첨단 UHDTV 시장, 2026년 500억 달러 초과

2021년 8월 23일 게시됨

 

고급 TV 출하량은 매출 $ 52B를 생성 43.1M 단위 2026을 통해 22 %의 CAGR, DSCC의에 대한 최신 업데이트에 따라에 의해 2021 년 46 % Y / Y 증가 할 것으로 예상되어 분기 별 고급 TV 출하 및 전망 보고서 , 이제 가입자에게 제공됩니다. 이 보고서는 4K 및 8K 해상도의 WOLED, QD 디스플레이, QDEF, 듀얼 셀 LCD 및 MiniLED와 같은 최첨단 TV 기술을 포함한 전 세계 프리미엄 TV 시장을 다룹니다. 이 보고서는 기술, 지역, 브랜드, 해상도 및 크기별로 현재 및 미래의 TV 출하량과 수익을 살펴보고 이러한 모든 기술의 성장을 예측합니다. 지난 주에 우리는 가장 최근의 과거 결과를 다루었고 이번 주에는 업데이트된 예측을 다룰 것입니다.

 

이 보고서에서 " 고급 TV"(대문자) 는 모든 OLED TV, 8K LCD TV 및 퀀텀닷 기술이 적용된 모든 LCD TV를 포함하여 고급 디스플레이 기술 기능을 갖춘 모든 TV로 정의합니다. 보고서의 예측은 다음을 포함하여 고급 LCD TV에 대한 기능별 분석을 허용합니다.

  • QDEF TV: Quantum Dot Enhancement Film을 사용하는 TV; 이 TV는 삼성, TCL 등에서 "QLED"로 판매됩니다.
  • MiniLED: 2019년부터 TCL에서 판매되는 MiniLED 백라이트가 있는 LCD TV. 모든 MiniLED TV에도 QDEF가 있을 것으로 예상되지만 모든 QDEF에 MiniLED가 있는 것은 아닙니다.
  • 듀얼 셀: 2019년 Hisense에서 도입한 듀얼 셀 기술을 사용하는 LCD TV. 모든 듀얼 셀 TV에도 QDEF가 있을 것으로 예상되지만 모든 QDEF가 듀얼 셀이 되는 것은 아닙니다.
  • QD 디스플레이: 삼성의 Quantum Dot OLED(QD OLED) 기술에 대한 용어이지만 우리의 예측에서는 이 용어를 QNED 및 EL-QD와 같은 잠재적인 후속 기술에도 사용합니다. QD 디스플레이 카테고리는 QDEF TV를 제외합니다.
  • MicroLED: 삼성은 올해부터 88인치~110인치 크기의 직시형 MicroLED TV를 선보이며 부유층을 위한 TV로 판매됩니다. 우리 보고서에서는 삼성이 판매하는 146" 및 292" "The Wall" 제품과 같은 더 큰 MicroLED 제품을 제외했습니다. 이러한 제품은 주로 비즈니스 디스플레이이기 때문입니다.

2020년 대유행으로 제한된 수량에 비해 2021년 상반기에 72% Y/Y로 크게 증가한 후, 2021년 하반기에 Advanced TV 출하량은 1,160만대로 더 완만하게 33% 증가할 것으로 예상됩니다. 여기에서 첫 번째 차트. 상반기에 우리는 가장 큰 크기에서 가장 큰 이익을 얻었으며 2021년 하반기에도 이러한 추세가 계속될 것으로 예상합니다. Advanced LCD TV에서 75인치 이상의 TV 출하량은 Y/Y로 87% 증가할 것으로 예상됩니다. OLED 77인치 이상 TV는 전년 대비 140% 증가할 것입니다. 반면, 49인치 이하 Advanced LCD TV는 OLED 48인치 TV와의 새로운 경쟁에 대응해야 하기 때문에 Y/Y 2% 감소할 것이며, 이는 2020년 175k에서 2021년 778k로 345% 증가할 것입니다.

 

OLED TV 성장률은 2021년에 Advanced LCD TV 성장률을 앞지르며 전년 대비 81% 증가한 670만대로, Advanced LCD TV는 33% 증가한 1,280만대로 예상됩니다. OLED TV 단위 점유율은 2020년 전체 Advanced TV의 27%에서 2021년 34%로 증가합니다.

2019~2021년 크기 및 디스플레이 기술별 고급 TV 출하량

출처: DSCC 분기별 고급 TV 출하 및 예측 보고서

 

가격 인상과 제품 믹스 확대로 Advanced TV 매출은 2021년 연간 67% 증가한 267억 달러로 예상됩니다. 수익 관점에서 보면 LCD TV 가격 인상과 OLED TV 패널 용량 증가가 결합되어 OLED TV가 Advanced TV 시장 점유율을 확보할 수 있었습니다. 매출은 전년 대비 78% 증가한 110억 달러, OLED TV 매출 점유율은 2020년 39%에서 2021년 41%로 증가할 것으로 예상됩니다.

 

업데이트된 장기 예측에서 총 Advanced TV 출하량은 2020년에서 2026년까지 CAGR 22% 증가하여 4,310만대로 예상되며, OLED TV는 CAGR 29% 증가하여 1,650만대로, Advanced LCD TV는 2020년까지 18%에서 2,570만 OLED TV는 QD Display를 포함하여 2026년까지 Advanced TV 시장 점유율을 38%까지 회복할 것입니다.

 

2026년에는 고급 TV 수익이 22% CAGR로 증가하여 볼륨 증가, 더 큰 화면 크기 및 신기술에 힘입어 $524억이 될 것으로 예상합니다. 우리는 QD Display를 포함한 OLED TV 매출이 2026년에 CAGR 30% 성장하여 $271억, 2025년에는 Advanced LCD TV 매출을 능가할 것으로 예상합니다. Advanced LCD TV 매출은 2025년에 $228억으로 정점을 찍을 것으로 예상합니다. Advanced LCD TV 매출 점유율은 2026년에 43%로 감소할 것입니다. MicroLED는 단 0.2%의 단위로 Advanced TV 매출의 6%를 차지하는 슈퍼 프리미엄 TV로 부상할 것으로 예상합니다.

 

이 보고서는 전 세계 출하량을 8개 지역으로 구분하며 서유럽과 북미가 계속해서 Advanced TV의 가장 큰 지역이 될 것으로 예상합니다. 그러나 다른 지역이 더 빠르게 성장함에 따라 전 세계 출하량과 수익에서 차지하는 비중이 줄어들 것입니다. 이 두 지역은 2020년에 각각 고급 TV 장치 및 수익의 65% 및 63%를 차지했으며 2026년까지 합산 점유율이 51%/57%로 감소할 것으로 예상합니다.

 

2018~2026년 지역별 고급 TV 수익

출처: DSCC 분기별 고급 TV 출하 및 예측 보고서

 

향후 몇 년 동안 고급 TV 환경에는 8K TV 세트의 급격한 성장이 포함될 것입니다. 8K TV는 LCD의 비용 및 성능 단점이 비교적 적지만 일부 WOLED 및 QD 디스플레이도 포함될 것이기 때문에 주로 LCD 기술이 주도할 것입니다. 평면 패널 기술과 달리 MicroLED 기술의 4배 더 높은 해상도에 대한 비용 패널티가 끔찍하기 때문에 이 예측 기간 동안 MicroLED TV에 8K가 도입되지 않을 것으로 예상합니다.

 

화면 크기별 8K TV 예측은 다음 차트에 나와 있습니다. 10.5세대 팹에서 공급하는 65인치의 엄청난 양으로 인해 65인치가 8K의 경우 가장 큰 볼륨이 될 것으로 예상하지만 8K 시장이 성장함에 따라 75인치 및 75인치 이상은 더 큰 성장과 수익 기회를 나타낼 것입니다.

 

2018~2026년 화면 크기별 8K TV 출하량

출처: DSCC 분기별 고급 TV 출하 및 예측 보고서

 

Advanced TV의 범주는 단위 측면에서 전체 TV 시장의 작은 부분에 불과하지만 모든 "액션"이 기술 전투에서 어디에 있는지 나타냅니다. LCD 진영의 떠오르는 별은 MiniLED이며 화면 크기별 MiniLED TV 세트에 대한 예측은 여기의 최종 차트에 나와 있습니다. MiniLED TV는 2019년 TCL에서 출시했지만 극소량만 판매됐지만 TCL은 제품 라인을 확장하고 삼성과 LG를 비롯한 다른 주요 브랜드에서 MiniLED TV를 출시했습니다. 프리미엄 TV 시장에서 MiniLED와 OLED의 지속적인 경쟁이 예상됩니다. Gen 10.5 LCD 팹으로 인해 MiniLED는 가장 큰 화면 크기에서 OLED에 비해 상당한 비용 및 가격 이점이 있을 것으로 예상하지만 OLED는 55인치 이하 크기에서 성능이 뛰어납니다. 전반적인,

 

2020~2026년 화면 크기별 MiniLED TV 출하량

출처: DSCC 분기별 고급 TV 출하 및 예측 보고서

 

DSCC의 분기별 고급 TV 출하 및 예측 보고서 에는 모든 주요 고급 TV 디스플레이 기술에 대한 기술 설명과 2018년 1분기부터 2021년 2분기까지의 분기별 출하 결과가 포함되어 있으며 기술, 지역, 브랜드, 해상도 및 크기별로 분류할 수 있으며 장치 분석을 위한 피벗 테이블이 포함되어 있습니다. , 수익, ASP 및 기타 측정항목. 이 보고서에는 기술, 지역, 해상도 및 규모 전반에 걸쳐 5년 동안 DSCC의 분기별 예측이 포함되어 있습니다. DSCC Advanced TV Shipment Report 구독에 관심이 있는 독자는 gerry@displaysupplychain.com으로 연락해야 합니다.

작성자

밥 오브라이언

bob.obrien@displaysupplychain.com


https://www.displaysupplychain.com/blog/advanced-tv-market-to-exceed-50-billion-in-2026

 

Advanced TV Market to Exceed $50 Billion in 2026 - Display Supply Chain Consultants

 

www.displaysupplychain.com

 

 

 

영화 제작자들은 TV 산업에 부분 프레임 속도(예: 23.976fps)를 단계적으로 폐지할 것을 촉구합니다.

 

23.976fps와 같은 분수 프레임 속도는 과거의 유물이라고 전자 업계에 단계적 지원 중단을 촉구하는 업계 연합 NoMore2398이 주장합니다.

부분 프레임 속도란 무엇입니까?

되감기. 컬러 텔레비전이 흑백 수신기와 역호환되도록 하기 위해 분수 프레임 속도를 도입한 아날로그 NTSC 시대까지. - "1953년에 새로운 NTSC(National Television System Committee) 표준이 채택되어 컬러 방송을 허용하는 동시에 기존의 흑백 수신기 재고와도 호환됩니다. 아이디어는 하위 채널을 통해 컬러 정보를 전달하는 것이었습니다. 컬러 부반송파가 사용하는 대역폭이 오디오 신호를 간섭하고 모듈간 비트를 유발할 수 있다는 문제가 발생했습니다. 이 문제를 방지하기 위해 프레임 속도를 0.1로 줄이기로 결정했습니다. %"라고 업계 연합 NoMore2398은 설명했습니다. 또한 "24fps를 29.97fps(NTSC)로 변환하려면 콘텐츠를 먼저 23.976fps로 감속한 다음 3:2 풀다운을 사용하여 29.97fps로 변환해야 하기 때문에 24.00fps로 촬영 및 마스터링한 영화에도 영향을 미칩니다. 프로세스". 그리고 그것은 과거의 수하물입니다. 분수 프레임 속도는 비디오 체인 전체에 전파되어 원래의 비 분수(또는 정수) 프레임 속도(24.00, 30.00 및 60.00)와 달리 23.976, 29.97 및 59.94fps와 같은 모호한 표준 프레임 속도가 되었습니다. 업계 연합은 단편적인 프레임 속도가 더 높은 생산 및 배포 비용, 동기화되지 않은 비디오/오디오, 불필요한 복잡성, HFR(High Frame Rate)의 채택 속도 저하 등 다양한 문제를 야기한다고 말했습니다.

부분 프레임 속도를 단계적으로 없애라는 요청

Walt Disney Animation Studio의 포스트 프로덕션 디렉터인 JayDee Vandenberg가 이끄는 업계 연합은 TV 전자 업계에 지원을 단계적으로 중단할 것을 촉구하고 있습니다. - "우리는 전자 디스플레이 산업이 콘텐츠가 의도한 프레임 속도로 표시될 수 있도록 시간이 지남에 따라 부분 프레임 속도에 대한 지원을 단계적으로 중단하기 시작할 것을 촉구합니다. 여기에는 디스플레이, 레코더, 재생 장치 및 카메라가 포함되어야 합니다. " 라고 말했다. "우리는 모든 이해 관계자, 콘텐츠 제작자, 업계 리더, TV 및 영화 경영진, 편집자 및 마스터링 아티스트가 새로 출시된 장비에서 분수 프레임 속도를 더 이상 지원하지 않는 일정에 동의하도록 초대합니다." - "제조업체가 분수가 아닌 프레임 속도(예: 24fps)를 사용하고 각 장치에 대한 정확한 프레임 속도를 정확하게 표시하도록 초대합니다." 업계 연합은 웹사이트 를 만들고 업계 회원들이 LinkedInFacebook 그룹 에 가입하도록 초대하고 있습니다 .

분수 프레임 속도는 동기화 문제를 일으킬 수 있음

하드웨어 상황

해결하는 데 몇 년이 걸릴 복잡한 상황입니다. TV와 블루레이 플레이어는 일반적으로 분수 및 정수 프레임 속도를 모두 지원하지만 예외와 문제가 있습니다. Xbox Series X 리뷰 에서 언급했듯이 콘솔은 24.00fps Blu-ray 디스크를 허용하지만 항상 23.976Hz로 출력하므로 41초마다 끊김(프레임이 떨어짐)이 발생합니다. 이는 호환성 문제만이 아닙니다. 스트리밍 상자의 경우 일부는 적절한 지원이 부족하고 스트리밍 서비스의 콘텐츠 프레임 속도가 더 다양하기 때문에 장치는 최적의 결과를 위해 프레임 속도 일치도 지원해야 합니다. 예를 들어, Apple TV 4K는 tvOS 14.5 에서 자동 프레임 속도 일치와 결합된 정수 및 분수 프레임 속도를 모두 지원 하는 유일한 스트리밍 상자 입니다. Disney+( Loki, The Falcon and the Winter Soldier ) 및 Netflix( The Irishman, The Witcher ) 와 같은 스트리밍 서비스 는 24.00fps로 일부 새 릴리스를 제공하는 반면 카탈로그 제목은 23.976fps로 제공합니다.

분수 프레임 속도를 단계적으로 없애라는 요청

업계 연합에서 설명하는 바와 같이: 분수 프레임 속도로 인해 발생하는 문제: - 두 프레임 속도를 모두 고려하여 제작 및 마스터링 비용이 증가합니다. - 모든 자산을 두 가지 형식으로 모두 저장해야 하므로 필요한 저장 공간이 두 배로 늘어나 배포 비용(저장, QC 확인, 이전 등)이 증가합니다. - 사용 중인 분수 프레임 속도에는 무한 반복되는 소수 자릿수가 있어 실제로 다른 값이 사용됩니다(예: 23.98 또는 23.976은 실제로 23.976023976023976023976023976023976023…). - 일부 녹화 및 재생 장치(24fps로 보고되지만 실제로는 23.976fps로 실행)에 부정확한 프레임 속도가 표시되어 편집상의 불일치와 동기화되지 않는 문제가 발생합니다. - 드롭 프레임 및 논드롭 프레임의 두 가지 추가 타임코드 시스템 생성. 0.1%는 파이프라인을 따라 전파 속도를 늦추므로 더 많은 부분 프레임 속도(예: 59.94fps)를 생성합니다. - 부분 프레임 속도를 지원하는 비용과 복잡성 때문에 HFR(고속 프레임 속도) 기술의 채택 속도가 느려집니다. 그들이 제안하는 것: - 우리는 부분 프레임 속도가 과거의 기술이며 시간이 지남에 따라 단계적으로 제거되어야 한다고 생각합니다. - 우리는 제조업체가 분수가 아닌 프레임 속도(예: 24fps)를 사용하고 각 장치에 대한 정확한 프레임 속도를 정확하게 표시할 것을 요청합니다. - 업계가 의도한 프레임 속도로 콘텐츠를 전송하고 표시하도록 초대합니다. - 우리는 모든 이해 관계자, 콘텐츠 제작자, 업계 리더, 텔레비전 및 영화 경영진, 편집자 및 마스터링을 초대합니다. 아티스트? 새로 출시된 장비에서 분수 프레임 속도를 더 이상 지원하지 않는 일정에 동의합니다.

https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=1629438832 

 

Filmmakers urge TV industry to phase out fractional frame rates (e.g. 23.976fps)

"So that content can be displayed at its intended frame rate"

www.flatpanelshd.com

 

 

2021 07 16 나카무라슈지교수님 초청 마이크로 LED 기술 세미나5분 ver

https://youtu.be/yDefIDBZjq4

 

 

8K 영상을 모은 YouTube '8K Video Album " 불꽃 놀이 나 그라비아도

 

 

아스트로 디자인과 아즈뿌로 등은 8K 콘텐츠를 모은 YouTube 채널 '8K Video Album "을 공동으로 개국했다. 채널에서는 요코하마 미나토 미라이와 도쿄 · 히 비야의 실사 영상, 축제와 불꽃 놀이 미세한 세포, 그라비아, CG, 스톱 애니메이션 등 다양한 8K 콘텐츠를 즐길 수있다.

 

https://youtu.be/6bgF4lSVeN4

8K Landscape

채널을 지났 낸 것은 아스트로 디자인, 아즈뿌로 메 ~ 텔레 조이 아트, 요네 프로덕션, 부라이센, MADD. 6 사 1 단체.

개국에 대해 "일본에서는 2018 년 12 월에 새로운 4K8K 위성 방송이 시작하고 8K 텔레비전도 서서히 보급되어 왔습니다. 해외에서도 각국의 TV 제조업체에서 8K TV를 발매되어 그 판매량을 늘리고 있습니다. 그러나 8K 해상도의 영상을 볼 수있는 기회는 아직 많지 않고 내용도 한정되어 있습니다. 다양한 장르의 8K 콘텐츠를 더 많은 사람들이 체험 할 수 있도록 우리는 YouTube 채널을 시작했다 " 고 설명했다.

앞으로도 참가 멤버의 제작 8K 콘텐츠를 게시 해 나가는 동시에, '8K 콘텐츠를 게시 해 주실 기업 · 단체 · 개인도 폭넓게 모집합니다」라고하고있다.

 

https://youtu.be/ZBkPN9ar5lA

VACHERON CONSTANTIN

 

 

https://youtu.be/F8TTu3MWlMw

[8K UHD] Nagoya TV Fireworks Festival in Utsumi / 내해 메 ~ 텔레 불꽃 놀이 (2018)

 

 

 

https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1343319.html

 

8K映像を集めたYouTube「8K Video Album」。花火大会やグラビアも

アストロデザインやアズプロなどは、8Kコンテンツを集めたYouTubeチャンネル「8K Video Album」を共同で開局した。チャンネルでは、横浜・みなとみらいや東京・日比谷の実写映像、まつりや花

av.watch.impress.co.jp

 

 

Intel, DisplayPort 2.0을 불러오는 Linux 패치 게시 - DP 2.0을 지원하는 DG2 Alchemist

 

2022년은 DisplayPort 2.0 하드웨어가 널리 보급되기 시작할 때인 것 같습니다... 바로 이번 주 초에 AMD가 오픈 소스 Radeon Linux 드라이버를 위해 DisplayPort 2.0을 작업하는 것에 대해 썼고 이제 우연히 오늘 Intel이 오픈 소스 를 시작했습니다. DP 2.0용 소스 Linux 그래픽 드라이버 활성화.

 

Intel은 "i915" 커널 ​​그래픽 드라이버용 DisplayPort 2.0 기능을 준비하기 위해 작업하는 17개 패치의 초기 세트를 발표했습니다. 여기에는 DisplayPort 2.0을 처리할 수 있는 다양한 저수준 드라이버 변경 사항이 포함되지만 아직 완전한 DP 2.0 구현은 아닙니다.

 

이러한 초기 Intel DisplayPort 2.0 패치는 DG2 관련 변경 사항이지만 주목할 가치가 있습니다. 따라서 Intel의 차세대 DG2 그래픽 카드가 DisplayPort 2.0을 지원할 것임을 확인합니다. 이번 주 초에 발표된 바와 같이 "Alchemist"는 DG2의 새로운 코드명 이며 Intel의 첫 번째 "Arc" 그래픽 카드는 2022년 1분기에 출시될 예정입니다. 패치 중 하나는 " DG2는 DP 2.0 UHBR [Ultra High Bit Rate] 및 128b/132b 채널 인코딩을 지원합니다. "라고 명시적으로 명시되어 있습니다 .

 

DisplayPort 2.0은 2019년 6월에 발표 되었으며 데이터 대역폭 성능을 3배 향상시킬 수 있습니다. . DP 2.0 그래픽 카드와 모니터가 대유행으로 인해 부분적으로 지연되는 데는 시간이 걸리지만 향후 몇 개월 동안 바뀔 것으로 보입니다.

 

Intel Linux 커널 그래픽 드라이버를 지원하는 DisplayPort 2.0의 시작은 메일링 리스트 에서 찾을 수 있습니다 . 이러한 초기 패치의 시기에 해당 지원은 최소한 올해 후반에 Linux 5.16 커널이 될 때까지 메인라인이 될 것으로 예상되지 않습니다.

 

https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Intel-DisplayPort-2.0-Linux

 

Intel Posts Linux Patches Bringing Up DisplayPort 2.0 - DG2 Alchemist To Support DP 2.0 - Phoronix

Michael Larabel is the principal author of Phoronix.com and founded the site in 2004 with a focus on enriching the Linux hardware experience. Michael has written more than 20,000 articles covering the state of Linux hardware support, Linux performance, gra

www.phoronix.com

 

 

DP2.0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

전송 구성의 예)  출력 대 최대 출력 해상도

1 60Hz / 30bpp / 4 : 4 : 4 / HDR 16K with DSC
60Hz / 24bpp / 4 : 4 : 4 10K (10,240 × 4,320 도트)
2 120Hz / 30bpp / 4 : 4 : 4 / HDR 8K × 2 with DSC
144Hz / 24bpp / 4 : 4 : 4 4K (3,840 × 2,160 도트) × 2
3 60Hz / 30bpp / 4 : 4 : 4 / HDR 10K × 3 with DSC
90Hz / 30bpp / 4 : 4 : 4 / HDR 4K × 3

 

 

 

TV 플랫폼: 북미에서는 Roku, 유럽에서는 Samsung Tizen이 앞서고 있습니다.

 

 

스트리밍 분야에서는 TV 플랫폼이 지배하고 있으며 Roku는 북미에서의 강점을 바탕으로 전 세계적으로 선두를 달리고 있습니다. Conviva에 따르면 Samsung Tizen은 유럽에서 앞서고 Android TV는 아시아에서 지배적입니다.

플랫폼 다양성

비디오 스트리밍은 시청 시간으로 측정한 2021년 2분기에 전년 대비 13% 성장했습니다. TV 플랫폼은 73%(2019년 55%에서 증가)로 전 세계 스트리밍 시청 시간에서 가장 큰 몫을 차지했으며, 그 다음이 전화(11%), PC(10%), 태블릿(5%), 기타(1%)입니다.

모바일 운영 체제의 Android 및 iOS 이중과 달리 TV 플랫폼 공간은 여전히 ​​매우 다양하며 지역마다 크게 다릅니다. Roku는 종종 최고의 TV 플랫폼으로 언급되지만 아시아, 아프리카, 오세아니아 및 남미에서는 시장 점유율이 낮습니다.

- "대형 화면은 지난 몇 분기 동안 전 세계적으로 인기를 얻고 있습니다. 2021년 2분기 전 세계적으로 Roku는 전 세계 시청 시간의 31%를 차지했으며 Amazon Fire TV와 Samsung TV는 18%와 12%로 괜찮은 시청률을 보였습니다. ," 라고 Conviva는 2021년 2분기 보고서에서 말했습니다. "아프리카와 아메리카는 큰 화면 카테고리를 주도하는 명확한 장치를 가지고 있는 반면, 유럽과 오세아니아는 훨씬 더 많은 장치 다양성을 가지고 있습니다."

삼성 타이젠은 유럽과 남미, 안드로이드 TV는 아시아, 크롬캐스트는 오세아니아, 리눅스(셋톱박스)는 아프리카를 선도하고 있다.

시청 시간으로 측정한 지역별 TV 플랫폼 시장 점유율. 출처: CONVIVA

스트리밍 품질 개선

Conviva는 또한 2021년 2분기 평균 비디오 비트 전송률이 스마트 TV에서 전년 대비 8% 증가한 8.34Mb/s, 스트리밍 박스에서 4% 증가한 7.1Mb/s, 20% 증가한 7.77Mb/s라고 언급했습니다. 게임 콘솔. 동시에 스마트 TV, 스트리밍 박스 및 게임 콘솔에서 평균 비디오 시작 시간과 버퍼링이 개선되었습니다. 미래는 어떻게 될까요? 예측하기 어렵지만 Conviva는 Roku의 지배력이 2019년 2분기 43%에서 2021년 2분기 31%로 "삼성 TV, LG TV, Android TV 및 Vizio TV를 포함한 스마트 TV 전용 기기로서 각각 점유율이 증가했습니다."

 

 

https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=1628769602 

 

TV platforms: Roku leads in North America, Samsung Tizen ahead in Europe

And Android TV is dominating in Asia

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Disney+: 1억 1,600만 가입자, 새로운 시장 및 'Disney+의 날'

 

 

Disney+는 2021년 2분기를 1억 1,600만 명의 가입자로 마감했으며, 이는 1분기보다 1,240만 명이 증가한 것입니다. 회사는 새로운 시장을 발표했지만 동유럽에서도 지연되었습니다. 11월 12일은 '디즈니+데이'입니다.

2021~2022년 디즈니+

Disney+는 아직 2년이 되지 않았지만 이미 1억 1,600만 명의 가입자를 확보했습니다. 이는 1년 전의 5750만 명보다 두 배 이상 늘어난 수치다.

- "[...] 분기 말에 Disney+, ESPN+ 및 Hulu에서 총 약 1억 7,400만 건의 구독이 발생했으며 다양한 새로운 콘텐츠가 플랫폼에 제공되는 등 우리의 소비자 직접 거래(direct-to-consumer) 비즈니스가 매우 잘 수행되고 있습니다. " 라고 The Walt Disney Company의 CEO인 Bob Chapek은 말했습니다.

"새로운 콘텐츠의 호스트"는 부분적으로 회사가 출시일을 기념하기 위해 'Disney+ Day'라고 명명한 11월 12일을 나타냅니다. 지금까지 나홀로 집에  재부팅, 나홀로 집 스위트 홈 , 정글 크루즈 (프리미어 액세스 외부)를 확인했습니다. 추가 계획은 추후 발표될 예정이다.

디즈니는 새로운 프리미어 액세스 타이틀을 발표하지 않았습니다. 마블 영화 ' 샹치'와 10개의 반지의 전설 이 극장 개봉 후 45일 만에 디즈니 플러스로 출시 됩니다. 회사는 배급 결정이 이제 "필름별로" 내려진다고 강조했습니다.

디즈니+는 11월 한국, 대만, 홍콩 등 8개 신규 시장에 진출한다.

10월에 일본에서 Star와 함께 서비스를 확장할 예정입니다.

반면에 Disney+는 남아프리카와 중동 일부를 포함할 더 넓은 출시를 수용하기 위해 동유럽에서의 출시를 2022년 여름으로 연기했습니다.

 

https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=1628841404 

 

Disney+: 116m subscribers, new markets & 'Disney+ day'

Disney+ launch in eastern Europe has been delayed

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2021년 최고의 HDMI 2.1 모니터: 최고의 추천 제품, 신제품 등

 

에픽 4K 및 120Hz 게임... 그리고 그것이 시작에 불과합니다.

 

올해, 많은 기대를 모은 HDMI 2.1 모니터가 더 많이 등장하기 시작했습니다. 우리는 귀하의 요구에 가장 적합한 디스플레이를 얻을 수 있도록 최선을 다하고 있습니다.

 

글을 쓰는 시점에 Amazon에 등록된 Asus ROG Strix XG43UQ  Gigabyte Aorus FV43U  포함하여 일부 제품이 우리에게 전달되었지만 앞으로 더 많은 제품이 출시  예정 입니다.

 

현재 선택은 당연히 제한적이므로 아래에 HDMI 2.1 모니터 중 일부도 나열되어 있으므로 출시 시점을 표시할 수 있습니다.

 

따라서 강력한 게임용 모니터를 찾고 있거나 우리가 말하는 최고의 게임용 모니터 가 있다면 여기에 모든 올바른 이유로 눈에 띄는 몇 가지와 모든 HDMI 2.1에 대한 가이드가 있습니다.

 

우리는 새로운 릴리스에 대한 높은 경보를 받고 있으므로 곧 다시 확인하십시오.

 

최고의 HDMI 2.1 모니터

 

최고의 HDMI 2.1 모니터 기가바이트 - 기가바이트 AORUS FC43U

이미지 크레디트: 기가바이트

 

기가 바이트 AORUS FV43U 43 인치 HDMI 2.1 모니터는 모니터의 절대 짐승이며, 틀림없이 우리가 건너 온 것 중에 최고 중 하나입니다.

 

다시 말하지만, 144hz, 10비트 컬러, 97% DCI-P3, HDR1000, 그리고 물론 4K로 이름에 몇 가지 인상적인 사양을 담았습니다.

 

무겁지만 미래 지향적인 디자인은 스탠드에서 백플레이트에 이르기까지 이 모니터의 많은 기능을 제공합니다. 설정에 대한 설명을 하고 PS5 또는 Xbox에서 4K에서 120fps를 잠금 해제하려는 경우 반드시 고려해야 할 사항입니다. 시리즈 X.

 

 

최고의 대형 화면 HDMI 2.1 모니터 - Asus ROG Strix XG43UQ

BIG LEAGUES - 인상적인 이력서와 함께 거대한 모니터

 

 Asus Rog Strix 모니터 는 종이에 약간의 짐승이며 확실히 얻기가 어렵습니다.

 

무엇보다 이 모니터는 144hz, 4K 및 1ms 응답 시간을 제공하여 빠르고 고해상도의 게임 플레이를 지원합니다.

2x HDMI 2.1 포트가 있어 원하는 경우 게임용 PC와 콘솔 모두에서 사용할 수 있습니다.

 

전문가급 90% DCI-P3 색재현율과 결합된 DisplayHDR™ 1000 인증을 갖춘 HDR은 색상 및 대비와 관련하여 강력한 조합을 제공합니다. 차세대를 거의 최대한으로 경험하고 싶다면 훌륭합니다.

 

 Asus 모니터 에는 성가신 반사를 줄이는 눈부심 방지 패널도 있습니다!

 

 

지금까지 게임을 위한 최고의 HDMI 2.1 모니터 - LG UltraGear 27GP950 - £749.00

 

SMALL & MIGHTY - 빠르게 진행되는 게임에 적합

 

 HDMI 2.1 모니터 는 몇 가지 인상적인 사양을 자랑하며 빠른 속도의 게임을 위한 최고의 제품이면서도 고해상도입니다.

 

4K, 160hz이며 1ms 응답 시간이 놀랍도록 낮습니다. 또한 DisplayPort, HDMI 2.1 및 2개의 USB 3.0 포트가 있어 PS5, Xbox Series X 또는 PC에서 플레이할 때 다용도로 사용할 수 있습니다.

 

PS5 및 Xbox Series X의 경우 4K에서 120fps로 제한되지만 PC가 작업에 적합하다면 더 높은 것을 목표로 할 수 있습니다.

 

 

1인칭 슈팅 게임, 레이싱 게임을 하거나 게임 경험에 환상적인 품질을 제공할 무언가를 원하신다면 이 제품을 반드시 고려해야 합니다.

 

Gfinity Deals UK의 동료 추종자들이 사이트에서 확보했다고 주장하는 일부 보고서와 함께 이 모니터에 대해 Currys PC World를 확인하는 것이 좋습니다.

 

최고의 HDMI 2.1 모니터 ACER - Acer Nitro XV282K

이미지 크레디트: 에이서

 

에이서 니트로 XV282K는 친하게 인상적인 스펙 시트와 다른 심각한 강력한 4K 모니터입니다.

144hz에 FreeSync Premium이 탑재되어 끊김 없는 게임 플레이가 가능하며 응답 시간은 단 1ms로 놀라울 정도로 낮습니다.

 

다른 기능으로는 몰입형 영상을 위한 HDR, 이 모니터를 노트북이나 Mac과 쉽게 페어링할 수 있는 USB-C 포트, 고급 인체 공학, 자신의 모니터 암에 부착하려는 경우를 위한 VESA 호환성이 있습니다.

 

참고: 다음 HDMI 2.1 모니터는 아직 출시되지 않았으며 출시되면 이 목록을 업데이트할 것입니다.

ASUS ROG 스위프트 PG32UQ

MID-SIZE - 설정에 적합한 추가


위와 함께 ASUS는 매우 인상적인 화력(그리고 외모!)을 갖춘 이 강력한 HDMI 2.1 모니터도 출시합니다.

144hz와 4K는 콘솔과 PC 모두에 좋습니다.

 

차세대의 경우 4K에서 120hz와 함께 가변 재생 빈도도 지원합니다. PC의 경우 마력이 있다면 4K에서 최대 144hz를 보고 있습니다.

 

 

모니터 뒷면에서도 RGB 조명이 있는 꽤 눈길을 끄는 디자인을 발견할 수 있으며 모니터 스탠드 자체는 완전히 조정 가능합니다...완벽한 시야각을 찾는 데 이상적입니다.

 

 

ViewSonic ELITE 32인치 4K

 

SUPER-SONIC - 번개처럼 빠른 응답 시간

 

ViewSonic은 저렴하고 쾌활한 것부터 이 ViewSonic Elite 게임용 모니터와 같은 강력한 제품에 이르기까지 다양한 모니터를 만듭니다.

 

이 모니터는 144hz, 4K, VESA DisplayHDR 600으로 1ms의 빠른 응답 시간을 제공합니다.

디자인에 관한 한, 우리가 본 모니터 중 가장 화려하지는 않지만, 미적 감각을 좋아하는 최소한의 게이머에게는 매우 매력적일 수 있습니다.

 

그런데 언제 출시되나요? 글쎄요, 그것은 3분기에 나올 것으로 예상됩니다... 아무 일도 지연되지 않기를 바랍니다!

HDMI 2.1 모니터를 선택해야 하는 이유

최신 최고의 모니터를 선택해야 하는 많은 이유가 있지만 대부분의 경우 빠른 응답 시간, 4K 및 120hz 이상의 게임의 탁월한 조합이 가장 큰 이유입니다.

 

콘솔 게이머는 HDMI 2.1 TV를 사용하지 않고도 차세대 콘솔의 일부 기능을 경험할 수 있기 때문에 특히 이러한 모니터의 이점을 누릴 수 있습니다.

 

현재 콘솔 및 PC용으로 선택할 수 있는 멋진 모니터가 많이 있으며, 이는 초고속, 부드러운 게임 또는 놀라운 해상도를 제공합니다.

 

나중에 HDMI 2.1 모니터로 업그레이드할 계획이라면 아래에서 지금 사용 가능한 모니터 구매 가이드를 확인하십시오.

 

120hz 게임에 HDMI 2.1 모니터가 필요합니까?

요컨대, 아니요, 하지만 4K에서 120hz를 얻으려면 하나가 필요합니다.

그게 다가 아닙니다. 또한 충분히 강력한 시스템이 필요하므로 커밋하기 전에 차세대 콘솔이나 매우 강력한 게임용 PC가 있는지 확인하십시오.

 

HDMI 2.1 모니터는 언제 더 나올까요?

HDMI 2.1 모니터가 2020년 후반에 등장했지만 여전히 재고를 찾기가 상대적으로 어렵지만 올해 더 많은 모니터가 출시될 것으로 예상되며 그에 따라 목록을 업데이트할 것입니다.

 

HDMI 2.1 모니터에 얼마를 지출해야 합니까?

그것에 대해 두 가지 방법이 없습니다. 비용이 많이 들고 당연히 그렇습니다.

 

 

43인치 HDMI 2.1 모니터의 경우 약 1000달러, 작은 모니터의 경우 약 800달러입니다.

투자지만 실질적으로 미래의 증거라는 점을 고려하면 좋은 투자입니다...

 

HDMI 2.1 모니터와 HDMI 2.1 TV 중 무엇을 사야 할까요?

거실 설정의 경우 TV로 이동하지만 데스크탑의 경우 모니터로 이동하고 싶을 것입니다.

가격 면에서 보면, 그것들은 고른 수준이고, 심지어 120hz 게임용 TV가 1000달러 미만으로 나오는 경우도 있습니다.

 

더 읽어보기: 게임을 위한 최고의 120hz TV


https://www.gfinityesports.com/deals/best-razer-headset-gaming-rgb-wireless-cheap-esports-ps4-ps5-pc-xbox-series-x/

 

Best Razer Headset 2021: Which Should You Go For This Year?

From the budget-friendly to premium showstoppers, here’s what you can get right now! Razer is one of the big players in the headset market and there are loads to chose from in 2021. The selection is so vast that sometimes it can be a little challenging t

www.gfinityesports.com

 

8K에 대해 자주 묻는 질문 8가지

 

우리 모두가 기다려온 해상도, 8K의 시대가 코앞에 다가왔습니다. 우리가 말했듯이 홈 엔터테인먼트 공간은 더 풍부하고 몰입도 높은 8K 시청 경험을 제공하는 장치의 출시로 혁명을 일으키고 있습니다. 그러나 업계가 전 세계의 거실에 이러한 경험을 도입하는 데 얼마나 더 가까워졌습니까?

 

Samsung Newsroom은 8K에 대한 8가지 일반적인 질문에 답하기 위해 8K Association의 회장이자 Samsung Research America의 부사장인 Bill Mandel과 8K Association의 전무이사인 Chris Chinnock에게 연락했습니다. 8K 생태계 현황, 시장 전망, 주요 업계 선수, 8K 콘텐츠 제작 방법 및 사용자가 기술의 미래에 대해 기대할 수 있는 것과 같은 주제에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽으십시오.

 

 

 

Q: 누가 8K 생태계 조성을 주도하고 있습니까?

2018년에 삼성과 몇몇 다른 TV 및 패널 제조업체는 8K 생태계의 복음화와 개발에 중점을 둔 무역 그룹의 조직을 계획했습니다. 그들은 Insight Media의 Chris Chinnock에게 접근하여 제품 및 콘텐츠의 향후 개발에 대해 논의했습니다. 또한 8K TV용 8K Association Certified 로고를 개발하고 소비자 및 업계를 대상으로 하는 교육 자료를 구축하여 8K Association(8KA) 설립을 위한 구체적인 조치를 취했습니다.

 

이것이 2019년에 8K Association이 사용자, 콘텐츠 제작자 및 기술 개발자 모두에게 혜택을 주기 위해 만들어진 방법입니다. 그 이후로 8KA는 상세한 " 8K 생태계 현황" 보고서 , 교육 세미나 및 웨비나, 8K 모니터 라는 주간 뉴스 서비스를 포함하여 사람들에게 8K 기술에 대해 가르칠 수 있는 다양한 자료를 내놓았습니다 . 또한 협회에는 8K 생태계 확장을 목표로 인코딩 및 디코딩 활동, 콘텐츠 제작, 마케팅 및 프로모션 등과 함께 새로운 8K TV 사양 및 테스트 방법 개발과 관련된 여러 위원회가 있습니다. 또한 8KA는 여러 표준 개발 기관과 계속 협력하여 8K 사양을 만들고 기술 인증을 지원합니다.

 

 

Q: 8KA에는 어떤 기업들이 합류했나요?

8K 협회가 2019년에 만들어졌을 때 회원 회사는 5개에 불과했습니다. 지난 3년 동안 8K 생태계 확장에 주력해 온 협회는 현재 TV 브랜드뿐만 아니라 패널 제조업체, 칩 제조업체, 콘텐츠 제작자, 스트리밍 서비스 제공업체 및 장비 제공업체를 포함하여 총 30명의 회원을 보유하고 있습니다. . Google, IMAX 및 Intel과 같은 글로벌 기업은 8K Association에 가입한 주요 브랜드 중 일부이며 소비자에게 가능한 한 많은 장치에서 최고의 8K 경험을 제공하도록 돕고 있습니다. (8KA의 전체 파트너 목록  참조하십시오 . )

 

 

Q: 8K 지원 장치가 다른 장치와 다른 점은 무엇입니까?

IFA 2019  CES 2020 에서 테스트 사양을 발표하는 것 외에도 8K 협회는 8K 인증 프로그램을 포함한 공통 산업 표준을 수립하여 소비자가 일관된 고품질 8K 경험을 즐길 수 있도록 했습니다.

 

인증 프로그램은 구체적인 기준 추가를 통해 매년 강화되고 있으며, 다양한 요구사항에 따라 엄격한 평가가 이루어지고 있습니다. 프로그램은 사용자에게 보다 입체적이고 몰입도 높은 경험을 제공하는 요소로 구성됩니다. 여기에는 다양한 8K 스트리밍 콘텐츠를 지원하는 비디오 디코딩 및 다중 채널 서라운드 사운드는 물론, 대형 화면에서 고성능을 보장하는 해상도, 밝기, 색상 및 연결성이 포함됩니다.

 

 

Q: 현재 시장에 나와 있는 8K 지원 장치는 몇 개입니까?

8KA 인증 TV 모델의 수는 매년 증가하고 있습니다. 2019년 QLED 8K 디스플레이 출시와 함께 삼성은 업계 최초로 8KA 인증 TV의 전체 라인업을 갖춘 제조업체가 되었습니다. 2021년 8월 기준으로 47대의 삼성 8K TV가 8KA 인증 로고를 받았습니다. 오늘날 Samsung, Hisense 및 TCL은 70개 이상의 8KA 인증 TV를 시장에 출시했습니다.

 

 

Q: 8K 콘텐츠는 일반적으로 어떻게 제작되고 배포됩니까?

많은 양의 8K 콘텐츠가 시네마급 8K HDR 카메라를 사용하여 캡처됩니다. 그러나 이 콘텐츠의 대부분은 소비자에게 배포되기 전에 4K 또는 HDR 해상도로 완성됩니다.

 

그러나 사용 가능한 8K 콘텐츠의 양이 계속 확장되고 있는 것은 분명합니다. 콘텐츠 플랫폼 YouTube와 Vimeo도 자연과 여행에 중점을 둔 짧은 형식의 8K 콘텐츠를 많이 제공합니다. 이는 4K 콘텐츠가 시장에 도입된 방식과 매우 유사합니다. 8K 협회는 더 많은 8K 영화와 쇼가 소비자에게 제공될 수 있도록 부품을 제자리에 배치하기 위해 노력하고 있습니다.

 

 

Q: 네이티브 8K 콘텐츠가 아직 널리 보급되지 않은 경우에도 8K TV 사용자가 고화질 비디오를 자유롭게 즐길 수 있습니까?

8K 기기의 AI 지원 업스케일링 기술을 통해 사용자는 네이티브 8K 콘텐츠가 충분하지 않은 문제를 극복할 수 있습니다. 특히 삼성의 8K TV는 딥러닝 AI 기술을 활용해 해상도와 화질을 개선할 수 있다. 이 기술은 저품질 이미지를 8K로 업스케일링하기 위해 선, 디테일, 노이즈 레벨을 포함한 모든 콘텐츠 프레임의 다양한 요소를 정밀하게 분석합니다.

 

 

Q: 8K로 게임을 할 수 있습니까?

주요 게임기는 HDMI 2.1 인터페이스를 통해 8K 재생을 지원할 것으로 예상되며, 8K TV의 업스케일링 기술로 8K 게임도 가능하다. PC 게임 측면에서 Nvidia 및 AMD와 같은 제조업체의 고급 그래픽 카드는 GPU에서 활성화된 레이 트레이싱 및 업스케일링과 같은 기능을 포함하더라도 8K 출력에 대한 지원을 포함할 수 있습니다. 8KA는 아직 게임용 8K 인증 프로그램을 도입하지 않았지만 이 분야를 면밀히 모니터링하며 다양한 방안을 모색하고 있다.

 

 

Q: 8K의 채택 및 확장에 대한 전망은 어떻습니까?

8K의 확장은 최신 디스플레이 기술을 테스트하고 채택하기를 갈망하는 사용자를 중심으로 합니다. 이러한 추세가 역사적으로 신기술의 광범위한 채택과 수용을 주도해 온 사용자들 사이에서 계속된다면 시간이 지남에 따라 비용 절감과 더 큰 콘텐츠 경험 생태계 구축으로 이어질 것입니다. 이것이 HD가 채택되는 경로였으며 4K도 비슷한 경로를 따랐습니다. 8K Association과 같은 조직의 도움을 받은 8K 채택과 관련하여 유사한 패턴을 보고 있습니다.

 

8K 협회에 대한 자세한 내용은 https://8kassociation.com/을 참조하십시오 .

 

https://news.samsung.com/global/8-frequently-asked-questions-about-8k

 

8 Frequently Asked Questions About 8K

The era of 8K, the resolution we’ve all been waiting for, is right around the corner. As we speak, the home entertainment space is being revolutionized with

news.samsung.com

 

Netflix가 CMAF로 AV1을 배포하는 방법

 

StreamingMedia.com에서 이와 유사한 비디오를 더 보기.

Streaming Media West 2021 에서 AV1 및 CMAF에 대해 자세히 알아보기.

이 클립의 전체 스크립트 읽기:

 

 

https://youtu.be/vahcWSEtshM

 

Cyril Concolato: 우리 파이프라인에서 AV1 인코더는 기본 스트림을 생성하고 있습니다. 그리고 AV1의 맥락에서 스트림은 OBU(Open Bitstream Units)로 분해됩니다. AVC 또는 HEVC에 익숙하다면 9개의 단위가 있습니다. 그래서 AV1도 비슷한 개념입니다. 그리고 우리의 패키저에서 여기서 역할은 이 기본 스트림을 구문 분석하고 CMAF 세그먼트를 생성하는 것입니다. 그러나 그렇게 하려면 먼저 프레임 간의 시간 경계인 시간 단위를 감지하고 타이밍을 결정합니다. 그리고 여기에서 AV1은 프레임 재정렬 또는 다른 코덱에 있는 불쾌한 주요 그림과 관련된 복잡성이 없고 패키징에 필요하지 않다는 점에서 다른 코덱에 비해 정말 단순하다는 점을 강조하고 싶습니다. 구현에서 처리하기가 항상 매우 매우 어려운 편집 목록과 같습니다.

 

유사하게, 시퀀스 헤더 OBU 주위에 AV1용 CMAF에서 수행된 또 다른 단순화가 있습니다. 이는 VPS, PPS 및 SPS와 같은 AVC 및 HEVC 매개변수 세트에 익숙한 경우에 해당합니다. 그리고 AV1용 CMAF는 대역 내 및 대역 외 신호를 수행하는 방법을 권장합니다. 따라서 다른 코덱의 경우 두 개의 파이프라인을 유지해야 합니다. 즉, 대역 외 파이프라인과 대역 내 파이프라인이 있고 AV1의 경우 하나의 파이프라인, 하나의 사양만 있습니다.

 

암호화도 마찬가지입니다. AV1은 1:9 암호화 패턴의 cbcs를 사용한 암호화를 권장합니다. 따라서 AV1의 경우 두 개의 암호화 파이프라인을 유지할 필요가 없습니다. CTR과 CBC 사이에는 이분법이 없습니다. 단 하나.

 

마지막으로 우리 시스템에서는 CMAF의 일반적인 구조나 제약 조건을 사용하지만 주문형 접근 방식을 사용합니다. 예를 들어, 세그먼트 인덱싱 또는 하위 세그먼트 인덱싱을 사용합니다. CMAF와 함께 배포한 첫 번째 형식입니다. 그리고 이 모든 인증 덕분에 정말 쉽게 배포할 수 있었습니다.

 

https://www.streamingmedia.com/Articles/ReadArticle.aspx?ArticleID=147412&utm_campaign=coschedule&utm_source=twitter&utm_medium=Globecast&utm_content=How%20Netflix%20Is%20Deploying%20AV1%20with%20CMAF 

 

How Netflix Is Deploying AV1 with CMAF

Netflix Senior Software Engineer Cyril Concolato walks viewers through Netflix' workflow for AVI deployment6 using CMAF in this clip from Streaming Media East Connect 2021.

www.streamingmedia.com

 

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