구현 지침: DASH-IF 상호 운용성 포인트 V4.3: 주문형 및 혼합 서비스, HDR 동적 메타데이터 및 기타 개선

 

8K 협회, 인증된 8K TV 사양 업데이트 및 프라임 비디오를 포함한 신규 회원 발표

새로운 사양은 2022년 1월에 시작됩니다.

8K 에코시스템의 성장을 촉진하는 데 전념하는 업계 간 그룹인 8K Association(8KA)은 강력한 8K Association Certified 마크 프로그램에 대한 업데이트된 성능 사양을 발표했습니다. 업데이트된 사양은 더 나은 8K 시청 경험을 위해 기능을 계속 추가하거나 확장하려는 우리의 목표를 달성하기 위해 새로운 디코딩 요구 사항, 새로운 이미지 품질 메트릭 및 게임 모드를 추가합니다.

8KA는 또한 2021년 하반기에 새로운 회원 증가를 발표하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. 새 회원에는 Prime Video , 콘텐츠 제작 회사 4by4 , 테스트 서비스 제공업체 UL 이 포함되며 TV 제조업체 Changhong 이 조직에 다시 합류합니다.

4K TV보다 4배 더 높은 해상도를 제공하고 8K 협회 인증 프로그램의 고성능 표준을 충족하는 TV를 찾는 TV 쇼핑객은 올해부터 시장에 출시되는 8K TV에 적용되는 새롭고 광범위한 성능 요구 사항의 혜택을 누릴 수 있습니다. 8KA는 이미 현재까지 80개 이상의 TV 모델에 대해 인증을 받았습니다.

 

강력한 대화면 성능을 보장하는 해상도, 휘도, 색상 및 연결 표준에 대한 기존 요구 사항 외에도 8K Association Certified 로고 프로그램은 이제 8K 스트리밍 콘텐츠의 더 넓은 가용성을 촉진할 더 광범위한 비디오 디코딩 표준 세트를 인식합니다. 

 

8K Association은 또한 다양한 주변 조명 조건에서 우수한 화질 성능을 보장하기 위한 새로운 방법으로 ACR(Ambient Contrast Ratio) 사용을 개척하고 있습니다. 예를 들어, 방이 어두울 때 TV는 가장 밝은 색상과 가장 넓은 대비를 제공합니다. 그러나 주변 조명이 증가함에 따라 이러한 화질 요소는 모두 감소합니다. 이것은 더 밝은 TV와 더 낮은 반사율의 TV 화면 기술로 극복할 수 있습니다. 8KA ACR 테스트는 밝고 어두운 조명 조건 모두에서 테스트 패턴으로 TV의 반사율을 측정하고 TV가 통과해야 하는 각 경우의 성능 수준을 설정합니다. ACR은 해상도에 관계없이 사용자의 관점에서 TV에 중요한 요소입니다.

 

기술 작업 그룹의 KG Lee 회장은 "ACR을 새 항목으로 1년 이상 논의했으며 마침내 V2.1.0에 포함되었습니다."라고 말했습니다. "ACR 사양을 통과하는 것은 인증을 위해 현재 선택 사항이지만 회원은 데이터를 제공해야 향후 필수 요구 사항에 대한 통과/실패 기준을 최적화할 수 있습니다."

 

8KA 인증 작업 그룹 의장인 피트 셀라(Pete Sellar)는 “ACR을 측정 기준으로 사용하면 우리 모두가 가정에 있는 다양한 주변 조명 조건에서 시청자의 경험을 더 잘 관리할 수 있습니다. "인증 사양 개발에 대한 이러한 노력과 기타 노력은 소비자에게 8K 인증 TV가 TV 시청의 최신 개발을 지원한다는 확신을 줄 것입니다."

 

또한 개정된 사양에는 HDMI 2.1 인터페이스를 통한 ALLM(Auto Low Latency Mode) 및 VRR(Variable Refresh Rate) 지원을 포함하는 새로운 게임 모드 요구 사항이 포함되어 있습니다. 8K TV에서의 게임은 중요한 사용 사례가 될 것으로 예상되므로 8K Association은 최고의 성능을 보장하는 데 도움이 되기를 원합니다.

 

신규 회원의 경우, 8K 데모 및 프로모션 비디오를 제작하고 KEYCUTstock 플랫폼을 관리하여 최대 8K 해상도의 비디오 클립에 라이선스를 부여하는 시각 기술 회사인 한국 기반 4by4 Inc가 조직에 합류했습니다. 4by4에는 HD에서 최대 8K까지 비디오 품질을 향상시키는 PIXELL이라는 AI 기반 딥 러닝 솔루션도 있습니다. KEYCUTstock 플랫폼은 PIXELL 솔루션을 사용하여 광고 회사, 방송 회사 등의 원시 비디오 데이터에서 8K 비디오 콘텐츠를 제작합니다.

 

윤준호 대표는 “일부 콘텐츠 제작자와 협력하여 원시 동영상 데이터에서 8K 동영상 콘텐츠를 제작했으며 8K TV에서 8K 동영상 콘텐츠의 품질을 검증했다”고 말했다. “4by4는 다른 8KA 회원사와 경험을 공유하고 다른 콘텐츠 제작자에게 8K의 이점을 교육하는 데 도움이 되고 싶습니다. 우리는 OTT 유통을 위해 한국 고전 드라마의 8K 버전을 만드는 것도 고려하고 있습니다.”

 

UL(언더라이터 연구소)은 광범위한 테스트 서비스를 제공하며 현재 협회 로고 프로그램을 위해 8K TV를 측정할 수 있는 8KA 인증 테스트 연구소가 되기 위해 감사를 받고 있습니다. UL은 이미 8KA 테스트 인증을 받은 다른 두 연구소인 Allion Labs와 TTA(Telecommunications Technology Associates)에 합류할 예정입니다. 함께 전 세계 여러 지역에서 서비스를 테스트하는 이 세 연구소는 TV 제조업체에게 TV 인증 방법에 대한 더 많은 옵션을 제공합니다.

 

8KA 전무이사 Chris Chinnock은 "8K 협회는 이러한 신규 회원사의 목표를 수용하고 8K 스트리밍 서비스로 이어질 수 있는 산업 발전을 촉진하기 위해 작업 그룹과 협력하고 있습니다.

 

8KA의 업데이트된 TV 성능 표준 외에도 조직은 빠르게 진화하는 8K 에코시스템에 대해 전문가와 소비자를 교육하기 위한 노력을 계속하고 있습니다. 지난 1년 동안의 중요한 성과는 다음과 같습니다.

 

  • 소비자 대면 교육 웹 사이트 장식 – www.discover8k.com
  • 전문 교육 웹사이트의 대대적인 개편  www.8kassociation.com
  • 새 보고서 발행 – 라이브 8K 프로덕션 현황
  • 주간 뉴스레터 8K 모니터 출시
  • 8K 생태계를 논의하기 위한 여러 웨비나/세미나에 참여
  • 회원용 8K 콘텐츠 소싱
  • 인증 기술 사양 및 테스트 사양 업데이트
  • 새로운 소셜 미디어 마케팅 활동의 시작

8KA는 우리 회원들이 8K 생태계의 여러 측면에서 발전을 보여주는 데 매우 적극적일 것이라는 기대와 함께 물리적 무역 박람회가 2022년에도 계속 확대되기를 희망합니다.

 

8K 협회 소개:

2019년 1월에 설립된 8K Association은 8K 생태계의 모든 부분을 대표하는 선도 기업의 광범위한 회원을 포함하도록 성장했습니다. 8K 콘텐츠 창작자와 8K 콘텐츠 제작을 가능하게 하는 기술 공급업체부터 디스플레이 반도체 제조업체, 패널 제조업체 및 세계 최대 TV 브랜드에 이르기까지 8KA 회원사는 렌즈에서 거실까지 가장 인상적인 이미지를 제공하는 데 앞장서고 있습니다.

 

조직의 사명은 더 높은 수준의 대형 스크린 엔터테인먼트를 제공할 8K 제품에 대한 인식과 인식을 높이는 것입니다. 우리의 활동에는 성능 및 인터페이스 사양 개발, 규정 준수 로고 프로그램, 8K 시장 구축을 돕기 위한 8K 생태계 개발자와의 교육 및 조정이 포함됩니다. 8K Association은 소비자 전자 제품, 디스플레이 제조, 재료 기술 제공업체, 콘텐츠 및 유통 분야에서 글로벌 리더십을 대표하는 30개 이상의 회원사로 구성되어 있습니다.

자세한 내용에 대한 8KA 연락에 관심이있는 기업에서 우리를 도달 할 수 info@8KAssociation.com 2021년 12월 27일에 시작

 

https://8kassociation.com/industry-info/newsletter/8k-association-announces-certified-8k-tv-specification-update-new-members-including-prime-video/

 

8K Association Announces Certified 8K TV Specification Update & New Members Including Prime Video

The 8K Association (8KA), the cross-industry group dedicated to promoting the growth of the 8K ecosystem, has published an updated performance specification for the powerful 8K Association Certified mark program. The updated specification adds new decoding

8kassociation.com

 

MediaTek의 새로운 강력한 Pentonic 7nm SoC는 2022년 주력 TV에 전력을 공급할 것입니다.

 

 

 

 

미디어텍 펜토닉 2000

MEMC, AI 엔진 및 다중 PiP가 통합된 플래그십 8K120 TV 7nm급 SoC

 

세계 최초 7nm급 TV SoC

MediaTek Pentonic 2000은 최대 120Hz 재생 빈도의 플래그십 8KTV용으로 설계되었습니다. 통합 8K MEMC 및 AI 엔진을 비롯한 풍부한 첨단 기술과 최신 이미징 및 오디오 기술을 제공하여 Dolby Vision 및 Dolby Atmos에서 최고의 영화 경험을 제공하는 이 선도적인 칩은 세계 최초의 상용 TV SoC입니다. TSMC의 고급 N7(7nm급) 프로세스를 사용하여 매우 효율적인 패키지에 비할 데 없는 기능을 제공합니다.

 

통합 8K MEMC

고급 MEMC 엔진을 칩에 통합함으로써 MediaTek Pentonic 2000은 경쟁사 2칩 솔루션을 뛰어넘어 항상 신뢰할 수 있고 믿을 수 없을 정도로 전력 효율이 높은 업계에서 가장 진보된 8K 지원 모션 보상 엔진을 제공합니다.

 

AV1 및 VVC(H.266)를 지원하는 글로벌 플랫폼

MediaTek은 OTA(Over-the-Air) 방송, OTT(Over-Top) 서비스 및 웹 스트리밍을 수신하기 위한 포괄적인 글로벌 데모 플랫폼을 제공하여 브랜드가 글로벌 시장에 대비한 멋진 제품을 만드는 데 집중할 수 있도록 합니다. 일반적으로 사용되는 HEVC, VP9, ​​AVS3 표준 및 최신 AV1의 비디오 디코딩을 지원하는 것 외에도 MediaTek은 최신 VVC(h.266) 표준을 지원하는 최초의 업체 중 하나입니다. 이 포괄적인 기능 세트는 브랜드에 글로벌 시장에 최적화된 단일 플랫폼을 제공합니다.

 

MediaTek 인텔리전트 뷰

MediaTek Intelligent View는 이전 세대가 제한된 PiP 디스플레이만 제공할 수 있었던 초대형 8K 해상도를 한 번에 여러 화면으로 분할하여 유용하게 사용할 수 있습니다. MediaTek Intelligent View는 단일 보기에서 콘텐츠의 '디스플레이 월'을 보여줄 수 있습니다. 예를 들어 집에서 이 새로운 기술을 통해 사용자는 좋아하는 스포츠 경기를 여러 각도에서 동시에 스트리밍하거나 친구 및 가족과 동시에 시청 및 화상 통화를 통해 그 순간을 공유할 수 있습니다. 사무실에서는 가상 참석자를 위한 효과적인 공간으로 회의실과 회의를 강화하거나 회사 로비에 배치하여 회사 주가, 라이브 뉴스 피드, 최신 제품 및 기업 정보를 보여줄 수 있습니다. 모두 관리하기 쉽습니다.

일반적인 디지털 TV SoC는 주요 콘텐츠 보기에 대한 화질 조정만 제공하지만 강력한 MediaTek Pentonic 2000 및 MediaTek Intelligent View는 표시된 모든 보기에서 동적 화질 조정을 가능하게 합니다.

기타 사용자 경험 개선 사항에는 기본 보기와 하위 보기 간에 전환할 때 음소거되지 않은 오디오/비디오와 하위 보기가 동기화되지 않거나 검은색으로 바뀌지 않고 기본 디스플레이 주위로 이동하더라도 비디오가 계속 원활하게 재생되도록 하는 것이 포함됩니다. .

 

놀라운 성능

MediaTek Pentonic 2000 칩은 TV 업계에서 가장 강력한 CPU 및 GPU 조합을 통합하는 반면, 초광대역 메모리와 빠른 UFS 스토리지는 이러한 강력한 프로세서에 충분한 데이터 대역폭을 제공하여 사용자가 항상 응답성이 뛰어난 스마트 TV 경험을 보장합니다.

 

업계 최고의 이미지 향상 기능을 갖춘 강력한 AI 엔진

MediaTek AI 처리 엔진(APU)은 칩에 완전히 통합되어 처리 엔진 간의 시너지 효과가 다른 다중 칩 솔루션보다 빠르고 전력 효율적입니다. 고성능 APU는 다음과 같은 고급 AI 강화 기능을 지원합니다.

  • AI-초해상도 8K
  • 2세대 AI 화질 장면 인식
  • 3세대 AI-화질 객체 인식

 

통합 음성 도우미 지원

음성 지원 장치용 칩의 세계 최대 공급업체인 MediaTek Pentonic 2000은 최대 4개의 지향성 마이크를 지원합니다. 이 마이크는 AI-Voice 기술 외에도 TV 제조업체가 음성 지원 서비스, 직접 음성 제어 및 스마트 홈과의 통합을 제공할 수 있도록 합니다. 중앙 대화형 디스플레이.

 

초고속 Wi-Fi 6E 및 5G 연결

4개의 HDMI 2.1 포트는 최신 TV 인터페이스 표준을 지원하며 최대 Wi-Fi 6E 지원은 8K 콘텐츠 스트리밍에 적합한 초고속 인터넷 연결을 가능하게 합니다. MediaTek T700 기반 M.2 추가 카드를 사용하여 5G 연결을 추가할 수도 있어 초고속 인터넷 연결 및 잠재적 사용 사례의 범위를 크게 확장할 수 있습니다.

 

https://www.mediatek.com/products/digitalTv/mediatek-pentonic-2000

 

MediaTek Pentonic 2000

 

www.mediatek.com

 

11월 4일 온라인으로 진행된 ‘Display Insight 2021’에서 Merck의 글로벌 어플리케이션 책임자인 ‘Joachim Kaiser’가 ‘Our OLED solutions – livilux®’로 발표를 진행했다. Kaiser는 livilux의 OLED 재료 중 잉크 부분을 발표하며 “잉크젯 프린팅은 대형 디스플레이 크기에 대한 확장성과 RGB 병렬 픽셀 레이아웃을 결합한 유일한 기술”이라고 언급했다.

Kaiser는 “IJP 장치의 성능을 최대로 높이려면 최첨단 OLED 재료와 각 응용 분야에 최적화된 잉크 제형, 전체 장치 스택에 대한 철저한 이해 및 최적화가 필요하다”고 강조하며 “Merck에서는 그 동안의 증착용 재료 개발 경험으로부터 IJP 성능 향상에 대해 많은 이득을 얻을 수 있다”고 발표했다.

Merck가 작년과 올해에 발표한 성능을 비교해보면 발광효율(cd/A)은 red가 전년 대비 46%, green이 10% 증가했고 blue는 변화가 없었다. 외부양자효율(EQE)은 red가 20% 증가한 34.1%, green이 5% 증가한 28%였고 blue는 발광효율과 마찬가지로 변화가 없었다. 수명부분에서는 green이 20%, blue는 65%로 크게 개선되었다. Red의 수명은 LT95 기준 4,000 시간이며(작년 red의 수명은 LT95기준 8,300시간), 효율 개선으로 감소된 수명을 증가시키기 위해 최적화 중이다.

Kaiser는”Merck에서는 Blue OLED 효율 개선, 새로운 종류의 이미터, RGB side-by-side 인쇄 기술 등 OLED 패널 설계의 문제점에 대한 솔루션을 제시하기 위해 끊임없이 노력하고 있다”고 강조했다.

 

https://olednet.com/211111/

 

Merck의 블루 잉크 재료 수명, 전년 대비 65% 향상 발표 ⋆ OLED

11월 4일 온라인으로 진행된 ‘Display Insight 2021’에서 Merck의 글로벌 어플리케이션 책임자인 ‘Joachim Kaiser’가 ‘Our OLED solutions – livilux®’로 발표를 진행했다. Kaiser는 livilux의 OLED 재료 중 잉크

olednet.com

 

+ Recent posts