SNK Neo Geo 미니 휴대용 아케이드 콘솔



그것은 SNK가 복고풍 게임 콘솔 열풍에 돈을 투자하려는 최신 회사 인 것 같습니다. 
SNK가 
Nintendo 와 Atari 의 가계 이름은 아닐지라도, 특정 나이의 게이머는 Neo Geo 의 고전적인 제품군을 기억할 것입니다 .

처음에는 아케이드에서 사용하도록 설계된 Neo Geo의 핵심 혁신은 하나의 캐비닛에서 최대 6 개의 게임을 실행할 수 있었고 소유자는 카트리지를 교체하여 게임을 바꿀 수있었습니다.

이 회사는 또한 홈 콘솔 시스템을 출시했으나 경쟁사 인 닌텐도와 소니가 제공하는 것만 큼 인기가 없었다.

어쨌든, SNK는 40 개의 고전 게임이 미리 설치된 Neo Geo 미니를 출시 할 예정이라고합니다.

SNK가 공식적으로 아직이 장치를 밝히지는 않았지만 유튜브 스폰 웨이브 ( YouTuber Spawn Wave)는 이러한 종류의 정보에 접근 할 충분한 이유가있는 익명의 출처에서 나온 내용과 그림 을 공유 했다.

Spawn Wave에 따르면이 시스템은 Neo Geo Mini라고하며 기본적으로 작은 게임 캐비닛처럼 보이며 조이스틱과 게임 버튼 및 3.5 인치 디스플레이가 있습니다.

그것은 큰 화면으로 비디오를 보낼 수있는 HDMI 포트와 여러 개의 외부 컨트롤러를 연결할 수있는 조이스틱 포트가 있습니다. 그래서 이것을 거실 용 콘솔로 사용할 수도 있고 휴대 할 수있는 휴대용 장치로 사용할 수도 있습니다.

또한 헤드폰 잭, 전원 잭 (USB Type-C 포트처럼 보임) 및 미니 콘솔의 뒷면에있는 전원 버튼이 있습니다.

Metal Slug, King of Fighters, Samurai Showdown 타이틀 등 많은 인기 게임이 예상됩니다.

네오 지오 미니 (Neo Geo Mini)의 가격이나 출시시기에 대한 언급은 없습니다.

그동안 25 달러짜리 오리건 트레일 (Oregon Trail) 휴대용 게임 시스템으로 항상 시간을 보낼 수 있다고 생각합니다 .

Nintendo Life 를 통해

https://liliputing.com/2018/05/report-snk-neo-geo-mini-portable-arcade-console-on-the-way.html

One Mix Yoga는 7 인치, 포켓 크기의 노트북과 태블릿입니다.



GPD는 7 인치 디스플레이가있는 미니 노트북을 만드는 유일한 회사가 아닙니다. One Netbook이라는 회사 는 처음 에는 GPD Pocket 과 유사하게 보이는 새로운 미니 노트북을 가지고 있지만 One Netbook One Mix Yoga는 몇 가지 특징을 가지고 있습니다 ... 터치 스크린 디스플레이를 포함하여 컴퓨터를 사용하지 않도록 전환 가능한 디자인 랩톱 또는 태블릿 모드 및 압력 감지 펜 입력 지원.

아래쪽에는 GPD 포켓보다 덜 강력한 프로세서가 있습니다. 그러나 위쪽에, 더 싸다.

The One Mix Yoga는 Geekbuying에서 선주문 한 460 달러 입니다.

이 작은 노트북은 7 인치, 1920 x 1200 픽셀 디스플레이, Intel Atom x5-Z8350 프로세서, 8GB RAM 및 128GB 저장 장치를 갖추고 있습니다.

또한 USB Type-C 포트, 마이크로 USB 포트, 마이크로 HDMI 및 3.5mm 오디오 잭, 802.11ac WiFi 및 Bluetooth 4.0이 있습니다. 또한 최대 128GB의 removeavke 스토리지를위한 마이크로 SD 카드 슬롯이 있습니다. 컴퓨터에는 6,500 mAh 배터리가 있으며 USB-C 포트를 통해 충전됩니다.

One Mix Yoga의 무게는 약 1.1 파운드이며 두께는 약 .67 인치입니다. 360도 경첩이있어 화면을 회전시킬 수 있으며 디지털 Oen은 2048 단계의 압력 감도를 지원합니다.

TabletMonkeys 를 통해

https://liliputing.com/2018/05/one-mix-yoga-is-a-7-inch-pocket-sized-laptop-and-tablet.html

ODROID-XU4Q 개발 보드에서의 우분투 18.04 리뷰



Hardkernel은 2014 년 7 월에 처음으로 삼성 Exynos 5422 옥타 코어 보드를 출시했습니다. ODROID-XU3 은 당시 강력한 보드 였지만 가격은 179 달러였습니다. 그 해 말에, 회사는 ODROID-XU3 Lite 라고 불리는 저렴한 버전 ($ 99)을 출시했습니다.이 버전 은 우분투 14.04 및 Android 4.4 에서 검토 할 기회를 가졌습니다 .

Exynos 5422 프로세서를 사용한이 회사의 모험은 2015 년에 작고 저렴한 ($ 74) ODROID-XU4 보드를 출시했으며 작년에는 방열판이 많은 ODROID-XU4Q 로 팬리스 버전을 출시했습니다 최근에는 네트워크 스토리지 및 클러스터 어플리케이션을위한 ODROID-HC1 및 ODROID-MC1 솔루션을 도입했습니다 .

Hardkernel Exynos 5422 보드의 역사는 짧지 만, 2014 년 또는 거의 4 년이 지난 지금 막 출시 된 Ubuntu 18.04 (MATE)를 포함하여 보드 용 Ubuntu 및 Android 펌웨어를 계속 업데이트하고 있습니다. 운영 체제는이 리뷰에서 회사가 제공 한 ODROID-XU4Q 샘플에서 테스트 할 예정입니다.

ODROID-XU4Q 언 박싱

먼저 하드웨어 키트를 살펴 보겠습니다. 나는 2 개의 더 작은 백색 꾸러미, 아크릴 케이스와 약간의 액세서리와 더불어 지퍼 백으로 ODROID 마분지 꾸러미를 받았다.

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액세서리 목록 : 5V / 4A 전원 공급 장치, 아크릴 인클로저 및 나사, RTC 배터리 및 USB 3.0 to eMMC 리더.

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보드 자체는 ODROID-XU4를 한 쪽에서 시작하는 법을 보여주는 종이와 함께 제공됩니다 ...

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... 그리고 반대편에있는 보드에 대한 설명. 내 보드에는 우분투 18.04 MATE 이미지의 베타 버전이 사전로드 된 32GB eMMC 플래시 모듈이 장착되어 있습니다.

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보드를 보면 커다란 블루 히트 싱크가 두드러지며 한쪽에는 기가비트 이더넷, USB 2.0 포트, DC 잭, 마이크로 SD 카드 슬롯 및 HDMI 1.4 출력이 있습니다.

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... 다른쪽에는 확장 헤더, 전원 버튼, USB3.0 포트 2 개가 있으며 직렬 콘솔 및 RTC 배터리 용 헤더 아래 사진 오른쪽에 있습니다.

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ODROID-XU4Q 키트 조립

키트 조립은 매우 간단하지만 케이스가 팬을 갖춘 ODROID-XU4 보드 용으로 설계되어 있으므로 할 일이 아직 남아 있습니다. 그래서 커터로 케이스의 맨 위를 잘라내야합니다. 방열판의 상단.

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케이스를 닫기 전에 RTC 배터리를 연결하고 밑에 두 개의 나사로 고정해야했습니다.

eMMC 플래시 모듈을 자주 꺼내려고한다면 펌웨어를 플래시 할 때마다 분해하지 않아도되도록 모듈 상단 부분을 잘라내십시오. 나는 apt 명령을 사용하여 펌웨어를 업데이트 할 것이므로 케이스의 해당 부분을 그대로 두었다.

USB 3.0 eMMC 어댑터 대 마이크로 SD 카드 어댑터

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내 키트에는 USB 3.0 to eMMC 리더가 있었지만 이전에는 ODROID-XU3 Lite 보드가있는 Hardkernel의 microSD eMMC 리더가있었습니다. 32GB eMMC 모듈은 두 가지 모두에서 작동하지만 두 가지 성능이 다른지 여부에 관심이있었습니다. 따라서 필자는 컴퓨터에서 eMMC 모듈로 대용량 파일을 복사하여 연속 쓰기 성능을 비교했습니다.

  • USB 3.0 - eMMC 리더를 사용하는 1.6GB 파일 : USB 3.0 포트에서 1m 01s, 또는 26.85 MB / s.
  • 마이크로 SD 카드 어댑터를 사용하는 1.4 GB 파일 : USB 2.0 포트에서 54 초, 또는 26.54 MB / s.

따라서 최소한 32GB 플래시 모듈을 사용하면이 둘 사이에 차이가 없으며 USB 인터페이스를 선호하는지 또는 마이크로 SD 카드 판독기를 사용하여 펌웨어를 플래시 하느냐가 주요 기준이됩니다. 가격 또한 다르다 : USB eMMC 판독기는 9.90 달러 , 마이크로 SD 어댑터는 1.50 달러 이다.

우분투 18.04 MATE on ODROID-XU4

가장 먼저 할 일은 ODROID-XU4 / XU3에 대한 우분투 18.04 이미지 를 가져 와서 Etcher를 사용하여 eMMC 모듈 또는 마이크로 SD 카드로 플래싱하는 것입니다. Ubuntu 16.04를 실행하는 보드를 이미 소유하고 있다면 명령 줄에서 쉽게 업그레이드 할 수 있습니다.

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내 보드를 이더넷에 연결하여 내 TV의 HDMI 포트에 USB 3.0 하드 드라이브를 추가하고 키보드와 마우스 용 무선 USB 동글을 장착 한 다음 마침내 전원을 공급하고 약 30 ~ 40 초 내에 Ubuntu 18.04 MATE desktop.

다음은 참조 용 부트 로그의 Linux 부분입니다.

 

일부 시스템 정보 :


그래서 실제로 Linux 4.14, 2GB RAM, 29GB rootfs 파티션이있는 32GB 플래시의 우분투 18.04입니다. 내 USB 드라이브 파티션도 인식되었고, NTFS를 외면했습니다. 그러나 / dev / sda1에서 ntfsfix를 실행하면 문제가 해결되어 외장 드라이브에 사용 된 네 개의 파일 시스템 (NTFS, EXTFAT, EXT4 및 BTRFS)이 모두 작동했습니다.

파이어 폭스 나 김프와 같이 내가 좋아하는 프로그램을 설치하고 필요한 프로그램을 삭제했다. 그러나 곧 파이어 폭스가 시작될 때 깨지게된다. Hardkernel은 파이어 폭스 32 비트가 더 이상 지원되지 않을 것이기 때문에 그것이 예기치고 , 이전 버전을 사용해야한다고 말했다. 오, 글쎄요, 크롬을 계속 사용하면서 이미지는 YouTube와 720p 및 WebGL을 지원해야합니다.

$ 60 보드에서 우분투 18.04의 지원 기능을 확인하기 위해 몇 가지 테스트를 수행했습니다.

  • Office 응용 프로그램 - LibreOffice에서 odt "word"파일 열기, Evince에서 큰 PDF (ODROID Magazine 2018) 열기
  • Chromium으로 Thunderbird + 웹 브라우징이있는 이메일 - 여러 탭, Youtube 720p 및 1080p, Facebook에서 Candy Crush Saga (HTML5 게임) 및 WebGL Quake 데모 열기
  • 3D 그래픽 - glmark2-es2 및 es2gears
  • Kodi 17.6 및 ffplay (FFmpeg 플레이어)에서의 H.264 비디오 재생
  • I / O - WiringPi 설치 + 테스트, RTC 제어

아래 비디오에서 결과를 볼 수 있습니다. 동영상의 일부분에 "그리드 효과"가 생겨서 죄송합니다.

당신은 20 분 비디오, 기본적으로 보드의 비용을 고려, 2GB의 RAM을 볼 시간이 없다면, 나는 유쾌하게 가속 3D 데모에서 잘 작동 그래픽과 함께 보드의 성능에 놀랐다 일부 에서 WebGL 데모 Kodi에서 H.264 하드웨어 디코딩, FFmpeg는 최대 1080p, Youtube는 최대 720p, eMMC 플래시 모듈 덕분에 빠른 프로그램로드 시간 및 적절한 멀티 태스킹 기능을 제공합니다.

그러나 후자의 경우 2GB RAM 제한을 알고 있어야합니다. 마치 메모리가 거의 가득차 있고 (가상 메모리가 활성화되어 있지 않은 것처럼), 시스템은 여전히 ​​실행되지만 아주 천천히, 거의 매달린 것처럼 느리게 진행됩니다. 하나 또는 두 개의 프로그램을 닫으면 정상적으로 다시 실행됩니다. 일부 webGL 응용 프로그램은 잘 작동하지 않습니다 (예 : Google Experiments).하지만 OpenGL ES 대신 OpenGL을 기반으로 할 수 있기 때문에 가능하다고 들었습니다. Youtube는 Chromium에서 720p까지 잘 작동하지만 1080p를 선택할 수도 있지만 동영상을 부드럽게 만들지 않기 때문에하지 마세요. 내 작은 테스트에서 최악의 경험은 캔디 크러시 사가 (Candy Crush Saga)가 게임과 한 레벨을로드하는 데 약 2 분 30 초가 걸렸지 만 일단 게임을 시작하면 모든 것이 잘됩니다. 복잡한 HTML5 코드 때문이라고 들었습니다.

히트 싱크는 사용 중에 80 ° C까지 뜨겁게 올라가고 유휴 상태에서는 60 ° C를 약간 상회합니다. 이는 정상적인 현상이며 성능에 많은 영향을주지 않는 것으로 보입니다. 따라서 짧은 경험을 토대로 성능이 갑자기 떨어지면 CPU 온도가 아니라 메모리 사용량을 살펴보십시오.

GPIO 지원

GPIO 지원에 대해 좀 더 자세히 설명하겠습니다. WiringPi는 GPIO를 거의 사용하지 않아 기본적으로 설치되지 않지만 설치 하기 쉽습니다 .


이제 지원되는 GPIO를 일반적인 명령 줄과 함께 나열 할 수 있습니다.

RTC 지원

보드는 RTC도 지원하며, 키트에는 RTC 배터리가 함께 제공되므로 정전이 발생해도 시간과 날짜가 유지됩니다. NTP에서 날짜를 확인하고 RTC에 기록한 다음 다시 읽을 수 있습니다.


확실히하기 위해 나중에 이더넷 케이블을 분리하고 보드를 재부팅하여 빠른 테스트를 수행했습니다.


날짜와 시간은 여전히 ​​정확했기 때문에 부팅시 RTC에서 자동으로 검색되었습니다.

성능 테스트 - 커널, AV 트랜스 코딩, 스토리지 및 네트워크 성능 구축

내가 ODROID-XU3 라이트에서했던 것처럼, 내가 좋아하는 일부 작업에 대한 성능의 아이디어를 제공하기 위해 일부 리얼 타임 테스트를 한 리눅스 커널을 구축 하고, 비디오 트랜스 코딩을 .

커널 컴파일 테스트를 통해 보드에서 사용되는 Linux 4.14 커널을 빌드하는 방법을 배울 수도 있습니다. 방금 Wiki 의 지침을 따랐습니다 .


그래서 커널 빌드 자체는 32GB eMMC 모듈로 거의 39 분이 걸렸습니다. 2 년 전 ODROID-XU3 Lite에 mainline Linux를 구축했을 때보 다 훨씬 길었지 만, 메인 라인에는 기본적으로 활성화 된 많은 모듈이 없기 때문에 쉽게 설명 할 수 있습니다. 빌드를 완료하려면 모듈, zImage 및 장치 트리 파일도 설치해야합니다.


참고로, 모듈을 설치하는 명령은 1,442 개의 모듈을 처리했습니다 ... 다음 재부팅시, 새로 빌드 된 커널을 사용할 것입니다.

다음 테스트는 MPEG-2 비디오를 MPEG-4로 트랜스 코딩 (소프트웨어)하는 것입니다.


출력에 몇 가지 오류가 표시되며 출력 비디오 unplayable과 함께 조기에 종료됩니다.


aconv (ffmpeg)가 "Armv6 NEON"으로 떨어지기 전에 코드 변환을 위해 일부 하드웨어 디코딩 / 인코딩을 사용하려고합니다. 트랜스 코딩은 ODROID-XU3 Lite로 마지막으로 얻은 8fps에 충분히 근접한 약 7fps에서 수행되었습니다. MPEG4를 H.264로 다시 변환하려고 시도했는데 이번에는 효과가있었습니다.


일부 저장 장치 벤치 마크를위한 시간, 처음에는 iozone을 사용한 eMMC 플래시 :


즉, 순차 쓰기는 최대 68MB / s, 순차 읽기는 194MB / s, 무작위 I / O는 175MB / s 및 69.5MB / s의 매우 높은 값을 의미합니다.

또한 NTFS로 시작하는 하드 드라이브를 사용하여 USB 3.0 순차 속도를 테스트했습니다.


보드가 쓰기 및 읽기 속도 모두를위한 기계식 드라이브 (약 100MB / s)로 성능을 최대화 할 수 있음을 알 수 있습니다. SSD를 사용하면 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.

최종 벤치 마크 : 전이중 기가비트 이더넷을 테스트하는 iperf


성능은 그다지 나쁘지 않지만 전이중 전송 중에 한 방향은 초당 약 400 Mbits로 제한됩니다. 테스트를 반복하되

  • 다운로드

  • 업로드


그것은 그것보다 훨씬 나아질 수 없습니다.

ODROID-XU3 Lite에서 Ubuntu 18.04 MATE 체크 아웃

지금까지 작년에 공개 된 ODROID-XU4Q 보드에서 Ubuntu 18.04를 테스트했습니다. 1 년 된 보드를 지원하는 것이고, 또 다른 보드는 4 년 전에 출시 된 보드를 지원하는 것입니다. 그러나 eMMC 모듈의 부팅 파티션을 보면 모든 Exynos 5422 보드에 대한 dtb 파일을 찾을 수 있습니다.

그래서 ODROID-XU4Q에서 eMMC 플래시 모듈을 꺼내서 ODROID-XU3 Lite 보드를 닦아 내고 16GB의 모듈 대신 모듈을 삽입합니다.

확대하려면 클릭하십시오.

마이크로 HDMI 케이블과 전원 공급 장치를 연결하고 몇 초 이내에 MATE 바탕 화면이 나타나고 일부 짧은 테스트 후에 모든 것이 순서대로 보였다. 터미널의 다음 출력은 ODROID-XU3 하드웨어에서 실행되는 Ubuntu 18.04를 보여줍니다.


"오래된"보드에 좋지 않습니다.

모두 ODROID-XU4Q 보드의 Ubuntu 18.04는 Candy Crush Saga의 성능 문제에도 불구하고 상당히 만족 스러웠습니다. 대부분의 경우 빠른 프로그램로드 시간, H.264 하드웨어 비디오 코딩, 3D 그래픽 가속 OpenGL ES (3.1) 및 대부분의 기능이 예상대로 작동합니다. 우리가 보았 듯이 한계가 있지만 이것은 저가 보드에 대한 것으로 예상됩니다.

https://www.cnx-software.com/2018/05/07/review-of-ubuntu-18-04-on-odroid-xu4q-development-board/


안녕하십니까 ?  EddyLab입니다.



푸른야곱님께서 U5PVR과 필립스 UHD블루레이 재생 색감 비교 관련으로

좋은 글을 올려 주셨습니다.

http://cafe.naver.com/mk802/26189



test내용 중에 U5PVR자막 색상과 필립스 UHD블루레이 

자막 색상 차이가 좀 느껴진다고 이야기를 주셔서 저도 같이 비교를 해 보았습니다. ^^

저도 궁금해서 test를 해 보았죠 ^^

디스플레이는 LG OLED 65inch 2016년형입니다.



먼저 제가 가지고 있는 삼성 UHD블루레이를 On시키니,

오랜만에 업그레이드 FW가 있다고 표시가 나오네요... ^^
사실 요즘 UHD블루레이를 별로 켜 본 적이 없어서 그렇습니다. ㅎㅎㅎㅎ


최근에 라스트제다이가 나와서 미마존에 구입신청을 하려다보니,

한글자막이 없는관계로, 국내 정발을 할때까지 기다려 보려고 하고 있습니다.



Allied UHD블루레이 디스크를 재생하여보았습니다. 

http://cafe.naver.com/mk802/20298

이유는 제가 UHD블루레이 원본 디스크와 UHD 립 비교시 2개를 많이 비교를 하였고,

한 50번 정도 test를 한 적이 있어서 잘 알고 있기 때문입니다.

이 영화는 실제 8K로 촬영이된 (일부장면) 영화이기 떄문에

4K UHD영상 test에는 아주 적합한 영화입니다.

영화 뒤에 밤에 공습장면이 있는데, 암부 test하기도 아주 적합한 영화이기도 합니다. ^^

먼저 
Allied UHD블루레이 디스크입니다.

HDR이라서 자동으로 HDR신호가 뜨면서, 자막도 역시 휘도가 높게 보이게 됩니다.



Allied UHD블루레이 디스크)

영문 내장 자막만 있는 관계로, 하기 같이 보여집니다.



Allied UHD블루레이 디스크)
가까이 찍어보면 자막 밝기가 밝아서 사진이 들떠 보이게 됩니다. ^^
흰색 자막으로 아주 잘 보이고 있습니다.
자막에는 검은색 스트라이프 테둘이가 쳐져 있네여..




이번에는 동일한 영화Allied의 원본 UHD블루레이 폴더파일입니다.

앞서 사용한 디스플레이는 동일한 LG OLED 65인치이고, HDMI케이블만 바꾸서 연결하였습니다.
참조로, 저는 영상 test를 할때, UHDTV의 옵션에서 화질에 영향을 주는 옵션은 모두 Off 또는 기본으로만 설정하고 test를 하고 있습니다.


U5PVR설정은 4K@30fps 4:4:4 10bit로 설정하였습니다.


[HDR-F] Allied.Vertraute.Fremde.2016.MULTi.COMPLETE.UHD.BLURAY-NIMA4K (UHD원본폴더)

58.3G / 자체 한국어 자막


한국어 자막은 자체 내장되어져 있습니다.
U5PVR)



한국어 자막으로 기본설정이 되다보니, 한국어가 먼저 나오네요..
U5PVR)



이번에는 영문으로 바꾸어 보았습니다.
약간 색상이 바꾸어 보여지는 사진느낌입니다만, 

찍는 각도가 근접거리에 따라서 사진 색상이 좀 달라집니다. ^^;;

실제로는 흰색 자막으로 처리되어져 있네요.. 

U5PVR)


Allied UHD블루레이 디스크)
한가지 차이점은 U5PVR 자막에 HDR기능이 나오지 않는 것으로 보여집니다. 




이번에는 다른 영상으로 비교를 해 보았습니다.


Inception.2010.2160p.UHD.Blu-ray.HEVC.DTS-HD.MA.5.1-TAiCHi  (HDR) (UHD원본폴더)
86.1G / 자체 한국어 자막


자막이 2개가 떠져 있습니다.
위의 한글은 약간 회색빛을 띄고 있고, 하기 영문 자막은 흰색으로 나타나는 장면을 찾아서

사진으로 찍어 올렸습니다.

U5PVR)




내장 한국어 자막이고, 영문자막은 정상적으로 흰색이 보여지고 있습니다만,

U5PVR)




위의 자막은 일부러 회색으로 처리한 것 같은 자막입니다만,

사진을 찍어보면, 이렇게 자막 색상이 다르게 보여지네요 ^^;; 

U5PVR)




다른 장면에서 자막 사진을 찍어 보았습니다만, 역시 흰색으로 잘 표현되고 있습니다.

U5PVR)



Test를 하고 보니, test한 2개의 한국어 자막은 모두 내장 자막이더군요 ^^;;


그래서, 외부자막영화를 추가로 test 하였습니다.


[HDR-F] Star.Wars.The.Last.Jedi.2017.COMPLETE.UHD.BLURAY-OMFUG (UHD원본폴더)
61.8G / 한국어 자막 SRT 

U5PVR)





U5PVR) 한국어 SRT자막으로 외부에서 불러오는 자막입니다.



Allied UHD블루레이 디스크) UHD블루레이 자막과 비교하면, 

자막의 휘도가 좀 떨어져 보이지만, 색상에는 큰 차이가 없었습니다.



U5PVR 자막 White) 



U5PVR) 외부 자막의 경우, Font color 기능으로 색상을 변경할 수있습니다.

색상 옵션은 White로 되어 있습니다.



U5PVR) 자막 색상을 Gray로 바꾸어 보았습니다.


U5PVR 자막 Gray) 사진상으로 잘 표현은 안되지만,

자막 색상이 약간 어두워진 느낌이 나타나네요..



U5PVR 자막 White) 





제가 알기로는 자막은 영상에 추가 프레임을 올리는 것이라서,

영상 화질과는 차이가 없는 것으로 이해하고 있었습니다.


자막에 대한 색상이나 휘도는 별도로 재생 시스템에서 

영상 재생과는 별도로 콘트롤 하는 것으로 알고 있습니다.

오늘 알게 된 것은 UHD블루레이에서는 자막도 HDR효과가 나타나는 반면에,

U5PVR에서는 자막에서 HDR효과가 나타나지 않는 것을 확인하였습니다.



감사합니다.




추가test 180504)



4K@60fps 4:2:0 10bit 설정에서 
test사무실의 불을 켜 놓고 test해 보았습니다.



원본 폴더 내장 자막으로
자막 색상은 흰색으로 보여지고 있습니다.


원본 폴더(HDR) 내장 자막으로
회색 계통으로 보이는 영상이 있어서 추가로 올립니다. ^^


이 영화에서도 뒷 화면에 따라서
자막색은 흰색으로도 표현이 되고 있네요..

이 영상은 자막색을 여러가지로 쓴 것 같은데
제작자 의도로 자막색상을 여러가지로 쓰는 것 같습니다.


Hardkernel & Libre Computer, ODROID-XU4 / 3 및 AML-S905X-CC 보드 용 우분투 18.04 이미지 출시



Ubuntu 18.04 "Bionic Beaver"LTS 운영 체제가 지난주에 발표되었으며 최소한 2 개의 Arm Board 회사가 자사의 보드 용 Ubuntu 18.04 이미지를 독립적으로 릴리스했습니다.

첫째, Hardkernel은 Exynos 5422 기반 ODROID-XU4 (Q), ODROID-XU3 (Lite), ODROID-HC1 및 ODROID-MC1 보드 / 키트에 대해 Ubuntu 18.04 MATE 이미지를 출시했습니다 .

확대하려면 클릭하십시오.

ODROID 우분투 이미지에는 다음과 같은 주요 기능이 있습니다.

  • Linux 4.14.37 LTS
  • 말리 T628MP6 GPU 용 OpenGL ES 3.1 및 OpenCL 1.2 드라이버를 통한 GPU 하드웨어 가속
  • FFMPEG / ffplay 하드웨어 가속 H.264 디코더
  • 2D 가속 기능이있는 X11 armsoc 디스플레이 드라이버
  • GPU 가속화 된 Chromium 브라우저 (WebGL 콘텐츠 및 YouTube 720p 재생)
  • Kodi 17.6은 H.264 1080p / 60fps BigBuckBunny 샘플 비디오를 재생할 수 있습니다. (참고 : Exynos-5422 프로세서에는 h.265도없고 4K도 없음)
  • WiringPi 및 기타 GPIO / SPI / I2C / ADC / I2S 땜장이 라이브러리를 사용할 수 있습니다.
  • KVM & Docker
  • 보다 안정적이고 고성능 USB 3.0 및 Gbit 이더넷 드라이버

회사는 ODROID-XU4Q 보드 를 기반으로 한 키트를 보내 우분투 18.04를 플랫폼에서 검토 했으므로 다음 주말에 자세한 검토를 할 예정입니다. 이미 베타 이미지로 몇 가지 빠른 테스트를 해봤는데 GPU 가속화에서 잘 작동하는 것으로 보였습니다. 수정없이 ODROID-XU4Q와 기존 ODROID-XU3 Lite 보드에서 동일한 eMMC 모듈을 사용할 수있었습니다. 그러나 나는 뭔가 배웠습니다 : 파이어 폭스 32 비트는 이제 더 이상 지원되지 않습니다 (팔에?).

이미 보드에서 Ubuntu 16.04를 사용하고 있다면 다음 명령을 사용하여 업그레이드 할 수 있습니다.


또는 이미지를 다운로드하고 Etcher로 플래시 할 수 있습니다 .

Amlogic 기반 ODROID-C2 또는 ODROID-C1 +를 소유하고 있다면 Ubuntu 18.04도 출시 될 예정입니다.하지만 출시가 6 월로 예정되어 있으므로 좀 더 오래 기다려야합니다.

Libre Computer가 Wayland compositor를 사용하여 AML-S905X-CC "Le Potato" 보드 용 Ubuntu 18.04 "Preview Image 1" 의 출시 를 발표하면서 Hardkernel이 자사의 보드 용 Ubuntu 18.04를 발표 한 유일한 회사는 아닙니다 .

Canonical은 기본적으로 Wayland를 사용 하지 않지만 BayLibre는 보드 (및 다른 S905 보드)에서 Wayland를 사용할 수있는 GBM (그래픽 버퍼 관리)과 관련된 작업을 수행했습니다 .

이미지는 여전히 진행 중이므로 안정성이 필요하다면 우분투 16.04.4 이미지를 계속 사용하십시오.하지만 우분투 + 웨이 랜드 (Ubuntu + Wayland)를 실험하고 싶다면 계속 진행하십시오 . 첫 번째 부팅은 약 5 분이 걸리지 만 완료되면 Wayland에서 Ubuntu를 선택하고 3D 데모 응용 프로그램을 사용해 볼 수 있습니다.


재미있어!

https://www.cnx-software.com/2018/05/02/hardkernel-libre-computer-release-ubuntu-18-04-images-for-odroid-xu4-3-aml-s905x-cc-boards/



[U5] U5 SBC에게 케이스 입혀주기 (4)


안녕하십니까 ?  EddyLab입니다.



전번 주에 U5 SBC 케이스 설계 진행 내용을 간단히 소개 해 드렸습니다.


[U5] U5 SBC에게 케이스 입혀주기 (1)

[U5] U5 SBC에게 케이스 입혀주기 (2)


[U5] U5 SBC에게 케이스 입혀주기 (3)







하기와 같이, U5 SBC 아크릴 Sample Case를 만들어 보았습니다.



케이스와 U5 SBC 보드 방향을 잘 못 맞춰서 사진을 찍었네요 ^^;;








Sample 아크릴 케이스를 만들어 보니,

몇가지 아크릴 케이스 가공에서 문제가 나타나는 군요.. ^^;;


1. 아크릴 케이스 사이즈가 작다 보니,

아크릴 케이스 측면을 조립하기 위한 사각 홀 가공에 있어서

레이저로 홀을 따야 하는데......


이게...  

레이저 홀 가공 공차관리가 어려움이 발생되고 있습니다. ㅠ.ㅠ


그래서, 홀 위치 가공이 잘 되지 않게 되면

홀 바깥쪽 아크릴 두께가 앏은 관계로 날라가버리는 현상이 있습니다.



좀 더 정밀한 레이저 홀 가공 기기로 가공을 하면 가능은 합니다만,

아크릴 케이스 가격(?)이 높아지게 되는 어려움이 나오네요...



Rpi나 바나나파이의 아크릴 케이스 가공이

그냥 쉽게 만들어지는 것이 아니더군요 ㅎㅎㅎㅎ  ㅠ.ㅠ


일단은 제대로된 아크릴 케이스 Sample을 만들기 위해서,

정밀도가 높은 레이저 홀 가공 업체에 의뢰를 해 놓았습니다.




2. 케이스 무게 밸런스


일반적으로 작은 SBC 제품의 경우, 

뒷쪽에 HDMI 케이블과 오디오 케이블을 연결되면,

제품 무게중심이 뒤로 넘어가기 때문에, 앞쪽 들뜸 현상이 발생됩니다.

그래서, Rpi SBC의 경우에도, 

하판을 주물이나 쇠판등으로 무게를

무겁게 만들어 놓은 케이스 들이 있습니다.



U5 SBC의 아크릴 케이스 경우, 

2.5inch HDD 장착이 가능하도록 설계함에 있어서,

제품 무게감은 어느정도 잡을 수 있다고 판단을 하고 있습니다.


하기의 2.5inch 4T HDD의 경우, 

http://cafe.naver.com/mk802/18185

HDD무게만 190g 정도 되기 때문에, 무난 할 듯 합니다.



그러나 일반 2.5inch  HDD무게로 밸런스를 잡기 어려우면

하판만을 따로 무거운 금속 소재로 바꿀 필요성도 있을 듯 합니다.





3. 새로운 케이스 디자인 검토



하기와 같은 다층 케이스 조립 제품을 보신 적이 있으실 것 같습니다.

하기와 같이 완전히 씌워지지 않는 케이스 디자인을 한 이유는,

GPIO 40핀을 이용하기 위함인데요...
GPIO 40핀쪽에 DAC 도트보드를 쉽게 올려서 사용하게끔 하기 위함입니다.




이와 같이, GPIO 40핀을 이용하여 다층 설계를 하기도 합니다.

출처 : https://allo.com/sparky/bundle-vana-player.html




하기 제품은 아크릴판을 5개로 겹쳐서 설계하여 조립하는 케이스 입니다.


여러가지 색상의 아크릴 판으로 만들면, 

이러한 case 디자인이 될 수도 있습니다만,

개인적으로는 투명과 블랙 색상을 쓴 것이 좋을 듯 합니다. ^^ 



위의 제품은 아크릴 판 소재를 가지고 만든 제품이고,


좀 더 한발짝 나가서 고민을 해 보는 케이스 디자인은


하기와 같이,  위의 다층 판 조립형태입니다만,

이를 금속으로 판 조립을 하는 형태의 디자인 입니다. ^^




참조) DIY HDD 인클로저 케이스 디자인


https://ko.aliexpress.com/item/ORICO-3-5-inch-DIY-HDD-Enclosure-Adapter-USB-3-0-3-1-Type-C-to/32854629441.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.5Bybsq



위의 HDD 인클로저와 같이, 

케이스 소재는 금속성으로 만들어지면서 다층으로 쌓아 올려 조립을 하는 

케이스디자인 입니다.  ^^




결과물은 아주 깔끔한 케이스 디자인이 나올 것이라 생각이 되는데...


문제는 설계와 판 가공이 쉽지는 않다는 점이지요 ^^;;




그러나, 변형 설계가 쉽다는 점에 있어서는

향후 여러가지 디자인 설계가 가능할 수 있다는 장점이 있는 것 같습니다. ^^


다층판 사이에는 공기가 흐를 수있도록 틈이 있습니다만,

먼지는 유입되지는 않을 것으로 보여집니다. ^^



여러분의 의견을 부탁드리겠습니다.



감사합니다.




참조) 월광보합 조이스틱 케이스 + U5 SBC


Amlogic 프로세서 용 USB 굽기 도구 v2.16 출시


Amlogic의 USB Burning Tool은 USB를 통해 Amlogic 프로세서 기반의 장치를 업그레이드하는 데 사용되는 Windows 기반 도구입니다. 대부분의 장치는 이제 OTA 펌웨어 업데이트를 구현하므로 대부분의 경우 필요하지 않지만 부팅에 문제가 있거나 베타 소프트웨어로 업데이트하려는 경우 종종 필요합니다. 이제는 마이크로 SD 카드를 사용할 수 있지만 Burn Card Maker 와 함께 .

USB 굽기 도구는 종종 버그를 수정하고 새로운 프로세서를 지원하도록 업데이트되므로 잠재적 인 문제를 피하기 위해 최신 버전을 확인하십시오. Tanix는 USB Burning Tool v2.1.6에 대한 링크 를 제공 했습니다.이 도구는 미러 1 과 미러 2 에서도 찾을 수 있습니다 .

확대하려면 클릭하십시오.

실행 파일은 드라이버와 유틸리티 자체를 설치합니다. 중국에도 changelog가 있습니다. 변경 내역의 Google 번역은 도구 버전을 업데이트할지 여부를 확인하는 데 유용 할 수 있습니다.

V2.1.6 
1. 한 번에 읽는 바이트 수를 
향상시킵니다. 2. Secureboot의 처리를 향상시킵니다.

V2.1.5 
1. 칩 905D2 새 프로세스 지원 
2. Platform.conf 구성 에서 DDRSize를 늘리고 이전 칩과 호환되는 크기에 따라 다운로드 한 데이터의 크기를 결정합니다.

V2.1.3 
1. 굽기 작업시 MAC 디스플레이 문제를 변경하고 BT, Wifi 디스플레이에 대한 지원을 늘립니다

V2.1.2 
1. 시작 기본 멀티 usb_reap_async_nocancel 읽기 시도 여러 비동기 읽기 프로세스를 제거 
2. 업데이트 라이브러리 
사용자의 기본 설치 언어에 따라 버전의 언어가 저장됩니다 3. 및 기본 도구 버전 선택

V2.1.1 
파티션을 작성할 때 하위 계층 읽기 읽기를 늘 립니다 
. 2. 일부 명령이 실패한 후에 성공을 표시하는 버그를 해결합니다

V2.1.0 
1.Key 최적화 버전, 굽기 도구 및 KeysProvider 연동 수정, 키 결과 굽기의보고 메커니즘을 증가시키고, 롤백 인터페이스를 줄입니다 
. 2. 도구는 키를 독립적으로 저장하지 않고 키 수는 KeysProvider . 
3. KeysProvider.dll을 업데이트 하고 , 구성 파일을 추가하고, 사용자가 키 경로, 구성 가능한 키 유형을 지정할 수 있으며, 사용자 지정 키를 지원하는 데 편리합니다. 
키 도구는 개별적으로 각 키를 덮어 쓸 수 있습니다 
. 5. 선택적 이미지 확인 구성, 이미지 가져 오기

V2.0.10 
이전 공정과 호환 1 개 증가 GXL 플랫폼의 새로운 프로세스, 
2 증가 BurnCfgUI.ini은 UI를의 프로그래밍 제어하는 데 사용 
3. 증가 Uboot 단계의 암호화 칩 판단 
4. 업데이트 KeysProvider.dll
5. 업데이트 언어 라이브러리를

V2.0.9 
1 지원 암호화 dtb 굽기

V2.0.8 
1. keysprovider.dll 업데이트 
2 증가 Font.ini 는 그리드의 글꼴을 조정하는 데 사용됩니다.

지침이 필요하면 당사의 USB 굽기 도구 사용법을 따르십시오 .


https://www.cnx-software.com/2018/05/01/usb-burning-tool-v2-16-released/



Windows 10은 어떻게됩니까? 다중 장치 및 HEIF, HDR 강화 "April Update 2018 '


 마이크로 소프트는 4 월 30 일 (미국 시간), Windows 10의 최신 대형 업데이트 인 "Windows 10 April Update 2018 '을 출시했다. 현재이 회사는 1 년에 2 번 무료로 대형 업데이트를 공개 할 방침인데, 그 중 '봄'의 것이이 업데이트에 해당한다.

 기사 쓰기 단계에서는 정식 명칭은 공개되지 않고, 개발 코드 명 「Red Stone 4 (RS4)」의 명칭으로 불리고 있었지만, 4 월 27 일에 "Windows 10 April Update 2018 '로 30 일 제공 개시한다고 발표했다. 또한 가을을 목표로 개발중인 업데이트는 'Red Stone 5 (RS5) "라고되어있다.

 섬세한 업데이트를 반복되어가는 위에 Microsoft는 각 업데이트에서 "어디가 어떻게 바뀌 느냐"목록을 공개하지 않았다. 그래서 많은 사람들은 "업데이트는 있지만, 무엇이 일어나는지 잘 모르겠다"것이다.

 '17 년 가을, 'Fall Creators Update (RS3)'가 나왔을 때에도 비슷한 기사를 보냈던 하지만 이번에도 April Update 이후로 무엇이 바뀌는 지 살펴보고자한다. PC는 이제, AV 기초 플랫폼이기도하다. 그래서 무슨 일이 일어나 려하고 있고, 앞으로 어떻게 사용되고가는 것인가. 그 근처도, 어딘지 모르게 보이는 것이다.

쌓여있는 '멀티 디바이스 대응'을 추진

 Windows 10은 이전 가을에 공개 된 'Fall Creators Update (통칭 RS3) "에서 크게 진화하는 것이었다. 스마트 폰 등 멀티 디바이스 연계가 강화되어 현재 응용 프로그램이나 파일의 상태를 기억하는 기능이 탑재되는 것으로,보다 "장치를 넘은 이용 '이 진행 예정이었던 것이다.

"했는데"라는 표기가 연속 한 것으로 이해해처럼 RS3는 이러한 기능의 탑재가 나중에 보내졌다. April Update 2018의 하이라이트는 RS3에 쌓여있는 '멀티 디바이스 통합'이된다. 그러나 이번에도 모든 기능이 탑재 된 것은 아니다. "일부 기능의 탑재가 시작됐다"는 게 맞다.

 그 중에서도 중요한 요소라고 할 수있는이 '타임 라인'이다. 이것은 PC에서의 작업 이력을 저장하는 것이며, 다른 장비에서 작업을 계속할 수있게하는 것이다.

Windows 10 April Update 2018에서 탑재되는 "타임 라인" 지금까지 수행 한 작업이나 웹 검색 기록이 보인다. 브라우저로 Edge를 사용하면 방문한 웹의 썸네일 보인다
타임 라인에서의 기록은 나날이 요약이 준비되어있다. 자세한 내용을 열면 기록을 시간마다 자세하게 정리되어있는 것을 알 수있다

 사진을보고하시면 아시 같이 지금까지 실행중인 응용 프로그램을 표시 할 뿐이었다 "작업보기"버튼의 역할이 크게 변화하고있다. 과거에 시작한 응용 프로그램 파일의 다른 방문한 웹 사이트 등이 기록되어있다. 클릭하면 해당 파일을 사용하던 때의 작업에 곧 돌아올하고 웹의 정보를 다시 확인할 수있다.

 마이크로 소프트의 클라우드와 연계하여 자신이 가진 장치 (동일한 Microsoft 계정으로 로그인 한 PC)끼리 공유 할 수도있다. 어떤 장치에서 어떤 작업을해도 마찬가지로 내용이 도입 할 수 있고, 코루타나을 보면 한 번의 클릭으로 "이전 PC에서 완료된 작업으로 돌아 가기"할 수있는 것도 알 수있다.

Cortana는 타임 라인과 연동하여 "이전 작업을 종료했을 때 사용하던 파일"을 기억한다. 그래서 한 번의 클릭 (또는 음성 명령)에서 작업을 재개 할 수

 개인 정보에 대한 배려가 이루어지고 있지만, 물론 "기록되는 것은 기분 나쁜 동의 할 수 없다"고 생각하는 사람도있을 것. 특히 PC를 다른 사람과 공유하는 경우이 기능은 어울리지 않다. 그러한 경우에는 "설정"에서 "개인 정보"에서 "활동 기록"라는 항목을 선택하여 기능의 온 오프를 설정할 수있다. 이때 응용 프로그램마다 기록 · 시내를 설정할 수 없으며, 일괄 「기록 여부 '라는 선택되어 버리기 때문에, 그런 점에서주의가 필요하다.

타임 라인에 활동의 기록은 "설정"에서 온 · 오프 할 수있다. 또한 Microsoft ID별로 장비 공유도 마찬가지로 온 · 오프가있다

 또한 현재 모든 응용 프로그램의 기록이 남는 것은 아니다. 예를 들어, 웹 검색 기록 내용은 OS 표준 인 'Microsoft Edge'는 페이지마다 기록을 남기는하지만, Chrome은 남지 않는다. 한편, 「Chrome에서 다운로드 한 PDF 파일을 열 '과 그 기록은 남아있다. 현재 응용 프로그램 측에서 대응하고있는 마이크로 소프트 제 앱이 중심으로, 나머지는 UWP 앱이 몇 가지. Adobe 계 소프트 등은 지원되지이다. 기본적으로 "응용 프로그램 측이 명시 적으로 대응할 필요가있다"고되어있어 정말 실용적이되기 위해서는 해당 응용 프로그램의 증가가 중요한 요소가된다.

 이 기능 '17 년 5 월 마이크로 소프트 개발자 컨퍼런스 'BUILD 2017'에서 발표 된 때 스마트 폰용 앱도 연계하여 스마트 폰에서 Microsoft Office 등에서도 계속 일할 수 ......라는 것이 우리가 있었다. 하지만 현재 연계 할 수있는 것은 Windows PC끼리 뿐이며, Android 나 iOS 기기의 연계는 積み残さ있다.

 단, 스마트 폰 측에서 PC로 "보고있는 웹 쓰기"것은 RS3에서 할 수있게되어있다. iOS 및 Android에 모든 Microsoft 응용 프로그램 (Android라면) Microsoft Edge」의 Android 판 또는 "Microsoft Launcher"iOS라면 "Microsoft Edge '의 iOS)을 넣고 각각에서 파일이나 URL을 열면 그와 같은 물건을 PC에서 브라우저 (Microsoft Edge)에 보내고 열 수있다. Android의 경우 이미지와 오피스 관련 파일 등을 Android에서 PC로 보낼 수도 가능하게되어있다. 아직 사용한 적이없는 분은 시도는 어떨까.

근처의 PC에 파일 쓰기 "Near Share"

 기기끼리의 연계라는 의미에서는 Windows 10를 탑재 한 PC에 한정되지만, 흥미로운 기능이 탑재되었다. 그것이 "Near Share '이다. 글자처럼 근처에있는 Windows PC에 웹 URL 또는 파일을 전송하는 기능이다. iPhone과 같은 애플 제품 이용자는 "AirDrop의 Windows 용"라는 것이 알기 쉬울지도 모른다.

 Near Share 브라우저 인 Edge와 탐색기에 내장 된 형태로 제공되고있다. 예를 들어 봐 웹을 보내고 싶을 때은 Edge 윈도우 상단 오른쪽에서 두 번째에있는 "공유"버튼을 눌러 호출합니다. 그러자 주위에있는 PC를 찾을 URL을 보낼 수있는 파일의 경우에는 탐색기에서 파일을 선택하고 "파일"메뉴에있는 "공유"에서 호출. Near Share는 Bluetooth에서 장비를 찾아 Bluetooth 또는 Wi-Fi로 파일을 전송한다. 장치간에 파일을 전달하고자하지만 USB 메모리 나 NAS 클라우드 스토리지를 사용하고 싶지 않다 ......의 경우에 매우 유용한 것이다.

Edge를 사용하는 경우, 근처에있는 PC 등으로 URL을 보낼 수있다. 사용하는 것은 SNS로 공유 등과 같이 "공유"버튼.
파일 단체를 보낼 수도 있습니다. 그 경우에는 에스크 뿌로라에서 파일을 선택한 후 "파일"→ "공유"와 메뉴를 따라

 Near Share 문제는 "적용 대상이되는 기기가 제한되는"것. April Update를 도입 한 Windows PC 만 대상으로 다른 기종은 사용할 수 없다. 이러한 기술은 매우 유용한 것인데, 아무래도 기종 / 플랫폼에 의한 제한이 크다. AirDrop에도 애플 제품에만 제한이 있으며, 자유롭게 사용할 수있는 것은 아니다. Near Share는 향후 사용 가능한 기기 나 플랫폼이 늘어날 것으로 예상 할 수 있지만, 지금은 상당히 제한적인 존재이다.

Windows MR은 계속 진화

 RS3는 마이크로 소프트의 AR / VR 플랫폼 인 'Windows Mixed Reality (Windows MR)」에 대한 대응이 본격화 된 것이 큰 차이였다. 응용 프로그램 부족 일 수도 있고 또는 Windows MR 헤드셋은 아직 그다지 보급되어 있지 않다. 그러나 April Update에서도 개선은 계속되고 있으며, 진보가 보인다.

 April Update에서 가장 큰 변화는 포털이되는 풍경에 옵션이 추가 된 것이다. RS3까지 "클리프 하우스 '라는 절벽에 만들어진 객실 만 포함되어 있었지만, April Update는 빌딩의 최상층에 세워진 같은 공간도 사용할 수있게되었다. 도시의 빌딩 숲을 내려다 보는 위치에 매우 해방감이있다. 기능 자체에 큰 변화는 없지만, 방 구조가 변화 할 기분이 일신되고, 사용 방법도 달라진다. 이사는 실내 사용이 바뀌는 것이다.

Windows MR 새로운 포털. 지금까지의 「클리프 하우스 "고 좋아하는 사람을 선택할 수있다.

 또한 이것은 April Update에는 직접 관계 없지만, RS3 공개에서 잠시 후 Windows Mixed Reality HMD를 HTC Vive 등이 채용하고있는 「SteamVR "대응하기위한 소프트웨어 모듈"Windows Mixed Reality for SteamVR "이 공개되어있다. 아직 베타 버전이지만,이 소프트웨어의 존재에 의해, Steam을 통해 배포되는 많은 SteamVR 대응 VR 응용 프로그램을 사용할 수있게되고, Windows MR 용 HMD의 가치가 크게 상승한다.

SteamVR 해당 응용 프로그램의 일부를 Windows MR 용 HMD와 컨트롤러로 사용 "Windows Mixed Reality for SteamVR"는 Steam에서 무료 공개 중. 그러나 베타 표기는 영어로만

 한편, Windows Mixed Reality for SteamVR 설치 방법 및 Windows MR 용 응용 프로그램의 소재 등 소비자가 VR을 즐기기위한 기본적인 정보가 너무 부족해 "열심히 구구하는 사람 밖에 활용할 수없는"상태에있는 하지만,이 플랫폼의 가장 큰 단점이다. April Update에서 먼저 향한 마이크로 소프트 측에 더 친숙한 도선 설계와 정보 공개를 요구하고 싶다.

AV면에서의 특징은 'HEIF'과 'HDR'에 대응

 April Update에서 놓칠 수없는 AV 주위의 기능은 "HEIF에 대한 대응 '과'HDR에 대응」이있다.

 전자는 지난해 가을부터 iOS 등으로 대응이 시작되는 이미지 포맷이지만, Android에서는 차기 버전 인 'Android P (가칭)」에 대응한다고되어 있으며, Windows에서는 April Update에서 지원된다.

파일 확장자에 주목. iOS11에서 채택되어 향후 Android에서도 사용되는 "HEIF (확장자 HEIC)"이미지 파일은 JPEG와 같이 표준과 호환되도록된다

 그러나 지원해도 "보기"가 지원되는 뿐인 것 같다. 탐색기에서 HEIF (확장자 HEIC) 파일이 제대로 표시되지 표준 응용 프로그램 인 '포토'에서 열람이 가능하게되어 있지만, 「사진」에서도 「페인트」에서도, 편집 후 저장은 JPEG 이 사용되고, HEIF의 저장은 할 수 없다.

 HDR 지원 내용은 실제로 RS3에서 진행되고 있었다. Windows 10에서 사용할 라이센스 비용이 들지 않는 표준 규격 인 "HDR10"만 지원되며, 그 앞은 애플리케이션 단위로 운영되고있다.

 OS로서 지원은 표준 웹 브라우저 인 Microsoft Edge에서 HDR 대응 스트리밍을 지원하는 것으로, HDR에 대응 한 소프트웨어에서 표시하는 방법을 제공하는 것이다. 특히 현재는 HDR 스트리밍 시장이 끌고있는 상황도 전자가 중요한 것이다. 후자는 UHD BD 등의 재생 소프트의 다른 게임 등의 대응이 예상된다.

 최근에는 PC 용 HDR 대응 디스플레이도 나오기 시작하고 있으며 본래 그와 PC의 조합으로 사용하는 것이 "Windows에서 HDR 대응 '의 바른 길이다. "Direct X 진단 도구 '를 사용하면 현재 사용하고있는 디스플레이의 HDR 대응 상황을 확인할 수있다.

"Direct X 진단 도구 (명령 이름 : dxdiag)"를 사용하면 지금의 이용 환경이 HDR에 대응하고 있는지 확인 할 수

 하지만 April Update는 HDR 지원하지 않는 디스플레이에도, HDR 콘텐츠의 표시를하기위한 구조가 준비되는하면서 "있는 것 같다"는 것을 알 수있다. "Windows HD Color '라는 구조가 준비되어 그것을 사용하여 HDR 컨텐츠를"디스플레이 측의 휘도 · 색 영역에 맞게 표시 "기능이 탑재되어있다. 이 경우 표준 색 영역과 표시가 일단 설정되어 있지만, 스스로 어느 정도 조정할 수있다.

"설정"의 "응용 프로그램"→ "비디오 재생"에서 HDR 설정을 행할 수있다
HDR 비디오의 외관을 조정합니다. 우선 중앙의 비디오를 "전체 화면 재생"으로 설정한다.
슬라이더를 좌우로 움직여 영상의 다이나믹 레인지에 따른 외관을 조정. 회색 부분이 "규정"의 위치
표시는 Windows에 내장 된 테스트 영상. HD 오프 다 이런 느낌
HDR 지원하지 않는 디스플레이에서도 "Windows HD Color"를 사용하여 HDR 표시를 행하면 이러한 색조. 표시는 "규정"설정의 경우
같은 영상도 HDR 표시 설정을 변경하면이 같은 외관이된다

 단, Windows HD Color는 누구이며, 어떤 조정을하고있는 것인가라는 정보가 나와 있지 않다. "기능에 이렇게되어있다"는 이야기를 알 정도 다. HDR 스트리밍을 지원하고있는 Netflix 등을 볼 때도이 근처의 기능이 어떻게 영향을주고 있는지 알 수 없습니다. 보다는 반영되지 않은 것으로 보인다. 좀 더 자세한 이야기를 알게되면 또 속보를 전하고 싶다.

 또한 현재의 Windows에서 HDR 대응은 어떤 기능의 경우도 어디 까지나 "동영상을 전체 화면으로했을 때의 것"이다. 윈도우 안의 동영상은 HDR 처리도하지 않았다. 착각하기 쉬운 부분이므로주의를.

통지를 억제하는 '집중 모드'를 탑재

 April Update의 새로운 기능은 수수하지만 고마운 것이 '집중 모드'가 등장한 것이다. 집중 모드는 메일이나 메신저, 뉴스 서비스 등의 "통지"를 조건에 따라 해제 할 수있는 것. 스마트 폰 등에도 비슷한 기능이 있지만, 그 PC 버전이라고 생각 좋다.

 "설정"에서 상세하게 설정할 수도 있지만, Windows 10의 경우 알림 영역의 "빠른 액션"에서 간단하게 전환되는 것이 좋은 곳일 것이다. 클릭마다 "미 설정" "우선 순위가 높은 것만" "알람 만 '전환된다.

통지에 방해 받고 싶지 않을 때에는 "빠른 액션"중앙에있는 '집중 모드'를 클릭하고 설정을 전환
'집중 모드'를 설정합니다. 시간과 장소에 의한 규제 프리젠 중 · 게임 중의 규제 등 다양한 규칙을 설정할 수있다.

 향후 PC도 스마트 폰처럼, WAN에 연결 "언제든지 통지를 기다린다"같이 사용하는 경우가 늘어날 것이다. 그 경우보다 업무에 집중할 수 있도록 통지를 온 오프 할 수있는 '집중 모드'와 같은 기능은 필수라고 할 수있다.

RS5는 "Sets '를 도입,하지만 그 효과는?

 April Update의 업데이트를 앞두고는 있지만, 마이크로 소프트는 이미 「RS5」의 준비를 진행하고있다. Windows Insider로 등록 된 테스터는 "RS5 '기능이 탑재 된 빌드의 공개가 이루어지고있다.

 RS5의 가장 큰 특징으로 이미 보이고있는 것은 'Sets'라는 기능의 구현이다. 그러나 Sets 모든 테스터에 공개되는 것은 아니고, 사용하는 사람과 그렇지 않은 사람이있는 상태 다. 필자의 수중에서는 사용하지 않는 (정확하게는 어느 날까지 사용했지만 현재는 왠지 수중의 단말기 모두에서 사용할 수없는) 상태이므로, 화면은 마이크로 소프트가 공개하고있는 것을 유용하는 형태 시켜 먹는다.

Sets in Windows 10
마이크로 소프트의 설명 동영상보다. 윈도우 상단에 "탭"이있어 여러 종류의 문서를 정리하고있는 점에 주목

 Sets 여러 응용 프로그램을 "하나의 창 · 여러 탭 '에서 다루는 것이다. 지금의 PC 나 스마트 폰은 작업을 "응용 프로그램"단위로 잘라있다. 브라우저에서 또는 응용 프로그램에서 여러 문서 · URL을 "여러 탭으로 관리"식으로되어 있지만, 그것은 어디 까지나 같은 응용 프로그램에서의 일이다.

 Sets에서는 탭 앱의 틀에서 해방, 다른 응용 프로그램 간에도 "같은 작업에 관한 것 '이라면, 하나의 덩어리로 취급한다. 예를 들어, 문장을 쓰기 위하여 조사 함 · 검증을 할 때면 Word 문서와 브라우저에서 열 URL 및 Excel 문서 또는 PDF를 각각 탭에서 관리 한 후 정리한다.

 꽤 재미있는 생각인데 현재 이미 여러 문제가 지적 할 수있다.

 첫째, 탭되는 모든 응용 프로그램이 없다는 것. 비 대응 소프트웨어를 사용하는 경우 Sets의 가치가 나지 않는다. 둘째, 탭으로 정리하는 작업 자체가 복잡하다는 것. 알고 나면 편리한 것이지만, "응용 프로그램마다 일을 나누는 '유파에 익숙해있는 우리는 좀처럼 불가능하며, 전망이 나쁜 기능도 보인다.

 그러한 것은 마이크로 소프트도 잘 알고있는 것 같고, 사용에 관한 신중한 연구가 진행되고있다. 모든 사용자에게 제공되지 않는 것도, "사용자가 사용법의 차이"를 파악하고자하는 것이라고 생각된다.

 어느 쪽이든, RS5가 나오는 것은 올 가을이며, 그때까지 기능의 모습은 상당히 달라질 것이 아닐까라고 예상 할 수있다. 예년 5 월에 개최되는 마이크로 소프트 개발자 컨퍼런스 'BUILD」에서는 다음 Windows의 세부 사항이 발표된다. Sets를 포함한 RS5 이후의 모습도 그곳에서 언급이있을 것 같다.

https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1119044.html

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